Uploaded by samsug gold

Tynker урок 8

advertisement
Урок #8
2
Role Playing Games
RPG (Role Playing Games) - это жанр
Что такое RPG ?
компьютерных игр, расшифровывается как
ролевые игры. Ключевая особенность RPG в
том, что персонажи растут в способностях, и этот
рост зачастую контролируется игроком
Одной из наиболее популярных игр жанра
является Diablo, разработанная в 1996 году
3
Начало работы
Откройте браузер и перейдите по ссылке
https://www.tynker.com/ide/v3?p=5b3652f494e01
d5b308b457c
Создадим несколько уровней ролевой игры
с видом сверху
4
Условия игры
Игра состоит из четырёх уровней (основной
мир и три подземелья)
После запуска, игрок встречает жителя деревни
и узнаёт от него информацию. Житель говорит,
что гоблин (босс) вторгся в их деревню. Чтобы
его победить нужно стать сильнее, для этого
соберите монеты в каждом подземелье. Вход во
все подземелья находится в основном мире
5
Тестируем игру
Попробуйте пройти игру
6
Доработка игры
Теперь немного доработаем игру
Для создания нового уровня зайдите
в режим редактирования «Stage»
Перейдите в карту уровней
Пустой уровень уже существует, задайте
ему новое имя (Уровень 2)
7
Доступ к новым элементам игры
Для доступа к элементам игры нам
потребуется раздел для RPG игр (top-down)
По умолчанию этот раздел отсутствует и его
необходимо добавить
8
Фоновое изображение
В разделе «Backgrounds» собраны фоны
Выберите подходящий фон для своего
уровня
9
Рисуем лабиринт
Перейдите в раздел «Tiles»
Нарисуйте лабиринт из готовых плиток
10
Навигация по карте
Для перемещения по карте используйте
стрелку, для рисования кисточку, а для
удаления блоков корзину
Для увеличения размера кисти
воспользуйтесь масштабированием
11
Уровень 2
Создайте главного героя, для этого из
раздела герои («Heroes») добавьте рыцаря
(или другого героя)
Настройте внешний вид героя
12
Редактор персонажа
Воспользуйтесь редактором
Кнопка «Reset» сбрасывает все изменения,
a «Save» сохраняет
13
Свойства персонажа
У каждого персонажа, включая главного
героя, можно настроить некоторые
свойства. Для настройки используется блок
«set properties»
Свойства (слева-направо)
14
Уровень 3
Разместите на карте уровня врагов, для
этого воспользуйтесь разделом «Villains»
Враги уже настроены и после запуска
проекта будут нападать на главного героя
15
Свойства героя и врагов
Как настроить свойства врагов?
Настройте баланс сил
16
Доработка уровня
Из раздела интерфейс («Interface»)
Аналогично разместите награды («Awards»)
добавьте индикаторы уровня жизни и счета
Пройдите свой уровень
17
Уровень 4
Посмотрите, какой реквизит содержится в
разделе «Props»
Разместите дверь (одну или несколько) и
другой реквизит на карте уровня
18
Переход на другой уровень
Настройте двери для перехода на другой
уровень, для этого используйте блок
«set level to»
19
Тестируем переход
Проверьте работоспособность перехода на
другой уровень
20
Создание нового подземелья
Каждый уровень подземелья – маленький
мир. Создайте собственный уровень
подземелья
21
Выход из подземелья
Добавьте выход из подземелья. В качестве
выхода можно использовать дверь или
лестницу в подземелье
22
Переход после победы врага
Переходить между уровнями можно не
только через двери. Например, можно
победить врага (босса) и перейти на другой
уровень. Для этого найдите в коде врага
блок «setup and run character»
Выберите уровень на который требуется
перейти после победы над врагом
23
Добавление босса
Добавьте босса, настройте переход в
основной мир, после победы над ним
Посмотрите, как работает переход на другой
уровень при победе врага
24
Победа над боссом
Что нужно сделать чтобы победить босса?
Можно поменять свойства персонажа,
коснувшись некоторого предмета
или объекта
Откройте сундук (подберите монетку) и
получите больше здоровья, атаки или
скорости
25
Дополнительно
Самостоятельно создайте историю или
квест
Создайте новую RPG игру на основе пустого
уровня на двоих игроков
Создайте уровень выживания и отражайте
волны вражеских атак
Download