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République Tunisienne
Ministère de l’Enseignement Supérieur
de la Recherche Scientifique
*****
Université de la Manouba
Ecole Supérieure d’Economie Numérique
Réseaux Informatiques
Chapitre
1
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Introduction aux réseaux informatiques
Réseaux Informatiques
Janvier, 2018
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Plan
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Réseaux Informatiques
Introduction
Structuration physique
Applications
Types de réseaux
Topologies des réseaux
Modes de transmission
Modes de connexion
Architectures
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Introduction
• Un réseau est un ensemble de composants matériels,
logiciels et procédures de configurations permettant de :
Assurer un service de communication et d'échange
d'informations de types données, voix et vidéo.
Partager les ressources disponibles.
Réduire les durées de circulation de l’information.
Minimiser les coûts de transport des informations.
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Structuration physique
• Trois types d’éléments :
Supports de communication (câbles, fibres optiques,
faisceaux hertziens, etc.)
Equipements d’interconnexion (nœuds, routeurs, ponts,
répéteur, switch, hub, passerelles, etc.)
Equipements terminaux (ordinateurs, stations, serveurs,
terminal, périphériques, etc.)
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Applications
• Applications industrielles
Contrôle de production, suivie des stock, commandes
électroniques en temps réel,…
• Partage de ressources
Imprimante, scanner, bases de données, applications,…
• Commerce électronique
Outils de vente en ligne
• Applications domestiques
Internet: recherche d’information, divertissement,…
Communication (email, forum, réseaux sociaux,...)
Enseignement à distance,….
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Types de réseaux
• On distingue trois principaux types de réseaux qui peuvent
former un réseau informatique :
LAN : les ordinateurs sont situés dans le même site.
Il peut se développer sur plusieurs bâtiments et permet de
satisfaire tous les besoins internes d’une entreprise.
MAN : regroupe plusieurs LAN (différents sites d’une
université ou d’une entreprise, etc.).
WAN : un réseau étendu permettant de communiquer à
l’échelle d’un pays, d’un continent ou de la planète.
Couvre un pays, un continent ou le globe terrestre.
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Types de réseaux
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Topologies des réseaux
• La topologie physique d’un réseau désigne son
architecture ou encore la manière dont les différents
équipements
(ordinateurs,
câblage,
dispositifs
d’interconnexion, etc.) sont disposés et reliés entre eux.
• Il existe trois topologies fondamentales : en bus, en étoile
et en anneau.
• Il faut distinguer entre la topologie physique d’un réseau
et sa topologie logique (Ethernet, Token Ring et FDDI).
- qui définit le parcours de l’information entre les différents
équipements.
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Topologies des réseaux
• La topologie d’un réseau
décrit la manière dont les
nœuds sont connectés.
Bus (ex. Ethernet)
Anneau (ex. Token Ring)
Etoile (ex. Switched
Ethernet)
Arbre (ex. Ethernet
10baseT)
Maillé (ex. Internet-IP,
ATM)
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Topologie en Bus
• La plus simple des topologies de base, le bus qui est une
variante de la liaison multipoint.
Dans ce mode de liaison, l’information émise par une station
est diffusée sur tout le réseau.
• Dans ce type de topologie, chaque station accède
•
•
directement au réseau, d’où des problèmes de conflit d’accès
(collisions) qui exigent de définir une politique d’accès.
Les réseaux en bus sont d’un bon rapport performance/prix
car ils offrent des débits importants (>100 Mbps sur 100 m).
Cependant, la longueur du bus est limitée par
l’affaiblissement du signal, il est nécessaire de régénérer
celui-ci régulièrement.
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Topologie en Etoile
• Tous les nœuds du réseau sont reliés à un nœud central
commun: le concentrateur (hub) ou le commutateur (switch).
Tous les messages transitent par ce point central et la
performance du réseau dépend de ce nœud.
Un hub assure la diffusion
un message reçu par le hub le
diffuse sur ses ports, et seul le poste destinataire le récupère.
Un switch réalise la commutation
un message est commuté
par le switch seulement sur le port du poste destinataire.
• La défaillance d’un poste n’entraîne pas celle du réseau,
cependant le réseau est très vulnérable à celle du nœud central.
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Topologie en Anneau
• Dans une topologie en anneau
Les nœuds sont reliés entre eux par des liaisons point à point,
et l'ensemble forme une boucle.
On a donc une boucle de machines sur laquelle chacune
d’entre elles va communiquer à son tour.
Les messages transitent de nœud en nœud suivant un sens
de rotation déterminé afin d’éviter les conflits.
Les équipements prennent les message en amont et les
recopient en aval.
Besoins d’enlever les messages sinon ils tournent en boucle
infinie.
Token ring est la principale topologie logique utilisant cette
topologie physique.
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Topologie maillée
• Topologie maillée
Complètement maillée : interconnexion totale.
Maillage partiel dans les réseaux de taille réaliste.
Utilisée dans les réseaux WAN.
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TOPOLOGIE
AVANTAGES
INCONVENIENTS
Bus
• C’est un système facile à • En cas de coupure du bus, le réseau devient
installer
et
d’un
coût
inutilisable.
relativement faible
• Une station en panne ne
perturbe pas le reste du réseau.
Étoile
• Chaque station a sa propre • Le coût est relativement élevé par rapport à la
ligne, donc les conflits entre
topologie en bus, car un matériel
poste sont évités.
supplémentaire est nécessaire (Hub ou Switch).
• La maintenance du réseau est • Une panne dans le nœud central paralyse le
simple: lorsqu’un ordinateur
réseau.
tombe en panne, il ne perturbe
pas le reste du réseau.
Anneau
• Le temps d’accès est déterminé • Si un nœud ne fonctionne pas, le réseau est
(chaque station sait à quel
paralysé.
moment est son tour de • Pour éviter ce genre de problème, on peut
« communiquer ».
connecter les machines à un répartiteur qui va
gérer la communication entre les postes qui lui
sont reliés en accordant à chacun d’entre eux
un temps de « communication ».
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Modes
• Transmission:
Diffusion
Point à point
• Connexion:
Avec connexion
Sans connexion
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Modes de transmission
• Le mode de propagation des données sur un réseau
peut être considéré comme un critère de classification.
Réseaux de grande taille
Petits réseaux de taille géographique limitée
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Réseaux à diffusion (Broadcast)
• Ils n’ont qu’un unique canal de communication que toutes
les machines du réseau partagent.
• Une machine envoie des paquets qui sont reçus par toutes
les machines.
Dans un paquet, le champ adresse permet d’identifier le
destinataire en utilisant une adresse spéciale (adresse de
diffusion).
• A la réception d’un paquet, une machine teste le champ
adresse de destination.
Si le paquet est lui destinée
le conserve et le traite.
Sinon, elle l’ignore
• Méthode, généralement, orienté LAN.
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Réseaux point à point (Unicast)
• Ils sont formés d’un grand nombre de connexions entre les
machines prises deux à deux.
Les équipements sont reliés les uns aux autres par des lignes
point à point.
Méthode orientée WAN.
• Pour aller de la source à la destination, le paquet doit
passer par plusieurs nœuds intermédiaires.
• Il existe, généralement, plusieurs routes possibles de
paramètres différents, les algorithmes de routage doivent
choisir les routes optimales.
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Modes de transmission
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Modes de connexion
• Le mode avec connexion : une communication entre deux
équipements suit le processus suivant :
L’émetteur demande l’établissement d’une connexion par
l’envoi d’un bloc de données spécial.
Si le récepteur (ou le gestionnaire de service) refuse cette
connexion la communication n’aura pas lieu.
Si la connexion est acceptée, elle sera établie par la mise en
place d’un circuit dans le réseau reliant l’émetteur au
récepteur.
Les données sont ensuite transférées d’un point à point.
La connexion est libérée.
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Modes de connexion
• Dans le mode sans connexion, les blocs de données,
appelés datagrammes, sont émis sans vérifier à l’avance si
l’équipement à atteindre, ainsi que les nœuds
intermédiaires éventuels, sont bien actifs.
• C’est aux équipements gérant le réseau d’acheminer le
message étape par étape et en assurant éventuellement sa
temporisation jusqu’à ce que le destinataire soit actif.
• C’est semblable au service du courrier postal classique.
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Architectures
• Afin de permettre le transfert de données,
les réseaux peuvent être organisés selon
deux principes:
Réseau poste à poste.
Réseau Client / Serveur.
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Architectures
• Dans un réseau poste à poste, il n’y a pas d’ordinateur
central et chaque machine joue un rôle similaire.
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Architectures
• Poste à Poste
Mise en œuvre simple
Coût réduit
La panne d’un poste n’affecte pas tout le réseau
Inconvénients :
Système non centralisé
Sécurité difficile à assurer
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Architectures
• Un réseau client/serveur est composé d’un serveur, qui
met ses ressources à la disposition des autres
ordinateurs sous la forme de services.
Serveurs de fichier, d’application, d’impression, de
domaine, proxy, etc.
• Il est l’élément principal de transmission de
l’information dans le réseau (doté d’équipements
matériel et logiciel).
• Un réseau administrable et plus sécurisé.
• Les PCs sont des clients dans ce type des réseaux.
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Architectures
• Client / serveur
Ressources centralisées
Sécurité
Évolution
Inconvénients :
Panne serveur paralyse tout le réseau
Coût élevé
Expert pour l’administration
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FIN
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