Uploaded by j.mariebrink

GRAAD 2 KWARTAAL 2 LEWENSVAARDIGHEDE ASSESSERINGS

advertisement
1
ST. JOHN’S EK PRIMÊR
Kerkgronde 2, Buffeljagsrivier, 6742
 028 512 3431 Faks: 028 512 3431
E-pos: stjohnsprimary12021@gmail.com
Volhard en Oorwin
Formele Assesseringstaak 2023
Graad 2
Lewensvaardighede (Kwartaal 2)
Opsteller: J. Willemse
Moderator: B. Benn / M. Joubert
AKTIWITEIT
AANVANGSKENNIS:
PERSOONLIKE & SOSIALE
WELSTAND
UITVOERENDE KUNSTE
VISUELE KUNSTE
LIGGAAMLIKE OPVOEDING
Totaal
KODE
Ontoereikende prestasie
Basiese prestasie
Matige prestasie
Voldoende prestasie
Beduidende prestasie
Verdienstelike prestasie
Uitmuntende prestasie
Leerder naam:
Datum afgeteken: ____________
GEWIG
40%
PUNT
BEHAAL
15%
15%
30%
100%
0 - 29
30 - 39
40 - 49
50 - 59
60 - 69
70 - 79
80 -100
1
2
3
4
5
6
7
Opvoeder naam:
__________________________
Opvoeder handtekening:
__________________________
Datum:
__________________________
3
AANVANGSKENNIS
PERSOONLIKE- & SOSIALE WELSTAND
Aktiwiteit 1.1
Tema: Seisoene
1. Teken ‘n prent in elke blok om die seisoen uit te beeld.
[4]
Lente
Somer
Herfs
Winter
4
2. Luister na die vraag en onderstreep die korrekte antwoord:
Vraag 1: Watter seisoen is die warmste?
a) Somer
b) Herfs
c) Winter
d) Lente
Vraag 2: Wat gebeur met die blare in die herfs?
a) Dit begin groei.
b) Dit val van die bome af.
c) Dit word groen.
d) Dit word groot en dik.
Vraag 3: Watter seisoen kom na die winter?
a) Somer
b) Herfs
c) Lente
d) Winter
Vraag 4: Watter diere slaap deur die winter?
a) Voëls
b) Skape
c) Bere
d) Leeus
Vraag 5: Wat doen voëls in die herfs?
a) Hulle bou neste.
b) Hulle vlieg na warm lande toe.
c) Hulle eet vrugte.
d) Hulle vlieg heeltyd rond.
Vraag 6: Wat doen voëls in die lente?
a) Hulle bou neste en lê eiers.
b) Hulle vlieg na ander lande toe.
c) Hulle slaap die hele dag.
d) Hulle eet vrugte.
Vraag 7: Wat doen die boere in die lente?
a) Pluk die vrugte.
b) Oes die lande.
c) Bou huise.
d) Skeer skape.
Vraag 8: Watter seisoen het korter nagte en langer dae?
a) Somer
b) Herfs
c) Winter
d) Lente
[8]
5
3. Lees die stellings en skryf die korrekte seisoen.
Stelling
(4)
Seisoen
a) Die weer is sonnig en baie warm.
b) Dit raak koel en die blare verkleur.
c) Dit is baie koud en in sommige plekke sneeu
dit.
d) Die bome kry bloeisels en nuwe blaartjies.
4. Wat beteken die woord “hiberneer”?
(1)
______________________________________________________
______________________________________________________
5.__Hoe hou diere hulle self warm in die winter?
(1)
______________________________________________________
______________________________________________________
__
Teken ’n dier wat hiberneer.
Totaal:
/18
6
AANVANGSKENNIS
PERSOONLIKE- & SOSIALE WELSTAND
Aktiwiteit 1.2
Tema: Diere
1. Klassifiseer die diere in die regte kolom.
[6]
koei; eend; perd; bok; hoender; skaap
Groot vee
Klein vee
Pluimvee
2. Van waar kry ons die volgende produkte?
A. Watter produk kry ons van 'n bees wat ons kan eet?
i) melk
i ) eiers
i i) vleis
B. Watter produk kry ons van 'n skaap wat ons kan dra om warm te
bly?
i) melk
i ) wol
i i) vleis
C. Watter produk kry ons van 'n hoender wat onskkgebruik vir
gebak?
i) eiers
i ) vleis
i i) melk
D Watter produk kry ons van vark wat ons kan eet?
i) wol
ii) spek
iii) melk
E. Watter produk kry ons van 'n koei waarmee onskaas en botter maak?
i) eiers
i ) vleis
i i) melk
[5]
7
3. Voltooi die tabel.
[5]
manlik
vroulik
kleintjie
geluid
blyplek
4. Noem 3 wilde diere.
[3]
5. Pas bymekaar.
 Eet vleis en jag groot diere soos bokke en buffels.
[3]


'n Bedreigde spesie, wat beteken dat daar nie baie van
hulle oor is nie.
Hulle het lang slurpe waarmee hulle voel, ruik en
trompetter.
6. Wat beteken die woord “kamoeflering”?
A. renosters
B. leeus
C. olifante
[1]
______________________________________________________
______________________________________________________
__
7. Wat is ‘n herbivoor?
[1]
______________________________________________________
______________________________________________________
__
Totaal:
/24
8
AANVANGSKENNIS
PERSOONLIKE- & SOSIALE WELSTAND
Aktiwiteit 1.3
Tema: Diere wat in water leef.
1. Lees die stelling. Skryf waar of onwaar.
a) Riviere is 'n belangrike vars water habitat.
b) Krokodil e woon in die see.
c) Damme is nie ‘n vars water habitat nie.
d) Die see en rotspoele is ‘n soutwater habitat.
e) Besoedeling van waterbronne het geen invloed op die plante en
diere nie.
[5]
2. Waar woon hierdie water diere?
[6]
padda; seekat; dolfyn; otter; krokodil; haai
VARS WATER
SOUT WATER
3. Watter menslike aktiwiteite besoedel waterbronne?
[1]
______________________________________________________
______________________________________________________
__
Totaal:
/12
/2
9
AANVANGSKENNIS
PERSOONLIKE- & SOSIALE WELSTAND
Aktiwiteit 1.4
Tema: Diere Skuilings
1. Pas bymekaar.
Dra hul huisie saam met hulle op hul rug.
Maak hul huisies in die grond.
Bou hul huisies in bome.
[3]
A. voëls
B. miere
C. skilpad
2: Ondersteep die korrekte antwoord.
A. Wat is 'n kenmerkende eetgewoonte van voëls?
i) Hulle eet graag vis.
i ) Hulle eet blare en takkies.
i i) Hulle eet wurms, insekte en klein sade.
B. Wat maak bye van die nektar van blomme?
i) Soet heuning
i ) Wasmotte
i i) Byestokke
3. Vul die korrekte antwoorde in.
[2]
[3]
voëls, bye, miere
A. Bye “praat” met mekaar deur te dans en te vlieg.
B. Voëls “praat” met mekaar deur geluide te maak.
C. Miere “praat” met mekaar deur aan mekaar te raak met hul antennas.
Totaal:
4
/8
/2
10
UITVOERENDE KUNS
Aktiwiteit 2.1
Ritmiese Bewegingspatrone & Interpretasie
Aktiwiteit 1: Ritmiese bewegingspatrone
Leerders kopieer ritmiese patrone wat met beweging gekombineerkkword, soos klap die ritme
bv. perdjie-galop, marsjering, huppel, ens. Die leerders moet die patroon herhaal en dit op 'n
verskillende tempos uitvoer.
Aktiwiteit 2: Ritmiese bewegingspatrone met diere se name Stap 1: Gee elke leerder 'n dier
se naam (bv. leeu, olifant, hasie). Stap 2: Vra die leerder om 'n ritmiese beweging te doen wat
by die dier se kenmerke pas. Bv. die leeu kan 'n sluipbeweging maak,die olifant kan sy slurp
beweeg, en die hasie kan huppel.
Stap 3: Speel 'n ritme terwyl die kinders hul bewegings op die ritme uitvoer.
Stap 4: Moedig die leerders aan om hul dier se naam hardop teknoem wanneer hulle die
bewegings doen.
Rubriek
RITMIESE
BEWEGINGSPATRONE
INTERPRETASIE
Vlak 1
Gradering 1-2
Vlak 2
Gradering 3-4
Vlak 3
Gradering 5-6
Vlak 4
Gradering 7
Die leerder sukkel
om die ritmiese patrone
te volg enkuit te voer.
Die leerder kan
Die leerder kan die
enkele ritmiese patrone volg meeste ritmiese patrone
en uitvoer, maar met
vlot volg enkuitvoer.
ondersteuning.
Die leerder volg en
voer die ritmiesepatrone
vlot en vinnig uit met
groot presisie.
Bewegings is
ongeorganiseerd enkdie
leerder toon min begrip van
die interpretasie van die
diere se ritmiese
bewegings.
Basiese begrip van
die interpretasiekkvan die
diere se ritmiese
bewegings.
Hoë vlak van
interpretasie en
kreatiwiteit in die
uitvoering van diekdiere
se ritmiese bewegings
met goeie koördinasie.
Goeie begrip van
die interpretasie van die
diere se ritmiese
bewegingsken leerder kan
dit kreatief uitdruk.
VISUELE KUNSTE
SKEP IN 3-D
11
Aktiwiteit 2.2
Aktiwiteit: Herwinbare 2D-ontwerpe
Benodighede:
 Herwinbare voorwerpe soos ou tydskrifte, koerante,plastieksakkies,
blikkies, ensovoorts
 Verf in verskillende kleure
 Verfkwaste, skêr en gom.
Stappe:
 Bespreek die konsepte van lyn, toon, tekstuur, kleur, en verskillende vorme met die
leerders. Verduidelik die betekenis en wys voorbeelde van elkeen.
 Kies 'n onderwerp wat verband hou met die kwartaaltemas, byvoorbeeld plante en
blomme; diere, ens.
 Gee aanwysings aan die leerders om herwinbare voorwerpe te gebruik om 2Dontwerpe te skep. Moedig hulle aan om tekdink aan geometriese en natuurlike vorms
terwyl hulle die voorwerpe kies.
 Laat die leerders die herwinbare voorwerpe gebruik om die vorms en teksture van hul
onderwerp te skep. Hulle kan sny,vorm, vou, of skeur om die gewenste effek te bereik.
 Leerders verf hul ontwerpe deur met verfkwaste te werk en verdere detail en toon by te
voeg.
 Wanneer die ontwerpe voltooi is, laat die leerders hullekontwerpe aan die res van die klas
verduidelik.
12
VISUELE KUNSTE
SKEP IN 3-D
Aktiwiteit 2.2
Herwinbare 2D-ontwerpe
Rubriek
KONSEP LYN,
TEKSTUUR &
KLEUR
GEBRUIK VAN
HERWIN- BARE
MATERIAAL
FINALE
ONTWERP
Vlak 1
Gradering 1-2
Vlak 2
Gradering 3-4
Vlak 3
Gradering 5-6
Vlak 4
Gradering 7
Die leerder toon
min begrip van die
konsepte vanlyn, toon,
tekstuur, en kleur.
Die leerder toon
'n basiese begripvan
die konseptevan lyn,
toon, tekstuur, en
kleur.
Die leerder toon
'n begrip van die
konsepte van lyn,toon,
tekstuur, en kleur.
Die leerder toon
'n gevorderde begrip van
die konsepte van lyn,
toon, tekstuur, en kleur.
Die gebruik van
herwinbare voorwerpe in
diekontwerp is minimaal
of ondoeltreffend.
Die gebruik van
herwinbare voorwerpe
in die ontwerp is redelik
doeltreffend, maar
daar is nog onsekerheid
in diekkimplementering.
Die gebruik van
herwinbare voorwerpe in
diekontwerp is
doeltreffend en skep 'n
interessante visuele
impak.
Die gebruik van
herwinbare voorwerpe
in die ontwerp is kreatief
en doeltreffend, en dit
skep 'n visueel
aantreklike kunswerk.
Die ontwerp
vertoon gebrekkkaan
vorm, tekstuur en
kleurkeuse.
Die ontwerp toon
enige vorm, tekstuur en
kleur,maar dit kan meer
doelgerig en kreatief
wees
Die ontwerp toon
duidelike vorm, tekstuur
en kleurkeuse, met'n
redelike vlak van
kreatiwiteit.
Die ontwerp toon
uitstekende vorm,
tekstuur en kleurkeuse,
enkdit reflekteer 'n hoë
vlak van kreatiwiteit en
begrip van die
onderwerp.
13
LIGGAAMLIKE OPVOEDING
Aktiwiteit 3
Aktiwiteit 1: Perseptueel-motories
• Gooi boontjiesak in die lug op en vang dit.
• In pare: gooi en slaan balle.
Aktiwiteit 2: Ritme
• Spring met of sonder springtoue: Leer die leerders verskillendekmaniere om te spring,
byvoorbeeld op die plek, oor 'n afstand, of met 'n springtou.
Aktiwiteit 3: Koördinasie
• Leerders gooi ‘n groot bal na 'n teiken.
Aktiwiteit 4: Balans
• Staan op met voete plat op die grond, kyk na mekaar en stoot teen mekaar se hande.
• Balanseer ‘n boontjiesak op verskillende liggaamsdele terwylkdaar op/in ‘n reguit lyn
geloop word.
Rubriek
LIGGAAM- LIKE
OPVOEDING
Vlak 1
Gradering 1-2
Vlak 2
Gradering 3-4
Vlak 3
Gradering 5-6
Vlak 4
Gradering 7
Die leerder toon
minimale begrip van die
aktiwiteit en het baie
moeitekom die vaardigheid
korrek uit te voer.
Die leerder toon 'n
basiese begrip van die
aktiwiteit en is in staat om
die vaardigheid met 'n
redelike mate van
akkuraatheid uit tevoer.
Die leerder toon 'n
goeie begrip van die
aktiwiteit en voer die
vaardigheid metkvertroue
en akkuraatheid uit.
Die leerder toon 'n
uitstekende begripkvan die
aktiwiteit en voer die
vaardigheid met volle
beheer, kreatiwiteit en
akkuraatheid uit.
14
Download