ВВЕДЕНИЕ Разработка видеоигр стала популярным занятием среди программистов, дизайнеров и геймеров во всем мире. Платформа Unity является одним из наиболее широко используемых движков для разработки игр, позволяя разработчикам создавать высококачественные 2D-игры для различных устройств. Жанр аркадных игр был классикой игровой индустрии с момента появления видеоигр и продолжает захватывать воображение игроков, как молодых, так и старых. Со временем жанр аркадных игр претерпел значительные изменения: от классических игр, таких как Pac-Man и Space Invaders, до современных игр, таких как Crossy Road и Geometry Wars. Несмотря на эти изменения, основные элементы аркадных игр остались прежними - простая механика геймплея, быстрый темп действий, нацеленность на высокие результаты и соревнование. Аркадные игры часто разрабатываются таким образом, чтобы в них было легко играть, но сложно освоить, что обеспечивает вызов, который заставляет игроков заниматься и возвращаться за новыми играми. Платформа Unity стала популярной среди разработчиков игр благодаря простоте использования, гибкости и широкому набору инструментов и функций. Unity позволяет разработчикам создавать игры для различных платформ, включая мобильные устройства, консоли и ПК, и поддерживает множество языков программирования, включая C#, JavaScript и Boo. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и широкой поддержке сообщества, Unity стала основной платформой для разработки игр, позволяя разработчикам создавать высококачественные игры с относительной легкостью. Тема разработки 2D-игры на платформе Unity в жанре аркады очень актуальна сегодня в связи с растущей популярностью видеоигр и растущим интересом к разработке игр. Благодаря широкому распространению таких инструментов разработки игр, как Unity, больше людей, чем когда-либо прежде, могут создавать игры и делиться ими с глобальной аудиторией. Кроме того, жанр аркадных игр по-прежнему популярен среди геймеров всех возрастов, что дает разработчикам возможность создавать увлекательные и интересные игры, привлекательные для широкого круга игроков. Объект исследования – процесс разработки компьютерной игры. Предмет исследования – Unity как средство разработки компьютерной игры в жанре Аркада. Цель исследования – разработать компьютерную игру на игровом движке Unity в жанре Аркада. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи: • Проанализировать литературу и интернет-источники, по теме исследования. • Проанализировать особенности жанров компьютерных игр, в том числе Аркада и провести обзор классических представителей данного жанра. • Рассмотреть программный интерфейс игрового движка Unity. • Разработать компьютерную игру в жанре Аркада. • Выделить функциональные и технические требования к разрабатываемой компьютерной игре. • Провести тестирования компьютерной игры.