Section 1 JIRA для Дизайнеров НОВЫЕ ЗАДАЧИ АНАЛИЗ В РАБОТЕ ТЕКСТ UX Test ДИЗАЙН ЧЕК ПРОДАКТ ЧЕК ДОКУМЕНТАЦИЯ DONE ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО ЧТО ЭТО Столбик куда попадают задачи из бэка, которые планируем выполнить в этом спринте. СТАТУСЫ Backlog (Planed) Задачи которые мы планировали в начале спринта. В идеале нужно сделать так, чтобы сюда нельзя было добавить задач больше чем 120 ч. в месяц ~60% времени Backlog (Ahtung) Задачи которые мы не планировали в начале спринта. Это задачи, которые образовались новые, срочные, внезапные. В идеале нужно сделать так, чтобы сюда нельзя было добавить задач больше чем 50 ч. в месяц ПОЯСНЕНИЯ В столбик НОВЫЕ ЗАДАЧИ, из бэклога, добавлять может только человек с ролью Design Lead В рамках спринта, между колонками сюда переставлять (возвращать) задачу или двигать в другой столбец - может любо В этом столбике время не идёт Работа над задачей началась. Дизайнер берёт себе задачку в начале в статус Wait. А когда начинает над ней работать, расписывает, задаёт вопросы - то в статусе Work. На этом этапе дизайнер в очередной раз отсматривает что нужно сделать, смотрит что в задаче всего хватает, согласует с продуктовой командой ожидания и цели. Если нужны вводные для работы от исследователя, то задача переводится в статус UX СТАТУСЫ Analyze (wait) Задача взята на проработку, но т.к. ответы от Продуктовой команды могут быть долгими - то пока они отвечают часы по задаче не должны идти. Для этого статуса время дизайнера не расходуется Analyze (work) Идёт анализ задачи - активная фаза. В этом статусе часики тикают и расходуются. Analyze (done) Анализ задачи завершён. Дизайнер создал пространство под задачу в Figma и присвоил ей название с номером таски. Ждёт переход в следующий столбец. Часики не тикают. Analyze (UX) Анализ задачи переведён на исследователя. Задача автоматом переставляется на Галию Галимову, и попадают в режим Analyze (wait) но уже у Галии ПОЯСНЕНИЯ В рамках спринта, между колонками сюда переставлять (возвращать) задачу или двигать в следующий столбец может любой дизайне Для задач которые попали на Галию, дальше задача двигается у Галии пока не будут получены данные, после чего Галия возвращает задачу Дизайнеру в статус Analyze (wait) или UX Text (wait В этом столбике время идёт только в статусе Work «Я в своем дизайне настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов макетов спроектировал на триллионах и триллионах пользовательских флоу. Мне этот продукт абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного — покоя, умиротворения и вот этой гармонии с метриками, понимаешь?» Дизайнер Задача взята в работу СТАТУСЫ IN PROGRESS (work) Началась работа над задачей. Часики тикают. IN PROGRESS (pause) Если пришлось приостановить задачу из-за других, более срочных. Здесь часики не тикают. ПОЯСНЕНИЯ В рамках спринта, между колонками сюда переставлять (возвращать) задачу или двигать в следующий столбец может любой дизайне В этом столбике время идёт только в статусе Wor Дизайнер в задаче должен уже приложить все ссылки на макеты в Figm Желательно на этом этапе сделать UserFlow, чтобы на следующих этапах проверяющим было проще ориентироваться Этап проверки текстов с копирайтером и внесение текста в файл Новояза. Не всегда обязательный этап. Его можно пропустить, если сверять нечего, например в макете нет текста или изменений в Новояз не приходило СТАТУСЫ TEXT CHECK (Check) Дизайнер ожидает данных от копирайтера. Часики не тикают. Задача переводится на Настю Фалькувскую (копирайтер) TEXT CHECK (Work) Дизайнер получил текст. Вставляет правильные текста. Для статичных текстов - заводит их в файл Новояза, прописывает текстовому слою название. На этом же этапе проверяет что все не текстовые слои названы правильно, а не Frame390923 ПОЯСНЕНИЯ В рамках спринта, между колонками сюда переставлять (возвращать) задачу или двигать в следующий столбец может любой дизайне В этом столбике время дизайнера расходуется только в статусе Work Этап проверки на пользователях, что макет понятен, что не вызывает вопросов. В зависимости от сложности задачи исследование может быть или быстрое коридорное, или в чате, или сложное через UX исследователя. Этап может быть не обязательным - если таска была не про новые интерфейсы СТАТУСЫ UX TEST (wait) В ожидании тестирования. Или когда тест отправлен в чат где мы ожидаем результата. Часики для дизайнера не тикают. UX TEST (work) Дизайнер описывает что нужно потестировать или бегает по коридорам и спрашивает мнения коллег. Время дизайнера рассходуется. Если предполгается что задача будет перенесена на Исследователя (Галию), то совместно проговариваются и готовятся нужные прототипы для исследования UX TEST (UX) Дизайнер понимает, что нужна тчательная проверка через Галию и поэтому кидает задачу сюда. Задача автоматом переставляется на Галию Галимову, и попадают в режим Analyze (wait) для Галии. ПОЯСНЕНИЯ В рамках спринта, между колонками сюда переставлять (возвращать) задачу или двигать в следующий столбец может любой дизайне В этом столбике время дизайнера\исследователя расходуется только в статусе Work Этап проверки Дизайн лидом. И спарринг с дизайнерами. Проверка, что дизайн задача корректна. СТАТУСЫ Design team Demo Дизайнер проводит короткую демонстрацию другим дизайнерам. Собирает мнения, предложения. DESIGN Check (wait) Этап проверки Продактом или его представителями или командой. Проверяется только макет в Figma. Желательно, чтобы дизайнер делал представление проекта сам и отвечал на все вопросы СТАТУСЫ PM Check (wait) В ожидании проверки В ожидании тестирования. Часики для дизайнера не тикают. PM Check (work) UX TEST (work) Дизайн лид забирает в работу. Часики для дизайнера не тикают. IN Progress (Rework) ПОЯСНЕНИЯ В рамках спринта, между колонками сюда переставлять (возвращать) задачу может любой дизайнер, кроме следующей колонк В следующую колонку перенести может только пользователь с ролью Design Lead В этом столбике время дизайнера\исследователя не расходуется Проверка, представление. Часики для дизайнера не тикают. В комментах фиксируется что не так или ставится отметка ОК Если были не значительные правки, то Дизайнер правит задачу и вновь показывает. Часики не тикают, т.к. предполагается что правки действительно не значительные. PM Check (Done) Проверка завершена. ПОЯСНЕНИЯ Сюда задачу может поставить только только Design Lead после своей проверк Из этой колонки в следующую или предыдущие может ставить любой дизайне Если от Прадакта приходит “всё переделать”. То идёт сверка, насколько было всё сделано в рамках согласованных на этапе анализа задач. Если не соответствет, т.е. дизайнер что-то не доделал, то задача отказывается до статуса “В работе” и дизайнер доделывает не сделанное. Если поступили новые вводные, то эта задача закрывается, а с продактом заводится новая задача, причем в этот спринт она попадает в “40%” при условии, что там есть свободное время, а если нет, то в след спринт. Если продакту нужно “срочно”, то он самостоятельно смотрит какие другие его задачи есть у дизайнера и меняет их на “срочную”. Или если задачи других продактов, то идёт с другими продактами договариваться на уступку времени. Этап документирования проекта в Confluence. Когда появятся токены, то и документация по ним, если в проекте используются новые компоненты СТАТУСЫ Doc (wait) В ожидании начала документации Doc (work) Дизайнер описывает и вносит правки в Confluence. Прикладываются все нужные файлы. Описывается анимация. Лишний раз смотрится код. Оформляется UserFlow в Figma, если он еще не был сделан. Часики для дизайнера тикают. Doc (Done) Документирование завершено. Ожидается переход в статус закрытия задачи. Время дизайнера не считается ПОЯСНЕНИЯ В рамках спринта, между колонками сюда переставлять (возвращать) задачу может любой дизайнер, при условии что она прошла Design Chec Желательно чтобы документирования было провизировано с разработчиками, чтобы после не возвращаться к этому этапу Задача завершена. Добби может быть свободен СТАТУСЫ DONE Задача завершена. Время останавливается. Если от задачи осталось время, то оно уходит для задач от Backlog Achtung ПОЯСНЕНИЯ Сюда задачу может перенести только пользователь с ролью Design Leads, предварительно проверив, что на этапе документации всё готов Отсюда обратно забрать задачу может любой дизайне или исследователь