Uploaded by govaincarlhenskyemail

Project SandRods - GDD

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1. Description
Project SandRods est un jeu de course automobile hors-ligne dans un monde ouvert
désertique dans lequel le joueur construit, améliore et entretient ses voitures afin de faire la
course contre de nombreux adversaires PNJ. Pour se faire, le joueur a accès à plusieurs
marchands qui lui vendent et lui achètent des pièces.
2. Personnages
Les personnages du jeu sont :
- Le personnage jouable
: Personnage que le joueur contrôle et à travers lequel il
interagit avec le monde du jeu. Le joueur peut modifier l’apparence de son personnage.
- Les PNJ marchands
: Personnages non-jouables contrôlés par programmation
dont le rôle est de commercer pour des pièces de véhicules.
- Les PNJ pilotes
: Personnages non-jouables contrôlés par programmation
contre lesquels le joueur fera la course.
3. Histoire
1.1.
1.2.
Thème
Progression
La progression du jeu est basée sur une succession de missions dans l’ordre
chronologique que le joueur doit réussir afin de débloquer les suivantes jusqu’à
terminer l’histoire du jeu.
4. Gameplay
1.3.
1.4.
Objectifs
Compétences requises
Les compétences requises pour jouer efficacement au jeu sont :
- La maîtrise du fonctionnement des véhicules afin de construire et
d’améliorer le véhicule qui lui convient le mieux.
- La maîtrises des contrôles du jeu.
1.5.
Mécaniques de jeu
La mécanique pour réussir le jeu est la suivante :
1. Se procurer une voiture efficace pour les compétitions suivantes qui
seront de plus en plus difficiles en achetant ou construisant un nouveau
véhicule ou en améliorant le véhicule en sa possession.
2. Faire la course afin de gagner de l’expérience et de l’argent pour
débloquer de nouvelles pièces et les acheter afin d’améliorer son véhicule.
3. Recommencer.
1.6.
Items
1
Les items du jeu seront des outils qui permettront de travailler sur son véhicule.
1.7.
Progression & défis
La progression du jeu est basée sur le niveau d’expérience et sur l’argent du
joueur. Plus le joueur à un niveau élevé, plus il aura accès à des pièces plus
efficaces pour ses véhicules qu’il achètera avec de l’argent.
Pour gagner de l’expérience, le joueur doit réussir des compétitions, et pour
gagner de l’argent, il doit faire de même et aussi réaliser des actions
récompensées telles que des sauts.
1.8.
Défaite
Le joueur rencontre la défaite lorsqu’il ne remplit pas les critères de réussite de la
compétition. Dans ce cas, il perd toute sa progression et doit recommencer.
5. Style artistique
Le style artistique du jeu est semi-réaliste, avec des couleurs proches de la réalité et un shader
avec un comportement de lumière réaliste et une atmosphère désertique.
Illustrations
2
(Mad Max) Illustration des graphiques.
Illustration du style des véhicules.
6. Audio
1.9.
1.10.
Musique
Effets sonores
3
7. Description technique
8. Marketing
9. Fonds
4
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