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JEMB ARC 8a GTC

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Glosario de nuevos términos y comandos

Administración de Redes de Computadoras

8vo A IIF

Fecha: 26 de Enero del 2020

Profesor

● Ing. Enrique Solano García

Alumnos

● Alarcón Álvarez Jorge

AAJO170002

● Maya Bollas Jessica Janet

MBJO170921

Conceptos

1. Proveedor de servicios

El ISP (siglas en inglés de Internet Service Provider), en informática, es el Proveedor de

Servicios de Internet, es decir, a la empresa que vende a los usuarios la conexión a Internet.

Así, un mismo ISP brinda a su conjunto de clientes acceso a la Web a través de distintos medios o tecnologías (DSL o “banda ancha”, Dial-up, cablemódem, GSM, etc.), y en un mismo país o región pueden existir diversos ISP, que constituyen entre todos un mercado.

2. Topología punto a punto

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos modos.

3. Topología de estrella (hub and spoke)

Red en estrella: Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.

4. Topología de malla completa

El establecimiento de una red de malla es una manera de encaminar datos, voz e instrucciones entre los nodos. Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los elementos de la red (nodo) están conectados todos con todos, mediante cables separados.

Esta configuración ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se hará cargo del tráfico. Esta topología, a diferencia de otras (como la topología en árbol y la topología en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la caída de toda la red).

5. Topología de doble conexión

La topología de anillo doble es igual a la topología de anillo, con la diferencia de que hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. En otras palabras, para incrementar la fiabilidad y flexibilidad de la red, cada dispositivo de red forma parte de dos topologías de anillo independiente. La topología de anillo doble actúa como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usa solamente uno por vez. En lugar de un anillo, hay dos para aumentar la fiabilidad de la red. Uno de los anillos se utiliza para la transmisión y el otro actúa cómo anillo de seguridad o reserva. Si aparece un problema, como un fallo en el anillo o una ruptura del cable, se reconfigura el anillo y continúa la transmisión.

6. Línea arrendada

Cuando se requieren conexiones dedicadas permanentes, se utiliza un enlace punto a punto para proporcionar una ruta de comunicaciones WAN preestablecida desde las instalaciones del cliente hasta la red del proveedor. Por lo general, un proveedor de servicios arrienda las líneas punto a punto, que se llaman “líneas arrendadas”.

7. T1

El Sistema de Transmisión 1 o Transmisión 1 (T1) se refiere a un tipo de línea de transmisión de datos que se basa en la modulación por impulsos codificados (PCM) y en la multiplexación por división en el tiempo (TDM) para transmitir 24 canales, cada uno de los cuales transporta

8 bits de d atos, a través de redes privadas punto a punto que se establecen para proporcionar conexiones entre múltiples edificios o para conectar una LAN a un ISP.[1] Los 24 canales pueden ser distribuidos individualmente para la transmisión de datos de voz a través de los sistemas telefónicos o para la transmisión de datos digitales para el servicio de Internet.

8. E1

La trama E1es un protocolo europeo de transmisión digital que permite la transmisión simultánea de 30 canales de voz (300Hz - 3.400Hz), utilizando las técnicas de Multiplexación por División de Tiempo, o TDM (Time División Multiplex) y de PCM (Pulse Coded Modulated)

(Modulación Codificada por Pulsos), también llamada MIC (Modulación por Impulsos

Codificados), o Modulación por Pulsos Codificados, mediante el envío por un único canal de una tasa de transferencia de 2,048MBPS.

9. Concentrador

El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100).

En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red. Los hubs trabajan en la primera capa del modelo OSI.

10. Topología de conexión simple

Este tipo de red es útil para transferir información entre dos ordenadores que normalmente no se conectan entre sí por una conexión de red permanente o para usos caseros básicos del establecimiento de red. En este tipo de red solo es necesario configurar una dirección IP, pues no existe un servidor que les asigne IP automáticamente.

Una red de ordenadores sencilla se puede construir de dos ordenadores agregando un adaptador de la red a cada ordenador y conectándolos mediante un cable especial llamado

“cable cruzado”.

11. Voz por IP (VoIP)

Voz sobre IP se refiere a la transmisión del tráfico de voz sobre redes basadas en Internet en lugar de las redes telefónicas tradicionales PSTN (red telefónica pública conmutada). El protocolo de internet (IP) fue diseñado originalmente para redes de transmisión de datos, y debido a su gran éxito fue adaptado a las redes de voz mediante la paquetización de la información y transmisión de la misma como paquetes de datos IP. VoIP está disponible en muchos teléfonos inteligentes, computadoras personales y en los dispositivos de acceso a

Internet, tales como tabletas.

12. Servicio de banda ancha

El servicio de Internet de banda ancha se ofrece a través de diferentes tecnologías con disponibilidad variada según la ubicación. El servicio de Internet de banda ancha elegido debe dependerá de tus necesidades, preferencias, del costo y de la ubicación geográfica.

13. Línea de suscriptor digital (DSL)

(Digital Subscriber Line) Conexión a internet en la que la transmisión de datos se realiza a través del par de hilos telefónico normal. Dependiendo del tipo contratado puede ser asimétrica (ADSL), simétrica (SDSL), de alta velocidad (HDSL), de muy alta velocidad

(VDSL).

14. Líneas dedicadas

Siguiendo a Molina Carlos, (2012) define que las líneas dedicadas se consiguen de una compañía de comunicaciones, para ofrecer un servicio de comunicación entre dos puntos, estas líneas permiten el acceso a internet si lo desea, gracias a esto se resuelve necesidad de transmisión de datos y voz. Este tipo de líneas se utilizan mucho en bancos, industrias, instituciones académicas entre otros.

15. Red empresarial

Las redes empresariales son alianzas que se crean entre empresas pequeñas y medianas

(PYMES) con el fin de lograr un interés común.

16. Trabajo remoto

El trabajo remoto es producir resultados desde un lugar diferente a las oficinas centrales de la compañía para la que se trabaja.

17. Redes privadas virtuales (VPN)

Una Red privada Virtual (Virtual Private Network) es una red privada que se extiende, mediante un proceso de encapsulación y en algún caso de encriptación, desde los paquetes de datos a diferentes puntos remotos, mediante el uso de infraestructuras públicas de transporte. Los paquetes de datos de la red privada viajan por un túnel definido en la red pública.

18. Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA)

La Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociación de Industrias de Electrónica (EIA) son asociaciones industriales que desarrollan y publican una serie de estándares sobre el cableado estructurado para voz y datos para las LAN.

19. Asociación de Industrias Electrónicas (EIA)

La Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociación de Industrias de Electrónica (EIA) son asociaciones industriales que desarrollan y publican una serie de estándares sobre el cableado estructurado para voz y datos para las LAN.

20. Organización Internacional para la Estandarización (ISO)

Es el organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica. Su función principal es la de buscar la estandarización de normas de productos y seguridad para las empresas u organizaciones a nivel internacional.

21. Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE)

El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandari zación, entre otras cosas. Es la mayor asociación internacional, sin

ánimo de lucro, formada por profesionales de las nuevas tecnologías.

22. Protocolo punto a punto (PPP)

Protocolo punto a punto, es un protocolo de nivel de enlace estandarizado en el documento

RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet.

Más conocido por su acrónimo: PPP.

23. Frame Relay

Frame Relay o (Framemode Bearer Service) es un protocolo de red orientado a la tecnología de conmutación de paquetes ofrecido por las compañías telefónicas. Define el proceso para enviar datos sobre la red pública, constituye una tecnología de enlace de datos orientado a la conexión de alto rendimiento y eficacia. Es un servicio diseñado especialmente para cubrir las necesidades de uso e interconexión de Redes de Área Local.

24. Modo de transferencia asíncrona (ATM)

ATM es un método de transferencia rápida de información digital de cualquier naturaleza (voz, datos, imágenes) en forma de paquetes de longitud fija denominados celdas. La técnica es asíncrona en el sentido de que las celdas correspondientes a un canal de información aparecen sobre el enlace a intervalos irregulares, puesto que la multiplexación de varios canales no se realiza de forma rígida. En otras palabras, ATM es asíncrono a nivel informacional puesto que no existe ninguna relación entre el contenido de las cargas útiles y la posición temporal de las celdas. Hay que destacar que el múltiplex es síncrono a nivel físico.

25. Control de enlace de datos de alto nivel (HDLC)

HDLC (Control de enlace de datos de alto nivel) es un grupo de protocolos o reglas para transmitir datos entre puntos de red (a veces llamados nodos). En HDLC, los datos se organizan en una unidad (llamada trama) y se envían a través de una red a un destino que verifica su llegada exitosa.

26. Equipo de las instalaciones del cliente (CPE)

El equipo de las instalaciones del cliente (CPE) es un equipo telefónico u otro proveedor de servicios que se encuentra en las instalaciones del cliente (ubicación física) en lugar de en las instalaciones del proveedor o en el medio.

27. Equipo de comunicación de datos (DCE)

ETCD (Equipo terminal del circuito de datos), también conocido como ECD (Equipo de

Comunicación de datos, en inglés DCE). Un ETCD es todo dispositivo que participa en la comunicación entre dos dispositivos pero que no es receptor final ni emisor original de los datos que forman parte de esa comunicación. Es el componente del circuito de datos que transforma o adecua las señales para poder utilizar el canal de comunicaciones.

28. Equipo terminal de datos (DTE)

Equipo Terminal del Circuito de Datos, (del inglés Data Circuit-Terminating Equipment, DCE).

Los ETCD participan en la comunicación entre dos dispositivos. Se refiere a toda unidad funcio nal que transmita o reciba datos a través de una red en forma de señal digital o

analógica. Toma los datos generados por el ETD, los convierte en una señal apropiada y después introduce la señal en un enlace de telecomunicaciones. Se usan habitualmente, se incluyen los módems (moduladores/demoduladores).

29. Punto de demarcación

Es el punto en el cual el cableado externo del proveedor de servicios se conecta con el cableado vertical (backbone) dentro del edificio. Este representa los límites entre la responsabilidad del proveedor de servicios y la del cliente.

30. Bucle local

En telecomunicaciones; el bucle local, bucle de abonado o lazo local es el cableado que se extiende entre la central telefónica (o conmutador) y las dependencias del usuario.

31. Última milla

La parte de las redes que conecta los usuarios finales (residenciales o corporativos) a las redes de las operadoras de telecomunicaciones se conoce como red de acceso, aunque también está muy extendida la denominación “última milla”.

32. Oficina central (CO) es el lugar donde se encuentra la oficina central de una entidad económica, deportiva, literaria, política. También, la palabra sede indica el lugar donde funciona un organismo público, bien sea un tribunal, una gobernación, organización o instituto que se encarga del bienestar económico, social, político, de un país.

33. Red con cargo

Los cargos de interconexión son los cobros que hace una empresa a otra cuando esta última desea acceder a sus equipos, redes o servicios. Los cargos de interconexión generalmente se aplican en la industria de telecomunicaciones en donde un proveedor de servicios otorga acceso a su red a otro proveedor (que es un competidor) con el fin de que los usuarios de este último puedan comunicarse con los usuarios del primero.

34. Módem de dial-up

Dial up (conexión por línea conmutada) es una forma de acceso a Internet en la que el cliente utiliza un módem para llamar a través de la Red Telefónica Conmutada (RTC) al nodo del

ISP, un servidor de acceso y el protocolo TCP/IP para establecer un enlace módem-a-módem, que permite que se enrute a Internet.

35. Modular

Modificar la amplitud, frecuencia o fase de una onda portadora.

36. Demodular

En telecomunicación el término desmodulación o demodulación engloba el conjunto de técnicas utilizadas para recuperar la información transportada por una onda portadora, que en el extremo transmisor había sido modulada con dicha información. Este término es el opuesto a modulación. Así en cualquier telecomunicación normalmente existirá al menos una pareja modulador - demodulador. El diseño del demodulador dependerá del tipo de modulación empleado en el extremo transmisor.

37. Servidor de acceso

El servidor de acceso controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responden llamadas telefónicas entrantes o reconocen la petición de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.

38. Módem de banda ancha

Es un dispositivo que envía una señal portadora mediante otra de entrada llamada señal moduladora, se aplica desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente.

39. Unidad de servicio de canal (CSU) / Unidad de servicio de datos (DSU)

Una unidad de servicio de canal (CSU) es un dispositivo que conecta un terminal a una línea digital. Una unidad de servicio de datos (DSU) es un dispositivo que lleva a cabo funciones de protección y de diagnóstico en una línea de telecomunicaciones. En general, los dos dispositivos se entregan formando una sola unidad, CSU/DSU.

Podríamos decir que una CSU/DSU es un módem muy potente y caro. Se requiere un dispositivo co mo este para cada extremo de una conexión T-1 o T-3; las unidades que están en los dos extremos deben ser del mismo fabricante.

40. Switch WAN

Un switch WAN es un dispositivo de networking multipuerto, que normalmente conmuta tráfico, como Frame Relay, X.25 y el servicio de datos conmutados multimegabit (SMDS). Los switches WAN normalmente operan en la capa de enlace de datos del modelo de referencia

OSI. La figura ilustra dos routers en extremos remotos de una WAN, conectados a través de switches WAN. En este ejemplo, los switches filtran, envían e inundan tramas basándose en la dirección destino de cada trama.

41. Red de conmutación de circuitos

Las redes de conmutación de circuitos son aquellas que establecen un circuito (o canal) dedicado entre los nodos y las terminales antes de que los usuarios se puedan comunicar.

Específicamente, la conmutación de circuitos establece una conexión virtual dedicada para voz o datos entre un emisor y un receptor en forma dinámica. Antes de que la comunicación pueda comenzar, es necesario establecer la conexión a través de la red del proveedor de servicios.

42. Red pública de telefonía conmutada (PSTN)

La red telefónica conmutada (RTC) es una red de telecomunicaciones que permite la comunicación oral de participantes que se encuentren en distintos lugares. A menudo se utiliza el término inglés Plain Old Telephone Service (POTS) para referirse al servicio telefónico tradicional.

43. Red digital de servicios integrados (ISDN)

Red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la qu e los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.

44. Red conmutada por paquetes

La conmutación de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar información a otro lo divide en paquetes, todos del mismo tamaño, los cuales contienen la dirección del nodo destino, en este caso, no existe un circuito permanente entre los extremos y, la red, simplemente, se dedica a encaminar paquete a paquete la información entre los usuarios.

45. Circuito virtual (VC)

Un circuito virtual (VC) es un medio de transporte de datos a través de una red informática de paquetes conmutados de tal manera que parece como si hubiera un enlace de capa física dedicado entre los sistemas de origen y de destino de estos datos. El término circuito virtual es sinónimo de conexión virtual y canal virtual. Antes de que se pueda utilizar una conexión o circuito virtual, debe establecerse entre dos o más nodos o aplicaciones de software configurando las partes relevantes de la red de interconex ión.

46. Identificadores de conexión de enlace de datos (DLCI)

La red predetermina la ruta para un paquete, y cada paquete sólo tiene que transportar un identificador. El switch determina la ruta siguiente al buscar el identificador en las tablas almacenadas en la memoria. El conjunto de entradas en las tablas identifica una ruta o un circuito particular a través del sistema. Si el circuito se establece en forma temporal mientras un paquete viaja a través de él y luego se divide nuevamente, se lo denomina “circuito virtual”

(VC). Un ejemplo de un sistema orientado a la conexión es Frame Relay. En el caso de Frame

Relay, los identificadores utilizados se denominan “identificadores de conexión de enlace de datos” (DLCI).

47. Latencia

La latencia es el tiempo que tarda en transmitirse un paquete dentro de la red, y es un factor clave en las conexiones a Internet. En función de la conexión que tengamos, esta latencia será mayor o menor. La latencia influye, por ejemplo, en el tiempo que tarda en cargar una web.

48. Fluctu ación

Término que se refiere a la cantidad de variación de retardo que introduce la red. Una red con fluctuación cero tarda exactamente el mismo tiempo en transferir cada paquete, mientras que una red con fluctuación alta tarda mucho más en entregar algunos paquetes que otros.

49. Infraestructura de WAN privada

Proporciona conexiones punto a punto dedicadas permanentes. El acceso por dial-up, si bien es lento, aún es viable para las áreas remotas con opciones de WAN limitadas. Otras opciones de conexión privada incluyen ISDN, Frame Relay, ATM, WAN Ethernet, MPLS y

VSAT.

50. Infraestructura de WAN pública

Las conexiones de infraestructura pública incluyen DSL, cable, tecnología inalámbrica y datos móviles 3G/4G. En las conexiones mediante infraestructura pública, se puede proporcionar seguridad con redes virtuales privadas (VPN) de acceso remoto o de sitio a sitio.

51. Conexiones de banda ancha

Transferencia de datos a alta velocidad. Determinadas aplicaciones profesionales y privadas en Internet están disponibles únicamente a través de conexiones a Internet de banda ancha.

Esto incluye aplicaciones tales como el teletrabajo, las videoconferencias, la transferencia de archivos grandes, el streaming de vídeo, ver la televisión a través de Internet, la gestión y almacena miento de imágenes en la nube y ciertos juegos en línea.

52. Red óptica síncrona (SONET)

SONET es una tecnología de red de capa física diseñada para transportar grandes volúmenes de tráfico a distancias relativamente largas en cableado de fibra óptica, fue diseñado originalmente por el Instituto Nacional Americano de Estándares para la red telefónica pública de los Estados Unidos a mediados de la década de 1980. Este protocolo de comunicación digital estandarizado transfiere múltiples flujos de datos al mismo tiempo.

53. Jerarquía digital síncrona (SDH)

Un sincronismo único en toda la red, de manera que todas las señales mantengan el mismo régimen binario. Este sincronismo se consigue mediante el uso de un reloj maestro o protocolos de sincronismo.

54. Diodos emisores de luz (LED)

Permite el paso de la corriente solo un sentido, en el sentido en el que la corriente pasa por el diodo, este emite luz.

55. Multiplexación por división de longitud de onda densa (DWDM)

La multiplexación por división de longitud de onda densa o DWDM es una tecnología que multiplexa o demultiplexa un número de señales portadoras ópticas en una sola fibra óptica utilizando diferentes longitudes de onda (es decir, colores) de luz láser. Esta técnica permite comunicaciones bidireccionales sobre una hebra de fibra, así como la multiplicación de la capacidad.

56. Multiplexar

Circular mensajes destinados a distintos receptores y procedentes de fuentes distintas por la misma línea de transmisión de datos.

57. Portadora óptica (OC)

Son un conjunto estandarizado de especificaciones de ancho de banda de transmisión de señales digitales que se pueden realizar en Synchronous Optical Networking (SONET) de fibra óptica de redes.

58. Multiplexación por división de tiempo (TDM)

Técnica para compartir un canal de transmisión entre varios usuarios. Consiste en asignar a cada usuario, durante unas determinadas "ranuras de tiempo", la totalidad del ancho de banda disponible. Esto se logra organizando el mensaje de salid a en unidades de información llamadas tramas, y asignando intervalos de tiempo fijos dentro de la trama a cada canal de entrada. De esta forma, el primer canal de la trama corresponde a la primera comunicación, el segundo a la segunda, y así sucesivamente, hasta que el n-esimo más uno vuelva a corresponder a la primera.

59. Interfaz de velocidad básica (BRI)

Interfaz Básica de Tarifas, una línea BRI se utiliza normalmente para conexiones domésticas o de pequeñas empresas.

60. Interfaz de velocidad primaria (PRI)

PRI es el estándar para proporcionar servicios de telecomunicaciones a empresas y oficinas.

Las líneas PRI varían dependiendo de la ubicación de la conexión. Las líneas PRI proporcionan velocidades de datos más altas que una conexión BRI y son utilizadas p rincipalmente por empresas y compañías más grandes. Una conexión PRI utiliza 4 hilos o 2 pares, cada par dedicado a la transmisión de datos en una sola dirección.

61. Multiacceso sin broadcast (NBMA)

NBMA son las siglas de NoBroadcast MultiAccess networks, consiste en realizar una emulación de una red de broadcast. La emulación de una red de broadcast en una red que no lo es sólo se puede hacer mediante la replicación de mensajes. Una red NBMA totalmente mallada, en la cual todos los routers están conectados con todos los routers tenemos que replicar un mensaje de multicast en muchos mensajes de unicast, es decir, en vez de enviar un único mensaje a la red a la dirección de multicast 224.0.0.5 tenemos que envíar el mismo mensaje por cada uno de los enlaces que tiene el router con los demás routers de la red, es decir, estamos realizando una topología que emula a una red de broadcast mediante un conjunto de redes punto a punto.

62. Circuitos virtuales permanentes (PVC)

En un PVC la asociación es idéntica a la fase de transferencia de datos de una llamada virtual.

Los circuitos permanentes eliminan la necesidad de configuración y terminación repetitivas para cada llamada. Es decir, se puede usar sin tener que pasar por la fase de establecimiento ni liberación de las conexiones.

63. Ethernet metropolitana (MetroE)

Es un diseño de red que proporciona conectividad de banda ancha para redes privadas y servicios de transporte necesarios, tales como Internet de alta velocidad dentro de un área metropolitana.

64. Ethernet sobre MPLS

Tecnología que permite conectividad de todas las sedes de un cliente entre sí y que proporciona mayor eficiencia en las comunicaciones.

65. Servicio de LAN privada virtual (VPLS)

VPLS (Virtual Private LAN Service) es la tecnología de red para ofrecer servicios ethernet basados en comunicaciones multipunto a multipunto encima de redes IP/MPLS. Esto quiere decir que, con un VPLS, la red de área local o LAN llega hasta cada sede de la empresa a través de la interfaz del proveedor del servicio.

66. Switching por etiquetas multiprotocolo (MPLS)

MPLS es una tecnología de reenvío de paquetes que utiliza etiquetas para tomar decisiones relativas al reenvío de datos. Con MPLS, el análisis de encabezado de capa 3 se hace una vez. La inspección de las etiquetas genera el posterior reenvío de los paquetes.

67. Terminal de apertura muy pequeña (VSAT)

Usa un tipo de antena que recibe y transmite datos. Esta antena consta de pequeños terminales que se pueden instalar en sitios dispersos y conectarse a un Hub central gracias a u n satélite; además se destaca que el tamaño de sus platos puede variar de 0.75 hasta 3.8 metros.

68. Módem DSL

Es un dispositivo utilizado para conectar una computadora o enrutador a una línea telefónica que proporciona el servicio de línea de subscripción digital para la conexión a internet, que a menudo se denomina banda ancha DSL.

69. Multiplexor de acceso DSL (DSLAM)

DSLAM son las siglas de Digital Subscriber Line Access Multiplexer (Multiplexor digital de acceso a la línea de abonado). Es un multiplexor localizado en la central Telefónica que proporciona a los abonados acceso a los servicios DSL sobre cable de par trenzado de cobre.

70. Punto de presencia (POP)

Es un acceso a internet. Es la ubicación física donde están los servidores, routers, switches

ATM y demás dispositivos que permiten dicho acceso.

71. Módem por cable (CM)

Un módem es un dispositivo de hardware físico que funciona para recibir datos de un proveedor de servicios de Internet a través de un medio de conexión como cables, alambres o fibra óptica.

72. Cabecera

Datos al comienzo de un bloque de datos que es almacenado o transmitido. En transmisión de datos, los datos que le siguen a la cabecera o encabezado es llamado a menudo cuerpo

(body) o payload.

73. Sistema de terminación de módem por cable (CMTS)

Es una pieza de equipo, normalmente se encuentra en un cable de la empresa cabecera o hubsite, que se utiliza para proporcionar servicios de datos de alta velocidad, tales como internet por cable o voz sobre protocolo de internet, a los cables de abonados. Un CMTS proporciona muchas de las mismas funciones proporcionadas por el DSLAM en una DSL sistema.

74. Wi-Fi municipal

Brinda servicio de Internet gratuito en zonas públicas en diferentes puntos del Municipio de

Puebla.

75. WiMAX

Wimax es una tecnología de comunicación similar al WiFi, pero por microondas con alcance superior a los 30km y velocidades de hasta 124Mbps. Hasta ahora las redes wifi más rápidas son de unos 54Mbps y con cobertura de unos 300 metros como máximo. Es la tecnología firme candidata a ofrecer conexiones a Internet súper rápidas y con amplísima cobertura.

76. Internet satelital

Conexión sin importar distancia, implica el uso de dos canales de paquetes de información: descarga y subida, consiste en todo el contenido que nos muestra la pantalla tras ir a una página de Internet, al ver un video o escuchar música en línea. Sin embargo, este material no llegaría a nuestras computadoras si no fuera por nuestra información de subida, es decir, nuestras peticiones al servid or para que nos proporcione datos específicos.

77. Conectividades inalámbricas 3G/4G

El 3G , o tercera generación, es una tecnología móvil que permite la transmisión de datos, voz y vídeo a una alta velocidad y sin cables. Por tanto, el usuario podrá hacer llamadas y video llamadas , navegar por Internet, descargar programas, intercambiar correos electrónicos y hacer uso de la mensajería instantánea desde su teléfono móvil a una velocidad mínima de

200 Kbit/s y máxima de 384.

El 4G se define como la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil, pero se diferencia de la anterior en que sus tasas de transferencia de voz y datos son mucho más rápidas. Para que una tecnología sea considerada 4G, debe tener una velocidad máxima de transmisión de 100 Mbit/s en movimiento y de 1 Gbit/s en reposo. Hoy la encontramos en smartphones, módems USB y otros equipos móviles.

78. Evolución a largo plazo (LTE)

LTE significa Long Term Evolution y es un estándar de banda ancha inalámbrica 4G. Es la red inalámbrica más rápida para teléfonos inteligentes y dispositivos móviles. Ha reemplazado a las anteriores redes 4G como WiMax y está en proceso de reemplazar la 3G en muchos dispositivos

79. Trabajador a distancia

El teletrabajo, o trabajo a distancia, permite trabajar en un lugar diferente a la oficina. Es una de las medidas de la Administración. La utilización de los nuevos medios informáticos permite mejores comunicaciones de forma remota, lo que permite trabajar de forma no presencial.

80. VPN de sitio a sitio

Red Privada Virtual , más conocida por su siglas en inglés como VPN, en este caso se utiliza una conexión permanente a Internet para poder establecer un enlace directo de un punto específico (por ejemplo, Oficinas Comerciales) hacia un nodo principal que tendría la base de datos sobre la cual se trabaja, o los servicios de los cuales depende cada cliente (por caso, una Sede Central de una compañía)

81. VPN de acceso remoto

Red Privada Virtual

, más conocida por su siglas en inglés como VPN, En las redes empresariales es el más utilizado, teniendo como punto principal un Proveedor que se conecta a una red perteneciente a la compañía desde otros puntos lejanos, que pueden ser desde Hoteles, Aviones exclusivos, Oficinas Comerciales, Sucursales, etc. utilizando como sustento la de red pública que está a mayor disponibilidad, esto es, una conexión a Internet.

Bibliografía

La mayoría de los conceptos abarcados en el glosario fueron tomados de 3 páginas principales: Itesa Cisco, Ecured e IBM Knowledge Center.

[1] EcuRed. (2016). Redes. Enero 26, 2020, de EcuRed, sitio web: https://www.ecured.cu/Conmutaci%C3%B3n_(Redes_de_comunicaci%C3%B3n)

[2] IBM. (S.F.). Redes. Enero 26, 2020, de IBM Knowledge Center, sitio web: https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/ssw_aix_72/network/asynch_modems_dataterm.html

[3] Cisco. (S.F.). Redes. Enero 26, 2020, de Itesa, sitio web: https://www.itesa.edu.mx/netacad/networks/course/module2/2.1.2.4/2.1.2.4.html

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