영상이론

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영상이론
Contents
•
영상기기의 분류
•
TV 카메라, 샷의 종류
•
빛의 3원색
•
TV방송 진행과정
•
색의 3요소
•
CCD
•
CIE 색도도
•
색온도, 화이트 밸런스
•
영상보정
•
조명
영상기기 분류
영상픽업
및
인코딩 장비
믹싱
및
조정장비
- 비디오 카메라
- 비디오 스위처
- 문자발생기
- 디지털 비디오
- 컴퓨터그래픽스
시스템
이펙트
- 비디오 분배
앰프
- TBC(Time Base
Corrector)
- Waveform
Monitor
- Vectorscope
- 비디오 편집기
저장 장비
- 비디오 테이프
레코더
- 비디오 카세트
레코더
- 비디오 디스크
레코더
- 스틸 프레임
레코더
- 필름 프로젝터
- 컴퓨터 서버
전송장비
디코딩
및
수신장비
- 방송 송신기
- 텔레비전 수신기
- 안테나
- 비디오 모니터
- 변조기
- 비디오 프로젝션
- 동축케이블
- 광케이블
- 마이크로웨이브
중계기
- 통신위성
시스템
White light refracted in a prism
revealing the color components.
빛의 3원색: R, G, B
색의 3원색
(~600nm)
(~530nm)
(~450nm)
▶ 원색(原色, primary color)
: 하나의 색을 더 이상 분해시킬 수 없는 기본색
: In a trichromatic color system, one of the three colors that are mixed
to create all other colors in the system.
색의 혼합
•
가산혼합(加算混合, additive color mixture)
: 빛을 가하여 색을 혼합할 때, 혼합한 색이 원래의 색보다 밝아지는
(명도가 높아지는) 혼합
: 가법 혼색, 가색 혼합
: 눈에 들어오는 빛의 양이 혼합에 의하여 증가함
: 컬러TV, 조명 등에 이용
: 가산혼합에서 보색(補色, complementary color)이란 2색을 섞었을 때
백색이 되는 경우
: 빛의 이차색은 안료의 1차색
•
감산혼합(減算混合, subtractive mixture)
: 혼합색이 원래의 색보다 명도가 낮아지도록 색을 혼합하는 방법
: 감법 혼색, 감색 혼합
: 컬러사진이나 수채화에 이용
: 감산혼합에서의 보색을 섞으면 회색 또는 흑색
감산혼합과 가산혼합
TV에서의 가산혼합
• 가산혼합(가색법)에 의한 색 혼합의 원리는 TV 브라운관의 색 재현
법과 완전히 일치하며, 인간의 눈이 느끼는 색은 이 방법에 의해 인
공적으로 만들어지고 있다.
• 비디오 카메라에서의 화이트 밸런스(white balance) 조정은 바로 가
색법으로 3원색 비율을 정확히 배합하는 것을 의미한다.
Electromagnetic Wave Spectrum
▶ 시감도 곡선(spectral luminous efficacy curve)
- 파장이 다른 여러 단색광이 모두 같은 강도의 에너지를 갖고 있다고 가정할 때
각 단색광에서 느끼는 밝음의 감각을 시각감도(눈의 분광시감효능)라 한다.
- 황록색에 해당하는 555nm의 빛을 가장 밝게 느낀다.
사람의 눈은…
황록색에 해당하는 555nm의 빛을 가장 밝게 느낀다.
색의 3요소
•
색상(色相, hue, 빛깔, 색조, tint)
색을 빨강, 노랑, 파랑 따위로 구분하게 하는, 색 자체가 갖는 고유의 특성.
물체가 반사하는 빛의 파장의 차이에 의하여 달라지는데, 유채색에만 있으
며 무채색과의 배합에 의해서는 달라지지 않는다.
•
명도(明度, value, 밝기, luminance, brightness, 휘도)
색의 밝고 어두운 정도. 같은 색상이라도 명도에 따라 느낌이 완전히 달라
진다.
•
채도(彩度, chroma, 포화도, saturation, 색농도)
색의 맑고 탁한 정도의 차. 색의 선명한 정도. 유채색에만 있으며, 회색을
섞을수록 낮아진다.
TV에서의 색의 3요소
•
TV 시스템에서는 색상을 색조(hue, tint), 명도를 휘도(luminance,
brightness), 채도를 색농도(saturation)로 표현하고 있다.
•
TBC(Time Base Corrector) 또는 FS(Frame Synchronizer)와 같은 영상장비에
서는 색상을 chroma phase, 명도를 video level, 색농도를 chroma level로
구체적으로 나타내고 있다.
•
색은 ‘어떤 색상으로, 어느 정도의 밝기로, 어느 정도 진하게’라는 식으로 명
확하게 정의되어야 한다.
색상(hue) …
The “color” of a pixel, such as red, blue, yellow, violet, etc.
명도(color brightness) …
In color video systems, a component signal that represents the
brightness of the image.
채도(saturation) …
In color video systems, the measure of the intensity or purity of a color.
색상(Hue)
명도(Value)
채도(Chroma)
▶ 모든 색은 3차원적인 위치 좌표로 표현 가능하며, 이 원리는 영상신호의
색 관련 특성을 측정하기 위한 vectorscope에 그대로 적용된다.
chrominance
• chrominance
: 색차(色差)
: 색상 + 포화도
: In color video systems, the signal component(s) that
describe color-difference information.
• chrominance signal: 색신호(色信號)
☞ 색차신호(color difference signal): ER-EY, EB-EY
☞ 색신호: NTSC 방식에서 실제 전송에 이용되고 있는 색신호는 ER-EY, EB-EY 를 다시 변
형시켜 EI신호(대역폭 1.5MHz), EQ신호(대역폭 0.5MHz)의 형태로 전송된다.
원에 의한 색상과 포화도
▶ 색상(hue): 녹색의 나뭇잎은 녹
색의 색상을 가지고 있고, 적색의 사
과는 적색의 색상을 가지고 있다. 모
든 색상들은 빛의 다른 파장들이 눈
에서 다른 시각적 감응을 발생시키
므로 나타난다.
▶ 포화도(saturation): 포화된 색들
은 생생하고, 깊거나 혹은 강하다.
그러나, 옅거나 약한 색들은 포화도
가 거의 없다. 포화도는 색들이 흰색
에 의해서 얼마나 적게 희석되어 있
는가의 정도를 나타낸다.
CIE 색도도
•
색도 (色度, chromaticity)
: 명도의 차이를 무시한 광선 빛깔의 종류를 지정한 수치.
: 빛깔을 구성하는 빨강, 파랑, 초록의 자극도를 물리적으로 정량(定量) 측정하여 빛깔
의 색상과 채도를 함께 표시한 것인데, 파장의 길이와 순도로 나타낸다.
•
CIE 색도도 (色度圖, chromaticity diagram)
: CIE에서 광원색(光源色)의 명칭을 도시화한 그림
: 색도의 좌표 x, y, z는 x+y+z=1이라는 관계가 있으므로 셋 중 가령 x, y를 지정하면
나머지 z가 자연히 정해진다. 국제조명위원회(CIE: Commission International de
l’Eclariage)에서는 x, y를 직각좌표로 잡고 색도점(색도좌표로 나타낸 점)을 나타낸 색도
도를 제정했는데, 일반적으로 이것을 CIE 색도도라 한다.
CIE 색도도에서 …
• R
x=0.67
y=0.33
• G
x=0.21
y=0.71
• B
x=0.14
y=0.08
• White
x=0.31
y=0.316
색도도의 특징
•
말발굽 모양의 곡선에서 외곽 주변은 최대의 포화도(순수도, 흰색과 혼합되
지 않음)에 따른 색상을 나타내며, 단일파장으로 구현된다.
•
포화도가 낮은 색은 말굽형 곡선의 안쪽
•
C점은 발광체의 흰색을 나타낸다.
•
백색점을 지나는 곡선을 그었을 때(실제는 약간 휘어짐) 직선 양끝의 색은
보색(補色, complementary color)
•
그 직선상의 색은 양끝의 두 색의 합성으로 이루어지는 색만이 존재
•
외곽선에서 C점으로의 거리는 색의 포화도를 나타낸다.
•
아래의 직선부분의 색은 적(770nm)과 청(380nm)의 합성으로 이루어지는
색으로 태양광선을 분광할 때에 나타나지 않는 색이다(단지 궤적을 폐곡선
으로 그리기 위한 연결부분).
Color Matrix
• 표색계 (color matrix system, 表色系)
: 색을 정량적으로 표시하는 체계
: 빛의 색, 즉 개구색(開口色)을 대상으로 한 혼색계와 표면색을 대상
으로 한 현색계가 있다.
: 혼색계에는 RGB 표색계나 CIE 표준 표색계로서 CIE, XYZ 표색계
등이 있으며, 현색계에는 수정 먼셀(Munsell) 표색계 등이 있다.
RGB Cube
The back planes of the cube are colored. Grey are on the diagonal
connecting (0,0,0) and (1,1,1), black and white. Looking through the
front walls, the back walls and their colors are visible in the figure.
The CIE 1931 color space chromaticity diagram
In colorimetry, the Munsell color system is a color space that specifies
color based on three color dimensions, hue, value (lightness), and chroma
(color purity or colorfulness). It was created by Professor Albert H.
Munsell in the first decade of the 20th century.
영상보정
• Gain
• 수직윤곽보정
• Black
• Noise Slicer
• Flare
• Level Dependence
• 감마보정
• Knee & White Clip
• 윤곽보정 회로
• Black Stretch
Gain
Black
White Level (Contrast or Picture)
adjustment screen
Black Level (brightness) screen
Flare
•
렌즈통 속에 난반사로 인해 검은
색 피사체가 약간의 영상레벨로
나타난다.
•
이 영상레벨을 Black Level로 낮춘
다.
감마보정의 원리
방송사에서는 TV 카메라의 촬상
소자 관련 회로의 입∙출력 특성을
위와 같이 보정하여 송출한다.
감마보정
- 감마 보정(감마 교정, gamma correction,
gamma nonlinearity, 감마 부호화, gamma
카메라
encoding)은 비디오 카메라, 컴퓨터 그래픽
등에서 비선형 전달 함수(nonlinear transfer
function)를 사용하여 빛의 강도(intensity)
신호를 비선형적으로 변형하는 것을 말한다.
- 수상관이 어두운 흑색 부분은 억제하고,
밝은 백색부분은 강조하는 특성이므로,
감마보정은 백색부분은 억제하고, 흑색부분
수
상
관
광
출
력
수상관
은 강조하는 방법을 사용한다.
- gamma = logEo/logEi
(수상기 2.2~2.5,
카메라 0.45)
카메라의 광입력
Example of CRT gamma correction
linear camera
gamma-corrected
camera
Systems with linear and gamma-corrected cameras.
The dashes in the middle represent the storage and transmission of image signals
or data files. The three curves represent input–output functions of the camera,
the display, and the overall system, respectively.
윤곽보정 회로
• 선명도를 높이기 위해 물체의 윤곽 부분을 강조
• detail 보상, image enhancer, contour 보상 등
• 원신호의 edge 부분에 주기가 짧은 300ns(3MHz) 정도의 정현파 신
호를 첨가
• delay를 이용한 보상회로가 대표적
• 윤곽보정을 너무 크게 하면 화면상 ghost 등의 발생으로 S/N비가
저하된다.
수직윤곽보정
•
물체의 수직(화면상 수평선) 선명도를 개선
•
line 단위의 delay를 사용
•
1H=63.5µs 정도의 delay는 케이블이나 코일 등으로는 구현이 불가능
•
유전율이 큰 유리나 세라믹 소자 이용
•
유리나 세라믹 소자를 이용하기 위해서는 높은 주파수로 입출력이 필요
•
따라서 부반송파의 2~3배 주파수로 변조
Noise Slicer
• 윤곽보정 신호는 spike 신호의 고조파들로 인한 noise를 포함하게
된다.
• 이러한 noise 화면의 어두운 부분에서 눈에 띄게 되므로 일정 레벨
이상의 spike 신호만을 통과시키는 noise slicer 회로를 사용한다.
• 신호의 중심(core)에서 noise를 제거하기 때문에 코어링 회로라고도
한다.
Knee & White Clip
• 야외 장면의 contrast 비율은 1,000 : 1
• TV 시스템의 contrast 비율은 약 40 : 1
• 제한된 contrast 범위를 사용하기 위해 압축 필요
• 과도하게 밝은 부분의 hard clip은 정보손실
• 따라서 압축 곡선을 조절하여 knee point를 조절함으로써, 600IRE
이상의 화면정보도 85~108IRE 범위 내의 압축한 영상으로 표현 가
능
Auto-knee dynamic 콘트라스트 조정
Black Stretch 기능
Contrast
In an image, the ratio of the brightest to the darkest areas.
Sometimes called “contrast ratio.” 화면의 명암대비
TV 카메라
- 텔레비전 카메라의 기본원리 • 물체에 의해 반사된 빛은 렌즈에 의해 모아지고, 텔레비전 카메라를
통과한 빛은 촬상장치(CCD 혹은 pick-up tube) 위에 초점을 맺는다.
• 촬상장치는 빛을 전기에너지(영상신호)로 변환시킨다.
• 이 신호는 증폭, 처리되어 뷰파인더(viewfinder)의 화면상으로 볼 수
있는 영상으로 다시 변환된다.
카메라의 구조
• 카메라 헤드
- 렌즈: 표준렌즈, 광각렌즈, 망원렌즈, 줌 렌즈, 어안렌즈
- 내부광학장치(beam splitter)가 딸린 카메라와
촬상장치(CCD, 촬상관)
- 뷰파인더(view finder)
• 카메라 제어장치(CCU: Camera Control Unit)
: 카메라의 영상신호를 원격제어하는 장치로 카메라 본체의 여러 기능을 가
장 양호한 상태로 조정하고 전송되어온 신호를 조작, 조정하여 다음 단계로
보낸다.
스튜디오 카메라와 ENG 카메라
• 스튜디오 카메라
• ENG/EFP 카메라
☞ ENG: Electronic News Gathering
☞ EFP: Electronic Field Production
Studio Camera
‘동경비주얼아트학교’ 스튜디오
ENG/EFP Camera
Camera Working
• pan / panning
• tilt / tilting
• dolly
• truck
• zoom
• arcing
• pedestal
• tongue
 과제
샷(shot)의 종류
•
시계에 따른 구분
- long shot, full shot
- close shot, tight shot
- wide shot, cover shot
•
피사체(사람)수에 따른 구분
- single shot, one shot
- two shot, three shot,
… group shot
•
 과제
화면에 담는 사람의 크기에 따른 구분
- detail shot, ECU(extreme close-up)
- face shot, VCU(very close-up)
- BCU(big close-up)
- CU(close-up)
- chest shot, MCU(medium close-up)
- waist shot
- knee shot
- full shot
- full figure shot
- MLS(medium long shot)
- LS(long shot)
- ELS(extra long shot)
TV 방송 진행 과정
빛
(그림)
렌즈
CCD
프로세스
녹화
또는
또는
촬상관
송출
전파
송신
텔레비전과 영화의 비교
텔레비전
영화
- 감광 면이 target 이다
- 감광 면이 필름이다
- 스크린이 브라운관이다
- 스크린이 은막이다
- 눈에 감각은 잔광이다
- 눈에 감각은 잔상이다
- 빛의 삼원색을 이용한다
- 물감의 삼원색을 이용한다
(red, green, blue)
- 1초에 60여 개의 화면이 바뀐다
(magenta, yellow, cyan)
- 1초에 24개의 화면이 바뀐다
Video 촬상장치의 발달과정
촬상 장치명
출시 년도
원리 형태
응용 분야
Iconoscope
1939
광전자 방출
영화 및 TV
Image Orthicon
1944
광전자 방출
영화 및 TV
Videcon
1952
광 전도
영화 및 TV
Plumbicon
1963
광 전도
영화 및 TV
Saticon
1974
광 전도
영화 및 TV
CCD
1980
고체 반도체
영화 및 TV
CCD
• 전하결합소자, Charge Coupled Device
• 빛을 전기적인 전하로 변환하기 위해서 광다이오드의 수직 행과 수
평 열을 사용하는 고체상태 소자
• 기존의 촬상관을 대체한 고체소자로서, 긴 수명, 전력절약형, 소형,
경량 등의 특징을 가지는 센서로 빛을 전자신호로 전환시키는 장치
• 1983년 NEC에 의해 최초로 실용화
• 신 호 의 취 출 방 식 에 따 라 IT(Interline Transfer) 형 과 FIT(Frame
Interline Transfer)형이 있으며 FIT형이 스미어(Smear)현상이 적어
방송용으로 많이 사용된다.
• CCD의 기능: 광전 변환 기능, 전하 축적 기능, 전하 전송 기능
1CCD vs. 3CCD
• 1CCD: 단판식 카메라의 CCD로 삼원색을 분광하여 컬러신호를 합성
하는 것이 가능하도록 만들어졌다. 분광프리즘을 필요로 하지 않기
때문에 비용면에서 유리하며 소형, 경량화가 가능하다.
• 3CCD: 삼판식 카메라. 분광프리즘을 이용하여 RGB의 3원색으로 빛
을 분해. 각각 3매의 CCD로 결상, 이를 다시 컬러신호로 합성한다.
해상도, 감도, 색의 재현성 등이 뛰어나다.
← CCD
↓ Detector head of a 3CCD Camera
렌즈
 과제
• 렌즈의 기능 :
• 와이드 컨버터 / 텔레 컨버터 :
• 초점거리 :
• MOD :
• 화각 :
• 매크로(Macro) 기능 :
• 줌렌즈 :
• 화각과 이미지 사이즈 :
• 조리개 :
Pick-Up Format
Pick-Up Format
Video
Film
가로(mm)
세로(mm)
대각선(mm)
¼ inch
3.2
2.4
4
1/3 inch
4.8
3.6
6.0
½ inch
6.4
4.8
8.0
2/3 inch
8.8
6.6
11.0
1 inch
12.8
9.6
16.0
16mm Cine
10.3
7.5
12.7
35mm Cine
22.05
16.03
27.26
35mm Still
36
24
43.3
빛 / 가시광선
•
빛은 입자(particle)이자 파동(wave)이며 동시에 질량(mass)이자 에너지(energy)인 매
우 특이한 자연존재이다.
•
빛은 빛이 갖는 파장에 따라 그 색깔이 결정된다. 그러나 빛의 파장 자체는 아무런 색
을 갖지 않으며 인간이 빛의 파장에 따라 눈을 통해 그 빛의 색을 심리적으로 파악할
뿐이다. 다시 말하면 인간의 눈은 가시광선 영역에서 파장의 차이를 색의 차이로 인
식한다.
•
가시광선(visible light)은 430nm에서 800nm의 파장영역을 가지며 인간의 눈은 장파
장의 빛을 따뜻한 색으로, 단파장의 빛을 차가운 색으로 인식한다.
•
적외선(infrared light)은 650nm 이상/자외선(ultra violet)은 390nm 이하
색온도(Color Temperature)
• 광원의 빛을 수치로 표시하는 방법
• 어떤 물체가 빛을 띄고 있을 때, 이 빛과 같은 빛을 띄는 흑체의 온
도를 이용하여 물체의 색온도를 결정한다. 보통 실제 온도보다 약간
높은 값을 가진다.
• 색온도의 기준점 0도(절대영도)를 -273℃를 기준으로 하여 이를 숫
자로 나타내며 K(kelvin)를 사용한다.
일상에서 흔히 접하는 광원의 개략적인 색온도
•
촛불
1500K
•
여명의 일광
•
백열전구
•
텡스텐 할로겐램프
•
사진촬영용 전구
•
정오의 일광
•
푸른 북쪽 하늘의 일광
2000K
2800K
3200K
3400K
6500~7000K
10000K
Color Temperature
White Balance
•
화이트 밸런스의 필요성: 인간의 시각은 다양한 종류의 빛을 백색으로 생각
하려는 심리적 경향이 있어 이는 서로 다른 빛을 대비시키지 않는 한 백색
광에 대한 정확한 판단 기준이 될 수 없다. 그러나 컬러필름이나 비디오카
메라 등은 시각과는 달리 이러한 차이에 대해 매우 엄격하면서도 예민하게
반응하므로 이러한 차이에 대한 명확한 구분을 필요로 한다. 따라서 필름의
경우 필터를 이용하여 정확한 컬러를 재현할 수 있게 한다.
•
화이트 밸러스를 맞추는 요령: 피사체의 얼굴이 놓여 있는 상황과 같은 조건
하에서 화이트 카드를 놓고 세팅한다. 카메라가 이동중이고 피사체가 다양
한 광원의 영향을 받을 때는 대개의 경우 높은 색온도에 화이트 밸런스 세
팅(피사체의 피부를 푸른색보다는 붉은 색으로)을 한다.
Adjusting White Balance (WB)
The white balance is a function to
adjust the color in white.
Most cameras today can automatically
detect the level of white balance.
Furthermore, you can set the white
balance the way you want. When
developing variety of scenes using the
white balance, you are free to save the
changes.
Preset and Auto
White Balance
Adjustment
This portrait was taken under
dim street lighting, rendering
it unusable without correction.
Adjusting the white balance to the
lowest temperature that Photoshop's
RAW import dialogue supports was
enough to correct this extreme lighting.
노출(Exposure)
• 노출: 기술적으로 이미지 픽업장치에 빛을 주는 것
• 노출은 단순히 렌즈의 조리개를 조정하는 것일 수도 있지만
노출조정의 기본개념은 조명과 카메라 작업의 근본이라 할 수 있다.
노출 = 광량 × 지속시간
Exposure time: 0.0010s (1/1000)
Exposure time: 0.0080s (1/125)
Exposure time: 30sec
F값
• F 값: 렌즈가 빛을 통과시킬 수 있는 능력을 수치로 나타낸 것
• F 값은 피사체 이미지의 밝기를 말해주는 수치이다.
• F 값은 렌즈의 초점거리를 조리개의 직경으로 나눈 수치이다.
F값 = f(렌즈의 초점거리)/D(조리개 직경)
F값 : f1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, …
• F 값은 숫자가 커지면 커질수록 빛의 통과량(렌즈구경)은 1/2씩 작
아지며 피사체의 밝기는 2배로 증가한다(2스톱의 증가는 4배의 광
량을, 3스톱의 증가는 8배의 광량의 증가를 의미한다.).
At f/16 the background is distracting
At f/1.4 the background is reduced to a blur, but not all of the subject
is in focus either.
T값
• 실제 렌즈에 있어서 F 스톱은 렌즈가 빛을 100% 통과시킨다는 가정
하에서 정해진 값이다. 그러나 실제 렌즈들은 빛을 투과시키는 정도
가 서로 다르다. 따라서 같은 F값을 갖는 렌즈라고 하더라도 빛의 투
과량은 달라질 수 있어 정확한 빛의 양을 산출하기 힘들다. 이러한
문제를 보완하기 위해 T값을 사용한다.
T값 = F값/√투과율(100%)
• T 스톱은 보통 적색, F 스톱은 보통 흰색으로 표시한다.
셔터속도 (shutter speed)
• 노출에 있어 조리개가 빛의 양을 단속한다면 셔터속도는
노출의 시간을 단속해 준다.
A shutter speed of 1/800 second freezes this baseball in mid-air.
A 10 second exposure produces streaked lines of headlights and a
ghost of a car that was parked for half of the exposure.
피사계 심도(Depth of Field)
• 피사계 심도란 화면에서 초점이 맞는 가장 가까운 거리와
가장 먼 거리까지의 길이를 말한다.
• 피사계 심도는 조리개 수치와 초점거리에 따라 변한다.
조명
1.
조명의 목적
2.
대표적인 조명 장치
3.
스튜디오 조명기구
4.
기본조명
조명의 목적
• 적절한 빛을 제공함으로써 텔레비전 카메라로 하여금 피사체를
시청자에게 명료하게 전달해 준다.
• 시간과 공간의 제약을 극복할 수 있는 상황의 분위기를 연출하는
것이 가능하다.
 조명은 피사체의 선명도, 분위기, 강도, 화면의 깊이 등을
만들어 내는 매우 창조적인 작업이다.
대표적인 조명 장치
• 카메라 조명
• 휴대용 조명
• 게이터 클립 조명(gator clip light) / 개퍼 그립(gaffer grip)
• 월-플레이트(wall-plate)
• 렌즈 없는 스포트라이트, 외부 반사판 스포트라이트, 레드헤드
(redhead), 블론드(blonde)
스튜디오 조명기구
• 모든 스튜디오의 조명은 방향성이 있으면서 뚜렷한 빛을 비춰주는
스포트라이트(spot light)와 많은 양의 빛을 확산시키는 플러드 라이
트(flood light)로 이루어진다.
• 이러한 기구들은 일명 발광체(luminaire)라고 불리기도 하는데, 스튜
디오 천정이나 바닥 스탠드에 장착되어 이용된다.
spotlight
spotlight는 방향성이 있으면서 뚜렷한 빛을 비춰주는 조명이다
floodlight
floodlight는 많은 양의 빛을 확산시키는 조명이다
기본조명
• 주조명(key light)
• 보조조명(filler light)
• 역조명(back light)
• 배경(세트)조명
Standard Three-Point Lighting
KEY LIGHT ONLY
FILL LIGHT ONLY
KEY + FILL
KEY + FILL + BACK
BACKLIGHT ONLY
참고자료
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방송미디어공학 / 손정호 / 도서출판 우신 / 2006
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방송통신산업기사 / 김기남 외 / 도서출판 세화 / 2006
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방송기술총람 / 송재극 / 커뮤니케이션북스 / 2003
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텔레비전과 영상 시스템의 기초 / Grob · Herndon / 이광직, 최성진, 이용창
/ 도서출판 신화전산기획 / 2006
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아날로그 및 디지털 텔레비전 영상공학 / 이기창 / 형설출판사 / 2004
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색채학 / 김현성 외 / 일진사 / 2002
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Video Engineering / Luther · Inglis / McGraw Hill / 2000
용어정리
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원색
빛의 3원색
시각감도
색의 3요소
색상
포화도
명도
Chrominance
CIE 색도도
색도계
Color matrix
색차신호
1/6
용어정리
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I 신호
Q 신호
간산법(interleaving)
수평주파수
수직주파수
비트 혼변조
색부반송파
Gain
Black
Flare
Black level
감마보정
2/6
용어정리
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윤곽보정
수직윤곽보정
Noise slicer
Level dependence
Knee & white clip
IRE
Contrast
Black stretch
Lens
Prism
CCD
Processing 회로
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용어정리
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Timing 신호발생기
전원회로
초점거리
화각
표준렌즈
광각렌즈
망원렌즈
어안렌즈
줌렌즈
조리개
와이드 컨버터/텔레 컨버터
MOD
4/6
용어정리
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Macro 기능
빛
가시광선
적외선
자외선
색온도
켈빈(kelvin, K)
화이트 밸런스
노출
F값
T값
셔터속도
5/6
용어정리
• 피사계 심도(depth of filed)
6/6
Summary, QnA
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