Одним з головних об'єктів анімації, і взагалі всього програмування, є Timer, Входимо в VB, натискаємо Standart EXE. На форму кидаємо 1 кнопку з властивістю Caption рівним "Пуск", 1 Shape(фігура) з властивістю Shape рівним 3 - Circle(Коло), і властивістю BackStyle рівним 1 - Opaque(для зафарбовування фігури), і 3 Timera властивість Interval рівним 1(це час через який Timer буде оновлюватися (мл)), і властивість Enabled рівним False(брехня), щоб вимкнути Таймер, а щоб включити таймер тобі треба властивість Enabled поставити True(І це властивість є у всіх об'єктів, навіть у текстового поля). У тебе повинна вийти така штука: Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = True Timer3.Enabled = True End Sub Private Sub Form_Load() End Sub Private Sub Timer1_Timer() Shape1.Left = Shape1.Left + 25 End Sub Private Sub Timer2_Timer() Shape1.Left = Shape1.Left - 25 End Sub Private Sub Timer3_Timer() If Shape1.Left <= -400 Then Timer1.Enabled = True Timer2.Enabled = False End If If Shape1.Left >= 4000 Then Timer2.Enabled = True Timer1.Enabled = False End If End Sub 1. Практичне завдання. Створити програму на зразок «Поїдач зірок». Вона демонструє анімацію використовуючи затримку. Private Sub Command1_Click() P.Cls Randomize Cls Dim x(1 To 10000) As Integer Dim y(1 To 10000) As Integer P.Scale (0, 300)-(500, 0) For i = 1 To 10000 x(i) = Fix(Rnd(1) * 500) y(i) = Fix(Rnd(1) * 300) P.PSet (x(i), y(i)), vbWhite Next i X2 = -30: x3 = -30: x4 = -20 P.FillStyle = 0 For X1 = 1 To 500 Y1 = 150 - 30 * (2 * Sin(X1 / 60) + 0.5 * Cos(2 * X1 / 30)) Y2 = 160 - 30 * (2 * Sin(X1 / 60) + 0.5 * Cos(2 * X1 / 30)) Y3 = 140 - 30 * (2 * Sin(X1 / 60) + 0.5 * Cos(2 * X1 / 30)) Y4 = 150 - 30 * (2 * Sin(X1 / 60) + 0.5 * Cos(2 * X1 / 30)) P.FillColor = vbGreen P.Circle (X1, Y1), 2, vbGreen P.Circle (X2, Y2), 3, vbGreen P.Circle (x3, Y3), 3, vbGreen P.Circle (x4, Y4), 3, vbGreen For i = 1 To 10000 If Abs(X1 - x(i)) <= 20 And Abs(Y1 - y(i)) <= 20 Then P.PSet (x(i), y(i)) End If Next P.FillColor = vbBlack P.Circle (X1, Y1), 2 P.Circle (X2, Y2), 3 P.Circle (x3, Y3), 3 P.Circle (x4, Y4), 3 X2 = X2 + 1: x3 = x3 + 1: x4 = x4 + 1 Next X1 P.FillColor = vbGreen P.Circle (X1, Y1), 2, vbGreen P.Circle (X2, Y2), 3, vbGreen P.Circle (x3, Y3), 3, vbGreen P.Circle (x4, Y4), 3, vbGreen End Sub «Муха в графіні» Dim x As Integer Dim y As Integer, dx As Integer, dy As Integer Dim n As Integer, i As Integer Private Sub Command1_Click() x = 2163: y = 1777 Picture1.Line (1300, 1600)-(4200, 4000), , BF Picture1.Line (2200, 600)-(2600, 1600), , BF Picture1.DrawWidth = 6 n=1 dx = 1: dy = 1 While n < 32000 If x = 50 Or x = 5900 Then dx = -dx If y = 50 Or y = 4500 Then dy = -dy If x = 2250 And y < 1650 And y > 550 Then dx = -dx If y = 1650 And x > 1350 And x < 2250 Then dy = -dy If x = 1350 And y < 3950 And y > 1650 Then dx = -dx If y = 3950 And x > 1350 And x < 4150 Then dy = -dy If x = 4150 And y < 3950 And y > 1650 Then dx = -dx If y = 1650 And x > 2550 And x < 4150 Then dy = -dy If x = 2550 And y < 1650 And y > 550 Then dx = -dx Picture1.PSet (x, y), vbRed For i = 1 To 5000: Next Picture1.PSet (x, y), vbBlack x = x + dx: y = y + dy n=n+1 Wend End Sub