Nuveli
Grupo
composto
por:
Carlos Daniel
1EMAC
Victor Hugo
1EMAC
Pablo Juan
1EMAC
Emanuel Batista
1EMAC
Víctor De Lima
1EMAC
Problematica
A principal problemática surge da dificuldade que muitas famílias enfrentam
em encontrar recursos acessíveis e eficazes para auxiliar no desenvolvimento
de crianças com autismo. A falta de brinquedos interativos que unam estímulo
sensorial e acompanhamento digital motivou a criação do Nuveli, pensado para
preencher essa lacuna e oferecer uma forma inclusiva de aprendizado e
monitoramento.
Objetivo
Nuveli: aplicativo multiplataforma de tecnologia assistiva e educacional.
Público: crianças e adolescentes com TEA.
Integração: app + cubo sensorial inteligente.
Objetivo: monitoramento, estímulo sensorial e aprendizado personalizado
Classificação
Tangível: cubo físico sensorial (hardware).
Digital: aplicativo Nuveli (software).
Categoria: tecnologia assistiva e educaciona.
Marca com logo
Logomarca: App
Logomarca: Cubo
Uso das cores
Azul: simboliza calma, equilíbrio e confiança, além de ser uma cor amplamente
associada à conscientização sobre o autismo.
Vermelho: representa vitalidade, motivação e entusiasmo, despertando o
interesse nas atividades.
Amarelo: transmite alegria, energia e foco, estimulando a criatividade e a
curiosidade da criança.
Rosa: expressa acolhimento, empatia e afeto, remetendo à sensibilidade e à
atenção emocional com as crianças.
Modelagem 3D
Modelagem 3D
Modelagem 3D
Funcionalidade
Estimula o desenvolvimento sensorial e motor
Detecta toques e pressões nas faces
Emite luzes em resposta às interações
Envia dados para o aplicativo via Bluetooth
Funciona com bateria recarregável e uso seguro
Prototipação das telas
Prototipação das telas
Prototipação das telas
Segmentação
Tecnologia Assistiva
EdTech (educação digital
Brinquedos digital
Público-alvo
Crianças de 3 a 10 anos com TEA
Voltado para o uso doméstico e escolar
Acompanhamento feito por pais e responsáveis
Gera relatórios semanais sobre o progresso da criança
Promove desenvolvimento sensorial, atenção e coordenação motora
Respeita o ritmo individual de cada criança
Agentes de interesse
Pais e responsáveis
Educadores e terapeutas
Jovens usuários autônomos
Instituições de ensino inclusivo
Beachmarking
Pais e responsáveis
Educadores e terapeutas
Jovens usuários autônomos
Instituições de ensino inclusivo
Precificação
Pouca oferta de Aplicativo: versão gratuita + pacotes p
(premium)
Brinquedo físico: vendido separadamente, com
margem escalável
Planos de Negócio
Canais de distribuição : lojas digitais, e-commerce,
parcerias educacionais
Fontes de receita: assinaturas, versões
standard/premium, venda do cubo físico
Planos de Negócio
Parcerias: escolas, clínicas de psicopedagogia, ONGs de
inclusão
Metricas de sucesso : número de usuários ativos,
engajamento semanal, vendas no app
Ciclo de vida estimado: 5 anos, com atualizações
contínuas
Nuveli
Obrigado!