Uploaded by drischkin

введение 2

advertisement
ВВЕДЕНИЕ
Разработка видеоигр стала популярным занятием среди программистов,
дизайнеров и геймеров во всем мире. Платформа Unity является одним из
наиболее широко используемых движков для разработки игр, позволяя
разработчикам создавать высококачественные 2D-игры для различных
устройств. Жанр аркадных игр был классикой игровой индустрии с момента
появления видеоигр и продолжает захватывать воображение игроков, как
молодых, так и старых.
Со временем жанр аркадных игр претерпел значительные изменения:
от классических игр, таких как Pac-Man и Space Invaders, до современных
игр, таких как Crossy Road и Geometry Wars. Несмотря на эти изменения,
основные элементы аркадных игр остались прежними - простая механика
геймплея, быстрый темп действий, нацеленность на высокие результаты и
соревнование. Аркадные игры часто разрабатываются таким образом, чтобы
в них было легко играть, но сложно освоить, что обеспечивает вызов,
который заставляет игроков заниматься и возвращаться за новыми играми.
Платформа Unity стала популярной среди разработчиков игр благодаря
простоте использования, гибкости и широкому набору инструментов и
функций. Unity позволяет разработчикам создавать игры для различных
платформ, включая мобильные устройства, консоли и ПК, и поддерживает
множество языков программирования, включая C#, JavaScript и Boo.
Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и широкой поддержке
сообщества, Unity стала основной платформой для разработки игр, позволяя
разработчикам создавать высококачественные игры с относительной
легкостью.
Тема разработки 2D-игры на платформе Unity в жанре аркады очень
актуальна сегодня в связи с растущей популярностью видеоигр и растущим
интересом к разработке игр. Благодаря широкому распространению таких
инструментов разработки игр, как Unity, больше людей, чем когда-либо
прежде, могут создавать игры и делиться ими с глобальной аудиторией.
Кроме того, жанр аркадных игр по-прежнему популярен среди геймеров всех
возрастов, что дает разработчикам возможность создавать увлекательные и
интересные игры, привлекательные для широкого круга игроков.
Объект исследования – процесс разработки компьютерной игры.
Предмет исследования – Unity как средство разработки компьютерной
игры в жанре Аркада.
Цель исследования – разработать компьютерную игру на игровом
движке Unity в жанре Аркада.
Для достижения поставленной цели необходимо решить
следующие задачи:
•
Проанализировать литературу и интернет-источники, по теме
исследования.
•
Проанализировать особенности жанров компьютерных игр, в том
числе Аркада и провести обзор классических представителей данного жанра.
•
Рассмотреть программный интерфейс игрового движка Unity.
•
Разработать компьютерную игру в жанре Аркада.
•
Выделить функциональные и технические требования к
разрабатываемой компьютерной игре.
•
Провести тестирования компьютерной игры.
Download