2. Mobile Computing Trend Mobile Computing Lecture 2011. 3. 14 안병익(biahn99@gmail.com) Mobile 2.0 User Participation Collective Intelligence Collaborative 2 Mobile Computing Mobile Computing User participation 3 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing User participation for public interest Problem: 컨텐츠의 신뢰성, 부정확한 정보 4 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing Explicit Participation for Personal Interest Blog Easy to use Able to interact(Trackback) Easy to be exposed(RSS, Search, Meta blog) UCC Micro 5 Blog 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing Implicit Participation for Personal Interest Google PageRank Recommendation Folksonomies(Social Bookmarking) 모두를 위한 메타데이타, Tag Collaborative 6 Filtering Mobile Computing Google Page Rank 7 페이지랭크(PageRank)는 월드 와이드 웹과 같은 하이퍼링크 구조를 가지는 문서에 상대적 중요도에 따라 가중치를 부여하는 방 법이다. 이 알고리즘은 서로간에 인용과 참조로 연결된 임의의 묶음에 적용할 수 있다. 페이지랭크는 스탠퍼드 대학교에 재학 중 이던 래리 페이지와 세르게이 브린이 새로운 검색 엔진에 대한 연구 기획의 일부로 개발되었다. 이 기획은 1995년 시작되어, 1998년 구글이라 불리는 시범 서비스로 발전하였다. 페이지와 브린은 페이지랭크에 기반한 검색 기술을 바탕으로 구글 사를 설 립하였다. ◎ 알고리즘 설명 페이지 랭크는 더 중요한 페이지는 더 많은 다른 사이트로부터 링크를 받는다는 관찰에 기초하고 있다. 예를 들어 페이지 A가 페 이지 B,C,D 로 총 3개의 링크를 걸었다면 B는 A의 페이지 랭크 값의 1/3 만큼을 가져온다. 또한 페이지 랭크에서는 랜덤 서퍼(Random Surfer)라는 페이지를 임의로 방문하며 탐색하는 모델을 가정한다. 이 모델에서는 위 예의 A페이지를 방문한 서퍼는 A페이지를 보고 만족하여 탐색을 중단하거나, 혹은 A페이지에서 만족하지 못하여 다른 페이 지를 방문할 것이다. 이러한 확률(Damping Factor)을 α라 한다면, B페이지는 α*1/3 만큼 페이지 랭크를 받게 된다. 페이지 랭크는 이와 같은 방법을 통해 페이지간 페이지 랭크 값을 주고 받는 것을 반복하다보면, 전체 웹 페이지가 특정한 페이지 랭크 값을 수렴한다는 사실을 통해 각 페이지의 최종 페이지 랭크를 계산한다. Mobile Computing Folksonomy practice and method of collaboratively creating and managing tags to annotate and categorize content 8 Mobile Computing Expressiveness 9 Mobile Computing Recommendation, The Long-tail How can find items in long tail? The Long tail 10 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing Collaborative Filtering 11 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing Collective Intelligence 집단지성은 작은 전문가들 그룹보다 더 좋은 결과를 냄 Network Effects Wikinomics 12 Mobile Computing RSS(Really Simple Syndication) A family of web feed formats used to publish frequently update content. RSS (Really Simple Syndication)는 뉴스나 블로그 사이트에서 주로 사용하는 콘텐츠 표현 방식. 13 RSS 관련 프로그램(혹은 서비스)을 이용하여 자동 수집이 가능해졌기 때문에 사용자는 각각의 사이트 방문 없이 최신 정보들만 골라 한 자리에서 볼 수 있음. 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing Mash Up A web application that combines data from more than one source into a single integrated tool. 14 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing Types of Mash Up Mapping Mashup Photo Mashup Shopping Mashup Search Mashup News Mashup Social Mashup Mobile Mashup Video Mashup 15 2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료 Mobile Computing SNS Mash Up 16 Mobile Computing Mobile-IT Mega Trend Mobile Surge OPEN market platform source API innovation SW Embedded … Everything as a Service 17 2010 KAIST SW정책연구센터 자료 Mobile Computing IT Mega Trend : Embedded SW Embedded SW makes Product Intelligent Invisible Engine for Manufacturing competitiveness Intelligent Automobiles SW decides the value of product Anti-Lock Brake Software Personalized Optimizes injection Emotion Auto parking Knowledge Experience Cruse control 18 Air-Bag Lane Detection KIPA 2008 자료에서 Mobile Computing Importance of Embedded SW Ratio of SW in Product Development 자료: 2007 임베디드SW 산업전망과 경쟁력 제고 방안, 소프트웨어진흥원, 2006.11 19 Mobile Computing IT Mega Trend : Everything as a Service SW as a Service, IT Infra as a Service Cloud Computing Manufacturing and Service converged Phone Phone + Service Auto Auto+ Service GM provides value added services Mobile content as a new Biz. Map, Game, Music. Media Sharing, etc. 20 KIPA 2008 자료에서 Mobile Computing ■ 2010년 스마트폰과 모바일 인터넷 활성화 원년 █ 스마트폰은 모바일인터넷 시장확산의 촉매 - KT의 아이폰 국내 판매로 스마트폰 시장 경쟁가열 - 정부 : 공격적인 무선 인터넷 활성화 정책 지속 추진 - 통신사업자 : 스마트폰 판매목표 약 400만대 - 삼성, LG전자 2010년 60종 신규휴대폰중 스마트폰 비중 25%까지 확 대 - 와이파이 (WiFi) 개방 : 무료 무선 인터넷 활성화 - 수혜업체: 모바일컨텐츠, 전자결제, 보안, 네트워크 장비, 터치스크린등 █ SK텔레콤 모토로이(모토로라) 국내 시판 - 2월초 본격 출시 예정 -> 2차 통신 대전 기대 - KT 애플 아이폰을 잠재울 대항마 “모토로이” 출시 - 2월5일 예약판매 종료(2만명돌파) 이후 판매전 돌입할 것으로 기대 - 2월말 삼성전자, 안드로이드폰 본격 출시 계획 - 3월 LG전자,팬택, 안드로이드폰 출시 계획 - KT 또한 안드로이드폰 판매 기대 Mobile Computing Device Sales pulled by Contents and Services ’01 ’03 ’05 ’07 [단말 판매 추이] ’09 60M 40M 28,504 Amazon 전체 매출 Kindle Device 20M Kindle Books 24,084 Kindle 성장률 19,704 (단위 : $m) 400% App Store (’08.07) iTunes Video (’05.10) iTunes Music (’03.04) 22 100% 6% 1% 2% 2008 2009 2010 2010 KAIST SW정책연구센터 자료 Mobile Computing IT Mega Trend : Mobile Changes the World 23 Mobile Computing Hardware의 변천 24 2010 KAIST SW정책연구센터 자료 Mobile Computing Explosive Mobile Market Billion 7 6.247 6 4 70.727 60 50 3.333 38.303 40 3 30 2 20 1 10 0 0 2007 2010 2013 Mobile Phones Subscribers CAGR 9.5 % 2007 Internet User : 2 Billion Source : www.strabase.com 25 US$ Billion 70 4.995 5 80 15.053 2007 2010 Mobile Apps Market CAGR 28.2 % 2013 Mobile Computing Global IT Market (2007 ~ 2012) Other IT Mobile Service Comm Device Mobile Device IT Service SW package 26 Source: Gartner, Dataquest Market Databook (2008.12) Mobile Computing Mobile Phone Market is a Red Ocean 2008 1,190 Million Units sold 600 2009 1,150 Million Units expected (estimated) (2Q,2009) 1200Million US$ 500 10 400 8 300 6 200 4 100 2 0 0 Million Units 27 Source : * from http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=8336 Others from ROA Group Analysis, 영엽이익 자료 : 전자신문 2009년 9월25일 Mobile Computing 28 Mobile Computing Mobile device characteristics Video/Photo Medical Cloud Computing Server Ringtone, Wallpaper… Content Sharing Commerce Your Mobile Anytime, Anywhere Mobile Internet based 29 2010 KAIST SW정책연구센터 자료 Mobile Computing Smartphone U.S. Market Share http://wtsacramento.wordpress.com/2010/01/06/forrester-smartphone-u-s-market-share-reaches-17/ 18 % January 5, 2010 16 14 12 10 8 6 4 2 0 2007 2008 2009 30 Forrester Research Mobile Computing Definition of “Smart Phone” by Forrest "a mobile phone or connected handheld device that uses a high-level operating system, including iPhone OS, BlackBerry OS, Windows Mobile, PalmOS, WebOS, Symbian, and any flavor of Linux including Android." 31 Apple iPhone 3G S 16GB Major Components and Cost Drivers Mobile Computing Flash Memory, 16GB, NAND, MLC Display Module, 3.5" Diagonal, 16M color TFT, 320x480 pixels Touch Screen Assembly, capacitive, Glass Baseband, HSDPA/VCDMA/EDGE, Dual ARM926 and ARM7core Camera Module Total : $178.95 $6.50 SDRAM, Mobile DDR2Gb Package-on-Package $24.00 $48.00 Bluetooth/FM/WLAN, single chip, WLAN IEEE802.11b/g, + $19.25 Memory MCP 128Mb NOR Flash and 512Mb Mobile DDR RF Transceiver, Quad-Band GSM/EDGE, + GPS Receiver, Single chip, 0.13um $1.15 $1.30 $1.35 $14.46 FEM Quad-Band GSM TriBand UMTS Antenna $1.25 $2.25 $2.80 $3.65 Power IC, RF Function $13.00 $5.95 $8.50 $9.55 Power IC, Application processor function Audia Codec, Ultra Low Power, Stereo w/ Headphone 32 ~$450 Rest of Bill-of-Material Retail Price without Lock : 자료 : iSuppli http://www.isuppli.com/News/Pages/iPhone-3 G-S-Carries-178-96-BOM-and-Manufacturing-CostiSuppli-Teardown-Reveals.aspx Manufacturing in Internet Markets Mobile Computing Mobile Apps Market Sectors Mobile Music Mobile Information Location-based Service News & Financial Infor Service Other Infor Service 지속적 성장세 뮤직스토어의 잇따른 개설로 Full Track 다운로드 증가 추세 $58.3억 (28%) $63억 (31%) 2008년 $11.8억 (6%) $72.5억 (35%) Mobile TV 높은 성장세를 보일 전망 Mobile Game 스마트폰과 모바일 마켓의 확산 으로 성장의 발판 마련 Source : www.strabase.com 33 Mobile Computing IT Mega Trend : Open Open Source Open API Open Technology Open Innovation Open Mobile Platform Open Web Platform Open Game Platform Open Social Network Platform Open IPTV Open Market … 34 출처 : http://en.wikipedia.org/wiki/App_Store http://www.zdnet.co.kr/ What is Android? A complete, modern, open source mobile platform A series of phones powered by that platform A go-to market strategy to promote openness Google Confidential and Proprietary 35 iDoGame ! 게임 오픈 마켓 플랫폼 우수 컨텐츠의 발굴 Multi Online Game 서비스 지원 환경 제공 다양하고 독특 한 게임 컨텐츠 공급 Maker 인센티브 유료화수익 Player Open Market 컨텐츠 이용/구입 Service Platform 3000만 한게임 leverage 품질 관리 Game Making Platform 플랫폼 관리 결제/유통 관리 회원 관리 Platform Holder 누구나(일반인 자격으로) 직접 온라인 게임을 제작하여 서비스할 수 있는 오픈 마켓 플랫폼 Online Game APP Store Mobile Computing Open Market Apple’s Allows Application SW Download from App store Developers sale SW directly to Users Share revenue 70:30 Developers : 120,000, i-Phone : 50,000,000, Apps DownLoad(Million) 2500 120000 2000 100000 80000 1500 60000 1000 40000 500 20000 October-09 September-09 August-09 July-09 June-09 May-09 April-09 March-09 February-09 January-09 December-08 November-08 October-08 37 September-08 0 August-08 0 출처 : http://en.wikipedia.org/wiki/App_Store http://www.zdnet.co.kr/ Mobile Computing 매일경제 2010년 1월20일 38 내려받는 87%는 무료 앱스토어에 올라가는 80%가 유료 애플 앱스토어에 한국 App은 3278개, 개발사는 370개사 (1월26일) 쇼스토어에는 1000개의 App T스토어는 등록 건수는 3만여 건, 누적 다운로드 는 200만건, 등록자 약 8000명 Mobile Computing Software 및 그 산업의 분류 비즈니스 형태 Internet 서비스 SW package IT 서비스 In-House Development Delivery HW Applications Embedded Mobile Device 39 PC SW Layers Server Development Tools Main Frame System SW Mobile Computing Mobile Ecosystem : Application Value Chain Platform suppliers Mobile Phone Manufacturer Global Operation Application SW Developer App Dev Center Support AppCenter Customer Sales Support Contents Provider 40 App Store Mobile Service Telco Local Operation Development Idea