r IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 ^ i CURSO DE DISEÑO MECÁNICO IPN. ESIME. SEPI AÑO 2000 p ^ —i. VOLUMEN 1 r~>, hAavibel h IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESIME 1 II SECCIÓN DE ESTUDIOS DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN PROGRAMA DE MAESTRÍA EN INGENIERÍA MECÁNICA DISEÑO MECÁNICO M en C. Jorge Ramos Watanave primera edición: agosto del 2000 copia controlada número: £| V^ derechos de autor en trámite prohibida su reproducción total o parcial IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE CONTENIDO Página Volumen 1 Capítulo 1 1 Introducción Capítulo 2 2Tecnología ydesarrollo tecnológico 2.1 significado del término tecnología 2.2 desarrollo tecnológico 9 9 13 capítulo 3 3 desarrollo del producto 3.1 la calidad y el desarrollo del producto 3.2 el costo de producción y el desarrollo del producto 29 30 30 3.3 el tiempo de desarrollo del producto 3.4 el costo del desarrollo del producto 36 capítulo 4 4 introducción al diseño mecánico 4.1 el diseño mecánico 4.1.1 la función diseño 41 38 41 44 4.1.1.1 objetivos del equipo de diseño 45 4.1.1.2 funciones del líder d si equipo de diseño 52 4.2 de la mercadotecnia a la manufactura 53 4.2.1 la mercadotecnia 53 4.2.2 el diseño 53 4.2.3 la función manufactura 54 4.3 problemas típicos del diseño mecánico 4.3.1 diseño por selección 4.3.2 diseño por configuración 4.3.3 diseño paramétrico 4.3.4 diseño original 54 54 55 56 57 4.3.5 rediseño 58 4.3.6 diseño por extracción de tecnología 59 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE volumen 2 Capítulo 5 5 metodología del diseño 5.1 el método 5.2 la metodología del diseño mecánico 1a etapa: comprensión del problema 2a etapa: diseño conceptual 3a etapa: diseño de detalle documentación que resulta del proceso de diseño j J Capítulo 6 6 despliegue de funciones de calidad ¿qué son las funciones de calidad? primer paso: identificación del cliente 3 3 4 6 7 8 10 17 18 21 segundo paso: determinación de los requerimientos.. • tercer paso: importancia relativa de los requerimientos. 27 quinto paso: traducción de requerimientos... 34 sexto paso: establecer metas de diseño 39 cuarto paso: Estudio c'omparativo 23 30 volumen 3 Capítulo 7 7 diseño conceptual 7.1 la creatividad 3 5 7.2 metodología del diseño conceptual 13 7.3 clarificación de los requerimientos del cliente 7.3.1 función global de servicio del producto 15 7.3.2 límites del sistema 7.3.3 funciones técnicas 7.4 definición del modelo funcional 7.4.1 análisis funcional descendente 15 19 23 24 24 7.4.1.1 principios de representación 7.5 generación de conceptos 24 7.5.1 la tormenta de ideas (bainstorming) 29 7.5.2 la sinéctica 31 28 7.5.3 ampliación de los espacios de la búsqueda 32 7.5.4 el proceso creativo 33 7.5.5 los métodos racionales 34 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO 7.5.5.1 listas de control 7.5.5.2 matrices morfológi cas 7.6 evaluación de conceptos evaluación basada en la factibilidad deí concepto evaluación basada en la disponibilidad de tecnología 7.6.1 7.6.2 7.6.3 7.6.4 1 1 1 evaluación basada en los requerimientos del cliente evaluación basada en matrices de decisión M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE 35 40 48 50 52 54 55 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 ! OBJETIVOS DEL PROGRAMA EN CIENCIAS EN INGENIERÍA MECÁNICA • Formación de recursos humanos anivel maestría para ia investigación yla docencia • Preparación de especialistas en las áreas de energética, diseño mecánico ymanufactura para la industria de país p • Investigación y desarrollo tecnológico en el área metalmecánica • Vinculación y apoyo al sector productivo OBJETIVOS DEL CURSO DE DISEÑO MECÁNICO Durante el curso, el estudiante: • Conocerá yserá capaz dé aplicar una metodología de diseño para realizar y/o dirigir la adaptación, mejora o innovación de piezas o sistemas mecánicos • Incrementará su capacidad para detectar einterpretar necesidades de desarrollo de productos mecánicos traducir esas necesidades en lenguaje de ingeniería, desarrollar conceptos de diseño y, detallar la solución para documentar el proyecto de manera que la fabricación del producto sea posible Desarrollará yaplicará su ceatividad en la solución de problemas de diseño Valorará la importancia del trabajo en equipo ESTRUCTURA DEL CURSO El curso se impartirá en 30 sesiones de l.5 horas cada una Los estudiantes realizarán en equipo un proyecto principal Los equipos se formarán ce n tres o cuatro personas Los temas de los proyectos deben ser propuestos por los equipos en la sesión 4 • Los problemas propuestos deben corresponder a necesidades reales • Deben requerir la aportación de conocimientos de la ingeniería mecánica • Deben poderse resolver durante un semestre • La propuesta se debe ru.cer por escrito, y debe contener la siguiente información: • • • Título del proyecto Integrantes del equi do Descripción del problema • Justificación En las sesiones 10 y 15, ceda equipo hará una presentación del avance de sus proyectos • En la sesión 10: descripción completa y detallada del problema • En la sesión 15: descriDción de los conceptos de diseño propuestos para la solución En la sesión 30, cada equipo hará la presentación de sus trabajos finales Las tres presentaciones deben ir acompañadas con el reporte por escrito El reporte final debe incluí' el contenido de los dos reportes parciales El proceso de enseñanza aprendizaje estará reforzado con la realización de tareas IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 • Las tareas se realizarán en forma individual yse deben entregar en las fechas que se establezcan para ello • Se aplicarán 4exámenes parciales (2 de ellos sin previo aviso) EVALUACIÓN DEL CURSO Proyecto principal 50% Tareas 25% Exámenes 25% ASISTENCIA Se llevará control de asistencia; el mínimo necesario para tener derecho acalificación será el 80% (el máximo numero de inasistencias es de 6durante el semestre) IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 " Las almas más elevadas, tanto como de las mayores virtudes son capaces de los mayores vicios; y los que marchan muylentamente,si siguen el camino recto pueden avanzar mucho más que los que corren por una senda extraviada" 1. INTRODUCCIÓN R. DESCARTES [1] El presente trabajo tiene que ver con el diseño mecánico. Aquí se aborda uno de sus aspectos menos estudiados en nuestro medio: su metodología. El interés en trabajar en este tema radica en que se ha demostrado en los últimos años que la calidad, el costo de fabricación yel tiempo necesario para el desarrollo del producto, dependen en gran medida del método que se s gue durante el proceso de diseño. El proceso de diseño mecánico implica diferentes etapas que van desde la detección de la necesidad, comprensión del problema a resolver, propuesta y evaluación de soluciones y refinamiento de la propuesta óptima a un nivel de detalle tal que, con la información generada se pueda fabricar y ensamblar el producto sin dudas, confusiones o ambigüedades acerca de sus características. Aún más, el producto deberá satisfacer la necesidad que dio origen al proceso de diseño y deberá ser comercialmentecompetitivo. Para diseñar cualquier producto se requieren conocimientos muy diversos, por eso se sostiene que el diseño es la actividad central de la ingeniería como profesión. Además del desarrollo de habilidades y actitudes, el ingeniero de diseño debe ser capaz de trabajar formando parte d= grupos ¡nterdisciplinarios, donde es necesario obtener, organizar, y analizar información para tomar decisiones, manejar herramientas de optimización, economía, planificación, etc. De manera esquemática, los conocimientos necesarios para llevar a cabo el diseño se pueden agrupar en las siguientes tres categorías: • • conocimiento para geneijar ideas (proceso de síntesis) conocimiento para eva uar ideas (proceso de análisis) conocimiento para estructurar el proceso de diseño (metodología del diseño) IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Hasta hace escasamente una decena de años, los libros de texto clásicos sobre diseño mecánico dedicaban en su parte introductoria, algunos párrafos en los que se describía de manera sucin ta, el proceso general del diseño. Bajo este patrón, la enseñanza formal del diseño mecánico al nivel de licenciatura, que se imparte en la mayoría de las escuelas de ingeniería del país, se circunscribe únicamente al cálculo de elementos de máquinas y, en pocos casos, a la realización de proyectos concretos en los que el estudiante se vea en a necesidad de pasar por las diferentes etapas del proceso del diseño; entre otras, las qje corresponden a la síntesis, en las que el estudiante tiene la oportunidad de poner en juego su creatividad, capacidad de observación, desarrollo de analogías, etc. Más aún, son pocos los programas de posgrado con especialidad en diseño mecánico en los que se aborda el tema de la metodología del diseño; la mayoría sigue el mismo patrón de los cursos de licenciatura: mucho'análisis, poca síntesis y casi nula metodología. El resultado es desalentador. La mayoría de los egresados de nivel licenciatura y aún de posgrado tienen serias dificultades para concretar el diseño de sistemas mecánicos, aunque se trate de algo muy simple. En los países llamad ds industrializados, el aspecto metodológico del diseño ha tomado una importancia creciente. Hoy día se publican libros especializados en el tema y en instituciones tan prestig adas como el Instituto Tecnológico de Massachusetts se imparten cursos de posgradc como el que ofrecen los profesores Ulrich y Eppinger sobre "diseño ydesarrollo de productos"2 en los que se hace énfasis en la metodología. Através de Diversas aplicaciones de métodos de diseño como el QFD (Despliegue de Funciones de Calidad) y el DFMA (Diseño para la Manufactura y el Ensamble), se ha demostrado que el mayor impacto del costo total de fabricación del producto proviene de las decisiones tomadas duriante el proceso de diseño. Whitney 3 refiere un estudio realizado en Rolls Royce en el que se reporta que el 80% del costo de producción de IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 más de 2000 componentes be uno de sus vehículos (Corbett, 1986) está determinado por las decisiones tomadas durante el proceso de diseño. Para General Motors, el costo de manufactura de transmisiones para camión es afectado en un 70%. Ullman 4cita el caso de Toyota, que a través de la aplicación del QFD, logró reducir'ios costos para desarrollar un nuevo modelo de automóvil en un 60% y el tiempo en un 33%. Un análisis realizado por Ford Motor Company revela que únicamente el 5% del costo de manufactura de un automóvil proviene de actividades relacionadas con el diseño, mientras que el efecto de las decisiones tomadas durante el proceso de diseño ascienden al 70% del costo de manufactura Hoy día en que todas las empresas en el mundo luchan por vender sus productos para asegurar su supervivencia, se habla mucho de la competitividad, sin embargo la comeetjtivüJad debe dejar de ser un término abstracto y referirse a tres parámetros fundamentales: legalidad, elprecio^de venta y el servicio. De nada vale conseguir un buen resultado en uno o dos de estos parámetros; la empresa no sería competitiva; es como una mesa de tres patss, en la que es necesario que éstas tengan la misma altura y la misma fortaleza para que la mesa se mantenga firme y bien nivelada. La calidad, el precio de venta y el servico, son los soportes en los que se sustentan las empresas competitivas. Pero ¿qué es la calidad?, ¿qué características debe contener el producto para que el cliente lo considere de calidad?' ¿cómo identificar y materializar esas características? ¿cómo idertificar y lograr el precio competitivo para que, por un lado el cliente esté dispuesto a adq jirirlo porque considera que el precio es justo; y por otro, que la empresa logre la mayor utilidad posible? Estas y otras preguntas deben plantearse y responderse en las primeras etapas del proceso del desarrollo del producto: el análisis del mercado y el diseño. Si la información y las decisiones que se toman en estas etapas no son correctas, los resultados pueden ser catastróficos para una compañía; en ocasiones mucho más graves que los errores que se pueden cometer durante el proceso de fabricación. IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Este trabajo pone énfasis en el diseño mecánico y su metodología. Se propone plantear algunas propuestas; a las cuasi eternas preguntas: ¿qué hacer para que los egresados de la carrera de ingeniería mecánica sean capaces de diseñar?, ¿cómo lograr que esía capacidad trascienda ai sector productivo?, ¿cómo lograr que las empresas metalmecanicas del país sean más competitivas? ¿cómo coadyuvar, desde el sector educativo, al desarrollo tecnclógico del país? IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 CAPITULO 2 TECNOLOGÍA Y DESARROLLO TECNOLÓGICO Extraitde l'encycíopédie de Diderot IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 2.- TECNOLOGÍA Y DESARROLLO TECNOLÓGICO 1 ] 1 1 2.1.- Significado del lérmino tecnología El Diccionario de la Lengua Española, edición 1984, define el término tecnología como: "Conjunto de los conocimientos propios de un oficio mecánico oarte industriad // Tratado de los términos técnicos. // Lenguaje propio, exclusivo, técnico, de una ciencia o arte." El Webster's Dictionary, edición 1989, lo define como "la ciencia de los procesos técnicos en un amplio, aunque relacionado, campo de conocimiento. La tecnología industrial comprende las ciencias química, mecánica yfísica, ysus aplicaciones en los procesos industriales". Don Francisco García Olvera en su libro Reflexiones sobre el Diseño 5describe el signifcado etimológico del término tecnología a partir de dos términos griegos: tekhné ylogos. En su obra explica cómo los griegos la usaban con una intención diferente a la actual, ya que para ellos se usó para hablar de la techné del 1 logos, mientras que para la ryodernidad significó el logos de la techné. Con tecnología los griegos se referían al "estudio yconjunto de reglas ynormas que regían a un arte; al conjunto de las reglas del discurso, las normas de la oratoria, la retórica". Para nosotros la tecnología es otra cosa. García Olvera continúa: ."la palabra techné rue traducida por los latinos en el término ars, artis, que imaginar, inventar, trazar, acomodar, adaptar, etc., y tiene alguna relación de significar, o con el término griego arete que los latinos tradujeron en virtus. Arete significaba para los griegos: habilidad o eficacia eminente en una tarea determinada: así se hablaba de la arete del zapatero, o bien de la arete del hermoso corcel. Virtud para los romanos significó: capacidad y aptitud, habilidad, facilidad, disposición para llevar a cabo determinadas acciones del hombre" ..."La techné se consideraba una de las formas de la praxis, palabra derivada de prasso y ésta en uno de los modos de pratein que significaba obrar, cumplir, estar atareado y que tenía para los griegos una implicación de trato con la gente. La techné presidía a la poiesis, acción del hombre transformante de la naturaleza.término que los IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 latinos tradujeron en fabrica lo artificial y nos hablaron ] ] 1 1 o. Para los griegos poiein significaba precisamente producir del nous poieticós, (entendimiento artífice) como de aquel que separa en lo natural, la forma de la materia y que hace posible los productos artificiales. Los romanos disting uieron al homo faber, a aquel que poseía habilidad en la fabricatio, (poiesis), y que hac ía las cosas artificiales. Artificial es un término compuesto de ars, artis y faceré que sé el arte, producto del hacer del hombre fabricante. traduce por hacer, de donde su significado de lo hecho por Con el tiempo, ars, artis, el arte, llega a significar un hábito productivo acompañado de razón verdadera, que hace posible la realización de obras en las que se da coherencia de la forma y función mediante la aplicación de procedimientos adecuados. 1 1 1 1 El arte y la técnica, ta y como las conocemos ahora,'nacen juntas y quizá durante mucho tiempo, permanecen indiscriminadas como hermanas siamesas y no se distinguirán sus fronteras de su especificidad; los productos del arte exigen técnicas adecuadas y difícilmente los productos de la técnica abandonan la compañía del arte. ...por otro lado tenemos el término lógos, que es una de esas palabras que la semántica consiente y privilegia, que posee múltiples significados. Lógos se deriva de legó que significó primero juntar, recoger, escoger, colectar, seleccionar y luego significó contar un cuento, historia o leyenda y por último se empleó para significar decir, hablar y en este campo sus significaciones son múltiples dependiendo del modo de empleo y contexto. De acuerdo con esto , lógos se usó con la significación de cómputo y conteo, significaba cuenta, medida, valor, consideración, pero también relación, correspondencia, proporción, que los latinos tradujeron en ratio, y nosotros por razón, relación entre dos términos... y por último, si gnifi có: explicación, argumento, discurso, regla, principio, ley, tesis, hipótesis, fundamento, definición, debate interno y razón como facultad del hombre. 10 'PNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Ahora bien, seamos realistas, lo más probable es que la .persona opersonas que crearon el término tecnolog a con los dos vocablos griegos no tuvieron presente la riqueza semántica de los mismos y ya vimos que los griegos emplearon el término tekhnología con otro sentido ¡/ lo que sé, es que su aparición con su nuevo significado es relativamente reciente (1765-83) ypor ello su significado actual es difícil de precisar. Por ello como sucede con tantos otros términos importantes de la lengua, es necesario realizar un análisis fenomenológico de sus usos, para justificar el contenido que le atribuimos" Por otra parte, David F. Noble cita en su libro "America by Design"6, que Benjamín Franklin (1706-1790), a la vez prominente científico y exitoso hombre de asuntos prácticos, proclamó hacia el fnal de su vida que la ciencia debería convertirse, en el siglo que se avecinaba, en "sirvienta de las artes". Una generación después, en una serie de lecturas en Harvard, el físicc Jacob Bigelow introdujo el uso general de la palabra que venía asignificar esa unión: 'jtechnology". Bigelow expresa: "probablemente no ha habido antes una época en la que las aplicaciones prácticas de la ciencia han empleado una porción tan grande de talento y acometimiento de la comunidad como en el presente. Para dar cuerpo, a los varios tópicos que pertenecen a lo que se ha emprendido, he adoptado el nombre general de tecnología, una palabra suficientemente expresiva, que se encuentra en algunos de jos más viejos diccionarios, yestá comenzando a revivir en la literatura del hombre práctico de los días actuales. Bajo este título se ha intentado incluir una cantidad...de los principios, procesos, y nomenclatura de las artes más conspicuas, particularmente aquellas que incluyen aplicaciones de ciencia, y que pueden ser consideradas útiles, por la promoción de beneficios a la sociedad, junto con los emolumentos de aquellos quienes las adoptan". Algunos años más tarde Bigelow fue uno de los patrocinadores de una nueva institución educativa: La Escuela de Ciencia Industrial MIT (Massachusetts Institute of Technology) que inició en 1865. r 11 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Sábato y mackenzie describen la tecnología desde la perspectiva de la estructura productiva, sujeta a operaciones económicas como una mercancía, de la cual destacan tres aspectos: a) como cualquier otra mercancía, la tecnología tiene un valor de uso yun valor de cambio. b) la tecnología no es (sólo) una máquina, ni un diagrama, ni una receta, ni un programa de computadora, ni una fórmula, ni un diseño, ni una patente, sino mucho más; Incorporada, como en una planta industrial; desincorporada, como en un conjunto de planos o en una mezcla adecuada de ambos tipos. La tecnología es un paquete de conocimientos organizados, de distintas clases (científico, técnico, empírico, etc.) provenientes de diversas fuentes (descubrimientos científicos, otras tecnologías, libros, manuales, patentes, etc.) a través de métodos diferentes (investigación, desarrollo, adaptación, copia, espionaje, expertos, etcétera.) c) mientras que durante milenios el hombre produjo tecnología de manera espontánea, asistemática, y en forma artesanal, en las últimas décadas este modelo de producción ha cambiado drásticamente yse ha transformado en una actividad específica, organizada, diferenciada ycontinua, con su propia identidad, su propia legitimidad y sus propias características económicas. Yasí como las mercancías corrientes se producen en establecimientos común mente tecnología, con la diferenc denominados fábricas, lo mismo ocurre ahora con la a de que a las fábricas de tecnología se les designa con nombres tales como: "laboratorios de investigación ydesarrollo", "departamentos de R-D", "centros de R-D" y similares Taborga yotros autores 8, conceptuaban la ciencia y la tecnología a partir de sus aportaciones: 1 12 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 ..."la ciencia tiene como fin la búsqueda y la generación del conocimiento. En este último plano la ciencia se vincula más directamente a la promoción del desarrollo de la cultura universal. - la tecnología pretende desarrollar la capacidad del hombre para transformar su medio físico, para aprovechar al máximo los procesos, medios, instrumentos, organización o sistemas de los que se vale para producir los satisfactores necesarios ] para vivir de manera confortable. Através del desarrollo tecnológico, el medio físico en el que el hombre habita sé convierte en medio cultural, ya que la capacidad humana de transformación se orienta hacia la búsqueda de beneficios para él medio social. Él desarrollo de la tecnología ha logrado su objetivo cuando se obtienen modificaciones significativas en la producción, no ] sólo en el incremento de la cantidad de bienes, sino también en el incremento de su calidad, bajos precios y maysr eficiencia de los insumos yfactores que intervienen en su elaboración. Por consiguiente, si el objetivo final de la tecnología es la generación de riqueza a través de la optimi¡:ación de procesos e insumos de la producción industrial y, si el trabajo es, por tanto, un proceso tecnológico por excelencia que hace posible la transformación del medio físico en objetos socialmente útiles, la tecnología se constituye 1 en consecuencia, en el sustento fundamental de la economía de un país." 2.2.- Desarrollo tecnológico Tecnología y economía son palabras que, como en el caso de un conocido antigripal, "son dos y se toman juntas", forman parte del discurso que los políticos "nos recetan" con frecuencia para marcarnos el "camino hacia el progreso" y por lo tanto al "bienestar de la población" 1 Indiscutiblemente, el poderío económico, político, y en algunos casos militar, de un número reducido de países del mundo está basado en sus logros en los campos de la ciencia y la tecnología. Desde la Inglaterra de los siglos XVIII y XIX, primera potencia en e mundo, en el tiempo y por el tamaño, que basó su evolución técnica en un grupo de artesanos e inventores provenientes de diferentes grupos 13 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 sociales9. Algunos con escasos estudios, pero con mucho ingenio, como Brindley y Murdoch; otros, como el terrateniente escocés James Hutton cuyos estudios sobre el subsuelo lo convirtieron en el más famoso geólogo-de su tiempo; aristócratas, como Lord Lovell yCoke de Holkham; Tiédicos, como John Roebuck y James Keir; clérigos, como Cartwright y Dawson; todos ellos quienes bajo la influencia de una filosofía racionalista abandonaron las humanidades por las ciencias físicas, o sus empleos como soldados, funcionarios públicos o párrocos, para integrarse a las manufacturas donde encontraron 1 1 1 1 posibilidades de desarrollo mucho mayores que las que les ofrecían sus vocaciones originales, hasta la Norteamérica actual producto de sus grandes corporaciones industriales, sus centros de investigación y prestigiadas universidades, sus inventores y hombres de empresa de \a talla de los Edison, Ford y Taylor, hasta los Bill Gates contemporáneos, basan su preeminencia en sus logros científicos y tecnológicos. Sin embargo parece ser que la relación entre la ciencia, la tecnología y la economía no es algo tan simple. Veamos algunas opiniones de gente que ha estudiado este asunto: Ashton, en su libro La Revolución Industrial 10 demuestra cómo la llamada Revolución Industrial ocurrid, no únicamente en el seno de las fábricas. Otros fenómenos como la mayor oferta de tisrra, de capital y de trabajo hicieron posible la expansión industrial que, con el carbón y el vapor como combustible y fuerza permitieron la manufactura a gran escala. La baja tasa del interés, el aumento de los precios y la expectativa de beneficios proporcionaron el indispensable incentivo. El comercio con otras partes del mundo, y los cambios en la concepción del universo, a través del conocimiento científico, dieron lugar asimismo a una revolución de ideas, a un nuevo entendimiento y control de la naturaleza y a una nueva actitud ante los problemas sociales. Asegura que si bien es cierto que algunos productos nuevos fueron resultado de la casualidad, la mayor parte de .las invenciones industriales fueron respaldadas por la existencia de un pensamiento sistemático, nacido de las enseñanzas de Francis Bacon y 14 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 aumentado por el genio de Boyle yNewton. Aunque la invención aparece en todas las épocas de la historia humana, rara vez -sostiene- "prospera en una comunidad compuesta por simples aldeanos o de trabajadores manuales poco diestros; tan sólo cuando la división del trabajo se ha desarrollado, permitiendo aios hombres consagrarse a un sólo producto o sistema, llega a producir algo tangible". La nueva concepción y aplicación de la división del trabajo permitió a la filosofía natural liberarse de su asociación con la metafísica dando lugar a la formación de nuevos sistemas como la fisiología, la química, la física la geología y otras. En concordancia con <\shton, Christopher Lasch 11 en el prólogo de America by Design, de David Noble, plantea lo siguiente: "la noción de determinismo tecnológico ha dominado el entendimiento popular de la revolución industrial. Se considera que los cambios tecnológicos son la principal causa de la industrialización, y el proceso en conjunto se observa exclusivamente como una revolución tecnológica. Ni siquiera las nuevas invenciones, nuevos procesos, y nuevas aplicaciones de descubrimientos científicos producen por sí mismos cambios en la producción. Amenos que vayan acompañados con cambios en las relaciones sociales, especialmente en la organización del trabajo, los cambios tecnológicos tienden a ser absorbidos por las estructuras sociales existentes; lejos de revolucionar a la sociedad, refuerzan simplemente la distribución existente de poder y privilegios. En la edad media, las mejoras técnicas tales como la collera de caballo, el molino r r r de viento y la sierra hidráulica no revolucionaron la producción o debilitaron el dominio de la nobleza feudal. En los siglos dieciocho y diecinueve, por otro lado, los cambios tecnológicos tuvieron un efecto revolucionario porque fueron parte de una revolución política y social: la derrota ds la .autoridad arbitraria, la destrucción de las restricciones mercantilistas del comercio, la emergencia del proletariado sin tierra y la separación del trabajador de sus herramientas. Estos trastornos sentaron las bases del sistema de 15 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 ] fábricas, volviendo obsoleto el trabajo artesanal, y rodeando a este nuevo modo de manufactura con un clima político altamente favorable para su desarrollo". ARNESES UTILIZADOS PARA EL TRABAJO DE LOS ANIMALES EN CAMPOS YCAMINOS 1 Yugo de madera. Desde hace 5000 años los bueyes se uncen con un yugo de madera con el qué se arrastra la carga. En tiempos medievales se añadió una pieza de madera en Udebajo del cuello. Derecha: los yugos pri mitivos iban atados a los cuernos yalventril del ano con unas correas. Collera. Adiferencia del buey, el caballo tira con la base del cuello, yun yugo lo anegarla. La collera rígida y acojinada distribuye la caiga por los hombros del animal. La gamana lo obliga a mantener la cabeza erguida y unos tiranta unen la wüem con la lanza del carro. ] ¿Qué sucedía a la sazón en la nueva España? Hacia la segunda mitad del siglo XVIII, España emprendió las reformas políticas y 1 administrativas más radicales en sus colonias 12, dando lugar al auge económico más importante que registra la Mueva España, que a su vez había sido precedido por el llamado "siglo de la depresión económica". Los principios básicos de esta nueva política se identificaban con las del Iamado "despotismo ilustrado" que consistía en el predominio de los intereses del monarca y del estado sobre los individuos y las corporaciones; el impulso de la agricultura, la industria y el comercio con sistemas racionales; desarrollo del conocimiento técnico y científico y la difusión de las artes. Las reformas administrativas y la importación de nuevos funcionarios tenían como objetivo esencial producir una transformación de la economía novohispana que cambiara su relación con la metrópoli. Estos cambios tuvieron resultados sorprendentes; en unos cuantos años la Nueva España era la colonia más opulenta del imperio español y la que más ingresos aportaba a la metrópoli. La minería, la actividad industrial más importante de la época fue exentada de impuestos por la introducción de maquinaria y materias primas; se creó un Consulado, 16 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 un Real Tribunal de Minería y el Colegio de Minería. Para el sostenimiento del Tribunal, se le concedió un real por cada marco de plata introducido en la casa de moneda de México. Con esos ingresos *e fundó el banco de avío para los mineros pero resultó un fracaso: comenzó a operar en 1784, pero antes de cumplir dos años, el virrey mandó suspender sus actividades, pues en ese lapso había prestado cerca de un millón ycuarto de pesos a veintiún empresas y sólo había recuperado medio millón. Además de las impericias administrativas se descubrió que los dirigentes del tribunal se habían 1 autoprestado gruesas sumas, ¿alguna coincidencia con el actual sistema financiero del país? Una aportación importante del Tribunal de Minería fue la difusión del conocimiento 1 técnico ycientífico. El primei director del tribunal fue el distinguido mineralogista español Fausto de Elhuyar quien después de recibir el nombramiento visitó Alemania y Hungría 1 con el propósito de integrar una misión de expertos que viniera a la Nueva España para mejorar las técnicas de explotación y beneficio de metales. Once técnicos alemanes formaron esa misión y recorrieron los principales reales de minas de Zacatecas, Guanajuato, Oaxaca y Taxco, pero sin grandes resultados. Las técnicas que trataron de introducir resultaron inferiores que las que ya se practicaban en el país. De la mayor importancia fue la creación del Colegio de Minería, primera escuela secular y especializada que se fundó en México. En ella se impartieron por primera vez cursos de metalurgia, mine ralogía y química, asi como matemáticas, francés y otras novedades. Entre sus profesores había hombres tan distinguidos como Don Manuel Andrés del Rio, quien nació en Madrid, España, en 1764, y habiendo radicado en México, país al que consideró su pat na desde 1794, descubrió en 1800 un nuevo elemento al que llamó eritronio (vanadio) Asimismo, bajo su dirección se instaló en Coacolmán, Michoacán, el primer antecedente de una fundidora de hierro y acero en México, A las vicisitudes de las guerras internas del México independiente del siglo XIX y el postrevolucionario de principios del XX, siguió un proceso de rápido crecimiento industrial a partir de la década de los cuarenta. Entre 1940 y 1950 la tasa promedio de crecimiento 17 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO "1 M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 anual fue de 8% debido por una parte al incremento en la exportación de manufacturas y 1 por otra, al programa de sjstitución de importaciones de bienes de consumo interno iniciado por el gobierno de Miguel Alemán. Este modelo de economía proteccionista funcionó en sus primeras etapas, pero dio muestras de agotamiento en la década de los setenta; el crecimiento industrial declinó paulatinamente, caracterizándose por períodos de recesión entre 1970 y 1978. Apartir de noviembre de 1985, México inició formalmente su adhesión al Acuerdo General de Aranceles y Comercio 13. Este viraje implicó una 1 nueva ruta de política económica para el país basada en un intercambio comercial creciente con otras naciones. El libre comercio con países de centro y sudamérica, el TLC y el probable acuerdo de libre comercio con la Lnión Europea están teniendo efectos muy favorables para algunas empresas como las del ramo automotriz, cervecera, cementera, e incluso para ] productoras de bienes de consumo como Panificaciones Bimbo. Para el sector de manufacturas metalmecanicas, la apertura comercial ha favorecido a las grandes compañías automotrices y a un grupo reducido de empresas medianas que proveen a las primeras. Sin embargo, para un gran numero de empresas pequeñas el panorama es muy diferente: las crisis económicas recurrentes, su desconexión con el sector 1 exportador, la demanda interna contraída, falta de competencia en calidad y precio con productos importados, limitciciones tecnológicas, falta de apoyos financieros por parte de las bancas privada y gubernamental, y por si esto no fuera suficiente, la carencia de una 1 política industrial que fomente su desarrollo, dibujan un cuadro de enfermedad terminal para este importante sector industrial. Algunas consecuenc as del proceso globalizador están a la vista; acumulación de la riqueza en pocas manos incremento de los niveles de miseria en grandes grupos de población, desempleo, inseguridad, pérdida de la identidad cultural, etc. pero de otras todavía no tenemos sospecha. Al estilo de las "democracias" de Latinoamérica, en un lapso muy corto, los industr ales mexicanos, muchos sin estar suficientemente enterados, se encontraron jugando en jna cancha desconocida. Pocos, como los que se citan arriba 18 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 se han adaptado con relativa rapidez a las nuevas reglas del juego ycompiten bien en el 1 3 1 ] 1 mercado global. Los más, tienen serias dificultades para sobrevivir. Las consecuencias a mediano plazo se ubican, no sólo en el ámbito de un grupo de empresas atrasadas tecnológicamente, o de un sector de la economía que por ineficiente debe desaparecer del mercado; el proceso globalizador tiene efectos sobre los mismos estados nacionales cuya soberanía, advierten autores como Lester C. Thurow, tiene que ser sacrificada (aún más); "se necesitan políticas de cooperación para hacer que la economía global funcione, pero la cooperación requerirá la renuncia a una gran proporción de. la soberanía nacional. Un fuerte impulso Keynesiano limita considerablemente la libertad de acción de los gobiernos en la esfera económica". En tanto la economía y la política se ponen de acuerdo para encontrar un nuevo 1 modelo para corregir los inconvenientes de los estados "benefactor" y "neoliberal", es conveniente ampliar nuestra visión de lo que implica la globalización: 1 El futuro del capitalismo 14 publicado en 1996, asimila los cambios que ocurren en la economía, con un fenómeno físico que va alterando lenta y continuamente la configuración de la corteza terrestre: el autor plantea la existencia de "cinco placas tectónicas de la economía" que están configurando la nueva "topografía" del Lester Thurow en su libro mundo; a saber, estas placas tectónicas son: 1 1 .-El fin del comunismo: "Con el fin del comunismo -señala Thurow- un tercio de la humanidad y un cuarto de la superficie de la tierra que solían estar controlados por ese sistema se incorporarán al viejo mundo capitalista. Aquellos que originariamente vivían bajo el comunismo vivirán 19 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 en un mundo con criterios muy diferentes en cuanto al éxito yal fracaso, pero aquellos que ya están viviendo bajo el capitalismo descubrirán que asimilar esta masa de humanidad ygeografía altera profundamente ¡a configuración de su mundo económico" ] 2.- Un cambio tecnológico hacia una era dominada por las industrias basadas en la capacidad intelectual del hombre ] 1 1 1 1 En las sociedades industriales de los siglos XIX yXX, la mayoría de las industrias han tenido hogares geográficamente naturales yprovidenciales. Estos hogares estaban determinados por la ubicación de los recursos naturales yla posesión del capital. El carbón sólo podía ser extraído donde existían minas de carbón; los grandes puertos marítimos tenían que tener obra intensiva se buenos fondeaderos naturales; los productos de mano de fabricaban en las naciones pobres; los productos de capital intensivo en los países ricos. En cambio, las industrias basadas en la capacidad intelectual no tienen hogares naturalmente predeterminados. Son geográficamente libres, pueden establecerse en cualquier económicamente parte sobre la superficie de la tierra. Aquel que sea dominante será capaz de crear, movilizar y organizar la capacidad intelectual que determine su 1 1 jbicación. 3.- Una demografía mnca antes vista La población del mundo está en crecimiento, se desplaza yenvejece. El más alto y rápido incremento se da er las naciones más pobres del mundo. El apremio por las condiciones miserables en el hogar de origen y la influencia de los más altos niveles de vida en el extranjero están llevando a decenas de millones de personas a trasladarse de las naciones pobres a las ricas, precisamente cuando la mano de obra no calificada no es necesaria en el mundo industrial desarrollado. El mundo también está desarrollando una nueva clase de seres humanas: un grupo muy numeroso de personas de edad avanzada, relativamente creciente, la mayor parte de las cuales no trabaja y depende para sus ingresos de las pensiones estatales. 20 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 4.-Una economía global ] ] Los cambios en la tecnología, ei transporte ylas comunicaciones están creando un mundo donde todo se puede hacer y vender en cualquier parte de la tierra. Las economías nacionales desaparecen. Esto causa una desconexión notable entre las empresas comerciales con Lna visión mundial ylos gobiernos nacionales que tienen que concentrarse en el bienestar de "sus" votantes. Las naciones se dividen, los grupos 1 regionales, industriales y comerciales crecen y la economía global está cada vez más interconectada. 5.-Una era donde no existe l n poder económico, político o militar dominante Las reglas para el ss'stema 1 comercial mundial siempre han sido formuladas y puestas en vigor por sus economías dominantes: Gran Bretaña en el siglo XIX y los Estados Unidos en el siglo XX. Pero el siglo XXI no tendrá un poder dominante capaz de formular, organizar y poner en vigor las reglas del juego económico. La economía del mundo unipolar dominado por los Estados Unidos ha quedado atrás..." Agrega: "cuando 1 1 1 el capitalismo emergió del feudalismo se requirieron cambios tanto en la tecnología como en la ideología... tecnológicamente, el capitalismo necesitaba una fuente de poder inanimada a la cual se pudieran agregar grandes cantidades de equipos. Tenía que ser algo productivo para los propietarios del capital. La máquina de vapor fue el eslabón perdido. Con su desarrollo se pudieron utilizar grandes cantidades de equipos/ capital en un lugar (las fábricas textiles) o en operaciones integradas y geográficamente dispersas (los ferrocarriles). Los treres a vapor hicieron posible la creación de mercados nacionales. Las fábricas provistas de máquinas de vapor hicieron posible desarrollar compañías de una escala que pudiera servir a esos mercados nacionales. Con el motor de vapor ylas grandes cantidades de equipos que podían agregarse, la producción pudo alcanzar una dimensión en a cual las economías de escala llegaron a ser posibles, el rendimiento pudo aumentar proporcionalmente con más rapidez que las inversiones. La más alta productividad condijo a más altos ingresos, lo cual a su vez llevó a una mayor 21 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 adquisición de bienes existentes y a la capacidad de permitirse nuevos lujos que 1 1 1 1 1 rápidamente se convirtieron en necesidades... Pero e! capitalismo también necesitaba cambios en la ideología. En el medioevo la codicia era el peor de todos los pecados yel comercio jamás podía ser grato a Dios. El capitalismo necesitaba un nundo donde la codicia fuera una virtud y el comerciante pudiera ser más grato a Dios. El individuo necesitaba creer que tenía no sólo el derecho sino también el deber de hacer tanto dinero como fuera posible. La idea de que incrementar el consumo es esencial para el bienestar del individuo tiene menos de doscientos años de antigüedad. Sin esta creencia, el incentivo del capitalismo no tiene sentido y el crecimiento económico está desprovisto de objetivo. ...China inventó todas las tecnologías para iniciar la revolución industrial cientos de 1 años antes de que se descubrieran en Europa. Por lo menos ocho siglos antes de que ocurriera en Europa, China había inventado los altos hornos y los fuelles de pistón para 1 fabricar acero; la pólvora y 3l cañón para las conquistas militares; la brújula y el timón 1 estaban haciendo: Incluso la para explorar el mundo; el papel, el tipo móvil y la máquina de imprimir para difundir el conocimiento; los puentes colgantes; la porcelana; el arado con ruedas metálicas, la collera para el caballo, la trilladora rotativa y una sembradora mecánica para mejorar los rendimientos agrícolas; una sonda que les permitía obtener energía del gas natural; y el sistema decimal, los números negativos y el concepto de cero para analizar lo que humilde carretilla y la cerilla se utilizaron antes en China. En el siglo XV China habría sido la candidata si a los historiadores se les hubiera pedido que escogieran quién estaba en condiciones de conquistar y colonizar militarmente el resto del mundo y tomarJa delantera económica, convirtiéndose de un país con base agrícola en o :ro con base industrial. Europa, el conquistador real, estaba compuesta por un grupo de pequeños principados pleitistas, tecnológicamente atrasada con respecto a China, y ni nguna de sus organizaciones políticas y sociales estaban integradas. Pero eso no sucedió. China no tenía las ideologías adecuadas. Los chinos rechazaban, no utilizaban y olvidaban las verdaderas tecnologías que podrían haberles 22 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 permitido una dominación mundial. La nueva tecnología era percibida como una amenaza, no como una oportunidad. La innovación estaba prohibida: Los textos canónicos, aquellos inspirados en Confucio, contenían la solución acada problema." Si la tesis de Thurow es válida en lo concerniente a la necesidad de que se produzcan cambios en la ideología para que los cambios tecnológicos tengan efectos en la economía de un país, habría que plantearse las repercusiones que en nuestra nación 1 imponen las diferencias ideológicas entre los indígenas de chiapas ylos mexicanos que tienen acceso a internet. El progreso debe ser incluyente como lo sostiene Carlos Fuentes 15: "tecnología, sí, pero con memoria histórica. Comercio con el mundo, sí pero 1 1 1 con base en la prosperidad interna. Participación internacional, por supuesto, pero con la herencia viva de Las Casas yvictoria, Morelos yJuárez, Genaro estrada, Isidro Fabela, Luis Padilla Ñervo, Alfonso García Robles yJorge Castañeda padre". Por otra parte, en un estudio muy detallado, David F. Noble asocia el éxito del cambio tecnológico de Norteamérica a tres elementos fundamentales: la profesionalización de la enseñanza de la ingeniería; la tecnología basada en el conocimiento científico, y la formación de las grandes corporaciones capitalistas. En su libro America by Design16 explica la forma en que un producto del capitalismo industrial del siglo XIX , la corporación privada, fue capaz al mismo tiempo de estimular y contener a la tecnología científica, aparentemente más poderosa que aquella. Para Noble, la ingeniería moderna es el eslabón clave que enlaza esas dos fuerzas, tecnología científica y corporaciones capitalistas, que han conformado la actual Norteamérica. Otro aspecto que conviene observar es el relativo al concepto que en los países llamados de la periferia se tiene sobre la tecnología y su desarrollo. En el libro "La Producción de Tecnología", Sábato y Mckenzie explican cómo en diversas reuniones que sobre Ciencia yTecnologías uedan evidencias de las confusiones que todavía prevalecen en torno al desarrollo tecnológico: 23 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 1 "Falta un concepto claro y coherente sobre el papel de la tecnología en la estructura productiva. Es particularmente perjudicial la creencia generalizada de que la tecnología no es otra cosa que ciencia aplicada, yque por lo tanto, para obtener aquella es suficiente producir esta última. También lo es la opinión de que el conocimiento generado en los laboratorios de investigación puede influir sin interrupciones hacia la infraestructura económica, con la sola condición de que esta última haya demostrado de alguna manera la necesidad de ese conocimiento. La opinión ampliamente difundida en los países del tercer mundo de que la supremacía tecnológica del centro no se debe a una capacidad real en tecnología sino 1 más bien a su notoria habilidad en otras áreas, como el manejo de los medios masivos de información, las finanzas, las prácticas comerciales desleales, la corrupción política, etc. Es absolutamente cierto que el centro recurre a tales medios, pero esto no debiera oscurecer su capacidad real en la producción y comercialización de tecnología, capacidad que le da, especialmente a través de las empresas transnacionales, una sólida ventaja comparativa en el negocio de la tecnología." ¿Qué plantea el Programa de Ciencia y Tecnología 1995-2000 presentado por el poder Ejecutivo Federal? En el Objetivo General de la Política Científica Tecnológica se puede leer lo siguiente: "En el contexto de la globalización, es imperativo que nuestro país adquiera mayor capacidad para participar en el avance científico mundial y transformar esos conocimientos en aplicaciones útiles, sobre todo en materia de innovación tecnológica. Esto implica que el país posea un sólido aparato de investigación básica y aplicada y, de manera especial, una planta de científicos altamente calificada en todas las disciplinas. Asimismo, es necesario elevar la capacidad del aparato productivo para innovar, adaptar y difundir los avances tecnológicos, con el fin de aumentar su competitividad". i 24 1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 ¿Es lógico esperar que el aparato productivo nacional innove, adapte, ysobre 1 todo difunda los avances tecnológicos?. Las empresas privadas no tienen como'prioridad difundir, al menos como en e caso del conocimiento científico, sus avances tecnológicos, salvo aquellos que van incorporados en los productos yservicios que comercializan. En el trabajo científico la productividad se mide en términos dé publicaciones; La bibliometría se considera la forma más ccnfiable yuniversal, en la mayoría de las áreas científicas, de medir la productividad cientfica 17. La investigación científica recibe reconocimiento y 1 1 1 1 apoyo económico oficial en la medida en que sus resultados tienen cabida en foros científicos de prestigio. Los avances en la tecnología que se desarrolla en el ámbito del sector privado, por el contrario, sólo se difunden como tecnología incorporada que refuerce los "argumentos de venta". Ni The Coca Cola Company ni Sandvik Coromant están en la disposición de ddifundir, una, la fórmula de la famosa bebida gaseosa, ni la otra, los procesos de fabricación de las herramientas de corte de metales que se comercializan en todo el mundo. Aquí cabe recordar una frase famosa que se le atribuye al exsecretario de estado norteamericano Michel Blumenthal al referirse al valor del acervo tecnológico de su país: "nuestra mercancía tecnológica no nos viene del cielo". La supervivencia, bienestar ypoder de las empresas poseedoras de tecnología dependen de cómo obtienen provecho de ello y cómo a través de un círculo virtuoso van inviniendo cada vez mayores recursos en investigación y desarrollo. Con excepción de las empresas grandes y medianas conectadas al carro de la exportación, que pueden contar con recursos excedentes para invertir en investigación y desarrollo, es difícil que las empresas pequeñas que carecen de capital de trabajo y apoyo por parte de las instituciones financieras, cuenten con recursos para su desarrollo tecnológico. Sin una política oficial que respalde a las empresas pequeñas, el aparato productivo nacional se irá mi tilando poco a poco. A este propósito Carlos Fuentes señala 18. "El neoliberalismo no puede disfrazarse con la máscara excluyente de un desarrollo derivado exclusivamente de mercado y el libre comercio. Colbert fundó la economía francesa sobre la intervención del Estado. Isabel Icreó la marina mercante inglesa que le tra 25 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 dio a su país el predominio comercial durante varios siglos. Y la riqueza de los Estados ] Unidos proviene de un desarrollo ultraprotegido por tarifas altas durante las primeras décadas de su independencia, al grado que el presidente Mckinley pudo proclamar en el año 1900: "somos los primeros en agricultura, minería y manufacturas, y estos trofeos se los debemos a los aranceles proteccionistas"... el mundo angloamericano sigue proponiendo una filosofía del mercado individualista y un perfecto laissez-faire, aunque no los practique". Chomsky 19 ros recuerda casos como el de la compañía Boing, principal ] 1 1 1 exportador de los Estados Unidos, ofrecido como ejemplo de la gran visión del mercado libre, y los apoyos gubernamentales que ha recibido: "después de la (segunda) guerra, el mundo empresarial (nortean- encano) reconoció que la industria aérea contemporánea no puede existir satisfactoriamente en una economía libre empresarial, pura, competitiva, sin subsidios y que el gobierno es "su único salvador posible". El sistema del pentágono fue revitalizado como el salvador, para sostener y expandir la industria junto con la mayor parte del resto de la economía industrial. La guerra fría proveyó el pretexto. La palabra a usar no era subsidio; la palabra a usar era seguridad." Más adelante se puede leer: "El avance científico del país y, en consecuencia, la posibilidad de desarrollo tecnológico propician una mayor capacidad de la planta productiva nacional para competir en los mercados del exterior y, en especial, para 1 incrementar las ventas en los mercados externos, donde la demanda se encuentra en expansión" La confusión a la que hacen referencia Sábato y Mckenzie sobre el hecho que el 1 desarrollo tecnológico es consecuencia del avance científico, es evidente en esta parte del plan oficial. La investigación científica produce conocimiento; la "buena investigación científica" produce sólo "buen conocimiento". Ni toda investigación científica da lugar a algún desarrollo tecnológico ni todo desarrollo tecnológico es consecuencia de alguna investigación científica. 26 IPN ESIME SEPI • I DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 En el capítulo 2 se establece como objetivo general de la política tecnológica: .."contribuir a que las empresas productivas usen la tecnología que en cada circunstancia sea la más eficiente" Aunque más adelante el mismo documento admite la necesidad de desarrollar tecnología propia, es claro que la Política de Desarrollo Tecnológico del Gobierno Federal está orientada más al uso, adquisición, adaptación yasimilación de nuevas tecnologías que a proponer mecanismos con los cuales se incremente nuestra capacidad de desarrollo tecnológico. También es claro que la responsabilidad del desarrollo tecnológico del país lo deja el Gobierno Federal en manos del'sector productivo, no obstante que se señala que la participación de la industria en general, históricamente ha sido muy pobre. Al inicio del presente sexenio, era de tan sólo 9.2 %del gasto nacional en investigación y desarrollo. 27 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 CAPÍTULO 3 1 1 DESARROLLO DEL PRODUCTO r^-ü^/ v'/ 1 1 1 boceto y fotografía del fonógrafo original de Edison, inventado en 1877 28 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 3.- DESARROLLO DEL PRODUCTO El éxito económico de las empresas manufactureras depende en gran medida de su capacidad para detectar las necesidades de sus clientes, así como de crear, producir a bajo costo yofrecer oportunamente los productos que cubran esas necesidades. El logro 1 de estas metas no depende únicamente de un buen estudio de mercado, ode un diseño correcto, o de procesos de manufactura avanzados. El desarrollo del producto involucra a todas estas funciones. El desarrollo del producto (fig. 3.1) es "el conjunto de etapas mediante las cuales es posible que la información derivada de la detección de la necesidad, evolucione desde su estado de idea hasta la consecución ydistribución del objeto físico mediante el cual se satisface la necesidad"20. ] A lo largo de este trabajo se hace referencia en repetidas ocasiones al término producto. Los modelos metcdológicos que se plantean en este trabajo tienen aplicación a productos que deben reunir as siguientes tres características: • Requieren el aporte de conocimientos de la ingeniería ,^ • Son objetos discretos • Son objetos físicos Si bien los principios metodológicos del diseño se pueden aplicar a casi cualquier producto, lo que aquí se plantea tiene relación con máquinas, componentes de máquinas, aparatos, herramientas, electrodomésticos, vehículos, etc. es decir, objetos discretos yformados de materia. No se pretende que la metodología, tal como se plantea más adelante, sea aplicable a productos como una mesa rústica, o un oso de peluche; o derivados de procesos continuos como la gasolina, papel, o cemento; o inmateriales como la descripción del concepto de un servicio o un programa de cómputo. 29 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 Estudio de mercado /' \ necesidad diseño üisisüüüíiiKaSil!: \, Sí ..s manufactura wt 1 Figura 3.1. Visión global del desarrollo de productos ¿Qué se requiere para que el desarrollo del producto tenga posibilidades de éxito? 1 1 Desde la perspectiva d3 un inversionista, un desarrollo exitoso de un producto es aquel en que ha tenido que invertir poco capital, el tiempo de desarrollo ha sido mínimo, el costo de producción es bajo, yse puede vender a un precio alto; es decir, es aquel en el que puede lograr la mayor utilidad. Este es el ideal, pero no es fácil de conseguir, ¿qué elementos son determinantes en el éxito de un producto? 3.1.- la calidad y el desarrollo del producto 1 "La satisfacción del cliente", "cero defectos", "cumplimiento de las normas", "respeto de las tolerancias", "lo que jestá bien hecho", "lo que funciona bien", "hacerlo bien ala primera", etc., son algunas frases que surgen cuando se toca el tema de la calidad. Una encuesta 21 realizada entre consumidores norteamericanos en 1989, sobre ¿qué ta determina la calidad de un producto?, revela que la calidad se compone de varios elementos: 19 • Que funcione correctamente 98% • Que sea durable 95% • Que su mantenimiento sea fácil 93% • Que se vea atractivo 58% 30 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 Que tenga incorporadas as últimas tecnologías 57% Que contenga muchas 48% caracteríísticas Es muy probable que e 1 resultado de una encuesta similar practicada entre capas sociales de mediana y alta capacidad de consumo en países como México, arroje un resultado parecido en virtud de que a través de los medios de comunicación los patrones de consumo tienden a globa izarse. Lo que es un hecho incontrovertible, es que la calidad no se puede construir en un producto a menos que esté implícita en su diseño. Por lo tanto las decisiones que se ornan durante el proceso de diseño son determinantes para obtener aquellos elementos que los consumidores asocian con la calidad de un producto. Para cualquier empresa el mayor indicador que sobre la calidad de sus productos tienen los consumidores, se refleja en su posición dentro del mercado. En la medida en que los ] 1 1 consumidores estén dispuestos, de manera sostenida y en condiciones normales de competencia de mercado, a intercambiar el producto por una cantidad de dinero, se tendrá un cierto reflejo de la calidad de ese producto. Cuando se tiene un producto en el mercado, es necesario estructurar un sistema que se alimente de la opinión de los consumidores sobre la manera en que se satisfacen sus expectativas con el uso de tal producto. Para ello pueden utilizarse cuestionarios que se puedan contestar con facilidad, pero que contengan preguntas que permitan conocer tanto los aspectos que no satisfacen plenamente al cliente, como aquellos que le resultan satisfactorios. Esta ¡nformac ón debidamente organizada es de suma importancia para el proceso de mejora continua del diseño del producto. Independientemente de que un producto sea inicialmente exitoso porque llena suficientemente las necesidades y deseos del cliente, es muy importante mantenerse alerta a los cambios que van sufriendo esas necesidades y deseos con objeto de responder con oportunidad a las nuevas tendencias del mercado. Cuando se trata del desarrollo de un producto nuevo, la recopilación de los datos que reflejen las expectativas del aliente tiene que hacerse de manera sistemática. El proceso OBI es más complicado que cuardo ya existe el producto, sin embargo para que su desarrollo 31 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 tenga éxito es necesario in erpretar esperan de él. En la medida con la mayor fidelidad posible lo que los clientes que esa información sea clara durante el proceso de diseño, es más probable que el producto lleve implícitas, desde su concepción, las características que le confieran calidad. Una de los medios más efectivos para identificar los requerimientos de calidad del producto es el "Despliegue de funciones de calidad" (QFD). La metodología del QFD se puede aplicar a productos que ya se encuentran en el mercado yestán sujetos a un proceso de rediseño; productos nuevos de los cuales se tiene poca onula experiencia; ensambles completos o piezas independientes. Inclusive, algunos autores lo proponen como una metodología adecuada para aplicarse en el caso de servicios. Otro indicador de la calidad del producto tiene relación con los procesos de fabricación; en particular con las incidencias de problemas de ensamble entre las piezas de un conjunto. Son múltiples las causas que, relacionadas con el diseño, originan problemas durante el ensamble: ;!Q na • Piezas fabricadas fuera de tolerancia • • Errores al interpretar la in) ormación contenida en los dibujos del producto Información incompleta • Información ambigua Sin un sistema de aseguramiento de calidad efectivo que involucre las diferentes etapas del desarrollo del producto, no es extraño que en algunas empresas se presenten situaciones aberrantes como las siguientes: • Las especificaciones del ciseño del producto no corresponden a las características del producto que desea el cliente. p • El departamento de producción modifica, sin el conocimiento o aprobación del departamento de diseño, algunas especificaciones para hacer posible el ensamble de las piezas que conforman el conjunto. 32 IPN ESIME SEPI „,„_DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 El área de ensamble realiza "retrabajos" en algunos componentes para que estos 1 puedan ensamblar y/o funcionar correctamente. Al final del proceso de desarrollo del producto, el departamento de diseño encuentra que el funcionamiento del conjunto es satisfactorio, sin tener conocimiento de que la fabricación y el ensamble no se llevaron a cabo en conformidad con las especificaciones que se desarrollaron, en la fase de diseño. Es decir, los dibujos del departamento de diseño son diferentes de los que se usan en producción y/o 1 1 1 1 1 ensamble. Evidentemente que una empresa que funciona con este tipo de irregularidades no puede sostenerse mucho tiempo en el mercado. Apropósito de los problemas que se presentan durante la fase de ensamble, nunca es excesiva la recomendación alos ingenieros de diseño de mantenerse en contacto con las vicisitudes que se presentan en las áreas de producción yensamble. La observación de los problemas que se presentan durante los procesos de fabricación yensamble, como los montajes de la pieza en la máquina; el acceso de las herramientas de corte en espacios reducidos; las deformaciones que se producen en piezas esbeltas por causa de las fuerzas de corte; la dificultad para obtener las tolerancias especificadas; las dificultades para unir los componentes con la posición correcta, etc. proporciona una enorme experiencia para coregir y evitar en lo sucesivo los errores cometidos. 3.2- el costo de producción y el desarrollo del producto na E3 Si m El beneficio o la utilidad =n la operación de una empresa productiva es la diferencia entre el precio de venta y el costo de producción. Para obtener la mayor utilidad es necesario que el producto pueda venderse al mayor precio yque el costo de producción sea el mínimo. Por lo general el costo de producción se estructura a partir de los siguientes tres elementos: 33 'PN ES'ME SEP' DISENO MECÁNICO M. en c. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Costo de los componentes del producto Costo del ensamble Gastos necesarios para apoyar a la producción Los componentes del producto son piezas independientes que se pueden separar en dos categorías: -| • Las que se compran cono piezas elaboradas yestán listas para ser integradas en el 1 conjunto. Por ejemplo; tornillos, motores, rodamientos, bandas, chips electrónicos, etc. En lo sucesivo a estos componentes se les designará simplemente como "piezas compradas". • Las que se deben producir específicamente para aplicarse en el producto que se está diseñando. Aestos componentes les llamaremos "piezas fabricadas". Este tipo de piezas se puede fabricar en las instalaciones de la empresa que desarrolla el producto, o su fabricación se puede subcontratar para que la produzca un proveedor externo bajo especificaciones precisas. El menor costo del componente es el que 1 1 determina si la pieza se produce "en casa" o fuera de ella. El costo de una pieza fabricada se puede determinar a partir de los siguientes tres .1 1 elementos: • Costo del Material en bruto • Costo de las herramientas ydispositivos necesarios para la producción • Costo del proceso El proceso de ensamble implica costos por mano de obra y por dispositivos y herramientas. 34 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Finalmente todos los gastos que se requiere hacer para respaldar las actividades productivas; aseguramiento de calidad, compras, almacenes, ventas, administración entran en una categoría de gastos generales que también inciden en el costo total de fabricación: La figura 3.2 muestra en forma esquemática el conjunto de costos que se han descrito arriba: 1 COSTO DE FABRICACIÓN Mm%:WÍ>W*re^^^ 1 1 PIEZAS ] Ü FABRICADAS INDIRECTOS tesasgg&aBsssi ^^as^rosa^sas^ IW^S&i Itom»» HERRAMIENTAS Y DISPOSITIVOS &8®8¡MiSWisiiS¡ii¡is¿¡£ mssam. s&wSw&sS&SSá&wJ&íií Figura 3.2. estructura del costo de fabricación 1 ¿SI ss i ^^^^^^^^^SSSS^^^^" Al observar la estructura del costo de fabricación (figura 3.2) no es difícil comprender la importancia que tienen las decisiones que se toman durante la fase del diseño del producto; el tipo y cantidad de material en bruto, la selección de las piezas compradas, las formas de las piezas fabricadas, la cantidad y tipo de maquinados necesarios, la previsión de ls s superficies de apoyo para los montajes de maquinado, las tolerancias de fabricación, el grado de rugosidad de las superficies, los tratamientos térmicos y recubrimientos superficiales, la cantidad y tipo de elementos de sujeción, la necesidad de prever disposi deben.resolverse durante ivos de sujeción y de control, etc. son algunos tópicos que el proceso de diseño. No es extraño entonces que algunos 35 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 estudios que se han realizado para determinar el efecto que tienen las decisiones tomadas en la fase del diseño, arrojen datos que son verdaderamente impactantes: "Entre el 50 y el 80% del costo total de fabricación dependen de ias decisiones tomadas en la fase de diseño". 3.3- el tiempo de desarrollo del producto ] ] El tiempo de desarrollo cel producto es el lapso que transcurre desde que se identifica la necesidad hasta que el producto terminado llega al mercado para el cual fué desarrollado. Para ello se requiere pasar por varias etapas que se pueden agrupar en: • Estudio de mercado • Diseño • Manufactura El tiempo necesario para desarrollar cada una de estas etapas depende de la experiencia que se tenga er el tipo de producto en desarrollo. Trátese del rediseño de un producto o del desarrollo de algo completamente novedoso, es aconsejable mantener una actitud no complaciente sobre el conocimiento que se tiene de los deseos, necesidades y expectativas de los clientes en virtud de que las exigencias del mercado son cambiantes ] con el tiempo. Lo que en una época puede ser un producto satisfactorio para el cliente y 1 que representa una ventaja competitiva para la empresa, en otra puede dejar de serlo por diferentes motivos y provocar por consecuencia la pérdida del nicho de mercado que se tenía. Cuando se sobreestima el conocimiento que se tiene del mercado, se puede caer en la tentación de obviar la primera fase, tratando de dar inicio al proceso en la fase de diseño. Más aún, algunos 'desearían obviar también la fase de diseño y comenzar de inmediato con la fase de fabricación para obtener a la brevedad posible el modelo físico del producto, tal como ocurría en los albores de la revolución industrial. 1 1 36 •1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Es conveniente recordar que el proceso de diseño es dinámico yevoluciona a través de cambios e iteraciones qie se van sucediendo a medida que progresa la definición del producto. Los cambios son algo inherente al proceso de diseño. En la época en que no se contaba con herramientas computacionales para diseñar se consideraba a la goma de borrar como la mejor aliada del diseñador. Cualquier cambio que se lleva a cabo en el papel es menos costoso que si se realiza en herramientas, materiales, dispositivos de ] 1 1 ] fabricación, yaún mucho menores que si se realizan en productos terminados que ya se encuentran distribuidos en el mercado. Yno sólo es menos costoso, también el tiempo de desarrollo es menos prolongado. Por estas razones es muy importante que el mayor número de cambios ocurra en las etapas tempranas del proceso de diseño, cuando se trabaja a nivel conceptual tanto en el producto como en el proceso de fabricación, yno cuando se está desarrollando el diseño de detalle ose está iniciando la producción piloto, en cuyo caso los costos por modificaciones son muy elevados y los atrasos que implican llegan a ser inadmisibles. En la figura 3.3 se muestran dos ejemplos de desarrollo de productos similares realizados por dos compañías, una japonesa y la otra norteamericana, que a través de 1 1 1 un "joint venture" decidieron desarrollar un producto nuevo siguiendo cada uno su propia metodología. Al equipo de rabajo japonés, Ronald Day a le llamó "proactivo" por su predisposición a anticipar de manera muy minuciosa todos los detalles que pudieran afectar la calidad del produc o, y a mantener como eje director del proceso de diseño, lo que los japoneses llaman " la voz del cliente". Al equipo norteamericano lo denominó "reactivo" por su inclinación a avanzar de la manera más rápida posible hacia la consecución del prototipo, sin detenerse el tiempo suficiente para llevar a cabo un proceso planificador tan exhaustivo como el dejos japoneses, y haciendo modificaciones a mediada que las condiciores del proyecto lo iban requiriendo. La figura muestra que el modelo japonés desarrolló el mayor número de cambios al principio del proyecto, cambios que pueden referirse a objetivos, alcances,' interpretación de requerimientos, conceptos de diseño, etc. el menor número los cambios ocurrieron en la etapa de diseño 1 de detalle, y todavía menos =n la del inicio de la manufactura. En cambio en el modelo norteamericano se observa cue hay pocos cambios al principio del proyecto y el número 1 37 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 aumenta considerablemente hacia el final, en las etapas de diseño de detalle, prototipo, e inicio de la manufactura, con repercusiones en costo y tiempo de desarrollo mayores que en el modelo japonés. Numero de cambios tiempo Figura 3.3.- incidencia de cambios de diseño en los modelos proactivo y reactivo. 3.4- el costo del desarrollo del producto El costo de desarrollo de un producto es el conjunto de gastos que realiza una empresa desde que se toma la decisión de iniciar su desarrollo, hasta su introducción al mercado. Para ello se requieren recursos humanos, bienes materiales, tiempo y dinero. Estos costos se pueden clasificar en concomitancia con las diferentes etapas del desarrollo del producto. Por ejemplo, se pueden establecer los gastos necesarios para el estudio del mercado, los gastos del diseño, los que corresponden a la fabricación y pruebas del prototipo, herramientas y dispositivos de producción, maquinaria y equipo, registros de marca, pago por registro de patentes, logotipos, etc. hasta los gastos que son 38 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 necesarios para dar a conocer el producto por medios publicitarios, como anuncios, folletos, diseño del empaque y otros. Enseguida se lista una seri e de rubros que se pueden incluir en los gastos de desarrollo de productos: Cantidad de integrantes del equipo de diseño, sueldos ytiempo dedicado al proyecto Gastos en la construcción ypruebas de los prototipos Construcción de bancos de pruebas Pagos por derecho de uso de patentes o licencias Compra de equipo de laboratorio para experimentación Pago a expertos por asesoramientos técnicos, comerciales ylegales Trabajos de análisis y laboratorio externos Registros de patentes y marcas Materiales y equipo necesarios para el desarrollo del diseño Compra y consulta de información especializada Compra de maquinaria y equipo para la fabricación del producto Instalación y adaptación de la planta productiva Diseño y fabricación de herramientas, dispositivos, moldes, troqueles, etc. Viáticos Otros Todos estos gastos representan por lo general cantidades de dinero muy elevadas que no cualquier empresa está en condiciones de invertir. La eficacia del empleo de los recursos económicos destinados al desarrollo de productos es muy importante para la salud financiera de cualquier empresa. Si el producto tiene buena aceptación en el mercado, la inversión comenzará a recuperarse en función del margen de utilidad y el volumen de ventas. Si el producto no tiene buena aceptación, el monto de las pérdidas puede poner en riesgo la estabilidad económica de la empresa. Cuando una empresa logra éxito en el mercado, parte de sus utilidades las puede reinvertir para el desarrollo de otros productos, produciendo un círculo virtuoso inversión-desarrollo-ganancia-inversión. 39 1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 CAPÍTULO 4 INTRODUCCIÓN AL DISEÑO MECÁNICO 1 1 1 1 <sa si 40 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 4.- INTRODUCCIÓN AL DISEÑO MECÁNICO 4.1- El diseño mecánico Diseñar es un conjunto de actividades que apoyadas en los conocimientos, la el intelecto, pretende resolver necesidades humanas, 1 1 1 anticipando, a través de la ideación, los medios con los cuales se busca satisfacer esas necesidades. En consecuercia, el diseño tiene implicaciones con el futuro en tanto sé trata de una actividad proyectual. El diseño es creativo cuando busca la representación anticipada de algo que no existe todavía yes reiterativo cuando repite o modifica para adecuar lo ya existente. La palabra diseño procede del italiano disegnare que a su vez se deriva del latín designare que significa marcar, designar. "Diseñar es la etiqueta que ponemos a esta acción que da significación a las cosas, mediante la transformación grave o ligera de las mismas. La piedra al ser tallada es designada ysignifica flecha o mano de molcajete"24 Prácticamente toda actividad que pasa por un proceso de conceptuación se considera 1 diseño; así se diseñan planes de estudios, rutas de navegación, anuncios, ropa, aretes, programas de cómputo, s stemas de organización, puentes, carreteras, edificios, máquinas, vehículos, armamento, etc. Por el tipo de conocimiento empleado para su realización, el diseño puede ser completamente empírico como lo hacían los hombres de las culturas antiguas, científico como se hace en la actualidad, o una combinación -el caso más frecuente- de la experiencia y el conocimiento derivado de las ciencias. 581 H3 41 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 /i-i. v/ 1 isa 1 Figura 4.1- El diseño desde su origen hasta nuestros días. Según la función de os productos del diseño, se puede considerar por un lado el diseño artístico cuyos procuctos pretenden una función de estima y por otro lado el diseño técnico, cuyos productos tiene una finalidad de uso. La escultura de un personaje importante o un par de bellos aretes son dos ejemplos de diseño artístico; un engrane 1 na para una caja de velocidades yun arado son dos ejemplos de diseño técnico. La mayoría de los productos industriales requieren ser diseñados bajo las dos perspectivas; la •funcional yla estética. No basta con que los productos funcionen bien, es deseable que además sean bellos. La armazón de un par de lentes yun automóvil son dos ejemplos de productos diseñados bajo esta doble perspectiva. 53 De acuerdo con las tecnologías previstas para la fabricación de los productos, el diseño puede estar enfocado a la producción artesanal o a la producción industrial. En la producción artesanal no se puede esperar que las características del producto se repitan E3 de manera idéntica y que se pueda lograr- intercambiabilidad entre ellos. Muchos productos diseñados para la producción artesanal basan su valor de estima precisamente en que se trata de productcs únicos e irrepetibles, como en el caso de los muebles de estilo. Por su parte la producción industrial pretende asegurar la intercambiabilidad de los productos a través de la normalización y la reproducción idéntica de sus características por medio de la fabricación con máquinas. 42 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Por los conocimientos empleados 1 Diseño Diseño cientínco empírico 1 Enfoques del diseño 1 Por la tecnología de fabricación Por la función del producto Diseño artístico Diseño artesanal Diseño técnico Diseño industrial 1 Figura 4.2- Enfoques del diseño Difícilmente un producjto se diseña bajo uno solo de los seis enfoques mostrados en la figura 4.2; por lo general cada trabajo de diseño resulta de una combinación de consideraciones que depencen tanto de los antecedentes que se tengan del producto como de los requerimientos cetectados para su desarrollo. El diseño mecánico se distingue de otros tipos de diseño por los conocimientos que se requiere aportar para su realización yse le clasifica junto con el diseño eléctrico, electrónico, civil, químico, etc., como diseño en ingeniería. En el diseño en ingeniería i actual es común que el desarrollo de un producto requiera la aportación de conocimientos provenientes de diferentes especialidades como la mercadotecnia, la mecánica, la electricidad, la electrónica-, la química, los sistemas, la manufactura, ciencias de materiales, diseño industria etc. En el caso específico del diseño mecánico los retos para desarrollar un nuevo producto incluyen aspectos exclusivamente mecánicos, así como otros cuyo contenido rebasa el ámbito de la ingeniería mecánica, como en los 43 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 productos electromecánicos, electrónicos, ylos llamados productos mecatrónicos que requieren la participación de los integrantes de todo un equipo de diseño conformado por expertos en diferentes campos del conocimiento cuyos esfuerzos se dirigen siguiendo un objetivo común. El trabajo en equipo es uno de los factores más importantes hoy día para lograr un producto exitoso yuna de las primeras actividades que tienen lugar durante el desarrollo de un producto es precisamente la conformación del equipo de diseño. 4.1.1 La función diseño Al conjunto de personas ymedios necesarios para diseñar se le denomina a menudo de manera general "función diseño". Al grupo de personas que tienen la responsabilidad de resolver un problema de diseño se le llama comúnmente "equipo de diseño". El tamaño del equipo de diseño depende de la complejidad del producto en desarrollo. Puede estar formado solamente por tres ocuatro personas, opor un número muy grande de varias decenas de individuos. Lo ideal es que exista un grupo nuclear de un tamaño tal que pueda reunirse en una sala de juntas (ocho a diez personas). En el núcleo del equipo deberá haber por ejemplo, integrantes de mercadotecnia, manufactura, compras, diseño mecánico, diseño eléctrico o electrónico si se requiere. Todos ellos coordinados por un integrante con características de liderazgo y buenos conocimientos de la metodología del diseño para encauzar adecuadamente los esfuerzos de todos los miembros del equipo. En ocasiones es necesario que exista un "equipo ampliado de diseño" cuya eventual participación depende del estado de avance del proyecto. Así se puede prever la participación de representantes del cliente, proveedores de materiales y componentes, personal de ensamble, servicio, asesores.legales, expertos en materiales, etc. 44 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Diseño eléctrico Diseño electrónico tesa$8SS88ÍM!&¿p8a^ 1 *^S^Í^^l|P«lllílí^" Diseño mecánico | manufactura &®%m®m¡¡áiMM^¡i 1 compras mercadotecnia :5^vj:^j:':^'^!:!:^^!^^!^•!^^^!J•!•WJ\'.'••••,wJ 1 Figura 4.3, ejemplo de conformación de un equipo de diseño 1 1 4.1.1.1.- Objetivos del equipo de diseño Las actividades del equipo de diseño deben desarrollarse teniendo presentes siguientes cuatro objetivos: OBJETIVOS DEL EQUIPO DE DISEÑO Comprender perfectamente el problema a resolver • Descomponer el problema en partes lo suficientemente simples para su mejor manejo • Generar y controlar la información que se produzca durante el desarrollo del proyecto • Planificar las actividades del proyecto 45 los IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 a.- Comprensión del problema Si deseas avanzar hacia el infinito, explora el finito en todas direcciones. Goethe 1 El diseño mecánico es un proceso de solución de problemas. Como tal, el primer paso de este proceso consiste en comprender el problema que se trata de resolver. No es posible resolver correctamente un problema si no se tiene la información suficiente que permita comprenderlo con claridad. El proceso de comprensión del problema requiere en 1 primer lugar tener conciencia de que este existe y que es.necesario darle solución. Los elementos principales que definen un problema son: 1 ELEMENTOS DE UN PROBLEMA La percepción de un estado inicial o presente La percepción de un estado final o deseado La percepción de que existen obstáculos que impiden pasardel estado :-:-:-' al estado final ;sissss£&g^^ 1 1 Al inicio del proceso de diseño de un producto nuevo se tiene por lo general poca información sobre el problema a resolver. En esta parte inicial se tiene la mayor flexibilidad para efectuar cambios en las decisiones que se van tomando, pero las bases para sustentarlos son con frecuencia insuficientes. Conforme avanza el proyecto se va reuniendo información con la que el problema se va comprendiendo cada vez mejor, pero esa flexibilidad inicial se va-reduciendo hasta el grado en que los únicos cambios que se permiten, son aquellos que tienen repercusiones económicas mínimas. Al final del 1 proceso, cuando se tiene e mayor conocimiento del problema, la libertad para efectuar 1 46 1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 cambios es prácticamente nula. Esto que se conoce como la paradoja del diseño, se ilustra en la figura 4.4a. Cuando el problema consiste en la modificación o el rediseño de un producto previamente desarrollado, se debe aprovechar la información disponible de experiencias anteriores. Si el trabajo de diseño previo se tiene bien documentado y correctamente organizado, el tiempo yel costo de desarrollo de un nuevo producto por lo general se reduce, yesto por lo gene-ai se convierte en una ventaja competitiva para cualquier empresa, tal como se muestra en 4.4b. % de comprensión % de comprensión cambios 100 comprensión , cambios 100 tiempo de desarrollo tiempo de desarrollo a) producto nuevo b) producto rediseñado Figura 4.4- La paradoja del diseño: comprensión del problema ylibertad para hacer modificaciones a.1.- Estado inicial opresente del problema l La identificación de una necesidad que se percibe como una oportunidad para hacer negocio, la necesidad de dar solución a un subproblema de otro problema mayor, el surgimiento de nuevas exigencias del mercado respecto a las características de un producto que ya se tiene desarrollado, la aparición de mejores productos lanzados por la competencia, nuevos avances tecnológicos, reducción de los costos de fabricación, nuevas restricciones ambientales, etc. son algunos detonantes de un nuevo proyecto que puede implicar a la función diseño. 47 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 En la etapa inicial c e análisis del problema, el equipo de diseño deberá dar respuesta a las siguientes tres preguntas • es un problema de ingeniería? Es necesario saber si se justifica la integración de un equipo de diseño del que se requiera la aportación de conocimientos científicos ytecnológicos característicos'de la ingeniería. 1 ] • Existe mercado para el producto? El tamaño del mercado; características como la edad, sexo, ubicación, poder adquisitivo; restricciones legales y ambientales; registros y patentes de productos de la competencia, etc. son datos que debe reunir el equipo de diseño. 1 ] 1 1 1 1 • El desarrollo del proyecto es congruente con la misión y objetivos de la empresa? Es necesario saber si los recursos humanos y materiales de la empresa poseen las capacidades técnicas para abordar el problema en cuestión; si los recursos financieros de que se puede disponer son compatibles con la necesidad que se trata de cubrir; si los planes a mediano ylargo plazo que se ha fijado la emprpsa no se oponen a las características del proyecto naciente. Toda la información que permita interpretar el estado inicial del problema debe reunirse y organizarse para subsecuentes consultas. Esta información puede ser de tipo general, como estadísticas de consumo de productos similares que ya están en el mercado, medio ambiente en el que se ubicará el producto, datos técnicos y comerciales de la competencia, artículos técnicos relacionados con avances tecnológicos de sistemas o subsistemas similares al producto en desarrollo, o de carácter específico como algunos requerimientos funcionales, precio objetivo, volumen de producción, disponibilidad de maquinaria y equipo para la fabricación, etc. Las ayudas visuales como videos, fotografías y dibujos son también igualmente importantes para documentar los antecedentes del problema. 48 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 a.2.- Estado final o deseado En ocasiones el estado final del proyecto está definido desde el principio. El cliente oel patrocinador del proyecto conocen con precisión lo que desean yel equipo de diseño recibe la información sobre las características que debe lograrse en el producto. Esas características se convierten entonces en los requerimientos técnicos del producto o metas de diseño. En otros casos, el problema no está lo suficientemente definido, yes necesario pasar por un proceso de clarificación que consiste en traducir aquellos requerimientos del cliente pue en la fase inicial no están expresados en términos mensurables, para expresadlos de manera que el equipo de diseño pueda dirigir sus esfuerzos hacia la consecución de resultados precisados de antemano. ^ftí ^^o <JS&^ wtO YtPJL \ ñ it s sr>>*= r. Uáá? A» pr.-pnswl t>y ift* (,f<;;<K:i 5;j«*«r Ai íj>e«ft<« ir, ;>•.* Pro;fí! <-<Si>í'.t As d5s;jn<?4 fev *>w sw.¡er í!*i¡sn ife?;# f /$>..• ¿r ^^'1T As in«»;i*d s; thauisr's sité Whit thí úsor w«>-itíCt fljure M .N'«« hcw :hí.-i.-sígn .tepcnd» <ír ihe viíwprtiat <.-,( r~e iüdíviJ-jsi who Jsftiw* ¡fie ;;k>1>:<.-« Figura 4.5- Dferencia entre el producto fabricado y los deseos del cliente Los riesgos de interpretar y transmitir mal alguna información son grandes cuando no se recurre a documentos donde se lleve el registro de los acuerdos tomados entre el 49 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 cliente yel proveedor yentre los propios miembros del equipo de diseño. Un ejemplo clásico que en forma divertida presenta Dieter25 sobre la deformación de los deseos del cliente que en los diferentes niveles del desarrollo del producto se va produciendo, se muestra en la figura 4.5. Este problema se presenta en muchas empresas con mayor frecuencia de lo que cabría esperar, sin embargo en la realidad no resulta tan divertido como el dibujo de Dieter. Más aun, la definición incorrecta o insuficiente del estado final del problema puede convertirse más adelante en otro problema, ya no solamente de ingeniería, sino ahora de tipo legal. Nunca es excesiva la comunicación entre el cliente y el proveedor para aclarar cualquier duda que prevalezca sobre las características que debe tener elproducto El sistema de calidad internacional ISO 9000 prevé en su capítulo 4.3 "la revisión del contrato" como uno de los requisitos para la formulación de un sistema de aseguramiento de calidad. Para ello el proveedor debe establecer procedimientos documentados para la creación, coordinación y revisión de los contratos del cliente. Antes de que un contrato u oferta pueda ser aceptada, el proveedor debe verificar que: • Los requisitos del cliente están claramente documentados y son comprensibles. Si un pedido se hace verbalmente, el proveedor debe asegurarse de que se han acordado anteriormente los requisitos del pedido antes de su aceptación. • Cualquier diferencia en el contrato o los requisitos del pedido u oferta se ¡ resuelven por adelantado satisfactoriamente con el cliente. • Todo contrato o condiciones del pedido están dentro de las capacidades del proveedor 1 50 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 El proveedor debe establecer también procedimientos para la modificación del contrato. El procedimiento debe especificar la forma en que se harán las del contrato y cómo se transferirá la información dentro de la modificaciones organización del proveedor. Se deben mantener registros de todas las modificaciones del contrato. a.3.- Obstáculos qué. impiden el paso del estado inicial al estado final Cuando se percibe que entre los estados inicial y final del problema existen obstáculos que separan ambos estados, es necesario en primer lugar reconocer el tipo y magnitud de tales obstáculos, y enseguida planificar la mejor forma de superarlos. Los obstáculos pueden ser de carácter legal, tecnológico, financiero, político, limitación de tiempo, suministros de materiales, carencia de los medios de distribución adecuados I falta de recursos humanos con la capacidad para desarrollar o fabricar el producto, etc. La revisión amplia y detallada de los diferentes tipos de ' obstáculos que se interponen entre los estados inicial y final del problema, debe basarse en información correcta, suficiente y oportuna. Se trata de evitar con ello, en la medida de lo posible el surgir/liento de condiciones sorpresivas durante el desarrollo del producto. Esta revisión permitirá decidir si el proyecto continúa a fases más avanzadas, se posterga para mejores épocas en que las condiciones sean más propicias, o se cancela definitivamente desde su fase preliminar pon no ser viable. a A.- El entorno del problema El entorno del problema consiste de todos aquellos factores que indirectamente pueden tener algún efecto sobre el desarrollo del proyecto. Por ejemplo, un tratado de libre comercio puede ubicar en condiciones desventajosas a un sector industrial respecto a su competencia del exterior, esto a su vez puede afectar al mercado o a la empresa que I está en proceso de desarrollar el producto. Las modificaciones a la política impositiva y 51 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 arancelaria, cambios bruscos de los precios de los energéticos y materias primas, modificaciones a las leyes ambientales, etc. pueden asimismo modificar la perspectiva inicial que se tenía del proyecto. 4.1.1.2.- Funciones del líder del equipo de diseño 1 1 1 1 1 1 Entre otras funciones el líder del equipo debe: Participar en la revisión del contrato y sus modificaciones Propiciar el establecimiento de los objetivos y alcances del proyecto Propiciar el establecimiento de metas Promover la adopción de una metodología de trabajo Promover y establecer un programa de actividades Mantener el seguimiento al programa de actividades Convocar a las reuniones de trabajo y mantener informados a todos los integrantes del equipo de diseño Promover la Identificación, cuantificación y obtención de los recursos financieros, físicos y humanos necesarios para el desarrollo del proyecto Coordinar la generación y control de la información que se produzca durante el proyecto Redactar los informes de los avances del proyecto 52 1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 4.2.- De la mercadotecnia a la manufactura En cualquier empresa productiva la función diseño tiene como objetivo enlazar a la función de mercadotecnia con la de manufactura. FUNCIÓN MERCADOTECNIA -11 FUNCIÓN DISEÑO mmmimmmm&nmmm¡mm FUNCIÓN Iís MANUFACTURA ^^^^^im^mmm^^^^ Figura 4.6- La función diseño ysu interrelación con mercadotecnia ymanufactura 4.2.1.- La mercadotecnia La mercadotecnia tiene la finalidad de establecer vínculos entre la empresa ysus clientes. Algunas de sus actividades están enfocadas hacia la identificación de •fM* oportunidades para sus prodictos, definición de los nichos de mercado, identificación de las necesidades de los clientes, facilitación de la comunicación entre la empresa ysus clientes, fijación de precios, promoción y lanzamiento del producto. 4.2.2.- El diseño La función diseño tienp la finalidad de interpretar las necesidades ydeseos de los clientes, prever las funciones necesarias para cubrir esas necesidades, desarrollar conceptos de diseño y evaluarlos, escoger el concepto de diseño más adecuado, así como describir con todo detalle el producto, utilizando un lenguaje comprensible que permita que con la información generada se pueda pasar a la fase de manufactura . Todo esto teniendo en mente el cumplimiento de los requerimientos de los clientes, la obtención del menor costo de manufactura posible, el servicio postventa y que el retiro de 53 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 uso del producto de manera que sea compatible con las necesidades de conservación del medio ambiente. 4.2.3.- La función manufactura La función manufactura tiene la finalidad de organizar y aprovechar eficientemente los medios de producción que tiene disponibles, diseñar e implantar los procesos de fabricación necesarios para materializar los productos previamente diseñados. Diseñar y fabricar los dispositivos para la sujeción y control de las piezas para asegurar la calidad y facilitar la manufactura del producto 4.3.- Problemas típicos del diseño mecánico Hoy día muchos obje os funcionan a través de una interrelación de componentes mecánicos, microprocesadones y programas de control. Esto ha dado lugar a lo que se denomina mecatrónica. Máquinas Herramienta controladas numéricamente, aparatos electrodomésticos, fotocopiadoras, sistemas de producción altamente automatizados, vehículos terrestres y aéreos que pueden funcionar en forma autónoma sin el gobierno continuo de un ser humano, son algunos ejemplos de productos mecatrónicos. No obstante la creciente introducción de componentes electrónicos de operación y control en los sistemas mecánicos, prevalece la importancia del diseño desde el punto de vista exclusivamente mecánico. En este sentido se pueden mencionar algunos ejemplos típicos de problemas de diseño mecánico. 4.3.1.- Diseño por se eccion Fundamentalmente se trata de tomar una decisión para seleccionar entre varias opciones que existen y están disponibles en el mercado. Aunque en apariencia esto podría considerarse la forma de diseño más simple, podría ser todo un reto de ingeniería que requiere un proceso de análisis completo. La selección puede referirse a una pieza o componente como un rodamiento, engranes, un tipo de tornillo, una empaquetadura, hasta conjuntos completos como motores, variadores de velocidad, reductores, válvulas hidráulicas, etc. 54 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 1 engraneslrectos, helicoidales, cónicos, tornillos sinfín, etc. 4.3.2.- Diseño por configuración Esta es una forma de diseño más complicada que la anterior: Consiste en 1 acomodar una serie de componentes previamente seleccionados o diseñados para formar un conjunto. La limitación del espacio disponible puede ser la restricción más 1 importante en este tipo de problemas, otra restricción puede ser la facilidad para tener acceso a los diferentes com ponentes para poderlos reparar. Un ejemplo de este tipo de diseño consiste en acomodar los componentes de un sistema hidráulico en un espacio reducido de una prensa hidráulica: la bomba, el motor, las válvulas, filtros, manómetros, etc. son algunos de los componentes que habría que alojar e interconectar en ese espacio. 1 1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 banco de válvulas hidráulicas 4.3.3.- Diseño paramétrico El diseño paramétrico consiste en encontrar valores de las variables o parámetros que caracterizan al objeto en estudio. Por ejemplo, la capacidad de un tanque cilindrico está caracterizada por: 1 V= ti x r2 x I 1 1 De lo cual: V: volumen del cilindro ] r: radio del cilindro I: longitud del cilindro ] V = k x r x / = 4 m3 Los parámetros r y I pueden tener una infinidad de valores para un valor determinado de 1 v. Los valores apropiados de r y I no son evidentes si no se cuenta con información suficiente 1 •] 56 1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 1 Otro ejemplo: la fuerza de empuje de un pistón hidráulico está determinada por: F= 7i x p x d2/4 Donde: 1 F: fuerza de empuje P: presión hidrostática d: diámetro del pistón Nuevamente, para un valor ciado de la fuerza, hay una infinidad de posibles valores de los parámetros p y d. 1 1 4.3.4.- Diseño original Cualquier proceso, producto o componente que no haya existido antes es un diseño original. La originalidad puede provenir de varias fuentes: • •1 Principio funcional: Ejemplo: reloj digital versus reloj mecánico • Desarrollo tecnológico: Ejemplo: raqueta de fibras de carbono versus raqueta de madera • Configuración o arquitectura del producto: Ejemplo, transmisión delantera de automóvil versus transmisión por cardán y diferencial • Forma y apariencia externa: Ejemplo: monitor transparente de computadora yersus monitor convencional Difícilmente un producto es original en su totalidad. Por lo general cualquier producto nuevo está conformado por componentes de tres diferentes tipos: sa ai 57 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 • 1 Completamente nuevos • Ya existentes pero que requieren alguna modificación • Ya existentes y se pueden utilizar tal como están 1 1 1 1 :uch¡Ilo para personas con limitaciones físicas 1 4.3.5.- Rediseño Consiste en tomar un diseño existente como base para generar un nuevo producto 1 que debe cumplir con nuevos requerimientos. En algunas ocasiones basta con realizar 1 modificaciones ligeras al producto original. En otras en cambio, puede ser necesario efectuar modificaciones mayores que requerirían pasar por un proceso de validación mediante pruebas funcionales. Algunas razones que impulsarían un rediseño serían: 1 1 • • Nuevos requisitos funcionales l Incorporación de nuevos materiales • Volúmenes de producción en una escala diferente • Reducción de costos de fabricación Desarrollo de nuevas tecnologías 1 58 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 HFORE A FU configuración del rediseño de un motoreléctrico 4.3.6.- Diseño por extracción de tecnología El diseño por extracción de tecnología o ingeniería a la inversa consiste en tomar como referencia una muestra física de un producto para reproducirlo total o parcialmente. Se analiza para comprender perfectamente su funcionamiento. Se desarma. Se mide cuidadosamente y se analizan sus materiales. Se hace la adaptación de materiales y procesos de fabricación. Se elaboran los dibujos donde todo esto queda expresado con claridad para hacer posib e su fabricación. Se efectúan las pruebas funcionales pertinentes para validar el trabajo de diseño yse realizan las correcciones necesarias. «g^SSSBg&mSSSSSSS I Objeto físico mt-^tiimiimk^vifiimMimmm Extracción de tecnología documentación -m fabricación Figura 4.7- diseño por extracción de tecnología 59 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 Aunque este tipo de trabajo es en apariencia sencillo, se requiere además de los conocimientos relativos al producto en proceso de diseño, un amplio dominio de lo que se denomina ingeniería de detalle. La especificación de formas, dimensiones, tolerancias materiales, estados de superficie, recubrimientos superficiaies, etc. Requiere entre otros temas, conocimientos sólidos de la metrología dimensional, los procesos de manufactura y la ciencia de los materiales. 1 Legítimo ono, el diseño por extracción de tecnología se practica tanto en países con reducido desarrollo tecnológico como en los países avanzados industrialmente. .1 1 1 1 1 En los años recientes se ha sistematizado el proceso de análisis de los productos de la competencia a través 'del método conocido como benchmarking. Bajo una filosofía de mejora continua, se analizan las fortalezas ydebilidades de diferentes productos de la competencia tomando como referencia los requerimientos del cliente. Si se tiene un producto en el mercado, se incluye en el estudio para tener conocimiento de su posición en las preferencias de los' clientes. Si no se tiene un producto en el mercado, la información obtenida perm te conocer las razones por las que el producto líder es 60 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOSWATANAVE Volumen 1 preferido por los clientes. La información se debe estudiar con cuidado para sacar de ella las directrices en que deberá basarse el rediseño del producto actual oel diseño de un nuevo producto. En 199226 Fortune y prácticamente e cerca del 50% de las 500 empresas incluidas en la revista 100% de las empresas que han recibido el premio de calidad Malcolm Baldridge en los Estados Unidos de Norteamérica utilizan el benchmarking como herramienta de mejora continua. 1 1 &&&&!SfeS8$S«^ BENCHMARKING Mf¿m¿m®ii%iiii¡s¿-¿mmm is&&S883S£EgiiSS8SSSJ5S5gtty RRODUCTO PROPIO -fj PRODUCTOS LÍDERES DE LA 1 1 COMPETENCIA Comparación Confrontación 1 referencias &g&wsss8g^^^sl^^^^^^^&3 MEJORA CONTINUA • Innovación • rediseño Figura 4.8- El benchmarking como herramienta de mejora continua 1 1 61 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 1 BIBLIOGRAFÍA: l ~u\EwntRJ hS' cGné- DÍSoUrS° del mét0d°- Editorial Porrua- México 1998. 9p \ ' wS^ví VEPp'nger Steve,n- Product desion and riPv/Pinpmpn, Mcgraw-Hill Inc USA 1995 Manufact,irfí AdissonMcGraw-Hill Wesley PuÑisrnng Co. Grea i4"m ~Smam pn^-HeThBS§MnKf0r The mechamcal riesiqn process. Co. 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JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 CURSO DE DISEÑO MECÁNICO EPN. ESIME. SEPI ANO 2000 1 ] & VOLUMEN 2 „J IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 ME CAPÍTULO 5 ODOLOGÍA DEL DISEÑO ttttle i: Spcriru'VtMt »It»'tíe>p*w ni'ptahnJftg FTut« 2:t'wict-plíifll J«tja F ^ ^ ¿OKrpít Ptsax .': PrwliK-lJrvcn '.:t:i:c j l'« Mixto f,v*)l( 1 Pb:o*S; ftfiirtwtni Sott»i«L!cn -*— ;c¿o«!í IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 5.- METODOLOGÍA DEL DISEÑO 5.1.- EL MÉTODO ! De manera general, un mét^q_ejs_Ujn_mo^^ una cosa, es un modo de obrar o proceder. El método plantea una serie de actividades a realizar para lograr un propósito. El método debe estar basado en principios opreceptos lógicos y coherentes y debe poderse aplicar con la mayor generalidad posible. La metodología por su parte es la ciencia del método, es el conjunto de métodos que se siguen durante el desarrollo de un trabajo ode una investigación. Actualmente el proceso de diseño de un producto requiere la aplicación de varios métodos en sus diferentes etapas, de allí que sea común referirse a la "metodología del diseño" al conjunto de tales métodos. En el diseño mecánico la metodología debe plantear los pasos a seguir para que, con la aplicación de Iqis conocimientos provenientes de diferentes fuentes, entre ellas la ingeniería mecánica, se pueda llevar a cabo el desarrollo de productos, desde su etapa de comprensión del problema, hasta la generación de toda la información necesaria y minuciosamente detallada que haga factible su fabricación, uso, conservación yretiro. Uno de los grandes pensadores que se construyó una estructura metódica para buscar la verdad, fue el gran filósofo, físico y matemático francés -fundador del racionalismo moderno- Rene Descartes (1596-1650). Las cuatro reglas para lograr la captura de la verdad que plantea en la segunda parte de su obra " Discurso del método" se reproducen a continuación en virtud del valor vigente de su contenido: 1.- Regla de la evidencia: "No aceptar nunca como verdadero lo que con toda evidencia no reconociese como tal; es decir, se evitará cuidadosamente la precipitación y los prejuicios, no dando cabida en los juicios sino a aquellos que se presenten al espíritu en forma tan clara y distinta que no sea admisible la más mínima duda". IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M.en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 2.-Regla del análisis: "Dividir cada una de las dificultades que hallase a mi paso en tantas partes como fuere posible yrequiriera su más fácil solución" 3.- Regla de la síntesis: "Ordenar los conocimientos, empezando por los más sencillos yfáciles, para elevarme poco a poco ycomo por grados hasta los más complejos, estableciendo también cierto orden en los que naturalmente no lo tienen" 4.- Regla de la prueba: "Hacer siempre enumeraciones tan completas yrevistas tan generales que se pueda tener la seguridad de no haber omitido nada". La enumeración verifica el análisis. La revisión, la síntesis. 5.2.- LA METODOLOGÍA DEL DISEÑO MECÁNICO Como se ha comentado anteriormente, el diseño mecánico es el eslabón entre las funciones de mercadotecnia y manufactura. Previo al inicio del proceso de diseño propiamente dicho, ha tenido lugar la identificación de la necesidad, el estudio de mercado y la formación del equipo de diseño: tff$$<,f**fcwm<px•Kwyy-WK fffffi^j^ra-ff^^ J88^:;BS?SBSSj?S^ PRELIMINARES AL PROCESO DE DISEÑO 1 Identificación de Estudio de la necesidad mercado Formación del si equipo de PROCESO DE diseño DISEÑO Figura 5.1 eslabonamiento entre la mercadoteqnía y el proceso de diseño Después del proceso de diseño inicia el proceso de fabricación y ensamble con todas sus vicisitudes. No obstante que se plantea el proceso como una sucesión de etapas IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 separadas, es necesario repetir que el desarrollo del producto debe procurar el trabajo simultáneo de todas las funciones implicadas. ^^^^^^s^s^^s^^a ^^sssssassg^^^ PROCESO DE FABRICACIÓN Y ENSAMBLE PROCESO DE i DISEÑO Refinamiento Distribución del proceso de planta Fabricación y ^^^gg^rosssgs&g recursos ensamble SMJ8S^^Jgg88J8j aprovisiona mientos Figura 5.2 eslabonamiento entre el proceso de diseño y la fabricación del producto ! 1 La metodología que se aplique durante el proceso de diseño debe permitir que el eslabonamiento entre los servicios de mercadotecnia y manufactura se lleve a cabo de manera eficaz para lograr los mejores resultados; por lo tanto deberá responder a los siguientes objetivos: 1 1 1 1 .1 1 1 SÜ2I& OBJETIVOS DE LA METODOLOGÍA DEL DISEÑO Lograr Que el Que el Que el la satisfacción de los requerimientos del cliente tiempo de desarrollo del producto sea el mínimo cos.to de desarrollo del producto sea el mínimo costo de manufactura del producto sea mínimo Figura 5.3 objetivos de la metodología del diseño IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Para estructurar la metodología del diseño el proceso se puede dividir en tres grandes etapas: ^^^^^^^^^^^^swBüimss^^^sg jjSjSjSggSSjS 1a etapa Comprensión del problema ^^^^s^^^^^^^^^^^S^^^^^^^^^^^^^ 2a etapa Diseño conceptual &j5^g^^S^33»^sg^^^ms3&&$smjs 3a etapa 1 Diseño de detalle 1 Figura 5.4 las tres grandes etapas de la metodología del diseño 1 Estas tres etapas 1 son aplicables en problemas de desarrollo de piezas individuales, subsistemas, o en sistemas mecánicos complejos. 1a etapa: Comprensión del problema Para la etapa de comprensión del problema se aplicará la metodología del despliegue de funciones de calidad, que se describe con detalle en el capítulo 6. En este capítulo se explica cómo se pueden, determinar los requerimientos de calidad del producto de manera cuantificable a través de la interpretación y traducción de los - I requerimientos del cliente. Se explica en qué consiste la filosofía japonesa de "escuchar la voz del cliente" para conducir los esfuerzos del equipo de diseño hacia la obtención de un producto que responda a sus expectativas. El objetivo del despliegue de funciones de calidad consistirá en definir as características que deberá tener el producto, expresadas IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 como una serie de metas de diseño, para que a partir de allí el resto del proceso de diseño se enfoque en el logro de esas metas. La información que se genere en esta primera etapa del proceso de diseño, debe permitir ¡a elaboración del modelo funcional del producto, que se trata en a etapa de diseño conceptual. De manera general, la primera etapa del proceso de diseño debe permitir pasar de los requerimientos del cliente a las metas de diseño a partir de la información obtenida 1 durante la detección de la necesidad y el estudio preliminar: íSsSSSKSSS ^^m^?^;s»s^^ggj^;jg{ 1a etapa del proceso de diseño NECESIDAD Y sípí-ss;;^^?;®^^^^ t^^^^ismmmmmmmm ESTUDIO DE MERCADO REQUERIMIENTOS -m DEL CLIENTE METAS DE DISEÑO Figura 5.5 1a etapa del proceso de diseño 1 2a etapa: diseño conceptual 1 La etapa de conceptualización se apoyará entre otras metodologías, en el análisis del valor, que será descrito en el capítulo 7. En este capítulo se aprovechará la información generada en la primera etapa del proceso de diseño, para definir en primer lugar el modelo funcional del producto, para después pasar a conceptualizar las posibles soluciones al problema. Se trata aquí de identificar primero el "qué" y después proponer alternativas del "cómo". El "qué" consiste en la identificación de todas las funciones que es necesario que desarrolle el producto; desde las funciones más generales hasta las más particulares con las cuales se puede lograr satisfacer las expectativas del cliente. El "cómo" consiste en generar una serie de alternativas de solución en base al modelo ps IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 funcional descrito antes; después se evalúan esas alternativas de manera sistemática para llegar a una propuesta de solución con la cual se pueda continuar a etapas más avanzadas del proceso de diseño. Ei objetivo de la etapa del diseño conceptual es lograr la mejor propuesta de solución posibie para que en la siguiente etapa los esfuerzos del equipo de diseño se concentren en ella. Al final de la etapa de diseño conceptual las propuestas pueden ser de¡ diferentes niveles de abstracción; esquemas, croquis, diagramas, etc. La segunda etapa del proceso de diseño consiste en pasar de la función al concepto de diseño, tomando como base las metas de diseño establecidas en la primera etapa: ^Í^ÍJBBgSÍBÍSSÍÍ: ^^^^^s^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^K^a^a^^ 2a etapa del proceso de diseño ^^^-•^^^^^ííí^í-^vWiftííS METAS DE ^jSSJSSSSSJJiSS^jjJSSJSiJJSJiJigSKSü DISEÑO ijJMgjjj^jgsSgggjjjSj^gjj^Sgj^l i FUNCIÓN CONCEPTO Figura 5.6 2a etapa del proceso de diseño 3a etapa: diseño de Jetalle El diseño de detalle se planteará conforme a la metodología descrita en el capítulo 8. El objetivo de la etapa de diseño de detalle consiste en definir sin lugar a dudas el producto de tal manera que s'ea posible su manufactura. Es decir, en esta etapa se debe definir "el modelo de manufactura del producto". Los materiales, las formas dimensiones, tolerancias,- rugosidades, tratamientos térmicos, las recubrimientos superficiales, y todo aquello que sea necesario definir para que el producto se pueda fabricar de modo que sus características puedan cumplir con las funciones previstas. El resultado de la etapa del diseño de detalle es propiamente el resultado de todo el proceso '™ ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 de diseño del producto. La nformación que se genera en esta etapa sirve a la función manufactura para fabricar el producto y sus componentes, así como para llevar a cabo el ensamble. La tercera etapa del Droceso de diseño consiste en "darle forma al concepto de diseño" tomando como base toda la ¡nformación generada hasta ahora: ] 1 • Requerimientos del cliente • Metas de diseño • Modelo funcional • Concepto de diseño El proceso que se sigue en la etapa de diseño de detalle va de lo general a lo 1 1 particular; esto es, se desarrolla la forma del conjunto, resolviendo la internación funcional entre todos los componentes, para posteriormente elaborar los dibujos de fabricación de cada una de lias piezas de manera independiente, con excepción de las piezas comerciales que se adquieren compradas. 1 mmm ^^^^^^i^M^^ii^í^^^^y^^^ 1 CONCEPTO DE DISEÑO 1 i ssa™:™;^ 3a etapa.del proceso de diseño §??S3^$&-w-$^^ 1 FUNCIONES ¡ Y CONCEPTO Figura 5.7 3a etapa del proceso de diseño MODELO DE -i MANUFACTURA IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Documentación que resulta del proceso de diseño La documentación que resulta de! proceso de diseño es un conjunto de dibujos de ensamble, subensambles, y1 de detalle, procedimientos especiales para la fabricación, especificaciones de armado,|pruebas, embalaje, transporte ymanipulación, operación, mantenimiento, yeventualmente información para el retiro del producto cuando alcanza la obsolescencia. Adicionalmente la función diseño se hace cargo de preparar la documentación técnica concerniente al producto para respaldar los servicios comerciales de la empresa. La función diseño también puede tener la responsabilidad de desarrollar los dispositivos de sujeción de as piezas para el maquinado, dispositivos para facilitar el ensamble, dispositivos para •ealizar pruebas y mediciones. Todo esto para apoyar las necesidades de la función manufactura 1 DOCUMENTACIÓN TÍPICA GENERADA DURANTE EL DIS ENO DIBUJOS DE ENSAMBLE DIBUJOS DE SUBENSAMBLE DIBUJOS DE DETALLE I :"ffi&w^^ PROCEDIMIENTOS ESPECIALES DE FABRICACIÓN ESPECIFICACIONES DE ARMADO MANUFACTURA ESPECIFICACIONES DE PRlllEBA ESPECIFICACIONES DE EMBALAJE ESPECIFICACIONES DE TRANSPORTE Y MANIPULACIÓN INSTRUCCIONES DE OPERACIÓN ESPECIFIACIONES DE MANTENIMIENTO ESPECIFIACIONES PARA EÜ RETIRO DEL PRODUCTO | DISEÑO DE HERRAMIENTAS DISEÑO DE DISPOSITIVOS DE SUJECIÓN DISEÑO DE DISPOSITIVOS DE ENSAMBLE OTROS Figura 5.8 documentación generada durante el diseño 10 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Ejemplo de un esquema PARTE- 2. t.-MOTOR ELÉCTRICO MSOrpm I 6.-TAMBOR DE ENROLLAMIENTO ' 2r TORMLLO SIN FIN DE UNA ENTRADA 7.- CABLE 3r CORONA OE 10 DIENTES 1 -mzm 8.- POLEA FIJA 4r RUEDA DENTADA 9r POLEA MÓVIL 5r RUEDA DENTADA 11 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Ejemplo de un dibujo de estudio 4 Tornillos 4 Tornillos HM6X1-20 HM6 xt'-16/ 65io.z f ?£',!'<? fc5 6/0 (/'•^'•Vy aíc 12 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Ejemplo de un dibujo de ensamble ¿- Ot>SI-*V PRESIÓN EN EL INTERKDfl DEL POSTE 4575 lb/p(g NOTA PRESIÓN 0£ CALIBRACIÓN EN EL MANÓMETRO DE LA PRENSA DE PRUEBAS: 1150 lb/plgz (80 Kg/cm*) 1 (Ditollt g'rfWJo o 90*) 1 1 1 1 1 lSM-7108 IWK-590 AP.OSCLLO l-lll WK-389 ««OJCLLO I-IIS ttliCRTO C* PIAJTICO |49.28l 1 P.IIOKTE 48.276 AL. PIAttO A4-IJM TAPO* ot AJUSTE VASTA»Q VALV. ALIVIO WK-5513 WK-3(8 TAPO* ASIENTO SM-4CI cuíapo pe vaiyu-a S CHfCX DESCKirOCM. INOtCAOOS ••" I NOM- lOlt A4-IM4 WA-Í4S A4-|S«S DE CÍEME SM-467 coorao a w i a , MATERIAL. NUGA.S.A. conj. válV7 AUVIo POSTE I *.r. loc. wl*o picha M*] AMTtmo* Ai-OI* *4-l3«T SUA OC RESORTE lWK-5516 1 *S00«-»« m-4»o h>.Kb> POTE 13 W«D»WO. Romo* W. E. Romo» W. J. Plomo» w • 8-0«- 14 ur -^£3- wmc^ao*,- , A4-1540 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Ejemplo de un dibujo de subensamble ¿09Z-W <*U*i CSRO0I074O CENTRA* LA ROTULA RCCCTO A L» IAP» INGENIERÍA | n PROOUCCION | I [ CONTROL DE cALlDAOj UATCRtAC NUGA S.A. A4-2569 ROTULA SOLDABU CSRO010740 1 m. loc. FECHA ELlU»4>J» ANCUIOS VTVOS SALVO INDICACIÓN CONTRARIA. SUBC. TAPA FIJA-ROTULA roo ESP! ANTERIOR JS1J 3.2 •CCVtAHIOfTO: 14 0-E3- A4-2607 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Ejemplo de un dibujo de detalle 9tiz-m CORTE A-A 'OJCO ¡nltnor I"-14 hpp 29.5 ±0.15 «•'>t 0.9Jfl" (-0/-OOI5 «poso liurnR óvulos VIVOS Salvo in&CaCOn contraria. 15 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 CAPÍTULO 6 DESPLIEGUE DE FUNCIONES DE CALIDAD (QFD) 1 1 Facüback 1 "í i J^...^ }<¿L QFD WH OFM FTA i.,--'" •&? U-Wi ^l. I Sunísys SPC •A The vosee custQ.msr Seiect Study 6.- DESPLIEGUE DE FUNCIONES DE CALIDAD 16 Sustaín Fcedt>3ck IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Es claro que un producto de calidad es aquel que satisface los requerimientos y expectativas de los clientes. Uno de los primeros pasos dentro de, proceso de diseño del producto consiste en identificar Caramente cuales son estos requerimientos y 1 1 expectativas. La identificación de requerimientos y expectativas se puede hacer de diferentes maneras; entrevistas personales, entrevistas a distancia, encuestas cuestionarios, etc. El objetivo inicial consiste en captar información sobre las necesidades ydeseos de los clientes para que esta sirva de base en el desarrollo de un nuevo producto ola mejora de uno ya existente. Con frecuencia el mayor problema consiste en intprnrptar esa oca ¡nformación ¡ntVim-i'-.^A.^ e ~ ;„i >_ _ _ interpretar integrarla en el proceso de diseño. El despliegue de funciones de calidad (QFD) es una metodología que tiene como objetivo ¡ntegraoosjej^ ] d/se/_o Esta metodología se sistematizó originalmente en los astilleros Kobe de Mitsubish mediados de la década de los 70. En octubre de 1983, Yoji Akao uno de sus creadores, 1 introdujo el QFD en Estados Unidos de Norteamérica en un breve artículo que apareció en Quality Progress, revista mensual de American Society for Quality Control. Desde 1 1 entonces se ha venido conso lidando en la industria norteamericana como la metodología más poderosa para poner en relieve los requerimientos de calidad del producto. Aunque el enfoque más difundido del QFD se refiere al proceso del diseño, esta metodología trasciende a todas las etapas del desarrollo del producto: diseño, producción, control. Inclusive, algunos autores preponen al QFD como una excelente metodología para las empresas que prestan únicamente servicios. 1 pgSSS^,W^^S5wS^SS^^^^ Sg£8Si8S?SgS3^g^ss3&^ CLIENTE 1 -i QFD mmmmzmmmmzmsmi EMPRESA PROVEEDORA Figura 6.1 el QFD eslabona las necesidades ydeseos del cliente con la empresa proveedo 17 ra IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 ¿qué son las funciones de calidad? ! Las funciones de calidad son todas las actividades qué contribuyen a formar la calidad del producto: la p anificación, el diseño, la producción, el control etc. son funciones de calidad. Desplegar las funciones de calidad consiste en poner en relieve las actividades que deben realizarse para ipgrar un producto de calidad. El QFD se apoya en gráficos 1 para que la ¡nformación relevante que se va generando pueda utilizarse fácilmente 1 durante el proceso de diseño. Por la forma que adquieren, en Estados Unidos de Norteamérica se conoce alo|s gráficos que resultan del QFD como "quality house" o"casa de la calidad". 1 Ullman27 señala cuatro aspejtos importantes en torno ala aplicación del QFD: 1. Independientemente de la percepción que el equipo de diseño tiene sobre su comprensión del problema, debería utilizar el método QFD para todos los proyectos de diseño mecánico. Con su aplicación, el equipo de diseño se percatará de qué tanto ignora sobre el problema.! 1 2. Los requerimientos del cliente deben traducirse en metas de diseño mensurables. No se puede diseñar la puerta de un auto que sea "fácil de abrir cuando no se tiene claro qué significa "fácil", ¿fácil significa aplicar una fuerza de 20N, ó 40N? La respuesta debe aclararse antes de ir vertir más tiempo yrecursos en el proceso de diseño. 3. El método QFD se puede japlicar aun problema entero oaun subproblema. El diseño del mecanismo de una puerta es un subproblema del diseño de un automóvil. 1 4. Es importante ocuparse primero de las necesidades que deben resolverse, ysólo 1 trabajará el diseño. Nuestras capacidades cognitivas generalmente nos conducen a tratar de interpretar los requerimientos funcionales (lo que debe diseñarse) en .1 términos de forma (cómo se verá). Estas imágenes nos predisponen a una cierta después de que esto esa completamente entendido, ocuparse de cómo se verá y 1 18 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 solución y nos bloquean alrededor de ella. El QFD ayuda a superar esta limitación cognitiva. Ya que uno de los objetivos del QFD es la mejora de la calidad de los productos, ella misma como metodología ha estado sujeta, desde su origen, a ciertas mejoras para que su aplicación sea más simple y más pragmática. No obstante esto, la esencia de los trabajos iniciales del Dr. Akao prevalecen en las propuestas de autores más recientes que 1 han publicado libros sobre el QFD. Estos aspectos se pueden resumir como sigue: ^^^SS^^^^^^gjs^^y^ ASPECTOS ESENCIALES DEL QFD El QFD es una njietodología para planificar el proceso de diseño eslabonando al cliente con la empresa. 1 Los datos de entrada del proceso de diseño son los requerimientos yexpectativas de los clientes. Esto significa escuchar la voz del cliente. Los requerimientos y expectativas de los clientes deben traducirse en metas de diseño mensurables. El QFD utiliza gráficos para desplegar información relevante El QFD permite identificar las herramientas de diseño apropiadas al problema en proceso de solución. Figura 6.2 aspectos esenciales del QFD 1 19 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Para la etapa de comprensión del problema, la metodología del QFD se puede aplicar en los siguientes seis pasos: METODOLOGÍA QFD: PRIMER PASO Identificación del cliente(s) SEGUNDO PASO determinación de los requerimientos y expectativas de los clientes p»?»^^sjss^Bs^?^s;;sasBs;;y^^^^ TERCER PASO Determinar la importancia relativa de los requerimientos y expectativas de los clientes ^Sg^^i^asft'íg^^if;ara3a^;*gssg?3g$; CUARTO PASO Efectuar un estudio | comparativo con productos de la competencia 1 ± QUINTO PASO Traducir los requerimientos y expectativas en términos mensurables de ingeniería jswííyísssñwíívSííñVíj I^oíí^wíí^íí^w^^ííííss^: SEXTO PASO Establecer metas de diseño Figura 6.3 los seis pasos del QFD 20 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 primer paso IDENTIFICACIÓN DEL CLIENTE La primera tarea del equipo de diseño al aplicar la metodología QFD es la identificación del cliente. Si los requerimientos yexpectativas del cliente son los datos de entrada para la aplicación del QFD, es natural que lo primero que debe definirse es a quién o a quienes se debe considerar como clientes. Por ejemplo cuando se diseña un juguete; ¿quién es el cliente?, ¿el niño(a) que lo utilizará oel padre que lo ccjmprará?. En realidad ambos lo son; yno sólo ellos, también son clientes, el organismo gubernamental que controla los aspectos de seguridad en el uso de los juguetes y sus materiales, las empresas que lo comercializarán, los patrocinadores del proyecto, la empresa fabricante, yen general, todas aquellas personas oentidades que sean afectadas por las decisiones que se tomen durante el proceso de diseño del producto. Para Juran un Cliente es "todo aquel que sea impactado por el producto opor el proceso. Los clientes pueden ser internos o externos. Cliente externo: son impactados por el producto pero no son miembros de la compañía que lo produce. Los clientes externos incluyen aquienes compran el producto, instituciones gubernamentales, yal público en general (que pueden ser impactados por productos inseguros oque dañan el entorno ambiental) Cliente interno: son impactados por el producto ytambién son miembros de la compañía que lo produce. En general se les considera como clientes aunque no corresponden exactamente al sentido literal de la palabra cliente." Algunos productos se pueden diseñar con base a los requerimientos de un sólo cliente 1 ' sin embargo lo más común es que existan varios clientes cuyos requerimientos deberán identificarse para dirigir los esfuerzos de diseño tomándolos como ejes directores. Lo 21 1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 importante es que no sea el equipo de diseño el que suponga cuáles son los I requerimientos yexpectativas de los clientes; (apercepción que los integrantes del equipo de diseño puedan tener sobre el problema probablemente no corresponda a los deseos * reales de los clientes. | Solamente hasta la década de los 80 comenzó ainvolucrarse ala gente de manufactura y ensamble como clientes del proceso de diseño. Antes de esto había poca comunicación entre diseño y producción (manufactura ( y ensamble) en la mayoría de las compañías, Era común en esos tiempos de mala comunicación que la función diseño completara un 1 conjunto de dibujos que posteriormente eran virtualmente rediseñados para facilitar la manufactura. Por ejemplo, Bezier30 reporta que en 1933, la oficina de proyectos de la 1 empresa Renault, en Francia, estaba dividida por medio de canceles con vidrio en dos 1 zonas distintas; en una se encontraba la "aristocracia" que concebía y dibujaba los vehículos; en la otra, los diseñadores de las herramientas que se requerían en la producción. La separación no era solamente simbólica; la gente que se ocupaba del diseño de las herramientas tenía prohibido entrar al área de diseño de vehículos. Más adelante, la formación de equipos multidisciplinarios de diseño surge como consecuencia de las ineficiencias que provocaban las barreras entre las distintas funciones de la empresa. Day31 recomienda que durante la identificación del cliente se consideren los siguientes aspectos: • Determinar el mercado objetivo.- es muy importante hablar con propietarios de productos similares al que se desea desarrollar y también con los clientes potenciales. 1 • Distribución demográfica.- distribución de edades, nivel de ingresos, estado civil, ubicación geográfica, posesión de productos similares. il Distribución geográfica:- Las expectativas dependen en gran medida de las costumbres y del medio ambiente donde se localice el nicho del mercado. 1 22 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 . Las encuestas deben ser realizadas por empresas independientes, la empresa que realice la encuesta debe asegurar la confidencialidad de la ¡nformación y debe informarse bien del producto para aprovechar con eficacia el contacto con el cliente. • Se debe encuestar a gente externa a ¡a organización.- al encuestan a gente de la propia organización puede dar lugar a respuestas con algún prejuicio. ] Segundo paso DETERMINACIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS YEXPECTATIVAS DE LOS CLIENTES 1 Una vez identificados los clientes del proyecto, el siguiente paso consiste en determinar cuáles son sus requerimientos y expectativas para saber qué es lo debería 1 ] diseñarse: Es previsible (ver capítulo 3.1) que el cliente-consumidor desee entre otras cosas que el producto funcione corrjectamente, que sea durable, que su mantenimiento sea fácil, que se vea atractivo, que tenga incorporadas las últimas tecnologías, y que ofrezca muchas características, además de que su precio sea correcto. El cliente-productor desea normalmente que el producto sea fácil de fabricar y ensamblar, que las tolerancias de fabricación sean las más amplias posibles, que los medios de producción necesarios (mano de obra, maquinaria, equipo y materiales) estén disponibles. Que incluya partes estandarizadas y preferentemente componentes que ya 1 se tengan desarrollados. Q.ue se puedan utilizar las instalaciones existentes y los procesos de fabricación ya dominados. Que se produzca el mínimo de desperdicio y rechazos de producción. Que no involucre materiales y procesos que causen problemas ante las leyes ambientales. 1 23 1 'PN ES'ME SEP' DISEÑ0 MECÁNIC0 M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 El cliente-comercializlador espera que el producto tenga una gran aceptación en el mercado, que cumpla todos los requerimientos de los clientes, que se vea atractivo, que se pueda empacar, transportar, almacenar y exhibir.fácilmente. 1 1 1 El cliente-patrocinador espera que el producto se convierta en un gran negocio que le reporte utilidades elevadas. Que no tenga que invertir fuertes sumas de dinero y que por el contrario, pueda obtener altos ingresos. Que el producto logre permanecer por largo tiempo en el mercado. Que el lapso de desarrollo del producto sea breve. Los medios utilizados para recopilar la información que refleje los requerimientos de los clientes puede ser de diferente tipo; entrevistas directas, entrevistas telefónicas, encuestas, cuestionarios vía correo, clínicas sobre el producto, registro de comentarios 1 ] 1 informales, registro de no conformidades de los productos actuales. Lo importante es que esta información corresponda efectivamente, ycon el lenguaje utilizado por los clientes, a sus requerimientos y expectativas. Algunos ejemplos de requerimientos se pueden agrupar como se muestra en la lista siguiente: 1.- económicos: • Precio objetivo de venta 1 • Costo unitario de fabricacon • Gastos de la inversión 1 • Costos de financiamiento • Contratación de expertos 1 24 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO Volumen 2 2- funcionales • Disponibilidad de la tecnología implicada (si se conoce) • Medio ambiente de funcionamiento > Temperatura > Corrosión > Humedad > Exposición luminosa • Desempeño funcional > Cargas normales > Cargas pico > Períodos de servicio/reposo • Rendimiento • Fiabilidad > Restricciones legales • Durabilidad > Términos y plazos de garantía 3.- restricciones espaciales • Espacios disponibles • Acometidas de energía, agua, aire comprimido, etc. • Accesos para la instalación • Accesos para la operación • Limitaciones de espacio para el transporte 4.- apariencia • tamaño • Forma • Color • Textura 25 M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE IPNESIMESEP1 DISEÑO MECÁNICO Volumen 2 Empaque materiales 5- manufacturabilidad • Cantidades a fabricar • Disponibilidad de medios de producción ] • Disponibilidad de mano de obra calificada i • Disponibilidad de materia prima y componentes 1 6.- conservación 1 • Facilidad de reparación • Disponibilidad de refacciones • Períodos de mantenimiento 1 7.- restricciones de tipo legal • Patentes y derechos de autor 1 • Restricciones ecológicas 1 8.- restricciones de tiempo 1 • Tiempo para desarrollo del producto • Plazo para el lanzamiento al mercado • Fechas críticas para elafanee del proyecto • Trámites para financiamiento • Trámites legales 26 M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 tercer paso: DETERMINAR LA IMPORTANCIA RELATIVA DE LOS REQUERIMIENTOS Y EXPECTATIVAS DE LOS CLIENTES No todos los requerimientos yexpectativas del cliente tienen el mismo grado de 1 1 1 1 importancia. Hay algunos cujo cumplimiento es completamente indispensable; sin ellos el producto no podría considerarse satisfactorio en ningún grado. A este tipo de requerimientos se les clasifica como obligatorios. Otros en cambio, admiten cierta flexibilidad, de manera quejsu cumplimiento puede ser únicamente parcial. Si no se cumplen en su totalidad, el producto puede considerarse aún satisfactorio. Aeste tipo de requerimientos se les clasifica como deseables. El objetivo en este paso consiste en ordenar la información yponderar los requerimientos yexpectativas de los clientes para identificar cuáles son aquellos que entran en la clasificación de obligatorios ycuales en la de deseables. La ponderación se puede efectuar de diferentes maneras, sin embargo es útil contar con un criterio sistemático que permita al equipo de diseño realizar esta tarea con 1 los mejores resultados. El primer paso consiste en separar los requerimientos obligatorios de los deseables. Alos requerimientos obligatorios se les asignará el mismo grado de 1 prioridad; es decir, todos ellos tienen el mismo nivel de importancia y los esfuerzos del 1 equipo de diseño deberán aplicarse para su cumplimiento total. La verdadera ponderación se aplica a los requerimientos deseables. Para ello se recomienda la aplicación de la comparación; por pares; este procedimiento consiste en comparar cada uno de los requerimientos con el resto. Esta comparación debe hacerse sobre la base de que cada requerimiento es más importante o menos importante que aquel con el que se 1 compara; por ío tanto, no se acepta que dos requerimientos tengan el mismo grado de importancia. 27 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 ^mzsmjz^t^^mimmüiwj&mmz Requerimientos obligatorios ^jmmmmmm®?mmmm8Fm®mim Requerimientos deseables ponderación Figura 6.4 separación de requerimientos en obligatorios ydeseables Con objeto de que efectivamente la voz del cliente se integre al proceso de diseño, la identificación de los requerimientos obligatorios ydeseables, así como la ponderación de los requerimientos deseables se debe realizar siempre en conjunto con el cliente. Sin 1 .1 embargo no es suficiente pacer un listado de necesidades y deseos del cliente, es necesario entender el porqué e ir a la raíz de cada requerimiento. Por ejemplo, en la industria automotriz una encuesta entre consumidores reveló el deseo de que en el interior del automóvil la alfombra "se vea como la alfombra de la casa"; al investigar más a fondo cuál era la razón de este deseo, se encontró que el asunto no consistía en ver la alfombra plana, lo que a los consumidores no les gustaba eran las costuras, los traslapes y los pliegues. Apartir de esto, se desarrollaron las alfombras moldeadas para el interior de los automóviles. En el ejemplo que sigue, supóngase que se tienen seis requerimientos deseables I identificados con las letras a b, c,...g. el requerimiento a debe compararse con cada uno de los otros requerimientos. Después el requerimiento b con los otros restantes y así sucesivamente hasta que todos se han comparado con el resto. El resultado de la comparación se puede registrar en una matriz como la de la figura 6.5. La parte principal de la matriz consta de seis renglones y seis columnas. En cada renglón, un requerimiento se compara con los otros; si el requerimiento es más importante que aquel con el que se compara, se le asigna un signo (+), si es menos importante, se le asigna un signo ( - ). El resto de las casillas se anotan con (0). A la 28 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 derecha del renglón se anota la suma de signos (+) de cada requerimiento. En el extremo del renglón, se registra e requerimientos. Este valor valor relativo de la importancia de cada uno de los relativo se calcula dividiendo el total de signos (+) del requerimiento entre el número total de comparaciones C, y se puede expresar en porcentaje al multiplicar el resultado por 100. 1 1 Si N es el número de requerimientos deseables, entonces la cantidad de posibles comparaciones C es igual a: C=N(N-1)/2 Entonces la cantidad de comparaciones para el ejemplo de la figura 6.5 será: 1 C=6(6-1)/2=15 1 1 El requerimiento identificado con la letra a, es más importante que los requerimientos b, c, d, yf, ysólo es menos importante que el requerimiento e. El total de signos (+) para a, es 4, entonces la importancia relativa Irse calcula con: 1 Ir =(4/15)x100=26.66% 1 _b_ a _LÍÍ) + lr(%) 26.66 b 13.33 0 6.66 + 13.33 + 26.66 13.33 1 Total: Figura 6 5 ejemplo de ponderación de requerimientos 29 1=15 1=100% IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Por otra parte, el requerimiento c sólo tiene mayor importancia que el requerimiento d; ante los demás fue calificado como menos importante. La suma de signes (+) sobre el renglón es 1, por lo que la importancia relativa Ir resulta/r=(1/15)x100=6.66% a y e son los requerimientos deseables más importantes, con una importancia relativa del 26.66%, en tanto que el requerimiento menos importante es el identificado con la letra c, con una importancia relativa del 6.66%. los requerimientos b, d, f tienen la misma importancia relativa del 13.33%. Estos resultados deberán proporcionar bases al 1 1 equipo de diseño para dosificar sus esfuerzos en proporción directa a la importancia relativa de cada requerimiento. cuarto paso ESTUDIO COMPARATIVO (BENCHMARKING) A PRODUCTOS DE LA COMPETENCIA Conoce al enemigo yconócete a ti mismo y, en cien batallas, no correrásjamás el más mínimo peligro Sun Tzu35 1 El cuarto paso de la metodología del QFD consiste en estudiar productos de la competencia para determinar en qué grado estos productos satisfacen todos los requerimientos y expectativas de los clientes. En realidad ninguna empresa debería invertir en el desarrollo de un producto sin conocer a su competencia ytener la seguridad de que puede ofrecer al mercado un mejor producto. Dos preguntas surgen de inmediato: ¿qué productos evaluar?, ¿qué elementos de comparación utilizar para hacer la evaluación?. Salvo raras excepciones, normalmente en el mercado en donde se ha identificado una necesidad pueden existir uno o varios productos que satisfacen los requerimientos de los clientes de manera parcial o casi por completo. De entre estos productos, uno o dos se distinguen porque comparten la mayor parte del mercado, y por esa razón se les 30 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 considera como "productos líderes". El producto líder es aquel que más aceptación tiene por parte de los consumidores, el que más se vende en el nicho de mercado en el que se quiere competir porque cumple mejor con sus requerimientos, al que hay que superar para tener la posibilidad de tener éxito en el mercado. En consecuencia, el estudio comparativo debe hacerse tomando como referencia a los productos líderes. 1 En las etapas iniciales del desarrollo de un producto cuyo proyecto apenas está en gestación, se tienen muy pocos elementos como para incluirlo en un proceso de comparación con productos que ya existen en el mercado. Sería poco objetivo comparar algo, que apenas está en proceso de clarificación, con productos físicos formados de materia y que tienen definidas sus características funcionales. En cambio cuando se trata del rediseño de un producto que ya ha estado a la venta en el mercado, la comparación sí I puede llevarse a cabo al mismo nivel de abstracción. 1 1 1 En cuanto a los elementos de comparación necesarios para llevar a cabo la evaluación, se pueden considerar dos aspectos: los requerimientos expresados por los clientes pueden ser mensurables o subjetivos. Los requerimientos mensurables son fácilmente comparables. Por ejemplo si se trata de evaluar la capacidad de varios sistemas de elevación para cargar una masa de 1500 Kg, es fácil identificar cuales de estos sistemas cumplen con este requerimiento. En cambio los requerimientos subjetivos deben evaluarse con ayuda de los mismos clientes. Este tipo de requerimientos no son directamente mensurables y por lo tanto su evaluación no se basa en una métrica. Por ejemplo, si el requerimiento se expresa como: "que se instale fácilmente", será mejor que sean los mismos clientes, en este estado de avance del proyecto, quienes identifiquen cuales productos de la competencia cumplen mejor con este requerimiento. Para apoyar la evaluación se puede utilizar algún sistema de calificación, como el siguiente basado en una escala de 1 a 5, donde: 31 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 SSSSS-^ ] I 1- el diseño no cumple en absoluto con el requerimiento 2- el diseño cumple ligeramente con el requerimiento 3- el diseño cumple medianamente con el requerimiento 4= el diseño cumple casi en su totalidad con el requerimiento 5- el diseño cumple totalmente con el requerimiento 1 1 Aunque esta no es una forma muy refinada de hacer la evaluación, sí proporciona una buena referencia de cóL los clientes perciben la calidad de los productos de la competencia. Más adelante, jcuando el avance del proyecto permita que la evaluación se 1 ] ] haga bajo criterios de medición concretos, se volverán a considerar nuevamente las características de los productos de la competencia. Por el momento será necesario organizar la información que se ha obtenido hasta ahora: Los primeros cuatro pasos de la metodología del QFD han permitido captar la voz del cliente, es decir, hasta ahora se tiene la información que describe "el qué" del problema; esta ¡nformación debe organizarse para poder pasar después "al cómo" a través de los dos siguientes pasos del proceso. 1 Normalmente el gráfico de despliegue de las funciones de calidad se construye a partir del listado de requerimientos del cliente el cual se anota en la columna del lado izquierdo. En este listado se pueden separar los requerimientos obligatorios y los 1 deseables. Enseguida se anota, para los requerimientos deseables, el resultado de la ponderación que se efectuó 'en el tercer paso de la metodología. En el extremo derecho i de la parte horizontal del gráfico, se registra el resultado del estudio comparativo de los productos de la competencia. Más adelante, la información que se genere durante los pasos cinco y seis de la metodología se registrará en la parte vertical, para formar una matriz como se muestra en la figura 6.6 32 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 El cómo »w*»*^^ 8 Listado de requerimientos jonderación dé estuc Requerimientos 2° paso 1 io comparativo de productos de la competencia 3er paso 4o paso Voz del cliente (el qué) 1 Figura 6.6 inicio de la construcción del gráfico de despliegue de funciones de calidad El siguiente ejemplo, traducico y adaptado de uno propuesto por Ullman 33, está basado en el desarrollo de un "guarda lodos removible" que pueda utilizarse en bicicletas de tipo montaña. Después de haber realizado una encuesta entre usuarios de este tipo de bicicletas, el equipo de diseño obtuvo un listado de requerimientos que aparece ordenado, ponderado y comparado con productos de la competencia. En este caso los productos de la competencia no son precisamente guarda lodos removibles, ya que como tal no existían en el mercado, sin embargo para tener una referencia de cómo se resuelve esta necesidad se tomó al guarda lodos clásico que se instala de manera fija en las bicicletas convencionales, y al impermeable como productos a evaluar. 33 H IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO •'"') M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 requerimiento Importancia relativa % Guarda lodos clásico Impermeable Que proteja al ciclista del agua Que sea fácil de instalar Que sea fácil de quitar Que la Instalación sea rápida Que se pueda quitar rápidamente Que se pueda instalar cuando la bicicleta esté^sucia Que se pueda quitar cuando la bicicleta esté sucia Que no se maltrate i Que no guarde agua Que no haga ruido 1 I Que no bambolee Que no se doble Que sea durable 1 10 N/A Que sea ligero I Que no se suelte accidentalmente 10 Que se pueda fijar en la mayoría de bicicletas i Que no interfiera con el ciclista N/A J Que no interfiera con la transmisión Que no obstruya las luces ni al generador Que no interfiera con los frenos Que no interfiera con la canastilla Que no interfiera con los "diablos* 1 Que tenga apariencia aerodinámica Que tenga un color popular Que se desarrolle en un máximo de 3 meses Que esté en el mercado en 12 meses Que la inversión de capital sea inferior a US $ 15,000 Que elcosto de manufactura sea menor a US $ 3.00 Que se considere una producción de 200,000/ año durante cinco años Que se puedan utilizar las instalaciones actuales l # requerimientos obligatorios N/A: no aplicable / se ignora el dato figura 6.7- requerimientos, ponderación ycomparación con productos de la competencia de un guarda lodos removible quinto paso TRADUCCIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS YEXPECTATIVAS DE LOS CLIENTES EN TERM INOS MENSURABLES DE INGENIERÍA Este es un paso decisivo en la aplicación de la,metodología del QFD. Ya que en esencia esta metodología busca integrar los requerimientos del cliente con el proceso de diseño, ahora se trata de convertir un lenguaje que en alto porcentaje es subjetivo, en isa otro que sea concreto y pueda medirse. En algunos casos los requerimientos del cliente están planteados en términos técnicos perfectamente mensurables, para los cuales no es 34 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 necesario hacer ninguna traducción. En otros casos es necesario escudriñar en el significado del requerimiento a fin de que se pueda expresar en uno o más términos mensurables de ingeniería. A estos términos de ingeniería también se les llama "especificaciones de diseño" Supóngase que se está diseñando un elemento que debe unirse a un sistema mecánico mayor, y que uno de los requerimientos del cliente consiste en "que se instale fácilmente"; como tal, este requerimiento no se puede cuantificar a menos que se exprese en otros términos: por ejemplo; el número de movimientos necesarios, o la cantidad de herramientas necesarias, o el tiempo límite para llevar a cabo la instalación. Estos tres últimos sí son requerimientos que pueden medirse y convertirse, más adelante, en especificaciones sobre las cuales el equipo de diseño puede trabajar de manera concreta. Independientemente del producto de que se trate, se puede intentar una descomposición del requerimiento "que se instale fácilmente", a fin de encontrar una serie de términos con los cuales cuantificario: la instalación de un objeto sobre otro implica dos tipos de esfuerzo: uno mental y otro físico. El esfuerzo mental se realiza antes y durante • I la instalación. Antes de la instalación para comprender el proceso a seguir, y durante ella para aplicarlo. El esfuerzo físico se realiza principalmente durante la instalación. Comprensión del proceso (previo a la instalación) Esfuerzo mental Aplicación del proceso (durante la instalación) instalar Ejecución de la instalación Esfuerzo físico Figura 6.8- proceso de traducción del requerimiento "instalar" 35 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Por su parte, "la facilidad" para realizar algo se puede enfocar al menos desde dos perspectivas: la cantidad de esfuerzo »/-»¡Ai--» con que se lleve a cabo la acción o trabajo que se tenga que aportar, y la comodidad Mínimo trabe!- o esfuerzo empleado Comodidad para llevar a cabo la acción ] 1 Figura 6.9 - proceso de traducción del requerimiento "fácilmente" De esta manera un primer nivel de traducción del requerimiento "que se instale fácilmente" podría expresarse en los siguientes términos: ] Primer nivel de traducción: 1 Mínimo esfuerzo mental para entender el proceso de instalación 1 Requerimiento del cliente Mínimo esfuerzo mental para llevar a cabo la instalación 1 Mínimo esfuerzo físico para llevar a cabo la instalación La mayor comodidad posible para llevar a cabo la instalación 1 Figura 6.10 - primer nivel de traducción del requerimiento "que se instale fácilmente" Aunque el primer nivel de traducción permite obtener cuatro requerimientos más específicos que el inicial, todavía ninguno es mensurable. Por ejemplo el esfuerzo mental para entender el proceso de la instalación no es algo que se pueda medir directamente. Sin embargo puede desmenuzarse, por ejemplo, en el tiempo que se requiere invertir 36 '™ ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 para estudiarlo y comprenderlo, y en el grado de escolaridad figura 6.11 se muestra un segundo nivel de traducción. mínimo necesario. En la Segundo nivei de traducción Primer nivel de traducción Tiempo necesario de adiestramiento Mínimo esfuerzo mental para Grado de escolaridad mínimo necesario entender el proceso de instalación Cantidad de personas necesarias para la instalación Riesgo de accidentes durante la instalación 1 Mínimo esfuerzo mental para llevar a Precisión de los movimientos corporales cabo la instalación 1 Uso de herramientas o instrumentos auxiliares Cantidad de personas necesarias para la instalación Tiempo necesario para la instalación ] Peso máximo del objeto Mínimo esfuerzo físico para llevar a cabo la instalación Uso de herramientas o instrumentos auxiliares Cantidad de movimientos corporales necesarios Cantidad de personas necesarias para la instalación ] Peso máximo del objeto ] Dimensiones del objeto La mayor comodidad posible para 1 hacer la instalación Riesgo de accidentes durante la instalación Uso de herramientas o instrumentos auxiliares Cantidadde personas necesarias para la instalación 1 Figura 6.11 -segundo nivel de traducción del requerimiento "que se instale fácilmente" 1 •1 37 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Prácticamente todos los requerimientos obtenidos en el segundo nivel de traducción se pueden cuarjtificar. En la siguiente figura se muestran los términos agrupados que equivaldrían al requerimiento "que se instale fácilmente": Traducción del requerimiento en Requerimiento del cliente términos mensurables Unidad de medición iempo necesario de adiestramiento Escolaridad mínima necesaria horas Personas necesarias para instalar Riesgo de accidentes durante la Grado escolar No de personas % de probabilidad nstalación Que se instale fácilmente Precisión de los movimientos m corporales liso de herramientas o instrumentos cantidad auxiliares tiempo necesario para instalar [peso máximo del objeto Movimientos corporales necesarios Dimensiones del objeto horas N No de movimientos mxmxm Figura 6.12 - traducción del requerimiento "que se instale fácilmente" Del resultado del ejemplo de traducción de requerimientos hay dos observaciones que conviene plantear; una se refiere a la cantidad de requerimientos obtenidos; la otra a la relación que en efecto puedan tener esos requerimientos con el proceso de diseño de un producto particular. Ya que el ejemplo desarrollado anteriormente no es específico de algún producto particular, cabe especular con mucha libertad. Por esta razón los posibles precursores de "que se instale fácilmente" son diversos y numerosos. Al tratar con un problema específico es probable que varios de los términos mensurables se pueda descartar antes de pasarlos a la gráfica de despliegue de funciones de calidad, o bien, que la lista se tenga que ampliar más. Lo importante de este análisis es que sea exhaustivo, para no dejar fuera algún aspecto importante, y que de la lista se defina, con ayuda del cliente, r cuáles son los términos verdaderamente relevantes. 38 r IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Como complemento a lo anterior, considérese ahora dos casos para los que se podría aplicar el requerimien :o "que se instale fácilmente": la instalación de ruedas de automóvil; en un caso para los autos de competencia "fórmula uno", y en otro para los autos convencionales tipo turismo. En el primer caso, cuando el auto está en competencia, el cambio de las cuatro ruedas tiene que poderse hacer en unos cuantos segundos. El tiempo y la seguridad con que se instalen las ruedas son requisitos prioritarios. No importa cuantas personas tengan que efectuar el cambio de ruedas, cuanto tiempo deban entrenarse, oqué medios auxiliares yherramientas especiales haya que emplear. Lo importante es que el cambio de las cuatro ruedas se haga en 5 ó 6 segundos, que las ruedas queden bien instaladas y que las personas que efectúen el trabajo se expongan al menor riesgo posible. En el caso del auto de turismo, el cambio de ruedas (una a la vez) lo debe poder hacer sólo una persona, hombre o mujer, con un mínimo de entrenamiento, ,y con el menor numero de herramientas y elementos auxiliares. En uno y otro caso los términos en que se traduce el requerimiento original "que se instale fácilmente", son diferentes, y este tipo de diferencias deben ser detectadas oportunamente por el equipo de diseño. sexto paso ESTABLECER LAS METAS DE DISEÑO El sexto y último paso de la metodología del QFD consiste en fijar las metas de diseño. Cada meta de diseñó debe expresar una característica mensurable que debería tener el producto, y que se debe alcanzar a través del proceso de diseño El establecimiento de las metas de diseñóse lleva a cabo tomando en cuenta: Los requerimientos del cliente Las características de los productos de la competencia El valor agregado que se desea imprimir al nuevo producto p, 39 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Cuando algunos requerimientos del cliente son suficientemente precisos, se convierten directamente en metas de diseño. Por ejemplo, si un cliente establece entre sus requerimientos el valor del desplazamiento o carrera de un pistón hidráulico, el valor de la máxima presión hidrostática que debe soportar, y la fuerza de empuje mínima necesaria para mover un mecanismo de carga, se trata de metas de diseño que es necesario respetar para que el producto tenga las características que de él espera el cliente. En los tres casos se trata de características mensurables que llevan asociadas 1 1 magnitudes y unidades de medición. En otros casos, como se ha comentado repetidamente, los requerimientos del cliente deben someterse a un proceso de traducción y durante éste, surgen los términos mensurables que dan lugar a la fijación de metas. Sin embargo para asignar el valor a cada meta, las referencias jse obtienen de las características de los productos de la 1 1 1 competencia. Esto implica por lo general la necesidad de adquirir ejemplos de los i productos de la competencia para efectuarles pruebas bajo condiciones similares a las que se sometería el producto en desarrollo. Si por ejemplo uno de los requerimientos del cliente consiste en "que se le proporcione una garantía de al menos dos años", y al efectuar la traducción se encuentra que la resistencia a la corrosión es una característica que debe considerarse para satisfacer este requerimiento del cliente, deberá pasarse por 1 una serie de pruebas de resistencia a la corrosión en condiciones normalizadas, a los 1 deberán igualarse o superarse con el nuevo producto. productos líderes de la competencia, con objeto de obtener los valores de referencia que En muchas ocasiones el equipo de diseño determina que el producto podría llevar incorporadas algunas características que, aunque no fueron expresadas como requerimiento por el cliente podrían aumentar el valor agregado al producto. A este respecto, Noriaki Kano ha establecido un modelo que divide las características del producto en tres distintas ca egorías; cada una de ellas tiene efectos diferentes sobre el consumidor. Las tres categor ías son: y 40 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 Características insatisfactorias: corresponden a lo que debe ser, lo básico, lo esperado. Son todas aquellas características que el cliente da por descontado que debe contener el producto, y que si están ausentes, le causan insatisfacción. Son características que el cliente no solicita porque asume que deben estar implícitas en el producto y que rutinariamente están presentes en productos similares. Si un producto con muchas características insatisfactorias llega al mercado, provocará descontento en los clientes. Si se corrigen todas ] las características insatisfactorias, el cliente dejará de estar descontento, pero no estará altamente satisfecho. En el mejor de los casos, se tendrá un estado de "no insatisfacción" de los clientes. En términos de ingeniería del valor, estas características básicas corresponden a las funciones del producto. Por ejemplo una taza para café tiene como funciones básicas: contener al café, poderse sostener con la mano y restringir la transferencia de calor. 1 1 Características satisfactorias: se conocen también como características unidimensionales o en línea recta. Son aquellas características que el cliente desea que contenga el producto, y por lo general son solicitadas por aquel. Estas características también se conocen como "calidad deseada". Algunos ejemplos son: mayor capacidad, mayor velocidad, menor precio, etc. estas atributos que tienden a ser fáciles de medir y por lo tanto características son 1 son las que se consideran en los estudios comparativos de mejora (benchmarking). En otras palabras, las características satisfactorias están presentes, en mayor o menor medida, en todos los productos competitivos. Características encantadoras: son aquellas conocidas como atractivas o excitantes. Son aquellos atributos o características que causan una sorpresa agradable al cliente cuando la descubre en el producto. Si no están presentes no causan insatisfacción. Del mismo modo que para las características j insatisfactorias, las características encantadoras no son solicitadas por el cliente, de maners que no será a través de la consulta al cliente como se pueden descubrir Este tipo de atributos deberían ser propuestos y desarrollados por e equipo de diseño. na 41 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 La figura 6.13 ilustra gráficamente el modelo de Kano. El eje horizontal representa el grado en que las características cumplen con sus objetivos. El eje vertical representa el grado jde satisfacción del cliente. La curva de la parte inferior corresponde a las características básicas o insatisfactorias. Su cumplimiento al 100% no produce insatisfacción, pero tampoco satisfacción del cliente. La línea recta del centro corresponde a las características satisfactorias; la satisfacción del cliente aumenta en la 1 producto. La curva medida en que estas características están presentes en el de la parte superior corresponde a las características encantadoras, cuya presencia siempre incrementarán la satisfacción en el cliente. ] Grado de satisfacción Encantadoras (Calidad excitante) satisfactorias ] (calidad esperada) 1 Comportamiento real • 100% insatisfactorias (calidad básica) 1 1 sa figura 6.13 - modelo de Kano El modelo de Kano que relaciona las características del producto con el grado de satisfacción del cliente, confrma la importancia de la aplicación de la metodología QFD. Entre otros aspectos se pued e señalar lo siguiente: s» 42 IPN ESIME SEP DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 No todas las características del producto tienen la misma importancia para el cliente. La estrategia de calidad basada en corregir las características insatisfactorias no produce cuentes satisfechos. Una estrategia de calidad que se proponga la satisfacción del cliente debe basarse en una eolítica deliberada de búsqueda e identificación de sus necesidades y deseos. 1 La información generada en los pasos cinco yseis del QFD, debe ahora integrarse 1 al gráfico de despliegue de funciones de calidad. Esta información corresponde ala parte 1 técnica del gráfico, y se ubica en la parte central y se despliega en dirección descendente. En la parte superior se registran los términos mensurables en que fueron 1 traducidos los requerimientos del cliente (paso 5). En la parte inferior se anotan las metas de diseño, expresadas mediante los valores y unidades de medición de cada una de las características técnicas que se pretende obtener mediante el proceso de diseño. En esta zona del gráfico se puede registrar, a manera de referencia, los valores obtenidos del estudio comparativo a productos de la competencia. En la zona central del gráfico se anota la relación que existe entre los requerimientos del cliente y los términos mensurables. Puede no haber relación, en tal caso el espacio se deja en blanco. También 1 puede haber una fuerte relación o una pequeña relación. Normalmente se utiliza un 1 número o un símbolo para 1 -,35 Ullman expresar el grado de relación entre los requerimientos, recomienda utilizar as siguientes cifras: 9 = fuerte relación 3 = mediana relación 1 = poca relación en blanco = ninguna relación 43 \ IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 5o paso Traducción de los requerimientos del cliente Términos de ingeniería Listado de requerimientos ¡-•onaeracionjae estudio comparativo de productos Requerimientos Relación entre los requerimientos del cliente y los términos de ingeniería 2o paso 3er paso de la competencia 4o paso ] 6o paso metas de diseño y referencias de la ] comoetencia Figura 6.14 - segunda parte de la construcción del gráfico de despliegue de funciones de calidad ] En la figura 6.15 se muestra un ejemplo del gráfico de despliegue de calidad desarrollado por Ullman para el caso del guarda lodos removible para la rueda trasera de bicicletas de montaña. 1 1 •1 44 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 ENGINEER REOUIREMETO Bench mirks Bicycte spiashgard Kcrpt *»«n ofl ñdcr E»j todciK Wltitdiny Cindftichohra tetra din y lM«rfjcr •ithhile' N04 rilch «tltT.eiC. Li(Kr»t¡()M Nof rtlcur WUhdriw Itiin W¡thli|h» •2 i Witk iicliund Fupuhr i.ttkw .1 muftih»* <¿e**top»n*»< M-jikejaWcifl Mi ni mu o QfMil <ílj.tm Minglacturinj < 1.1 car h 3ll.UlV)Tll lt»Syv»n Tm(\-i> N«Mtrritki>bMr (tndrf Figura 6.15 - ejemplo de un graneo de despliegue de funciones de calidad La aplicación de la metodología del QFD y la organización de la información generada, presentada en los gráficos de despliegue de funciones de calidad, debe permitir la comprensión completa del problema de diseño. En adelante se tendrán las bases para planificar las siguientes etapas del proceso de desarrollo del producto. Se tendrán los elementos de juicio, en función de los requerimientos identificados, para r i 45 r IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 2 decidir qué tipo de herramientas de diseño emplear en las siguientes etapas; diseño de experimentos, diseño para la manufactura y el ensamble, diseño para la fiabilidad, etc. La siguiente etapa del proceso de diseño consistirá en la obtención de un concepto de diseño que satisfaga los requerimientos técnicos definidos durante la aplicación del QFD. Esta nueva etapa se describe en el capitulo 7de este trabajo. 1 BIBLIOGRAFÍA: .1 26- AKAO yoji. Despliegue de funciones de calidad int^mHñn de las necesidades del cliente en el 1 1 producto. Productivity press. 1993. xiiip 27- ULLMAN David. The mechanical desion process McGraw-Hill Co. Singapur. 1992. 113p 28- JURAN J. M. Juran on quality bv Pesian. The Free Press. USA. 1992 8p. 29- ULLMAN David. The mechanical desion process McGraw-Hill Co. Singapur. 1992. 114p 30- POITOU Jean pierre. Dessin te'chnique et división du travail. Culture technique. Les inqenieurs Vol 12 France. 1984 I 31- DAY Ronald. Quality Function Deplovment. ASQ Quality Press. Milwaukee, Wisconsin 1993 29-32p 1 32- SUN Tsu. El arte de la guerra. Colofón S. A. México. 1997. 36p 33JJLLMAN David. The mechanical desion process. McGraw-Hill Co. Singapur. 1992 121 p 34 COHÉN Lou. Quality Function Deplovment How to make QFD work for vou Adissnn Wesley Lonqman \nn I ICA 1QQQ ICn Inc. USA 1999. 36p 35 ULLMAN David. The mechanica 36 ULRICH Karl y Eppinger Steven 1 QFb o. \\ o- o 2cá do.—p ] a desiqn process. McGraw-Hill Co. Singapur. 1992. 124p Product desiqn and development. Mcgraw-Hill, Inc. USA. 1995 .p78 K , i. \ , i- o 1 46 * IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO Volumen 2 NOTAS I I I I i 1 47 ] M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 CURSO DE DISEÑO MECÁNICO IPN. ESIME. SEPI ANO 2000 VOLUMEN 3 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 CAPÍTULO 7 DISEÑO CONCEPTUAL 1 "Especialidades efe ¿gfl.Q&vm T • • — ¡iPftUWA líeeFuTA8i£ OE lOS EJ0ORM6S ¡MELADOS 06 LA ÜEWCIA, ES EL IMVEMfo |,QÜS ACOUTtMUAOA] SE lUfSTRAji, ;MAQUINA f/**| >I^V ~ HACERTORTIUAÍI ÜHTériCAí MOJO B6 0Í.OTE8 1 y OTROS Cuir.Viuu/ia/. ricrr*» 3 de junio Ja 1953. IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 7.- DISEÑO CONCE »TUAL "la creatividad está encadenada por restricciones autoimpuestas" Russell L. Ackoff 1 En el capítulo 6 se explica el despliegue de funciones de calidad como una poderosa metodología que permite la comprensión del problema de diseño. Ahora se trata de aprovechar esa conprensión para generar conceptos de productos que cumplan 1 con los requerimientos de calidad que se identificaron mediante el QFD. Al diseño conceptual corresponde el cesarrollo de las ¡deas fundamentales del producto. Un concepto es una ¡dea que puede representarse mediante un esquema, un croquis, un diagrama, un bosquejo, o un modelo tridimensional aproximado. En otras palabras, es una abstracción, que se puede representar a diferentes niveles, de algo que podría convertirse en el futuro en un producto. El concepto describe de manera aproximada el tipo de tecnología, los principios de funcionamiento y la forma general del producto. Algunos conceptos se van generando en forma natural a medida que se desarrolla la metodología del QFD, particularmente por el conocimiento que se tiene de productos que cumplen con requerimientos semejantes a los que se van identificando. No es extraño que durante ese Droceso muchos diseñadores se inclinen por una idea que les agrada más y comiencen a desarrollarla detalladamente. Sin embargo esta es una metodología no recomendable que se expresa mejor con el siguiente adagio: "si se genera una idea es probable que sea una mala idea; si se generan veinte, probablemente alguna de ellas sea una buena idea". La fase de diseño conceptual es probablemente la que requiere mayor creatividad dentro del proceso de diseño. La originalidad de un producto depende de las decisiones que se tomen en esta fase. Pero el diseño conceptual es importante no sólo por la originalidad de la solución adoptada; también tiene un impacto significativo en el costo de producción'. Al respecto, nc sólo es importante considerar el efecto que el proceso de IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNiCO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 diseño tiene, como un todo, sobre el costo de fabricación del producto, es también importante notar la forma en que cada etapa del diseño influye en el costo de fabricación. Ullman sostiene que del orden del 75% del efecto que tiene el proceso de diseño en el costo de fabricación corresponde a las dos primeras fases: la relativa a la determinación de los requerimientos de calidad del producto yal diseño conceptual. El restante 25% tiene que ver con la fase de diseño detallado del producto. La figura 7.1 muestra en el eje vertical el porcentaje del impacto que tiene el proceso de diseño en el costo de manufactura, mientras que el eje horizontal representa el tiempo necesario para llevar a cabo el proceso de idiseño. Por lo general la fase de diseño detallado requiere mayor tiempo para su desarrollo (60 a 80%), comparativamente con las dos primeras fases, sin embargo el impacto de las dos primeras es verdaderamente alto. % del efecto sobre el costo de fabricación 100% 50 _ •Tiempo Determinación de requerimientos ' diseño conceptual diseño detallado Figura 7.1 - influencia del diseño conceptual en el costo de manufactura del producto X IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 El grado en que un gran medida del concepto Droducto satisface los requerimientos del cliente depende en a partir del cual está desarrollado. Un buen concepto puede tener un desarrollo deficiente a nivel del diseño de detalle, y dar como resultado producto de mala calidad; pero un mal concepto rara vez se puede convertir en un un producto exitoso. La fase de diseño conceptual es relativamente económica, ya que en términos generales no representa más del 5% del presupuesto de la fase de diseño 36 del producto, y el tiempo no excede del 15% del tiempo total de desarrollo. Desde las ] 1 perspectivas del costo ydel tiempo empleado en el diseño conceptual, no se justifica que esta fase se desarrolle de manera incompleta oque simplemente se trabaje apartir de un solo concepto, y que se pase por alto la exploración del mayor número posible de opciones. Algunas situaciones 1 que frenan el buen desarrollo de la etapa del diseño conceptual se listan a continuación La consideración de sólo una o dos opciones propuestas por los miembros 1 más participativos del equipo. La observación descuidada de los conceptos utilizados por la competencia en productos que han demostrado ser exitosos. Falta de colaboración y de confianza de los miembros del equipo para 1 implicarse en el desarrollo de conceptos. • Ineficacia para¡"aterrizar" soluciones prometedoras. Ineficacia para [integrar yarmonizar las diferentes categorías de soluciones. 6.1 La creatividad 1 j Por otra parte, la originalidad de los conceptos proviene de la creatividad y ésta requiere libertad de pensamiento. La creatividad demanda una actitud que se aparte de la comodidad de la imitación para buscar y proponer nuevas soluciones. La generación de ideas oconceptos se basa en habilidades naturales yen la experiencia adquirida. IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 La palabra creatividad deriva del latín creare: crear, hacer algo nuevo, algo que antes no existía. El número de definiciones que se han dado de la creatividad es muy elevado. En un simposio sobre este tema 37 los científicos asistentes asociaron al concepto de creatividad cerca de 400 significaciones diferentes. Los más frecuentes fueron originalidad, capacidad inventiva, flexibilidad, descubrimiento, cosa extraordinaria, inteligencia. ] Un análisis de los diversos hechos creadores evidencia que un descubrimiento químico, ouna composición poética tienen entre sí más elementos comunes de cuanto se estaría inclinado a admitir. Estos elementos consisten "en la capacidad de descubrir relaciones entre experiencias antes no relacionadas, que se manifiestan en nuevos esquemas mentales, como experiencias, ¡deas yprocesos nuevos"38. Esta capacidad se encuentra en la base de todo proceso creador y se considera que está al alcance de 1 todos ypuede ser activada en cualquier circunstancia vital. Enseguida se listan algunas de las características más importantes del pensamiento creador tomadas del libro de Matussek. Anticipación: Una de las principales características del pensamiento creador tiene que ver con la "capacidad de anticiparse a lo que vendrá", saber calibrar la importancia y peso de una decisión y un descubrimiento, "olfatear", presentir y reconocer mucho antes que los demás lo que es importante. En este sentido el estudio de la prospectiva toma 1 cada vez mayor importancia en ámbitos académicos relacionados con el diseño.39-40 Fluidez de ideas: en las personas creadoras las ¡deas fluyen, al revés de las no creadoras, que por lo general piensan rígidamente. El no creador se aferra a lo que acaba de pensar y se siente satisfecho de no tener que seguir pensando. En los pensadores creativos, las ideas tienen un flujo continuo. En este camino se ayuda no sólo de la fluidez de asociaciones, cuya utilicad para un determinado pensamiento percibe con gran rapidez. También la fluidez de palabras facilita el juego del pensamiento. IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Flexibilidad: los seres creadores pueden hacer que sus ideas pasen de un campo-a otro con rapidez yfrecuencia. Son elementos de la creatividad no sólo las ocurrencias ias "inspiraciones súbitas", sino el modo de valorarlas. Guildford habla de flexibilidad adaptiva, solucionados de problemas, y entiende por ella aquella combinación de impresiones que lleva a la recta solución de un problema. La distingue de la flexibilidad espontánea que es mucho njás frecuente, yde la cual se trata de sacar provecho apartir de técnicas como la sinéctica, el método 635, oel brain storming41 Originalidad: los hombres creadores tienen ideas más originales yocurrencias más sorprendentes que los no creadores. Para ser original hay que mantenerse distanciado de las corrientes de la moda yrenunciar al aplauso de la mayoría. El hombre original tiene una especie de'olfato para lo todavía no pensable, despreocupación frente a las prescripciones ylos tabúes. En cierto modo comienza a reflexionar en el punto en que los demás dejan de hacerlo. Capacidad de nuevas definiciones: los hombres creadores reflexionan con mayor rapidez y facilidad, pasando por encima de "las vinculaciones funcionales". Utilizan los objetos de una manera nueva y son capaces de poner nuevos nombres a las experiencias o situaciones antiguas. Sólo cuando se ha comprendido bien una idea, es decir, cuando se le dan los adjetivos adecuados, puede hablarse, según Kant, de auténtico conocimiento. Sensibilidad para detectar los problemas: los creadores pueden "problematizar" las cosas y los nexos casuales con mayor facilidad que los no creadores. Las personas indiferentes no piensan creativamente, les falta sensibilidad para los matices y las diferenciaciones de la realidad. Su fantasía es perezosa. Matussek42 agrega: r i r IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en c. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 .j "la interconexión entre el talento, lo aprendido ylo planificado es decisiva para el grado de creatividad. Se habla en es os casos de niveles de creatividad, que se intenta reducir a categoría por diversos medios. ;| -j Un esquema conocido es el de Irving A. Taylor. Según él, el peldaño ínfimo de la creatividad es el "expresivo". Se apoya.en un hacer espontáneo ylibre, sin cualidades especiales. Las ¡deas que ocurren en una sesión psicoterapeuta tienen aeste propósito, el mismo valor demostrativo que los dibujos de niños pequeños. El siguiente nivel es el "productivo". Aquí ya no se trata sólo de expresar, de reproducir, sino de configurar, de :-| modelar, las sensaciones ylas fantasías através de cualidades tanto adquiridas como innatas. Puede tratarse de una poesía, un cuadro ouna construcción técnica. La libertad •'1 yla espontaneidad quedan coartadas por el material ylos conocimientos, pero poseen, en cambio mayor contenido comunicativo. Los otros entienden mejor lo que se quiere ~j j decir. Se produce un encuentro en el resultado común. La mayoría de las personas detienen en este nivel la evolución de su creatividad. El siguiente nivel es, según Taylor, el inventor odescubridor Se opera con nuevas combinaciones. El medio ambiente, sea grande o pequeño reacciona con sorpresa. Ni había esperado este resultado ni lo había considerado posible. En este nivel se insertan todas las invenciones. Nos hallamos en este mismo principio, pero en un peldaño superior, cuando la invención introduce nuevas evoluciones. Taylor lo llama innovador. Presupone un conocimiento más profundo de las conexiones e interrelaciones así como unas cualidades determinadas... el nivel supremo ] de la creatividad es el emergente. Comprende una creatividad que logra descubrimientos y resultados absolutamente sorprendentes y desacostumbrados, y que muy pocos alcanzan. Al principio estos investigadores son comprendidos y seguidos por muy _ escasas personas, pero luego alcanzan fama y se vuelven fundadores de escuelas y marcan nuevas direcciones del pensamiento. Esto es aplicable no sólo a los científicos, de los que serían ejemplos Fjreud, Plank. yEinstein ... no sólo en lo grande, sino también en lo pequeño pueden comprobarse las más diversas combinaciones de talento, saber, _ formación, experiencia y creatividad...no habría tanta necesidad de hablar de la creciente alienación de los hombres, si cada uno de ellos realizara en su vida cotidiana sus impulsos creadores. Todos y cada uno tienen la oportunidad de configurar autónoma y IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 creadoramente su espacio jvital, por poco llamativo que sea... que su obra sea para los demás grande opequeña, que abra horizontes sólo para uno opara muchos, es cosa de poca importancia en el problema de saber realizar algo a partir de las propias posibilidades. Si cada individuo realiza su potenciai creativo, aumentará el nivel de creatividad de la generalidad." 1 EMERGENTE Logra resultados y mayor nivel de creatividad descubrimientos sorprendentes INNOVADOR Presupone un conocimiento más profundo de las conexiones e interrelaciones INVENTOR O DESCUBRIDOR Opera con nuevas combinaciones 1 CONSTRUCTOR Configura y modela a través de cualidades innatas y adquiridas EXPRESIVO Espontáneo, libre, sin cualidades especiales 1 Figura 7.2 - niveles de creatividad según Taylor De manera más concreta para el caso del diseño mecánico, y partiendo del hecho de que algunas personas muestran mayor creatividad que otras, Ullman43 plantea dos preguntas: ¿cuáles son las características del diseñador creativo? ¿la creatividad se puede mejorar? IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en CJORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Primero explica lo quk debe entenderse por "creatividad". Una solución creativa de un problema debe cumplir con dos criterios: debe resolver el problema en cuestión ydebe ser original. La solución del problema implica entenderlo, generar soluciones, evaluarlas decidir para seleccionar laj mejor, ydeterminar ios pasos siguientes. Por lo tanto la creatividad es algo más qué proponer buenas ideas. El segundo criterio, la originalidad, depende del conocimiento jdel diseñador yde la sociedad como un todo. Lo que es original para una persona póede ser "un asunto ya viejo" para otra. Si alguien que jamás ha tenido una experiencia cdn la rueda, diseña una, ésta es original para esa persona. Sin embargo quien califica laj originalidad es la propia sociedad, yes ella la que etiqueta si una solución o una persona son creativas. I En principio todos los humanos tienen la misma estructura cognitiva para la solución de problemas. Sin embargo ¿porqué algunos ingenieros pueden generar ¡deas ingeniosas, mientras que otros, quienes pueden ser brillantes para realizar análisis complejos, no pueden aportar nuevos conceptos, independientemente de qué tanto esfuerzo hagan para lograrlo? Aunque se está investigando mucho sobre la creatividad, ésta todavía no ha quedado suficientemente comprendida. La mejor manera de entender los resultados de las investigaciones sobre la creatividad hasta la fecha, es en base a los atributos que se relacionan con ella: ~n • La creatividad yla inteligencia: parece existir poca correlación entre la inteligencia yla creatividad. • La creatividad y la capacidad de visualización: los ingenieros creativos tienen buena capacidad para visualizar-, generar y manipular imágenes visuales en sus cerebros. Tenemos tres formas para representar la información en nuestras mentes: ¡nformación semántica (palabras); información gráfica (imágenes visuales); ¡nformación analítica (ecuaciones o relaciones). Las palabras y las ecuaciones comportan información seriada. Se entienden por lo general a partir del orden de las palabras y de las constantes y las variables. Por otro lado, las imágenes visuales comportan información paralela. Se pueden descomponer de muchas maneras, poniendo atención sólo en los aspectos que interesan. Si por ejemplo en la figura 7.3, que 10 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 representa el dibujo de fuselaje y la cola de una avioneta, se puede, mediante la observación del dibujo, obtener fácilmente ¡nformación sobre la estructura, la configuración, el tren de aterrizaje, o ¡os detalles de alguna unión particular. Para describir todo esto medijante palabras se requerirían probablemente, al menos varios enunciados. Por esta razón los diseñadores tienen tendencia a expresarse mediante croquis obosquejos, ycpn menos frecuencia mediante textos. i i La experiencia demuestra que aunque hay poca diferencia entre la generalidad de los individuos en su capacidad para visualizar imágenes simples, la capacidad para visualizar las imágenes complejas de los dispositivos mecánicos se puede mejorar con la práctica, mediante la lectura yejecución del dibujo técnico. ] Figura 7.3 - dibujo de la estructura de una avioneta • La creatividad y el conocimiento: el modelo del procesamiento de información implica que los diseñadores comienzan con lo que ya conocen y lo modifican hasta que se cumple con los requerimientos del problema que se está manejando. En cada paso que se da en este sendero, el proceso implica pequeños movimientos que se alejan de lo ya conocido, pero aún estos pequeños movimientos están anclados en experiencias pasadas. En virtud de que las personas creativas estructuran ideas nuevas a partir de diseños previos, deben ser capaces de guardar, en su memoria de largo plazo, una reserva de imágenes de dispositivos mecánicos. Por lo tanto para lograr aumentar su creatividad, el diseñador debe, 11 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 mediante un trabajo ¡esforzado, adquirir conocimientos de los productos mecánicos existentes. Adicionalmente, el ser creativo implica la capacidad para evaluar la viabilidad de las ideas. Sin conocimiento del dominio, no se puede evaluar un diseño. La creatividad yla capacidad para manipular soluciones parciales: ya que las nuevas ideas se originan apartir de la combinación del conocimiento existente, la capacidad para descomponer y manipular este conocimiento es un atributo importante de un diseñador creativo. Este atributo, más que cualquiera otro de los 1 mencionados anteriormente, parece reforzarse con el ejercicio. 1 La creatividad yla asunción de riesgos: otro atributo de los ingenieros creativos és 1 posibilidad de cometer un error ode destinar demasiado tiempo aun diseño que su disposición para iasumir un riesgo intelectual. La angustia que provoca la probablemente no funcione, es característico de los individuos no creativos. Edison realizó cientos de pruebas con lámparas luminosas antes de encontrar el filamento de carbón, yante Ápregunta de a qué atribuía su éxito, se hizo famosa su respuesta "la genialikad consta de un uno por ciento de inspiración yun noventa y nueve por ciento de transpiración"44. La creatividad yel conformismo: la gente creativa tiende aser inconforme. Hay dos tipos de inconformes, los constructivos, y los obstructivos. Los inconformes 1 constructivos fijan su posición porque piensan que están en lo correcto. Los inconformes obstructivos fijan su posición sólo por oponerse. Los primeros pueden aportar una buena ¡dea; los segundos pueden atrasar el avance del diseño. La creatividad y la técnica: los ingenieros creativos tienen más de una aproximación a la solución del problema. Si el proceso que siguen inicialmente no 1 \ aporta soluciones, cambian a otras técnicas \ Para resumir, el diseñador creativo es por lo general una persona de inteligencia promedio, visionario, tenaz, ¡nconformista constructivo con conocimiento en su dominio, y con la capacidad para diseccionar problemas en su cerebro. No obstante esto, aún 12 'PN ES'ME SEP' DISEN0 MECÁNICO M. en c. J0RGE RAMQS WATANAVE Volumen 3 aquellos ingenieros que rio tienen una sólida habilidad creativa natural, la pueden desarrollar con ayuda de buenas técnicas de solución de problemas. Existen muchas tareas durante.el proceso de diseño que requieren talentos muy diferentes que los descritos para las personas creativas. El diseño requiere mucha atención alos detalles yconvenciones, y. demanda herramientas de análisis muy sólidas. 1 Por lo tanto hay muchos diseñadores muy buenos que no son particularmente individuos creativos; por fortuna, un proyecto de diseño requiere gente con una amplia variedad de habilidades y talentos. 7.2 Metodología del diseño conceptual 1 :1 ] La metodología en esta fase del proceso de diseño se basa en una estrategia muy simple: "la estructura o la forma siguen a la función". Esto quiere decir que antes de -^-comenzar con la definición de las formas, es necesario tener identificadas todas las ft^ciones^que^ebe realizar el producto para q^rlsr^d^T^ En otras palabras,^r^eroJde^e~defWrse'e/ qué, ysolamente después eTcómcTÉTr^é representa a la función, y el cómo~a~]a~fo~rma~o a la estructura. De esta manera, la metodología de la fase conceptual debe partir de la clarificación de los requerimientos del cliente, para convertirlos ern un modelo funcional. Apartir de este modelo, que al mismo tiempo representa el conjunto de funciones que es necesario que realice el producto, también se puede interpretar como la fragmentación (descomposición funcional) del problema en su conjunto i i (función global). Una vez definido el modelo funcional, el siguiente paso consiste en generar conceptos de diseño; es decir, generar las ¡deas con las cuales se pretende dar solución a cada una de las funciones definidas en el modelo funcional. El objetivo duran e la etapa de generación de ideas es lograr el mayor numero de conceptos con la finalidad de explorar todos los ángulos posibles del problema. El siguiente paso consiste en. evaluar los conceptos generados con la finalidad de obtener aquel que mejor cumple con los requerimientos que se identificaron en las etapas previas del proceso. Al final de esta fase se deberá tener claro un concepto de diseño que servirá 13 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 de base para la fase del diseño de detalle. De manera esquemática, la metodología de la fase conceptual se representa en la figura 7.4 Clarificación de los requerimientos del cliente KiKiKSaKK^SSSKÜSEiJi^i^ Definición del modelo funcional Generación de conceptos ^^^^^^s^SJgsss^fesssssa^j^^^^sggmB^sis^ Evaluación de conceptos ^^fe8^Wg§W88S^SS^85SJ8ga Concepto de diseño Figura 7.4 - metodología de lafase de diseño conceptual 14 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 7.3 Clarificación de los requerimientos del cliente La clarificación de los requerimientos del cliente tiene por objetivo establecer el enlace entre la primera etapa de! proceso de diseño (aplicación del QFD) yla etapa conceptual. Esto implica la revisión de los resultados de la aplicación del despliegue de funciones de calidad, yla comprensión completa de las metas de diseño establecidas en el gráfico del Despliegue de Funciones, de Calidad. La justificación para hacer esta revisión de especificaciones >y metas de diseño nace de la dinámica que se presenta en la integración del equipo de diseño durante el desarrollo del producto; es probable que en esta etapa de diseño conceptual haya integrantes que no participaron anteriormente y que requieren adquirir conocimiento exacto de los resultados obtenidos hasta este momento. Si durante el prdceso de revisión se determina que es necesario replantear algún aspecto de los resultados del QFD, se hace con objeto de no avanzar sin tener perfectamente clara la comprensión del problema. En este paso el equipo de diseño debe ser capaz de describir el objetivo del proyecto de manera que incluya la función global de servicio delproducto e identificar los límites del sistema. 7.3.1.- Función global de servicio del producto •1 Para el caso del diseño mecánico, una función representa la utilidad oel papel que; desempeña un elemento o un conjunto completo (de manera general, un sistema). La función implica una actividad que realiza oes capaz de realizar el elemento oel conjunto. Por lo tanto la función lleva implícita una acción; es decir, alguna transformación que se puede describir en términos de flujos lógicos de materia, de energía, de información o una combinación de ellas. Estado inicial estado final ^^^^^^jS5!SS^>^i^>>>>3S^^^ Materia (a) Materia (b) Energía (a) Energía (b) Información (a) Información (b) Figura 7.5 - modelo de una función mecánica 15 \ IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Las funciones asociadas aflujos de energía se pueden clasificar tanto por el tipo de energía como por su ajcción en el sistema. En los sistemas mecánicos los tipos comunes de energía son: mecánica, eléctrica, térmica yfluídica. Cuando estos tipos de energía fluyen a través de un sistema (figura 7.6), pueden someterse a una transformación, almacenamiento, conducción, suministro, odisipación. sistema Energía en estado inicial. Mecánica eléctrica Térmica fluídica Transformar Almacenar Conducir Suministrar Disipar . Energía en estado final: Mecánica Eléctrica Térmica fluídica igura 7.6 - función como flujo de energía Las funciones asociadas con flujos de materia se pueden clasificar en tres tipos: 1.- flujos conservativos, o procesos con conservación de material. En estos procesos (figura 7.7) el material se manipula para cambiarlo de posición, para elevarlo, 1 sostenerlo, soportarlo, moverlo, trasladarlo, girarlo, guiarlo, etc sistema •1 Flujos conservativos de material: Elevar •*"1 Sostener Materia (a) Mover Guiar Trasladar Posicionar girar Figura 7.7- función como flujo conservativo de material 16 Materia (a) IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 2.- flujos divergentes- Son procesos en los que el material se divide en dos omás partes. Algunos términos que describen los procesos divergentes son: desensamblar, cortar, separar, romper, filtrar, maquinar, etc. 1 1 Figura 7.8 - función como flujo divergente de material 3.- flujos convergentes: son los procesos de ensamblado o de unión de 1 materiales. Algunos términojs que se utilizan para estos procesos son: pegar, unir, soldar, ensamblar, atornillar, remachar, engrapar, etc. Material a giiiMsg^^iaattaiiiija^ Flujos convergentes de material: Pegar Material b :1 Unir Material c Ensamblar Atornillar Remachar Material d soldar Figura 7.9- función como flujo convergente de material Las funciones asociadas con flujos de información pueden ser llevadas a cabo a través de señales mecánicas, eléctricas, o de software. Estas diferentes señales pueden formar parte de un sistema automático de control o mantener una interfaz con el ser humano, quien sería el que active en principio la señal. 17 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 ^m Flujo de información: Información de entrada Señal mecánica Señal eléctrica Señal de software Información de salida Figura 7.10- función como flujo de información Por lo general cada producto cumple una ovarias funciones de servicio; de entre ellas a las más importantes se les denomina funciones globales de servicio, o simplemente funciones globales. Esto es, funciones que corresponden a la finalidad'de uso del producto como un todo. Es decir, a la razón por la que el producto debe ser diseñado yconstruido. Así por ejemplo, la función global de un aparato de radio consiste en: "cantar y transformar ondas electromagnéticas provenientes de una emisora, en ondas sonoras". Una función global de servicio es una acción que debe realizar un producto para responder a las necesidades del utilizador Ya que las funciones son esencialmente acciones, su descripción se hace por medio de verbos en infinitivo acompañados de un complemento yla función global debe estar descrita en el objetivo del proyecto. La descripción de la función global debe ser breve pero al mismo tiempo suficientemente clara y específica. Así por ejemplo se pueden plantear las siguientes funciones globales (en cursivas ysubrayadas) contenidas en objetivos cada vez más precisos: "diseñar un vehículo para transportar seres humanos". "diseñar un vehículopara transportar grupos de hasta 4 seres humanos". "diseñar un vehículo Para transportar grupos dé hasta 4 seres humanos sobre la superficie de la luna". 18 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Es recomendable que para adquirir práctica en la descripción de la función global se recurra a productos que ya existen y de los cuales se tiene conocimiento de sus características funcionales. Por ejemplo, si se quisiera describir la función global de servicio de un torno paralelo, se podría anotar lo siguiente: "diseñar una máquina capaz de generar, mediante desprendimiento de viruta piezas de metal con formas interina Y exteriores de revolución" ¡ 7.3.2.- límites del sistema El producto adiseñar, ya sea que se trate de una pieza ode un conjunto complejo de componentes, debe ser visto como un sistema por medio del cual debe poderse llevar a cabo la función global prevista. Como ningún sistema se diseña independientemente de su entorno, deben establecerse los límites entre aquello que se va a diseñar yel entorno que le rodea y restringe; en particular son importantes aquellos elementos del entorno que tienen incidencia sobre lia función global. El entorno de un sistema es el conjunto de los elementos físicos y humanos (materiales, energía, utilizador, reparador, atmósfera, etc.) que están en relación con el producto durante su ciclo de vida. Elemento relacionado con el producto lemento que notiene relación con el producto Figura 7.11 - Entorno y límites del sistema 19 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Las funciones de servicio re entorno. acionan al producto en estudio con uno o más elementos del Para satisfacer una necesidad se pueden tener una o más funciones de servicio. Relación entre el producto y un elemento del entorno: relación entre el producto y dos elementos del entorno 1 figura 7.12 - funciones de servicio A manera de ejemplo parcial se pueden mostrar las funciones de servicio de una cafetera eléctrica; de entre los elementos del entorno se destacan los siguientes: 1 Energía eléctrica Agua fría Café molido Usuario Café caliente Figura 7 13- funciones de servicio de una cafetera eléctrica 20 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Las funciones de servicio para la cafetera eléctrica mostradas en la figura 713 se listan a continuación, sin que el orden de la numeración implique un orden cronológico en que las funciones tienen lugar: A1: dosificar el agua fría A2: dosificar el café molido ] A3: calentar el agua fría A4: elaborar el café caliente A5: conectar la cafetera a la energía eléctrica yencender la cafetera A6: pasar el agua caliente através del café molido (percolar) De las funciones de servicio listadas arriba, la A4, denominada "elaborar el café caliente", es la que da sentido a la existencia del producto llamado cafetera. Esta función es la que se puede considerar como la función global de servicio. Ninguna de las ] 1j 1 restantes cinco funciones de servicio expresan por sí mismas la justificación para emprender el trabajo de diseño tendiente a satisfacer la necesidad. Todas estas funciones de servicio se corsideran complementarias de la función global. De lo anterior se desprende que hay diferentes funciones de servicio: una clasificación que ofrece A. Chevalier ^ es la siguiente: La función de servicio se clasifica por su naturaleza ypor su importancia: 1 1 |^^^^^^.5g;S{?5Sg>g5^5gS I ^Sssg Por su naturaleza Función de servicio ^m^s&SBmvft^^sa Por su importancia n .1 21 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Asu vez la nat'uraleza de la función de servicio se clasifica en dependencia de su uso yde la estima que1 provoque: S^SS8!BB858S88^jgjB!Ssma? Función de estima Por ejemplo, para un par de lentes una-función de uso sería: 1 "corregir la visión del usuario". Mientras que una función de estima sería: "gustar al 1 1 usuario Por su parte, la clasificación de las funciones de servicio por su grado de importancia se separan en función.global, yen funciones complementarias. 1 ^m^mmmm^msmm^smm!^ Función global 1 1 Funciones complementarias Cuando se establecern los límites del sistema es de la mayor importancia, tomar en cuenta tanto los elementos del entorno que tienen relación con el producto, como el tipo de relación entre el producto y tales elementos. Una forma sistemática de proceder es la siguiente: • definir los límites del sistema. • hacer el inventarió de los elementos del entorno que tienen relación con el sistema. j • determinar las funciones de servicio, es decir, el tipo de relación que se I requiere entre los elementos del entorno y el sistema para satisfacer la necesidad. j, • clasificar las funciones de servicio por su naturaleza e importancia. 22 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO 1 15 M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 • identificar las funciones globales yfas yl'as complementarias, así como las funciones de uso y de estima. 7.3.3- Funciones técnicas funciones de servido Datos de entrada datos de salida Figura 7.14- el sistema como caja negra através da COnS'ver S'e su°° ""^ ^ "^ -sparen.e" através de la cual se pueda interior: Para que ias"s^"*" funciones™"«* de servicio puedn curnr, es necesario que en e, interior de, sistema ocurran otras función aes fundones se les llama fundones técnicas. que " ""*"^' ""*"""** que res'uTa'r'ir^3 resulta del trabap conceptual del proyectista ydel'°S^^*"" constructor en el marco»"*"*> de b, solución de las funciones de servicio. ' Datos de entrada c Figura 7.15- > Funciones técnicas Caja transparente as funciones técnicas ocurren en el interior del sistema si: 23 W^fW^'»»-«ÍU. datos de salida ,PNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 ¿fc ^ ^S° Aplicando el principio fundamental dé la metodología del 'Análisis del valor" que )eflnicióndel(modelo funcional^ consiste en "considerar a un producto como un conjunto de funciones yno como un 1 conjunto de piezas", el siguiente paso consiste en definir el modeio funcional del producto. Esto es, determinar qué funciones son necesarias para satisfacer la necesidad 1 -del cliente, jerarquizar las diferentes funciones, determinar la relación^"debe haber" entre ellas, ydescribir esto gráficamente. Para construir el modelo funcional se puede proceder de manera intuitiva ode manera sistemática. En ambos casos es aconsejable 1 que se desarrolle en equipo como en el resto de actividades del proceso de diseño. Para proceder de manera sistemática se puede aplicar el método conocido como "Análisis funcional descendente" 7.4.1.-Análisis funcional descendente 1 El análisis funcional descendente es un método para describir gráficamente las 1 funciones de un sistema. Este método se basa en una sucesión coherente de diagramas. El análisis se hace de mane, adescendente; es decir, procediendo desde lo más general 1 hasta lo más particular. La fjnción más general es la función global ya partir de ella se tendrán, en un segundo nivel, las funciones complementarias. Finalmente, en los niveles que sea necesario, se desgbsarán las funciones técnicas. 7.4.1.1.- principios de representación La representación gráica se efectúa a partir de "cajas", líneas de flecha con alguna orientación, y un cierto número de reglas de elaboración. Cajas.- cada caja representa una parte de la descomposición del problema, y cada lado de la caja tiene un significado particular. Flechas.- las flechas establecen relaciones entre las cajas y representan las ¡nterfaces, los retomos, o las restricciones. Cada flecha debe estar acompañada de Jjna indicación en lenguaje claro, ouna referencia para raí entender su naturaleza en una tabla que agrupe estas indicaciones. 24 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Las principales reglas de elaboración son: 1. Las flechas que entran muestran lo que requiere ia caja para cumplir las exigencias especificadas en la salida. 2. Los datos de entrada se transforman en datos de salida por la función expresada en la ca a 3. Los controles rigen la manera en que ocurren las transformaciones 4. Cada flecha que entra oque sale de una caja de un nivel dado, debe volver a aparecer sobre el c ¡agrama del nivel inferior. 5. Para facilitar la comprensión, no exceder de seis cajas por diagrama. Controles: ó denes, presencia de energía, presencia de materia de transformación. Entradas Acción sobre las salidas entradas Elemento que realiza la actividad Fi'gura 7.16.- ejemplo de una caja con sus flechas Para el ejemplo de la cafetera eléctrica mostrado en la figura 7.13, el diagrama de mayor nivel que responde a la función global "elaborar café caliente" se muestra a continuación: 25 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Orden: "dosificar el agua' Presencia de energía orden: "dosificar el café molido" orden: "calentar el agua" Energía eléctrica >• información de estado Agua fría (encendido-apagado) Café molido . ^. café caliente Cafetera eléctrica Figura 7.17.- diagrama funcional del mayor nivel para la cafetera eléctrica 1 El diagrama funcional de la figura 7.17 muestra los elementos producir café caliente; estos necesarios para elementos están contenidos en los flujos de materia, energ la e ¡nformación: 1 La materia necesaria en la entrada es el agua fría yel café molido; en la salida, la materia es el café caliente la preparado. Esto corresponde alo que en el párrafo 7.3.1 está definido como flujo convergente de material. 1 En cuanto al flujo de energía se refiere, en la entrada del sistema se tiene energía eléctrica que deberá transformarse en energía térmica para calentar el agua fría. Para que la función global se lleve a cabo se requiere ¡nformación al sistema (controles); estos controles tienen relación con el suministro de energía, con la dosificación de agua y café molido, así como con la función de "calentar el agua". Asimismo, el usuario deberá obtener la información desde el sistema de que se encuentra operando o fuera de operación. En un primer nivel, la descomposición funcional se realiza a partir de subsistemas del sistema cafetera eléctrica; estos subsistemas se construyen a partir de las funciones complementarias a la función global.. Tales funciones complementarias se definieron en el párrafo 7.3.2 y se identificaron como: "dosificar el agua fría"; "dosificar el café molido"; "calentar el agua fría"; "percolar"; y"conectar la cafetera a la energía eléctrica y encender ea ra 26 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 la cafetera". Los diagramas de estos subsistemas ya deben aparecer relacionados en la siguiente representación: 1 Orden agua dosificada Agua fría Dosificar el agua Presencia de energía orden A Dosificado^ i información ¡ encendido-apagado energía eléctrica Calentar el agua 1 agua a temperatura orden café molido i elemento calefactor < 5L_ ^ Percolar Dosificar café 1 dosifícadorJ| café dosificado percolador café elaborado' figura 7.18.- parte del primer nivel de la descomposición funcional 1 Si el primer nivel de descomposición funcional no cumple con los objetivos 1 deseados, se continúa la descomposición en un segundo nivel. En esta nueva descomposición funcional se toman los subsistemas representados por cada una de las cajas del nivel anterior yse cescomponen en las funciones que sean necesarias para que se satisfaga la función descrita. Por ejemplo, si se considera la función "calentar el agua", el segundo nivel podría representarse como sigue: Descomposición de la función "calentar el agua" Agua dosificada Presencia de energía orden Controlar temperatura Información de estado Energía eléctrica Transformar energía eléctrica en energía energía térmica Transferir energía térmica al agua térmica i Transformador de energía Transmisor de calor Figura 7. 19.- segundo nivel de descomposición funcional 27 agua caliente IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Nuevamente, si el segundo 1 nivel de descomposición funcional no satisface todavía los objetivos.del equipo de diseño, se procede a trabajar en un tercer nivel y así sucesivamente, hasta alcanzar el grado de descomposición funcional satisfactorio Como es previsible, además de obtener el modelo funcional del producto, este proceso ha permitido descomponer el problema total en una serie de componentes que se pueden manejar con mayor facilidad. De esta manera el terreno está preparado para dar el siguiente paso planteado en la metodología para el diseño conceptual; esto es la generación de conceptos a¡partir de las funciones que se identificaron en los diferentes niveles de la descomposición funcional. Hasta aquí se ha evitado involucrar formas o posibles componentes del pnoducto. En lugar de ello se ha centrado la atención en definir exclusivamente las funciones necesarias para lograr cumplir con los requerimientos del cliente. ( 7.5 Generación de conceptos ) fj r^ La generación de conceptos es el tercer^pasoje la metodología del_djsepQ_, conceptual. La_estrategja a seguir en este punto consiste en generar la mayor cantidad ^ibjeJe£onceptos_Como se ha indicado anteriormente, debe evitarse la te7¡t¡ción de comenzar a evaluarlos conforme se van generando. Ya sea que se trabaje en forma individual o en grupo, es irr portante que el proceso creativo se "dispare" libremente y para ello deben evitarse las condiciones que inhiben a los individuos a proponer sus ideas. En este punto, la tendencia de los ingenieros, producto de su naturaleza y su propia formación profesional, a analizar y evaluar de inmediato cada propuesta que escuchan, deberá contenerse para beneficio del proceso de generación de conceptos. Hay diferentes maneras de atacar este paso de la metodología. Se puede proceder en forma intuitiva, bosquejando algunas soluciones y organizándolas para evaluarlas posteriormente. También se puede proceder aplicando alguna técnica diseñada específicamente para promojer la aeatividad. De entre ellas se tienen el "brainstorming" yla sinéctica. Ambas se describen de manera sucinta en los dos párrafos que siguen. 28 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 7(T5/ma tormenta de ideas (brainstorming) Ur^g^Jgsaé.cnJ.cas^ás,cor^cida^ para propiciar la creatividad es la conocida corr^iorme^üe ideas o lluvia de íc^TleT^^^ ~denominaeién-er-iqinakeR4£dl director de una compañía de lé§: ^ainstoln:i2HlEsta técnica se atribuye aAlex Osborn, publicidad, quien en 1938 al analizar las causas por las que las ¡deas emitidas por sus colaboradores se bloqueaban con frecuencia desde su nacimiento encontró que: 1 •>,M^^ Nada es más frustrante para los asistentes a una reunión en la que se espera que aporten sus ideas, que escuchar el clásico: "si....pero"... 1 1 Apartir de esto, Osborn estableció su método muy simple en dos tiempos: 1er tiempo: "Deliberar con el único objetivo de obtener una serie de ideas encaminadas a resolver un problema". 2do tiempo: "Determinar el valor de las ¡deas yrealizarles mejoras". El primer tiempo del método es el que se refiere a las sesiones de brainstorminq- y para ello Osborn estableció cuatro reglas: |M^~^^ g' y 1a regla: Se excluye el juicio crítico; la crítica de las ideas se debe reservar para otro momento. 2a regla: La imaginación libre es bienvenida;, no importa cuan absurda parezca una idea deberá ser bien acogida. 3a regla: se requiere cantidad; entre más ideas se generen, hay más posibilidad de encontrar buenas ideas 4a regla: combinar y mejorar las ideas; además de las ideas propias, los participantes son convocados a mejorar las deas de otros y a efectuar combinaciones entre las ideas generadas. O) IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Es conveniente que el grupo de individuos (cinco aocho personas) seleccionados para una sesión de brainstonming tenga formaciones diversas. De preferencia debe incluir apersonas con conocimientos en el área del problema, sin embargo, no es indispensable que todos, sean expertos en el tema. Los grupos homogéneos adoptan la posición 1 cómoda de no correr el riesgo de equivocarse, tienden aser complacientes yson por lo general poco creativos. Aunque el grupo se forrrje sin jerarquías específicas, algún miembro debe asumir las 1 funciones de organización y liderazgo. Sus funciones consisten en asegurar que se respete el formato yque la reunión no degenere en una discusión de mesa redonda. Uno 1 de los aspectos críticos de la sesión se refiere a la forma en que el líder plantee el 1 problema. Si el planteamiento es demasiado cerrado, las propuestas serán más bien 1 de braistorming dura entre limitadas. Si el planteamiento es ambiguo, las propuestas serán vagas. Una sesión típica 20 y 30 minutos y sigue una secuencia como la que se describe a continuación: 1 El líder del grupo explica as reglas a seguir. 1 Plantea el problema a resolver. En tarjetas dispuestas cerca de cada participante, durante algunos minutos y en silencio, los miembros del grupo escriben sobre ellas sus primeras ideas (una tarjeta 1 por idea). Cada participante lee el ¡contenido de sus tarjetas esperando entre cada lectura un lapso para que en el resto de participantes se estimule la generación de nuevas ideas. Después de que todos los participantes han leído sus propuestas, se les invita a obtener combinaciones de las primeras ¡deas. El líder del grupo reúne todas las tarjetas ylas organiza para su evaluación posterior. 30 -1 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 7.5.2.'- la sinéctica. La sinéctica (palabra de origen griego que significa "unir), es una técnica de aeatividad que propone_ejacercamlento ycombinación de elementos en apariencia heterogéQfips^Se ha observado que durante el razonamiento lógico tradicional se relacionan elementos de orden cercano; la práctica de la sinéctica predispone progresivamente a buscar relaciones entre elementos de orden lejano, a transformar nuestra visión del mundo por una visión "naif. Gordon propone "convertir lo insólito en 1 1 familiar y lo familiar en insólito", a desarrollar la habilidad para detectar paralelismo o conexiones entre tópicos a Darentemente disimilares. El trabajo creativo se hace bajo condiciones de relajamiento y de placer: la idea será la "respuesta hedonista de Gordon". El sentido del humor juega nuevamente un papel relevante en este proceso creativo a través de lo que Kloester llama la capacidad de disociación de /deas. 1 1 Como en el caso del brainstorming, la sinéctica es una técnica para trabajo r^n_^upo,_en Jaique no se_jcepjaja_crítica a las propuestas, v en la que ins particiPáQtexbjjjcjr^ lar una solución creativa aun conjunto de_ j3robJerj).as,_.A diferencia del brainstorming, con la sinéctica se busca llegar colectivamente a una solución particular, en lugar de obtener un gran número de posibles soluciones. Una sesión de sinéctica es más prolongada y más 1 demandante que una sesión de brainstorming. La sinéctica recurre a cuatro tipos de analogía Los^ participantes ¡maginanqué podría suceder si uno mismo fuera el _s¡stejDa_Qjina de sus partes que se están diseñando Es el mismo proceso que se atribuye a Arquímedes al descubrir cómo determinar el volumen de la corona cincelada ofrecida a,Nerón I, tirano de Siracusa, y que dio origen al principio que lleva su nombre. 31 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 ^analogía directa. £steJip^je_analogía se encuenJr^ctjajdojejD^^ ^^.Pfobiema^simLLac. Por ejemplo, las observaciones de Brunel sobre ciertos moluscos marinos de afamilia de los teredinidae que forman ellos mismos un tubo al perforar la madera, le produjeron la idea de un cascarón para las construcciones submarinas; el examen de la piel de los delfines contribuyó a mejorar el diseño de los torpedos submarinos; los investigadores de la NASA estudiaron el vuelo de las ardillas voladoras de l^s islas de la Sonda en vista del desarrollo de planeadores para regresar a los cosmonautas a la atmósfera. 3^ analogía simbólic¿ •1 La analogía simbólica representajafase poética de la búsqueda, en la cual las imágenes olos símbotosutilizados sirven para asegurar la satisfacción estética dejos^articipjntes. Un ejemplo; lo "amigable" de unT^orr^doTaT (4.- analogía fantástica, CqmpJejnejitaJa^ recurriendo a lo maravilloso o a la cienciaJicción._De e^sta manera la ¡oludón^la~c^ combinaciones espaciales resultó de una analogía con insectos amaestrados. 7-5"3-{^rnpliacióji^e^ Una de las formas comunes de bloqueo mental para el pensamiento creativo consiste en estrechar los límites dentro de los cuales se debe ubicar una solución. 7\tguTTa^férnTc;a;siJ£aé~atiy aumentar los^pjdosjgTj^^ 1.- transformación Con esta técnica sejjusca transformar la búsqueda de una solución de un área a• _otra. Esto implica con frecuencia, aplicar verbos que de alguna manera, transformarán el problema. Algunos ejemplos de tales verbos son: magnificar, minimizar, repetir, reemplazar, endurecer, ablandar, combinar, separar. 32 'PN ES'ME SEP' DISEÑ0 MECÁN|C0 M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 2.- estímulos aleatorios La creatividad se puede disparar mediante estímulos aleatorios de cualquier origen; esto se puede producir deliberadamente si por ejemplo se abre un diccionario o algún otro libro yse escoge una palabra al azar, usándola para estimular pensamientos en relación con el problema que se tiene. Otra alternativa consiste en el uso de una imagen visual tomada también al azar de alguna revista o al cambiar de canal en la televisión. 1 1 3.- recurrir al porqué? Otra manera de extender el espacio de búsqueda consiste en, como hacen los niños con curiosidad, plantejar una serie de preguntas, una tras otra, del porqué de las cosas. ¿Porqué se requiere ese dispositivo?, ¿porqué no se puede eliminar?, etc. Puede 1 1 haber varias respuestas a cada pregunta yesto dará lugar a ensanchar rápidamente una red de preguntas y respuestas, y de este proceso puede surgir inesperadamente una solución. 7.5.4.- El proceso creativo Las técnicas descritas en los párrafos anteriores se han desarrollado para activar el pensamiento creativo. Sin embargo también ocurre que las ¡deas originales, parecen 1 surgir también de manera espontánea, sin el uso de alguna de esas técnicas. La psicología ha estudiado un gran número de casos de pensamiento creativo entre científicos, artistas ydiseñadDres. Una experiencia que como la mayoría de la gente ha vivido, se reporta en personas altamente creativas; ese momento en que surge súbitamente la solución de un problema en el que se ha venido trabajando; "el momento en que se enciende el foco". Esta experiencia creatijva surge en un momento inesperado ydespués de un lapso en que se estuvo pensando en el problema. Es una situación similar al recuerdo súbito de un nombre o una palabra que anteriormente, aunque habíamos hecho el esfuerzo, no habíamos logrado recordar. 33 '™ ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Normalmente la iluminación súbita de una idea no ocurre sin un considerable trabajo de respaldo sobre el problema. Esta iluminación ochispa es sólo el germen de la idea, yrequiere por lo general, mucho trabajo posterior para convertirla en una solución adecuada y completa del problema. Los psicólogos sugieren que existe un patrón en este proceso, que es uña secuencia: reconocimiento preparación-incubación-iluminación 1 1 1 1 Reconocimiento.- cuando el individuo se percata de la existencia del problema. i Preparación.- es la aplicación deliberada de esfuerzo para entender el problema. Incubación.- es el período de alejamiento en que la mente "digiere" el problema, propiciando que sea el subconsciente el que trabaje. 1 Iluminación.- es la percepción (frecuentemente súbita) de que ha surgido una ¡dea. 1 Aesta secuencia sigue lo que se denomina verificación, esto es, todo el trabajo posterior que implica desarrollar y comprobar la validez de la ¡dea. ¿ '7.5.5.racionales, .los métodos • -j Los métodos racionales son aquellos que se identifican como más próximos al diseño ^mecánica_Sin embargo, tambiériJüeoe.n_e.l-pr:opós¡.to-de-&e.r.m.i.tü:._de manera?, sistemática, la generadón de qqqsspíqs.. Estos métodos coinciden en muchos aspectos con las técnicas de creatividad descritas anteriormente y más que oponerse entre ellas, se complementan. Algunas personas consideran que los métodos racionales son algo así como "camisas de fuerza" que limitan la creatividad del diseñador. Otros consideran que más que camisas de fuerza, deben verse como "chalecos salvavidas" que permiten al diseñador mantenerse a flote. 34 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 JT5.5.1.- listas de control Posiblemente el método racional más simple es el conocido como "listas de control" (checkHsts).JEstecojTsj^^ de aque||0 que se debe verificaT^compamL4^ se corre el riesgo de olvidar.-Algo jmportante de las listas de «prol_es_que_,ejc,orej>.a/Lloj^^ proceso al producir un regisjro_deJo_que, debe revisarse. Este rrrétodí tambiérTpermite que el trabajo se realice en forma grupal yque las actividades se puedan dividir (dos de los aspectos más importantes en el enfoque moderno del diseño). Un ejemplo de listas de control tomado de "checklists and DR"46 de Morikawa se muestra a continuación: EJEMPLO TÍPICO DE LISTAS DE CONTROL Condiciones de operación 1. ¿se ha escrito el perfil de todas las condiciones potenciales de operación? 2. ¿se ha escrito el perfil de las regiones donde se usará el producto (ambiente global)? 3. ¿se ha especificado el lugar particular donde se usará el producto (ambiente local)? ¿se han especificado las condiciones de instalación? • No restringidas (puede operar bajo cualquier condición externa) • Protegidas (puede operar en el exterior si se protege de la lluvia yde los rayos solares directos) • Interiores • Espacio exterior 5. ¿El producto puede ser movido o se requiere investigar métodos para su manipulación? 6. ¿El producto será desplazado sobre la tierra, en subterráneos, sobre el agua, bajo el agua, en el aire, en el espacio? ¿Se ha evaluado el impacto de los siguientes parámetros ambientales? Temperatura (alta, baja normal) | Cambios de temperatura (graduales, rápidos) Ciclo de temperatura (día y noche) r Humedad (humedad norma y temperatura/ ciclo de humedad) Presión atmosférica (baja, alta) Cambios de la presión atmosférica (gradual, rápido) Cambios del medio ambiente (aire o agua), incluyendo el movimiento relativo con el producto, tales como la fuerza del viento r r 35 r IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Lluvia, nieve, gotas de agua, rocío de agua, chorro de agua, granizo, oleaje, flujos de agua contenido de humedad. 1 Radiación (solary otras), radiación ionizada Agua marina, rocío salino! bióxido de azufre, bióxido de nitrógeno, ozono, hidrocarburos orgánicos, amonia. Tierra, polvo, suciedad 1 Vibraciones cíclicas (ondas sinusoides, saltos) Vibraciones aleatorias Impactos 1 Caída libre Rodado, lanzado, derrapes 1 1 1 Vibraciones sónicas Aceleración (concéntrica o lineal) J Interferencias eléctricas omagnéticas (campo eléctrico, campo magnético) Microorganismos, animales, plantas, Cualquier combinación anterior Efectos sobre el producto 1 1. Alta temperatura Envejecimiento térmico (oxidación, agrietamiento, reacciones químicas) 1 Ablandamiento, fusión 1 Baja viscosidad, elongación Sublimación, vaporización Baja temperatura Fragilidad, congelamiento Aumento de viscosidad Pérdida de resistencia mecánica Contracción física Ita humedad absorción o adherencia de agua hinchazón pérdida de resistencia mecánica reacciones químicas, corrosión electrólisis, pérdida de aislamiento 36 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 4. baja humedad pérdida de humedad (fragi ¡dad) pérdida de resistencia mecánica contracción física incremento de la fricción en piezas en movimiento 5. alta presión compresión, distorsión 6. baja presión incremento del ozono y del efecto corona reducción en efectos de enfriamiento 7. luz solar deterioro superficial fragilidad incremento del ozono incremento del calor diferencial (como entre los lados expuesto yoculto de los satélites) decoloración esfuerzo mecánico diferencial arena, polvo, escombros pérdidas por fricción adherencia aislante térmico partículas cargadas obstrucción 9. atmósfera química corrosión electrólisis deterioro superficial aumento de la conductividad aumento de resistencia entre materiales y puntos de contacto 1 10. viento fatiga obstrucción pérdidas por fricción vibración inducida 37 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 11. lluvia absorción de agua 1 choque térmico erosión corrosión 12. granizo pérdida por fricción choque térmico 1 distorsión mecánica 13. nieve/ hielo carga mecánica absorción de humedad choque térmico 14 cambio brusco de temperatura choque térmico 1 impacto del incremento de diferencial de calor 15 ozono oxidación rápida ] fragilidad (en particularen hules) reducción de electricidad estática 16. aceleración constante, vibración, impacto, saltos esfuerzo mecánico 1 1 1 fatiga resonancia pruebas ambientales 1. ¿los contenedores parja las pruebas son suficientemente grandes para soportar alas probetas? 2. ¿Se han efectuado mediciones de temperatura y distribución de humedad a los contenedores vacíos para asegurarse de que se encuentran dentro de los rangos especificados? 3. ¿se han calibrado los nanómetros y los termómetros conforme a las normas? ¿el margen de error es aceptable? 4. ¿Se ha verificado la pi reza del agua del deshumidificador? ¿se han cambiado los filtros como lo marcan las normas? 5. ¿el agua usada en los contenedores de pruebas de humedad cumple con las normas aplicables? BH> 6. ¿los cambios de temperatura de los contenedores se pueden controlar como se requiera? 38 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 7. ¿los contenedores tienen garantía de Habilidad? 8. ¿los contenedores tienen una estructura a prueba de fallas? 9. ¿el PH del agua usada en los contenedores de prueba cumple con las normas aplicables? 10. ¿los entrepaños de los contenedores han sido contaminados de materia volátil de probetas anteriores? 11. ¿se han tomado las medidas de seguridad necesarias aun en el caso de explosión del contenedor? ¡ 12. ¿los contenedores reciben mantenimiento por contrato? 1 1 .1 13. ¿se han establecido las medidas de seguridad necesarias para los casos de fugas de gases tóxicos de una atmósfera corrosiva del contenedor? 14. ¿los soportes que sostienen las probetas poseen suficiente resistencia estructural, resistencia a la temperatura y resistencia a la humedad? ¿son adecuados desde el punto de vista de conductividad del calor? 15. ¿las probetas se han fijado de manera que no se interfieran entre ellas el flujo de aire? 16. ¿si se requiere aplican una carga eléctrica en el contenedor, los cables poseen una resistencia amplia a la temperatura, humedad, y corrosión? 1 17. ¿si se requiere aplicar una descarga eléctrica en el contenedor, se ha instalado un aislante acústico par prevenir la inducción de ruido externo? f 1 18. ¿si se ha instalado dispositivos activos, están colocados de manera que no se produzca resonancia desde otro dispositivo? 19. ¿si se han apilado dos contenedores para ahorrar espacio, se han considerado medidas antivibratorias? 20. ¿el dispositivo de pruebas de vibración se ha calibrado para las mediciones de forma de onda, frecuencia, y amplitud? 21. ¿los dispositivos para soportar las probetas en las pruebas de vibración están construidos para transmitir de manera confiable las vibraciones desde su fuente? 22. ¿el dispositivo de pruebas de vibración puede soportar las probetas más grandes ypesadas? 23. ¿la frecuencia general del dispositivo responde dentro del rango especificado? 24. ¿el dispositivo de pruebas de vibración se ha instalado de manera que las vibraciones yruidos externos queden aislados? 25. ¿se ha instalado una protección acústica para prevenir la inducción de ruido extemo en el caso en que se aplique una carga eléctrica durante la prueba de vibración? 26. ¿en pruebas de resonancia de onda senoidal se han'tomado precauciones para asegurar que en los puntos de resonancia los sensores son monitoreados dentro de los rangos especificados? 39 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Pruebas al personal 1. ¿el personal de pruebas ha sido instruido ampliamente? 1 2. ¿el personal de pruebas se ha percatado que algunas pruebas ambientales son de larga duración? 3. Las pruebas ambientales requieren procedimientos estrictos que deben permitir mejoras en los ] productos, ¿el personal ha sido adecuadamente entrenado para trabajar bajo estas condiciones demandantes? 4. ¿el personal de pruebas verifica continuamente las peores condiciones de operación ylos usos incorrectos a que se puede someter el producto? 1 5. ¿el personal de pruebas está entrenado para dar mantenimiento al equipo de pruebas ypara actuar en caso de alguna avería? I 6. ¿el personal de pruebas sabe cómo hacer un registro eficiente de pruebas? 7. ¿el personal de pruebas está enterado de las normas de pruebas? 7.5.5.2.- matrices mqrfológica§_ ^ - ¡ J[s_^nJie^ho_qu£^^ diseños de nueva creación se constituyen a rJartirjJejjna variación gjT]OQ]fjcadón_d£_pr^uctos o máq^inas_y_a_exjs^^ 1 jjarte también es frecuente duejgs_con^^ de productos completamente novedosos. j£variaciójMte con en el proceso ^d^ise^y_e3-UQaJorm_a_de activar el pensamiento cjeaiivou En particular la creatividad" se puede ver como un nuevo ordenamiento o una nueva combinación de elementos ya existentes. Esto es tan potencialmente fructífero que aún con pocos elementos se puede lograr un gran número de diferentes opciones. Por ejemplo, un simple análisis de las posibles formas que se pueden obtener acomodando figuras cuadradas con sus lados adyacentes, daría el resultado siguiente 41: 40 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE Volumen 3 Cantidad de cuadrados cantidad de formas distintas 2 1 3 2 4 5 5 12 6 35 7 108 8 369 16 13079255 Como se puede observar, el número de posibles combinaciones se vuelve rápidamente una cantidad muy grande. Este fenómeno es aprovechado por el método de matrices morfológicas, por lo cual éste es uno de los más populares entre los diseñadores para la generación de conceptos. La morfología es_el estudio de la forma yde sus transformaciones. De manera que las matrices morfológicas permiten la búsqueda de nuevas formas de conceptos de. _diseño_J_a matriz morfológica se construye a partir de dos entradas: en la columna del lado izquierdo se anotan las func¡onexguJe„s.e_r_e^ujererLrealizar en el producto (el qué); sobre las diferentes filas seregistran las propuestas de soluciáa.(BLcóri¡o)_c^nJas que se _coQsjd£La^u^sj5_pjj.^ part¡r de aj|r se efectúan combinaciones para obtener nuevos conceptos. i I I a Es conveniente que as funciones tengan el mismo nivel de generalidad. ejemplo, se puede construir Por una matriz morfológica para las funciones de servicio y las correspondientes a cada uno de los subsistemas del sistema general. El lenguaje utilizado para describir las diferentes propuestas puede ser semántico, gráfico, o una combinación de ambos. La figura 7.20 muestra un ejemplo en el que la matriz se ha construido utilizando solamente lenguaje semántico para el caso de un montacargas. En este ejemplo se trata de encontrar soluciones diferentes a las de los montacargas 41 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 convencionales. Para ello se han agrupado una serie de ocho funciones que están listadas en la columna de la izquierda. En las diferentes columnas se han anotado entre tres ycinco propuestas para cada función. La cantidad de posibles combinaciones que se pueden lograr con las propuestas de esta matriz alcanza la cifra de: 5x4X5x5X3X3x4x5= 90,000. Por supuesto que muchas de estas combinaciones no son viables ni prácticas, sin embargo la posibilidad de obtener una solución diferente que la de los montacargas convencionales se amplía enormemente. Función a b c d e ruedas cadena de oruga colchón de aire correderas patas articuladas Impulsar el vehículo ruedas motrices empuje de aire cable inducción lineal Suministrar energía eléctrica ' petróleo diesel gas vapor ¡ bandas cadenas hidráulico cables Soportar el vehículo Transmitir movimiento engranes íl Dirigir movimiento ruedas giratorias empuje de aire rieles Parar vehículo frenos empuje en reversa trinquete Elevar carga gato hidráulico piñón cremallera tornillo-tuerca cadena Operar vehículo sentado al frente sentado atrás parado caminando 1 1 control remoto ! Figura 7.20.- ejemplo de mí atriz morfológica p<ara montacargas En la figura 7.21 se muestra un ejemplo de una matriz morfológica tomada de Nigel Cross "Engineering Design Methods", para una cosechadora de papa. Los recuadros sombreados son una posible combinación de subsoluciones. Aquí se utilizan en la medida de lo posible, representaciones gráficas de las diferentes soluciones con las que se podría resolver cada función. Obsérvese que para la función "separar piedras" se están considerando dos soiuciones. Esto sugiere que probablemente cada una de ellas 42 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 no es suficiente por sí misma; o bien , que la descomposición funcional requiere hacerse de manera más exhaustiva. 1 1 1 1 1 1 Combipaíton pl principies 1 .1 1 figura 7.21.- ejemplo de matriz morfológica para cosechadoras de papas (fuente: Nigei cross) En la figura 7.22 el ejemplo de matriz morfológica corresponde a un "posicionador para soldadura". Estos dispositivos sirven para sostener, ubicar y mover piezas que deben unirse mediante soldadura. La matriz está elaborada con palabras y algunos esquemas que refuerzan la idea. Una posible solución corresponde a la combinación de subsoluciones unidas con la línea quebrada. Durante el desarrollo del proyecto se encontró que algunas subsoluciones podrían tener configuraciones alternas. Por ejemplo para la función "permitir movimiento basculante" (enable tilting movement), se desarrollaron los conceptos de la figura 7.23. 43 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Figura 7.22.- ejemplo de matriz morfológica de un posicionador para soldadura Ccwxrot Nota-. Iwnclion* © wittt *il O^ "W***1 ^s#» W •»• COmcMOb'* O' th« m*in function* <2> fi> 2.I.. 3.1.. 4.I.. 7.7.. 3.2.. 4.2.. 7.3.. 3.3,. 4.3,. comt»ft*tio>n (L> ,® f unction-ctffier l<y ©| ©i ©I ©1 15 •I-* T*chntC*< «boul •quW va*w* (w«*k poi'ntij function 3. II (Function 3.».. 3.21 Ovarall rwk orcto* figura 7.23.- conceptos para la función "permitir movimiento basculante" (fuente: Nigel Cross) El siguiente ejemplo muestra un análisis morfológico de un vehículo de tres ruedas I para el mantenimiento de jardines. En este caso las diferentes opciones se han generado a partir de diferentes configuraciones de cuatro elementos: motor; dos ruedas motrices; 44 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 una rueda libre yel operadojr. En la parte final, la variante consiste en considerar 1 ruedas; dos motrices y dos libres. 1 1 I íl, 1 1 1 ñ i m h i ii K a :s í f4 <0 «n í v\ I * 45 cuatro IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 lexrfh. 1 1 a 1 1 1 1 1 1 Bbt-kiokuds. <#:<#*> figura 7.24.- análisis morfológico de un vehículo para mantenimiento de jardines (fuente: Nigel Cross) En la figura 7.25 se muestra el ejemplo del desarrollo de conceptos para tres funciones que debe realizar un martillo para clavar clavos. El ejemplo está tomado de Ulrich y Eppinger. En él se muestra una matriz morfológica en donde las funciones están anotadas en la primera fila, y los conceptos para cada función están anotados en las columnas. En la parte inferior,, se muestran los croquis de tres posibles soluciones para la combinación de subsoluciones: "motor rotatorio con transmisión" para convertir la energía eléctrica en energía de translación; "resorte" para acumular energía; "un sólo impacto" para transmitir la energía de translación al clavo. 46 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Convert Electrical Energy to Translatlonal Energy Apply Accumulate Translational Energy Energy to Nail <//y<y. S figura 7.25.- desarrollo de tres conceptos a partir de una combinación de subsoluciones (fuente: Ulrich y Eppinger) Otras fuentes para obtener ideas durante la etapa de generación de conceptos son los catálogos de productos industriales, las patentes, revistas especializadas, etc. algunos libros como "Practical studies in Systematic Design"48 de Hubka, Andreasen y Eder contienen ejemplos interesantes ydetallados del desarrollo de conceptos a través del uso de matrices morfológicas, qsquematización, y definición preliminar de las formas y las dimensiones principales. 47 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE •^Volumen 3 7.6 evaluación de coiiceptos La evaluación de conceptos es la parte final de la fase de diseño conceptual ~Su J>bjeJiyo_cmsjj5^^ generaron Pje^iamenta Lajjneta consiste en invertir la menor clrñida~d de recursos para ^ddjr_Gual-es.el_cpjTcepto idóne^queepja^tapade diseño de detalle se^delaTrdíaTá por_completo hasta_c.Qrjyertirlo en un producto^ definTdo7~EI ma^o7~p7oblema de~~la~ evaluación sedebe al escaso grado de definición de los conceptos; ya que a este nivel se 1 encuentran expresados en forma poco detallada. Tipo de comparación técnica base de la comparación Conjunto de conceptos 1 1 experiencia 1 absoluta Disponibilidad tecnológica estado del arte y requerimientos del cliente relativa Matriz de decisión Concepto seleccionado figura 7.26.- técnicas para la evaluación de conceptos 48 'PN ES'ME SEP' DISEÑ0 MECÁNICO m. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 ¿Cómo proceder para identificar el mejor concepto de diseño si a este nivel se tienen escasos elementos de comparación?. Ullman propone una metodología que consiste de cuatro diferentes técnicas. Estas técnicas aparecen anotadas en la figura 7.26 y se describen con detalle en los párrafos siguientes, sin embargo es necesario comenzar definiendo el término "evaluación": t Conforme a los fines que se persiguen en esta fase del proceso, la evaluación implica dos acciones íntimamente relacionadas: comparación y toma de decisiones. Para poder decidir cual es el mejor concepto es necesario someter a cada concepto generado, auna comparación contra jalguna referencia. Para llevar acabo la comparación és necesario que los conceptos estén expresados en el mismo nivel de abstracción. Proceso de evaluación comparación Toma de decisiones Figura 7.27.- proceso de evaluación Por ejemplo, si para ula restricción espacial se tiene un concepto definido por una altura de 200mm, y por otra parte otro concepto definido de manera incompleta como "corto", la comparación es imposible ya que estos conceptos están definidos en diferentes lenguajes (números y letras)', y en diferentes niveles de abstracción (uno muy concreto contra el otro que es completamente abstracto,' A mayor conocimiento del concepto, se tendrán mejores bases para tomar decisiones. Sin embargo, aún en áreas bien conocidas puede ocurrir que durante el refinamiento de un concepto surjan algunos factores imprevistos. 49 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOSWATANAVE Volumen 3 Hay dos tipos de comparaciones dependiendo de qué se tome como referencia. Sf la referencia consiste de un conjunto de requerimientos, la comparación es absoluta] si los conceptos se comparan entre sí, la comparación es relativa La comparación se efectúa entre los propios conceptos , Figura 7.28.- tipos de comparación Como se señala en jla figura 7.26, las tres primeras técnicas de evaluación se 1 1 basan en procesos absolutos de comparación; la cuarta se basa en el tipo de comparación relativa. 7.6.1.- evaluación basada en la factibilidad del concepto La primera impresión que produce un concepto en los integrantes del equipo de diseño se puede ubicar en una de las tres siguientes reacciones: (1) no es factible, no funciona; (2) tal vez podría funcionar si se hacen algunos ajustes; (3) es muy factible. Por lo general estos primeros juicios se basan en la experiencia del diseñador en I• los conocimientos que ha acumulado durante su vida profesional, en pocas palabras, en 1 su "colmillo". Algunas implicaciones que tienen estas primeras reacciones se describen en los siguientes párrafos: 1.- El concepto no ,es factible.- antes de desechar un concepto es conveniente identificar las causas que motivan su rechazo dando respuesta a la pregunta: ¿porqué no es factible?. Las causas pueden ser diversas; por ejemplo, se puede tener la claridad de 50 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOSWATANAVE Volumen 3 que tecnológicamente no es factible. Otra causa puede ser que a primera vista no se cumplen los requerimientos del cliente. También se puede deber a que el concepto es muy diferente a la manera en que se resuelve "normalmente" el problema. O bien, se trata de algo que noes original y no vale la pena de tomarse en cuenta. En cuanto a los conceptos "diferentes" a lo normal, es frecuente que la mayoría de los consumidores prefieran, para algunos tipos de productos, mejoras, más que 1 soluciones completamente novedosas. El "temor al cambio" se manifiesta en muchos aspectos de la vida del ser humano, entre ellos cuando tiene que decidir la compra de un 1 producto del que no posee suficientes antecedentes para asegurarse de que funcionará bien. Por lo general el ser humano desarrolla hábitos, costumbres y tradiciones, y se 1 inclina más por lo que ha probado que funciona y no por lo que le es desconocido. El hombre "común" sigue todos los días la misma ruta al trabajo, fuma la misma marca de ] cigarrillos, usa un cierto esti ] o de ropa, frecuenta a un mismo grupo de amistades, realiza sus actividades día con día en horarios establecidos, y por supuesto, compra siguiendo los patrones que ha desarrollado durante su vida. Esta tendencia a lo tradicional también la tienen los diseñadores, y no es algo del todo reprochable cuando los conceptos 1 tradicionales han probado que funcionan bien. Sin embargo, es evidente que también 1 confundir por mal concepto uno que potencialmente puede ofrecer cambios positivos constituye un obstáculo para la innovación, por lo cual se debe tener cuidado de no j importantes. Las normas y conceptos que se establecen en las empresas deben 1 acatarse, pero también deben cuestionarse de vez en cuando. El camino más corto a la obsolescencia se encuentra haciendo las cosas por costumbre. 1 Por otra parte, hay Droductos cuyos consumidores buscan la originalidad, y su éxito se basa precisamente en el hecho desque son diferentes a lo que ya existe. i ,- 2.- factibilidad condicional.- en ocasiones se' considera que el concepto podría funcionar a condición de que algo suceda. Por ejemplo, que se pueda tener acceso a la I tecnología implicada, que se logre obtener cierta ¡nformación necesaria, o que pueda desarrollarse algún componente del producto. 51 IPNES,MESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 3.- concepto digno de consideración.- son aquellos conceptos que de entrada nos-parecen que reúnen las características necesarias para pasar esta primera técnica de< evaluación. Aquí juegan un papel esencial los conocimientos yexperiencia del diseñador sin ellos no es posible estructurar un juicio coherente con las características del problema a resolver. 7.6.2.- evaluación basada en la disponibilidad de la tecnología La segunda técnica de evaluación tiene el objetivo de determinar si la tecnología implicada en el concepto está (1) desarrollada ymadura; (2) disponible; (3) al alcance •1 1 ] 1 para su utilización. Si la tecnología implicada formará parte del producto, esta tecnología debe estar suficientemente desarrollada ymadura, con objeto de no caer en la situación de que sea la investigación sobre la tecnología la que se convierta en el objetivo del proyecto. Por lo general los proyectos de diseño tienen límites temporales para su desarrollo, y estos límites tienden a ser cada vez más cortos. Por otra parte, la competencia obliga a estar atentos a detectar las oportunidades para incorporar nuevas tecnologías en los productos 1 a partir de conceptos prometedores. Esto puede motivar la inversión en esfuerzos de 1 se trata de otro proyecto y no del desarrollo del producto. 1 investigación sobre tecnologías no desarrolladas oinmaduras, a partir de la base de que Puede ocurrir que la tecnología esté desarrollada y madura pero que no esté disponible porque los derechos sobre su uso los posee una empresa de la competencia que no está dispuesta a compartirlos para su explotación. Puede tratarse de una tecnología de uso reservado a instituciones de seguridad nacional, o que su aplicación esté restringida por razones de conservación del medio ambiente. También puede ocurrir que la tecnología esté desarrollada, madura y disponible, pero que por razones económicas o políticas no está al alcance (al menos por las vías legales) de quienes están desarrollando el producto. 52 m IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 ¿Cómo evaluar si la tecnología implicada está madura? Para ello es necesario dar respuesta a las siguientes seis preguntas: 1.- ¿la tecnología implicada se puede manufacturar mediante procesos conocidos? Si los procesos de manufactura no se han refinado lo suficientemente para considerarlos confiab es, el concepto debe abandonarse o se debe desarrollar un proyecto paralelo para los procesos de manufactura, con los riesgos que implica su fracaso para el proyecto entero. 2.- ¿están identificados los parámetros críticos que controlan la función? j Por lo general en cada concepto de diseño hay un grupo de parámetros que son críticos para su funcionamiento. Por ejemplo, las estadísticas muestran que entre el 10 y el 15% de las cotas de las piezas mecánicas sonJas verdaderamente críticas para su funcionamiento. Es importante conocer qué parámetros (dimensiones, propiedades de materiales, oalgún otro factor) son críticos para el funcionamiento. Para un simple resorte en voladizo, sus parámetros críticos son; su longitud, su momento de inercia alrededor de su eje neutro, la distancia desde el eje neutro a la fibra más alejada, su módulo de elasticidad, y el esfuerzo máximo j admisible. Estos parámetros permiten el cálculo de la rigidez del resorte y de la falla potencial para una carga dada. Los tres primeros parámetros dependen de la ¡ geometría; los otros dos dependen del material que se utilice. 3.- ¿se conoce la sensibilidad de los parámetros y sulatitud segura de operación? Conforme avanza el •proyecto, como consecuencia 1 los parámetros de un concepto pueden ir variando de las condiciones de la operación o de la fabricación. Es esencial entonces conocer los límites en que pueden variar los parámetros sin ¡ afectar la operación del producto. 4.- ¿se han identificado los modos de falla? Cada tipo de sistema tiene modos de falla característicos. El análisis continuo de los modos en que puede fallar el sistema forma parte de una técnica importante 53 IPN ESIME SEPI | D|SEN0 MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 para el proceso de diseño. Se trata con ello de identificar las causas y las consecuencias de las fallas que puede tener el producto. Algunas fallas podrían tener consecuencias menores, pero otras podrían ser catastróficas. 5.- ¿existen los elementos físicos para obtener resultados positivos de las cuatro preguntas anteriores ? Las evidencias más contundentes de la madurez de una tecnología se obtienen a través de las pruebas efectuadas a un producto o a un modelo en laboratorio o en campo. Si estas evidencias no se tienen, es necesario prever su realización dentro del tiempo previsto para el proyecto. ' 6.-¿la tecnología es controlable durante el ciclo de vida delproducto? Esto es aplicable a etapas avanzadas del desarrollo del producto: manufactura, almacenamiento, servicio, retiro, ¿qué tipo de residuos se generan durante la fabricación?; ¿estos ¡residuos se pueden desechar de manera segura?; ¿el producto se podrá reciclar o degradar de manera segura? Estas son algunas preguntas que se deben plantear en esta fase, y sus respuestas conciernen al ingeniero de diseño. 7.6.3.- evaluación basada en los requerimientos del cliente: filtro pasa / no-pasa Después de haber evaluado la factibilidad tecnológica del concepto, es necesario confrontarlo ahora con los requerimientos del cliente. Al igual que la dos técnicas anteriores, ésta también es una comparación absoluta; la referencia para hacer la evaluación son los requerimientos del cliente, y cada concepto debe confrontarse con todos los requerimientos del cliente para saber'si cumple o no con ellos. Si el concepto cumple con todos los requerimientos, pasa al siguiente nivel de evaluación; si no cumple con alguno, el concepto no pasa. Si el concepto/cumple con la mayoría de los requerimientos, podría ser candidato a realizarle alguna modificación para hacer que cumpla con todos. 54 IPNESIMESEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C. JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 7.6.4.- evaluación basada eli matrices de decisión Esta técnica es también conocida como método Pugh.Su principio es muy simple yha demostrado su efectividad al comparar conceptos que no están suficientemente refinados. La forma básica del método se muestra en la figura 7.29; en esencia, el método consiste en calificar cada concepto con relación a otro en su capacidad para cumplir con los requerimientos del cliente. La comparación de los resultados proporciona las bases para identificar las mejores opciones ypermite contar con una referencia para tomar decisiones. Para obtener los mejores resultados se recomienda que cada miembro del equipo de diseño haga la evaluación por separado, y posteriormente todas las evaluaciones individuales se comparen yse hagan iteraciones hasta que el equipo quede satisfecho del resultado. I Ideas por comparar (paso 2) Criterios de comparación (paso 1) Generar calificaciones (paso 3) Totales (paso 4) Fjgura 7.29 Forma de la matriz de decisión Paso 1: establezca los criterios de comparación I . _ - Entre los posibles elementos de comparación se tienen los requerimientos del l •*-'"' cliente y su correspondiente traducción a términos de ingeniería, tal como se obtuvieron con la aplicación del QFD. Fjor otra parte se tiene un grupo de conceptos con un grado de desarrollo todavía incipiente, con el cual no es posible todavía obtener resultados que permitan hacer la evaluación tomando como base al grupo de requerimientos de ingeniería. Por lo tanto, para este tipo de evaluación se tomarán como base los requerimientos del cliente. 55 IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO, M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Durante la aplicación del QFD, se hizo una ponderación de requerimientos para agruparlos en aquellos que tienen carácter de obligatorios y otros que se consideran como deseables. En esta ¿valuación se puede establecer como base de comparación sólo a los requerimientos deseables, ya que en el párrafo 7.6.3 se hizo un filtrado de los conceptos que cumplen por completo con los requerimientos obligatorios del cliente; sin embargo, puede aplicarse la evaluación con todos los requerimientos del cliente (obligatorios y deseables) si se considera que esto puede ayudar a establecer las diferencias entre los concep :os por evaluar. Paso 2: seleccione las ideas a comparar Es importante que todas las ideas por comparar estén expresadas en el mismo nivel de abstracción y en el mismo lenguaje. Paso 3: defina un concepto como objetivo y califique Por lo general cada miembro del equipo de diseño tiene un concepto sobre el que tiene predilección; este concepto se tomará como la referencia para aplicar las calificaciones al resto de conceptos. El concepto preferido será designado como concepto objetivo, y la calificación se hará de la siguiente manera: para cada requerimiento, el concepto evaluado puede ser superior, igual o inferior al concepto objetivo. Si es superior al objetivo, se le aplica una calificación +; si es inferior, se le aplica una calificación -; si ambos conceptos cumplen de la misma manera con el requerimiento, se califica simplemente con un 0. Paso 4: calcule la calificación total I -''•'' '•••-'' Después de hacer la comparacjón,"se obtienen cuatro calificaciones; el total de calificaciones más (+); el total de calificaciones menos (-); el total general; y el total ponderado. El total generales la diferencia entre la suma de calificaciones más yla suma de calificaciones menos. El total ponderado es el resultado de sumar cada calificación multiplicada por el peso específico del requerimiento. é 56 '™ ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 Después de que caca miembro del equipo realizó la evaluación por separado, todos los integrantes comparan sus resultados individuales con objeto de clarificar los criterios de evaluación, obien, para hacer combinaciones entre los conceptos evaluados aprovechando sus fortalezas, dando origen a nuevos conceptos. En la figura 7.30 se uuu i n m IV V VI vn 7 + + + + + s D 4 - + + + + s A Easy detach i 3 + + • + + + s T 1 + + + + + s U 3 + + + + s s M + -_ + s + + + + s s s s s s s s s i si Fast detach Attach when dirty Detach when dirty 1 Not mar j + - - 7 Not bend - - - - s - s - s - " 4 Loog life - 11 Lightweight Fits most bikes } Streamlined Total + - Total - j Overall total Weighted total - s - 7 Not reléase accidently + s s 10 + s s 7 + s s 5 - s - - - jra 7.:30 s s s s s s s s s s + s - - 8 8 6 7 5 1 0 8 3 7 3 2 0 0 0- 5 -1 4 3 1 0 1 17 -15 9 5 1 0 m fig ejerríplo des aplica ción dei\ méte)do 57 ,I:!S - " 8 Not wobble j* + 7 Not rattle Motiven - 10 Not catch water -uyn. wt Easy attach Fast attach r IPN ESIME SEPI DISEÑO MECÁNICO M. en C JORGE RAMOS WATANAVE Volumen 3 BIBLIOGRAFÍA: 37 - MATUSSEK Paul LACREATIVIDAD desde una perspectiva nsicodinámica. Herder Barcelona. 1984. 3J -MATUSSEK Paul LACREATIVIDAD desde una perspectiva nsicodinámica. 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