NAMA : NURINA IKA SUJARWANTI NIM : 2012001068 TUGAS 1 PENDIDIKAN Pendidikan ialah usaha sistematik yang disengajakan,yang dibuat oleh sesuatu masyarakat untuk menyampaikan pengetahuan, nilai, sikap dan kemahiran kepada ahlinya, usaha memperkembangkan potensi individu dan perubahan yang berlaku dalam diri manusia BAHASA Adalah: 1. Satu sistem untuk mewakili benda, tindakan, gagasan dan keadaan. 2. Satu peralatan yang digunakan untuk menyampaikan konsep riil mereka ke dalam pikiran orang lain 3. Satu kesatuan sistem makna 4. Satu kode yang yang digunakan oleh pakar linguistik untuk membedakan antara bentuk dan makna. 5. Satu ucapan yang menepati tata bahasa yang telah ditetapkan (contoh :- perkataan, kalimat, dan lain lain.) 6. Satu sistem tuturan yang akan dapat dipahami oleh masyarakat linguistik. SASTRA Sastra adalah suatu bentuk dan hasil pekerjaan semi kreatif yang objeknya adalah manusia dan kehidupannya dengan menggunakan bahas sebagai mediumnya TEKNOLOGI Merupakan usaha sistematik dalam merancang, melaksanakan dan mengevaluasi keseluruhan proses belajar dan mengajar untuk tujuan khusus, serta didasarkan pada penelitian tentang proses belajar dan komunikasi pada manusia yang menggunakan kombinasi sumber manusia dan nonmanusia agar belajar dapat berangsur efektif. INFORMASI Adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order sekuens dari simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan. Informasi dapat direkam atau ditransmisikan. Hal ini dapat dicatat sebagai tanda-tanda, atau sebagai sinyal berdasarkan gelombang. Informasi adalah jenis acara yang mempengaruhi suatu negara dari sistem dinamis. Para konsep memiliki banyak arti lain dalam konteks yang berbeda.[1] Informasi bisa di katakan sebagai pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi [2]. Namun demikian, istilah ini memiliki banyak arti bergantung pada konteksnya, dan secara umum berhubungan erat dengan konsep seperti arti, pengetahuan, negentropy, Persepsi, Stimulus, komunikasi, kebenaran, representasi, dan rangsangan mental. KOMUNIKASI Adalah proses suatu ide dialihkan dari satu sumber kepada satu atau banyak penerima dengan maksud untuk mengubah tingkah laku mereka. TUGAS 2 1 .PENDIDIKAN : EDUCATION EDUCATION: teaching, learning, schooling, tutoring, instruction, edification , culture EDUCATE: tutor, school, lecture, instruct , edify, coach, train a. TEACHING: learning ,schooling, tutoring, tutoring, instruction, edification, culture b. LEARNING:erudition ,scholarship, culture, wisdom c. TUTORING:teaching, training, lessons, tuition ,education , d. INSTRUCTION: order, command, dictate, edict, decree e. CULTURE:society, mores, background, traditions, ethnicity, customs f. TUTOR:teacher, instructor, don, professor, lecturer, trainer, coach 2.BAHASA:LANGUAGE a.LANGUAGE:verbal, communication, words, speech, talking, tongue, idiom, lingo, foreign idiom vernacular language, dialect, vernacular b.COMMUNICATION:message, communiqué, announcement, statement, letter, e-mail c. E-MAIL:electronic mail, correspondence, electronic message d. LETTER:correspondence, dispatch, memo, note, declaration ,report ,account, announcement, speech, proclamation ,testimonial ,avowal ,testimony, assertion e. LINGO:languag,e speech, idiom, vernacular, jargon, argot f. DIALECT:vernacular, language, parlance, tongue ,talk, idiom 3. SASTRA: CULTURE => CULTURE: CIVILIZATION, SOCIETY, MORES, BACKGROUND, TRADITIONS, ETHNICITY, CUSTOMS, WAY OF LIFE a. CIVILIZATION: people, society, nation, culture, empire b. SOCIETY: civilization, culturethe, social order, humanity, the world c. MORES: civilization, society, mores, background, traditions, ethnicity, customs, way of life d. BACKGROUND: backdrop, setting, milieu, environment, surroundings, conditions, locale, set e. TRADITION: civilization, society, mores, background, traditions, ethnicity, customs, way of life f. ETHNICITY: civilization, society, mores, background, traditions, ethnicity, customs, way of life g. WAY OF LIFE: behavior, practice, lifestyle, routine 4. TEKNOLOGI: TECHNOLOGY => TECHNOLOGY: SKILL, KNOWLEDGE, EXPERTISE, KNOW-HOW, EQUIPMENT, MACHINERY, TOOLS a. SKILL: ability, talent, cleverness, dexterity, expertise, proficiency, skillfulness, knack, aptitude, competence, flair b. KNOWLEDGE: information, facts, data c. EXPERTISE: know-how, skill, knowledge, proficiency, capability d. KNOW-HOW: knowledge, experience, expertise, savoir faire, savvy, proficiency, competence, technology e. EQUIPMENT: gear, tackle, tools, utensils, apparatus, paraphernalia f. MACHINERY: equipment, machines, apparatus, tackle, gear, technology g. TOOLS: gear, tackle, utensils, apparatus, paraphernalia 5. INFORMASI: INFORMATION =>INFORMATION: IN ORDER, IN SEQUENCE, IN TURN, IN RANK, IN A ROW a. IN ORDER: in turn, in sequence, in line, in rank, sequentially, consecutively, one at a time, one by one, out of order b. IN SEQUENCE: sequentially, in succession, successively, in order, consecutively, one after the other, serially c. IN TURN: in order, in sequence, in line, in rank, sequentially, consecutively, one at a time, one by one, out of order d. IN RANK: in order, in sequence, in line, in rank, sequentially, consecutively, one at a time, one by one, out of order e. IN A ROW: consecutively, one after the other, successively, repeatedly, uninterruptedly, simultaneously 6. KOMUNIKASI: COMMUNICATION =>COMMUNICATION: COMMUNICATION, CONNECTION, DEALINGS, EXCHANGE, COMMERCE a. COMMUNICATION: message, communiqué, announcement, statement, letter, e-mail, phone call b. CONNECTION: link, association, relationship, correlation, relation c. DEALINGS: transactions, contact, communication, business, connections d. EXCHANGE: swap, swap over, switch, switch over, replace, trade, barter, substitute e. COMMERCE: trade, business, export, import, buying, selling, exchange, retail, wholesale TUGAS 3 CONTOH KALIMAT 1. Instruction or training given at school. 2. The communication process is complete once the receiver has understood the message of the sender. 3. Human behavior (and that of other organisms and mechanisms) can be common, unusual, acceptable, or unacceptable. 4. Information is any kind of event that affects the state of a dynamic system. 5. Each member of the group, in turn, rose to share a personal story, until nearly everyone in the room had spoken. 6. A Redis transaction is entered using the MULTI command,