Usulan Liputan Materi Apakah Komputer Grafis itu? Kreasi, Manipulasi, dan Penyimpanan obyek geometris (pemodelan) dan citranya (rendering) Peragaan citra pada layar atau perangkat cetak Pengolahan citra dll Pendorong Komputer Grafis Industri perfilman (Movie Industries) Industri Permainan Komputer (Game Industries) Pendorong Komputer Grafis Pencitraan Medis (Medical Imaging) dan Visualisasi Saintifik (Scientific Visualization) Pendorong Komputer Grafis Perancangan Berbantuan Komputer (Computer Aided Design, CAD) Antarmuka Pengguna Grafis (Graphics User Interface, GUI) Komputer Grafis dan Seni Komputer grafis bidang seni berkembang terkait bidang industri Perfilman Permainan (games) Komunikasi Visual: iklan dan publishing dll. Desain produk Desain interior Dll. Contoh Kesempatan Karir Broadcast motion design artists create the graphics used in multimedia or television broadcasting to display sports statistics, animated logos, and advertising. CG programmers create the coding instructions that bring the characters to life. Character animators analyze the way people and creatures move and use specialized software to create a simulation of that movement on the screen. Digital painters use traditional and digital painting techniques to create textures, flats, character patterns, and colors as well as retouching and enhancing computer renderings. Contoh Kesempatan Karir Lighting specialists create the effects of light and shade that make animation look real. Render wranglers manage the computer process that takes the work created by animators and artists and creates the final images suitable for scan out to film. Special effects animators produce special effects, such as tornadoes, or exploding asteroids Apa yang perlu diperkenalkan • Penggunaan komputer, perangkat lunak, kamera digital, pemindai, digital tablet, dan printer untuk menciptakan citra digital 2D dan 3D. • Langkah untuk menghasilkan karya seni citra obyek dan nonobyek langsung dari komputer dengan atau tanpa pemindai: • Vector Graphic, misalnya dengan Adobe Illustrator, Corel Draw • Bit Mapped atau Raster Graphic, misalnya dengan Adobe Photoshop, Paintshop Pro, Painter 9, Gimp • Pemodelan 3D , misalnya dengan Amorphium Pro, Carrara 3d Basics 2 Perangkat Lunak Gratis Berikut informasi beberapa perangkat lunak gratis Animasi 2 D Project Dogwaffle Win http://www.thebest3d.com/dogwaffle/free/ Vector Graphics: Inkscape Draw Freely : http://www.inkscape.org/download/?css=css/base.css Perangkat Lunak 3D Google sketch up : http://sketchup.google.com/ Free Seriff Software Win http://www.freeserifsoftware.com/software/3dPlus/default.asp?SP= G400&kwd=animation_software Scene yang ingin ditampilkan Contoh Langkah/ Proses Persiapan Bentuk Model Perancangan dengan poligon, kurva atau permukaan parametris, permukaan eksplisit, dll. Definisi sistem koordinat Transformasi Model Penempatan obyek pada scene dengan translasi, scaling, dan rotasi. Proyeksi Perspektif Menciptakan gambar scene seperti tampak oleh kamera dengan transformasi 3D ke 2D Penghilangan Permukaan Tersembunyi Obyek tertutup obyek lain dihilangkan Shading Menentukan warna setiap pixel berdasarkan warna obyek, cahaya lingkungan, posisi sumber cahaya dan posisi kamera Letak sumber cahaya Obyek Constant Shading - Ambient Obyek dengan warnanya sendiri Flat Shading Obyek diwarnai oleh warnanya sendiri dan kondisi pencahayaan Gouraud shading Perhitungan pencahayaan tiap vertex Bentuk dengan Permukaan Polinomial Penambahan Specular Highlights Cahaya dipantulkan seperti pada cermin Phong shading