MLL 203 Teaching Listening and Speaking in the Malay Language Classroom KANDUNGAN Penilaian Kemahiran Mendengar dan Bertutur Strategi Pengajaran dan Pembelajaran PENILAIAN Kesahan, Kebolehpercayaan Keobjektifan Kebolehtadbiran Keberkesanan dan Positif dan Konstruktif PENILAIAN KEMAHIRAN MENDENGAR Mengapakah kita perlu menilai kemahiran mendengar? untuk mengetahui adakah pelajar-pelajar kita sudah menguasai atau belum kemahiran mendengar yang kita ajarkan. PENILAIAN KEMAHIRAN MENDENGAR Bilakah penilaian kemahiran mendengar perlu dilakukan? dilakukan secara tidak formal ketika pelajarpelajar melakukan aktiviti-aktiviti lisan Walaupun aktiviti lisan itu dilakukan serentak dengan kemahiran bertutur tetapi fokusnya adalah penilaian terhadap kemahiran mendengarnya. PENILAIAN KEMAHIRAN MENDENGAR Penilaian terhadap kemahiran mendengar dapat dibahagikan kepada dua bahagian. (I) penilaian terhadap keupayaan mendengar dan mendiskriminasikan komponen-komponen linguistik. memerlukan pelajar mengenal pasti makna-makna perkataan mengikut konteks, mengenalpasti jenis-jenis ayat berdasarkan intonasi yang berlainan atau mengasingkan perkataan mengikut golongan (II) penilaian terhadap kemahiran mendengar bagi tujuantujuan komunikasi PENILAIAN KEMAHIRAN MENDENGAR Apakah instrumen yang kita gunakan untuk menilai kemahiran mendengar? antaranya ialah pemerhatian dan latihan amali PENILAIAN MENDENGAR Mengenal pasti bunyi bahasa bunyi-bunyi fonem berdasarkan perkataanperkataan berpasangan, cth: tari-dari-karam-lali-lari perbezaan berdasarkan gambar frasa atau ayat-ayat yang mengandungi perkataanperkataan yang bunyinya hampir-hampir sama jenis ayat-ayat mengikut intonasi PENILAIAN MENDENGAR Memadankan frasa atau ayat dengan gambar Memberi arahan yang mudah dan murid memberikan gerak balas Mengarahkan murid melakukan tugas-tugas tertentu Mengemukakan soalan berdasarkan petikan yang dibaca rehat PENILAIAN KEMAHIRAN BERTUTUR Siapakah yang dikatakan petah bertutur? Seseorang yang menguasai perbendaharaan kata, memilih dan menggunakannya bertepatan dengan konteks untuk menyampaikan maklumat yang hendak diberitahunya itu dengan jelas dan tepat mampu membentuk frasa dan ayat-ayat yang betul, iaitu tepat dari segi makna dan struktur pandai menggunakan sesuatu perkataaan itu dengan berbagai cara dan makna yang berbeza-beza berdasarkan bentuk binaannya yang berbeza juga PENILAIAN KEMAHIRAN BERTUTUR aspek yang perlu diberi pertimbangan semasa hendak membuat penilaian kemahiran bertutur ialah aspek fonologi, tatabahasa, leksikal, konteks, sebutan dalam aspek fonologi kita melihat pelajar tersebut boleh menyebut dengan betul dan tepat sesuatu perkataan, frasa atau ayat PENILAIAN KEMAHIRAN BERTUTUR Aspek sebutan ialah dari segi nada dan intonasi serta jeda dan tekanan Nada, kenyaringan dan kelantangan suara harus juga dikawal dan dihasilkan bersesuaian dengan situasi dan konteks pertuturan. PENILAIAN KEMAHIRAN BERTUTUR kepantasan bertutur juga termasuk ada gerak anggota seperti mimik muka, gerak mata, tangan aspek tatabahasa, salah satu penilaian yang boleh dilaksanakan ialah dari segi transformasi ayat. Contohnya,penilaian pada kecekapan pelajar menuturkan ayat cakap ajuk atau ayat cakap pindah semasa menceritakan atau menyatakan sesuatu perkara dalam aktiviti di dalam kelas. PENILAIAN KEMAHIRAN BERTUTUR aspek leksikal dinilai untuk memastikan sama ada nama-nama objek yang dituturkan itu betul atau tidak. guru menunjukkan sekeping gambar kepada pelajar dan meminta pelajar menyebut nama objek yang terdapat di dalam gambar tersebut. adakah muridnya akan menyebut ‘harimau,’ ‘halimau,’‘ghimau’ atau ‘haghimau’ ? PENILAIAN BERTUTUR (a) Bertutur berdasarkan gambar (b) Bercerita berdasarkan satu siri gambar (c) Menjawab soalan-soalan berdasarkan filem (d) Melaporkan peristiwa yang dialami dan sebagainya (e) Menunjukkan arah perjalanan berdasarkan gambar peta (f) Menerangkan cara-cara mengisi borang, membuat kuih, bersukan, berenang, melukis orang dan sebagainya. TEKNIK PERNILAIAN BERTUTUR Temu duga dan temu bual Meniru sebutan Membaca kuat Bertutur mengikut arahan Menceritakan semula Main peran PEMARKATAN Terdapat dua bentuk pemarkatan yang boleh diterapkan untuk menguji kemahiran bertutur iaitu: Secara objektif Secara holistik PEMARKATAN SECARA OBJEKTIF Peringkat rendah yang belum ada asas penguasaan lisan Belum boleh bertutur dengan lancar Soalan yang dikemukakan berbentuk item yang memerlukan mereka memberi gerak balas langsung dan bertutur dengan menggunakan ayat pendek, gunakan gambar Guru boleh sediakan senarai semak PEMARKATAN SECARA HOLISTIK Secara menyeluruh Penguasaan pertuturan dibahagikan kepada beberapa pecahan dan markat diperuntukkan bagi setiap pecahan Boleh dibahagi kepada: Sebutan Kefahaman Tatabahasa Kosa kata kelancaran REHAT STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN pendekatan yang boleh digunakan untuk membentuk ‘keupayaan berkomunikasi’ - pembelajaran koperatif - pendekatan komunikatif - pendekatan konstruktivisme PEMBELAJARAN KOPERATIF Eggen dan Kauchak (1993: 319) mendefinisikan pembelajaran koperatif sebagai sekumpulan strategi mengajar yang digunakan guru agar pelajar saling membantu dalam mempelajari sesuatu. PENGAJARAN KOPERATIF Menurut Kagan (1998), dalam pembelajaran koperatif, aktiviti pembelajaran dikatakan wujud apabila struktur koperatif yang disesuaikan dengan isi kandungan Struktur pembelajaran + Isi kandungan = Aktiviti Kagan telah menyenaraikan sekurangkurangnya sebanyak lebih daripada 50 contoh struktur (dengan nama-nama yang tertentu) yang dapat disesuaikan dengan isi kandungan. PENGAJARAN KOPERATIF Banyak kajian mendapati pembelajaran koperatif mempunyai banyak kelebihan, antaranya ialah dapat meningkatkan potensi pelajar dari segi Pencapaian akademik Kepekaan positif kepada kepelbagaian Pemantapan kemahiran sosial PENGAJARAN KOPERATIF Pembelajaran Koperatif menggunakan peraturan bilik darjah yang mampu mewujudkan satu pasukan yang berkesan. Singkatan KISSES mewakili peraturan bilik darjah seperti yang diterangkan di bawah. K Keep with the group ( Sentiasa dalam pasukan) I Include everyone (libatkan semua ahli – elakkan passenger) S Share ideas and feelings (sedia berkongsi idea dan perasaan) S Stay on task (Sentiasa melakukan tugasan yang diberi) E Encourage others (Memberi galakan kepada rakan sebaya) S Six inch Voices ( perbincangan mesra kumpulan berberdu / berempat dalam jarak lebih kurang 6 inci.) PRINSIP PENGAJARAN KOPERATIF PIES merupakan prinsip-prinsip pembelajaran koperatif mengikut model Kagan. Apakah PIES? Positive Interdepence (Saling Kebergantungan Secara Positif): pelajar dari pelbagai kebolehan bekerjasama dalam kumpulan kecil untuk mencapai satu matlamat yang sama. Sasaran adalah tahap pembelajaran yang maksimum bukan sahaja untuk diri sendiri, tetapi juga untuk rakan-rakan yang lain. Saling bergantungan secara positif yang kuat di dalam sesuatu kumpulan akan menjadi motivasi kepada setiap ahli untuk berjaya. PRINSIP PENGAJARAN KOPERATIF Individual Accountability (Akauntabiliti Individu): Bagi menilai akauntabiliti individu setiap ahli kumpulan, satu tugasan akan diberikan kepada kumpulan tersebut. Pencapaian kumpulan akan dinilai mengikut sumbangan setiap individu. Setiap ahli akan menerima markah mengikut sumbangan / idea mereka. Equal Participation (Penglibatan Sama Rata): Penglibatan yang sama rata di antara ahli kumpulan boleh dicapai melalui pembahagian/urutan tugasan. Dengan cara ini, setiap pelajar diberi peluang untuk mengambil bahagian dan memberi idea. Cara ini menjadikan setiap pelajar bertanggungjawab dan menglibatkan mereka secara sama rata PRINSIP PENGAJARAN KOPERATIF Structure (Struktur): Terdapat banyak struktur dalam model Kagan dimana setiap satunya mempunyai kegunaan dan kepentingan masing-masing. Pengetahuan mengenai struktur-struktur ini dan cara pelaksanaanya memerlukan pemahaman dan latihan yang berulangulangan. STRUKTUR COOPERATIVE STRUCTURES Agreement Circles Students stand in a large circle, then step to the center in proportion to their agreement with a statement by a student or teacher. COOPERATIVE STRUCTURES Blind Sequencing Students sequence all pieces without peeking at the pieces of teammates. COOPERATIVE STRUCTURES Circle-the –Sage Students who know, stand to become sages; teammates each gather around a different sage to learn. Students return to teams to compare notes. COOPERATIVE STRUCTURES Corners Students pick a corner, write its number, go there, interact with others with same corner choice in a Rally Robin or Timed Pair Share. COOPERATIVE STRUCTURES Fan-N-Pick Played with higher-level thinking Q cards. #1 fans, #2 picks, #3 answers, #4 praises. Students then rotate roles. COOPERATIVE STRUCTURES Find Someone Who Students circulate, finding others who can contribute to their worksheet. People Hunt: Students circulate, finding others who match their own characteristics. Fact Bingo: Find someone who played on bingo worksheet. COOPERATIVE STRUCTURES Find the Fib Teammates try to determine which of three statements is a fib. Fact or Fiction: Teammates try to determine if a statement is true or false. COOPERATIVE STRUCTURES Flashcard Game Flashcards in pairs, with rounds progressing from many to no clues COOPERATIVE STRUCTURES Formations Students stand together as a class to form shapes. COOPERATIVE STRUCTURES Inside/Outside Circle Students in concentric circles rotate to face a partner to answer the teacher’s questions or those of the partner. COOPERATIVE STRUCTURES Jigsaw Problem Solving Each teammate has part of the answer or a clue card; teammates must put their info together to solve the team problem. COOPERATIVE STRUCTURES Match Mine Receivers arrange objects to match those of Senders whose objects are hidden by a barrier. Draw-What-I-Say: Receiver draws what sender describes. Build-What-I-Write: Receiver constructs what Sender has described in writing. COOPERATIVE STRUCTURES Mix-Freeze-Group Students rush to form groups of a specific size, hoping not to land in “lost and found.” COOPERATIVE STRUCTURES Mix-Pair-Discuss Students pair with classmates to discuss question posed by the teacher. COOPERATIVE STRUCTURES Mix-N-Match Students mix, then find partners with the matching card. Snowball: Students toss crumpled papers over imaginary volleyball net, stop, pick up a snowball, then find the person with the matching “snowball.” COOPERATIVE STRUCTURES Numbered Heads Together Students huddle to make sure all can respond, a number is called, the student with that number responds. Paired Heads Together: Students in pairs huddle to make sure they both can respond, an “A” or “B” is called, the student with that letter responds. COOPERATIVE STRUCTURES One Stray The teacher calls a number; students with that number “stray” to join another team, often to share. Two Stray: Two students stray to another team, often to share and to listen. Three stray: Three students stray to another team, often to listen to the one who stayed to explain a team project. COOPERATIVE STRUCTURES Pairs Check Students work first in pairs each doing a problem and receiving coaching and praise from their partner; then pairs check and celebrate after every two problems. COOPERATIVE STRUCTURES Pairs Compare Pairs generate ideas or answers, compare their answers with another pair, and then see if working together they can come up with additional responses neither pair alone had. COOPERATIVE STRUCTURES Paraphrase Passport Students can share their own ideas only after they accurately paraphrase the person who spoke before them. COOPERATIVE STRUCTURES Partners Pairs work to prepare a presentation, then present to the other pair in their team. COOPERATIVE STRUCTURES Poems for Two Voices Partners alternate reading “A” and “B” lines of a poem, and read “AB” lines together in unison. Songs for Two Voices: Partners alternate singing “A” and “B” lines of a song, and sing “AB” lines together in unison. COOPERATIVE STRUCTURES Rally Robin Students Rally in pairs take turns talking. Toss: Partners toss a ball (paper wad) while doing Rally Robin. COOPERATIVE STRUCTURES Rally Table Students in pairs take turns writing, drawing, pasting. (2 papers, 2 pencils per team) Pass-N-Praise: Students in pairs take turns writing and hand their paper to the next person only after receiving praise. COOPERATIVE STRUCTURES Reading Boards Students manipulate game pieces relating to the song as they sing along. COOPERATIVE STRUCTURES Rotating Review Teams discuss topic; chart their thoughts; rotate to the next chart to discuss and chart their thoughts. Rotating Feedback: Teams discuss, then chart their feedback to another team’s product; then rotate to do the same with the next team. COOPERATIVE STRUCTURES Round Robin Student Turn in teams take turn talking Toss: Students toss a ball (paper wad) while doing Round Robin. Think-Write-Round Robin: Students think, then write before the Round Robin. COOPERATIVE STRUCTURES Round Table Students in teams take turns writing, drawing, pasting. (1 paper, 1 pencil per team) Rotating Recorder: Students take turns recording team responses. Simultaneous Round Table: Round Table with more than one recording sheet passed at once. (4 papers, 4 pencils per team) COOPERATIVE STRUCTURES Sages Share Students Think Pad Brainstorm ideas, and each initial those ideas they can explain. Then students take turns interviewing the “sages” – those who can explain an idea they don’t understand. COOPERATIVE STRUCTURES Same – Different Students try to discover what’s the same and different in two pictures, but neither student can look at the picture of the other. COOPERATIVE STRUCTURES Send-A-Problem Teammates make problems which are sent around the class for other teams to solve. Trade-A-Problem: Teammates make problems which are traded with another team to solve. COOPERATIVE STRUCTURES Showdown Teammates each write an answer, then there is a “showdown” as they show their answers to each other. Teammates verify answers. COOPERATIVE STRUCTURES Similarity Groups Students form groups based on a commonality. COOPERATIVE STRUCTURES Spend-A-Buck Each student has four quarters to spend on two, three, or four items. The item with the most quarters is the team choice. COOPERATIVE STRUCTURES Spin-N-Think Students follow a thinking trail (Read Q, Answer Q, Paraphrase & Praise, & Discuss). At each point on the trail a student is randomly selected to perform after all students have had think time. Spin-N-Review: Students review questions by following a trail (Read Q, Answer Q, Check Answer, Praise or Help). COOPERATIVE STRUCTURES Stir-the-Class Teams stand in circle around room, huddle to discuss a question from the teacher, stand shoulder to shoulder when they have their answers, rotate to next team when their number is called to share their answer, and join the new team for next question. COOPERATIVE STRUCTURES Talking Chips Students place their chip in the center each time they talk; they cannot speak again until all chips are in the center and collected. Gambit Chips: Like Talking Chips but chips contain gambits (things to say or do): For examples, Affirmation Chips contain praisers; Paraphrase Chips contain gambits for paraphrasing. Response Mode Chips: Like Talking Chips but chips contain response modes: For examples, Summarizing, Giving an Idea, Praising an Idea. COOPERATIVE STRUCTURES Team Chants Teammates come up with words and phrases related to the content, then come up with a rhythmic chant often with snapping, stomping, tapping, and clapping. COOPERATIVE STRUCTURES Team Interview Students are interviewed, each in turn, by their teammates. COOPERATIVE STRUCTURES Teammates Consult For each of a series of questions, students place pens in cup, share and discuss their answers, and then pick up pens to write answer in own words. COOPERATIVE STRUCTURES Team-Pair-Solo Students solve problems first as a team, then as a pair, finally alone. COOPERATIVE STRUCTURES Team Stand-N-Share All teams stand. Teams share ideas and record ideas from other teams. Teams sit when all ideas are shared and continue to record until all teams sit. COOPERATIVE STRUCTURES Team Statements Students think, discuss in pairs, write an individual statement, Round Robin individual statements, and then work together to make a team statement they can all endorse more strongly than their individual statements. COOPERATIVE STRUCTURES Team Word-Web Students write the topic in the center, Round Table core concepts, then free-forall supporting elements, and bridges. Students each use a different color pen or marker for individual accountability and to ensure equal participation. Team Mind Map: Students draw and label the central image, brainstorm, draw, and label main ideas radiating out of the central image, and finally add details using colors, images, branches and key words. COOPERATIVE STRUCTURES Telephone One student leaves the room. The teacher teaches the remaining students. The absent student returns and is taught by teammates, and later takes a quiz. COOPERATIVE STRUCTURES Think-Pair-Share Students think about their response to a question, discuss answers in pairs, and then share their own or partner’s answer with the class. Think-Pair-Square: Same except students share their answers with teammates rather than with the class. COOPERATIVE STRUCTURES Three-Pair-Share Students share on a topic three times, once with each of their teammates. COOPERATIVE STRUCTURES Three-Step Interview Students share with a partner, the partner shares with them, and then they Round Robin share their partner’s response with the other teammates. COOPERATIVE STRUCTURES Timed Pair Share Students share with a partner for a predetermined amount of time and then the partner shares with them for the same amount of time. COOPERATIVE STRUCTURES Who Am I? Students attempt to determine their secret identity (taped on their back) by circulating and asking “yes/no” questions of classmates. They are allowed three questions per classmate (or unlimited questions until they receive a no response). They then find a new classmate to question. When the student guesses his/her identify, he/she becomes a consultant to give clues to those who have not yet found their identity. CIRI-CIRI PENDEKATAN KOMUNIKATIF Pertama ialah aspek makna sangat diutamakan. Kedua, sekiranya dialog digunakan dalam pengajaran, fungsi atau peranan komunikatif dialog itu hendaklah diutamakan dan bukan dilakukan untuk dihafaz Ketiga, konteks dan situasi penggunaan bahasa amat dipentingkan. Keempat, pembelajaran bahasa merupakan pembelajaran untuk berhubung dan kemahiran bahasa dianggap sebagai kemahiran sosial CIRI-CIRI PENDEKATAN KOMUNIKATIF Kelima, bahan-bahan pembelajaran yang dipilih hendaklah bersesuaian dengan situasia atau simulasi dalam aktiviti pengajaran Keenam, stimulus atau aktiviti pembelajaran hendaklah menggalakkan atau memberangsangkan murid-murid bercakap dan berkomunikasi, ataupun menggunakan bahasa dalam pelbagai keperluan berkomunikasi Ketujuh, keupayaan berkomunikasi dengan menggunakan bahasa secara betul dan berkesan ialah matlamat pendekatan komunikatif PRINSIP PENDEKTAN KOMUNIKATIF Pertama, semua latihan dan aktiviti bahasa hendaklah bersesuaian dengan umur, pengalaman, latar belakang, minat dan keperluan pelajar Kedua, semua latihan dan aktiviti bahasa hendaklah bercorak realistik dan pragmatik dan menggambarkan keperluan sebenar penggunaan bahasa untuk berkomunikasi dalam dunia yang sebenarnya, iaitu sama ada dalam alam persekolahan, pekerjaan atau pergaulan Ketiga, kemahiran berkomunikasi yang dimaksudkan ialah penggunaan bahasa sebagai alat untuk berkomunikasi, sama ada secara lisan atau tulisan Keempat, semasa mengajar pula pelajar perlu dilibatkan secara aktif iaitu wujudnya komunikasi dua hala. Dengan kata lain, ada pihak yang memainkan peranan berbahasa yang bersifat produktif dan ada pihak yang memainkan peranan berbahasa yang bersifat reseptif PRINSIP PENDEKTAN KOMUNIKATIF Keempat, semasa mengajar pula pelajar perlu dilibatkan secara aktif iaitu wujudnya komunikasi dua hala. Dengan kata lain, ada pihak yang memainkan peranan berbahasa yang bersifat produktif dan ada pihak yang memainkan peranan berbahasa yang bersifat reseptif Kelima, guru haruslah kreatif dan hendaklah sentiasa mencuba menghidupkan situasi pembelajaran di bilik darjah agar dapat menarik minat dan menyeronokkan murid-murid Keenam, aspek tatabahasa sangat penting dan tidak boleh diabaikan. Kseilapan perlu dibetulkan serta-merta apabila berlaku dan tidak boleh dibiarkan berterusan Ketujuh, dalam sesuatu aktiviti bahasa yang diadakan di dalam bilik darjah, guru seharusnya bertindak sebagai pengawas, penasihat atau pemerhati sahaja di mana penglibatan guru amat minimum iaitu masa yang diambil olehnya untuk menerangkan sesuatu aktiviti yang dijalankan itu haruslah seringkas mungkin. AKTIVITI Contoh Permainan Main peran Simulasi PEMBELAJARAN KONSTRUCTIVISME CIRI PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME PERANAN GURU PERANAN MURID RUJUKAN Pusat Perkembangan Kurikulum.(2001). Modul Pengajaran Secara Konstruktivisme. Kuala Lumpur: Kementerian Pendidikan Malaysia. Zurida Ismail, Syarifah Norhaida dan Syed Idros (2006). Kaedah Mengajar Sains. Kuala Lumpur: PTS Proffesional Publishing Sdn. Bhd. TERIMA KASIH SELAMAT MENGULANGKAJI!