Document

advertisement
NAMA
: NURINA IKA SUJARWANTI
NIM
: 2012001068
TUGAS 1
PENDIDIKAN
Pendidikan ialah usaha sistematik yang disengajakan,yang dibuat oleh sesuatu masyarakat untuk
menyampaikan pengetahuan, nilai, sikap dan kemahiran kepada ahlinya, usaha memperkembangkan
potensi individu dan perubahan yang berlaku dalam diri manusia
BAHASA
Adalah:
1. Satu sistem untuk mewakili benda, tindakan, gagasan dan keadaan.
2. Satu peralatan yang digunakan untuk menyampaikan konsep riil mereka ke dalam pikiran
orang lain
3. Satu kesatuan sistem makna
4. Satu kode yang yang digunakan oleh pakar linguistik untuk membedakan antara bentuk dan
makna.
5. Satu ucapan yang menepati tata bahasa yang telah ditetapkan (contoh :- perkataan, kalimat,
dan lain lain.)
6. Satu sistem tuturan yang akan dapat dipahami oleh masyarakat linguistik.
SASTRA
Sastra adalah suatu bentuk dan hasil pekerjaan semi kreatif yang objeknya adalah manusia
dan kehidupannya dengan menggunakan bahas sebagai mediumnya
TEKNOLOGI
Merupakan usaha sistematik dalam merancang, melaksanakan dan mengevaluasi keseluruhan
proses belajar dan mengajar untuk tujuan khusus, serta didasarkan pada penelitian tentang proses
belajar dan komunikasi pada manusia yang menggunakan kombinasi sumber manusia dan nonmanusia agar belajar dapat berangsur efektif.
INFORMASI
Adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order sekuens dari
simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan. Informasi dapat
direkam atau ditransmisikan. Hal ini dapat dicatat sebagai tanda-tanda, atau sebagai sinyal
berdasarkan gelombang. Informasi adalah jenis acara yang mempengaruhi suatu negara dari sistem
dinamis. Para konsep memiliki banyak arti lain dalam konteks yang berbeda.[1] Informasi bisa di
katakan sebagai pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi [2].
Namun demikian, istilah ini memiliki banyak arti bergantung pada konteksnya, dan secara umum
berhubungan erat dengan konsep seperti arti, pengetahuan, negentropy, Persepsi, Stimulus,
komunikasi, kebenaran, representasi, dan rangsangan mental.
KOMUNIKASI
Adalah proses suatu ide dialihkan dari satu sumber kepada satu atau banyak penerima dengan
maksud untuk mengubah tingkah laku mereka.
TUGAS 2
1 .PENDIDIKAN : EDUCATION
EDUCATION: teaching, learning, schooling, tutoring, instruction, edification ,
culture
EDUCATE: tutor, school, lecture, instruct , edify, coach, train
a. TEACHING: learning ,schooling, tutoring, tutoring, instruction, edification, culture
b. LEARNING:erudition ,scholarship, culture, wisdom
c. TUTORING:teaching, training, lessons, tuition ,education ,
d. INSTRUCTION: order, command, dictate, edict, decree
e. CULTURE:society, mores, background, traditions, ethnicity, customs
f. TUTOR:teacher, instructor, don, professor, lecturer, trainer, coach
2.BAHASA:LANGUAGE
a.LANGUAGE:verbal, communication, words, speech, talking, tongue, idiom, lingo, foreign idiom
vernacular language, dialect, vernacular
b.COMMUNICATION:message, communiqué, announcement, statement, letter, e-mail
c. E-MAIL:electronic mail, correspondence, electronic message
d. LETTER:correspondence, dispatch, memo, note, declaration ,report ,account, announcement,
speech, proclamation ,testimonial ,avowal ,testimony, assertion
e. LINGO:languag,e speech, idiom, vernacular, jargon, argot
f. DIALECT:vernacular, language, parlance, tongue ,talk, idiom
3. SASTRA: CULTURE
=> CULTURE: CIVILIZATION, SOCIETY, MORES, BACKGROUND, TRADITIONS, ETHNICITY, CUSTOMS,
WAY OF LIFE
a. CIVILIZATION: people, society, nation, culture, empire
b. SOCIETY: civilization, culturethe, social order, humanity, the world
c. MORES: civilization, society, mores, background, traditions, ethnicity, customs, way of life
d. BACKGROUND: backdrop, setting, milieu, environment, surroundings, conditions, locale, set
e. TRADITION: civilization, society, mores, background, traditions, ethnicity, customs, way of life
f. ETHNICITY: civilization, society, mores, background, traditions, ethnicity, customs, way of life
g. WAY OF LIFE: behavior, practice, lifestyle, routine
4. TEKNOLOGI: TECHNOLOGY
=> TECHNOLOGY: SKILL, KNOWLEDGE, EXPERTISE, KNOW-HOW, EQUIPMENT, MACHINERY, TOOLS
a. SKILL: ability, talent, cleverness, dexterity, expertise, proficiency, skillfulness, knack, aptitude,
competence, flair
b. KNOWLEDGE: information, facts, data
c. EXPERTISE: know-how, skill, knowledge, proficiency, capability
d. KNOW-HOW: knowledge, experience, expertise, savoir faire, savvy, proficiency, competence,
technology
e. EQUIPMENT: gear, tackle, tools, utensils, apparatus, paraphernalia
f. MACHINERY: equipment, machines, apparatus, tackle, gear, technology
g. TOOLS: gear, tackle, utensils, apparatus, paraphernalia
5. INFORMASI: INFORMATION
=>INFORMATION: IN ORDER, IN SEQUENCE, IN TURN, IN RANK, IN A ROW
a. IN ORDER: in turn, in sequence, in line, in rank, sequentially, consecutively, one at a time, one by
one, out of order
b. IN SEQUENCE: sequentially, in succession, successively, in order, consecutively, one after the
other, serially
c. IN TURN: in order, in sequence, in line, in rank, sequentially, consecutively, one at a time, one by
one, out of order
d. IN RANK: in order, in sequence, in line, in rank, sequentially, consecutively, one at a time, one by
one, out of order
e. IN A ROW: consecutively, one after the other, successively, repeatedly, uninterruptedly,
simultaneously
6. KOMUNIKASI: COMMUNICATION
=>COMMUNICATION: COMMUNICATION, CONNECTION, DEALINGS, EXCHANGE, COMMERCE
a. COMMUNICATION: message, communiqué, announcement, statement, letter, e-mail, phone call
b. CONNECTION: link, association, relationship, correlation, relation
c. DEALINGS: transactions, contact, communication, business, connections
d. EXCHANGE: swap, swap over, switch, switch over, replace, trade, barter, substitute
e. COMMERCE: trade, business, export, import, buying, selling, exchange, retail, wholesale
TUGAS 3
CONTOH KALIMAT
1. Instruction or training given at school.
2. The communication process is complete once the receiver has understood the message of
the sender.
3. Human behavior (and that of other organisms and mechanisms) can be common, unusual,
acceptable, or unacceptable.
4. Information is any kind of event that affects the state of a dynamic system.
5. Each member of the group, in turn, rose to share a personal story, until nearly everyone in
the room had spoken.
6. A Redis transaction is entered using the MULTI command,
Download