Uploaded by Jonna Miller

dossier-final 3

advertisement
MASTER AMSE 1 & MAGISTERE 2
QUENTIN LIANCE
&
GILLES HACHEME
AIX MARSEILLE’s SCHOOL OF ECONOMICS
Econométrie appliquée à SAS
[Attirez l’attention du lecteur avec
une citation du document ou utilisez
1
Table des matières
INTRODUCTION...................................................................................................................................................................... 3
Cadre théorique .......................................................................................................................................................................... 5
Méthodologie de collecte et spécification des variables : ........................................................................................................... 5
Collecte des données : ........................................................................................................................................................... 5
Identification et spécification de la variable expliquée et des variables explicatives : .......................................................... 6
Variable dépendante : ....................................................................................................................................................... 6
Variables explicatives : ..................................................................................................................................................... 6
Présentation et analyse des résultats de Statistiques descriptives ............................................................................................... 7
Variable qualitative : ............................................................................................................................................................. 7
Variables quantitatives ........................................................................................................................................................ 10
Valeur de transfert (val) : ................................................................................................................................................ 10
Age du joueur (âge) : ...................................................................................................................................................... 10
Nombre de matchs joués :............................................................................................................................................... 11
Nombre de buts marqués (nb_buts): ............................................................................................................................... 11
Nombre de buts marqués contre son propre camp (nb_bcc) : ......................................................................................... 12
Nombre de cartons jaunes (nb_cjau) :............................................................................................................................. 13
Choix du modèle ...................................................................................................................................................................... 13
Régression Econométrique :..................................................................................................................................................... 14
Estimation du modèle .......................................................................................................................................................... 14
Analyse et interprétation des résultats ................................................................................................................................. 15
Age : ............................................................................................................................................................................... 15
Taille (taille2) : ............................................................................................................................................................... 15
Nombre de matchs joués (nb_buts): ............................................................................................................................... 15
Nombre de buts marqués (n_buts): ................................................................................................................................. 16
Nombre de buts marqués contre son propre camp (nb_bcc) : ......................................................................................... 16
Nombre de cartons jaunes (nb_jau) : .............................................................................................................................. 16
Test de stabilité du modèle (Test de Chow) : ...................................................................................................................... 16
Première estimation : ...................................................................................................................................................... 17
Deuxième échantillon : ................................................................................................................................................... 17
Troisième échantillon ..................................................................................................................................................... 17
Les test ............................................................................................................................................................................ 18
Analyse et interprétation des résultats ................................................................................................................................. 19
Impact de chaque variable explicative sur la variable expliquée (Ceteris paribus) : ....................................................... 19
Nb_cjau : ........................................................................................................................................................................ 22
Synthèse des impacts des variables explicatives sur la variable expliquée ..................................................................... 22
Le bon joueur au bon poste ...................................................................................................................................................... 24
Résultats de la classification par la méthode des k plus proches voisins : ........................................................................... 25
Exemple de deux joueurs mal classés (voir tableau 13-4 en annexe) .................................................................................. 25
Exemple de deux joueurs bien classés ................................................................................................................................. 26
Conclusion ............................................................................................................................................................................... 27
Références bibliographiques .................................................................................................................................................... 28
[Attirez l’attention du lecteur avec
2
Annexe ..................................................................................................................................................................................... 29
Codes Python : .................................................................................................................................................................... 29
Extraction des fichiers concernant chaque joueur transféré (pour les 5 championnats) .................................................. 29
Tri et constitution de la base de données à l’aides des fichiers de chaque joueur ........................................................... 30
Codes SAS : ........................................................................................................................................................................ 35
Tableau 4 : effectifs et fréquences au sein des modalités de la variable poste ................................................................ 35
Graphique 1 : poste*val .................................................................................................................................................. 36
Graphique 2 : poste * Val ( répartition de la richesse totale par poste ) ......................................................................... 36
Graphique 3 : poste * Val_cor ........................................................................................................................................ 36
Tableau 5 : statistiques de base des variables quantitatives ........................................................................................... 37
Graphique 4 : age*val ..................................................................................................................................................... 37
Tableau 6 : statistiques de base de nb_buts dans le sous-échantillon attaquants............................................................. 37
Graphique 5 : nb_buts*val .............................................................................................................................................. 37
Tableau 7 : statistiques de base de nb_ bcc dans le sous-échantillon défenseurs ........................................................... 37
Graphique 6 : nb_bcc*val ............................................................................................................................................... 37
Tableau 8 : statistiques de base de nb_cjau dans le sous-échantillon défenseurs ............................................................ 38
Estimation du modèle général......................................................................................................................................... 38
Premier échantillon :....................................................................................................................................................... 38
Deuxième échantillon : ................................................................................................................................................... 38
Troisième échantillon ..................................................................................................................................................... 38
Estimations des trois sous-modèles : .............................................................................................................................. 38
Classification par la méthode des k plus proches voisins ............................................................................................... 39
Tableaux .............................................................................................................................................................................. 39
Estimation du modèle général......................................................................................................................................... 39
Premier échantillon :....................................................................................................................................................... 40
Deuxième échantillon : ................................................................................................................................................... 40
Troisième échantillon ..................................................................................................................................................... 41
Classification par la méthode des k plus proches voisins ............................................................................................... 42
Table de Fisher ...................................................................................................................................................................... 0
[Attirez l’attention du lecteur avec
3
INTRODUCTION
En football, un transfert correspond au changement de club par un footballeur professionnel.
Les clubs professionnels sont en général autorisés à transférer un joueur dans un autre club
uniquement pendant une période définie, désignée marché des transferts ou mercato.
Historiquement, les premiers joueurs sont principalement des étudiants. Gentlemen et ouvriers
constituent la deuxième vague. On retrouve cette même évolution en dehors des îles
Britanniques dans de nombreux pays. Les joueurs gardent le contrôle du jeu à ses débuts, puis
dans la première moitié du XXe siècle, les dirigeants prennent l'ascendant au niveau
professionnel comme amateur. Commence alors la longue période de l'«esclavage» avec des
joueurs liés à vie à leurs clubs et transférables selon le bon vouloir des dirigeants qui s'arrangent
pour tirer les salaires vers le bas. Par exemple, après 15 ans de carrière, l'international français
Thadée Cisowski ne touchait que 400 francs français par mois en 1961, soit environ 30 % de
plus que le salaire minimum en France à la même époque.
Le mécanisme des transferts est profondément modifié par l'arrêt Bosman, une décision de la
Cour de justice des Communautés européennes (CJCE) du 15 décembre 1995 qui abolit les
frontières dans la Communauté européenne. Avant cet arrêt, le nombre des joueurs étrangers
par club était limité et un club pouvait réclamer une indemnité de transfert pour un joueur ayant
fini son contrat.
Le marché des transferts aussi appelé mercato (Italianisme signifiant « marché ») désigne la
période pendant laquelle les clubs professionnels de football sont autorisés à transférer ou à
prêter leurs joueurs dans d'autres clubs. Habituellement, cette période se déroule pendant l'été,
avant la reprise de la saison (trêve estivale) et pendant la coupure durant la période de fête de
fin d'année (trêve hivernale). En dehors de ces périodes, un joueur ne peut être transféré ou
prêté dans un autre club.
Le premier mercato de la saison se situe pendant les vacances d'été et dure à peu près deux
mois. Il commence après la fin de la saison, en suivant le calendrier de la plupart des
championnats majeurs européens. En effet certains championnats comme celui de la Russie, du
Brésil ou de l'Australie ont un calendrier différent. Cette période de transfert se termine peu
après le début de la saison suivante, normalement entre le 30 juillet et le 2 septembre. En
général, le mercato estival est le plus agité puisqu'il permet aux clubs professionnels de se
renforcer en recrutant des joueurs pour la nouvelle saison, ou à l'inverse de "dégraisser" pour
alléger leur masse salariale.
Le deuxième mercato de la saison a lieu durant la trêve hivernale et dure tout le mois de
janvier.
[Attirez l’attention du lecteur avec
4
Les 10 transferts les plus élevés de l'histoire du football
Tableau 1 : les 10 transferts les plus élevés de l’histoire du football
Joueur
Provenance
Destination
Transfert (en
euros)
Paul Pogba
Juventus
Manchester
110 millions
United
Gareth Bale
Tottenham
Real Madrid
99.7 millions
Hotspur
Cristiano Ronaldo Manchester
Real Madrid
94 millions
United
Gonzalo Higuain
SSC Naples
Juventus
90 millions
année
2016
2013
2009
2016
Neymar
Santos FC
FC Barcelone
83.3 millions
2013
Luis Suarez
Liverpool FC
FC Barcelone
82.5 millions
2014
James Rodriguez
AS Monaco
Real Madrid
80 millions
2014
Zinédine Zidane
Juventus
Real Madrid
75 millions
2001
Angel Di Maria
Real Madrid
75 millions
2014
Kevin de Bruyne
VfL Wolfsbourg
Manchester
United
Manchester City
74 millions
2015
Source : Wikipédia
Les transferts ont toujours existé dans le football et leur prix augmente rapidement. Le
Britannique Alf Common est le premier joueur transféré pour 1 000 £ (1905). Ces montants
étant de nos jours très élevés, nous nous sommes demandés quels pouvaient être les
déterminants de la valeur de transfert d’un joueur de football.
Les valeurs de transfert les plus élevées se retrouvent dans les championnats européens, en
l’occurrence le top 5 : les premières divisions de l’Angleterre, de l’Espagne, de l’Italie, de la
France, et de l’Allemagne. Nous nous focaliserons donc uniquement sur le top 5 européen dans
le cadre de cette étude.
[Attirez l’attention du lecteur avec
5
Cadre théorique
Les études statistiques et économiques sur ce thème restent encore très rares. Néanmoins les
quelques rares études faites nous suggèrent des variables clés et déterminantes pour l’évaluation
de la valeur monétaire d’un joueur de football.
Yuan (2013) -dans son papier “Predicting Market Value of Soccer Players Using Linear
Modeling Techniques”-, trouve certaines variables ayant respectivement des impacts
significatifs sur la valeur d’un joueur de football. Quelques-unes de ces variables sont :
-
Le poste occupé par un joueur sur le terrain
Taille du joueur
Nombre de buts marqués par le joueur
Nous considérerons donc ces trois (3) variables dans notre étude, en y ajoutant d’autres que
nous soupçonnons impacter la valeur de transfert d’un joueur :
-
Age du joueur
Nombre de matchs disputés depuis le début de sa carrière
Nombre de buts marqués contre son camp
Nombre de cartons jaunes reçus au cours de sa carrière
Méthodologie de collecte et spécification des variables :
Collecte des données :
Les bases de données open-source concernant les caractéristiques des joueurs de football du
top5 européen restent quasiment inexistantes. Il existe néanmoins des sites internet publiant ces
types de données, mais pas sous la forme de bases de données. Notre stratégie de collecte a
donc été le Webscraping. Les différentes étapes de cette procédure sont :
-
-
-
-
Identification d’un site assez crédible mettant en ligne les données qui nous intéressent :
nous en avons trouvé plusieurs, mais celui que nous avons retenu est
www.footballdatabase.eu
Copie des codes sources de toutes les pages nous intéressant (des milliers) : ne pouvant
faire cette copie manuellement, nous avons eu recours à de la programmation avec le
langage Python afin d’automatiser la copie ; la copie des pages web s’est faite dans des
fichiers texte, portant le nom du joueur concerné.
Tri des codes sources et extraction des données : nous avons à nouveau eu recours à de
la programmation python pour cette procédure, qui s’étendait à des milliers de fichiers ;
nous avons pu extraire toutes les informations disponibles sur les pages consacrées à
chaque joueur et qui pouvaient nous être utiles
Copie des informations extraites dans un fichier CSV (Comma Separated Variable) : ce
fichier constitue donc notre base de données exploitable sous SAS
[Attirez l’attention du lecteur avec
6
Notons que notre base concerne uniquement le Mercato estival 2016. Après épurement de la
base de données, le nombre total d’observations s’élève à 377.
Identification et spécification de la variable expliquée et des variables explicatives :
Variable dépendante :
Notre étude a pour objectif de déterminer les facteurs expliquant la valeur de transfert d’un
joueur, celle-ci étant de facto notre variable expliquée.
Il s’agira d’une variable quantitative exprimée en millions d’euros et spécifique à chaque
joueur.
On utilisera l’abréviation vali pour désigner la valeur de transfert du joueur i.
Variables explicatives :
Tableau 2 : Variables explicatives quantitatives
Variable
Libellé
Nom
L’âge du joueur
age
Taille du joueur
taille
Nombre de matchs
disputés depuis le début
de carrière
Nombre de buts marqués
au cours de la carrière
nb_matchs
Nombre de buts marqués
contre son propre camp
au cours de la carrière
Nombre de cartons jaunes
reçus au cours de la
carrière
nb_bcc
nb_buts
nb_cjau
Spécification et effet attendu sur la
variable dépendante [(+) Si l’effet est
positif et (-) si l’effet est négatif]
Unité
− : la performance du joueur
Année
devrait diminuer avec son
âge, et donc sa valeur
+ : un joueur de grande taille devrait
être plus à même de gagner des duels
décisifs pour la victoire du club
+ : l’expérience du joueur devrait lui
permettre d’éviter certaines erreurs,
et donc d’être plus performant
+ : la capacité de marquer des buts
est un élément déterminant de la
qualité d’un joueur et donc sa valeur
− : marquer contre son camp
est une contre-performance
sanctionnée par les clubs
− : un joueur trop agressif
risque de pénaliser son club
[Attirez l’attention du lecteur avec
Mètre
Match
But
But
Carton
7
Tableau 3 : Variable explicative qualitative
Variable
Libellé
Modalités
Nom
Poste principal occupé par le
joueur
𝟎 ∢ π’ˆπ’‚π’“π’…π’Šπ’†π’
𝟏 ∢ 𝒅é𝒇𝒆𝒏𝒔𝒆𝒖𝒓
𝟐 ∢ π’Žπ’Šπ’π’Šπ’†π’–
πŸ‘ ∢ 𝒍𝒂𝒕é𝒓𝒂𝒍
πŸ’ ∢ π’‚π’Šπ’π’Šπ’†π’“
{πŸ“ ∢ 𝒂𝒕𝒕𝒂𝒒𝒖𝒂𝒏𝒕
poste
Présentation et analyse des résultats de Statistiques descriptives
Variable qualitative :
Tableau 4 : effectifs et fréquences au sein des modalités de la variable poste
poste
gardien
défenseur
milieu
latéral
ailier
attaquant
N
21
64
173
33
9
77
PctN
5.57
16.98
45.89
8.75
2.39
20.42
On peut aisément remarquer que près de la moitié des joueurs constituant notre base joue en
milieu de terrain, et naturellement la catégorie la moins représentée est celle des ailiers.
En réalité, un attaquant peut-être ailier, et un ailier peut être attaquant. Pour constituer notre
base, nous n’avons retenu que les postes principaux qu’occupent les joueurs (un joueur pouvant
jouer à différents postes). Donc rares sont les joueurs qui occupent essentiellement le poste
d’ailier.
[Attirez l’attention du lecteur avec
8
Graphique 1 : poste*val
100
80
val
60
40
20
0
gardien
défenseur
milieu
latéral
ailier
attaquant
poste
Le graphe nous révèle que les gardiens gagnent en général moins que les autres catégories de
joueurs. Les milieux de terrains et les attaquants se distinguent des autres joueurs quant à leurs
rémunérations.
Répartition des rémunérations :
Graphique 2 : poste * val ( répartition du budget total des transferts par poste )
Autre
143.15
défenseur
467.7
attaquant
905.3
milieu
1549.9
latéral
239.3
[Attirez l’attention du lecteur avec
9
Ce graphe révèle que près de la moitié des budgets de transfert des clubs est octroyée aux
milieux de terrain.
En observant ce graphe, on pourrait bien penser que les milieux de terrain sont les mieux payés,
mais ce n’est pas forcément le cas. Ce graphe se trouve en effet biaisé par les effectifs recrutés
au sein de chaque catégorie.
Il serait donc judicieux d’utiliser les valeurs de transfert moyennes au sein de chaque catégorie,
au lieu de la part de budget octroyée à chacune d’elles.
Soit π‘£π‘Žπ‘™_π‘π‘œπ‘Ÿ la correction de π‘£π‘Žπ‘™ par les effectifs au sein de chaque catégorie de joueurs :
𝑛𝑗
𝑛𝑗
𝑛𝑗
𝑖=0
𝑖=0
𝑖=0
π‘£π‘Žπ‘™π‘–π‘—
1
π‘£π‘Žπ‘™π‘— = ∑ π‘£π‘Žπ‘™_π‘π‘œπ‘Ÿπ‘–π‘— = ∑
= ∑ π‘£π‘Žπ‘™π‘–π‘—
𝑛𝑗
𝑛𝑗
π‘£π‘Žπ‘™π‘— ∢ π‘£π‘Žπ‘™π‘’π‘’π‘Ÿ π‘šπ‘œπ‘¦π‘’π‘› 𝑑𝑒𝑠 π‘—π‘œπ‘’π‘’π‘’π‘Ÿπ‘  𝑑𝑒 π‘™π‘Ž π‘π‘Žπ‘‘éπ‘”π‘œπ‘Ÿπ‘–π‘’ 𝑗
π‘£π‘Žπ‘™_π‘π‘œπ‘Ÿπ‘–π‘— ∢ π‘£π‘Žπ‘™π‘’π‘’π‘Ÿ π‘π‘œπ‘Ÿπ‘Ÿπ‘–π‘”é𝑒 𝑑𝑒 π‘—π‘œπ‘’π‘’π‘’π‘Ÿ 𝑖 𝑑𝑒 π‘™π‘Ž π‘π‘Žπ‘‘éπ‘”π‘œπ‘Ÿπ‘–π‘’ 𝑗
π‘£π‘Žπ‘™π‘–π‘— ∢ π‘£π‘Žπ‘™π‘’π‘’π‘Ÿ π‘›π‘œπ‘› π‘π‘œπ‘Ÿπ‘Ÿπ‘–π‘”é𝑒 𝑑𝑒 π‘—π‘œπ‘’π‘’π‘’π‘Ÿ 𝑖 𝑑𝑒 π‘™π‘Ž π‘π‘Žπ‘‘éπ‘”π‘œπ‘Ÿπ‘–π‘’ 𝑗
{ 𝑛𝑗 ∢ 𝑒𝑓𝑓𝑒𝑐𝑑𝑖𝑓 𝑑𝑒 π‘™π‘Ž π‘π‘Žπ‘‘éπ‘”π‘œπ‘Ÿπ‘–π‘’ 𝑗
Après correction de la part du budget total - octroyée à chaque catégorie de joueur- par les
effectifs de chaque catégorie, on obtient ceci :
Graphique 3 : poste * val _cor
gardien
3.9095
défenseur
7.3078
attaquant
11.757
milieu
8.9591
ailier
6.7833
latéral
7.2515
On remarque aisément après correction, que les attaquants gagnent en moyenne clairement plus
que les défenseurs : on observe une différence de salaire moyenne de près de 3 millions d’euros.
[Attirez l’attention du lecteur avec
10
Variables quantitatives
Tableau 5 : statistiques de base des variables quantitatives
Variable
Libellé
val
age
taille
poids
nb_matchs
nb_titu
nb_min
nb_buts
nb_bcc
nb_cjau
nb_crou
nb_select
val
age
taille
poids
nb_matchs
nb_titu
nb_min
nb_buts
nb_bcc
nb_cjau
nb_crou
nb_select
N
Moyenne
Ecart-type
Minimum
Maximum
377
377
377
377
377
377
377
377
377
377
377
377
8.7675729
24.6366048
1.8169761
74.6233422
197.3448276
160.7984085
14476.58
27.9442971
0.3793103
27.6392573
1.6366048
13.0212202
11.9156964
3.3355017
0.0630297
6.4090434
111.5108903
97.7744457
8728.34
34.6450017
0.8973344
21.3695286
1.9914811
20.2159768
0.2500000
17.0000000
1.6600000
54.0000000
5.0000000
5.0000000
405.0000000
0
0
1.0000000
0
0
110.0000000
34.0000000
1.9600000
96.0000000
536.0000000
532.0000000
47713.00
273.0000000
8.0000000
120.0000000
16.0000000
113.0000000
Valeur de transfert (val) :
Le joueur le moins valorisé du top 5 européen a été transféré à 250.000 euros et le plus valorisé
à 110 millions d’euros, le salaire moyen étant de presque 9 millions d’euros. On note également
que l’écart moyen de salaire entre joueurs est de 12 millions d’euros environ, écart non
surprenant : en effet, le salaire d’un joueur est susceptible d’exploser ou de s’effondrer du jour
au lendemain compte tenu de ses performances.
Age du joueur (âge) :
Le plus jeune joueur transféré -en cette dernière saison de transferts (2016)- a 17 ans et le plus
âgé a 34 ans. L’âge moyen des joueurs transférés est de 25 ans.
Graphique 4 : age*val
100
80
val
60
40
20
0
20
25
30
35
age
Avec l’âge la probabilité d’avoir une valeur de transfert élevée devient de plus en plus faible.
Cela reflèterait une baisse des performances avec l’âge, se répliquant sur la valeur de transfert
du joueur.
[Attirez l’attention du lecteur avec
11
Nombre de matchs joués :
En moyenne chaque joueur aura disputé 197 matchs au cours de sa carrière. Néanmoins l’écart
moyen du nombre de matchs disputés par joueur est de 111 matchs : cela reflète bien les
différences importantes d’expérience entre joueurs.
Nombre de buts marqués (nb_buts):
Le nombre de buts moyen marqué par joueur est de 28. Cette mesure se trouve fragilisée par
l’écart moyen de buts entre joueurs qui est de 35 buts.
Les valeurs extrêmes restent très polarisées : le plus faible nombre de buts marqués par un
joueur est tout simplement 0 et le nombre de buts maximum marqués est 273.
Remarquons que tous les joueurs n’ont pas pour objectif premier de marquer des buts : c’est
plutôt l’objectif premier des attaquants. En considérant uniquement les attaquants, on arrive à
ce résultat :
Tableau 6 : statistiques de base de nb_buts dans le sous-échantillon attaquants
Variable d'analyse : nb_buts
N
Moyenne
Ecart-type
Minimum
Maximum
77
62.5974026
49.5660802
3.0000000
273.0000000
Pour les 77 attaquants, le nombre moyen de buts est d’environ 63, l’écart moyen de buts entre
joueurs étant de 50. Cela pourrait montrer les différences de performance entre attaquants.
Néanmoins, ce nombre moyen de buts (63) représente plus du double du nombre moyen de buts
au sein de tout notre échantillon (28). Le nombre de buts est probablement beaucoup plus un
critère de performance des attaquants, plutôt qu’un critère de performance des autres catégories
de joueurs.
[Attirez l’attention du lecteur avec
12
Graphique 5 : nb_buts*val
100
80
val
60
40
20
0
0
50
100
150
200
250
nb_buts
Régression
val
On remarque une corrélation linéaire positive entre la valeur d’un joueur et le nombre de buts
qu’il marque : plus on marque, plus on gagne.
Nombre de buts marqués contre son propre camp (nb_bcc) :
En considérant l’ensemble des joueurs de notre base, le nombre moyen de buts marqués contre
son propre camp est inférieur à un.
Voici ce qu’on obtient en considérant uniquement les défenseurs :
Tableau 7 : statistiques de base de nb_ bcc dans le sous-échantillon défenseurs
Variable d'analyse : nb_bcc
N
Moyenne
Ecart-type
Minimum
Maximum
64
1.2968750
1.5397350
0
8.0000000
On remarque aisément que les défenseurs marquent d’avantage de buts contre leur camp par
rapport aux autres catégories de joueurs. Le nombre de buts moyens par défenseur est supérieur
à un.
En effet, les défenseurs constituent la garde rapprochée du gardien : on pourrait donc s’attendre
à des problèmes de communication ou alors à des gestes maladroits de la part des
défenseurs engendrant des buts non désirés.
[Attirez l’attention du lecteur avec
13
Néanmoins, en croisant les variables val et nb_bcc (toutes les catégories de joueur étant prises
en compte), on se rend compte qu’en général la probabilité de gagner un salaire élevé, diminue
avec le nombre de buts marqués contre son camp :
Graphique 6 : nb_bcc*val
100
80
val
60
40
20
0
0
2
4
6
8
nb_bcc
Nombre de cartons jaunes (nb_cjau) :
Le nombre moyen de cartons jaunes par joueur est de 28, l’écart moyen du nombre de cartons
reçus entre joueurs étant de 21.
En considérant uniquement les défenseurs on obtient ce tableau :
Tableau 8 : statistiques de base de nb_cjau dans le sous-échantillon défenseurs
Variable d'analyse : nb_cjau
N
Moyenne
Ecart-type
Minimum
Maximum
64
38.9375000
27.6180726
1.0000000
120.0000000
Le nombre moyen de cartons jaunes est ici de 39 environ, ce qui est largement supérieur au
nombre moyen de cartons au sein de tout l’échantillon : en effet, l’objectif premier de tout
défenseur est de défendre les cages, et d’empêcher toute action pouvant engendrer un but
adverse ; de fait, ils sont amenés à être plus agressifs que les autres catégories de joueurs. En
résumé, les défenseurs reçoivent plus de cartons jaunes que les autres joueurs.
Choix du modèle
[Attirez l’attention du lecteur avec
14
Notre modèle se reposera sur la méthode d’évaluation des prix hédoniques.
En économie, la régression hédonique ou théorie de la demande hédonique est une méthode de
préférence révélée pour l'estimation de la demande et/ou de l'analyse de la valeur.
Elle décompose l'objet analysé en ses constituants caractéristiques, et fournit une estimation de
la valeur contributaire de chaque caractéristique. Une condition nécessaire pour que le bien
composite à valoriser puisse être réduit à ses constituants est que le marché valorise ces parties
constituantes.
Notre modèle s’écrit donc :
π‘£π‘Žπ‘™π‘– = π‘Ž1 + π‘Ž2 ∗ π‘Žπ‘”π‘’ + π‘Ž3 ∗ π‘‘π‘Žπ‘–π‘™π‘™π‘’π‘– + π‘Ž4 ∗ 𝑛𝑏_π‘šπ‘Žπ‘‘π‘β„Žπ‘ π‘– + π‘Ž5 ∗ 𝑛𝑏_𝑏𝑒𝑑𝑠𝑖 + π‘Ž6 ∗ 𝑛𝑏_𝑏𝑐𝑐𝑖 + π‘Ž7 ∗ 𝑛𝑏_π‘π‘—π‘Žπ‘’π‘– + πœ€π‘–
Avec 𝑖 = 1,2, … . ,377 ;
π‘Ž1 : la constante du modèle ;
π‘Žπ‘— , 𝑗 = 2,3,4,5,6,7 : les impacts respectifs d’une unité additionnelle des variables explicatives
-auxquelles sont rattachés ces coefficients- sur la variable dépendante ; et πœ€π‘– le terme d’erreur
associé à l’individu i
Nous estimerons notre modèle à l’aide des Moindres Carrés Ordinaires (MCO).
Régression Econométrique :
Afin de prévenir tout problème d’hétéroscédasticité, nous procéderons à une correction de la
matrice des variances covariance en utilisant la méthode de White.
Estimation du modèle
Pour effectuer la régression, nous utiliserons une variable dichotomique pour représenter la
taille d’un joueur :
0 𝑠𝑖 π‘‘π‘Žπ‘–π‘™π‘™π‘’ ≤ 1,82 (π‘‘π‘Žπ‘–π‘™π‘™π‘’ π‘šπ‘œπ‘¦π‘’π‘›π‘›π‘’)
π‘‘π‘Žπ‘–π‘™π‘™π‘’2 = {
1 π‘ π‘–π‘›π‘œπ‘›
[Attirez l’attention du lecteur avec
15
Tableau 9-4 : Résultats estimés des paramètres
Variable
DDL
Valeur estimée
des paramètres
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Cohérent avec l'hétéroscédasticité
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Intercept
1
48.07783
5.53274
8.69
<.0001
6.09870
7.88
<.0001
age
1
-2.26899
0.27442
-8.27
<.0001
0.31336
-7.24
<.0001
taille2
1
3.37410
1.09450
3.08
0.0022
1.22691
2.75
0.0063
nb_matchs
1
0.06001
0.01039
5.77
<.0001
0.01046
5.74
<.0001
nb_buts
1
0.08281
0.01944
4.26
<.0001
0.03628
2.28
0.0230
nb_bcc
1
-0.67136
0.68916
-0.97
0.3306
0.71689
-0.94
0.3496
nb_cjau
1
0.04089
0.03726
1.10
0.2732
0.03356
1.22
0.2239
Analyse et interprétation des résultats
Nos analyses reposeront sur le modèle corrigé de l’hétéroscédasticité.
Dans un premier temps, nous pouvons remarquer via la statistique de Fisher (voir tableau 9-2
en annexe) que le modèle est globalement significatif au seuil de 1%.
Age :
La variable « âge » est significative au seuil de 1%, sa P-value étant strictement inférieure à
0,01. L’âge impacte donc significativement la valeur de transfert d’un joueur.
L’estimation nous montre que lorsqu’un joueur vieillit d’un an, sa valeur diminue d’environ
2,27 millions d’euros. Ce résultat est compréhensible car les aptitudes physiques d’un joueur
(et par ricochet ses performances) diminuent avec l’âge.
Taille (taille2) :
La variable taille2 a un impact significatif sur la valeur de transfert d’un joueur, au seuil de 1%
(Pvalue=0,0063<0,01).
On en déduit qu’un joueur mesurant plus de 1,82m (taille moyenne de l’échantillon de joueurs)
gagne environ 3,37 millions de plus qu’un joueur de taille inférieure ou égale à la moyenne.
Nombre de matchs joués (nb_buts):
La variable nb_matchs est significative au seuil de 1% (Pvalue<0,001 <0,01).
L’estimation montre qu’un match supplémentaire, fait augmenter la valeur d’un joueur de
60.000 euros environ. Ce résultat est satisfaisant : en effet, le fait qu’un joueur ait participé à
[Attirez l’attention du lecteur avec
16
beaucoup de matchs témoignerait de son expérience au sein d’une équipe et de sa capacité à
contribuer à l’essor de son club.
Nombre de buts marqués (n_buts):
La variable nb_buts est significative au seuil de 5% (Pvalue=0,0230<0,05).
Chaque but supplémentaire marqué est valorisé à hauteur de 83.000 euros environ. Ce qui
confirme nos présomptions : chaque but vaut plus que de l’or.
Nombre de buts marqués contre son propre camp (nb_bcc) :
L’estimation du modèle nous révèle que le nombre de buts marqués contre son propre camp
n’influe pas significativement sur la valeur de transfert du joueur (Pvalue=0,3496 >0,1). Cela
pourrait s’expliquer par le fait que « marquer un but contre son propre camp » n’arrive pas tous
les jours : c’est un évènement assez rare.
Nombre de cartons jaunes (nb_jau) :
La variable nb_jau n’a pas d’influence significative sur la variable expliquée
(Pvalue=0.2239>0,1).
Les clubs recruteurs prêtent donc peu d’attention à l’agressivité des joueurs qu’ils recrutent.
Test de stabilité du modèle (Test de Chow) :
Pour effectuer ce test, nous subdiviserons notre échantillon en trois groupes :
Premier échantillon :
Constitué par les gardiens, latéraux et défenseurs
La taille de ce premier échantillon est de 118 joueurs
Deuxième échantillon :
Constitué des milieux de terrain
La taille de ce deuxième échantillon est de 173 joueurs
Troisième échantillon
Constitué des attaquants et des ailiers
La taille de ce troisième échantillon est de 86 joueurs
Estimation du modèle, respectivement sur les trois sous-échantillons :
[Attirez l’attention du lecteur avec
17
Première estimation :
Tableau 10-4 : Résultats estimés des paramètres
Variable
DDL
Valeur estimée
des paramètres
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Cohérent avec l'hétéroscédasticité
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Intercept
1
38.94586
8.68875
4.48
<.0001
8.43694
4.62
<.0001
age
1
-1.82603
0.42123
-4.33
<.0001
0.40283
-4.53
<.0001
taille2
1
3.16325
1.78585
1.77
0.0793
1.38600
2.28
0.0244
nb_matchs
1
0.05924
0.01525
3.88
0.0002
0.01484
3.99
0.0001
nb_buts
1
0.12658
0.12558
1.01
0.3157
0.11344
1.12
0.2669
nb_bcc
1
-0.65589
0.77540
-0.85
0.3994
0.68594
-0.96
0.3411
nb_cjau
1
-0.00752
0.04869
-0.15
0.8776
0.03817
-0.20
0.8443
Deuxième échantillon :
Tableau 11-4 : Résultats estimés des paramètres
Variable
DDL
Valeur estimée
des paramètres
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Cohérent avec l'hétéroscédasticité
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Intercept
1
50.28323
9.17129
5.48
<.0001
9.53559
5.27
<.0001
age
1
-2.40038
0.45908
-5.23
<.0001
0.49511
-4.85
<.0001
taille2
1
4.85905
1.87042
2.60
0.0102
2.31661
2.10
0.0375
nb_matchs
1
0.06552
0.01902
3.45
0.0007
0.01561
4.20
<.0001
nb_buts
1
0.07626
0.04840
1.58
0.1170
0.04578
1.67
0.0976
nb_bcc
1
-1.24150
2.01112
-0.62
0.5379
1.62912
-0.76
0.4471
nb_cjau
1
0.02814
0.06578
0.43
0.6694
0.05463
0.52
0.6072
Troisième échantillon
[Attirez l’attention du lecteur avec
18
Tableau 12-4
Variable
DDL
Valeur estimée
des paramètres
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Cohérent avec l'hétéroscédasticité
Erreur
type
Valeur du test t
Pr > |t|
Intercept
1
61.74333
12.12119
5.09
<.0001
10.99152
5.62
<.0001
age
1
-2.84933
0.60839
-4.68
<.0001
0.58795
-4.85
<.0001
taille2
1
-0.93136
2.38940
-0.39
0.6977
1.90087
-0.49
0.6255
nb_matchs
1
-0.00534
0.02540
-0.21
0.8341
0.02404
-0.22
0.8249
nb_buts
1
0.23689
0.04571
5.18
<.0001
0.08911
2.66
0.0095
nb_bcc
1
-5.63276
3.15915
-1.78
0.0784
3.33796
-1.69
0.0955
nb_cjau
1
0.29910
0.11770
2.54
0.0130
0.14682
2.04
0.0450
Les test
Il s’agit pour nous de tester l’hypothèse d’égalité des coefficients des deux estimations, avec
une marge d’erreur de 5% :
𝑗
π‘Žπ‘– ∢ 𝑖 èπ‘šπ‘’ π‘π‘œπ‘’π‘“π‘“π‘–π‘π‘–π‘’π‘›π‘‘ 𝑑𝑒 π‘šπ‘œπ‘‘è𝑙𝑒 𝑗 ; 𝑖 = 1,2,3,4,5,6,7 𝑒𝑑 𝑗 = 1,2,3
𝐻 : π‘Ž1 = π‘Ž12 = π‘Ž13 ; π‘Ž12 = π‘Ž22 = π‘Ž23 ; π‘Ž13 = π‘Ž32 = π‘Ž33 ; π‘Ž14 = π‘Ž42 = π‘Ž43 ; π‘Ž15 = π‘Ž52 = π‘Ž53 ; π‘Ž16 = π‘Ž62 = π‘Ž63 ; π‘Ž17 = π‘Ž72 = π‘Ž73
{ 0 ′1
𝐻1 : 𝑙 𝑒𝑛𝑒 𝑑𝑒𝑠 éπ‘”π‘Žπ‘™π‘–π‘‘é𝑠 𝑐𝑖 − 𝑑𝑒𝑠𝑠𝑒𝑠 𝑛′ 𝑒𝑠𝑑 π‘π‘Žπ‘  𝑣éπ‘Ÿπ‘–π‘“π‘–é𝑒
Soient SCR la somme des carrés des résidus estimés du modèle initial, SCR1 la somme des
carrés des résidus estimés du premier groupe, SCR2 la somme des carrés des résidus estimés
du groupe 2 et SCR3 la somme des carrés des résidus estimés du groupe 3. Les valeurs N1, N2,
N3 représentent le nombre d'observations dans chaque groupe et k est le nombre total de
paramètres à estimer (7 dans ce cas). Alors la statistique du test de Chow est égale à :
𝐹=
𝐹=
(𝑆𝐢𝑅 − (𝑆𝐢𝑅1 + 𝑆𝐢𝑅2 + 𝑆𝐢𝑅3))/π‘˜
(𝑆𝐢𝑅1 + 𝑆𝐢𝑅2)/(𝑁1 + 𝑁2 + 𝑁3 − 3π‘˜)
(38710 − (7914 + 20341 + 8147))/7
2308/7
=
= 3,22
(7914 + 20341 + 8147)/(118 + 173 + 86 − 3 ∗ 7) 36402/356
La statistique du test suit une loi de Fisher à V1 = k et V2 = N1 + N2 + N3 - 3k degrés de
liberté :
V1=7 et V2=356
𝐹(𝑉1, 𝑉2) = 𝐹(7,356)
𝐹(7,356) < 𝐹(7,300)
D’après la table de la loi de Fisher : 𝐹(7,300) = 2,04 < 3,22
Alors 𝐹 > 𝐹(7,300) ⇒ 𝐹 > 𝐹(7,356)
[Attirez l’attention du lecteur avec
19
On rejette donc l’hypothèse H0 d’égalité des coefficients. La subdivision du modèle principal
en trois sous-modèles est donc plus pertinente : nous retenons donc le modèle non contraint
(composé des trois sous-modèles).
Analyse et interprétation des résultats
Dans un premier temps, nous pouvons voir via les statistiques de Fisher que ces 3 sous modèles
sont globalement significatifs au seuil de 1% (tableaux 10-2, 11-2 et 12-2 en annexe).
Nous allons à présent analyser l’impact de chaque caractéristique sur la valeur de transfert d’un
joueur, compte tenu du poste qu’il occupe.
Impact de chaque variable explicative sur la variable expliquée (Ceteris paribus) :
Age :
Nous pouvons voir que, quel que soit le sous échantillon dans lequel on se trouve, l’âge apparaît
significatif au seuil de 1%. De fait, nous pouvons considérer que, quel que soit le poste
qu’occupe le joueur, plus il est âgé, plus sa valeur de transfert sera relativement faible.
Notons que l’impact de l’âge sur la valeur de transfert semble toutefois moindre lorsque le
joueur est issu du premier sous-échantillon, constitué des gardiens, des latéraux et des
défenseurs ; en effet, lorsqu’un joueur de cette catégorie vieillit d’un an, sa valeur de transfert
diminue d’environ 1,83 millions d’euros, tandis que cette diminution est d’environ 2,40
millions d’euros pour les milieux de terrain, et d’à peu près 2,85 millions d’euros pour les
ailiers et les attaquants.
Cette corrélation négative entre l’âge et la valeur de transfert est intuitive ; de façon générale,
les aptitudes physiques d’un joueur (et donc de fait ses performances) diminueront avec l’âge.
Le fait que l’âge impacte davantage la valeur de transfert des attaquants et des ailiers se
comprend assez bien, dans la mesure où ceux-ci doivent être capables, par exemple, d’être très
rapide afin de traverser la défense adverse. Concernant les milieux de terrains, ceux-ci doivent
être capable de dynamiser le jeu, d’être endurant et d’offrir des opportunités aux ailiers et aux
attaquants. Quant aux défenseurs, aux latéraux et aux gardiens, bien que leur rôle soit
primordial, ceux-ci sont à priori moins amenés à être poussés dans leurs derniers retranchements
en termes d’endurance et de rapidité : le faible impact de l’âge (relativement aux autres joueurs)
sur leur valeur de transfert se comprend donc aisément. D’ailleurs, le joueur le plus âgé de notre
base fait partie de cette catégorie : c’est un gardien âgé de 34 ans et transféré à 5 millions
d’euros.
[Attirez l’attention du lecteur avec
20
Taille :
Nous pouvons voir que la taille apparaît significative au seuil de 5% pour le sous échantillon
composé des gardiens, des latéraux et des défenseurs ainsi que pour le sous-échantillon
composé des milieux de terrains. Entre autres, le fait qu’un joueur mesure moins ou plus que la
taille moyenne des joueurs (1m82, au sein de tout l’échantillon), influence sa valeur de transfert.
Notons que l’impact de la taille sur la valeur de transfert semble toutefois plus important lorsque
le joueur est milieu de terrain ; en effet, lorsqu’un milieu de terrain fait 1cm de plus, sa valeur
de transfert augmente d’environ 48.600 €, contre 31.600 € pour la catégorie des
gardiens/latéraux/défenseurs.
Le fait que la taille impacte davantage la valeur de transfert des milieux de terrain se comprend
assez bien, dans la mesure où ceux-ci doivent être en mesure de récupérer efficacement la balle
et d’organiser le jeu central , afin de construire des actions favorables à leur équipe : on s’attend
donc à ce que les clubs recruteurs y accordent une grande importance.
Concernant la catégorie des gardiens/latéraux/défenseurs, leur taille est un atout majeur pour
défendre les cages des attaques adverses ; par exemple lors d’un corner, un gardien élancé
pourra surpasser toute l’équipe adverse en attrapant le ballon dans les airs. Toujours lors d’un
corner, un défenseur grand de taille sera davantage apte à gagner des duels face à des attaquants
déterminés.
Notons que la variable taille n’est pas significative pour la catégorie des ailiers/attaquants ; la
taille d’un ailier ou d’un attaquant n’aurait à priori pas d’impact sur sa valeur de transfert.
Nb_matchs :
Nous pouvons voir que le nombre de matchs disputés par un joueur au cours de sa carrière
paraît significatif au seuil de 1% pour la catégorie gardien/latéral/défenseur ainsi que pour la
catégorie des milieux de terrains. Ainsi, plus un joueur ,issu de l’une de ces catégories, a disputé
de matchs au cours de sa carrière, plus sa valeur de transfert est importante, toutes choses étant
égales par ailleurs (Ceteris paribus).
Notons que l’impact de cette variable sur la valeur de transfert semble toutefois légèrement plus
important lorsque le joueur est un milieu de terrain ; en effet, lorsqu’un milieu de terrain dispute
un match supplémentaire, cela engendre une hausse de sa valeur de transfert d’environ 66 000
€, contre 59 000 € environ pour la catégorie gardien/latéral/défenseur).
Ce résultat respecte notre intuition initiale, dans la mesure où un joueur ayant disputé un grand
nombre de matchs est à priori plus expérimenté qu’un joueur n’ayant pas eu cette opportunité,
et de fait plus à même de contribuer à l’essor de son équipe.
Néanmoins, les clubs recruteurs ne semblent pas être trop intéressés par l’expérience des
attaquants (en termes de nombre de matchs joués), mais probablement plus par ses
performances.
En effet, la variable nb_matchs apparaît non significative pour ce type de joueurs : le fait qu’un
attaquant ou un ailier ait disputé un certain nombre de matchs au cours de sa carrière n’aurait à
priori aucun impact sur sa valeur de transfert.
[Attirez l’attention du lecteur avec
21
Nb_buts :
Nous pouvons voir que le nombre de buts marqués par un joueur au cours de sa carrière paraît
significatif au seuil de 1% pour la catégorie attaquant/ailier, et au seuil de 10% pour les milieux
de terrain. Ainsi, plus un joueur issu de l’une de ces 2 catégories a marqué de buts au cours de
sa carrière, plus sa valeur de transfert est élevée.
L’impact de cette variable sur la valeur de transfert est bien plus important lorsque le joueur
appartient à la catégorie attaquant/ailier ; en effet, lorsqu’un attaquant (ou un ailier) marque un
but supplémentaire, cela engendre une hausse de sa valeur de transfert d’environ 237 000€,
contre
seulement
76 000€
environ
pour
les
milieux
de
terrain.
Cela se comprend aisément puisque ce qu’on attend premièrement d’un attaquant est qu’il
marque des buts ; ce qu’on n’attend pas nécessairement d’un milieu de terrain.
Ce résultat est d’autant plus intéressant lorsqu’on le compare avec le résultat obtenu
précédemment (pour la variable nb_matchs) : ce n’est pas le nombre de matchs joués qui fait la
valeur d’un joueur, c’est le nombre de but marqués. Là est leur ultime objectif, la clé de la
victoire de l’équipe.
En revanche, la variable nb_buts apparaît non significative pour la catégorie
gardien/latéral/défenseur ; le fait qu’un joueur issu de cette catégorie ait marqué ou non
beaucoup de buts au cours de sa carrière n’a à priori aucun impact sur sa valeur de transfert. Ce
résultat paraît assez logique puisque la mission première des défenseurs est de défendre l’équipe
contre toutes attaques du camp adverse. Le nombre de buts marqués n’est donc pas pour eux
un critère de performance, et par conséquent ne saurait influer sur leurs valeurs de transfert.
Nb_bcc :
Nous pouvons voir que le nombre de buts marqués contre son camp par un joueur au cours de
sa carrière paraît significatif au seuil de 10% pour la catégorie attaquant/ailier. Ainsi, lorsqu’un
attaquant/ailier marque un but contre son camp, celui-ci voit sa valeur de transfert chuter
d’environ 5.63 millions d’euros.
En revanche, le nombre de buts marqués contre son camp par un joueur issu des autres
catégories n’est pas significatif ; entre autres, le fait qu’un gardien/latéral/défenseur ou qu’un
milieu de terrain marque un but contre son camp n’aurait à priori aucun impact sur sa valeur de
transfert.
Ces résultats se comprennent assez aisément dans la mesure où le rôle d’un attaquant est de
marquer des buts dans les cages adverses, et non dans les cages de son équipe. Cet erreur de la
part d’un attaquant pourrait notamment signifier que celui-ci n’est pas là où il devrait se trouver
et
donc
ne
joue
pas
le
rôle
qui
lui
est
dédié.
De plus, le fait que cette erreur n’influence pas la valeur de transfert des joueurs des autres
catégories témoigne de la tolérance des équipes vis-à-vis des rares accidents qui pourraient
subvenir dans l’exécution de leurs (ces joueurs) tâches. Après tout, l’erreur est humaine !
[Attirez l’attention du lecteur avec
22
Nb_cjau :
Nous pouvons voir que le nombre de cartons jaunes obtenus par un joueur au cours de sa carrière
paraît significatif au seuil de 5 % pour la catégorie attaquant/ailier. Ainsi, lorsqu’un joueur de
cette catégorie est sanctionné d’un carton jaune supplémentaire, sa valeur de transfert augmente
d’environ 299 000 €. Cela pourrait paraître très étonnant, mais le graphe ci-dessous expliquera
notre raisonnement :
Graphique 7 : nb_cjau*nb_buts (uniquement pour le sous échantillon ailiers/attaquants)
250
nb_buts
200
150
100
50
0
0
20
40
60
80
nb_cjau
nb_buts
Régression
Nous remarquons aisément que le nombre de cartons jaunes reçus et le nombre de buts marqués
sont positivement corrélés. C’est-à-dire que plus un ailier/attaquant prend de cartons jaunes,
plus il marque de buts ou vice-versa. En d’autres termes, plus un ailier/attaquant est agressif,
plus il marque de buts (ou vice-versa). Les Clubs considèrent donc l’agressivité des attaquants
comme étant bénéfique pour le club et donc valorisent cela.
En revanche, cette variable apparaît non significative pour les autres catégories de joueur :
le nombre de cartons jaunes obtenus par un joueur de ces catégories (gardien, latéral,
défenseur, milieu de terrain) n’impacterait pas leurs valeurs de transfert.
Ces résultats peuvent se comprendre dans la mesure où l’agressivité des joueurs plus proches
des cages a un impact mitigé sur la performance du club : certaines actions agressives
permettent d’estomper les attaques adverses, mais d’autres mettent en péril la défense (par
exemple une faute commise dans la surface de réparation engendrant un penalty) . Cet impact
mitigé de l’agressivité sur la performance des clubs entraine donc un impact mitigé sur les
valeurs de transfert des joueurs.
Synthèse des impacts des variables explicatives sur la variable expliquée
Après analyse, nous pouvons considérer que l’âge représente un facteur non négligeable dans
l’élaboration de la valeur de transfert d’un joueur de football, et ce quel que soit le poste qu’il
[Attirez l’attention du lecteur avec
23
est disposé à occuper. Le fait qu’un joueur soit relativement jeune fait à priori gage de bonne
performance, de disponibilité sur le moyen/long terme au sein du club intéressé, ou même d’une
probable revente rentable, dans l’avenir, par le club.
De plus, la taille d’un joueur ainsi que le nombre de matchs qu’il a disputé au cours de sa
carrière influencent positivement sa valeur de transfert (excepté pour les attaquants et les ailiers
où leur taille et expérience importe peu). Cela dit, ces impacts respectifs restent moins
importants que celui de l’âge.
Concernant le nombre de buts marqués par un joueur au cours de sa carrière, cela semble être
un facteur très apprécié quant à la sélection d’un bon attaquant ou ailier, cette appréciation
engendrant de fait une hausse considérable de la valeur du joueur concerné.
Concernant les milieux de terrain, même si cela n’est pas leur objectif premier, le nombre de
buts marqués détermine quand même leurs valeurs de transfert.
Le nombre de buts marqués contre son camp ainsi que le nombre de cartons jaunes obtenus au
cours d’une carrière n’ont d’impact que sur la valeur de transfert des attaquants et des ailiers :
un ailier/attaquant doit tout simplement être agressif et marquer dans le bon camp.
Les résultats de nos estimations permettent de révéler les préférences des clubs en termes de
caractéristiques recherchées chez un joueur en fonction du poste occupé :
Ailiers et
Attaquants
•Jeune
•Buteur
•Ne marquant pas contre
son propre camp
•Agressif
Milieux de
terrainn
•Jeune
•Grand de taille
•Expérimenté
•Buteur
•Agressif ou non
Gardiens,
Défenseurs, latéraux
•Jeune
•Grand de taille
•Expérimenté
•Agressif ou non
[Attirez l’attention du lecteur avec
24
Un joueur occupant un poste adapté aux attentes des clubs recruteurs sera davantage valorisé :
il faut que le bon joueur soit au bon poste.
Le bon joueur au bon poste
De nos analyses, il ressort que les clubs ont une préférence pour les joueurs ayant les
caractéristiques requises pour les postes qu’ils occupent. Les joueurs répondant aux attentes des
clubs en termes de caractéristiques sont donc en général mieux valorisés.
Notre objectif sera désormais de prédire le poste auquel un joueur devrait jouer pour être au
mieux valorisé, en fonction de ses caractéristiques : âge, taille, nombre de matchs joués, nombre
de buts marqués, nombre de buts marqués contre son camp, nombre de cartons jaunes obtenus.
Nous procéderons à une classification à l’aide de la méthode des k plus proches voisins.
Nous choisirons π‘˜ = √377 ≅ 19
[Attirez l’attention du lecteur avec
25
Résultats de la classification par la méthode des k plus proches voisins :
Tableau 13-5
Number of Observations and Percent Classified
into poste2
De
poste2
0
1
2
Total
0
84
71.19
34
28.81
0
0.00
118
100.00
1
26
15.03
121
69.94
26
15.03
173
100.00
2
5
5.81
11
12.79
70
81.40
86
100.00
115
30.50
166
44.03
96
25.46
377
100.00
0.3333
3
0.3333
3
0.3333
3
0 𝑠𝑖 π‘”π‘Žπ‘Ÿπ‘‘π‘–π‘’π‘›, 𝑑éπ‘“π‘’π‘›π‘ π‘’π‘’π‘Ÿ, π‘™π‘Žπ‘‘éπ‘Ÿπ‘Žπ‘™
Poste2 ={1 𝑠𝑖 π‘šπ‘–π‘™π‘–π‘’π‘’ 𝑑𝑒 π‘‘π‘’π‘Ÿπ‘Ÿπ‘Žπ‘–π‘›
2 𝑠𝑖 π‘Žπ‘–π‘™π‘–π‘’π‘Ÿ π‘œπ‘’ π‘Žπ‘‘π‘‘π‘Žπ‘žπ‘’π‘Žπ‘›π‘‘
Tableau 13-6
Total
Priors
Error Count Estimates for poste2
0
1
2
Total
Rate
0.288
1
0.300
6
0.186
0
0.258
3
Priors
0.333
3
0.333
3
0.333
3
On remarque à l’aide du tableau 13-5 que le taux de bons classements est de 71% pour le groupe
1 (gardiens/défenseurs/latéraux), 70% pour le groupe 2 (milieux) et 81% pour le groupe 3
(ailiers/attaquants).
Il existe donc des mal classés, c’est-à-dire des joueurs classés par notre méthode dans une
catégorie autre que celle à laquelle ils appartiennent réellement. En d’autres termes,
l’algorithme des k plus proches voisins juge que ces joueurs correspondent plus à une autre
catégorie au vu de leurs caractéristiques : et donc seraient plus valorisés lors d’un transfert s’ils
jouaient à l’un des postes du groupe proposé par l’algorithme.
Exemple de deux joueurs mal classés (voir tableau 13-4 en annexe)
1- Observation 16 (de la base triée par valeurs croissantes et par âge croissant) : milieu de
terrain, mais classé dans le groupe des ailiers/attaquants
Voici ces caractéristiques :
Age : 26 ; taille : 1,83m ; nb_matchs=167 ; nb_buts=83 ; nb_bcc=0; nb_cjau=35
jeune
un peu
expérimenté
[Attirez l’attention du lecteur avec
0 but
contre
son camp
un peu
aggressif
26
Valeur de transfert = 500.000 euros
Ce joueur correspond plus à un ailier/attaquant plutôt qu’à un milieu de terrain, et donc
pourrait avoir une valeur de transfert plus grande en jouant principalement en tant ailier ou
attaquant.
2- Observation 360 : milieu de terrain, mais classé comme défenseur/latéral :
Age : 26 ;
taille : 1,86m ; nb_matchs=333 ; nb_buts=25 ; nb_bcc=2; nb_cjau=74
2 buts
contre
son
camp
jeune
aggressif
Valeur de transfert = 33,6 millions d’euros
Ce joueur correspond plus à un défenseur/latéral plutôt qu’à un milieu de terrain, et donc
pourrait avoir une valeur de transfert plus grande en jouant principalement en tant que
défenseur ou latéral.
Exemple de deux joueurs bien classés
1- Observation 360 : milieu de terrain
Age : 23 ; taille : 1,88m ; nb_matchs=250 ; nb_buts=47 ; nb_bcc=0; nb_cjau=38
très
peu
jeune
aggressif
On voit facilement que ces caractéristiques correspondent plus à un milieu de terrain. On
comprend aisément pourquoi c’est le joueur le plus cher de notre base : valeur de transfert :
110 millions d’euros. Il serait sans doute moins valorisé s’il jouait à un autre poste : c’est le
bon joueur au bon poste.
[Attirez l’attention du lecteur avec
27
2- Observation 360 : défenseur
Age : 32 ;
taille : 1,87m ; nb_matchs=432 ; nb_buts=23 ; nb_bcc=2; nb_cjau=80
très peu
de buts
2 buts
contre
son
camp
un peu
aggressif
Ces caractéristiques démontrent clairement qu’il s’agit d’un défenseur. Son transfert est de 2,5
millions d’euros : il serait sans doute moins valorisé en tant que milieu de terrain, ailier ou
attaquant.
Conclusion
A l’aide de la méthode des prix hédoniques, nous avons pu estimer la valeur des joueurs
transférés au cours du Mercato estival 2016 à l’aide de leurs caractéristiques (âge, taille, etc..).
Nous avons ensuite procédé à une analyse discriminante pour identifier les caractéristiques
vraiment valorisées en fonction du poste occupé par le joueur.
Nous sommes arrivés à certaines conclusions très intéressantes :
-Le poste qu’occupe un joueur est déterminant dans sa valeur de transfert ; les attaquants et les
milieux de terrains sont notamment les stars du mercato.
-L’âge d’un joueur est également crucial dans la constitution de sa valeur de transfert ; rares
sont les transferts de joueurs de plus de 32 ans.
-La taille d’un joueur ainsi que son expérience en termes de matchs joués influence sa valeur
de transfert, les attaquants et les ailiers ne sont toutefois pas véritablement concernés.
[Attirez l’attention du lecteur avec
28
Cependant, ces derniers ainsi que les milieux ont tout intérêt à marquer beaucoup de buts, dans
l’optique d’accroître leur valeur de transfert.
Nous avons également découvert que les attaquants et ailiers les plus performants sont les plus
agressifs. L’agressivité des ailiers/attaquants est donc bien rémunérée à juste titre.
Les ailiers et attaquants marquant contre leur propre camp sont très pénalisés sur le marché des
transferts : une diminution de plus de 5 millions d’euros par but non désiré sur la valeur de
transfert, il y a de quoi se méfier…
Nous n’avons certainement pas trouvé de réponse à toutes les interrogations que suggère ce
thème aussi intéressant et clairement d’actualité. L’une des nombreuses questions que nousnous posons encore est celle-ci :
« Quels sont les déterminants, au sein d’un club, du nombre de buts marqués par match ? ».
C’est une question très intéressante mais dont la réponse va clairement au-delà du cadre de
notre présente étude.
Références bibliographiques
1- Yuan He (2013) “Predicting Market Value of Soccer Players Using Linear Modeling
Techniques”
2- Miao He, Ricardo Cachucho, and Arno Knobbe (2015), “Football Player's
Performance and Market Value”
3- www.footballdatabase.eu
4- www.wikipedia.org
5- www.football-observatory.com
6- www.transfermarkt.fr
7- Documentation de SAS
[Attirez l’attention du lecteur avec
29
Annexe
Codes Python :
Extraction des fichiers concernant chaque joueur transféré (pour les 5 championnats)
#-*-coding:utf-8-*import urllib as ur
import os
pays="France" # à faire pays par pays
fichier=open("{}.txt".format(pays),"r") #fichier contient les lignes de italie.txt
fiche=list(fichier) #je transforme fichier en une liste
liens=[] #pour collecter les liens qui nous interesse
#cette première boucle me permet de générer la liste de liens des joueurs
for ligne in fiche:
while True:
if not "football.joueurs" in ligne:
break
posi1=ligne.find("football.joueurs") #renvoie la position de la première lettre dans la ligne : f
posi2=ligne[posi1:].find("'>")+posi1 # +posi1
[Attirez l’attention du lecteur avec
30
chaine=ligne[posi1:posi2]
ligne=ligne[posi2:] #ligne contenant les autres liens, il faut que j'élimine celui qu'on vient de
traiter
liens.append(chaine) # je stocke le contenu de la chaine dans liens (liste créée plus haut
os.chdir('..\Scripts\{}'.format(pays))
for lien in liens:
page=ur.urlopen("http://www.footballdatabase.eu/{}".format(lien))
contenu=page.read() #le code source de la page
nom=lien.split(".")
nom=nom[2]+" "+nom[3]
print(nom)
file=open("{}.txt".format(nom),"w") #création de fichier portant le nom du joueur
file.write("{}".format(contenu)) # je mets le contenu de "contenu" dans le fichier créé pour le
sauvegarder
file.close()
fichier.close()
Tri et constitution de la base de données à l’aides des fichiers de chaque joueur
#-*-coding:utf-8-*import csv
import os
pays=["Europe"]
"""Le dossier europe regroupe tous les fichiers concernant les transferts au sein du top5
"Allemagne","Angleterre","Espagne","France","Italie"]"""
file=open("Base.csv","w")
writer=csv.writer(file)
writer.writerow(("val","age","poste","taille","poids","nb_matchs","nb_titu","nb_min","nb_buts","nb
_bcc","nb_cjau","nb_crou","nb_selections",))
problem=[]
for nation in pays:
os.chdir("../Final/{}".format(nation)) #je change de répertoire courant pour me mettre dans celui
d'un des pays
liste=os.listdir() #je crée une liste contituée de tous les fichiers dans nation
for joueur in liste:
fichier=open("{}".format(joueur),"r") #ouvrir le fichier correspondant au nom du joueur en mode
lecture
fiche=list(fichier) # on transforme fichier en une liste qu'on surnomme fiche
[Attirez l’attention du lecteur avec
31
poids=0
taille=0
select=0
row=[]
i=-1
for ligne in fiche:
i+=1
#récupérer l'âge
if "<b>Age</b> " in ligne:
try:
posi1=ligne.find("<b>Age</b> ")+len("<b>Age</b> ")
posi2=ligne.find(" ans")
age=int(ligne[posi1:posi2])
row.append(age)
print("age :",age)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#récupérer le poste
if "<b>Poste</b> " in ligne:
try:
posi1=ligne.find("<b>Poste</b> ")+len("<b>Poste</b> ")
posi2=ligne.find("</td></tr>")
poste=ligne[posi1:posi2]
row.append(poste)
print("poste :",poste)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#récupérer la taille
if "<b>Taille</b>" in ligne:
try:
posi1=ligne.find("<b>Taille</b> ")+len("<b>Taille</b> ")
posi2=ligne.find("  <b>")
if posi2==-1:
posi2=ligne.find("  </td></tr>")
[Attirez l’attention du lecteur avec
32
chaine=ligne[posi1:posi2] #on récupère quelque chose sous format 1m73
liste=chaine.split("m")
taille=float(liste[0]+"."+liste[1])
row.append(taille)
print("taille :",taille)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
elif len(fiche)==i+1 and taille==0 : # si on se trouve à la dernière ligne et que la taille n'a pas
été trouvée
taille=1.8 #on affecte au joueur la taille moyenne des joueurs
row.append(taille)
print("taille :",taille)
#récupérer le poids
if "<b>Poids</b> " in ligne:
try:
posi1=ligne.find("<b>Poids</b> ")+len("<b>Poids</b> ")
posi2=ligne.find(" kg&nbsp")
poids=int(ligne[posi1:posi2])
row.append(poids)
print("poids :",poids)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
elif len(fiche)==i+1 and poids==0 : # si on se trouve à la dernière ligne et que le poids n'a pas
été trouvée
poids=75 #on affecte au joueur la taille moyenne des joueurs
row.append(poids)
print("poids :",poids)
if '<div id="taboola-below-article-thumbnails"></div>' in ligne:
comp,nc=0,1
while comp!=2:
if "</table>" in fiche[i-nc]:
comp=comp+1
nc+=1
liste=fiche[i-nc].split('onClick')
#Nombre de matchs disputés
[Attirez l’attention du lecteur avec
33
try:
posi1=liste[-7].find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=liste[-7].find("</a></td>")
nb_matchs=int(liste[-7][posi1:posi2])
row.append(nb_matchs)
print("Nb de matchs: ",nb_matchs)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#Nombre de titularisations
try:
posi1=liste[-6].find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=liste[-6].find("</a></td>")
nb_titu=int(liste[-6][posi1:posi2])
row.append(nb_titu)
print("Nb de titularisations: ",nb_titu)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#Nombre de minutes jouées
try:
posi1=liste[-5].find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=liste[-5].find("</a></td>")
nb_min=int(liste[-5][posi1:posi2])
row.append(nb_min)
print("Nb de minutes jouées: ",nb_min)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#Nombre de buts
try:
posi1=liste[-4].find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=liste[-4].find("</a></td>")
nb_buts=int(liste[-4][posi1:posi2])
row.append(nb_buts)
print("Nb de buts: ",nb_buts)
except:
[Attirez l’attention du lecteur avec
34
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#Nombre de buts contre son camp
try:
posi1=liste[-3].find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=liste[-3].find("</a></td>")
nb_bcc=int(liste[-3][posi1:posi2])
row.append(nb_bcc)
print("Nb de buts contre camp: ",nb_bcc)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#Nombre de cartons jaunes
try:
posi1=liste[-2].find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=liste[-2].find("</a></td>")
nb_cj=int(liste[-2][posi1:posi2])
row.append(nb_cj)
print("Nb de cartons jaunes: ",nb_cj)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#Nombre de cartons rouges
try:
posi1=liste[-1].find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=liste[-1].find("</a></td>")
nb_cr=int(liste[-1][posi1:posi2])
row.append(nb_cr)
print("Nb de cartons rouges: ",nb_cr)
except:
print("Probleme!!!")
if joueur not in problem:
problem.append(joueur)
#Valeur du joueur
if '<tr><td class="tableaubleuclair"><img src=\'images/def/sestransfertsbleu_fr-250.gif\'
border=\'0\'></td>' in ligne:
posi1=fiche[i+10].find("<nobr>")+len("<nobr>")
[Attirez l’attention du lecteur avec
35
posi2=fiche[i+10].find("</nobr>")
chaine=fiche[i+10][posi1:posi2]
liste=chaine.split(" ")
if len(liste)==2:
if liste[1]=="M€":
val=float(liste[0])
elif liste[1]=="k€":
val=float(liste[0])/1000
else:
val=0
row.append(val)
print("Valeur marchande :",val)
#récupérer le nombre de sélections
if "<b>Sélections</b> " in ligne:
posi1=ligne.find("scrollbars=1')")+len("scrollbars=1')")+2
posi2=ligne.find("</a>")
select=int(ligne[posi1:posi2])
row.append(select)
print("Nb de selections :",select)
if select==0:
row.append(select)
print("Nb de selections :",select)
row=[val,age,poste,taille,poids,nb_matchs,nb_titu,nb_min,nb_buts,nb_bcc,nb_cj,nb_cr,select]
# ce qu'il fallait faire
if joueur not in problem:
writer.writerow(row)
fichier.close()
print("Joueur :",joueur)
print("Problemes survenus :",problem)
file.close()
Codes SAS :
Tableau 4 : effectifs et fréquences au sein des modalités de la variable poste
proc tabulate data=base;
class poste;
[Attirez l’attention du lecteur avec
36
table (n pctn),poste;
run;
Graphique 1 : poste*val
proc sort data=base;
by val poste;
run;
proc sgplot data=base;
scatter x=poste y=val ;
run;
Graphique 2 : poste * Val ( répartition de la richesse totale par poste )
proc template ;
define statgraph WebOne.Pie;
begingraph;
layout region;
piechart category=poste response=val / dataskin=Gloss start=90
centerFirstSlice=1;
endlayout;
endgraph;
end;
run;
ods graphics / reset imagemap;
proc sgrender template=WebOne.Pie data=base;
run;
Graphique 3 : poste * Val_cor
proc template ;
define statgraph WebOne.Pie;
begingraph;
layout region;
piechart category=poste response=val_cor / dataskin=Gloss start=90
centerFirstSlice=1;
endlayout;
endgraph;
end;
run;
ods graphics / reset imagemap;
proc sgrender template=WebOne.Pie data=base;
run;
[Attirez l’attention du lecteur avec
37
Tableau 5 : statistiques de base des variables quantitatives
proc means data=base;
var val age taille poids nb_matchs nb_titu nb_min nb_buts nb_bcc nb_cjau nb_crou nb_select;
run;
Graphique 4 : age*val
proc sgplot data=base;
scatter x=age y=val;
run;
Tableau 6 : statistiques de base de nb_buts dans le sous-échantillon attaquants
proc means data=base;
var nb_buts;
run;
Graphique 5 : nb_buts*val
proc sgplot data=base;
reg x=nb_buts y=val;
scatter x=nb_buts y=val;
run;
Tableau 7 : statistiques de base de nb_ bcc dans le sous-échantillon défenseurs
proc means data=base;
var nb_bcc;
run;
Graphique 6 : nb_bcc*val
proc sgplot data=base;
scatter x=nb_bcc y=val;
run;
[Attirez l’attention du lecteur avec
38
Tableau 8 : statistiques de base de nb_cjau dans le sous-échantillon défenseurs
proc means data=base;
var nb_cjau;
run;
Estimation du modèle général
proc reg data=base;
model val= age taille2 nb_matchs nb_buts nb_bcc nb_cjau/ white;
run;
Premier échantillon :
data base1;
set base;
if poste=0 or poste=1 or poste=3;
run;
Deuxième échantillon :
data base2;
set base;
if poste=2;
run;
Troisième échantillon
data base3;
set base;
if poste=4 or poste=5;
run;
Estimations des trois sous-modèles :
%macro regr(base);
proc reg data=&base;
model val= age taille2 nb_matchs nb_buts nb_bcc nb_cjau/ white;
run;
%mend;
%regr(base1);
%regr(base2);
%regr(base3);
Graphique 7 : nb_cjau*nb_buts (uniquement pour le sous échantillon ailiers/attaquants)
proc sgplot data=base1;
scatter x=nb_cjau y=nb_buts;
reg x=nb_cjau y=nb_buts;
[Attirez l’attention du lecteur avec
39
run;
Classification par la méthode des k plus proches voisins
%let k=19;
proc discrim data=base
test=base
testout=basetest
method=NPAR k=&k
listerr crosslisterr;
class poste2;
var age taille nb_matchs nb_buts nb_bcc nb_cjau;
title ' Classification KNN sur Base Data';
run;
Tableaux
Estimation du modèle général
Tableau 9-1 : Nombre d’observations
Nb d'observations lues
377
Nb d'obs. utilisées
377
Tableau 9-2 : Analyse de la variance
Analyse de variance
Source
DDL
Somme des
carrés
Moyenne
quadratique
Valeur
F
Pr > F
Modèle
6
14676
2446.02419
23.38
<.0001
Erreur
370
38710
104.62101
Total sommes corrigées
376
53386
Tableau 9-3 : Analyse de la variance
Root MSE
10.22844
R carré
0.2749
Moyenne dépendante
8.76757
R car. ajust.
0.2631
Coeff Var
116.66217
[Attirez l’attention du lecteur avec
40
Premier échantillon :
Tableau 10-1 : Nombre d’observations
Nb d'observations lues
118
Nb d'obs. utilisées
118
Tableau 10-2 : Analyse de la variance
Analyse de variance
Source
DDL
Somme des
carrés
Moyenne
quadratique
Valeur
F
Pr > F
Modèle
6
2154.75972
359.12662
5.04
0.0001
Erreur
111
7914.39621
71.30087
Total sommes corrigées
117
10069
Tableau 10-3 : Analyse de la variance
Root MSE
Moyenne dépendante
Coeff Var
8.44398
R carré
0.2140
6.68729
R car. ajust.
0.1715
126.26918
Deuxième échantillon :
Tableau 11-1 : Nombre d’observations
Nb d'observations lues
173
Nb d'obs. utilisées
173
[Attirez l’attention du lecteur avec
41
Tableau 11-2 : Analyse de la variance
Analyse de variance
Source
DDL
Somme des
carrés
Moyenne
quadratique
Valeur
F
Pr > F
Modèle
6
6240.36305
1040.06051
8.49
<.0001
Erreur
166
20341
122.53415
Total sommes corrigées
172
26581
Tableau 11-3 : Analyse de la variance
Root MSE
11.06951
R carré
0.2348
Moyenne dépendante
8.95910
R car. ajust.
0.2071
Coeff Var
123.55604
Troisième échantillon
Tableau 12-1
Nb d'observations lues
86
Nb d'obs. utilisées
86
Tableau 12-2
Analyse de variance
Source
DDL
Somme des
carrés
Moyenne
quadratique
Valeur
F
Pr > F
Modèle
6
7547.23393
1257.87232
12.20
<.0001
Erreur
79
8147.21820
103.12934
Total sommes corrigées
85
15694
Tableau 12-3
Root MSE
10.15526
R carré
0.4809
Moyenne dépendante
11.23663
R car. ajust.
0.4415
Coeff Var
90.37642
[Attirez l’attention du lecteur avec
42
Classification par la méthode des k plus proches voisins
Tableau 13-1
Total Sample Size
377
DF Total
376
Variables
6
DF Within Classes
374
Classes
3
DF Between Classes
2
Tableau 13-2
Number of Observations Read
377
Number of Observations Used
377
Tableau 13-3
Class Level Information
poste2
Nom de la
variable
Fréquence
Pondération
Proportion
Probabilité
a priori
0
_0
118
118.0000
0.312997
0.333333
1
_1
173
173.0000
0.458886
0.333333
2
_2
86
86.0000
0.228117
0.333333
Tableau 13-4
[Attirez l’attention du lecteur avec
43
Probabilité a posteriori d'un membre de poste2
Obs
De poste2
Classé dans
poste2
0
1
2
4
2
1
*
0.3139
0.5138
0.1723
5
2
1
*
0.0624
0.5954
0.3422
6
0
1
*
0.4610
0.5390
0.0000
10
2
0
*
0.4057
0.3558
0.2386
11
0
1
*
0.3857
0.5261
0.0882
13
1
2
*
0.1085
0.3702
0.5213
15
1
2
*
0.1544
0.2808
0.5648
16
1
2
*
0.0000
0.0853
0.9147
17
1
0
*
0.4057
0.3558
0.2386
22
1
0
*
0.4940
0.4212
0.0847
24
0
1
*
0.3693
0.4618
0.1689
25
1
0
*
0.6196
0.3804
0.0000
35
0
1
*
0.2889
0.3941
0.3171
40
1
2
*
0.2675
0.2920
0.4405
42
0
1
*
0.3139
0.5138
0.1723
48
1
0
*
0.4226
0.4118
0.1657
54
0
1
*
0.1962
0.6244
0.1794
55
0
1
*
0.3693
0.4618
0.1689
57
2
0
*
0.5724
0.1420
0.2856
58
2
1
*
0.1728
0.4321
0.3951
60
0
1
*
0.3139
0.5138
0.1723
69
2
0
*
0.4844
0.2203
0.2954
73
1
2
*
0.0860
0.0880
0.8260
79
1
0
*
0.9257
0.0743
0.0000
81
2
0
*
0.6610
0.1879
0.1512
83
1
2
*
0.0000
0.0553
0.9447
98
0
1
*
0.3281
0.5819
0.0900
99
2
0
*
0.3901
0.3041
0.3058
101
1
0
*
0.5492
0.2248
0.2261
102
1
0
*
0.4940
0.4212
0.0847
105
0
1
*
0.3693
0.4618
0.1689
114
2
1
*
0.0000
0.6509
0.3491
116
1
2
*
0.0000
0.0853
0.9147
122
0
1
*
0.3404
0.3483
0.3114
123
1
0
*
0.6167
0.2294
0.1539
125
2
1
*
0.0000
0.5819
0.4181
129
0
1
*
0.2562
0.5680
0.1758
137
0
1
*
0.3009
0.4515
0.2477
140
0
1
*
0.4610
0.5390
0.0000
[Attirez l’attention du lecteur avec
44
141
1
0
*
0.4739
0.3636
0.1625
220
1
2
*
0.0000
0.3558
0.6442
143
1
0
*
0.7735
0.1507
0.0758
221
1
2
*
0.1085
0.3702
0.5213
148
1
0
*
0.5160
0.4840
0.0000
226
1
2
*
0.0000
0.3091
0.6909
149
1
0
*
0.5689
0.4311
0.0000
234
0
1
*
0.1336
0.6832
0.1832
150
0
1
*
0.4409
0.4726
0.0864
237
1
0
*
0.5232
0.3172
0.1595
163
0
1
*
0.2681
0.6400
0.0920
238
1
2
*
0.0552
0.4144
0.5304
166
2
1
*
0.0000
0.5186
0.4814
239
0
1
*
0.3139
0.5138
0.1723
170
1
0
*
0.6684
0.3316
0.0000
242
1
0
*
0.4552
0.3105
0.2342
171
1
2
*
0.0000
0.4601
0.5399
244
1
0
*
0.8866
0.1134
0.0000
180
1
2
*
0.0000
0.4060
0.5940
250
0
1
*
0.3543
0.4027
0.2430
182
1
0
*
0.4739
0.3636
0.1625
256
1
2
*
0.0552
0.4144
0.5304
186
1
0
*
0.5689
0.4311
0.0000
257
0
1
*
0.3857
0.5261
0.0882
187
0
1
*
0.4610
0.5390
0.0000
276
2
1
*
0.0598
0.5301
0.4101
193
1
0
*
0.5942
0.3242
0.0815
279
0
1
*
0.1336
0.6832
0.1832
194
1
0
*
0.7735
0.1507
0.0758
282
2
1
*
0.1877
0.5548
0.2575
197
0
1
*
0.4610
0.5390
0.0000
284
0
1
*
0.3281
0.5819
0.0900
198
1
2
*
0.1128
0.4230
0.4642
288
0
1
*
0.3139
0.5138
0.1723
200
0
1
*
0.4409
0.4726
0.0864
289
1
2
*
0.0000
0.4060
0.5940
215
0
1
*
0.3437
0.6563
0.0000
290
1
2
*
0.0000
0.4060
0.5940
218
1
2
*
0.1128
0.4230
0.4642
292
1
0
*
0.4739
0.3636
0.1625
219
1
0
*
0.5232
0.3172
0.1595
293
1
0
*
0.5708
0.2725
0.1566
[Attirez l’attention du lecteur avec
45
295
1
2
*
0.0000
0.1170
0.8830
296
2
1
*
0.0624
0.5954
0.3422
297
1
0
*
0.5942
0.3242
0.0815
301
2
1
*
0.3693
0.4618
0.1689
307
1
0
*
0.3901
0.3041
0.3058
309
1
2
*
0.0552
0.4144
0.5304
311
0
1
*
0.3437
0.6563
0.0000
314
0
1
*
0.3437
0.6563
0.0000
317
1
2
*
0.0000
0.3091
0.6909
319
2
1
*
0.0652
0.6666
0.2682
323
0
1
*
0.3857
0.5261
0.0882
329
0
1
*
0.4610
0.5390
0.0000
335
0
1
*
0.4409
0.4726
0.0864
340
0
1
*
0.4409
0.4726
0.0864
341
1
2
*
0.0000
0.2248
0.7752
342
0
1
*
0.4610
0.5390
0.0000
346
1
2
*
0.0000
0.2655
0.7345
353
1
2
*
0.0000
0.3558
0.6442
360
1
0
*
0.7154
0.2846
0.0000
372
1
2
*
0.0000
0.1866
0.8134
374
1
2
*
0.1046
0.3211
0.5742
[Attirez l’attention du lecteur avec
Table de Fisher
[Attirez l’attention du lecteur avec
une citation du document ou utilisez
Download