Sejarah Komputer jhon enstein wairata, S.kom enstein.exe@gmail

advertisement
Pengantar Teknologi Informasi
SEJARAH KOMPUTER
JHON ENSTEIN WAIRATA, S.KOM
ENSTEIN.EXE@GMAIL.COM
TUJUAN

Tujuan:




Mahasiswa mengetahui tentang asal mula komputer
Mahasiswa memahami dan dapat menjelaskan
perkembangan komputer dari dulu sampai sekarang
Mahasiswa mampu mendefinisikan karakteristik dari
komputer pada setiap generasi perkembangan
Mengenalkan mahasiswa pada sistem komputer
TOPIK BAHASAN

Asal Mula Komputer







Apa itu komputer
Perkembangan Komputer dari Teknik Pemrosesan
Tokoh-tokoh yang berperan dalam perkembangan
komputer
Peristiwa penting dan penemuan penting yang
mendorong perkembangan komputer
Generasi-generasi perkembangan komputer
Desain Komputer Ideal
Sistem Komputer
ASAL MULA KOMPUTER [1]
What is Computer ???
 Computer => compute
 Compute = menghitung (basic meaning)
 Computing = mengoperasikan atau
menggunakan mesin untuk melakukan proses
perhitungan
 Awal mulanya komputer dibuat adalah untuk
melakukan proses perhitungan dan akhirnya
berkembang menjadi multi fungsi seperti saat
ini

ASAL MULA KOMPUTER [2]

How to Compute in Ancient Time??
 Menggunakan penanda
 Sempoa
 Kalkulator Mekanik
 Kalkulator Elektronik
…
 Komputer
ASAL MULA KOMPUTER [3]
Sempoa
Kalkulator Elektromekanik
Tahun 1960-an
Kalkulator Mekanik
Tahun 1914
ASAL MULA KOMPUTER [4]
NoteBook
LapTop
IBM DeskTop
ASAL MULA KOMPUTER [5]

Ditinjau dari Teknik Pemrosesan yang digunakan:







. . . . - 1641 : Manual
1642 - 1885 : Mekanis
1886 - 1945 : Elektromekanis
1946 - . . . . : Elektronik
Molekul
Bioteknologi
…?
TOKOH PENTING : CHARLES BABBAGE

Charles Babbage "the grandfather of modern
computing."
 Mengajukan
bahwa suatu mesin untuk melakukan
perhitungan harus terdiri atas 4 elemen :
 Input
device =>Card Reader
 Memory =>The Store
 Central Processing Unit =>The Mil
 Output device =>printer
TOKOH PENTING
: ADA LOVELACE BYRON

Ada Lovelace Byron “ first computer programmer”




Rekan dan teman dari Charles Babbage
Memberikan penjelasan mengenai konsep dari mesin yang
dibuat oleh Charles Babbage kepada publik
Note programmnya berhasil dijalankan oleh mesin Charles
Babbage
On December 10, 1980, (Ada's birthday), the U.S.
Defense Department approved the reference manual
for its new computer programming language, called
"Ada".
TOKOH PENTING : HERMAN HOLLERITH

Herman Hollerith



Pemenang dari kontes yang diadakan oleh U.S bureau n
Cencus untuk melakukan sensus penduduk di Amerika,
pada tahun 1980’s => mesin tabulasi menggunakan punch
card
Perusahaan yang didirikannya menjadi bergabung dengan
IBM
Pada beberapa versi dari FORTRAN, setiap awal dari
perintah harus diawali dengan H untuk menghormati
Herman Hollerith.
TOKOH PENTING : VON NEUMANN

Arsitektur Von Neumann digunakan oleh sebagian
besar komputer yang ada saat ini





uses a single storage structure to hold both instructions and
data, term "stored-program computer"
one data bus and one address bus between processor and
memory
Instructions and data have to be fetched in sequential order
Pemisahan antara CPU dan Memory
Arsitektur Von Neumann menggambarkan
komputer dengan empat bagian utama: Unit
Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol,
memori, dan alat masukan dan hasil (secara
kolektif dinamakan I/O). Bagian ini
dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”
IMPLEMENTASI ARSITEKTUR VON NEUMAN

Konsep John von Neumann & Alan Turing







Stored Program
Main memory menyimpan program dan data
ALU beroperasi menggunakan data biner
Control unit (CU) mengintrepretasi instruksi dari memori dan
untuk dieksekusi
Perangkat input dan output dikendalikan oleh CU
Diimplementasikan di Princeton Institute for Advanced
Studies (nama komputer: IAS)
Selesai1952
PERISTIWA PENTING [1]
Perang Dunia Kedua
 Perang Dunia Kedua memberikan efek yang
cukup signifikan terhadap perkembangan
komputer :
 Konrad
Zuse => Dibuat oleh Jerman “first
functional program-controlled computer
 Colossus => dibuat oleh Inggris untuk
memecahkan kode rahasia dari German “first
totally electronic computing device”
PERISTIWA PENTING [2]
Colossus was used to break German ciphers during World War II.
PERISTIWA PENTING [3]
A reproduction
of Zuse's Z1
computer.
Konrad Zuse's
Z-series
PERKEMBANGAN KOMPUTER [1]

Generasi Komputer :
 Generasi
 Tabung
1
hampa udara sebagai penguat sinyal,
merupakan ciri khas komputer generasi pertama.
(tabung elektrostatis)
 Bahan baku vakum tube adalah kaca sehingga memiliki
banyak kelemahan
 Contohnya: ENIAC, EDVAC, UNIVAC,IAS, IBM S/710 S/702
ENIAC (ELEKTRONIC NUMERICAL INTEGRATOR
AND COMPUTER)



ENIAC dibangun oleh US untuk menghasilkan tabel dan gerak
parabola dari meriam (Mauchly dan Eckert – University of
Pennsylvania)
ENIAC dibangun dari tahun 1941 sampai 1945, dengan ukuran
dan konsumsi tenaga yang sangat besar
Spec dari ENIAC :







komputer tabung hampa pertama
dipakai selama PD 2
berat 30 ton, 17,468 vacum tubes, 70,000 resistors,
10,000 capacitors, 1,500 relays, 6,000 switches, catu
daya 174kw ( 1,740 100 watt light bulbs!)
kebutuhan ruangan seluas 1900 cubic feet
Merupakan cikal bakal dari EDVAC.
ENIAC (ELEKTRONIC NUMERICAL INTEGRATOR
AND COMPUTER)


Program pengontrol
ENIAC dibuat
dengan cara
mengubah kabelkabel yang ada
didalamnya
Perintah komputer
disimpan pada
“punch card”
EDVAC ( ELECTRONIC DISCRETE VARIABLE
AUTOMATIC COMPUTER )
EDVAC dibangun untuk mengatasi masalah yang
ada pada ENIAC dengan anggaran awal $100.000
dan nama prototypenya adalah Electronic Discrete
Variabel Automatic Calculator
 EDVAC menggunakan sistem bilangan biner
berbeda dengan ENIAC yang menggunakan
desimal
 Dana yang dihabiskan untuk pembuatan EDVAC
kira-kira $500.000

EDVAC ( ELECTRONIC DISCRETE VARIABLE
AUTOMATIC COMPUTER )


EDVAC's addition time was 864
microseconds and its
multiplication time was 2900
microseconds (2.9 milliseconds).
The computer had almost 6,000
vacuum tubes and 12,000
diodes, and consumed 56 kW of
power. It covered 490 ft² (45.5
m²) of floor space and weighed
17,300 lb (7,850 kg). The full
complement of operating
personnel was thirty people for
each eight-hour shift.
PERKEMBANGAN KOMPUTER [2]
 Generasi
2
 Transistor
merupakan ciri khas komputer generasi
kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu:
"basic", "collector" dan "emmiter". => memakai silikon
padat
 Dengan bahan baku berupa logam maka transistor
memiliki berbagai kelebihan dibandingkan dengan
vacum tube
 Contoh : IBM- 7090, IBM Serie 1400, NCR Serie 304,
MARK IV dan Honeywell Model 800.
PERKEMBANGAN KOMPUTER [3]
 Generasi
3
 Komputer
generasi ketiga dibangun dengan
menggunakan IC (integrated circuit). CPU= wafer
packaged chip gate
 Penerapan microprogramming
 IBM S-360 merupakan komputer pertama yang
menggunakan IC dan diperkenalkan pada tahun 1964
PERKEMBANGAN KOMPUTER [4]

Generasi 4



Microprocessor dan semikonduktor merupakan ciri khas
komputer generasi ke-empat yang merupakan pemadatan
ribuan IC kedalam sebuah Chip =>LSI (Large Scale
Integration)
Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang
semakin meningkat meningkat dan harga yang ditawarkan
juga semakin murah.
Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer
personal. Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian
mengembangkan microprocessor pertama serie 4004.
PERKEMBANGAN KOMPUTER [5]

Contoh generasi ini adalah Apple I
Computer yang dikembangkan
oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs
dengan cara memasukkan
microprocessor pada circuit board
komputer. Disamping itu,
kemudian muncul TRS Model 80
dengan processor jenis Motorola
68000 dan Zilog Z-80
menggunakan 64Kb RAM
standard.
PERKEMBANGAN KOMPUTER [6]
 Komputer
Apple II-e yang
menggunakan processor jenis
6502R serta Ram sebesar 64 Kb
 Radio Shack TRS-80
 IBM mulai mengeluarkan Personal
Computer pada sekitar tahun 1981
seperti yang nampak pada gambar,
dengan menggunakan Operating
System MS-DOS 16 Bit.
PERKEMBANGAN KOMPUTER [7]
 Generasi
 Pada
5
generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large
Scale Integration) yang berkembang menjadi VLSI yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam
sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan
munculnya microprocessor dan semi conductor.
 Teknologi yang digunakan 90 nanometer (90 nm)
processes to the next 65 nm and 45 nm generations.
 Pentium 4, AMD Athlon/Sempron, Intel Dual Core,
PENEMUAN PENTING [1]

1950-1960 : computer
mulai dibangun dengan
menggunakan transistor
(ditemukan oleh Bells Lab),
sehingga ukuran menjadi
jauh lebih kecil dan hemat
tenaga
Sejarah PerkembanganTransistor
1948
Point contact transistor
1950
Single crystal germanium
1951
Grown junction transistor
1952
Alloy junction transistor
1952
Zone melting and refining
1952
Single crystal silicon
1955
Diffused base transistors
1957
Oxide masking
1960
Planar transistor
1960
Mos transistor
1960
Epitaxial transistor
1961
Integrated circuits
PENEMUAN PENTING [2]

1960 : ditemukan teknologi untuk
menggabungkan transistor dalam sebuah
silikon chip yang dikenal dengan
integrated circuit (IC)
Definifi IC: Assembly of microscopic
electronic components (transistors,
diodes, capacitors, and resistors) and
their interconnections fabricated as a
single unit on a wafer of semiconducting
material, especially silicon. “Britannica
information about integrated circuit
Britannica Concise Encyclopedia.”
Integrated circuit
showing memory
blocks, logic and
input/output pads
around the
periphery
KOMPUTER MODERN
Processor saat ini dibangun dengan teknologi
VLSI sehingga setiap processor mampu
mengandung lebih dari 1 milliar transistor
 Sistem pendingin processor yang makin
canggih
 Kinerja RAM dan bus yang semakin cepat
 Sistem operasi yang user friendly
 VGA card memiliki processor dan memory
sendiri

DESAIN KOMPUTER IDEAL

Prinsip desain sistem komputer modern





price / performance
komputer yang dibuat berkinerja tinggi
biaya pembuatan (riset, implementasi, produksi,
pemasaran, lainnya) ekonomis.
Desain dan pembuatan HW dan SW dari masa ke masa
menuntut pengetahuan dan teknologi tinggi.
Divergensi tuntutan dari pasar (multimedia, wireless,
internet,simulation, intelligent system, PDA)
makinmemerlukan customized design.
SISTEM KOMPUTER

Komponen sistem komputer:
 Hardware
 Software
 Brainware
HARDWARE


Secara umum hardware
dapat dikatakan sebagai
perangkat elektronik yang
membangun komputer.
Hardware dapat
dianalogikan dengan tubuh
dan otot manusia
SOFTWARE
System Software: operating system,
programming language, system utility
 Application software:custom-made,packaged
software (wordprocessor, desktop publishing,
spreadsheet, dbms, graphics, dll)

BRAINWARE [1]

Brainware adalah object yang bertanggung
jawab terhadap jalannya sistem komputer,
contohnya :
 Computer
Operator:mengoperasikan komputer
secara keseluruhan
 Data Entry Operator: petugas penginputan data.
 Librarian:bertanggungjawab atas penyimpanan file
data/ program
BRAINWARE [2]
 Computer
Programmer: pembuat program berdasar
spesifikasi dari system analyst
 Network manager/ system manager:
bertanggungjawab atas kelancaran sistem.
 System analyst:merancang sistem komputer secara
keseluruhan (analog spt. Arsitek)
 Chief Information Officer (Manager Dept. Sistem
Informasi)
KESIMPULAN
Komputer terlahir dari permasalahan yang
sederhana yaitu untuk melakukan perhitungan
 Komponen yang membangun sebuah komputer
yaitu: Input, Pemroses, Output, Memory
(diutarakan oleh Charles Babbage
 Komputer sekarang masih menerapkan
rancangan dari Von Neuman dan Alan Turing
 Sampai saat ini ada 5 generasi teknik
pembuatan komputer

Perang dunia merupakan salah satu peristiwa
penting yang mendukung perkembangan
komputer
 Penemuan transistor merupakan langkah awal
untuk mengurangi ukuran komputer dan
meningkatkan kinerja komputer
 Sistem Komputer terdiri dari 3 komponen

Download