Uploaded by Данил Кийко

MKA Python-Jr DZ 03 UA 1563287186

advertisement
Домашнє завдання № 3
Курс:
Програмування на Python
ТЕМА: Малюємо фігури за допомогою черепашки.
Використовуємо цикл for
Завдання
Напишіть програму, яка навчить черепашку малювати
складні фігури з простіших (квадрат, коло, прямокутник).
При цьому орієнтуватися слід тільки на свою фантазію і отримані знання.
У програмі повинні бути:
1.
Цикл for.
2.
Функція range().
3.
Бібліотека turtle.
4.
Функція задання стилю turtle.shape().
5.
Функція руху turtle.forward().
6.
Функція повороту turtle.left() або turtle.right().
7.
Функція задання кольору turtle.bgcolor() і
turtle.color().
Результат роботи: файл з розширенням .py.
Вибір ПЗ на ваш розсуд: Atom, PyCharm, Python IDLE.
1
Домашнє завдання № 3
Приклад виконаної роботи:
2
Download