2. Combinatoire 2.1. Dénombrements Definition : si est un ensemble fini, de . X |X| :=≠ X := n si X = X1 , . . . , Xn est la cardinalité X Théorème 2.1 1. Si 2. 3. Si Definition : Une application est une fonction telle que (c'est à dire tout élément de X a une image) est injective si c'est à dire si chaque reçoit au plus (au max) une flèche depuis un . est surjective si tel que c'est à dire si chaque reçoit au moins une flèche depuis un . est bijective si est injective & surjective, c'est à dire si chaque reçoit exactement une flèche depuis un . Definition : est la préimage de . Remarque ( ): 1. injective 2. surjective ou $\in \mathbb{N}^{} bijective * Dans ce qui suit, est toujours une application. X ∩ Y = ∅, |X ∪ Y | = |X| + |Y | |X × Y | = |X| ⋅ |Y | Y ⊂ X, |X ∖ Y | = |X| − |Y | f : X → Y f Df = X (x 1 ≠ x 2 ) ⇒ (f (x 1 ) ≠ f (x 2 )) y ∈ Y x ∈ X f ∀y ∈ Y , ∃x ∈ X f (x) = y y ∈ Y x ∈ X f y ∈ Y x ∈ X f −1 (y) = {x ∈ X|f (x) = y} y ∈ Y ∀y ∈ Y f ⇔ |f f −1 ⇔ |f (y)| ∈ {0, 1} −1 (y)| ≥ 1 ∗ ∗ 3.$f ⇔ |f −1 (y)| = 1 f : X → Y Théorème 2.2 1. Si , alors 2. Si bijective, Remarque : la réciproque de (2) est fausse |f −1 (y)| = k f |X| = m |X| = k ⋅ |Y | |X| = |Y | Théorème 2.3 Si et Pour chaque ∀y ∈ Y , alors il y a exactement applications , on peut choisir parmi les éléments de |Y | = n x ∈ X COROLAIRE 2.4 n f (x) m f : X → Y n y ∈ Y possibles. 1. Le nombre de sous-ensembles de (c'est à dire "je prends", "je prends pas" 2. Il y a possibles jets de pièces à pile où face. "pile", "face" 3. Il za séquences binaires de longueur . A f : A → { 2 2 n } =: Y n n f : {p 1 , p 2 , . . . , p n } → { 2 ) est . |ρ(A)| } n n Théorème 2.5 Si et , il y a applications injectives possibles entre et . Il y a possibilités de choisir une image pour le premier élément de le . Remarque : Si , alors aucune possibilité d'application injective ! |X| = m n! |Y | = n X (n−m)! n n Y X, . . . , n − m + 1 ème m > n COROLAIRE 2.6 Il y a n!(= m!) applications bijectives entre et ( X Y ). |X| = |Y | = n = m Théorème 2.7 Le nombre de choix ordonné de balles parmi est . position 1,..., position m balle 1,..., balle n veut une application injective. m f : { n! n } → { (n−m)! } Théorème 2.8 Le nombre de choix désordonné de balles parmi est {choix ordonnés} de balles = {choix désordonnés} de balles l'application d'oubli, qui prend choix ordonné et efface l'ordre. Chaque choix désordonné provient de choix ordonnés, c'est à dire m X = n n! (n−m)!m! = ( n ) m m Y m f : X → Y m m! |f −1 (y)| = m! ⇒ |X| = |Y | ∀y ∈ Y et donc n! |Y | = |X| |m!| = (n−m)! m! COROLAIRE 2.9 ( n ) m est le nombre de sous-ensembles à éléments d'un ensemble à éléments. m n 2.1. Coefficient binomial Théorème 2.10 n n k n−k ( ) = ( ) Soit tel que x ∀0 ≤ k ≤ n |X| = n prend 0 <= k <= n fixé f : {A ⊂ X|A| = k} → {B ⊂ X|B| = n − k} A ↦ X ∖ A pour