Taller: Análisis y Aplicación de Funciones Lineales y Cuadráticas Objetivos del taller 1. Identificar y representar gráficamente funciones matemáticas. 2. Determinar el dominio, recorrido e intersecciones con los ejes de las funciones dadas. 3. Verificar puntos pertenecientes a una función y justificar matemáticamente las respuestas. 4. Resolver situaciones planteadas y comunicar razonamientos de manera clara y estructurada. Instrucciones Lee atentamente cada pregunta y responde siguiendo los pasos indicados. Usa gráficas, cálculos y explicaciones para justificar tus respuestas. Parte 1: Funciones Lineales Ejercicio 1 La función es y = −3x + 6. 1. Dibujar: Utiliza papel milimetrado o software de gráficas para representar la función. Encuentra al menos dos puntos clave para trazarla. 2. Identificar: Determina las coordenadas donde el gráfico corta: El eje x. El eje y. 3. Evaluar: Decide si el punto P (2, 0) pertenece a la función. Justifica tu decisión usando cálculos. 4. Calcular: Encuentra el valor de y para el punto Q(−4, y), sabiendo que este pertenece a la función. 1 Ejercicio 2 La función es y = 21 x − 3. 1. Investigar: Encuentra dos puntos especı́ficos que pertenezcan a la función y utiliza esta información para graficarla. 2. Analizar: Identifica: El punto de intersección con el eje x. El punto de intersección con el eje y. 3. Justificar: Verifica si el punto R(6, 0) pertenece al gráfico. Explica tu respuesta matemáticamente. 4. Resolver: Calcula el valor de y si x = 8, considerando que el punto S(8, y) pertenece a la función. Ejercicio 3 La función es y = 4x + 1. 1. Demostrar: Dibuja el gráfico de la función identificando al menos dos puntos clave. 2. Determinar: Calcula: Las coordenadas del punto donde la función corta el eje x. Las coordenadas del punto donde la función corta el eje y. 3. Evaluar: Decide si el punto A(3, 13) pertenece a la función. Justifica tu respuesta. 4. Calcular: Encuentra el valor de y para el punto B(−2, y). Ejercicio 4 La función es y = −2x + 5. 1. Dibujar: Representa gráficamente la función utilizando al menos dos puntos. 2. Identificar: Encuentra los puntos de intersección con los ejes x e y. 3. Evaluar: Verifica si el punto C(0, 0) pertenece al gráfico. Justifica tu decisión. 4. Resolver: Encuentra el valor de y para el punto D(7, y). Ejercicio 5 La función es y = 43 x − 6. 1. Investigar: Encuentra tres puntos que pertenezcan a la función. Usa esta información para graficar la función. 2. Analizar: 2 Calcula el punto de intersección con el eje x. Calcula el punto de intersección con el eje y. 3. Justificar: Comprueba si el punto E(8, 0) pertenece al gráfico. Explica por qué sı́ o por qué no. 4. Resolver: Calcula el valor de x si y = −3. Parte 2: Análisis de otras funciones Ejercicio 6 La función es y = x2 − 4. 1. Dominio: Escribe el dominio de la función. 2. Recorrido: Determina el recorrido de la función. 3. Intersección con el eje x: Identifica los puntos en los que el gráfico corta al eje x. 4. Intersección con el eje y: Determina el punto en el que el gráfico corta al eje y. y = x2 − 4 y 4 y = x2 − 4 2 x −3 −2 −1 1 2 3 −2 −4 Ejercicio 7 La función es y = x1 . 1. Dominio: Escribe el dominio de la función. 2. Recorrido: Determina el recorrido de la función. 3. Intersección con el eje x: Identifica si hay puntos donde el gráfico corta al eje x. 4. Intersección con el eje y: Determina si hay un punto donde el gráfico corta al eje y. 3 Ejercicio 1: y = 1/x y y = 1/x 5 x −4 −2 2 4 −5 Criterios de evaluación 1. Claridad en los gráficos y precisión en los puntos calculados. 2. Justificación matemática adecuada en las verificaciones. 3. Correcto uso de términos y lenguaje matemático en las explicaciones. 4. Resoluci’on completa y lógica de los cálculos presentados. 4