RAM CLEAR ATRONIC EMOTION Sacar placas de Juego y comunicación de la maquina y reemplazar la U9 de Juego por la Ram Clear E2 y las U34 y U35 de comunicación por las U34 y U35 de Ram Clear Comunicación. Volver a colocar las placas en la maquina y encenderla. Esperar a que encienda la luz verde de la placa de Juego y que parpadee la luz roja OUT 3 de la placa de comunicación. Una ves vistos los efectos, apagar la maq. Volver a reemplazar las Ram clear por las EPROM de juego y comunicación correspondientes. Encender la maquina y esperar a que aparezca el sisguiente cartel : "PRESS RESET BUTTON TO CONTINUE WITH FORMATING RAM" Presionan el Boton de Reset y aguardan a que aparezca la pantalla de calibrado de Touch Screen, una vez terminada la calibracion el sistema los llevara a la pantalla principal del INIT SETUP. INIT SETUP Pantalla JURISDICTION: En esta pantalla ingresaran la jurisdiccion a la que pertenecen, pero como las jurisdicciones a seleccionar no son de nuetro pais seleccionaremos AZ y presionamos Aceptar. Pantalla COIN VALUE-IN MULTIPLIER-DENOMINATION: En esta pantalla seleccionaremos el valor de moneda desde la tabla a su izquierda $ 1, multiplicador por 20 - presionan SET y se despliega un teclado donde pueden asignarle el valor al campo multiplicador -. Una vez configurado los parametros presionar SAVE AND CONTINUE Pantalla CURRENCY: En esta pantalla seleccionamos el simbolo de nuetra moneda local - $ -, una ves seleccionado el parametro presionamos SAVE AND CONTINUE para pasar a la siguiente pantalla. Pantalla TOKENIZATION-STRING: En esta pantalla seleccionamos el modo en que se muestra la informacion de nuestra moneda local 1 $ o $ 1 + informacion. Si quieren pueden dejar el valor por defecto 1 $ y pasar a la siguiente pantalla presionando SAVE AND CONTINUE. Pantalla BILL ACCEPTOR ENABLED: En esta pantalla se habilita o inabilita el billetero. Para nuestro caso seleccionamos Yes y presionamos SAVE AND CONTINUE. Pantalla BILL ACCEPTOR - BILL TABLE: Esta pantalla nos muestra la información de la tabla de billetes (Cuidado con esta pantalla por que se pueden cambiar los valores de la tabla y causar problemas a la hora de que la maquina acredite). Por default en algunas de las maquinas esta tabla la van a encontrar en dolares 1, 2, 5 10, 20, 50, 100 con su sigla USD. Nosotros debemos tildar sobre USD y nos abrira un teclado donde podemos cambiar USD por ARG, esto cambienlo en los valores de 2, 5, 10, 20, 50, 100 pesos. Por que el de 1 dólar no no corre y el Bill Aceptor no lo va a tomar. Una ves terminado pulsamos SAVE AND CONTINUE para salir. Pantalla MECHANICAL METERS SETUP En esta pantalla seleccionamos que queremos discriminar en los contadore mecanicos, en algunas maquinas loas valores ya viene prefijados por default y no se pueden cambiar, los valores que vamos a adoptar son los sig: Mech Meter 1: Coin In Mech Meter 2: Coin Out With Bonus Mech Meter 3: Drop With Bills Mech Meter 4: Att. Paid cancelled credits Mech Meter 5: Games Played Mech Meter 6: Jackpot whit Prog. and Bonus Pantalla LIMITS En esta pantalla se muestran los limites de credito, ect. Esta pantalla la salteamos, dejamos los valores por default. Pantalla METER DISPLAY MODE: En esta pantalla configuramos como queremos que la maquina nos exprese los contadores, en Creditos o en Pesos (CREDITS o CURRENCY), para nuetro caso el valor es CREDITS presionamos SAVE AND CONTINUE y saltamos a la proxima pantalla. Pantalla FUND TRANSFERS: En eta pantalla se habilita la transferencia de creditos electronica. En algunas maquinas podemos encontrarnos con AFT (Automated Funds Transfer System Transaction)EFT (Electronic Funds Transfer Transaction) y la opcion None. Para las maquinas que no estan trabajando con sistema de bonus la opcion es None, en caso contrario seleccionar ATF, EFT o WAT transaction. Pantalla BONUSING: este campo por el momento lo dejamos en Disabled. En caso de que la maquina pertenezca a un sistema de acreditacion via AFT o EFT lo Habilitamos. - Enabled - Pantalla COMMBOARD REQUIRED: En esta pantalla se configura si el sofware de la maquina no requiere la commboard o no. Para nuestro caso es No. Pero en algunas de las maquinas no les va a aceptar esa opcion. Pantalla RESIDUAL CREDITS PAYOUT: En esta panatalla se le indica al software que es lo que queremos hacer con el credito residual. En nuestro caso vamos a forzar a que lo jueguen, entonces elegimos la opcion FORCED PLAY OFF y presionamos SAVE AND CONTINUE. Pantalla PRINTER SETUP: En esta pantalla se puede habilitar y configurar la ticketeadora, en nuestro caso tomamos los sig. Valores: Printer enabled - Yes : Validation Type - Enhanced : Validacion Security - No Pantalla PROMOTIONAL COUPON: En esta pantalla se habilita los cupones promocionales de entrada, para nuestro caso lo dejamos de las sig manera: Restricted Promotional Coupon In - Disabled Pantalla DATE TIME: En esta pantalla se configuran la Fecha y Hora. Pantalla SUMMARY: Esta es la pantalla del sumario de configuracion, revisar bien los datos, en caso de haber configurado algo incorrectamente presionen cancelar y volveran al principio del setup, en caso contrario Aceptar. Pantalla PAYTABLE LINE: En esta pantalla se elige el numero de Lineas ( Revisar el teclado e ingresar el dato que corresponda a la maquina). Pantalla PAYTABLE BET PER LINE: En esta pantalla se elige el numero de apuestas por linea ( Revisar el teclado e ingresar el dato que corresponda a la maquina). Pantalla PAYTABLE PERCENTAGE: En esta pantalla se elige el porcentage de devolucion de la maquina 5-XX-XX-A90 donde 5 (Reels) - XX (Cantidad de Lineas) - XX (Valor apuesta por linea) - A90 (Valor porcentage). Pantalla PAYTABLE SUMMARY: En esta pantalla se muestra el sumario de configuracion de tabla de pagos Cantidad de lineas - Apuestas por linea y Porcentage, Aceptar para seguir Cancelar para corregir. CONFIGURACION SETUP Pestaña SETTING Pantalla BASIC: Esta pantalla contiene las siguientes pestañas DATE/TIME; TOP LIGHT; PLAYFIELD HEIGHT ADJUST; TOP LIGHT DOOR CLOSED. En la pantalla DATE/TIME se configura la fecha y hora actual. En la pantalla TOP LIGHT se configuran como uno quiere que la maquina avise de los distintos eventos, pueden dejarlo por defecto o setearlo de la forma que mas les convenga. En la pantalla PLAYFIELD HEIGHT ADJUST se configura como quieren utilizar los comandos para acomodar la el modulo pantallas teclado, dentro de GENERAL OPTION pueden elegir las siguientes opciones DISABLED (desactivado); ENABLE ALWAYS (activo constante o siempre); ENABLE ONLY WIHT CREDITS (activo solo con creditos) Dentro de las opciones MOVE TO DEFAULT POSITION; pueden elegeri NEVER (siempre) o AFTER TIME OUT NO CREDITS (luego de terminar de jugar con creditos cero). En esta pantalla es recomendable dejar los siguientes valores en GENERAL OPTION ---> DISABLED y en MOVE TO DEFAULT POSITION ---> NEVER (este ultimo siempre se va a posicionar en la postura por default cada ves que se reinicie la maquina. Y yo particularmente lo dejo DISABLED para que la gente no juegue con la postura del mismo. Pantalla HARDWARE: Esta pantalla contiene las siguientes pestañas GENERAL CONFIGURATION; COIN ACEPTOR; BILL ACEPTOR; HOPPER; PRINTER. En la pantalla GENERAL CONFIGURATION le desimos a la maquina que periferico queremos activar y cual no sean HOPPER, COIN ACEPTOR, BILL ACEPTOR o PRINTER. En la pestaña COIN ACEPTOR: ----En la pestaña BILL ACEPTOR nos encontramos con las siguientes pantallas OPERATION MODE; BILL ENABLED; VOUCHER REDEMPTION. En la pantalla OPERATION MODE tenemos dos opciones para elegir (Value of accpted bill is added to credit meter) "Las cuentas de billetes se adieren a los contadores de creditos) o (Accepted bills are changed immediately by paying bill value from the hopper) " Las cuentas de Billetes aceptados son cambiadas inmediatamente por valor de la cuenta que paga de la tolva". En la pantalla BILL ENABLED elegimos que valor de billetes queremos que acepte. En la pantalla VOUCHER REDEMTION habilitamos o no que el billetero acepte Tickets. La pestaña PRINTER contiene las siguientes pantallas BARCODE PAYOUT; CASINO INFORMATION y CURRENCY SETUP. En la pantalla BARCODE PAYOUT seleccionamos alguno de los distintos tipos de pagos. Tanto sea por Voucher o Hopper. Los distintos modos de pagos son: VOUCHER I: Todos los creditos se pagan por Voucher. VOUCHER II: se paga un monto maximo por Voucher y el remanente se paga por Hopper. HOPPER I: se paga un monto maximo por Hopper y el remanente se paga por Voucher. HOPPER II: si el valor es menor al pago minimo por Hopper, se paga solo por hopper. si el pago supero el valor maximo por Hopper se paga por Voucher hasta el maximo valor por Voucher y el remanente se paga por Hopper. La opcion JACKPOT RECEIPT se habilita y es pagado por Voucher luego de que el pagador halla girado la llave de Jackpot (estos Voucher son para uso interno del casino). En la pantalla CASINO INFORMATION se agrega el nombre del establecimiento + la dirección + la dirección 2. ( estos datos son relativos de cada empresa) " La maquina hasta los puede tomar directamente desde el sistema del SAS. En la pantalla CURRENCY SETUP en la parte de TEXT 1 y TEXT 2 en singular y plural indicamos el nombre de la moneda local, sean dolares. Pesos, soles, etc. La pantalla MACHINE contiene las siguientes pestañas SOUND; DISPLAY; TOUCH SCREEN CALIBRATION. La pestaña SOUND contiene las siguientes pantallas SOUND CONFIGURATION; MASTER VOLUME; BASE VOLUME; GAME VOLUME. Esta misma no precisa de mucha explicación cada quien ajuste los valores como mas le guste o dejenlo por defecto. La pestaña DISPLAY contiene las siguientes pantalllas BOTTOM SCREEN (en esta podemos ajustar la la intensidad de los backlight, el brillo, el contraste y la gamma). Y en TOP SCREEN podemos ajustar los mismos valores que en el anterior. En la pestaña TOUCH SCREEN CALIBRATION le damos marcha a la calibracion del touch screen. La pantalla GAME contiene las siguientes pestañas GAME LENGUAGE; WIN LIMIT Y CELEBRATION LIMIT. En la pestaña GAME LENGUAGE se selecciona el idioma a convenir siempre que el software los contenga. En la pestaña WIN LIMIT se configura el valor limite de juego, dependiendo del software en cuestion este se puede modificar o solamente quedara por defecto. En la pestaña CELEBRATION LIMIT se determina el umbral para los handpays del bote. Un triunfo que excede el límite más bajo inicia una celebración del bote y las necesidades de ser reconocido por un asistente que usa el valor prefijado de la llave del bote (en moneda) para ambos límites son la cantidad superior de la concesión de la denominación más alta del jugador.