Creating Motion Graphics with After Effects - Ed4

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Excerpt from Creating Motion Graphics with After Effects, 4th Edition.
Copyright © 2008 Trish and Chris Meyer.
No part of this publication may be reproduced or distributed in any form or by any means.
Focal Press, ISBN: 978-0-240-81010-2
4 th Edition
Trish & Chris Meyer
Amsterdam • Boston • Heidelberg • London
New York • Oxford • Paris • San Diego
San Francisco • Singapore • Sydney • Tokyo
Focal Press is an imprint of Elsevier
Table of Contents
Introduction
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How to Use This Book
PART
1
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xi
xii
Animation Techniques
1 After Effects 101
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2
An overview of the major user interface elements in After Effects, as well as how
projects are organized. Includes tips on how to customize the user interface
and save the resulting layouts as Workspaces.
2 Creating a Composition
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Creating a new composition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A tour of the Comp and Timeline panels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adding layers to a comp; the Layer panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Managing multiple comps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Navigating in space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Solid Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Resolution and Quality . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Navigating and zooming in time; the Work Area . . . . . . . . . . . . . . . .
Safe areas, rulers, grids, and guides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Frame rate; displaying time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Channel switches; color picker; background color; alpha appearance
Preview Possibilities sidebar (Interactive and RAM previews; OpenGL)
3 Basic Animation
14
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14
16
18
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26
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30
32
34
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Position, including spatial keyframes and motion paths; keyframe types
Keyframe navigation; editing values numerically . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opacity values and keyframing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Scale values and keyframing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotation values and keyframing; 3D Orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Working with the Anchor Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Transitions, arcs, and orbits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Motion control moves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Keyboard shortcuts; keyframe tips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Quality issues; subpixel positioning; resampling . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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iii
4 Keyframe Velocity
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Easy Ease; Auto Bezier keyframes . . . . . . . . . . . . .
Working with the Graph Editor; Value Graphs . . . .
Velocity (Speed) Graphs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Coordinating multiple values; keyboard shortcuts
Position graphs; graph gotchas . . . . . . . . . . . . . .
Hold interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Roving keyframes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5 Animation Assistance .
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Keyframe tips and tricks; copying, nudging, and scaling motion paths
Motion Sketch and The Smoother keyframe assistants . . . . . . . . . . .
Auto-Orient Rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
The Wiggler keyframe assistant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Time-Reverse and Exponential Scale keyframe assistants . . . . . . . . .
PART
2
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102
6 The Layer Essentials
7 Trimming
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8 Motion Blur and More
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Applying motion blur; Samples Per Frame and Adaptive Samples
Shutter Angle and Phase; blur and masks; Render Settings . . . . .
Echo-style effects; Cycore time effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Modes, Masks, & Mattes
9 Blending Modes
Blending modes explained; applying blending modes
Overview and example of each mode . . . . . . . . . . . .
10 All About Masking
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Masking basics; creating simple masks; shortcuts . . . . . . .
Transforming masks; selecting mask points and segments
iv
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102
104
106
108
112
Trimming in and out points; slip editing . . . . . . . . . . . . . . .
Sequence Layers keyframe assistant; trimming by work area
Splitting layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Overlay and Ripple Insert Edits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
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Layer Management
Selecting and moving layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Duplicating, soloing, renaming, and replacing layers . . . . . . . . . .
Comp and layer markers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Snapshots; align and distribute; edit original; color-coding layers .
Beswitched sidebar (layer property switches in the Timeline panel)
PART
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68
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74
76
79
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Mask Feather, Mask Expansion, and Mask Opacity . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creating and editing Bezier and RotoBezier masks . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animating masks; mask tips and gotchas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inverting masks; mask seams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Managing multiple masks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Auto-trace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotoscoping advice; panning layers inside masks . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Masks and effects; interchanging masks with other paths; Illustrator paths
Smart Mask Interpolation keyframe assistant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11 All About Track Mattes .
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Mattes explained; luma versus alpha mattes; inverting mattes . . . . .
Improving matte contrast; choosing a matte channel; Set Matte effect
Animated mattes; using parenting and null objects . . . . . . . . . . . . . .
Mattes and effects; building a track matte hierarchy . . . . . . . . . . . . .
Unmultiplying mattes and other tips; mattes for custom transitions .
12 Stencils and the “T”
4
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Stencils explained; luma versus alpha stencils; silhouettes . . . . . . . . .
Preserve Transparency; glints; stencils versus mattes; Alpha Add mode
PART
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208
212
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214
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Cameras! Lights! Action!
13 3D Space
The Z dimension; rotation and orientation in 3D . . . . . . . .
Z scale; offsetting the Anchor Point in 3D . . . . . . . . . . . . . .
Camera and orthogonal views; multiple comp views . . . . . .
Layer axes handles; Local, World, and View Axis Modes . . . .
3D motion paths; accelerated previews; auto-orient in 3D .
Render order issues; intersections; mixing 2D and 3D layers
14 Cameras
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Camera basics; using multiple cameras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Camera settings; angle of view; depth of field . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aiming the camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animating cameras; auto-orientation; one-point versus two-point cameras
Vanishing Point Exchange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15 Lighting in 3D
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Light basics; rotating lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Light parameters and types of lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Layer Material Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creating and managing shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Light Transmission; creating gels and gobos; shadows on 2D layers
Adjustment Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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v
PART
5
Building Hierarchies
16 Parenting Skills
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Parenting basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Parenting exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Under the Hood sidebar (the math behind parenting)
Null Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Nonuniforming scaling issues; 3D issues . . . . . . . . .
Jump parenting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17 Nesting Compositions
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Nesting basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Effects; nesting a video sequence . . . . . . . . . . . . . . .
Comp Flowchart View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Using over-sized comps (motion control techniques)
Nesting options; nesting tips . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Render order issues; problem solving . . . . . . . . . . . .
18 Precomposing
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Precomposing to group layers . . . . . . . . . . . .
Leave All Attributes versus Move All Attributes
Render order issues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clipped layers; trimming “empty calories” . . .
19 Collapsing Transformations
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Maintaining resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
How collapsing changes the render order . . . . . . . . . . . . .
Special cases including 3D issues . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Continuous rasterization of vector artwork, text, and solids
Continuous rasterization and effects . . . . . . . . . . . . . . . .
PART
6
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Text Animation
20 Textacy
Creating, editing, and formatting text using the Type tool . .
Cycling Text sidebar (keyframing the Source Text parameter)
Paragraphs of text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Text along a path . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creating a Text Animator; the Range Selector . . . . . . . . . . .
Randomize Order . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
More on animated properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cascade-style animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Per-character 3D; text in 3D space . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animator Shapes; Ease High and Ease Low . . . . . . . . . . . . .
vi
282
282
284
286
289
291
293
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342
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More on the Advanced section; animating property values . . . . . . . . . . . . . .
Anchor Point Grouping and Alignment; Fill & Stroke options; blending modes
The Wiggly Selector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modes of Confusion sidebar (selector modes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Managing multiple selectors and animators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exporting text to SWF; converting Photoshop text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
The Expression Selector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
PART
7
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Effects & Presets
21 Applying and Using Effects
Applying effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
The Effects & Presets panel; searching for effects . . . . . . . .
Common effect controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animating effects; effect point paths . . . . . . . . . . . . . . . . .
Effects that use mask paths; Render Settings; CC Composite
Adjustment Layers, including masks and alpha channels . .
Applying effects to solids; dropping out the black . . . . . . . .
Layer Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22 Effects Roundup Overview
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358
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365
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A quick reference for which chapters discuss which families of effects.
22B Effects Roundup (Bonus Chapter PDF on DVD)
Tips on 125 of the effects that come with After Effects CS3 Professional, organized
by category. Includes a sidebar on 16-bit-per-channel mode and effects.
22C Particle Playground (Bonus Chapter PDF on DVD)
Tips on using this powerful – but daunting – particle system. By J J Gifford.
23 Compound Effects
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How compound effects work . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Compound Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Texturize; managing maps using nesting and precomposing
Displacement Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Troubleshooting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
24 Presets and Variations
380
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Saving and applying Animation Presets . . . . . . .
Presets and masks; presets and effects . . . . . . . .
Browsing the factory presets using Adobe Bridge
Text presets; saving text styles . . . . . . . . . . . . . .
Behaviors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Brainstorm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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vii
PART
8
Color & Keying
25 Color Management
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Overview of color management; Project Working Space . . . . . . . . . . .
Input profiles; output profiles; display management . . . . . . . . . . . . . .
Luminance range issues; Match Legacy Gamma . . . . . . . . . . . . . . . . .
Linear blending modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
32-bit floating point and HDR images; camera raw . . . . . . . . . . . . . . .
Cineon log space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Broadcast safe colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
26 Keying
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Keying approaches . . . . . . . . . . . . . . . . . .
An overview of the different keying plug-ins
Keylight tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Color correction and edge improvements . .
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26B Color Difference Keyer (Bonus Chapter PDF on DVD)
A legacy tutorial on how to use the most powerful of the Adobe keyers.
PART
9
Time & Tracking
27 Frame Rate Manipulation
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Time Stretching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reversing layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Time Remapping; freeze frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipulating the timing of clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipulating keyframed animation, sequenced layers, and frame sequences
Step-frame animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Frame Blending, including Pixel Motion and Timewarp . . . . . . . . . . . . . . . .
28 Motion Stabilization
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Overview of the motion tracker/stabilizer, including settings
Tracking; applying a track . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Masking and Motion Stabilization . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Stabilization practice and advice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
29 Motion Tracking
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Tracking Position, including working with the Attach Point
Tracking Scale and Rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Applying a track to an effect point . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exercise on multipart tracking; motion blur advice . . . . . .
Corner pinning exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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PART
10
Drawing, Painting, & Puppetry
30 Shape Layers
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Shape tools and options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Working with parametric shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Working with pen path shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Strokes, Fills, and Gradients . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Line caps, corners, and segments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Managing multiple shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grouping; Merge Paths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Shapes from Other Places sidebar (mask and Illustrator paths into shapes)
Shape effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
The Repeater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Other tips including using Brainstorm with shapes . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Getting started, editing and managing strokes; Paint on Transparent . . . . . . . . . .
Transforming Brush Strokes; Channels; Modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Eraser tool; erase Paint Only and erase Last Stroke Only options . . . . . . . . . . . . .
Animating strokes; using Write On mode; replacing strokes . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotoscoping frame by frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Brush Tips and tablets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Interpolating strokes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Using Paint with other effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clone Stamp tool; Clone Presets; Clone Source Overlay; Source Time Shift . . . . . .
Using motion tracking and expressions to automate cloning . . . . . . . . . . . . . . . .
Other tips including painting in a straight line and revealing a title . . . . . . . . . . .
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31 Paint and Clone
32 Vector Paint
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Vector Paint overview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animating strokes; stroke speed; Quick Paint mode . . . .
Compositing Modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Wiggling strokes; logo reveal exercise . . . . . . . . . . . . . . .
Transforming strokes; cleaning up keyed alpha channels
Onion skinning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
33 The Puppet Tools
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Puppet Pin tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Keyframing pins; motion sketching pins . . . . . . . .
Overlap tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Starch tool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mesh issues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Multiple shapes in a mesh; animating text exercise
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PART
11
Working with Audio
34 Working with Audio
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Reading audio waveforms; spotting audio . . . . . . . . . . . .
Controlling audio levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Previewing audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mixing audio including fades; avoiding clipping distortion
Trimming audio layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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34B Audio Effects (Bonus Chapter PDF on DVD)
An overview of the most useful audio effects.
PART
12
Expressions
35 Expressions
Creating expressions, including using the pick whip . . . . . . . . . .
Convert audio to keyframes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mixing and matching parameters, ranges, and dimensions . . . . .
Interpolating values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Controlling expressions; saving expressions as presets . . . . . . . .
Building more complex expressions; Expression Language Menu
The wiggle expression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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35B Deeper Modes of Expression (Bonus Chapter PDF on DVD)
An extensive review of useful expression methods, JavaScript math functions,
and programming tips. Includes numerous examples.
35C Scripting Overview (Bonus Chapter PDF on DVD)
Controlling After Effects with scripts. By Dan Ebberts.
PART
13
Importing & Integration
36 Import and Interpret
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importing different media types; alpha channel types; missing codecs
Importing from Photoshop & Illustrator; video templates . . . . . . . . . .
Importing projects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Interpret Footage settings; Interpretation Rules . . . . . . . . . . . . . . . .
37 Integration 101
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Web integration tips, including GIF, SWF, and FLV . . . . . . . . . . . . . . .
Creating buttons for Adobe Encore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
NLE integration tips, including Premiere Pro, Avid, and Final Cut Pro
Dynamic Link . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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38 Integration with 3D Applications
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Importing camera moves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aligning objects; creating mattes; frame rate and size issues
Videowall exercise, including Cinema 4D export . . . . . . . . .
Multipass rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Integrating shadows exercise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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38B 3D Channel Effects (Bonus Chapter PDF on DVD)
A review of the 3D Channel Effects for file formats with extra data channels.
39 Video Issues
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Fields and interlacing, including field flicker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Frame rate and timecode issues; 3:2 Pulldown . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Frame sizes; non-square pixels; anamorphic widescreen; working square
Converting between DV and D1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Safe areas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Moving between normal and widescreen aspect ratios . . . . . . . . . . . . . .
Safe colors; previewing your work on a real video monitor . . . . . . . . . . .
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Exporting & Rendering
40 Rendering Queue
Rendering overview, including movies, stills and RAM Previews
Render Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Output Modules; Adobe Media Encoder . . . . . . . . . . . . . . . . .
Render Queue panel; creating and editing templates . . . . . . . .
41 Advanced Rendering
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Consolidating, removing unused footage, and reducing projects
Collect Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Multiprocessor rendering; distributed network rendering . . . . .
Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clip Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
42 Prerendering and Proxies
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Creating and applying footage and comp proxies
Working with proxies, including rendering . . . . .
43 What’s Your Preference?
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A review of each of the After Effects Preferences, including suggested settings.
Also includes a brief overview of the text preferences file.
Credits . .
Index . . .
Resources
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