Домашнє завдання № 3 Курс: Програмування на Python ТЕМА: Малюємо фігури за допомогою черепашки. Використовуємо цикл for Завдання Напишіть програму, яка навчить черепашку малювати складні фігури з простіших (квадрат, коло, прямокутник). При цьому орієнтуватися слід тільки на свою фантазію і отримані знання. У програмі повинні бути: 1. Цикл for. 2. Функція range(). 3. Бібліотека turtle. 4. Функція задання стилю turtle.shape(). 5. Функція руху turtle.forward(). 6. Функція повороту turtle.left() або turtle.right(). 7. Функція задання кольору turtle.bgcolor() і turtle.color(). Результат роботи: файл з розширенням .py. Вибір ПЗ на ваш розсуд: Atom, PyCharm, Python IDLE. 1 Домашнє завдання № 3 Приклад виконаної роботи: 2