# Planificación del Proyecto - Desarrollo de Flappy Bird en Android Studio Objetivo del Proyecto Desarrollar una aplicación de juego llamada "Flappy Bird" en Android Studio que proporcione una experiencia de juego adictiva y divertida. Fecha de Inicio Martes, 6 de septiembre de 2023 Duración del Proyecto Se estima que el proyecto se completará en un plazo de 3 meses, con una semana adicional para afinar detalles y preparar el lanzamiento. Fases del Proyecto Fase 1: Diseño y Planificación (Semana 1-2) - Semana 1-2 (Del 6 de septiembre al 19 de septiembre): - Definición de requisitos y especificaciones del juego. - Creación de diseños conceptuales y bocetos. - Planificación de la arquitectura de la aplicación. Fase 2: Desarrollo (Semana 3-10) - Semana 3-10 (Del 20 de septiembre al 14 de noviembre): - Desarrollo de la interfaz de usuario y elementos gráficos. - Implementación de la lógica del juego. - Integración de sonidos y efectos. - Pruebas de funcionalidad y corrección de errores. Fase 3: Pruebas y Optimización (Semana 11) - Semana 11 (Del 15 de noviembre al 21 de noviembre): - Pruebas exhaustivas en diferentes dispositivos Android. - Identificación y corrección de errores. - Optimización de rendimiento y recursos. Fase 4: Preparación para el Lanzamiento (Semana 12) - Semana 12 (Del 22 de noviembre al 28 de noviembre): - Creación de materiales promocionales (imágenes, videos, descripciones). - Preparación de la página de la aplicación en la tienda Google Play. - Pruebas finales y garantía de calidad. Fase 5: Tiempo de Holgura (Semana 13) - Semana 13 (Del 29 de noviembre al 5 de diciembre): - Afinar detalles finales. - Realizar pruebas adicionales. - Preparar estrategias de marketing y promoción. Lanzamiento (6 de diciembre de 2023) - Día de Lanzamiento (6 de diciembre de 2023): - Publicación de la aplicación en la tienda Google Play. - Inicio de la promoción y marketing. Reuniones de Seguimiento Se programarán reuniones de seguimiento semanales para evaluar el progreso del proyecto y abordar cualquier problema o desafío que surja. Responsabilidades del Equipo - [Jesús Jahir Medina Santiago]: Desarrollo de la interfaz de usuario y elementos gráficos. - [Erik Juvencio Ponce Domínguez]: Implementación de la lógica del juego. - [Giovani Fernández Santiago]: Pruebas y corrección de errores. - [Belinda Norely Tenorio Del Ángel]: Marketing y promoción. Notas Adicionales - Es importante mantener una comunicación constante entre los miembros del equipo. - Asegurarse de cumplir con las fechas programadas para evitar retrasos en el proyecto. - Realizar pruebas exhaustivas en diferentes dispositivos Android para garantizar la compatibilidad. Este plan de proyecto está diseñado para un plazo de 3 meses con una semana adicional de holgura para asegurar que los detalles finales se afinen antes del lanzamiento.