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Parts Movement Got Manual

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17
GRAFICO
22. MOVIMIENTO DE PIEZAS
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
18
Es la función para cambiar la posición de las piezas y mostrar (movimiento) de acuerdo con el valor del dispositivo de palabra.
El movimiento de las piezas se puede mostrar mediante los siguientes 2 tipos de dispositivos.
GRAFICO
• Dispositivo de posición: el dispositivo que almacena las piezas mueve el destino.
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición)
19
• Dispositivo de cambio de piezas: el dispositivo para cambiar los tipos de piezas que se mostrarán.
ÿ Método de cambio de piezas (control con dispositivo de cambio de piezas)
Se pueden seleccionar los siguientes 3 métodos de cambio.
(1) Movimiento de piezas de bits
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
22.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo
20
Cambia para mostrar 2 tipos de piezas.
(a) Cambie diferentes partes de acuerdo con el encendido/apagado del dispositivo de bits.
[Cambio de piezas
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
dispositivo de bits]
: M10
M10: SÍ
M10: APAGADO
21
(b) Muestra/oculta partes de acuerdo con el encendido/apagado del dispositivo de bits.
[Cambio de piezas
dispositivo de bits]
: M10
PANTALLA
DE
PIEZAS
M10: SÍ
M10: APAGADO
22
(2) movimiento de partes de palabras
22.2 ÿPestaña Dispositivo/Estilo
Cambia para mostrar más de 3 tipos de piezas.
(a) Cambie para mostrar las partes cuyo número de parte es el mismo que el valor del dispositivo de palabra.
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
[Cambio de piezas
dispositivo de palabra]
: D10
D10 1
D10 2
D10 3
D10 4
(b) Cambie el tipo de partes según el rango y la condición del valor del dispositivo de palabra.
[Cambio de piezas
dispositivo de palabra]
: D10
[Condición de visualización]
1) 50 D10 100 N.° de pieza 1
2) D10 < 100
1) D10 1
2) D10 50 2
3) D10
4
Part No.2
3) Piezas No.0 (no mostradas) en
caso normal (diferentes a las
condiciones anteriores)
22 - 1
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(3) Movimiento de piezas fijas
22.3 ÿPestaña Estilo
Solo se muestra un tipo de piezas.
[Dispositivo de cambio de piezas] no está configurado.
[Cambio de piezas
dispositivo de palabra]
: no es necesario configurar
INSINUACIÓN
Piezas mostradas por movimiento de piezas
Los siguientes dos tipos de piezas están disponibles para que se muestren mediante el movimiento de piezas y deben registrarse por adelantado.
(1) Datos de piezas registradas como piezas por GT Designer3 (Piezas registradas)
(Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas
(2) Archivos BMP/JPEG almacenados en la tarjeta de memoria (partes de archivos BMP/JPEG)
(Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria
ÿ Tipos de piezas aplicables
Observaciones
Descripción
Escribe
Se muestran las cifras registradas como partes.
Ejemplo: Cifras registrables como partes
• Las piezas deben haber sido registradas con anterioridad.
(Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas
Partes
(Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de BMP/
Partes de archivos JPEG en una tarjeta de memoria
Archivo BMP/JPEG
Texto
Cifras
El color de la figura registrada como parte se muestra de acuerdo con el cambio del valor del dispositivo.
La capacidad de memoria utilizada dentro del GOT se guarda ya que una sola parte puede mostrar diferentes
imágenes.
• No se pueden utilizar partes en formato BMP/JPEG.
Blanco
Azul
Rojo
Marca
• Dibuje el área de cambio de color en blanco.
• Durante el movimiento de las partes fijas, el cambio de
color (visualización de varios colores) está deshabilitado.
Se utiliza un solo color.
D100 = 0
D100 = 50
El cambio de color se muestra en el área blanca.
22 - 2
D100 = 100
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17
22.1 Configuración de partes de bits
[Movimiento de piezas] [Partes de bits] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo de configuración.
GRAFICO
Seleccione [Objeto]
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
ÿ Pestaña Dispositivo/Estilo
Establezca la forma de movimiento de las piezas, las piezas que se mostrarán cuando el dispositivo se enciende/apaga y la condición.
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
Lista de vista previa
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
20
Artículo
Cambio de piezas
Modelo
Descripción
Seleccione el método para cambiar las partes. (bit/palabra)
Configure el dispositivo para cambiar la parte que se mostrará.
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
Con esta configuración, la parte que se va a mostrar se puede cambiar incluso mientras las partes se están moviendo.
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
21
Ejemplo:
Cambio de piezas
Dispositivo
X10: APAGADO
X10: ENCENDIDO
PANTALLA
DE
PIEZAS
Mostrar parte No.1
Parte de la pantalla No.10
Seleccione el tipo de movimiento al mover piezas.
22
Consulte lo siguiente para obtener detalles sobre el tipo de movimiento de piezas.
22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición)
Después de configurar [Move Way], configure el dispositivo de posición para almacenar el destino del movimiento de las piezas.
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
Los elementos de configuración difieren según la configuración realizada en [Move Way].
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Posición: configura el dispositivo para almacenar el valor de las coordenadas X e Y.
Mover formato
Dispositivo
Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y.
(El dispositivo configurado es para almacenamiento X)
Línea
: configura el dispositivo almacenando el valor relativo correspondiente al punto de inicio y al punto final.
Punto
: configura el dispositivo para almacenar la posición de visualización (punto).
Al seleccionar [Línea] de [Mover camino], seleccione el tipo de datos del dispositivo de palabra.
Tipo de datos
(Fijo en [BIN16 sin signo] al seleccionar [Posición]/[Punto]) • BIN16 con signo • BIN16
sin signo
(Continúa en la página siguiente)
22.1 Configuración de partes de bits
22 - 3
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Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione la forma de movimiento.
Posición: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil utilizando valores de dispositivo de dos palabras como X e Y
puntos de coordenadas respectivamente.
Configure los dispositivos para almacenar la posición.
Desde el dispositivo configurado, dos puntos del dispositivo se configuran continuamente para el almacenamiento de la
posición X e Y. (El dispositivo configurado es para almacenamiento X)
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
Mover Camino
Mover formato
Línea
*1
: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil en cuya línea se han establecido el punto de inicio y el punto final.
Se el valor mínimo al punto inicial, y el valor máximo al punto final.
Punto
: seleccione este elemento para mostrar la parte en la posición (punto) especificada de antemano.
Después de seleccionar este elemento, establezca el número de ruta de movimiento de piezas (0 a 29).
La ruta de movimiento de piezas debe configurarse previamente en la pantalla correspondiente.
22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla)
Nº de ruta
Lista de vista previa
Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29)
Muestra el estado cuando el dispositivo se enciende/apaga.
Seleccione el tipo de pieza a mover.
Datos de piezas*2
Muestra la parte registrada
Cambia la parte blanca de la parte registrada a un color diferente según el cambio del dispositivo de conmutación de partes.
Después de seleccionar, configure el [Número de pieza] que se mostrará. La pieza registrada se puede comprobar haciendo clic en el botón
Marcar datos*2
[Piezas].
Tipo de piezas
Para las partes que se pueden mostrar como datos de marca, consulte lo siguiente.
(Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas
Muestra un archivo de imagen guardado en la tarjeta de memoria como parte.
Después de la selección, al hacer clic en el botón [Configuración] se muestra el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen].
Archivo de imagen*2
20.1 Configuración de partes de bits (1) Cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen
Muestra la ruta completa del archivo de imagen especificado.
Seleccione el método de visualización de piezas durante el movimiento de piezas.
Movimiento: Muestra las partes móviles sin mostrar las imágenes de la visualización anterior en la pantalla.
Lugar
: Muestra las piezas móviles mientras muestra las imágenes de la visualización anterior en la pantalla.
Ejemplo:
Al seleccionar [Movimiento]
Modo de visualización
Borrar la pantalla anterior
Borrar la pantalla anterior
La pantalla anterior
La pantalla anterior
Al seleccionar [Lugar geométrico]
(Continúa en la página siguiente)
22 - 4
22.1 Configuración de partes de bits
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17
Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione el punto base para mostrar la pieza.
Arriba a la izquierda: muestra la parte con referencia a la posición superior izquierda de esa parte.
Centro: Muestra la parte con referencia al centro de esa parte.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
Ejemplo:
Cuando se selecciona [Posición] en [Mover camino] (dispositivo de coordenadas X: 320, dispositivo de coordenadas Y: 240)
Dispositivo para coordenada X
Dispositivo
Dispositivo
para y
para y
coordinar
coordinar
18
GRAFICO
Dispositivo para coordenada X
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
Centro
Arriba a la izquierda
Cuando se selecciona [Línea] en [Mover camino] (Dispositivo: D100=50)
19
Destino
Punto de
partida
Destino
Punto de
partida
Centro
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
Arriba a la izquierda
Cuando se selecciona [Punto] en [Mover dirección] (Dispositivo: D200=4)
2
Alineación
4
2
4
20
3
1
Arriba a la izquierda
3
Centro
GRAFICO
1
TENDENCIA
HISTÓRICA
Establezca el número de palmadita que se mostrará.
No. de piezas
Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar la pieza registrada.
Establezca 0 en [Partes No.] para borrar la parte.
Color de marca
21
Seleccione el color que se cambiará del área blanca de la pieza cuando [Marcar datos] esté configurado en [Tipo de piezas].
Puede especificar el archivo de imagen No.
Los rangos disponibles para la especificación dependen de los [Dígitos] en el cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen.
5 dígitos: 00001 a 65535
PANTALLA
DE
PIEZAS
4 dígitos: 0001 a 9999
N.° de archivo de imagen
3 dígitos: 001 a 999
2 dígitos: 01 a 99
22
1 dígitos: 1 a 9
Si [Image File No.] se establece en "0", la imagen se elimina.
Para mostrar la imagen solo al encender, especifique [Image File No.] al apagar en "0".
Parpadear
Seleccione el patrón de parpadeo de las Partes. (Ninguno/Bajo/Medio/Alto)
El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso.
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones.
Nombre del objeto
El nombre del objeto también se muestra en otra pestaña que no sea [Dispositivo/Estilo].
Se pueden ingresar hasta 30 caracteres.
Para obtener más información sobre *1, *2, consulte lo siguiente.
22.1 Configuración de partes de bits
22 - 5
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*1 Línea
Establezca la línea para que sea el rango de movimiento de las partes cuando [Línea] esté configurado para [Mover camino].
Ejecute las siguientes operaciones después de realizar los ajustes en el cuadro de diálogo [Movimiento de partes de bits].
1. Haga clic en la posición de inicio en la pantalla de dibujo.
2. Configure la línea como el rango de movimiento de las piezas después de mover el cursor y hacer clic en el destino.
*2 Cómo habilitar la configuración transparente de partes
Al establecer el color transparente en el conjunto de datos de imagen para [Tipo de piezas], se habilita la configuración transparente para [Tipo de piezas].
A continuación se muestra cómo habilitar la configuración transparente de las piezas.
1. Establezca un color transparente para los datos de la imagen.
(El color transparente se puede configurar para datos de imagen solo en formato BMP).
2. Registre los datos de imagen a los que se les asigna un color transparente en las piezas o la biblioteca.
3. Establezca la pieza o biblioteca registrada en la pieza.
Para conocer los métodos para establecer un color transparente en los datos de la imagen, consulte lo siguiente.
(Fundamentos) 5. EDICIÓN Y CONFIGURACIÓN DE FIGURAS Y OBJETOS
22 - 6
22.1 Configuración de partes de bits
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17
ÿ Pestaña extendida
Establezca la seguridad, el desplazamiento, la capa o la categoría.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
Artículo
Modelo
Descripción
20
Cuando se utiliza la función de seguridad, establezca el nivel de seguridad. (1 a 15)
Nivel de seguridad
Cuando no se utilice la función de seguridad, establezca este valor en 0.
(Fundamentos) 5.3.5 Configuración de seguridad
Extendido
Seleccione este elemento para configurar el monitoreo cambiando varios dispositivos.
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
Usar desplazamiento
Después de seleccionar este elemento, configure el dispositivo de compensación.
(Fundamentos) 5.3.6 Ajuste de compensación
21
Cambia la capa para asignar el objeto. (Frente atrás)
Capa
(Fundamentos) 5.3.7 Configuración de superposición
Seleccione una categoría para asignar al asignar categorías a objetos.
Categoría
(Fundamentos) 8.5.1 Configuración de lotes y gestión de figuras/objetos para cada propósito (Lista de categorías)
PANTALLA
DE
PIEZAS
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
22.1 Configuración de partes de bits
22 - 7
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ÿ Pestaña de activación
Establezca las condiciones para mostrar el objeto.
Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione la condición para mostrar o activar el objeto.
Tipo de disparador
Cuando se selecciona [Muestreo], el muestreo se establece en unidades de un segundo. (1s a 3600s)
• Ordinario • ENCENDIDO • APAGADO • Aumento • Muestreo
• Otoño
Las descripciones de los ajustes varían según el tipo de disparador.
Común
EN
APAGADO
Ajustes
Elevar
Para obtener más información sobre cada elemento, consulte lo siguiente.
Otoño
Muestreo
Rango
Activador de bits
22 - 8
22.1 Configuración de partes de bits
(Fundamentos) 5.3.8 Configuración del activador
• Rango • Activador de bit
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17
ÿ Pestaña Guión
Para obtener detalles sobre la configuración del script, consulte lo siguiente.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
30. FUNCIÓN DE GUIÓN
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
20
Correspondencia entre la configuración del objeto y la propiedad
La lectura/cambio (escritura) de la configuración del objeto es posible con la propiedad del objeto.
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
La correspondencia entre los elementos para los que se puede leer/escribir la configuración con la propiedad del objeto y el cuadro de diálogo de configuración del objeto se
muestra a continuación.
21
: La ejecución es posible para la propiedad del objeto.
: La ejecución no es posible para la propiedad del objeto.
-: Los elementos que corresponden a la propiedad del objeto no existen en el cuadro de diálogo de configuración
Propiedad de objeto
-
Dispositivo/Estilo
Nombre de la propiedad
Elemento de configuración
-
Leer
PANTALLA
DE
PIEZAS
Cuadro de diálogo de configuración
Nombre de la pestaña
Escribir*1
activo
1)
X
4)
y
4)
No. de piezas
part_no
4)
Parpadear
parpadear
3)
Color de marca
marca_color
3)
Nivel de seguridad
seguridad
4)
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Extendido
*1
1) a 5) de Escribir indican el momento de la retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla.
Para conocer el tiempo de retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla, consulte lo siguiente.
30.3.5 ÿPropiedades del objeto
22.1 Configuración de partes de bits
22 - 9
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22.2 Configuración de partes de palabras
Seleccione [Objeto]
[Movimiento de piezas] [Partes de palabras] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo de configuración.
ÿ Pestaña Dispositivo/Estilo
Configure la forma de movimiento de las piezas, las piezas mostradas por el valor del dispositivo y los estados.
Lista de vista previa
Artículo
Cambio de piezas
Modelo
Descripción
Seleccione el método para cambiar las partes. (bit/palabra)
Configure el dispositivo para cambiar la parte que se mostrará.
Con esta configuración, la parte que se va a mostrar se puede cambiar incluso mientras las partes se están moviendo.
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
Cambio de piezas
Dispositivo
Ejemplo:
D10: 1
D10: 2
D10: 3
Mostrar parte No.1
Parte de la pantalla No.2
Parte de la pantalla No.3
Seleccione el tipo de movimiento al mover piezas.
Consulte lo siguiente para obtener detalles sobre el tipo de movimiento de piezas.
22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición)
Después de configurar [Move Way], configure el dispositivo de posición para almacenar el destino del movimiento de las piezas.
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
Los elementos de configuración varían según la configuración en [Move Way].
Posición: configura el dispositivo para almacenar el valor de las coordenadas X e Y.
Mover formato
Dispositivo
Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y.
(El dispositivo configurado es para almacenamiento X)
Línea
: configura el dispositivo almacenando el valor relativo correspondiente al punto de inicio y
Punto
: configura el dispositivo para almacenar la posición de visualización (punto).
punto final
Al seleccionar [Línea] de [Dispositivo], seleccione el tipo de datos del dispositivo de palabra.
Tipo de datos
(Fijo en [BIN16 sin firmar] al seleccionar [Posición]/[Punto])
• BIN16 firmado • BIN16 sin firmar
(Continúa en la página siguiente)
22 - 10
22.2 Configuración de partes de palabras
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17
Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione la forma de movimiento.
Posición: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil utilizando valores de dispositivo de dos palabras como X/Y
puntos de coordenadas respectivamente.
GRAFICO
Configure los dispositivos para almacenar la posición.
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para X . Almacenamiento de la posición Y.
(El dispositivo configurado es para almacenamiento X)
18
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
Mover Camino
Mover formato
Línea 2
: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil en cuya línea se han establecido el punto de inicio y el punto final.
Punto
: seleccione este elemento para mostrar la parte en la posición (punto) especificada de antemano.
Se el valor mínimo al punto inicial, y el valor máximo al punto final.
Después de seleccionar este elemento, establezca el número de ruta de movimiento de piezas (0 a 29).
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
La ruta de movimiento de piezas debe configurarse previamente en la pantalla correspondiente.
22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla)
Nº de ruta
Lista de vista previa*3
19
Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29)
Muestra el estado establecido para cada estado.
Crea un nuevo estado.
Elimina el estado.
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
/
Cambia la prioridad de los estados en la lista de vista previa.
20
Crea un nuevo estado utilizando los contenidos de configuración del estado seleccionado.
Seleccione el tipo de pieza a mover.
Datos de piezas*1
Muestra la parte registrada
Cambia la parte blanca de la pieza a un color diferente según el cambio del dispositivo de conmutación de piezas.
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
Después de seleccionar, configure el [Número de pieza] que se mostrará.
Marcar datos*1
Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar los tipos de piezas registrados.
21
Tipo de piezas
Para las partes que se pueden mostrar como datos de marca, consulte lo siguiente.
(Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas
Muestra un archivo de imagen guardado en la tarjeta de memoria como parte.
Después de seleccionar, haga clic en el botón [Configuración] para mostrar el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen].
Archivo de imagen*1
20.1 Configuración de partes de bits (1) Cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen
PANTALLA
DE
PIEZAS
Muestra la ruta completa del archivo de imagen especificado.
Seleccione el método de visualización de piezas durante el movimiento de piezas.
22
Movimiento: Muestra las partes móviles sin mostrar las imágenes de la visualización anterior en la pantalla.
Lugar
: Muestra las piezas móviles mientras muestra las imágenes de la visualización anterior en la pantalla.
Ejemplo:
Al seleccionar [Movimiento]
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Modo de visualización
Al seleccionar [Lugar geométrico]
Borrar la pantalla anterior
Borrar la pantalla anterior
La pantalla anterior
La pantalla anterior
(Continúa en la página siguiente)
22.2 Configuración de partes de palabras
22 - 11
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Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione el punto base para mostrar la pieza.
Arriba a la izquierda: muestra la parte con referencia a la posición superior izquierda de esa parte.
Centro: Muestra la parte con referencia al centro de esa parte.
Ejemplo:
Cuando se selecciona [Posición] en [Mover camino] (dispositivo de coordenadas X: 320, dispositivo de coordenadas Y: 240)
Dispositivo para coordenada X
Dispositivo para coordenada X
Dispositivo
Dispositivo
para y
para y
coordinar
coordinar
Centro
Arriba a la izquierda
Cuando se selecciona [Línea] en [Mover camino] (Dispositivo: D100=50)
Alineación
Destino
Comenzando
Destino
Comenzando
punto
punto
Centro
Arriba a la izquierda
Cuando se selecciona [Punto] en [Mover dirección] (Dispositivo: D200=4)
2
4
1
2
4
1
3
3
Centro
Arriba a la izquierda
Seleccione la condición para el cambio de visualización según el estado.
Un poco
: Seleccione esto para cambiar la visualización según el estado ON/OFF de un dispositivo de bits. Luego, configure el dispositivo de bit y el estado del
Rango
dispositivo (ON/OFF).
Palabra: seleccione este elemento para cambiar la visualización en función de un dispositivo de palabra.
Después de seleccionar este elemento, establezca una expresión condicional para el valor del dispositivo de palabra con el botón [Rango].
Muestra el [Número de pieza] correspondiente al dispositivo de cambio de piezas.
Cuando el dispositivo de cambio de partes almacena 0 (0 o 9000 cuando se especifica una parte de archivo BMP/JPEG en la tarjeta de
memoria), se mantiene la visualización actual.
Para borrar la parte, establezca $V==0 en [Rango].
Ejemplo:
Dispositivo indirecto
D200: 100
Mostrar las partes
con piezas No. 100
Supervisar el valor del dispositivo
Establezca el número de palmadita que se mostrará.
Ajustes detallados de
No. de piezas
Piezas*4
Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar la pieza registrada.
Establezca 0 en [Partes No.] para borrar la parte.
Color de marca
Seleccione el color que se cambiará del área blanca de la pieza cuando [Marcar datos] esté configurado en [Tipo de piezas].
Puede especificar el archivo de imagen No.
Los rangos disponibles para la especificación dependen de los [Dígitos] en el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen].
5 dígitos: 00001 a 65535
N.° de archivo de imagen
4 dígitos: 0001 a 9999
3 dígitos: 001 a 999
2 dígitos: 01 a 99
1 dígitos: 1 a 9
Si [Image File No.] se establece en "0", la imagen se elimina.
(Continúa en la página siguiente)
22 - 12
22.2 Configuración de partes de palabras
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17
Ajustes detallados de
Piezas*4
Modelo
Descripción
Mantener
Seleccione este elemento para mantener la visualización de las piezas actuales.
Parpadear
Seleccione el patrón de parpadeo de las Partes. (Ninguno/Bajo/Medio/Alto)
El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso.
GRAFICO
Artículo
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones.
Nombre del objeto
18
El nombre del objeto también se muestra en otra pestaña que no sea [Dispositivo/Estilo].
Se pueden ingresar hasta 30 caracteres.
Para obtener más información sobre *1, consulte lo siguiente.
22.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo
Para obtener detalles de *2 a *4, consulte lo siguiente.
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
*2 Línea
Establezca la línea para que sea el rango de movimiento de las partes cuando [Línea] esté configurado para [Mover camino].
19
Ejecute las siguientes operaciones después de realizar los ajustes en [Movimiento de partes de palabras].
1. Haga clic en la posición de inicio en la pantalla de dibujo.
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
20
2. Configure la línea como el rango de movimiento de las piezas después de mover el cursor y hacer clic en el destino.
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
21
PANTALLA
DE
PIEZAS
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
22.2 Configuración de partes de palabras
22 - 13
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*3 Estado
(1) Cuando los estados se superponen
Cuando los estados se superponen, el estado con el número más pequeño tiene prioridad.
Ejemplo) Dispositivo de cambio de piezas: D100
Tipo de datos
: Firmado BIN16
Piezas registradas
:
Partes No. 1
N.° de pieza 10 N.° de pieza 11 N.° de pieza 12
La prioridad de
operación para establecer
estado no
Rango
Mostrar piezas
estados superpuestos
1
Alto
1<=$V<=9
3
10<=$V
0
Bajo
M10 ENCENDIDO
2
-
No.11
Indirecto
Mantener
No.12
(Caso Normal)
*$V indica el valor del dispositivo monitor.
Estado 1
Estado 2
Muestra las partes No. 11 cuando M10 está en ON.
Muestra las partes correspondientes al valor del dispositivo de cambio de partes cuando el
valor está entre 1 y 9 (1<=$V<=9).
Estado 3
No cambie la visualización de partes cuando el valor del dispositivo de cambio de partes sea
10 o mayor (10<=$V).
Estado 0
Muestre las partes No. 12 en estados diferentes a 1 a 3.
(Caso Normal)
22 - 14
22.2 Configuración de partes de palabras
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17
*4 Método de cambio de piezas
La configuración de estado es necesaria cuando se establece una configuración distinta de [Dispositivo indirecto] para [Configuración detallada de piezas].
A continuación se describe cómo se modifican las piezas mostradas según la [Configuración detallada de las piezas] y la configuración de estado.
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
tipo de piezas
no establecido
Establecer
18
La parte se muestra de la siguiente manera dependiendo del estado establecido
Configure el estado si es necesario.
• Cuando se satisface el gatillo
Dispositivo indirecto
GRAFICO
Configuración de estado
Ajustes detallados del
Se muestra la parte configurada en el estado.
La parte mostrada cambia según el valor del dispositivo monitoreado.
• Cuando el gatillo no está satisfecho
Establece el estado para cambiar la pieza excepto la condición anterior.
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
Número de piezas
GRAFICO
La parte visualizada cambia según el valor del dispositivo de cambio de partes.
La parte se muestra de la siguiente manera dependiendo del estado establecido
19
El estado debe establecerse.
• Cuando se satisface el gatillo
Se muestra la parte configurada en el estado.
Solo se muestra un tipo de pieza sin configuración de estado.
• Cuando el gatillo no está satisfecho
No se puede cambiar a ninguna otra parte.
Color de marca
Se muestra la pieza configurada en [Configuración detallada de las piezas].
La parte se muestra de la siguiente manera dependiendo del estado establecido
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
• Cuando se satisface el gatillo
Mantener
El estado debe establecerse.
Se muestra la parte configurada en el estado.
No se muestra nada sin la configuración de estado.
• Cuando el gatillo no está satisfecho
20
La parte configurada en el estado se mantiene en pantalla.
Ejemplo: cuando [Configuración detallada de las piezas] se establece en [N.º de pieza]
Realice los siguientes ajustes.
Estado
[Dispositivo de cambio de piezas]: D10
Estado 1
Estado 2
[Tipo de piezas]: [Datos de las piezas]
[Rango]: 1 <= D10 <= 100
[Rango]: 100 <D10
[Configuración detallada de las piezas]: [Piezas n.º 1]
[Configuración detallada de las piezas]: piezas n.º 2
[Configuración detallada de las piezas]: piezas n.º 3
TENDENCIA
HISTÓRICA
(Parte mostrada)
D10 = 0
D10 = 40
21
PANTALLA
DE
PIEZAS
Part No. 2
Part No. 1
GRAFICO
Parte
Part No. 3
D10 = 150
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Se muestra la parte
Se muestra Armado parcial
configurada en "Atributo" (Pieza No. 1). en el estado 1 (Parte No. 2).
Se muestra Armado parcial
en el estado 2 (Parte No. 3).
Para obtener detalles del estado, consulte lo siguiente.
(Fundamentos) 5.3.4 Configuración de estado
22.2 Configuración de partes de palabras
22 - 15
Machine Translated by Google
ÿ Pestaña extendida
Establezca la seguridad, el desplazamiento, la capa o la categoría.
Artículo
Descripción
Cuando se utiliza la función de seguridad, establezca el nivel de seguridad. (1 a 15)
Nivel de seguridad
Cuando no se utilice la función de seguridad, establezca este valor en 0.
(Fundamentos) 5.3.5 Configuración de seguridad
Extendido
Seleccione este elemento para configurar el monitoreo cambiando varios dispositivos.
Usar desplazamiento
Después de seleccionar este elemento, configure el dispositivo de compensación.
(Fundamentos) 5.3.6 Ajuste de compensación
Cambia la capa para asignar el objeto. (Frente atrás)
Capa
(Fundamentos) 5.3.7 Configuración de superposición
Seleccione una categoría para asignar al asignar categorías a objetos.
Categoría
(Fundamentos) 8.5.1 Configuración de lotes y gestión de figuras/objetos para cada propósito (Lista de categorías)
22 - 16
22.2 Configuración de partes de palabras
Modelo
Machine Translated by Google
17
ÿ Pestaña de activación
Establezca las condiciones para mostrar el objeto.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
Artículo
Modelo
Descripción
20
Seleccione la condición para mostrar o activar el objeto.
Tipo de disparador
Cuando se selecciona [Muestreo], el muestreo se establece en unidades de un segundo. (1s a 3600s)
• Ordinario • ENCENDIDO • APAGADO • Aumento • Muestreo
• Otoño
• Rango • Activador de bit
Las descripciones de los ajustes varían según el tipo de disparador.
Común
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
EN
APAGADO
Elevar
Otoño
21
Para obtener más información sobre cada elemento, consulte lo siguiente.
(Fundamentos) 5.3.8 Configuración del activador
Muestreo
Rango
PANTALLA
DE
PIEZAS
Activador de bits
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Ajustes
22.2 Configuración de partes de palabras
22 - 17
Machine Translated by Google
ÿ Pestaña Operación/Script
La expresión operativa se establece en esta pestaña cuando se monitorea el dispositivo mediante la función de operación de datos o la función de secuencia
de comandos.
Para los ajustes de cada función, consulte lo siguiente.
(1) Operación de datos
Para configurar los detalles de la operación de datos, consulte la siguiente
(Fundamentos) 5.3.9 Configuración de operación de datos
Artículo
Descripción
Seleccione este elemento para habilitar la operación de máscara de bits.
Después de seleccionar este elemento, seleccione el tipo de operación de máscara y configure el valor del patrón para enmascararlo en hexadecimal en [Patrón de máscara].
Máscara de bits
AND : Realiza AND lógico.
OR : Realiza el OR lógico.
XOR : Realiza la lógica OR exclusiva.
Seleccione este elemento para habilitar la operación de cambio de bits.
Cambio de bit
Después de seleccionar este elemento, seleccione la dirección de cambio y configure el número de bits para cambiar en [Número de cambios].
Izquierda
: Shift izquierdo
Derecha: Desplazamiento a la derecha
Operación de datos
22 - 18
Seleccione un formato de expresión operativa para la operación de datos. (Ninguno/Expresión de datos)
22.2 Configuración de partes de palabras
Modelo
Machine Translated by Google
17
(2) Guión
Para obtener detalles sobre la configuración del script, consulte lo siguiente.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
30. FUNCIÓN DE GUIÓN
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
20
(a) Correspondencia entre la configuración del objeto y la propiedad
La lectura/cambio (escritura) de la configuración del objeto es posible con la propiedad del objeto.
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
La correspondencia entre los elementos para los que se puede leer/escribir la configuración con la propiedad del objeto y el cuadro de diálogo de configuración
del objeto se muestra a continuación.
: La ejecución es posible para la propiedad del objeto.
21
: La ejecución no es posible para la propiedad del objeto.
-
: Los elementos que corresponden a la propiedad del objeto no existen en el cuadro de diálogo de configuración
Propiedad de objeto
Cuadro de diálogo de configuración
Nombre de la pestaña
Nombre de la propiedad
Elemento de configuración
Leer
Escribir*1
PANTALLA
DE
PIEZAS
activo
1)
X
4)
y
4)
No. de piezas
part_no
4)
Parpadear
parpadear
3)
Color de marca
marca_color
3)
Nivel de seguridad
seguridad
4)
-
Dispositivo/Estilo
-
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Extendido
*1
1) a 5) de Escribir indican el momento de la retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla.
Para conocer el tiempo de retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla, consulte lo siguiente.
30.3.5 ÿPropiedades del objeto
22.2 Configuración de partes de palabras
22 - 19
Machine Translated by Google
22.3 Ajustes de piezas fijas
Seleccione [Objeto]
[Movimiento de piezas] [Piezas fijas] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo de configuración.
ÿ Pestaña Estilo
Configure la forma de movimiento de las piezas y las piezas mostradas.
Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione el tipo de movimiento al mover piezas.
Consulte lo siguiente para obtener detalles sobre el tipo de movimiento de piezas.
22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición)
Después de seleccionar [Move Way], configure el dispositivo de posición para almacenar el destino del movimiento de las piezas.
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
Los elementos de configuración varían según la configuración en [Move Way].
Posición: configura el dispositivo para almacenar el valor de las coordenadas X e Y.
Dispositivo
Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y.
(El dispositivo configurado es para almacenamiento X)
Línea
: configura el dispositivo almacenando el valor relativo correspondiente al punto de inicio y
Punto
: configura el dispositivo para almacenar la posición de visualización (punto).
punto final
Al seleccionar [Línea] de [Mover camino], seleccione el tipo de datos del dispositivo de palabra.
Tipo de datos
(Fijo en [BIN16 sin firmar] al seleccionar [Posición]/[Punto])
• BIN16 firmado • BIN16 sin firmar
Mover formato
Seleccione el tipo de movimiento.
Posición: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil utilizando valores de dispositivo de dos palabras como X/Y
puntos coordinadores respectivamente.
Configurar los dispositivos para almacenar la posición
Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y.
(El dispositivo configurado es para almacenamiento X)
(Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo
Mover Camino
Línea
*2
: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil en cuya línea se han establecido el punto de inicio y el punto final.
Se el valor mínimo al punto inicial, y el valor máximo al punto final.
Punto
: seleccione este elemento para mostrar la parte en la posición (punto) especificada de antemano.
Luego, configure el número de ruta de movimiento de piezas (0 a 29).
La ruta de movimiento de piezas debe configurarse previamente en la pantalla correspondiente.
22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla)
Nº de ruta
Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29)
(Continúa en la página siguiente)
22 - 20
22.3 Ajustes de piezas fijas
Machine Translated by Google
17
Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione el tipo de pieza a mover.
Datos de piezas*1
Muestra la parte registrada
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
Cambia la parte blanca de la parte registrada a un color diferente según el cambio del dispositivo de conmutación de partes.
Después de seleccionar, configure el [Número de pieza] que se mostrará.
Marcar datos*1
18
La pieza registrada se puede comprobar haciendo clic en el botón [Piezas].
Tipo de piezas
Para las partes que se pueden mostrar como datos de marca, consulte lo siguiente.
(Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas
Muestra un archivo de imagen guardado en la tarjeta de memoria como parte.
Después de la selección, al hacer clic en el botón [Configuración] se muestra el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen].
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
Archivo de imagen*1
20.1 Configuración de partes de bits (1) Cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen
Muestra la ruta completa del archivo de imagen especificado.
Seleccione el método de visualización de piezas durante el movimiento de piezas.
19
Movimiento: Muestra las partes móviles sin mostrar las imágenes de la visualización anterior en la pantalla.
Lugar
: Muestra las piezas móviles mientras muestra las imágenes de la visualización anterior en la pantalla.
Ejemplo:
Al seleccionar [Movimiento]
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
20
Modo de visualización
Borrar la pantalla anterior
Borrar la pantalla anterior
Al seleccionar [Lugar geométrico]
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
21
La pantalla anterior
La pantalla anterior
Seleccione el punto base para mostrar la pieza.
Arriba a la izquierda: muestra la parte con referencia a la posición superior izquierda de esa parte.
Centro: Muestra la parte con referencia al centro de esa parte.
PANTALLA
DE
PIEZAS
Ejemplo:
Cuando se selecciona [Posición] en [Mover camino] (dispositivo de coordenadas X: 320, dispositivo de coordenadas Y: 240)
Dispositivo para coordenada X
22
Dispositivo para coordenada X
Dispositivo
Dispositivo
para y
para y
coordinar
coordinar
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Centro
Arriba a la izquierda
Cuando se selecciona [Línea] en [Mover camino] (Dispositivo: D100=50)
Alineación
Destino
Comenzando
Destino
Comenzando
punto
punto
Centro
Arriba a la izquierda
Cuando se selecciona [Punto] en [Mover dirección] (Dispositivo: D200=4)
2
1
4
3
Arriba a la izquierda
2
1
4
3
Centro
(Continúa en la página siguiente)
22.3 Ajustes de piezas fijas
22 - 21
Machine Translated by Google
Artículo
Descripción
Establezca el número de palmadita que se mostrará.
Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar la pieza registrada.
No. de piezas
Establezca 0 en [Partes No.] para borrar la parte.
(Establezca el [Número de piezas] cuando el dispositivo esté APAGADO en "0" para mostrar la pieza solo cuando el dispositivo esté ENCENDIDO).
Seleccione el color que se cambiará del área blanca de la pieza cuando [Marcar datos] esté configurado en [Tipo de pieza].
Color de marca
Ajustes detallados de
Puede especificar el archivo de imagen No.
Partes
Los rangos disponibles para la especificación dependen de los [Dígitos] en el cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen.
5 dígitos: 00001 a 65535
4 dígitos: 0001 a 9999
N.° de archivo de imagen
3 dígitos: 001 a 999
2 dígitos: 01 a 99
1 dígitos: 1 a 9
Si [Image File No.] se establece en "0", la imagen se elimina.
Parpadear
Seleccione el patrón de parpadeo de las partes. (Ninguno/Bajo/Medio/Alto)
El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso.
El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones.
Nombre del objeto
El nombre del objeto también se muestra fuera de la pestaña [Estilo].
Se pueden ingresar hasta 30 caracteres.
Para obtener más información sobre *1, consulte lo siguiente.
21.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo
Para obtener más información sobre *2, consulte lo siguiente.
*2 Línea
Establezca la línea para que sea el rango de movimiento de las partes cuando [Línea] esté configurado para [Mover camino].
Ejecute las siguientes operaciones después de realizar los ajustes en el cuadro de diálogo [Movimiento de piezas fijas].
1. Haga clic en la posición de inicio en la pantalla de dibujo.
2. Configure la línea como el rango de movimiento de las piezas después de mover el cursor y hacer clic en el destino.
22 - 22
22.3 Ajustes de piezas fijas
Modelo
Machine Translated by Google
17
ÿ Pestaña extendida
Establezca el nivel de seguridad.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
Artículo
Modelo
Descripción
Cuando se utiliza la función de seguridad, establezca el nivel de seguridad. (1 a 15)
Extendido
Nivel de seguridad
20
Cuando no se utilice la función de seguridad, establezca este valor en 0.
(Fundamentos) 5.3.5 Configuración de seguridad
Cambia la capa para asignar el objeto. (Frente atrás)
Capa
(Fundamentos) 5.3.7 Configuración de superposición
GRAFICO
Seleccione una categoría para asignar al asignar categorías a objetos.
TENDENCIA
HISTÓRICA
Categoría
(Fundamentos) 8.5.1 Configuración de lotes y gestión de figuras/objetos para cada propósito (Lista de categorías)
21
PANTALLA
DE
PIEZAS
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
22.3 Ajustes de piezas fijas
22 - 23
Machine Translated by Google
ÿ Pestaña de activación
Establezca las condiciones para mostrar el objeto.
Artículo
Modelo
Descripción
Seleccione la condición para mostrar o activar el objeto.
Tipo de disparador
Cuando se selecciona [Muestreo], el muestreo se establece en unidades de un segundo. (1s a 3600s)
• Ordinario • ENCENDIDO • APAGADO • Aumento • Muestreo
• Otoño
Las descripciones de los ajustes varían según el tipo de disparador.
Común
EN
APAGADO
Ajustes
Elevar
Para obtener más información sobre cada elemento, consulte lo siguiente.
Otoño
Muestreo
Rango
Activador de bits
22 - 24
22.3 Ajustes de piezas fijas
(Fundamentos) 5.3.8 Configuración del activador
• Rango • Activador de bit
Machine Translated by Google
17
ÿ Pestaña Guión
Para obtener detalles sobre la configuración del script, consulte lo siguiente.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
30. FUNCIÓN DE GUIÓN
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
20
(a) Correspondencia entre la configuración del objeto y la propiedad
GRAFICO
La lectura/cambio (escritura) de la configuración del objeto es posible con la propiedad del objeto.
TENDENCIA
HISTÓRICA
La correspondencia entre los elementos para los que se puede leer/escribir la configuración con la propiedad del objeto y el cuadro de
diálogo de configuración del objeto se muestra a continuación.
21
: La ejecución es posible para la propiedad del objeto.
: La ejecución no es posible para la propiedad del objeto.
: Los elementos que corresponden a la propiedad del objeto no existen en el cuadro de diálogo de configuración
Propiedad de objeto
Cuadro de diálogo de configuración
Nombre de la pestaña
-
Estilo
-
Leer
Nombre de la propiedad
Elemento de configuración
PANTALLA
DE
PIEZAS
-
Escribir*1
activo
1)
X
4)
y
4)
No. de piezas
part_no
4)
Parpadear
parpadear
3)
Color de marca
marca_color
3)
Nivel de seguridad
seguridad
4)
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Extendido
*1
1) a 5) de Escribir indican el momento de la retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla.
Para conocer el tiempo de retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla, consulte lo siguiente.
30.3.5 ÿPropiedades del objeto
22.3 Ajustes de piezas fijas
22 - 25
Machine Translated by Google
22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración
común para cada pantalla)
Cuando se selecciona [Point] para [Move Way], establezca la ruta de movimiento de las piezas para las posiciones en las que se mostrarán las piezas.
Se pueden configurar hasta 30 rutas de movimiento de piezas en una pantalla.
La ruta de movimiento de piezas se puede utilizar para el movimiento de varias piezas.
1. Seleccione [Objeto]
[Movimiento de piezas] [Ruta de movimiento de piezas] en el menú.
2. Se muestra el cuadro de diálogo [Enrutamiento de movimiento de piezas]. Realice los siguientes ajustes y haga clic en el botón [Aceptar].
Artículo
Nº de ruta
Descripción
Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29)
Puntos
Establezca el número de puntos de la posición de movimiento. (1 a 100)
Seleccione este elemento para mover partes en una línea.
Al organizar en una línea, la proporción de puntos configurada en [Puntos] se organizará automáticamente de acuerdo con la configuración del punto de inicio y el destino.
Ejemplo: Puntos: Establecer en 5
Organizar en una línea
123
54
Establecer el punto de inicio y el punto de destino
(2 a 4: disposición automática)
El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso.
El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones.
Nombre del objeto
Se pueden ingresar hasta 30 caracteres.
22 - 26
22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla)
Machine Translated by Google
17
3. Haga clic en la marca (+) que aparece en la pantalla para organizar el punto 1.
Haga clic en las posiciones tantas como el número de puntos de ajuste para el arreglo.
Hacer clic
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
Hacer clic
18
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
4. El número de punto se muestra en la posición establecida después de completar la configuración.
19
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
20
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
INSINUACIÓN
Corrección de ruta de movimiento de piezas.
21
(1) Cambiar la posición del punto
1. Haga clic para seleccionar la ruta de movimiento de piezas, haga clic derecho en la ruta y seleccione [Editar puntos].
2. La ruta ahora está en modo Editar vértice. Arrastre un punto de la ruta seleccionada a la posición de destino para
PANTALLA
DE
PIEZAS
cambiar la posición del punto.
22
Editar modo de vértice
Arrastrar para cambiar la posición del punto
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
(2) Cambiar el número de puntos y ruta No.
Haga doble clic en la ruta de movimiento de piezas para mostrar el cuadro de diálogo de configuración. Luego cambie los [Puntos] y el [Número de ruta]
en los elementos correspondientes.
22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla)
22 - 27
Machine Translated by Google
22.5 Ajustes relevantes
La función de movimiento de piezas está disponible para los ajustes relevantes distintos de los ajustes específicos.
A continuación se muestran las funciones que están disponibles en los ajustes correspondientes.
22.5.1 Ajuste de piezas
Seleccione [Común] [Piezas]
[Configuración de piezas] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo [Configuración de piezas].
21.4 Ajustes de piezas
Función
Elemento de configuración
Configuración del uso de archivos de imagen en la tarjeta de memoria para la visualización o el movimiento de las
[Mostrar archivos de imagen en la tarjeta de memoria en el momento
piezas
de especificar el número de pieza 9001-9999]
Modelo
22.5.2 Dispositivo interno GOT
(Fundamentos) Apéndice.2 Dispositivos internos GOT
Función
Elemento de configuración
Uso de los archivos de imagen en la tarjeta de memoria como piezas para la visualización de piezas o el
movimiento de piezas
GS450.b8
(Dispositivo de lectura)
22 - 28
22.5 Ajustes relevantes
Modelo
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17
22.6 Acciones
ÿ Modo de movimiento de piezas (Control con dispositivo de posición)
GRAFICO
Se pueden seleccionar los siguientes tres tipos de formas de movimiento.
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
(1) Puesto
Muestra las partes en la posición (notación de puntos).
18
Especifique la posición de visualización utilizando 2 puntos indicados por los valores de dispositivo de palabra en el eje X/Y, respectivamente.
La posición de visualización se puede cambiar en unidades de puntos cambiando el valor del dispositivo de posición.
2) (200, 16)
GRAFICO
1) (30, 90)
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
19
3) (130, 170)
1)
30
2)
200
Dispositivo de posición (coordenada Y): D101
90
dieciséis
3)
130
170
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
Dispositivo de posición (coordenada X): D100
(a) Posición de referencia
20
Una parte que se muestra en la ventana de superposición tiene la posición de referencia en la esquina superior izquierda de la ventana de
superposición.
Ejemplo: ventana de superposición
GRAFICO
Posición de la
TENDENCIA
HISTÓRICA
fecha (origen)
21
En otros casos (pantalla base, ventana de superposición, etc.), la esquina superior izquierda de la pantalla base visualizada se toma como la posición
de referencia.
Ejemplo: Establecer pantalla superpuesta, ventana superpuesta, etc.
Posición de la
fecha (origen)
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Posición de la
fecha (origen)
PANTALLA
DE
PIEZAS
Ejemplo: pantalla base
22.6 Acciones
22 - 29
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(2) Línea Mueva
partes a lo largo de líneas entre el punto de inicio y el punto de destino que se han establecido.
Establezca el punto de inicio como valor mínimo y el valor máximo como posición de destino para mostrar las piezas con este método.
<Imagen de ajuste>
<Imagen en movimiento>
Destino (máximo: 100)
80%
20%
D100: 100
D100: 20
Punto de partida (mínimo: 0)
D100: 0
Dispositivo de posición: D100
(3) Apunte las
piezas de visualización en la posición de visualización preestablecida (punto).
La configuración de puntos se realiza registrando una línea que conecta múltiples puntos (ruta de movimiento de piezas).
Las piezas se muestran en el lugar indicado por el número de punto que es el mismo que el valor del dispositivo de posición.
<Imagen de ajuste>
1
<Imagen en movimiento>
4
3
6
2
5
Ruta de movimiento de piezas
Dispositivo de posición: D100
5
1
2
Punto
Se pueden configurar hasta 30 rutas de movimiento de piezas en una pantalla. Este ajuste se realiza para cada pantalla.
La ruta de movimiento de piezas se puede utilizar para mover varias piezas.
Movimiento de piezas A
Ruta No. 1------Para movimiento de piezas A
Movimiento de piezas B
Ruta No. 2------Para movimiento de piezas B
Movimiento de piezas C
Movimiento de piezas D
Ruta No. 3------Para movimiento de piezas C, D
INSINUACIÓN
Lugar
El lugar geométrico del movimiento que mantiene el lugar geométrico se puede establecer en cada forma de movimiento.
22.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo
22.2 ÿPestaña Dispositivo/Estilo
22.3 ÿPestaña Estilo
22 - 30
22.6 Acciones
Machine Translated by Google
17
ÿ Ejemplo de movimiento de piezas
Ejecute la visualización de movimiento de piezas por dispositivo de posición y dispositivo de cambio de piezas como se indica a continuación.
1) [Dispositivo de posición]: D10
2) [Dispositivo de cambio de piezas]: D15
[Modo de cambio]: movimiento de piezas
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
Punto 1
Punto2
Punto3
GRAFICO
[Mover camino]: [Punto]
Part No. 50 :
18
Part No. 100 :
Part No. 150 :
Cambios en las partes
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
de la parte No. 150
de la parte No. 100
Mover al punto 3
GRAFICO
Mover al punto 2
Cambios en las partes
19
: D10
2) [Cambio de piezas
dispositivo]: D15
1
2
2
3
50
50
100
150
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
1) [Dispositivo de posición]
20
ÿ Establecer el orden de movimiento de las piezas
Al establecer el objeto del movimiento de las piezas, seleccione [Cambio de piezas] y luego, [Mover camino].
1. Seleccione el método de cambio de partes en la pestaña [Dispositivo/Estilo] (para partes fijas, seleccione en la pestaña [Estilo]).
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
El método de conmutación no se puede cambiar después de configurar el objeto del movimiento de piezas.
2. Seleccione el método de movimiento de piezas en la pestaña [Dispositivo/Estilo] (para piezas fijas, seleccione en la pestaña [Estilo]).
21
El método de movimiento se puede cambiar incluso después de configurar el objeto de movimiento de piezas.
PUNTO
PANTALLA
DE
PIEZAS
Cuando se especifica Punto como el tipo para el movimiento de piezas
Establezca [Ruta de movimiento de piezas] antes de configurar el objeto del movimiento de piezas.
22
22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla)
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
22.6 Acciones
22 - 31
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ÿ Método de visualización de una parte del archivo BMP/JPEG almacenada en la tarjeta de memoria
Las partes del archivo BMP/JPEG se muestran en unidades de objetos/proyectos.
(1) Método de visualización en unidades de objetos (usando archivo de imagen)
(a) Uso de una parte de archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria
En cada configuración de objeto del movimiento de las piezas, especifique el archivo BMP/JPEG almacenado en la tarjeta de memoria para su
visualización.
1. Guarde un archivo BMP/JPEG para mostrarlo como parte de la tarjeta de memoria.
Para conocer el método de almacenamiento, consulte lo siguiente.
(Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria
2. Una vez satisfecha la condición de visualización de la parte en el movimiento de las partes, la parte del archivo BMP/JPEG en el
se muestra la tarjeta de memoria especificada.
Configure los siguientes elementos en cada pestaña [Dispositivo/Estilo] y pestaña [Estilo] (solo para partes fijas) para su uso.
• Configuración de archivo de imagen
• Configuración del número de archivo de imagen
(2) Método de visualización en unidades de proyectos
Una parte del archivo BMP/JPEG almacenada en la tarjeta de memoria se puede mostrar especificando un número de parte que va de 9001 a 9999.
Para mostrar una parte del archivo BMP/JPEG almacenada en la tarjeta de memoria cuando se especifica un número de parte que va de 9001 a 9999, realice
la configuración en el siguiente procedimiento.
(a) Al mostrar las piezas mediante la configuración de GT Designer3
1. Guarde un archivo BMP/JPEG para mostrarlo como parte de la tarjeta de memoria.
(Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria
2. Seleccione [Mostrar archivos de imagen en la tarjeta de memoria en el momento de especificar el número de pieza 9001-9999] en el
cuadro de diálogo [Configuración de piezas] y luego escriba la configuración en GOT.
3. Cuando se cumple la condición de visualización de las piezas (piezas n.º: 9001 a 9999) en el movimiento de las piezas,
se muestran las partes del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria.
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22.6 Acciones
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17
(b) Al exhibir partes usando GS450.b8
Cuando GS450.b8 está activado
Cuando GS450.b8 está APAGADO
Se muestran las partes del archivo BMP/JEPG en una tarjeta de
Se muestran las piezas registradas con GT Designer3.
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
9001 a 9999
memoria.
GRAFICO
Part No.
1. Almacene los archivos BMP/JPEG que se mostrarán como partes en una tarjeta de memoria.
18
(Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria
2. Encienda GS450.b8.
3. Cuando se cumple la condición de visualización de las piezas (piezas n.º: 9001 a 9999) en el movimiento de las piezas,
GRAFICO
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
se muestran las partes del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria.
19
INSINUACIÓN
Configuración de GT Designer3 cuando se usa GS450.b8
Borre [Mostrar archivos de imagen en la tarjeta de memoria al momento de especificar el número de pieza 9001-9999] para el cuadro de diálogo [Configuración de
piezas].
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
Cuando se selecciona la casilla de verificación, los archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria se utilizan como partes independientemente del estado activado
o desactivado de GS450.b8.
20
(3) Ejemplo de visualización (método de visualización en unidades de proyectos)
A continuación, se muestra un ejemplo de pantalla cuando partes del archivo BMP se almacenan en la tarjeta de memoria.
GRAFICO
TENDENCIA
HISTÓRICA
IMG0001.BMP
IMG0500.BMP
IMG0999.BMP
21
Ejemplo: las partes del archivo BMP se muestran en la pantalla de partes (palabra)
Cuando se ingresa cualquiera de los números de parte del 9001 al 9999 en un dispositivo de palabra, se muestra la parte del archivo BMP correspondiente.
• Dispositivo de palabra para visualización de piezas: D100
9000
D100
PANTALLA
DE
PIEZAS
D100
9001
D100
9500
D100
9999
22
Cuando un número de parte de 0 o 9000
parte del archivo BMP
parte del archivo BMP
parte del archivo BMP
se especifica, no hay archivo BMP
(IMG0001.BMP)
se visualiza
(IMG0500.BMP)
se visualiza.
(IMG9999.BMP)
se visualiza.
22.6 Acciones
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
se muestra la parte.
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PUNTO
(1) Al especificar un número de pieza fuera del rango de 9001 a 9999
Aunque la configuración para mostrar partes de archivos BMP/JPEG en la tarjeta de memoria esté configurada, especificar un número de parte fuera
del rango de 9001 a 9999 muestra una parte registrada en GT Designer3.
(2) Al cambiar una parte al mismo número de parte de la parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria (solo usando
GS450.b8)
Mientras GOT muestra una parte, cuyo número de parte está dentro del rango de 9001 a 9999, registrada en GT Designer3, para cambiar la parte
al mismo número de parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria, siga el procedimiento que se muestra a continuación. .
1. Encienda GS450.b8.
2. Especifique el número de pieza 0 o 9000 para ocultar la pieza que se muestra actualmente.
3. Especifique el número de parte de la parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria que se mostrará.
(3) Ejemplo de cómo encender GS450.b8 automáticamente después de encender el GOT
A continuación, se muestra un ejemplo de cómo encender GS450.b8 automáticamente después de encender el GOT usando la función de
observación de estado.
El uso de GS450.b8 resulta útil cuando la GOT muestra una parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria después de encender la GOT.
1. En la configuración de la función de observación de estado, configure el dispositivo interno GOT (señal siempre ENCENDIDA: GS0.b4) como
condición de activación para que GS450.b8 almacene 1 mientras GS0.b4 está encendido.
2. Después de encender el GOT, la función de observación de estado hace que GS450.b8 almacene 1.
Configure el ajuste en la pestaña [Proyecto] en
el cuadro de diálogo [Observación de estado].
Configure la configuración en la primera fila del
campo de configuración en el cuadro de diálogo
[Observación de estado].
(Inmediatamente después de encender
el GOT, GS450.b8 almacena 1.)*1
Establezca [Ciclo de observación] en [Ordinario].
*1 Al iniciar GOT, es posible que las partes utilizadas para la visualización de partes no se cambien a las
partes del archivo BMP/JPEG. (Cambiar la pantalla cambia las partes.)
Considere el punto anterior y diseñe pantallas.
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22.6 Acciones
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17
ÿ Número de pieza
Las partes visualizables o los movimientos difieren según el número de parte.
Las piezas visualizables para cada número de pieza se muestran en la siguiente tabla.
GRAFICO
BARRA
DE
ESTADÍSTICAS
Con la configuración para mostrar las partes del archivo BMP/JPEG
Sin la configuración para mostrar las partes del archivo BMP/
en la tarjeta de memoria
JPEG en la tarjeta de memoria
No. de piezas
Piezas registradas por
Partes del archivo BMP/JPEG en la
Diseñador GT3
- *1
0
Piezas registradas por
tarjeta de memoria
- *1
Partes del archivo BMP/JPEG en la
Diseñador GT3
tarjeta de memoria
18
- *1
1 a 8999
GRAFICO
- *1
PASTEL
DE
ESTADÍSTICAS
9000
*2
9001 a 9999
19
10000 a 32767
: Visualizable : No visualizable - : Oculto
*1 Cuando se selecciona [Dispositivo indirecto] en [Configuración detallada de las partes] de la palabra movimiento de partes, las partes no se ocultan. (La corriente
se conserva la visualización.)
Para ocultar partes con la palabra movimiento de partes, consulte la descripción de [Configuración detallada de partes] para la palabra movimiento de partes.
GRÁFICO
DE
DISPERSIÓN
22.2 ÿPestaña Dispositivo/Estilo
*2 Las piezas no se pueden mostrar incluso si están registradas por GT Designer3.
Ejemplo) Cuando una pieza registrada con GT Designer3 está registrada para la pieza No. 9123
20
Se muestra la pieza registrada con GT Designer3
(nº de pieza 9123).
TENDENCIA
HISTÓRICA
partes del archivo BMP/JPEG en la
tarjeta de memoria
tarjeta de memoria
21
22
MOVIMIENTO
DE
PIEZAS
Sin la configuración para mostrar las
partes del archivo BMP/JPEG en la
PANTALLA
DE
PIEZAS
Con la configuración para mostrar las
GRAFICO
Se muestra la parte del archivo BMP/JPEG.
22.6 Acciones
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22.7 Precauciones
Esta sección explica las precauciones para usar la función de movimiento de piezas.
ÿ Precauciones para dibujar
(1) Número máximo de objetos que se pueden configurar en una pantalla
Se pueden configurar hasta 1000 objetos.
(2) Posición de visualización de las piezas
Si las piezas se configuran en una posición de visualización fuera de la pantalla en GT Designer3, esas piezas no se muestran en movimiento y se
mantiene la visualización anterior.
Ejemplo: En el caso del tipo de movimiento [Punto]
Las partes fuera de la pantalla no se mostrarán.
(3) Cuando las partes se superponen con otros objetos
Realice los ajustes para que la posición de destino de la parte no se superponga con otros objetos.
Si se superponen, es posible que el objeto superpuesto no se muestre correctamente.
En este caso, establezca la parte móvil en una capa diferente del otro objeto.
Cuando el "Mover camino" es "Punto"
Área de visualización
El objeto se superpone con
la posición de destino de la pieza.
Movimiento de piezas (se muestra la pieza n.º 1).
Part No.1
ÿ Precauciones de uso
(1) El valor almacenado en el dispositivo de posición Si
el valor almacenado en el dispositivo de posición excede el rango de visualización (posición, fuera del rango de máximo a mínimo, punto No.), las
partes no se muestran en movimiento y se muestra la pantalla anterior. retenida.
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22.7 Precauciones
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