Machine Translated by Google 17 GRAFICO 22. MOVIMIENTO DE PIEZAS BARRA DE ESTADÍSTICAS 18 Es la función para cambiar la posición de las piezas y mostrar (movimiento) de acuerdo con el valor del dispositivo de palabra. El movimiento de las piezas se puede mostrar mediante los siguientes 2 tipos de dispositivos. GRAFICO • Dispositivo de posición: el dispositivo que almacena las piezas mueve el destino. PASTEL DE ESTADÍSTICAS 22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición) 19 • Dispositivo de cambio de piezas: el dispositivo para cambiar los tipos de piezas que se mostrarán. ÿ Método de cambio de piezas (control con dispositivo de cambio de piezas) Se pueden seleccionar los siguientes 3 métodos de cambio. (1) Movimiento de piezas de bits GRÁFICO DE DISPERSIÓN 22.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo 20 Cambia para mostrar 2 tipos de piezas. (a) Cambie diferentes partes de acuerdo con el encendido/apagado del dispositivo de bits. [Cambio de piezas GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA dispositivo de bits] : M10 M10: SÍ M10: APAGADO 21 (b) Muestra/oculta partes de acuerdo con el encendido/apagado del dispositivo de bits. [Cambio de piezas dispositivo de bits] : M10 PANTALLA DE PIEZAS M10: SÍ M10: APAGADO 22 (2) movimiento de partes de palabras 22.2 ÿPestaña Dispositivo/Estilo Cambia para mostrar más de 3 tipos de piezas. (a) Cambie para mostrar las partes cuyo número de parte es el mismo que el valor del dispositivo de palabra. MOVIMIENTO DE PIEZAS [Cambio de piezas dispositivo de palabra] : D10 D10 1 D10 2 D10 3 D10 4 (b) Cambie el tipo de partes según el rango y la condición del valor del dispositivo de palabra. [Cambio de piezas dispositivo de palabra] : D10 [Condición de visualización] 1) 50 D10 100 N.° de pieza 1 2) D10 < 100 1) D10 1 2) D10 50 2 3) D10 4 Part No.2 3) Piezas No.0 (no mostradas) en caso normal (diferentes a las condiciones anteriores) 22 - 1 Machine Translated by Google (3) Movimiento de piezas fijas 22.3 ÿPestaña Estilo Solo se muestra un tipo de piezas. [Dispositivo de cambio de piezas] no está configurado. [Cambio de piezas dispositivo de palabra] : no es necesario configurar INSINUACIÓN Piezas mostradas por movimiento de piezas Los siguientes dos tipos de piezas están disponibles para que se muestren mediante el movimiento de piezas y deben registrarse por adelantado. (1) Datos de piezas registradas como piezas por GT Designer3 (Piezas registradas) (Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas (2) Archivos BMP/JPEG almacenados en la tarjeta de memoria (partes de archivos BMP/JPEG) (Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria ÿ Tipos de piezas aplicables Observaciones Descripción Escribe Se muestran las cifras registradas como partes. Ejemplo: Cifras registrables como partes • Las piezas deben haber sido registradas con anterioridad. (Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas Partes (Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de BMP/ Partes de archivos JPEG en una tarjeta de memoria Archivo BMP/JPEG Texto Cifras El color de la figura registrada como parte se muestra de acuerdo con el cambio del valor del dispositivo. La capacidad de memoria utilizada dentro del GOT se guarda ya que una sola parte puede mostrar diferentes imágenes. • No se pueden utilizar partes en formato BMP/JPEG. Blanco Azul Rojo Marca • Dibuje el área de cambio de color en blanco. • Durante el movimiento de las partes fijas, el cambio de color (visualización de varios colores) está deshabilitado. Se utiliza un solo color. D100 = 0 D100 = 50 El cambio de color se muestra en el área blanca. 22 - 2 D100 = 100 Machine Translated by Google 17 22.1 Configuración de partes de bits [Movimiento de piezas] [Partes de bits] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo de configuración. GRAFICO Seleccione [Objeto] BARRA DE ESTADÍSTICAS ÿ Pestaña Dispositivo/Estilo Establezca la forma de movimiento de las piezas, las piezas que se mostrarán cuando el dispositivo se enciende/apaga y la condición. 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 Lista de vista previa GRÁFICO DE DISPERSIÓN 20 Artículo Cambio de piezas Modelo Descripción Seleccione el método para cambiar las partes. (bit/palabra) Configure el dispositivo para cambiar la parte que se mostrará. GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA Con esta configuración, la parte que se va a mostrar se puede cambiar incluso mientras las partes se están moviendo. (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo 21 Ejemplo: Cambio de piezas Dispositivo X10: APAGADO X10: ENCENDIDO PANTALLA DE PIEZAS Mostrar parte No.1 Parte de la pantalla No.10 Seleccione el tipo de movimiento al mover piezas. 22 Consulte lo siguiente para obtener detalles sobre el tipo de movimiento de piezas. 22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición) Después de configurar [Move Way], configure el dispositivo de posición para almacenar el destino del movimiento de las piezas. (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo Los elementos de configuración difieren según la configuración realizada en [Move Way]. MOVIMIENTO DE PIEZAS Posición: configura el dispositivo para almacenar el valor de las coordenadas X e Y. Mover formato Dispositivo Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y. (El dispositivo configurado es para almacenamiento X) Línea : configura el dispositivo almacenando el valor relativo correspondiente al punto de inicio y al punto final. Punto : configura el dispositivo para almacenar la posición de visualización (punto). Al seleccionar [Línea] de [Mover camino], seleccione el tipo de datos del dispositivo de palabra. Tipo de datos (Fijo en [BIN16 sin signo] al seleccionar [Posición]/[Punto]) • BIN16 con signo • BIN16 sin signo (Continúa en la página siguiente) 22.1 Configuración de partes de bits 22 - 3 Machine Translated by Google Artículo Modelo Descripción Seleccione la forma de movimiento. Posición: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil utilizando valores de dispositivo de dos palabras como X e Y puntos de coordenadas respectivamente. Configure los dispositivos para almacenar la posición. Desde el dispositivo configurado, dos puntos del dispositivo se configuran continuamente para el almacenamiento de la posición X e Y. (El dispositivo configurado es para almacenamiento X) (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo Mover Camino Mover formato Línea *1 : seleccione este elemento para mostrar la parte móvil en cuya línea se han establecido el punto de inicio y el punto final. Se el valor mínimo al punto inicial, y el valor máximo al punto final. Punto : seleccione este elemento para mostrar la parte en la posición (punto) especificada de antemano. Después de seleccionar este elemento, establezca el número de ruta de movimiento de piezas (0 a 29). La ruta de movimiento de piezas debe configurarse previamente en la pantalla correspondiente. 22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla) Nº de ruta Lista de vista previa Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29) Muestra el estado cuando el dispositivo se enciende/apaga. Seleccione el tipo de pieza a mover. Datos de piezas*2 Muestra la parte registrada Cambia la parte blanca de la parte registrada a un color diferente según el cambio del dispositivo de conmutación de partes. Después de seleccionar, configure el [Número de pieza] que se mostrará. La pieza registrada se puede comprobar haciendo clic en el botón Marcar datos*2 [Piezas]. Tipo de piezas Para las partes que se pueden mostrar como datos de marca, consulte lo siguiente. (Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas Muestra un archivo de imagen guardado en la tarjeta de memoria como parte. Después de la selección, al hacer clic en el botón [Configuración] se muestra el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen]. Archivo de imagen*2 20.1 Configuración de partes de bits (1) Cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen Muestra la ruta completa del archivo de imagen especificado. Seleccione el método de visualización de piezas durante el movimiento de piezas. Movimiento: Muestra las partes móviles sin mostrar las imágenes de la visualización anterior en la pantalla. Lugar : Muestra las piezas móviles mientras muestra las imágenes de la visualización anterior en la pantalla. Ejemplo: Al seleccionar [Movimiento] Modo de visualización Borrar la pantalla anterior Borrar la pantalla anterior La pantalla anterior La pantalla anterior Al seleccionar [Lugar geométrico] (Continúa en la página siguiente) 22 - 4 22.1 Configuración de partes de bits Machine Translated by Google 17 Artículo Modelo Descripción Seleccione el punto base para mostrar la pieza. Arriba a la izquierda: muestra la parte con referencia a la posición superior izquierda de esa parte. Centro: Muestra la parte con referencia al centro de esa parte. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS Ejemplo: Cuando se selecciona [Posición] en [Mover camino] (dispositivo de coordenadas X: 320, dispositivo de coordenadas Y: 240) Dispositivo para coordenada X Dispositivo Dispositivo para y para y coordinar coordinar 18 GRAFICO Dispositivo para coordenada X PASTEL DE ESTADÍSTICAS Centro Arriba a la izquierda Cuando se selecciona [Línea] en [Mover camino] (Dispositivo: D100=50) 19 Destino Punto de partida Destino Punto de partida Centro GRÁFICO DE DISPERSIÓN Arriba a la izquierda Cuando se selecciona [Punto] en [Mover dirección] (Dispositivo: D200=4) 2 Alineación 4 2 4 20 3 1 Arriba a la izquierda 3 Centro GRAFICO 1 TENDENCIA HISTÓRICA Establezca el número de palmadita que se mostrará. No. de piezas Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar la pieza registrada. Establezca 0 en [Partes No.] para borrar la parte. Color de marca 21 Seleccione el color que se cambiará del área blanca de la pieza cuando [Marcar datos] esté configurado en [Tipo de piezas]. Puede especificar el archivo de imagen No. Los rangos disponibles para la especificación dependen de los [Dígitos] en el cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen. 5 dígitos: 00001 a 65535 PANTALLA DE PIEZAS 4 dígitos: 0001 a 9999 N.° de archivo de imagen 3 dígitos: 001 a 999 2 dígitos: 01 a 99 22 1 dígitos: 1 a 9 Si [Image File No.] se establece en "0", la imagen se elimina. Para mostrar la imagen solo al encender, especifique [Image File No.] al apagar en "0". Parpadear Seleccione el patrón de parpadeo de las Partes. (Ninguno/Bajo/Medio/Alto) El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso. MOVIMIENTO DE PIEZAS El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones. Nombre del objeto El nombre del objeto también se muestra en otra pestaña que no sea [Dispositivo/Estilo]. Se pueden ingresar hasta 30 caracteres. Para obtener más información sobre *1, *2, consulte lo siguiente. 22.1 Configuración de partes de bits 22 - 5 Machine Translated by Google *1 Línea Establezca la línea para que sea el rango de movimiento de las partes cuando [Línea] esté configurado para [Mover camino]. Ejecute las siguientes operaciones después de realizar los ajustes en el cuadro de diálogo [Movimiento de partes de bits]. 1. Haga clic en la posición de inicio en la pantalla de dibujo. 2. Configure la línea como el rango de movimiento de las piezas después de mover el cursor y hacer clic en el destino. *2 Cómo habilitar la configuración transparente de partes Al establecer el color transparente en el conjunto de datos de imagen para [Tipo de piezas], se habilita la configuración transparente para [Tipo de piezas]. A continuación se muestra cómo habilitar la configuración transparente de las piezas. 1. Establezca un color transparente para los datos de la imagen. (El color transparente se puede configurar para datos de imagen solo en formato BMP). 2. Registre los datos de imagen a los que se les asigna un color transparente en las piezas o la biblioteca. 3. Establezca la pieza o biblioteca registrada en la pieza. Para conocer los métodos para establecer un color transparente en los datos de la imagen, consulte lo siguiente. (Fundamentos) 5. EDICIÓN Y CONFIGURACIÓN DE FIGURAS Y OBJETOS 22 - 6 22.1 Configuración de partes de bits Machine Translated by Google 17 ÿ Pestaña extendida Establezca la seguridad, el desplazamiento, la capa o la categoría. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 GRÁFICO DE DISPERSIÓN Artículo Modelo Descripción 20 Cuando se utiliza la función de seguridad, establezca el nivel de seguridad. (1 a 15) Nivel de seguridad Cuando no se utilice la función de seguridad, establezca este valor en 0. (Fundamentos) 5.3.5 Configuración de seguridad Extendido Seleccione este elemento para configurar el monitoreo cambiando varios dispositivos. GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA Usar desplazamiento Después de seleccionar este elemento, configure el dispositivo de compensación. (Fundamentos) 5.3.6 Ajuste de compensación 21 Cambia la capa para asignar el objeto. (Frente atrás) Capa (Fundamentos) 5.3.7 Configuración de superposición Seleccione una categoría para asignar al asignar categorías a objetos. Categoría (Fundamentos) 8.5.1 Configuración de lotes y gestión de figuras/objetos para cada propósito (Lista de categorías) PANTALLA DE PIEZAS 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS 22.1 Configuración de partes de bits 22 - 7 Machine Translated by Google ÿ Pestaña de activación Establezca las condiciones para mostrar el objeto. Artículo Modelo Descripción Seleccione la condición para mostrar o activar el objeto. Tipo de disparador Cuando se selecciona [Muestreo], el muestreo se establece en unidades de un segundo. (1s a 3600s) • Ordinario • ENCENDIDO • APAGADO • Aumento • Muestreo • Otoño Las descripciones de los ajustes varían según el tipo de disparador. Común EN APAGADO Ajustes Elevar Para obtener más información sobre cada elemento, consulte lo siguiente. Otoño Muestreo Rango Activador de bits 22 - 8 22.1 Configuración de partes de bits (Fundamentos) 5.3.8 Configuración del activador • Rango • Activador de bit Machine Translated by Google 17 ÿ Pestaña Guión Para obtener detalles sobre la configuración del script, consulte lo siguiente. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS 30. FUNCIÓN DE GUIÓN 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 GRÁFICO DE DISPERSIÓN 20 Correspondencia entre la configuración del objeto y la propiedad La lectura/cambio (escritura) de la configuración del objeto es posible con la propiedad del objeto. GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA La correspondencia entre los elementos para los que se puede leer/escribir la configuración con la propiedad del objeto y el cuadro de diálogo de configuración del objeto se muestra a continuación. 21 : La ejecución es posible para la propiedad del objeto. : La ejecución no es posible para la propiedad del objeto. -: Los elementos que corresponden a la propiedad del objeto no existen en el cuadro de diálogo de configuración Propiedad de objeto - Dispositivo/Estilo Nombre de la propiedad Elemento de configuración - Leer PANTALLA DE PIEZAS Cuadro de diálogo de configuración Nombre de la pestaña Escribir*1 activo 1) X 4) y 4) No. de piezas part_no 4) Parpadear parpadear 3) Color de marca marca_color 3) Nivel de seguridad seguridad 4) 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS Extendido *1 1) a 5) de Escribir indican el momento de la retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla. Para conocer el tiempo de retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla, consulte lo siguiente. 30.3.5 ÿPropiedades del objeto 22.1 Configuración de partes de bits 22 - 9 Machine Translated by Google 22.2 Configuración de partes de palabras Seleccione [Objeto] [Movimiento de piezas] [Partes de palabras] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo de configuración. ÿ Pestaña Dispositivo/Estilo Configure la forma de movimiento de las piezas, las piezas mostradas por el valor del dispositivo y los estados. Lista de vista previa Artículo Cambio de piezas Modelo Descripción Seleccione el método para cambiar las partes. (bit/palabra) Configure el dispositivo para cambiar la parte que se mostrará. Con esta configuración, la parte que se va a mostrar se puede cambiar incluso mientras las partes se están moviendo. (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo Cambio de piezas Dispositivo Ejemplo: D10: 1 D10: 2 D10: 3 Mostrar parte No.1 Parte de la pantalla No.2 Parte de la pantalla No.3 Seleccione el tipo de movimiento al mover piezas. Consulte lo siguiente para obtener detalles sobre el tipo de movimiento de piezas. 22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición) Después de configurar [Move Way], configure el dispositivo de posición para almacenar el destino del movimiento de las piezas. (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo Los elementos de configuración varían según la configuración en [Move Way]. Posición: configura el dispositivo para almacenar el valor de las coordenadas X e Y. Mover formato Dispositivo Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y. (El dispositivo configurado es para almacenamiento X) Línea : configura el dispositivo almacenando el valor relativo correspondiente al punto de inicio y Punto : configura el dispositivo para almacenar la posición de visualización (punto). punto final Al seleccionar [Línea] de [Dispositivo], seleccione el tipo de datos del dispositivo de palabra. Tipo de datos (Fijo en [BIN16 sin firmar] al seleccionar [Posición]/[Punto]) • BIN16 firmado • BIN16 sin firmar (Continúa en la página siguiente) 22 - 10 22.2 Configuración de partes de palabras Machine Translated by Google 17 Artículo Modelo Descripción Seleccione la forma de movimiento. Posición: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil utilizando valores de dispositivo de dos palabras como X/Y puntos de coordenadas respectivamente. GRAFICO Configure los dispositivos para almacenar la posición. BARRA DE ESTADÍSTICAS Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para X . Almacenamiento de la posición Y. (El dispositivo configurado es para almacenamiento X) 18 (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo Mover Camino Mover formato Línea 2 : seleccione este elemento para mostrar la parte móvil en cuya línea se han establecido el punto de inicio y el punto final. Punto : seleccione este elemento para mostrar la parte en la posición (punto) especificada de antemano. Se el valor mínimo al punto inicial, y el valor máximo al punto final. Después de seleccionar este elemento, establezca el número de ruta de movimiento de piezas (0 a 29). GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS La ruta de movimiento de piezas debe configurarse previamente en la pantalla correspondiente. 22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla) Nº de ruta Lista de vista previa*3 19 Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29) Muestra el estado establecido para cada estado. Crea un nuevo estado. Elimina el estado. GRÁFICO DE DISPERSIÓN / Cambia la prioridad de los estados en la lista de vista previa. 20 Crea un nuevo estado utilizando los contenidos de configuración del estado seleccionado. Seleccione el tipo de pieza a mover. Datos de piezas*1 Muestra la parte registrada Cambia la parte blanca de la pieza a un color diferente según el cambio del dispositivo de conmutación de piezas. GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA Después de seleccionar, configure el [Número de pieza] que se mostrará. Marcar datos*1 Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar los tipos de piezas registrados. 21 Tipo de piezas Para las partes que se pueden mostrar como datos de marca, consulte lo siguiente. (Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas Muestra un archivo de imagen guardado en la tarjeta de memoria como parte. Después de seleccionar, haga clic en el botón [Configuración] para mostrar el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen]. Archivo de imagen*1 20.1 Configuración de partes de bits (1) Cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen PANTALLA DE PIEZAS Muestra la ruta completa del archivo de imagen especificado. Seleccione el método de visualización de piezas durante el movimiento de piezas. 22 Movimiento: Muestra las partes móviles sin mostrar las imágenes de la visualización anterior en la pantalla. Lugar : Muestra las piezas móviles mientras muestra las imágenes de la visualización anterior en la pantalla. Ejemplo: Al seleccionar [Movimiento] MOVIMIENTO DE PIEZAS Modo de visualización Al seleccionar [Lugar geométrico] Borrar la pantalla anterior Borrar la pantalla anterior La pantalla anterior La pantalla anterior (Continúa en la página siguiente) 22.2 Configuración de partes de palabras 22 - 11 Machine Translated by Google Artículo Modelo Descripción Seleccione el punto base para mostrar la pieza. Arriba a la izquierda: muestra la parte con referencia a la posición superior izquierda de esa parte. Centro: Muestra la parte con referencia al centro de esa parte. Ejemplo: Cuando se selecciona [Posición] en [Mover camino] (dispositivo de coordenadas X: 320, dispositivo de coordenadas Y: 240) Dispositivo para coordenada X Dispositivo para coordenada X Dispositivo Dispositivo para y para y coordinar coordinar Centro Arriba a la izquierda Cuando se selecciona [Línea] en [Mover camino] (Dispositivo: D100=50) Alineación Destino Comenzando Destino Comenzando punto punto Centro Arriba a la izquierda Cuando se selecciona [Punto] en [Mover dirección] (Dispositivo: D200=4) 2 4 1 2 4 1 3 3 Centro Arriba a la izquierda Seleccione la condición para el cambio de visualización según el estado. Un poco : Seleccione esto para cambiar la visualización según el estado ON/OFF de un dispositivo de bits. Luego, configure el dispositivo de bit y el estado del Rango dispositivo (ON/OFF). Palabra: seleccione este elemento para cambiar la visualización en función de un dispositivo de palabra. Después de seleccionar este elemento, establezca una expresión condicional para el valor del dispositivo de palabra con el botón [Rango]. Muestra el [Número de pieza] correspondiente al dispositivo de cambio de piezas. Cuando el dispositivo de cambio de partes almacena 0 (0 o 9000 cuando se especifica una parte de archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria), se mantiene la visualización actual. Para borrar la parte, establezca $V==0 en [Rango]. Ejemplo: Dispositivo indirecto D200: 100 Mostrar las partes con piezas No. 100 Supervisar el valor del dispositivo Establezca el número de palmadita que se mostrará. Ajustes detallados de No. de piezas Piezas*4 Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar la pieza registrada. Establezca 0 en [Partes No.] para borrar la parte. Color de marca Seleccione el color que se cambiará del área blanca de la pieza cuando [Marcar datos] esté configurado en [Tipo de piezas]. Puede especificar el archivo de imagen No. Los rangos disponibles para la especificación dependen de los [Dígitos] en el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen]. 5 dígitos: 00001 a 65535 N.° de archivo de imagen 4 dígitos: 0001 a 9999 3 dígitos: 001 a 999 2 dígitos: 01 a 99 1 dígitos: 1 a 9 Si [Image File No.] se establece en "0", la imagen se elimina. (Continúa en la página siguiente) 22 - 12 22.2 Configuración de partes de palabras Machine Translated by Google 17 Ajustes detallados de Piezas*4 Modelo Descripción Mantener Seleccione este elemento para mantener la visualización de las piezas actuales. Parpadear Seleccione el patrón de parpadeo de las Partes. (Ninguno/Bajo/Medio/Alto) El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso. GRAFICO Artículo BARRA DE ESTADÍSTICAS El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones. Nombre del objeto 18 El nombre del objeto también se muestra en otra pestaña que no sea [Dispositivo/Estilo]. Se pueden ingresar hasta 30 caracteres. Para obtener más información sobre *1, consulte lo siguiente. 22.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo Para obtener detalles de *2 a *4, consulte lo siguiente. GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS *2 Línea Establezca la línea para que sea el rango de movimiento de las partes cuando [Línea] esté configurado para [Mover camino]. 19 Ejecute las siguientes operaciones después de realizar los ajustes en [Movimiento de partes de palabras]. 1. Haga clic en la posición de inicio en la pantalla de dibujo. GRÁFICO DE DISPERSIÓN 20 2. Configure la línea como el rango de movimiento de las piezas después de mover el cursor y hacer clic en el destino. GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA 21 PANTALLA DE PIEZAS 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS 22.2 Configuración de partes de palabras 22 - 13 Machine Translated by Google *3 Estado (1) Cuando los estados se superponen Cuando los estados se superponen, el estado con el número más pequeño tiene prioridad. Ejemplo) Dispositivo de cambio de piezas: D100 Tipo de datos : Firmado BIN16 Piezas registradas : Partes No. 1 N.° de pieza 10 N.° de pieza 11 N.° de pieza 12 La prioridad de operación para establecer estado no Rango Mostrar piezas estados superpuestos 1 Alto 1<=$V<=9 3 10<=$V 0 Bajo M10 ENCENDIDO 2 - No.11 Indirecto Mantener No.12 (Caso Normal) *$V indica el valor del dispositivo monitor. Estado 1 Estado 2 Muestra las partes No. 11 cuando M10 está en ON. Muestra las partes correspondientes al valor del dispositivo de cambio de partes cuando el valor está entre 1 y 9 (1<=$V<=9). Estado 3 No cambie la visualización de partes cuando el valor del dispositivo de cambio de partes sea 10 o mayor (10<=$V). Estado 0 Muestre las partes No. 12 en estados diferentes a 1 a 3. (Caso Normal) 22 - 14 22.2 Configuración de partes de palabras Machine Translated by Google 17 *4 Método de cambio de piezas La configuración de estado es necesaria cuando se establece una configuración distinta de [Dispositivo indirecto] para [Configuración detallada de piezas]. A continuación se describe cómo se modifican las piezas mostradas según la [Configuración detallada de las piezas] y la configuración de estado. BARRA DE ESTADÍSTICAS tipo de piezas no establecido Establecer 18 La parte se muestra de la siguiente manera dependiendo del estado establecido Configure el estado si es necesario. • Cuando se satisface el gatillo Dispositivo indirecto GRAFICO Configuración de estado Ajustes detallados del Se muestra la parte configurada en el estado. La parte mostrada cambia según el valor del dispositivo monitoreado. • Cuando el gatillo no está satisfecho Establece el estado para cambiar la pieza excepto la condición anterior. PASTEL DE ESTADÍSTICAS Número de piezas GRAFICO La parte visualizada cambia según el valor del dispositivo de cambio de partes. La parte se muestra de la siguiente manera dependiendo del estado establecido 19 El estado debe establecerse. • Cuando se satisface el gatillo Se muestra la parte configurada en el estado. Solo se muestra un tipo de pieza sin configuración de estado. • Cuando el gatillo no está satisfecho No se puede cambiar a ninguna otra parte. Color de marca Se muestra la pieza configurada en [Configuración detallada de las piezas]. La parte se muestra de la siguiente manera dependiendo del estado establecido GRÁFICO DE DISPERSIÓN • Cuando se satisface el gatillo Mantener El estado debe establecerse. Se muestra la parte configurada en el estado. No se muestra nada sin la configuración de estado. • Cuando el gatillo no está satisfecho 20 La parte configurada en el estado se mantiene en pantalla. Ejemplo: cuando [Configuración detallada de las piezas] se establece en [N.º de pieza] Realice los siguientes ajustes. Estado [Dispositivo de cambio de piezas]: D10 Estado 1 Estado 2 [Tipo de piezas]: [Datos de las piezas] [Rango]: 1 <= D10 <= 100 [Rango]: 100 <D10 [Configuración detallada de las piezas]: [Piezas n.º 1] [Configuración detallada de las piezas]: piezas n.º 2 [Configuración detallada de las piezas]: piezas n.º 3 TENDENCIA HISTÓRICA (Parte mostrada) D10 = 0 D10 = 40 21 PANTALLA DE PIEZAS Part No. 2 Part No. 1 GRAFICO Parte Part No. 3 D10 = 150 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS Se muestra la parte Se muestra Armado parcial configurada en "Atributo" (Pieza No. 1). en el estado 1 (Parte No. 2). Se muestra Armado parcial en el estado 2 (Parte No. 3). Para obtener detalles del estado, consulte lo siguiente. (Fundamentos) 5.3.4 Configuración de estado 22.2 Configuración de partes de palabras 22 - 15 Machine Translated by Google ÿ Pestaña extendida Establezca la seguridad, el desplazamiento, la capa o la categoría. Artículo Descripción Cuando se utiliza la función de seguridad, establezca el nivel de seguridad. (1 a 15) Nivel de seguridad Cuando no se utilice la función de seguridad, establezca este valor en 0. (Fundamentos) 5.3.5 Configuración de seguridad Extendido Seleccione este elemento para configurar el monitoreo cambiando varios dispositivos. Usar desplazamiento Después de seleccionar este elemento, configure el dispositivo de compensación. (Fundamentos) 5.3.6 Ajuste de compensación Cambia la capa para asignar el objeto. (Frente atrás) Capa (Fundamentos) 5.3.7 Configuración de superposición Seleccione una categoría para asignar al asignar categorías a objetos. Categoría (Fundamentos) 8.5.1 Configuración de lotes y gestión de figuras/objetos para cada propósito (Lista de categorías) 22 - 16 22.2 Configuración de partes de palabras Modelo Machine Translated by Google 17 ÿ Pestaña de activación Establezca las condiciones para mostrar el objeto. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 GRÁFICO DE DISPERSIÓN Artículo Modelo Descripción 20 Seleccione la condición para mostrar o activar el objeto. Tipo de disparador Cuando se selecciona [Muestreo], el muestreo se establece en unidades de un segundo. (1s a 3600s) • Ordinario • ENCENDIDO • APAGADO • Aumento • Muestreo • Otoño • Rango • Activador de bit Las descripciones de los ajustes varían según el tipo de disparador. Común GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA EN APAGADO Elevar Otoño 21 Para obtener más información sobre cada elemento, consulte lo siguiente. (Fundamentos) 5.3.8 Configuración del activador Muestreo Rango PANTALLA DE PIEZAS Activador de bits 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS Ajustes 22.2 Configuración de partes de palabras 22 - 17 Machine Translated by Google ÿ Pestaña Operación/Script La expresión operativa se establece en esta pestaña cuando se monitorea el dispositivo mediante la función de operación de datos o la función de secuencia de comandos. Para los ajustes de cada función, consulte lo siguiente. (1) Operación de datos Para configurar los detalles de la operación de datos, consulte la siguiente (Fundamentos) 5.3.9 Configuración de operación de datos Artículo Descripción Seleccione este elemento para habilitar la operación de máscara de bits. Después de seleccionar este elemento, seleccione el tipo de operación de máscara y configure el valor del patrón para enmascararlo en hexadecimal en [Patrón de máscara]. Máscara de bits AND : Realiza AND lógico. OR : Realiza el OR lógico. XOR : Realiza la lógica OR exclusiva. Seleccione este elemento para habilitar la operación de cambio de bits. Cambio de bit Después de seleccionar este elemento, seleccione la dirección de cambio y configure el número de bits para cambiar en [Número de cambios]. Izquierda : Shift izquierdo Derecha: Desplazamiento a la derecha Operación de datos 22 - 18 Seleccione un formato de expresión operativa para la operación de datos. (Ninguno/Expresión de datos) 22.2 Configuración de partes de palabras Modelo Machine Translated by Google 17 (2) Guión Para obtener detalles sobre la configuración del script, consulte lo siguiente. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS 30. FUNCIÓN DE GUIÓN 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 GRÁFICO DE DISPERSIÓN 20 (a) Correspondencia entre la configuración del objeto y la propiedad La lectura/cambio (escritura) de la configuración del objeto es posible con la propiedad del objeto. GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA La correspondencia entre los elementos para los que se puede leer/escribir la configuración con la propiedad del objeto y el cuadro de diálogo de configuración del objeto se muestra a continuación. : La ejecución es posible para la propiedad del objeto. 21 : La ejecución no es posible para la propiedad del objeto. - : Los elementos que corresponden a la propiedad del objeto no existen en el cuadro de diálogo de configuración Propiedad de objeto Cuadro de diálogo de configuración Nombre de la pestaña Nombre de la propiedad Elemento de configuración Leer Escribir*1 PANTALLA DE PIEZAS activo 1) X 4) y 4) No. de piezas part_no 4) Parpadear parpadear 3) Color de marca marca_color 3) Nivel de seguridad seguridad 4) - Dispositivo/Estilo - 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS Extendido *1 1) a 5) de Escribir indican el momento de la retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla. Para conocer el tiempo de retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla, consulte lo siguiente. 30.3.5 ÿPropiedades del objeto 22.2 Configuración de partes de palabras 22 - 19 Machine Translated by Google 22.3 Ajustes de piezas fijas Seleccione [Objeto] [Movimiento de piezas] [Piezas fijas] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo de configuración. ÿ Pestaña Estilo Configure la forma de movimiento de las piezas y las piezas mostradas. Artículo Modelo Descripción Seleccione el tipo de movimiento al mover piezas. Consulte lo siguiente para obtener detalles sobre el tipo de movimiento de piezas. 22.6 ÿMovimiento de piezas (Control con dispositivo de posición) Después de seleccionar [Move Way], configure el dispositivo de posición para almacenar el destino del movimiento de las piezas. (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo Los elementos de configuración varían según la configuración en [Move Way]. Posición: configura el dispositivo para almacenar el valor de las coordenadas X e Y. Dispositivo Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y. (El dispositivo configurado es para almacenamiento X) Línea : configura el dispositivo almacenando el valor relativo correspondiente al punto de inicio y Punto : configura el dispositivo para almacenar la posición de visualización (punto). punto final Al seleccionar [Línea] de [Mover camino], seleccione el tipo de datos del dispositivo de palabra. Tipo de datos (Fijo en [BIN16 sin firmar] al seleccionar [Posición]/[Punto]) • BIN16 firmado • BIN16 sin firmar Mover formato Seleccione el tipo de movimiento. Posición: seleccione este elemento para mostrar la parte móvil utilizando valores de dispositivo de dos palabras como X/Y puntos coordinadores respectivamente. Configurar los dispositivos para almacenar la posición Desde el dispositivo configurado, se configuran continuamente 2 puntos de dispositivo para el almacenamiento de la posición X • Y. (El dispositivo configurado es para almacenamiento X) (Fundamentos) 5.3.1 Configuración del dispositivo Mover Camino Línea *2 : seleccione este elemento para mostrar la parte móvil en cuya línea se han establecido el punto de inicio y el punto final. Se el valor mínimo al punto inicial, y el valor máximo al punto final. Punto : seleccione este elemento para mostrar la parte en la posición (punto) especificada de antemano. Luego, configure el número de ruta de movimiento de piezas (0 a 29). La ruta de movimiento de piezas debe configurarse previamente en la pantalla correspondiente. 22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla) Nº de ruta Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29) (Continúa en la página siguiente) 22 - 20 22.3 Ajustes de piezas fijas Machine Translated by Google 17 Artículo Modelo Descripción Seleccione el tipo de pieza a mover. Datos de piezas*1 Muestra la parte registrada GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS Cambia la parte blanca de la parte registrada a un color diferente según el cambio del dispositivo de conmutación de partes. Después de seleccionar, configure el [Número de pieza] que se mostrará. Marcar datos*1 18 La pieza registrada se puede comprobar haciendo clic en el botón [Piezas]. Tipo de piezas Para las partes que se pueden mostrar como datos de marca, consulte lo siguiente. (Fundamentos) 4.12.2 Registro de piezas Muestra un archivo de imagen guardado en la tarjeta de memoria como parte. Después de la selección, al hacer clic en el botón [Configuración] se muestra el cuadro de diálogo [Configuración de archivo de imagen]. GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS Archivo de imagen*1 20.1 Configuración de partes de bits (1) Cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen Muestra la ruta completa del archivo de imagen especificado. Seleccione el método de visualización de piezas durante el movimiento de piezas. 19 Movimiento: Muestra las partes móviles sin mostrar las imágenes de la visualización anterior en la pantalla. Lugar : Muestra las piezas móviles mientras muestra las imágenes de la visualización anterior en la pantalla. Ejemplo: Al seleccionar [Movimiento] GRÁFICO DE DISPERSIÓN 20 Modo de visualización Borrar la pantalla anterior Borrar la pantalla anterior Al seleccionar [Lugar geométrico] GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA 21 La pantalla anterior La pantalla anterior Seleccione el punto base para mostrar la pieza. Arriba a la izquierda: muestra la parte con referencia a la posición superior izquierda de esa parte. Centro: Muestra la parte con referencia al centro de esa parte. PANTALLA DE PIEZAS Ejemplo: Cuando se selecciona [Posición] en [Mover camino] (dispositivo de coordenadas X: 320, dispositivo de coordenadas Y: 240) Dispositivo para coordenada X 22 Dispositivo para coordenada X Dispositivo Dispositivo para y para y coordinar coordinar MOVIMIENTO DE PIEZAS Centro Arriba a la izquierda Cuando se selecciona [Línea] en [Mover camino] (Dispositivo: D100=50) Alineación Destino Comenzando Destino Comenzando punto punto Centro Arriba a la izquierda Cuando se selecciona [Punto] en [Mover dirección] (Dispositivo: D200=4) 2 1 4 3 Arriba a la izquierda 2 1 4 3 Centro (Continúa en la página siguiente) 22.3 Ajustes de piezas fijas 22 - 21 Machine Translated by Google Artículo Descripción Establezca el número de palmadita que se mostrará. Haga clic en el botón [Piezas] para confirmar la pieza registrada. No. de piezas Establezca 0 en [Partes No.] para borrar la parte. (Establezca el [Número de piezas] cuando el dispositivo esté APAGADO en "0" para mostrar la pieza solo cuando el dispositivo esté ENCENDIDO). Seleccione el color que se cambiará del área blanca de la pieza cuando [Marcar datos] esté configurado en [Tipo de pieza]. Color de marca Ajustes detallados de Puede especificar el archivo de imagen No. Partes Los rangos disponibles para la especificación dependen de los [Dígitos] en el cuadro de diálogo Configuración de archivo de imagen. 5 dígitos: 00001 a 65535 4 dígitos: 0001 a 9999 N.° de archivo de imagen 3 dígitos: 001 a 999 2 dígitos: 01 a 99 1 dígitos: 1 a 9 Si [Image File No.] se establece en "0", la imagen se elimina. Parpadear Seleccione el patrón de parpadeo de las partes. (Ninguno/Bajo/Medio/Alto) El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso. El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones. Nombre del objeto El nombre del objeto también se muestra fuera de la pestaña [Estilo]. Se pueden ingresar hasta 30 caracteres. Para obtener más información sobre *1, consulte lo siguiente. 21.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo Para obtener más información sobre *2, consulte lo siguiente. *2 Línea Establezca la línea para que sea el rango de movimiento de las partes cuando [Línea] esté configurado para [Mover camino]. Ejecute las siguientes operaciones después de realizar los ajustes en el cuadro de diálogo [Movimiento de piezas fijas]. 1. Haga clic en la posición de inicio en la pantalla de dibujo. 2. Configure la línea como el rango de movimiento de las piezas después de mover el cursor y hacer clic en el destino. 22 - 22 22.3 Ajustes de piezas fijas Modelo Machine Translated by Google 17 ÿ Pestaña extendida Establezca el nivel de seguridad. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 GRÁFICO DE DISPERSIÓN Artículo Modelo Descripción Cuando se utiliza la función de seguridad, establezca el nivel de seguridad. (1 a 15) Extendido Nivel de seguridad 20 Cuando no se utilice la función de seguridad, establezca este valor en 0. (Fundamentos) 5.3.5 Configuración de seguridad Cambia la capa para asignar el objeto. (Frente atrás) Capa (Fundamentos) 5.3.7 Configuración de superposición GRAFICO Seleccione una categoría para asignar al asignar categorías a objetos. TENDENCIA HISTÓRICA Categoría (Fundamentos) 8.5.1 Configuración de lotes y gestión de figuras/objetos para cada propósito (Lista de categorías) 21 PANTALLA DE PIEZAS 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS 22.3 Ajustes de piezas fijas 22 - 23 Machine Translated by Google ÿ Pestaña de activación Establezca las condiciones para mostrar el objeto. Artículo Modelo Descripción Seleccione la condición para mostrar o activar el objeto. Tipo de disparador Cuando se selecciona [Muestreo], el muestreo se establece en unidades de un segundo. (1s a 3600s) • Ordinario • ENCENDIDO • APAGADO • Aumento • Muestreo • Otoño Las descripciones de los ajustes varían según el tipo de disparador. Común EN APAGADO Ajustes Elevar Para obtener más información sobre cada elemento, consulte lo siguiente. Otoño Muestreo Rango Activador de bits 22 - 24 22.3 Ajustes de piezas fijas (Fundamentos) 5.3.8 Configuración del activador • Rango • Activador de bit Machine Translated by Google 17 ÿ Pestaña Guión Para obtener detalles sobre la configuración del script, consulte lo siguiente. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS 30. FUNCIÓN DE GUIÓN 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 GRÁFICO DE DISPERSIÓN 20 (a) Correspondencia entre la configuración del objeto y la propiedad GRAFICO La lectura/cambio (escritura) de la configuración del objeto es posible con la propiedad del objeto. TENDENCIA HISTÓRICA La correspondencia entre los elementos para los que se puede leer/escribir la configuración con la propiedad del objeto y el cuadro de diálogo de configuración del objeto se muestra a continuación. 21 : La ejecución es posible para la propiedad del objeto. : La ejecución no es posible para la propiedad del objeto. : Los elementos que corresponden a la propiedad del objeto no existen en el cuadro de diálogo de configuración Propiedad de objeto Cuadro de diálogo de configuración Nombre de la pestaña - Estilo - Leer Nombre de la propiedad Elemento de configuración PANTALLA DE PIEZAS - Escribir*1 activo 1) X 4) y 4) No. de piezas part_no 4) Parpadear parpadear 3) Color de marca marca_color 3) Nivel de seguridad seguridad 4) 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS Extendido *1 1) a 5) de Escribir indican el momento de la retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla. Para conocer el tiempo de retroalimentación de la propiedad del objeto en la pantalla, consulte lo siguiente. 30.3.5 ÿPropiedades del objeto 22.3 Ajustes de piezas fijas 22 - 25 Machine Translated by Google 22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla) Cuando se selecciona [Point] para [Move Way], establezca la ruta de movimiento de las piezas para las posiciones en las que se mostrarán las piezas. Se pueden configurar hasta 30 rutas de movimiento de piezas en una pantalla. La ruta de movimiento de piezas se puede utilizar para el movimiento de varias piezas. 1. Seleccione [Objeto] [Movimiento de piezas] [Ruta de movimiento de piezas] en el menú. 2. Se muestra el cuadro de diálogo [Enrutamiento de movimiento de piezas]. Realice los siguientes ajustes y haga clic en el botón [Aceptar]. Artículo Nº de ruta Descripción Establezca el número de ruta de la ruta de movimiento de piezas que se creará. (0 a 29) Puntos Establezca el número de puntos de la posición de movimiento. (1 a 100) Seleccione este elemento para mover partes en una línea. Al organizar en una línea, la proporción de puntos configurada en [Puntos] se organizará automáticamente de acuerdo con la configuración del punto de inicio y el destino. Ejemplo: Puntos: Establecer en 5 Organizar en una línea 123 54 Establecer el punto de inicio y el punto de destino (2 a 4: disposición automática) El nombre del objeto que se establece se puede cambiar para cumplir con el propósito de uso. El nombre del objeto modificado se muestra en GT Designer3 (como Vista de datos, Hoja de propiedades) y en el registro de operaciones. Nombre del objeto Se pueden ingresar hasta 30 caracteres. 22 - 26 22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla) Machine Translated by Google 17 3. Haga clic en la marca (+) que aparece en la pantalla para organizar el punto 1. Haga clic en las posiciones tantas como el número de puntos de ajuste para el arreglo. Hacer clic GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS Hacer clic 18 GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS 4. El número de punto se muestra en la posición establecida después de completar la configuración. 19 GRÁFICO DE DISPERSIÓN 20 GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA INSINUACIÓN Corrección de ruta de movimiento de piezas. 21 (1) Cambiar la posición del punto 1. Haga clic para seleccionar la ruta de movimiento de piezas, haga clic derecho en la ruta y seleccione [Editar puntos]. 2. La ruta ahora está en modo Editar vértice. Arrastre un punto de la ruta seleccionada a la posición de destino para PANTALLA DE PIEZAS cambiar la posición del punto. 22 Editar modo de vértice Arrastrar para cambiar la posición del punto MOVIMIENTO DE PIEZAS (2) Cambiar el número de puntos y ruta No. Haga doble clic en la ruta de movimiento de piezas para mostrar el cuadro de diálogo de configuración. Luego cambie los [Puntos] y el [Número de ruta] en los elementos correspondientes. 22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla) 22 - 27 Machine Translated by Google 22.5 Ajustes relevantes La función de movimiento de piezas está disponible para los ajustes relevantes distintos de los ajustes específicos. A continuación se muestran las funciones que están disponibles en los ajustes correspondientes. 22.5.1 Ajuste de piezas Seleccione [Común] [Piezas] [Configuración de piezas] en el menú para mostrar el cuadro de diálogo [Configuración de piezas]. 21.4 Ajustes de piezas Función Elemento de configuración Configuración del uso de archivos de imagen en la tarjeta de memoria para la visualización o el movimiento de las [Mostrar archivos de imagen en la tarjeta de memoria en el momento piezas de especificar el número de pieza 9001-9999] Modelo 22.5.2 Dispositivo interno GOT (Fundamentos) Apéndice.2 Dispositivos internos GOT Función Elemento de configuración Uso de los archivos de imagen en la tarjeta de memoria como piezas para la visualización de piezas o el movimiento de piezas GS450.b8 (Dispositivo de lectura) 22 - 28 22.5 Ajustes relevantes Modelo Machine Translated by Google 17 22.6 Acciones ÿ Modo de movimiento de piezas (Control con dispositivo de posición) GRAFICO Se pueden seleccionar los siguientes tres tipos de formas de movimiento. BARRA DE ESTADÍSTICAS (1) Puesto Muestra las partes en la posición (notación de puntos). 18 Especifique la posición de visualización utilizando 2 puntos indicados por los valores de dispositivo de palabra en el eje X/Y, respectivamente. La posición de visualización se puede cambiar en unidades de puntos cambiando el valor del dispositivo de posición. 2) (200, 16) GRAFICO 1) (30, 90) PASTEL DE ESTADÍSTICAS 19 3) (130, 170) 1) 30 2) 200 Dispositivo de posición (coordenada Y): D101 90 dieciséis 3) 130 170 GRÁFICO DE DISPERSIÓN Dispositivo de posición (coordenada X): D100 (a) Posición de referencia 20 Una parte que se muestra en la ventana de superposición tiene la posición de referencia en la esquina superior izquierda de la ventana de superposición. Ejemplo: ventana de superposición GRAFICO Posición de la TENDENCIA HISTÓRICA fecha (origen) 21 En otros casos (pantalla base, ventana de superposición, etc.), la esquina superior izquierda de la pantalla base visualizada se toma como la posición de referencia. Ejemplo: Establecer pantalla superpuesta, ventana superpuesta, etc. Posición de la fecha (origen) 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS Posición de la fecha (origen) PANTALLA DE PIEZAS Ejemplo: pantalla base 22.6 Acciones 22 - 29 Machine Translated by Google (2) Línea Mueva partes a lo largo de líneas entre el punto de inicio y el punto de destino que se han establecido. Establezca el punto de inicio como valor mínimo y el valor máximo como posición de destino para mostrar las piezas con este método. <Imagen de ajuste> <Imagen en movimiento> Destino (máximo: 100) 80% 20% D100: 100 D100: 20 Punto de partida (mínimo: 0) D100: 0 Dispositivo de posición: D100 (3) Apunte las piezas de visualización en la posición de visualización preestablecida (punto). La configuración de puntos se realiza registrando una línea que conecta múltiples puntos (ruta de movimiento de piezas). Las piezas se muestran en el lugar indicado por el número de punto que es el mismo que el valor del dispositivo de posición. <Imagen de ajuste> 1 <Imagen en movimiento> 4 3 6 2 5 Ruta de movimiento de piezas Dispositivo de posición: D100 5 1 2 Punto Se pueden configurar hasta 30 rutas de movimiento de piezas en una pantalla. Este ajuste se realiza para cada pantalla. La ruta de movimiento de piezas se puede utilizar para mover varias piezas. Movimiento de piezas A Ruta No. 1------Para movimiento de piezas A Movimiento de piezas B Ruta No. 2------Para movimiento de piezas B Movimiento de piezas C Movimiento de piezas D Ruta No. 3------Para movimiento de piezas C, D INSINUACIÓN Lugar El lugar geométrico del movimiento que mantiene el lugar geométrico se puede establecer en cada forma de movimiento. 22.1 ÿPestaña Dispositivo/Estilo 22.2 ÿPestaña Dispositivo/Estilo 22.3 ÿPestaña Estilo 22 - 30 22.6 Acciones Machine Translated by Google 17 ÿ Ejemplo de movimiento de piezas Ejecute la visualización de movimiento de piezas por dispositivo de posición y dispositivo de cambio de piezas como se indica a continuación. 1) [Dispositivo de posición]: D10 2) [Dispositivo de cambio de piezas]: D15 [Modo de cambio]: movimiento de piezas BARRA DE ESTADÍSTICAS Punto 1 Punto2 Punto3 GRAFICO [Mover camino]: [Punto] Part No. 50 : 18 Part No. 100 : Part No. 150 : Cambios en las partes PASTEL DE ESTADÍSTICAS de la parte No. 150 de la parte No. 100 Mover al punto 3 GRAFICO Mover al punto 2 Cambios en las partes 19 : D10 2) [Cambio de piezas dispositivo]: D15 1 2 2 3 50 50 100 150 GRÁFICO DE DISPERSIÓN 1) [Dispositivo de posición] 20 ÿ Establecer el orden de movimiento de las piezas Al establecer el objeto del movimiento de las piezas, seleccione [Cambio de piezas] y luego, [Mover camino]. 1. Seleccione el método de cambio de partes en la pestaña [Dispositivo/Estilo] (para partes fijas, seleccione en la pestaña [Estilo]). GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA El método de conmutación no se puede cambiar después de configurar el objeto del movimiento de piezas. 2. Seleccione el método de movimiento de piezas en la pestaña [Dispositivo/Estilo] (para piezas fijas, seleccione en la pestaña [Estilo]). 21 El método de movimiento se puede cambiar incluso después de configurar el objeto de movimiento de piezas. PUNTO PANTALLA DE PIEZAS Cuando se especifica Punto como el tipo para el movimiento de piezas Establezca [Ruta de movimiento de piezas] antes de configurar el objeto del movimiento de piezas. 22 22.4 Configuración de la ruta de movimiento de piezas (configuración común para cada pantalla) MOVIMIENTO DE PIEZAS 22.6 Acciones 22 - 31 Machine Translated by Google ÿ Método de visualización de una parte del archivo BMP/JPEG almacenada en la tarjeta de memoria Las partes del archivo BMP/JPEG se muestran en unidades de objetos/proyectos. (1) Método de visualización en unidades de objetos (usando archivo de imagen) (a) Uso de una parte de archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria En cada configuración de objeto del movimiento de las piezas, especifique el archivo BMP/JPEG almacenado en la tarjeta de memoria para su visualización. 1. Guarde un archivo BMP/JPEG para mostrarlo como parte de la tarjeta de memoria. Para conocer el método de almacenamiento, consulte lo siguiente. (Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria 2. Una vez satisfecha la condición de visualización de la parte en el movimiento de las partes, la parte del archivo BMP/JPEG en el se muestra la tarjeta de memoria especificada. Configure los siguientes elementos en cada pestaña [Dispositivo/Estilo] y pestaña [Estilo] (solo para partes fijas) para su uso. • Configuración de archivo de imagen • Configuración del número de archivo de imagen (2) Método de visualización en unidades de proyectos Una parte del archivo BMP/JPEG almacenada en la tarjeta de memoria se puede mostrar especificando un número de parte que va de 9001 a 9999. Para mostrar una parte del archivo BMP/JPEG almacenada en la tarjeta de memoria cuando se especifica un número de parte que va de 9001 a 9999, realice la configuración en el siguiente procedimiento. (a) Al mostrar las piezas mediante la configuración de GT Designer3 1. Guarde un archivo BMP/JPEG para mostrarlo como parte de la tarjeta de memoria. (Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria 2. Seleccione [Mostrar archivos de imagen en la tarjeta de memoria en el momento de especificar el número de pieza 9001-9999] en el cuadro de diálogo [Configuración de piezas] y luego escriba la configuración en GOT. 3. Cuando se cumple la condición de visualización de las piezas (piezas n.º: 9001 a 9999) en el movimiento de las piezas, se muestran las partes del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria. 22 - 32 22.6 Acciones Machine Translated by Google 17 (b) Al exhibir partes usando GS450.b8 Cuando GS450.b8 está activado Cuando GS450.b8 está APAGADO Se muestran las partes del archivo BMP/JEPG en una tarjeta de Se muestran las piezas registradas con GT Designer3. BARRA DE ESTADÍSTICAS 9001 a 9999 memoria. GRAFICO Part No. 1. Almacene los archivos BMP/JPEG que se mostrarán como partes en una tarjeta de memoria. 18 (Fundamentos) 4.13.2 Almacenamiento de partes de archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria 2. Encienda GS450.b8. 3. Cuando se cumple la condición de visualización de las piezas (piezas n.º: 9001 a 9999) en el movimiento de las piezas, GRAFICO PASTEL DE ESTADÍSTICAS se muestran las partes del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria. 19 INSINUACIÓN Configuración de GT Designer3 cuando se usa GS450.b8 Borre [Mostrar archivos de imagen en la tarjeta de memoria al momento de especificar el número de pieza 9001-9999] para el cuadro de diálogo [Configuración de piezas]. GRÁFICO DE DISPERSIÓN Cuando se selecciona la casilla de verificación, los archivos BMP/JPEG en una tarjeta de memoria se utilizan como partes independientemente del estado activado o desactivado de GS450.b8. 20 (3) Ejemplo de visualización (método de visualización en unidades de proyectos) A continuación, se muestra un ejemplo de pantalla cuando partes del archivo BMP se almacenan en la tarjeta de memoria. GRAFICO TENDENCIA HISTÓRICA IMG0001.BMP IMG0500.BMP IMG0999.BMP 21 Ejemplo: las partes del archivo BMP se muestran en la pantalla de partes (palabra) Cuando se ingresa cualquiera de los números de parte del 9001 al 9999 en un dispositivo de palabra, se muestra la parte del archivo BMP correspondiente. • Dispositivo de palabra para visualización de piezas: D100 9000 D100 PANTALLA DE PIEZAS D100 9001 D100 9500 D100 9999 22 Cuando un número de parte de 0 o 9000 parte del archivo BMP parte del archivo BMP parte del archivo BMP se especifica, no hay archivo BMP (IMG0001.BMP) se visualiza (IMG0500.BMP) se visualiza. (IMG9999.BMP) se visualiza. 22.6 Acciones MOVIMIENTO DE PIEZAS se muestra la parte. 22 - 33 Machine Translated by Google PUNTO (1) Al especificar un número de pieza fuera del rango de 9001 a 9999 Aunque la configuración para mostrar partes de archivos BMP/JPEG en la tarjeta de memoria esté configurada, especificar un número de parte fuera del rango de 9001 a 9999 muestra una parte registrada en GT Designer3. (2) Al cambiar una parte al mismo número de parte de la parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria (solo usando GS450.b8) Mientras GOT muestra una parte, cuyo número de parte está dentro del rango de 9001 a 9999, registrada en GT Designer3, para cambiar la parte al mismo número de parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria, siga el procedimiento que se muestra a continuación. . 1. Encienda GS450.b8. 2. Especifique el número de pieza 0 o 9000 para ocultar la pieza que se muestra actualmente. 3. Especifique el número de parte de la parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria que se mostrará. (3) Ejemplo de cómo encender GS450.b8 automáticamente después de encender el GOT A continuación, se muestra un ejemplo de cómo encender GS450.b8 automáticamente después de encender el GOT usando la función de observación de estado. El uso de GS450.b8 resulta útil cuando la GOT muestra una parte del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria después de encender la GOT. 1. En la configuración de la función de observación de estado, configure el dispositivo interno GOT (señal siempre ENCENDIDA: GS0.b4) como condición de activación para que GS450.b8 almacene 1 mientras GS0.b4 está encendido. 2. Después de encender el GOT, la función de observación de estado hace que GS450.b8 almacene 1. Configure el ajuste en la pestaña [Proyecto] en el cuadro de diálogo [Observación de estado]. Configure la configuración en la primera fila del campo de configuración en el cuadro de diálogo [Observación de estado]. (Inmediatamente después de encender el GOT, GS450.b8 almacena 1.)*1 Establezca [Ciclo de observación] en [Ordinario]. *1 Al iniciar GOT, es posible que las partes utilizadas para la visualización de partes no se cambien a las partes del archivo BMP/JPEG. (Cambiar la pantalla cambia las partes.) Considere el punto anterior y diseñe pantallas. 22 - 34 22.6 Acciones Machine Translated by Google 17 ÿ Número de pieza Las partes visualizables o los movimientos difieren según el número de parte. Las piezas visualizables para cada número de pieza se muestran en la siguiente tabla. GRAFICO BARRA DE ESTADÍSTICAS Con la configuración para mostrar las partes del archivo BMP/JPEG Sin la configuración para mostrar las partes del archivo BMP/ en la tarjeta de memoria JPEG en la tarjeta de memoria No. de piezas Piezas registradas por Partes del archivo BMP/JPEG en la Diseñador GT3 - *1 0 Piezas registradas por tarjeta de memoria - *1 Partes del archivo BMP/JPEG en la Diseñador GT3 tarjeta de memoria 18 - *1 1 a 8999 GRAFICO - *1 PASTEL DE ESTADÍSTICAS 9000 *2 9001 a 9999 19 10000 a 32767 : Visualizable : No visualizable - : Oculto *1 Cuando se selecciona [Dispositivo indirecto] en [Configuración detallada de las partes] de la palabra movimiento de partes, las partes no se ocultan. (La corriente se conserva la visualización.) Para ocultar partes con la palabra movimiento de partes, consulte la descripción de [Configuración detallada de partes] para la palabra movimiento de partes. GRÁFICO DE DISPERSIÓN 22.2 ÿPestaña Dispositivo/Estilo *2 Las piezas no se pueden mostrar incluso si están registradas por GT Designer3. Ejemplo) Cuando una pieza registrada con GT Designer3 está registrada para la pieza No. 9123 20 Se muestra la pieza registrada con GT Designer3 (nº de pieza 9123). TENDENCIA HISTÓRICA partes del archivo BMP/JPEG en la tarjeta de memoria tarjeta de memoria 21 22 MOVIMIENTO DE PIEZAS Sin la configuración para mostrar las partes del archivo BMP/JPEG en la PANTALLA DE PIEZAS Con la configuración para mostrar las GRAFICO Se muestra la parte del archivo BMP/JPEG. 22.6 Acciones 22 - 35 Machine Translated by Google 22.7 Precauciones Esta sección explica las precauciones para usar la función de movimiento de piezas. ÿ Precauciones para dibujar (1) Número máximo de objetos que se pueden configurar en una pantalla Se pueden configurar hasta 1000 objetos. (2) Posición de visualización de las piezas Si las piezas se configuran en una posición de visualización fuera de la pantalla en GT Designer3, esas piezas no se muestran en movimiento y se mantiene la visualización anterior. Ejemplo: En el caso del tipo de movimiento [Punto] Las partes fuera de la pantalla no se mostrarán. (3) Cuando las partes se superponen con otros objetos Realice los ajustes para que la posición de destino de la parte no se superponga con otros objetos. Si se superponen, es posible que el objeto superpuesto no se muestre correctamente. En este caso, establezca la parte móvil en una capa diferente del otro objeto. Cuando el "Mover camino" es "Punto" Área de visualización El objeto se superpone con la posición de destino de la pieza. Movimiento de piezas (se muestra la pieza n.º 1). Part No.1 ÿ Precauciones de uso (1) El valor almacenado en el dispositivo de posición Si el valor almacenado en el dispositivo de posición excede el rango de visualización (posición, fuera del rango de máximo a mínimo, punto No.), las partes no se muestran en movimiento y se muestra la pantalla anterior. retenida. 22 - 36 22.7 Precauciones