Penulisan naskah - bahanajarmanpkp

advertisement
Teknik Penulisan Naskah
Pelatihan Peningkatan Kompetensi Pembelajaran
Berbasiskan TIK
Intro
Menulis
Familiar dengan kita
Meng-komunikasikan ide
Berbincang dengan pembaca
Karakteristik media
Tujuan Menulis
Memberikan kesenangan
kepada pembaca
Entertain
GOALS
Persuade
Meyakinkan pembaca
tentang sesuatu
Inform
Memberitahukan
mengenai
sesuatu
Menulis Naskah (Script)
1. Ide Dasar sebuah
produksi
2. Panduan
Sutradara/tim
Produksi
3. Referensi
Sutradara –acuan
Produksi
Basic
Concept
Arah
Fungsi
Acuan
Script
Berbeda-beda untuk setiap media
• Artikel Surat Kabar
TEKS
• Blog
• Siaran Radio
Audio
• Media Audio Untuk Pendidikan
• Film
Video
• Video Pendidikan
Bersifat pribadi
Akurat; Data & Informasi
Kalimat Pendek dan
sederhana
Hindari penggunaan
jargon/istilah teknis.
Artikel
Blog
Novel
Imajinasi
tanpa batas
Menulis
Untuk Telinga
Naskah
Audio
Bahasa Lisan
Bersifat
Pribadi
VIDEO
Actor
Visual
Setting
Properties
Lighting
Gerak
Suara Pemain
Audio
Sound Effect
Music
MULTIMEDIA INTERAKTIF
Materi Bahasa Visual
Media yg digunakan >1
misalnya menggabungkan
unsur audio dan visual
Bersifat Interaktif
Karakteristik
memiliki kemampuan
untuk mengakomodasi
respon pengguna.
Bersifat Mandiri
kemudahan ; Pengguna bisa
menggunakan tanpa
bimbingan orang lain
Format Penyajian
Tutorial:
Drill dan practice
Simulasi
Eksperimen
Game
Tahap Menulis Naskah
Final Draft
Pengembangan
• Melakukan riset latar belakang
Pre-writing
• Mengembangkan konsep yang kreatif
• Menentukan target audien
• Treatment
• Menentukan tujuan
• Draft naskah
• Menentukan strategi
• Revisi
• Menentukan konten
• Menentukan Media
• Membuat Konsep
Adegan
gambaran
bagaimana adegan
berlangsung
Waktu & Tempat
Pengambaran waktu &
tempat yang jelas ex.
INT. RUANG TAMUSIANG HARI
Frame Kamera
pengambilan gambar
yang dilakukan oleh
kamera
Unsur
Script
Sound
Grafik/efek
sound efek, backsound
secara natural atau pun
buatan
Transisi
transisi diantara
dua adegan
CU pesawat luar
angkasa, terlihat dari low
angle, memenuhi layar
Teknik
Pemberian Kharakter
latar belakang karakter
Dialog
faktor yang menjadi mesin dalam sebuah cerita
Dialog dapat menjelaskan karakteristik Karakter
Plot
urutan adegan yang menjelaskan urutan
peristiwa
Setting
tempat dan waktu;
Tim produksi tidak mengalami kesulitan dalam
menerjemahkan naskah yang kita buat.
Naskah Untuk Media Interaktif
CONCERN ABOUT
Konten
TOOLS : Flowchart
Navigasi
Strategi
design
interaktif
Navigasi
Linear
Menu
Utama
Topik
Topik
Hirarki
subTopik
subTopik
subTopik
TOPIK
subTopik
subTopik
subTopik
Campuran
Hyperlink
element Penting dalam penulisan naskah
Slug Lines
Descriptions
Dialogue
Transition
Format Naskah
1
Format Master Scene
2
Format Dua Kolom
Format Naskah Multimedia
Master Scene
FADE IN:
INT . SEMINAR ROOM – SIANG HARI
slugline
Sekelompok orang sedang berdiskusi dan memperlajari tentang teknik penulisan
naskah, mereka duduk diruangan pelatihan memperhatikan instruktur yang sedang
presentasi
Projektor menunjukkan gambar presentasi yang sedang diberikan
INSTRUKTUR
Description
(Tersenyum)
Dialog
Industri film telah menentukan format
standar didalam menuliskan naskah yang
harus diikuti
PESERTA PELATIHAN
Format penulisannya apakah ada
keterangan tentang batas kiri-kanan?
INSTRUKTUR
Pertanyaan yang bagus! Biasanya
batasan penulisannya untuk Batas kiri
3,5cm, batas kanan 2,5 cm, batas atas
2,5 cm Batas bawah 2 cm, tapi
tergantung pada pemisahan halaman
Transisi
CUT TO
Format Dua Kolom
FADE IN:
INT . SEMINAR ROOM – SIANG HARI
Sekelompok orang sedang berdiskusi dan
memperlajari tentang teknik penulisan
naskah, mereka duduk diruangan pelatihan
memperhatikan instruktur yang sedang
presentasi
INSTRUKTUR: (Tersenyum) Industri film telah
menentukan format standar didalam
menuliskan naskah yang harus diikuti
PESERTA PELATIHAN: Format penulisannya
apakah ada keterangan tentang batas kirikanan?
Tampilan layar komputer diproyeksikan pada INSTRUKTUR
layar presentasi
Pertanyaan yang bagus! Biasanya batasan
Peserta pelatihan menulis
penulisannya untuk Batas kiri 3,5cm, batas
kanan 2,5 cm, batas atas 2,5 cm Batas bawah
2 cm, tapi tergantung pada pemisahan
halaman
FADE MUSIC UP AND UNDER
CUT TO:
Multimedia Interaktif
Pada Dasarnya sama dengan penulisan naskah lainnya
Linear Screenplay
Single
Format
Coloumn
Single
Coloumn
simple if-then
interaktive format
Single
Coloumn
Single
Coloumn
complex if-then,
Interaktive format
-Based Informational Script
with Element Labels
2 Kolom
Image –
Audio & Teks
Images, Text,
Programming
1)(Title)
Creating Time
Plots
2)(Main Screen
Text)
When data are
collected
Narration (Text
Transcript)
Narration (Audio
Transcript)
When data are
collected over a
period of time,
they can be
represented by a
time plot.
When data are
collected
over a period of
time,they can be
represented by a
time plot.
Format with
Narration and Text 3 kolom
Transcript
Judul Program: …………..
Nama Frame : ………….. No Frame: ………… No Halaman: ……………..
Keterangan:
Tampilan frame layar komputer
Keterangan:
Keterangan untuk:
Pemrograman
Video dan animasi, foto, dan gambar
Judul Program
Frame
Hal: ………
: ………………..
: ………………..
Keterangan
Animasi/Video:
Keterangan Tampilan:
No Frame: ……………
Narasi/Audio:
Tools
Pengolah Kata
Flowchart
• Visio
• Mind Manager
• Microsoft Word
• Copy Write
• Story View
• Final Draft
Flowchart
Terminal
Input/Output
Operation
Process
Decision
Connector
Module
Terminal
START
Display
message “How
many hours did
you work?”
• Terminals
– Digambarkan dengan
simbol
– Fungsinya
menggambarkan awal
dan akhir
Read Hours
Display
message “How
much do you
get paid per
hour?”
Read PayRate
Multiply
Hours by
PayRate.
Store result in
GrossPay.
START
END
Terminal
Display
GrossPay
END
START
• Input/Output
Operations
– fungsinya untuk
menggambarkan
input/output operation
Display
message “How
many hours did
you work?”
Read Hours
Display
message “How
much do you
get paid per
hour?”
Read PayRate
Multiply
Hours by
PayRate.
Store result in
GrossPay.
Display
GrossPay
END
Input/Output
Operation
START
Display message “How
many hours did you
work?”
• Processes
– Simbol persegi panjang
– Menunjukan proses
Read Hours
Display message “How
much do you get paid per
hour?”
Read PayRate
Process
Multiply Hours by
PayRate. Store result in
GrossPay.
Display GrossPay
END
Four Flowchart Structures
Sequence
Case
Decision
Repetition
Sequence Structure
• Rangkaian kegiatan yang dilakukan secara
berurutan
Decision Structure
• Adanya satu/lebih tindakan yang mungkin
diambil tergantung pada kondisi
Decision Structure
• Simbol “diamond” mengindikasikan adanya pilihan
proses, ya atau tidak,
– Jika jawaban adalah ya, aliran mengikuti satu jalur.
– Jika jawabannya tidak, aliran mengikuti jalan lain
NO
YES
Decision Structure
• In the flowchart segment below, the question “is x < y?”
is asked. If the answer is no, then process A is
performed. If the answer is yes, then process B is
performed.
NO
YES
x < y?
Process A
Process B
Decision Structure
• Decision structure dengan satu tindakan yang diambil
Flowchart
NO
YES
x < y?
Calculate a
as x times
2.
Repetition Structure
• Repetition Structure  bagian dari program yang
diulang, biasanya dikenal dengan istilah Loop
Flowchart
YES
x < y?
Process A
Case Structure
• Pilhan dari beberapa kemungkinan, Salah satu
kemungkinan diambil, tergantung pada isi dari
variabel.
CASE
years_employed
1
bonus = 100
2
3
bonus = 200
bonus = 400
Other
bonus = 800
Connectors
• Terkadang flowchart tidak akan cukup untuk
satu halaman
A
• Digunakan conector dengan simbol
Connectors
START
A
END
A
Modules
START
• Sebuah modul
program (seperti
metode di bahasa
pemograman) diwakili
oleh simbol khusus
Read Input.
Call calc_pay function.
Display results.
END
Combining Structures
• Struktur yang dikombinasikan untuk
membuat program lebih kompleks
YES
x < y?
Display x
Add 1 to x
Combining Structures
NO
YES
x > min?
Display “x is
outside the limits.”
NO
YES
x<
max?
Display “x is
outside the limits.”
Display “x is
within limits.”
Cuts: peralihan dari satu scene ke berikutnya
dissolves – dua scene overlap pada perpindahan scene
fade-out Fade In : transisi perpindahan scene
VO (voice over); narasi yang terdengar pada scene
SFX (special effects)
http://www.cybercollege.com/frtv/frtv013.htm
http://www.simplyscripts.com/WR_glossary.html
Assignment for Practice
Pre-writing
Development
• Target Audien
• Mengumpulkan Bahan
• Menentukan Konten
• Menuliskan konsep
• Media yang menjembatani
• Treatment >> penenutuan
karakter
•Draft Naskah
Revisi
Strategy & Navigasi
• flowcharting
Final Draft
Download