Uploaded by mbelenleguizamon

generadores de numeros aula

advertisement
GENERADORES DE NUMEROS ALEATORIOS
Catedra: MODELOS Y SIMULACION
¿Qué entienden por Simulación?
Es el proceso de diseñar un modelo de un sistema
y llevar a cabo experiencias con él, con el fin de
analizar su comportamiento y/o evaluar diversas
estrategias para su mejor funcionamiento.
Modelo
• cuando nos enfrentamos a situaciones donde no es posible obtener una
información satisfactoria o es muy costosa su investigación
• cuando el sistema real es muy complejo
Generar múltiples escenarios, porque
estamos expuestos a múltiples variaciones
de los elementos de mi modelo
Necesitamos diseñar experimentos y
simular las situaciones que repliquen la
realidad a través de un modelo simple
Un modelo numérico puede permitir
esas simulaciones sobre un numero x
de hipótesis
¿QUE ES UN MODELO?
Es una representación simplificada de la realidad diseñada para
representar, conocer, predecir, propiedades del objeto real
Se construyen con una finalidad: estudiar el objeto real con mas facilidad
y deducir propiedades difíciles de observar en la realidad
•Eliminando o simplificando componentes
•Cambiando las escalas espaciales o temporales
•Variando las condiciones del entorno
•Evitando la actuación sobre el sistema real
Pueden representar objetos o procesos
Sistema
Variable
Interés
de Continua
Discreta
/ Estocástica/
Determinística
Estática/
Dinámica
Control de inventarios
Control de peaje
Ingreso de personal
VARIABLE DE INTERES
CONTINUA
cambian continuamente en el tiempo, una
característica importante de estas variables es
que los eventos pueden ser medidas
ESTOCASTICA
Posee valores al azar definidos por funciones
de probabilidad
ESTATICA
Sus relaciones no dependen del
comportamiento del sistema y no cambian
al corto plazo. Ej. Lanzar un dado
DISCRETA
variables enteras, los eventos pueden ser
contados. Ej. Nro. de pers con covid-19
DETERMINISTICA
El valor de conoce con cierta certeza
DINAMICA
Son reiterativos y cambian con el tiempo. Ej,
el flujo de efectivo que circula en un sistema
financiero
Pautas para plantear un modelo
Comprender claramente el problema a resolver
Objetivos??
Identificar variables de decisión
Variables de salida (predicción):
métricas para comparar los
resultados obtenidos para distintos
valores de las variables de decisión
Que elementos presentan incertidumbre?
Identificar variables aleatorias
Determinar la secuencia de cálculos que nos permita obtener los valores de
las variables de salida a partir de los parámetros, variables de decisión y
variables aleatorias del modelo
Una vez construido un modelo, debemos experimentar sobre él y para
poder ejecutarlo necesitamos dar valores a las v a r i a b l e s .
De esta forma podremos obtener valores de salida y para realizar un
análisis de los mismos.
Algunas de las v a r i a b l e s de entrada son de tipo a l e a t o r i o por lo
que se tendrán que generar valores que simulen dichas entradas.
Los números aleatorios son un resultado de una variable al azar
especificada por una función de distribución. Cuando no se especifica
ninguna distribución, se presume que se utiliza la distribución uniforme
Ejemplo
Lanzar un dado
Posible resultado 5
Tiene un comportamiento
probabilístico
Variable aleatoria
Número aleatorio
Los números aleatorios se generan mediante métodos físicos
Corta 10 papelitos con
numero del 0 al 9
Son números verdaderamente aleatorios
Tipos de generación de
números aleatorios
• Manual. Por ejemplo , lanzar un dado o realizar extracciones
con reemplazo de bolas numeradas dentro de una urna.
• Ventajas:
– - Las series obtenidas son realmente aleatorias.
• Inconvenientes:
– - Lentitud.
– - Las series obtenidas no son reproducibles.
– - Requieren gran cantidad de almacenamiento.
• Tablas. (De hasta 100000 números).
• Ventajas:
– - Las series obtenidas son reproducibles.
• Inconvenientes:
– - Lentitud.
– - Requieren gran cantidad de
almacenamiento.
• Computación analógica. Las series se obtienen
mediante fenómenos físicos.
• Ventajas:
– Las series obtenidas son realmente aleatorias.
– Rapidez.
• Inconvenientes:
– Las series obtenidas no son reproducibles.
• Ejemplos: sistemas basados en excitación de
átomos radiactivos, el recuento de partículas
emitidas, el ruido blanco producido por circuitos
electrónicos.
Computación digital. Dada una función y una
semilla, se van generando los números
aleatorios.
• Ventajas:
– Rapidez.
– Pocos requerimientos de
almacenamiento.
– Las series obtenidas son reproducibles.
• Inconvenientes:
– Los números obtenidos no son
independientes.
Xi+1=(aXi+c) mod m
MÉTODOS
VENTAJAS
Manuales
Facil generación Lentos, simples
y poco prácticos
Fácil
Lentos y no
implementación reproducibles
Rápidos
No
reproducibles
“ verdaderos”
Rápidos
No son
verdaderos
Tablas
Comp
Analógica
Comp Digital
DESVENTAJAS
Hay que aclarar que los números producidos por un
generador
de
números
aleatorios
(algoritmo
computacional) no son aleatorios en el verdadero
sentido de la palabra, ya que el generador puede
reproducir la misma secuencia de números una y otra
vez, lo cual no indica un comportamiento a l e a t o r i o .
Por esta razón, a los números producidos por un
generador
(algoritmo)
pseudoaleatorios.
se
les
llama
CARACTERISTICAS DE LOS NUMEROS
PSEUDO ALEATORIOS
1. Uniformemente distribuidos.
2. Estadísticamente independientes (no
correlación).
3. Periodo largo (sin repetición).
4. Reproducibles y mutables.
5. Sencillo en su implementación.
6. Portabilidad.
7. Método rápido de generación.
8. Poca memoria para la generación.
METODOS DE GENERACION DE NUMEROS
PSEUDOALEATORIOS
Generadores con Valor Histórico
Números
Aleatorios
Método de la Parte Central del Cuadrado
Método
de Lehmer
Generadores Congruenciales Lineales
Validación de
Series de NA
Mixto
Multiplicativo
Aditivo
Variables
U (0,1)
Generación de
Variables
Aleatorias
Pruebas de Uniformidad
Frecuencia
Promedio
K-S
Pruebas de Independencia
Corridas
Serie
Método de la Parte Central del Cuadrado
X2
15542608
9
181476
21609
25600
313600
129600
921600
25600
313600
X
12467
426
147
160
560
360
960
160
560
N
Ui
Xi
ORDEN
426
0.426
426
1
147
160
560
360
960
160
560
360
0.147
0.16
0.56
0.36
0.96
0.16
0.56
0.36
147
160
560
360
960
160
560
360
2
3
4
5
6
7
8
9
Método de Lemher
X
T
31528
79
90688
X*T
N-K
Ui
Ni
ORDEN
k
N
N-K
2490712 90688
0.90688
90688
1
24
90712
90688
79
7164352 64281
0.64281
64281
2
71
64352
64281
64281
79
5078199 78149
0.78149
78149
3
50
78199
78149
78149
79
6173771 73710
0.7371
73710
4
61
73771
73710
73710
79
5823090 23032
0.23032
23032
5
58
23090
23032
23032
79
1819528 19510
0.1951
19510
6
18
19528
19510
19510
79
1541290 41275
0.41275
41275
7
15
41290
41275
41275
79
3260725 60693
0.60693
60693
8
32
60725
60693
Método de Congruencia Lineal
17
X
17
289
4913
83521
19857
37569
38673
57441
76497
449
4309
17
(A*X)MOD
(A*X)
M
289
289
4913
4913
83521
83521
1419857
19857
337569
37569
638673
38673
657441
57441
976497
76497
1300449
449
7633
7633
1237
100000
Ui
0.00289
0.04913
0.83521
0.19857
0.37569
0.38673
0.57441
0.76497
0.00449
0.07633
Ni
289
4913
83521
19857
37569
38673
57441
76497
449
7633
2311
ORDEN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6031
X
(A*X+C)
(A*X+C)MOD M
Ui=((A*X+C)MOD M)/M
Ni
1237
1140
5337
3241
6015
5739
4562
4940
5372
3281
5332544
4914571
22999444
13967780
25920946
24731662
19659969
21288771
23150259
14140140
1140
5337
3241
6015
5739
4562
4940
5372
3281
3476
0,189
0.885
0.537
0.997
0.952
0.756
0.819
0.891
0.544
0.576
1140
5337
3241
6015
5739
4562
4940
5372
3281
3476
ORDEN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
35
26
X
Xo-K
52
87
13
52
95
47
34
47
99
94
41
75
22
21
15
35
26
39
43
52
87
13
52
95
47
34
47
99
94
41
39
43
(Xo+Xo- (Xo+Xo-k)MOD
k)
M
87
113
52
95
147
134
47
99
194
141
75
122
121
115
56
87
13
52
95
47
34
47
99
94
41
75
22
21
15
56
52
100
Ui
Ni
ORDEN
0.87
0.13
0.52
0.95
0.47
0.34
0.47
0.99
0.94
0.41
0.75
0.22
0.21
0.15
0.56
87
13
52
95
47
34
47
99
94
41
75
22
21
15
56
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
ACTIVIDAD
Descripción
1) Generadores de valor histórico. Realiza serie de números
pseudoaleatorios con cada método, que cumplan las siguientes
condiciones:
a) Genere una serie de 50 o más números
b) Genere una serie que se corte
c) Genere una serie donde la semilla se repita
2) Generadores de congruencia lineal. Realiza serie de números
pseudoaleatorios con cada método, que cumplan las siguientes
condiciones:
a) Genere una serie de 50 o más números
b) Genere una serie donde la semilla se repita
c) Genere una serie con tendencia a la correlación serial
Fecha de presentación: 30/08/2022
LABORATORIO
Descripción
a) Utilizando un lenguaje de programación a elección, realiza un
generador de números aleatorios con un método de congruencia
lineal. El aplicativo deberá permitir el ingreso de parámetros según el
tipo de generador a aplicar
b) Realiza un programa que efectúe una prueba de uniformidad o
independencia sobre la serie generada en el punto anterior. Debe
permitir el ingreso de los parámetros del método y la salida generada
deberá incluir una gráfica que represente las frecuencias observadas
y esperadas (la gráfica se aceptará que se genere en base a un
archivo de salida del programa, en Excel).
c) Realiza un programa que permita aplicar la serie generada y
validada con la prueba estadística en una situación de la vida
cotidiana, por ejemplo, un juego de azar .
d) Presentar diagrama de flujo y ejecutable.
Fecha de presentación: 20/09/2022
Download