Algèbre linéaire pour ingénieurs MTH1007 H. Dagdougui, N. Lahrichi, Automne 2017 Introduction 2 L’algèbre linéaire est un outil essentiel pour toutes les branches des mathématiques appliquées, elle permet de modéliser puis résoudre numériquement des problèmes issus de divers domaines: Sciences physiques Sciences mécaniques Réseaux électriques (logiciels de simulation pour conception des circuits électriques) L’économie Développement d’algorithmes Exploration et visualisation des données graphiques Simulation et prototypage Et encore d’autres sciences de l’ingénieur Contenu du cours 3 Notions de base Vecteurs et combinaisons linéaires. Longueurs et produits scalaires. Matrices Résolution des équations linéaires Espaces de vecteurs Noyau A: résoudre Ax=0 Rang et forme réduite en lignes Solution complète de Ax=0 Concept d’élimination Élimination à l’aide des matrices Règles des opérations matricielles Matrices inverses Élimination-factorisation Transposée et permutations Espaces et sous-espaces vectoriels Contrôle périodique Indépendance, base et dimension Dimension des quatre sous-espaces Espaces et sous-espaces vectoriels Applications (Graphes et réseaux) Orthogonalité Applications (Matrices de l’ingénierie) Introduction aux valeurs propres Diagonalisation d’une matrice Matrices symétriques Matrices définies positives Décomposition en valeurs singulières Valeurs et vecteurs propres Examen final Orthogonalité des quatre cous espaces Projections Approximations au sens des moindres carrés Bases orthogonales et procédé de GramSchmidth 4 Indication pédagogiques: Cours et Travaux dirigés Cours Le cours traitera 5 chapitres et deux applications Ressources didactique: le manuel de référence obligatoire pour le cours est Introduction à l’algèbre linéaire de Gilbert Strang du MIT Le manuel est basé sur la quatrième édition du document original de Gilbert Strang Toutes les sous-sections du manuel font partie intégrale du cours TD Les exercices sont disponible dans le manuel de référence obligatoire On va essayer de couvrir la liste Premier TD: jeudi 7 septembre. Travaux à domicile 2-2-2: Ce cours exige un minimum de 2 heures d’étude et/ou travaux à domicile par semaine Evaluation 5 1. Contrôle périodique Le contrôle périodique est le samedi 21 octobre après-midi (à 14h00). Le contrôle périodique différé est un dimanche en fin de session (3 décembre) Il comptera 30% de votre note finale 2. Quiz Les quiz seront prévu à chaque séance de TD (à la fin de la première heure de TD) Les quiz différés sont un dimanche en fin de session 3 décembre Les questions du quiz sont déjà disponible dans le plan du cours L’ensemble des quiz (9 au total) comptera pour 30% de votre note finale Premier quiz: Jeudi 14 septembre 2. Examen final Il comptera 40% de la note finale La plupart des questions proviendront du manuel (au moins une question par section) La totalité du cours Rédaction de solution: Assurez-vous donc de bien montrer toutes les étapes de votre raisonnement 6 BON SEMESTRE! 7 Chapitre 1. Révision des notions de base Vecteurs et combinaisons linéaires Longueurs et produits scalaires Matrices Vecteurs et équations linéaires I. Révision des notions de base 8 Vecteurs et combinaisons linéaires C’est quoi un vecteur: c’est un élément d’un espace vectoriel, il est caractérisé par: une direction, et une norme est un vecteur tridimensionnel de composantes x, y et z Un vecteur de dimension Rn contient un ensemble de n nombres réels ex v = (1,6,3,4) est de dimension R4 x r v = y z x1 x 2 x3 → w= xn−1 xn I. Révision des notions de base 9 Vecteurs et combinaisons linéaires Exemple: Force, accélération, vitesse Notation: Dans les diapositives et dans le livre: Au tableau : Pour gagner de l’espace, on peut aussi écrire v = (v1, v2). I. Révision des notions de base 10 Operations sur les vecteurs Soient et = et E = C sont les composantes ou coordonnées du vecteur Addition de deux vecteurs Soustraction de deux vecteurs= + = − − + + + = + + B A On choisit des représentants (A, B) de V et (A , C) de W de même origine. La somme V+W est le vecteur A+E tel que ABEC soit un parallélogramme. B A + On dispose « bout à bout » le représentant (A , B) de v et le représentant ( B ,C ) de W C I. Révision des notions de base 11 Operations sur les vecteurs Multiplication par un scalaire c = c est un nombre réel La somme de c et d est une combinaison linéaire de Composante et scalaire et I. Révision des notions de base Operations sur les vecteurs 12 Soient u, v et w des vecteurs dans un espace tridimensionnel: combinaisons ; (une droite, sauf si u=0) + combinaisons + combinaisons ; (un plan mais pas toujours) + . (un espace tridimensionnel, mais pas toujours) Une combinaison linéaire de p vecteurs est une somme de la forme: Avec , , …, ∈ ℝ et , , …, ∈ℝ + + ⋯+ Combinaisons particulières: 1v + 1w (addition) 1v − 1w (soustraction) 0v + 0w = 0 (vecteur nul) cv + 0w = cv (multiplication par un scalaire) ∈ℝ I. Révision des notions de base 13 Operations sur les vecteurs: produit scalaire Soient deux vecteurs Le produit scalaire de × × = = × + = ( (scalaire) , ) et = ( Généralisations dans Rn (espace à n dimensions) × = Cas particuliers × = , ) est le nombre × : I. Révision des notions de base 14 Longueurs et produits scalaires Le produit scalaire de deux vecteurs v et w en n dimensions est . =∑" La norme d’un vecteur v est Ex: =(1, -2, 1) Un vecteur unitaire = = . = / + = +…+ + + ⋯+ ∈ ℝ est un vecteur dont la longueur est égale à un || || = 1 · = 1 /|| || est dans la même direction que : Tout vecteur non nul divisé sur sa longueur donne un vecteur unitaire dans la même direction que I. Révision des notions de base Angle 15 Soient v et w deux vecteurs: Le produit scalaire est chasles) Démonstration: Ex: = −1 et 2 = 4 2 · = 0 lorsque est perpendiculaire à (relation de Le signe de · indique si l’angle est plus grand ou plus petit qu’un angle droit (fonction cosinus) 16 Angles (suite) Les vecteurs unitaires u et U qui sont à angle θ sont tels que: · * = cos . | · *| ≤ Soient v et w deux vecteurs non nuls: · = cos . || || || || | Inégalité de Schwarz: Inégalité du triangle: || + · | ≤ || || || || || ≤ || || + || || . I. Révision des notions de base Matrices 17 Matrice est un ensemble d’éléments organisée sous forme de ligne et de colonnes 1 1 0= ⋮ 14 1 1 ⋮ 14 ⋯ 1 ⋯ 1 ⋱ ⋯ 14 ∈ ℝ 4× On appelle 1 5 , pour 6 ∈ {1, 2, . . . , 8} et : ∈ {1, 2, . . . , ;}, le coefficient (ou élément) de A situé sur la i-ième ligne et la j-ième colonne. Il est aussi noté A(i, j). Application: Le pixel est l'unité de base permettant de mesurer la définition d'une image numérique matricielle: un moniteur d’ordinateur avec 800 pixels horizontaux et 600 pixels verticaux peut être considéré comme une matrice de 600 lignes et 800 colonnes I. Révision des notions de base 18 Matrices Si u, v, w sont trois vecteurs avec n = 3, alors la matrice ayant pour colonnes ces vecteurs est 0= = < < < Matrices 19 Produit d’une matrice et d’un vecteur Soient u, v et w trois vecteurs dans l’espace tridimensionnel, x1, x2 et x3 sont les composantes d’un vecteur x: > 0= = > >? ? ? @ @ = @? > , > , >? , , , ?, . @ , @ , @? . @ , @ , @? ? . @ , @ , @? > @ + = > @ + >? @ + La matrice A agit sur le vecteur x pour donner le vecteur b @ + @ + ?@ + @? @? = A ? @? Matrices 20 Produit d’une matrice et d’un vecteur Portrait colonnes 0= 0= = @ + @ > 0= = @ > + @ >? ? + @? + @? ? =A chaque composante de Ax est le produit scalaire d’une ligne de A avec x. Portrait des lignes: > 0= = > >? ? ? @ @ = @? > , > , >? , , , ?, . @ , @ , @? . @ , @ , @? ? . @ , @ , @? le produit Ax est une combinaison linéaire des colonnes de A > @ + = > @ + >? @ + @ + @ + ?@ + @? @? = A ? @? Matrices 21 Produit d’une matrice et d’un vecteur Un système Ax = b possède soit: Une solution unique Une infinité de solutions Aucune solution (système incompatible) Considérons le système 1 @ +1 @ = C B 1 @ +1 @ =C Ces deux équations représentent deux droites d1 et d2 dans le plan @ @ . Trois cas se présentent alors: Les droites d1 et d2 se coupent en un seul point (une seule solution) Les droites d1 et d2 sont parallèles (pas de solution) Les droites d1 et d2 sont confondues (infinités de solutions) 22 Matrices Indépendance et dépendance Questions: Donnés u, v et w ∈ ℝ3, existe-il une combinaison linéaire telle que: Réponse : Oui, on choisit @ =@ @ D + @ E + @ ? F = G? =@ ? = 0. Question : Y a-t-il d’autres combinaisons linéaires ? Réponse : Cela dépendra des vecteurs D, E et F. u, v, w sont linéairement indépendants. Aucune combinaison excepté 0u + 0v + 0w = 0 ne donne b=0 u, v, w sont linéairement dépendants. D’autres combinaisons donnent b = 0 Notes: Colonnes indépendantes: Ax = 0 a une solution. A est une matrice inversible. Colonnes dépendantes: Ax = 0 a plusieurs solutions. A est une matrice singulière. Vecteurs et équations linéaires 23 Ax = b: Équation linéaire Portrait des lignes: Deux équations deux inconnues Trois équations trois inconnues Quatre équations quatre inconnues Portrait des colonnes: commence avec la forme vectorielle des équations A est une combinaison linéaire des colonnes Ex: x+2y+3z=6 I2x+5y+2z=4 6x−3y+z=2 Représentation matricielle Résolution (portrait ligne et colonnes) 24 Vecteurs et équations linéaires A est la matrice des coefficients du membre de gauche des équations. aij: le premier indice i donne le numéro de la ligne et le second indice j donne le numéro de la colonne 16: = 0(6, :) Ax = b est aussi appelée l’équation matricielle où Ax: Portrait lignes: est une combinaison des vecteurs lignes de A 0@ = J6K; 1 . = J6K; 2 . = J6K; 3 . = Portrait colonne: est une combinaison de vecteurs colonnes de A 0= = ( MJM;; 1)@ + ( MJM;; 2)N + ( MJM;; 3) O 0@ = 5" 1 5 @5 25 Références G. Strang et S. Dufour. MTH1007 Algèbre linéaire pour ingénieurs, édition révisée. Chapitres 1-2-3. Presses internationales Polytechnique, 2015.