Uploaded by li.snijders

Cursus cameratechniek Lisa Snijders

advertisement
Cursus cameratechniek/edit
Camera Statieven
Een camerastatief bestaat uit 3 delen, namelijk:
1. De voet
2. Statief
3. Camerakop
De voet
Het statief dat we bij dit is helmond gebruiken heeft een offground spin. Dit houd in dat de spin niet
op de grond staat maar tussen de poten in. Onder de poten zitten rubberen voetjes voor een betere
grip. Het voordeel van een ‘’offground’’ statief is dat je ook op een ongelijke ondergrond kunt
werken, zoals bijvoorbeeld op een trap omdat je de poten stuk voor stuk kunt aanpassen aan de
gewenste grootte.
Figuur 1: statief
Het statief
Het statief dat we gebruiken is een driepoot, dit is een statief met 3 uitschuifbare poten van gelijke
lengte.
Camerakop
De camerakop heeft een los statiefplaatje dat je onder de camera kunt vastschroeven, dit zorgt
ervoor dat je de camera op het statief kunt bevestigen. De kop heeft de mogelijkheid om horizontaal
(PAN) en verticaal (TILT) te bewegen. Deze kun je ook beide locken.
Voor de PAN en TILT beweging heb je de mogelijkheid een demping in te stellen, hoe strakker je hem
zet hoe meer moeite het kost deze bewegingen te kunnen maken. Als je een snelle beweging wilt
maken kun je het beste de demping wat lichter zetten, en voor een trage beweging wat zwaarder.
Let er bij opnames op dat je statief waterpas staat!
Figuur 2: Statiefplaatje
Figuur 3: Statiefkop
Camera Techniek
De Camera: Panasonic AG-CX350E
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
Focusring
Zoomring
Lens cover
Iris/diafragma ring
Diopter adjustment vieuwfinder
Speaker
Koptelefooningang
GAIN switch
WHITE BAL switch
SHUTTER knop
MENU
Scrollwiel
Exit knop
Display mode
Auto/manual switch
Sd kaart selector
Opname lampje
ND Filter
Iris knop
Focus switch
Auto focus knopje
Focus assist
Image stabilisation
Zebra
Waveform
Auto iris
Input 1 switch
Input 2 switch
Audio level ch 1
Audio level ch 2
Ch1 select
Ch2 select
1.
2.
3.
4.
Ingebouwde mic
Record lampje
Ventilatie
AWB knopje
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
USB3.0
Card 1 access lamp
Card slot 1
Card slot 2
Card 2 access lamp
Fan inlet
SDI OUT
AV OUT terminal
TC IN/OUT terminal
REMOTE terminal
LAN terminal
Eye sensor
Viewfinder
AUDIO INPUT 1 terminal
(XLR, 3-pin)
Rear tally lamp
HDMI terminal
Battery mounting section
Battery release button
DC IN 12V terminal
AUDIO INPUT 2 terminal (XLR, 3-pin)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
LCD monitor
Light shoe
REC button (on the handle)
Zoom lever (on the grip)
IRIS>/<USER 6 button
REC CHECK button
Shoulder strap mounting section
Zoom lever (on the handle)
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
Focal plane index < >
Handle mounting holes
Accessory shoe
THUMBNAIL button
COUNTER button
RESET button
MENU button
AUDIO MON/ADV button
SET button
< > button
19.
20.
21.
22.
23.
<
/ > button
<
> button
< > button
EXIT button
BARS button
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Eye cup
Eyepiece
USB2.0 HOST terminal
REC button (on the grip)
Power switch
Microphone cable clamp
Microphone holder mounting
section
8. Tripod holes
9. Accessory mounting holes
Monitor
Op de uitklapbare monitor zie je meer als alleen het beeld wat je gaat filmen. Je ziet hier ook allerlei
belangrijke functies op. Zo zie je als voorbeeld: je witbalans, ND filter, resolutie, frame rate,
geluidsbalk, batterij, diafragma en of je opname is gestart. Wat hier wel en niet op staat aangegeven
kan op camera’s verschillen en is vaak allemaal zelf in te stellen.
Figuur 4: Monitor camera
Belangrijk bij het maken van opnames is dat je een safe area gebruikt, dit houd in dat je belangrijke
onderdelen in je beeld (zoals bijvoorbeeld een persoon bij een interview) niet te dicht langs de rand
in je beeld op neemt, zorg er altijd voor dat hier nog iets van ruimte tussen zit.
Figuur 5: Voorbeeld kadrering interviewsetting
Belichting
Een juiste belichting bij het maken van video is essentieel. Een camera kan net als een mens verblind
worden door een te grote hoeveelheid licht, of te weinig zien als het te donker is.
Bij een te grote hoeveelheid aan licht krijg je witte vlekken in je beeld met weinig details, dit houd in
dat je beeld is overbelicht. Als je te weinig licht hebt is je beeld dus onderbelicht. Ook bij
onderbelichting vallen details weg uit je beeld. Als iets te onder of overbelicht is verlies je details die
er eigenlijk wél zijn alleen kun je deze niet meer zichtbaar maken omdat deze pixels deze informatie
niet bevatten.
Witbalans
Witbalans is een functie op je camera die ervoor zorgt dat verschillende soorten licht goed in beeld
worden gebracht. Wanneer je de witbalans goed instelt, zorgt dit ervoor dat je kleuren een
natuurlijke uitstraling hebben.
Figuur 6: onjuiste witbalans (2850K)
Figuur 7: juiste witbalans (5500K)
Op de meeste camera’s heb je 2 opties:
-
Automatisch
Manual
Een belangrijke reden om je witbalans niet op automatisch te zetten bij het maken van video:
Als je deze op automatisch instelt, blijft de kleurtemperatuur zich automatisch aanpassen. Dit kan
ervoor zorgen dat je tijdens een opname verschillende kleurtemperaturen in je beeld krijgt, dit ziet er
raar uit en is lastig op te lossen in je edit.
Voorbeelden
1200K
Kaarslicht
2000 – 3000K
Zonsopkomst en zonsondergang
2500 – 2900K
Gloeilamp
3000K
3000-kleur TI-lamp kleur 80
3200K
Halogeenlamp
3400K
Filmzon
3500K
Een uur na zonsopkomst
4000K
4000-kleur – TL buis kleur 80
4200 – 4700K
Mengsel van kunst en daglicht
5000K
Fotoflitser D50
5400K
Standaardwaarde voor televisie
5600K
Daglicht
6000K
Middagzon
6500K
Wit/neutraal/standaardwaarde
voor monitor
Zware bewolking of schaduw aan
de noordzijde zonder direct
zonlicht
7000K – 10.000K
Figuur 8: Witbalans
De handmatige witbalans kun je handmatig per Kelvinwaarde instellen, maar wat je ook kunt doen is
een wit vel voor de camera houden en dan het witbalans knopje indrukken. Hiemee zoekt je camera
automatisch de juiste witbalans voor de locatie waar je filmt.
Rule of thirds + kijkrichting
Figuur 9: Rule of thirds
Bij het filmen van een interview is het belangrijk dat je de persoon goed kadreert. In de meeste
gevallen positioneer je de persoon links of rechts op de lijn van de ‘’rule of thirds’’.
Kijkrichting
Wanneer je de persoon links op de rule of thirds zet, zet je de verslaggever zo dicht mogelijk rechts
langs de camera. Wanneer je de persoon rechts in beeld hebt zet je de verslaggever zo dicht mogelijk
links langs de camera.
Diafragma
De diafragma is belangrijk voor schepte/diepte in je beeld, ook kun je hiermee de hoeveelheid licht
dat er binnenkomt regelen. De werking van het diafragma kan je vergelijken met de pupil van je oog.
Wanneer je op een zomerse dag buiten in de zon staat heb je kleine pupillen. Zo wordt gezorgd
dat het licht niet te fel is om naar te kijken. Een kleine opening dus. Als het donker is,
worden je pupillen groter. Zo komt er in verhouding meer licht ‘binnen’ en is er een grote opening.
Scherpte/diepte
Een groot diafragma (opening) zorgt voor weinig scherptediepte in het beeld. Een klein diafragma
(opening) zorgt voor veel scherptediepte in het beeld.
Figuur 10: diafragma
Focus interview
Met een interview is het belangrijk dat je persoon in focus is. Dit kun je het beste doen door de
persoon op een vaste plek neer te zetten en dan in te zoomen op de ogen. Hierop leg je de focus met
de focusring en zoom je erna uit. Nu is je persoon in focus.
ND Filter
Een ND Filter (ook wel grijsfilter) is eigenlijk een zonnebril voor je lens. Het is namelijk een lensfilter
dat licht tegenhoudt. Deze filters zijn gemaakt van donker glas of plastic, dit zorgt ervoor dat er
minder licht op je camerasensor komt. Met als resultaat: minder snel overbelichte videos. Vooral
handig wanneer je veel gebruik maakt van een groot diafragma.
Premiere pro
Structuur en overzicht
Het starten van je premiere pro project start bij het zorgen voor een nette en overzichtelijke
mappenstructuur. Je basismap start je met de datum van het project en de naam van het project.
Hierna maak je binnen deze map een aantal nieuwe mapjes, het kan per grootte van een project
verschillen hoeveel je er nodig hebt. Met deze mapjes zorg je voor structuur en dat je geen dingen
kwijt raakt.
Je opent premiere en klikt op new project
Hierna vul je de naam van je project in en selecteer je je mapje.
Ook binnen je premiere project is het belangrijk structuur te houden, vooral bij grote projecten.
Mapjes maak je aan door op ‘’new bin’’ te klikken.
Maak de mapjes aan die je voor dit project nodig hebt.
Sequences
Klik op new item, en dan op sequence.
Voor elk project maak je 3 sequences aan, ruw, sort en montage.
Deze sequences maak je aan om overzicht in je project te houden. In het mapje ruw zet je al je
beelden, hier hoef je verder niks mee te doen. In het mapje sort zet je ook alle beelden, in deze
sequence sorteer je je beelden die je vervolgens in je sequence montage wilt gaan gebruiken.
Hierdoor komt in je montage alleen het materiaal terecht wat je daadwerkelijk wilt gebruiken.
Figuur 11: Ruw sequence
Figuur 12: Sort sequence
Figuur 13: Montage sequence
Als je de sequences ruw, sort en montage hebt aangemaakt kun je beginnen met het maken van de
video. Bij de sequence sort, sorteer je de beelden, je knipt stukjes eruit die goed zijn en sleept deze
een lijntje naar boven. Als je dit bij alle beelden hebt gedaan kun je de goede beelden overslepen
naar de sequence montage.
Bij de montage maak je gebruik van de huisstijl van dit is helmond, deze kun je terugvinden in het
mapje huisstijl op de pc.
Wat je nodig hebt:
-
In/outro
Station logo
Lower thirds
De video start met de intro. Deze zal waarschijnlijk niet de zelfde grootte hebben als je video
bestand. Dus zul je een zwarte breede rand eromheen krijgen.
Dit kun je oplossen door met de rechtermuisknop te klikken op het clipje en dan op set to frame size,
dan word hij net zo groot als je beeld.
Hierna monteer je de rest van de video en eindig je de video ook met dezelfde outro.
We introduceren de personen altijd met een lower third. Dit ziet er zo uit:
Je sleept de lower third in je tijdlijn, dit ziet er zo uit:
Nu moet je net als bij de in/outro dit beeld vergroten: set to frame size
Ook is de achtergrond nu groen. Dit kun je veranderen door naar je effects te gaan en ultra key in te
typen.
Dit sleep je op je clip. Dan zie je dit staan:
Dan klik je op het pennetje langs key color en klik je op het groene in je beeld, het groene verdwijnt.
Pauzeer je beeld net een frame voor de lower third volledig in beeld is. Klik hierna op de tekst tool.
En klik op het stukje waar je de tekst wilt plaatsen.
Klik erna op Graphics
En erna op edit
Typ je tekst in
Gebruik voor de tekst lettertype Arial bold. Voor de naam grootte 55, voor de functie grootte 35. Vul
bij het positie icoontje 85 in voor beide.
Trek de tekst door tot de lower third net weg begint te gaan.
Typ in bij effecten cross dissolve
Sleep deze op de voor en achterkant van je tekst
Download