Ćw. 2.1 Ćw. 2.2 Ćw. 2.3 Ćw. 2.4 Ćw. 2.5 Utwórz sztuczny obraz szachownicy o rozdzielczości optycznej 150x150 pikseli wykorzystując piksele czarne i białe. Wczytaj, wykorzystując funkcję imread, dowolny obraz do przestrzeni Matlaba wcześniej pozyskany z Internetu Wykorzystując możliwość doboru sztucznej palety barw przeprowadź sztuczne kolorowanie obrazu ‘komorki.tif’ Dla dowolne utworzonej macierzy obrazu (np. ręcznie wpisując wartości do macierzy o rozmiarze 3x3) w poziomach szarości przeprowadź jej konwersję do formatu IND. Następnie zastanów się, jakie modyfikacje należałoby uczynić, by utworzyć macierz RGB przedstawiająca ten sam obraz w poziomach szarości. Utwórz sztuczną macierz zawierającą następujące dane: 2 3 0 1 4 5 6 7 8 9 20 30 40 50 160 255 Ćw. 2.6 a następnie wyjaśnij powstałe kolory wynikające z zastosowania sztucznej metody kolorowania paletą barw ‘flag’ Utwórz sztuczny obraz o rozdzielczości 2x2 posiadający następujące kolory: zielony niebieski szary nasycenie 50% czerwony Ćw. 2.7 Przeprowadź konwersje następującego obrazy zapisanego w formacie IND w poziomach szarości do formatu GRAY. 8 6 L 1 108 Ćw. 2.8 Przeprowadź konwersję obrazu kolorowego zapisanego w formacie IND do formatu RGB. 1 3 L 4 2 Ćw. 2.9 1 0.5 0.3 0 0.6 0.2 map 0.1 1 0.3 1 0.9 1 Utwórz sztuczny obraz szachownicy o dużej rozdzielczości np. 300x300 pikseli i zmieniaj rozmiar okna myszką obserwując „zmiany” treści obrazu. Odpowiedz na pytanie, skąd wynikają widoczne efekty? Jaka metoda interpolacji została wykorzystana Ćw. 2.10 Ćw. 2.11 Ćw. 2.12 przy zmianie rozdzielczości obrazu spowodowanym zmianą wielkości okna za pomocą myszki ? Napisz program zmieniający rozdzielczość barwną obrazu kolorowego RGB. Napisz program zmieniający rozdzielczość barwną obrazu w poziomach szarości wykorzystując metodę aproksymacji odcieni poziomów szarości. Pokaż, w dziedzinie obrazu, różnicę między metodą interpolacji dwuliniowej i dwukwadratowej przy powiększaniu i pomniejszaniu dowolnego obrazu.