СОДЕРЖАНИЕ Введение ................................................................................................................... 4 ГЛАВА 1 РЕАЛИИ В ЯЗЫКЕ И КУЛЬТУРЕ ...................................................... 7 1.1. Реалия в переводоведении и страноведении............................................... 7 1.2. Структура значения реалии........................................................................... 10 1.3. Реалии и термины........................................................................................... 12 1.4. Классификация слов-реалий и их функционально-стилистические особенности ........................................................................................................... 14 Выводы по главе 1 ................................................................................................. 21 ГЛАВА 2. ИССЛЕДОВАНИЕ ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ РЕАЛИЙ И ПРИЕМОВ ИХ ПЕРЕДАЧИ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ ......... 22 2.1. Основные приёмы передачи реалий на русский язык ................................ 22 2.2. Анализ стилистических функций реалий компьютерной игры «Disco Elysium» и способов их передачи на русский язык ........................................... 28 Выводы по главе 2 ................................................................................................. 50 ЗАКЛЮЧЕНИЕ ..................................................................................................... 52 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ ............................................. 54 3 Введение Индустрия интерактивных развлечений занимает всё более важное место в мире современного искусства, например, за 2023 календарный год, по информации SteamDB (см. приложение 2), в цифровом магазине Steam состоялась премьера 14532 компьютерных игр, что превышает совокупное количество выпущенных единиц виртуальных развлечений с 2006 по 2013 год. В отличие от кино или книг, потребитель цифровых продуктов имеет возможность быть непосредственным участников событий произведения, что позволяет оказать на него наиболее сильное влияние, вызывая чувство погружения. В отличие от кино или книг, потребитель цифровых продуктов может стать непосредственным участником событий, что позволяет оказать на него более сильное влияние и вызвать чувство погружения. Однако, поскольку английский язык является самым популярным языком международного общения, на российский игровой рынок поступает множество англоязычных проектов, реалии которых имеют определённую контекстуально- семантическую значимость для художественных текстов и требуют особого подхода при переводе. Вовлечённость в игровой процесс и возможность вызвать состояние погружения во многом зависят от понимания географии, политического устройства или положения ключевых персонажей в обществе конечным потребителем. Иными словами, реалии заключают в себе данные об историческом пути и уникальных чертах конкретного народа, что вынуждает переводчика бережно сохранять их глубинные идеи. Стилистическая функция оказывает идеологическое влияние непосредственно на читателя и его логику, способствуя адекватному восприятию реалий в контексте произведения. Реалии, обладая ярко выраженной национальной спецификой, предоставляют расширенную контекстную информацию, что создает значительные трудности для их понимания и распознавания в тексте. 4 Тем не менее, учитывая, что английский язык является наиболее распространённым средством международного общения, российский игровой рынок заполняется многочисленными англоязычными проектами, каждый из которых нуждается в качественном переводе своих культурных особенностей. Вдобавок, в современной коммуникации вопрос лингвистике классификации и теории межкультурной реалий с зрения точки их использования в рамках конкретного текста исследуется довольно редко. Требуется более детальное исследование контекстуальных характеристик использования реалий, а также их функциональных возможностей в текстах различных стилей, разработка методологии для интерпретации информации, выраженной через реалии. Именно совокупность этих факторов и подтверждает актуальность темы представленной выпускной квалификационной работы. Помимо этого, перевод реалий осложняется как необходимостью передать колорит (коннотацию) в равной степени с семантикой (предметным значением) оригинала, так и отсутствием в языке перевода эквивалента референта, который обозначается реалией. Кроме того, в связи с различными особенностями перевода цифрового текста, переводчик может столкнуться и с другими трудностями. Объектом исследования являются реалии англоязычной компьютерной игры «Disco Elysium». Предмет исследования – функционально-стилистические особенности, специфика, приёмы и стратегии перевода англоязычных реалий анализируемой компьютерной игры на русский язык. Цель работы — выявить и описать функционально-стилистические особенности реалий англоязычной компьютерной игры «Disco Elysium» и определить особенности их перевода. Постановка данной цели обусловила следующие задачи: 1. Изучить понятие «реалия», их роль в компьютерных играх. 2. Определить стилистические функции и особенности реалий. 5 3. Выявить самые распространенные функции реалий на примере текста англоязычной компьютерной игры «Disco Elysium». 4. Проанализировать особенности перевода рассмотренных реалий на русский язык. 5. Определить приёмы перевода реалий, использованные наиболее часто при переводе вышеупомянутой игры. Для выполнения поставленных задач использовались такие методы исследования как изучение и анализ научной и специальной литературы, метод случайной выборки, классификация и обобщение собранного материала, сравнительно-сопоставительный анализ, количественный анализ. Материалом исследования послужила англоязычная компьютерная игра «Disco Elysium». Общий объём материала исследования составляет 50 реалий игры «Disco Elysium» на английском языке. Теоретическую основу исследования составляют работы исследователей С. Влахова и С. Флорина и других ученых. Структура работы: дипломная работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка используемой литературы. Во введении обоснована актуальность данной проблемы, сформулированы объект и предмет исследования, определены цель и задачи, описана структура курсовой работы. Первая глава включает в себя определение реалий и их особенности их классификации, определение эквивалентности и адекватности перевода, а также основные переводческие трансформации, переводческие стратегии и адаптации, используемые при переводе реалий в компьютерных играх. Вторая глава включает в себя определение стилистических функций реалий, количественный анализ использования различных переводческих стратегий при их переводе, анализ адекватности переводов реалий компьютерной игры с английского языка на русский. Заключение содержит итоги и выводы исследования. 6 ГЛАВА 1 РЕАЛИИ В ЯЗЫКЕ И КУЛЬТУРЕ 1.1. Реалия в переводоведении и страноведении При сравнительном анализе лингвистических систем, или языков, развивавшихся в различных культурно-исторических условиях, неизбежно выявляются безэквивалентные элементы. Коммуникативный код этноса служит своеобразным зеркалом его культурной идентичности. Ученые обращают внимание на феномен лингвокультурного мировосприятия, формирующегося в процессе использования конкретного языка как инструмента мышления. Данный феномен интегрируется в общую систему концептуальных представлений личности, находя свое выражение через специфические языковые паттерны. Такая взаимозависимость дает основание для философского осмысления единства языкового и ментального отражения действительности. Особый пласт лингвокультурного сознания составляют лексические единицы, чье смысловое наполнение остается недоступным при механическом переводе. Их адекватная интерпретация требует погружения в культурный контекст носителей языка. Речь идет о так называемых «реалиях» – термине, этимологически восходящем к латинскому прилагательному realis («действительный», «вещественный»). Историческая трансформация данной лексемы привела к ее переходу в класс существительных женского рода под воздействием аналогичных грамматических моделей в принимающих языках. [Подзолкова, 2013]. Данным словом зачастую обозначают какой-либо предмет или явление, который существовал ранее или существует в настоящее время. Данный предмет по смыслу связывают с понятием «жизнь» или «образ жизни» [Большая советская энциклопедия, 1974]. Согласно же словарным определениям, реалия есть «всякая вещь материального мира; то, что существует в реальности, в действительности» [Бархударов, 1975, с. 993], «всякий предмет материальной культуры», «разнообразные факторы, такие как государственное устройство данной страны, история и культура данного 7 народа, языковые контакты носителей данного языка с точки зрения их отражения в данном языке», «предметы материальной культуры, служащие основой для номинативного значения слова». Понятие «реалия» воспринимается по-разному в области переводоведения и страноведения. Необходимо различать реалии-понятия, обладающие широким смыслом, и реалии-слова, которые не всегда полностью отражают эти понятия. В языкознании реалия-слово выступает в качестве знака, посредством которого культурные предметы и явления конкретного народа получают языковую форму. Согласно мнению С. Влахова и С. Флорина, термин «реалия» в значении «реалия-слово» прочно утвердился в переводоведении; «реалия» рассматривается как лексическая (или фразеологическая) единица, а не как обозначаемый ею объект (референт) [Влахов, 2006]. Неоднозначность трактовки термина «реалия» в лингвистике и культурологии диктует необходимость его углубленного изучения в рамках теории перевода. Хотя данные языковые элементы имеют общие черты с безэквивалентной лексикой, их отличает ряд специфических параметров. Ключевыми дифференцирующими признаками выступают высокая частотность употребления в языке-источнике, интуитивная понятность носителям при одновременной культурной дистанции для иноязычной аудитории. Характерной особенностью реалий является их способность функционировать за пределами нормативного языка, проникая в диалектные системы и субстандартные пласты лексики, включая профессиональный жаргон и разговорные формы. Особый интерес представляют случаи интеграции иноязычных элементов — неизмененных лексем на языке оригинала, которые переводчик может либо сохранять в аутентичной форме, либо адаптировать через транслитерацию. Важно подчеркнуть, что к реалиям относятся лишь те из них, которые несут определенную смысловую нагрузку, заданную авторским замыслом. 8 В классификационном аспекте выделяются автохтонные (свои) реалии, укорененные в языковой системе и не требующие дополнительных пояснений, и экзогенные (чужие) реалии, создающие переводческие сложности из-за особенностей грамматического оформления, фонетической структуры и комбинаторных свойств. Переводоведческий подход определяет реалии через призму двух критериев: национально-культурной специфики обозначаемых объектов (локальный колорит) и отсутствия прямых соответствий в языке перевода. Эти маркеры национальной идентичности, тесно связанные с историческим контекстом, предопределяют необходимость применения особых переводческих стратегий. Исследователи подчеркивают, что ключевым идентификатором реалий остается их невозможность ассоциации с культурными реалиями других стран. С. Влахов и С. Флорин дают определение реалии, как «слова или словосочетания, называющего объекты, характерные для жизни одного народа и чуждые другому» [Влахов, 2006, с. 55]. По мнению ученых они носят национальный и исторический колорит и, не имеют прямого соответствия в других культурах и языках, и поэтому при их переводе требуется особый подход. А. А. Реформатский реалиями называет варваризмы – слова, с помощью которых становится возможным описать чужие обычаи, особенности жизни и быта, создание местного колорита [Реформаторский, 2004]. И. И. Ревзин считает, что реалии – так называемые лакуны, то есть ситуации, обычные для культуры одного народа, но не наблюдаемые в другой культуре [Ревзин, 1964]. Л. Н. Соболев под понятием реалия подразумевает «бытовые и специфически национальные слов и обороты, не имеющих эквивалентов в быту» [Соболев, 1995, с. 290]. Вл. Россельс считает, что реалия – это «иноязычные слова, которые обозначают понятия, предметы, явления, которые не вошли в обиход того народа, на язык которого переводится произведение» [Россельс, 1955, с. 169]. А. В. Федоров под реалиями понимает: «слова, обозначающие национально-специфические реалии» [Федоров, 2013, с. 46]. В. П. Берков реалиями называет «алиенизмы» – слова, из малоизвестных 9 языков, подчеркивающие стилистическую функцию экзотизмов [Берков, 1973]. Я. И. Рецкер считает, что реалии являются частью «безэквивалентной» лексики, которые характерны «для страны ИЯ и чуждых другому языку и иной действительности» [Рецкер, 2001, с. 58]. Данной позиции поддерживается также А.Д. Швейцер [Швейцер, 1973, с. 250]. Л. С. Бархударов дает крайне сжатое определение реалии: «слова, обозначающие предметы, понятия и ситуации, не существующие в практическом опыте людей, говорящих на другом языке [Бархударов, 1975, с. 95]. В настоящей курсовой работе под реалией мы принимаем определение С. Влахова и С. Флорина, так как в исследовании мы будем рассматривать реалии, основанные на их классификации. 1.2. Структура значения реалии Если мы будем анализировать значения слова в контексте его отношения к денотату, осуществляемого через сигнификат (референт), то можно утверждать, что слово будет соотноситься с обозначаемым объектом через сигнификат (референт), который представляет собой предмет мысли, отражающий определенный объект или явление реальности, помимо этого, формирующий понятийное содержание, с которым будет связано языковое выражение. Слова-реалии, наряду с их прямым денотативным значением, могут обладать и дополнительными, коннотативными значениями. [Томахин, 1988] С позиции лингвострановедческого подхода, требующего дифференциации денотативного значения и культурно-обусловленного контекста (включающего совокупность смысловых элементов), к категории реалий правомерно относить лексемы с отсутствующим концептуальным соответствием в языке перевода. Напротив, фоновая лексика объединяет единицы, чьи различия обусловлены вариативностью культурно- маркированных компонентов значения. Парадокс заключается в том, что 10 именно эти имплицитные смысловые нюансы определяют культурную релевантность лексики, выступая носителями уникального национального кода, зашифрованного в семантике языковых единиц. Ключевая сложность кроется в двойственной природе культурной коннотации: если обобщенные понятия могут быть относительно легко интерпретированы носителями иных языков, то специфические номинации, отражающие локальные культурные паттерны, формируют семантические лакуны. Например, инокультурный говорящий оперирует родовым термином, тогда как носитель языка использует целый спектр уточняющих обозначений, многие из которых несут признаки национальной идентичности. Такие этноспецифические лексемы, лишенные межъязыковых эквивалентов, и составляют ядро реалий, требующих особых переводческих решений. [Томахин, 1988] Названия этих предметов не имеют эквивалентов при переводе на другие языки. Реалии выделяются не только из-за полного несовпадения обозначаемых ими предметов в сопоставляемых культурах, но и отдельных их признаков. Поэтому в лингвострановедении реалиями следует считать слова, обозначающие предметы или явления, связанные с историей, культурой, экономикой и бытом страны изучаемого языка, которые отличаются полностью или частично от лексических понятий слов сопоставляемого языка. Например: Загородный ресторан, вдали от шума, часто посреди природы, называется «Hideway», а одиночное помещение в университетской библиотеке для проведения научных исследований и иных работ представлено словом «Carrel», к ним же можно отнести и единицу, обозначающую семью, где трудоустроены оба супруга, но к карьерному росту стремится только один — это «Dual-earner family». Слова, различающиеся по семантическим нюансам вне рамок понятий, относятся к подчеркивают, фоновой что лексике. Исследователи реалий единогласно понятийно-безэквивалентные слова в 11 сознании двуязычного человека по своей форме не отличаются от обычных слов в сознании монолингва; их различия становятся очевидными лишь при сопоставлении различных языков и культур (например, pastor – священник, который заботится о церкви в католичестве; weekend – выходные в конце недели, к ним относятся пятница, суббота и воскресение) [О’Ши, 2008]. Национальная культура проявляется не только в нарицательной лексике, но и в ономастической, поэтому последнюю также необходимо учитывать в рамках реалий. Кроме того, к реалиям следует отнести и коннотативные слова, поскольку они связаны с национальными ассоциациями, которые возникают в отношении конкретных объектов реального мира и не имеют аналогов в сопоставляемой культуре. 1.3. Реалии и термины Исследователи языковых реалий подчеркивают, что по своему характеру референты реалий могут пересекаться с локализмами, профессионализмами и некоторыми видами жаргона, поскольку все эти группы лексики могут обладать своей уникальностью. В отличие от реалий, которые принадлежат к национальному литературному языку, локализмы, профессионализмы, жаргонизмы и сленгизмы относятся к нелитературной лексике, что приводит к различиям в их стилистическом использовании. Определить отличие некоторых языковых реалий от терминов представляется более сложной задачей, поскольку термины также могут сопоставляться с уникальными референтами. В первую очередь бросается в глаза сходство реалии с термином. Следует учитывать, что в отличие от большинства лексических единиц, термины обозначают точно определенные понятия, предметы, явления. Как правило, это однозначные, лишенные синонимов слова (и словосочетания), нередко иноязычного происхождения; среди них также есть и такие, значения которых ограничены исторически. Все то же самое можно сказать и о реалиях. 12 Более того, на стыке этих двух категорий имеется ряд единиц, которые трудно отнести либо к словам-терминам, либо к реалиям, а кроме этого, существует немалое количество таких слов, которые можно считать одновременно и термином, и реалией. Однако, разница между термином и реалией не менее значительна. Реалии без сомнений относятся к безэквивалентной лексике, в то время как термины принадлежат в основном к немногим языковым единицам, имеющим полное языковое покрытие в языке перевода, т.е. единицам, переводимым эквивалентами. Термин – «слово или сочетание, являющееся названием определенного понятия какой-нибудь специальной области науки, техники, искусства» [Бархударов, 1975, с. 1168]. Сферой применения терминов является научная литература, в то время как реалии чаще всего можно встретить в художественной литературе, поскольку реалия передает национальный колорит. Термины отличаются от реалий и по происхождению. Они часто создаются искусственно для наименования тех или иных предметов, в то время как реалии всегда возникают путем естественного словотворчества (это народные слова, тесно связанные с бытом и мировоззрением создающего их народа). Национальный характер реалий и интернациональность терминологии определяют и другое различие между терминами и реалиями: они распространяются неравномерно. Термины, являясь наименованиями каких-либо предметов, распространяются в связи с широким применением этих предметов; в научной среде это происходит в процессе обмена научной информацией. Термины принадлежат всему человечеству. В то время как реалии являются достоянием того народа, в культуре и языке которого они появились. Термины обычно не передают образность, стилистическую, культурную и национальную окраску или какие-либо эмоции. В отличие от них, реалии обладают всеми этими специфическими характеристиками. 13 Большая часть реалий, из-за ассоциации с определенной функциональной областью языка, фактически выступает также и в роли терминов. В любом публицистическом или художественном произведении можно встретить значительное количество специализированных терминов, касающихся государственного устройства, экономики, юриспруденции, военного дела, искусства и системы образования, которые, как правило, понятны всем носителям языка. Их общепринятость и популярность, а также «узнаваемость» для большинства носителей языка превращают такие термины в реалии. Например, слово charisma, изначально теологический термин, означавший «божий дар», в результате употребления в средствах массовой информации приобрело нетерминологическое значение «привлекательная сила, личное обаяние». Это слово обычно используется для оценки известной личности или политика [Швейцер, 1983]. В то же время многие реалии, не являющиеся терминами, по своей семантической структуре близки к последним. Об этом свидетельствуют, в частности, их слабые парадигматические связи: они часто характеризуются моносемией, редко имеют синонимы и антонимы. Вместе с тем граница между терминами и реалиями недостаточно четкая. 1.4. Классификация слов-реалий и их функциональностилистические особенности В настоящее время в представлены различные семантическим, грамматическим, научной лингвистической классификации местным, реалий по фонетическим литературе временным, и прочим признакам. Рассмотрим некоторые их них. Первым учёным, предложившим делить реалии на несколько семантических групп по предметному признаку, был А.Е. Супрун [Супрун, 1958]. Страницы не указываются, если информация не в кавычках 14 Группирование реалий по предметным областям (в рамках одного произведения) можно найти и у Б.И. Репина [Репин, 1970]. Его классификация выглядит следующим образом: 1. Бытовые реалии: жилье, одежда, украшения, пища; напитки, родственные отношения; обычаи, игры, песни; названия музыкальных инструментов. 2. Этнографические реалии: названия родов и племён. 3. Мифологические реалии: а) злые духи; б) клич. 4. Религиозные реалии. 5. Ономастика. Рассмотрим общую схему классификаций реалий С. Влахова и С. Флорина. Она имеет следующий вид: 1) Предметное деление 2) Местное деление (в зависимости от национальной и языковой принадлежности) 3) Временное деление (в синхроническом и диахроническом плане, по признаку «знакоместа»). Рассмотрим данную классификацию более подробно, в том числе и с точки зрения выполняемой стилистической функции. Предметное деление. 1. Географические реалии, связанные с физической географией или смежными науками, очень близко стоят к терминам, поэтому четкое их отграничение практически невозможно. Географические реалии включают в себя: • названия объектов физической географии, в том числе и метеорологии; 15 • названия географических объектов, связанных с человеческой деятельностью; • названия эндемиков — специфической составной части какой-либо флоры, фауны. К эндемикам относят виды, роды, семейства или другие таксоны растений и животных, представители которых обитают на относительно ограниченном ареале, представлены небольшой географической областью. С точки зрения стилистики, они способствуют формированию локального колорита и идентичности героев. 2. Этнографические реалии объединяют слова, обозначающие понятия быта, материальной и духовной культуры, религии, искусства, фольклора. Использование этнографических реалий обогащает текст, делает его более выразительным, а также способствует формированию культурной идентичности, позволяя читателю глубже понять миросознание и менталитет изображаемого этноса. Они также раскрывают многоплановость культурных взаимодействий в тексте. 2.1. Быт: • пища, напитки • Одежда • жилье, мебель, посуда и др. утварь; • транспорт (Военный внедорожник США — Хаммер (анг. Hummer); • другие (предметы) Если взглянуть на бытовые реалии через призму стилистики, то их функция заключается в формировании неформального стиля общения. Лексические особенности часто зависят от региона и социальной группы, а также включают в себя специализированную кухонную и бытовую терминологию. Кроме того, общение 16 в быту затрагивает вопросы безопасности и этических норм, подчеркивая важность уважения и корректности в высказываниях. 2.2. Труд: • люди труда (farmer – фермер; bluecoat – полицейский) ; • орудия труда; • организация труда (включая хозяйство и т. п.). Трудовые реалии в функциональной стилистике представляют собой специфические термины, названия профессий и трудовых процессов, которые придают тексту конкретность и достоверность. Их использование помогает художникам точно передать атмосферу рабочего процесса, особенности профессий и социальные отношения, возникающие в коллективе, а также позволяет читателю лучше понять специфику труда и его влияние на жизнь описываемого общества. 2.3. Искусство и культура: • музыка и танцы (country music – кантри-музыка); • музыкальные инструменты и др. (ukulele – укулеле - традиционный гавайский инструмент, напоминающий гитару) ; • фольклор (tooth fairy – зубная фея; Easter bunny – пасхальный кролик) • театр (Broadway – улица в городе Нью-Йорк, на которой расположены театры); • другие искусства и предметы искусств; • исполнители (Johnny Cash – Джонни Кэш; Stevie Wonder – Стиви Уандер); • обычаи, ритуалы; • праздники, игры: • мифология; • культы — служители и последователи; • календарь. 17 Культурные реалии с точки зрения функциональной стилистики проявляются в том, как различные виды искусства удовлетворяют конкретные потребности и функции общества. Музыка может выполнять роль ритуала, развлечения или протеста; живопись — быть средством социальной критики или украсить пространство; театр — служить площадкой для обсуждения актуальных проблем и обмена идеями. Эти художественные формы адаптируются к контексту времени и места, отражая потребности и ценности каждой эпохи и культурной группы. 2.4. Этнические объекты: • Этнонимы (Latino – латиноамериканцы); • клички (обычно шутливые или обидные); • названия лиц по месту жительства (new-yorker – житель Нью-Йорка) ; 2.5. Меры и деньги: • единицы мер; • денежные единицы. 3. Общественно-политические реалии. Они отражают социальные и политические контексты, а также создают связь между художественным текстом и читателем в области общественных дискуссий. 3.1 Административно-территориальное устройство: • административно-территориальные единицы; • населенные пункты (Lansing – Лансинг, Syracuse – Сиракьюс); • части населенного пункта. 3.2 Органы и носители власти: • органы власти • носители власти. 3.3 Общественно-политическая жизнь: • политические организации и политические деятели; 18 • патриотические и общественные движения (и их деятели); • социальные явления и движения (hippy – хиппи); • звания, степени, титулы, обращения; • учреждения (PETA – Люди за этичное обращение с животными) ; • учебные заведения и культурные учреждения (Clark University – университет Кларка); • сословия и касты (и их члены); • сословные знаки и символы. 3.4 Военные реалии: • подразделения (U.S. Strategic Command – Стратегическое командование); • оружие (The Tomahawk Missile – ракета Томагавк); • обмундирование; • военнослужащие (air marshal – воздушный маршал) [Швейцер, 1973]. Местное деление реалий в классификации С. Влахова и С. Флорина происходит с учетом двух неразрывно связанных и взаимообусловленных критериев: национальной принадлежности обозначаемого реалией объекта ее референта; участвующих в переводе языков [Влахов, 2006]. Классификация имеет следующий вид: 1) В плоскости одного языка: 1. «Свои» реалии: национальные, локальные, микролокальные. Под «своими» реалиями авторы подразумевают большей частью исконные слова данного языка. Национальные реалии называют объекты, принадлежащие данному народу, данной нации, но чужие за пределами страны. Локальные реалии, в отличие от национальных, принадлежат не языку соответствующего народа, а либо диалекту, наречию, либо языку менее значительной социальной группы. Микролокальными С.Влахов и С.Флорин 19 называют такие реалии, сфера употребления которых ограничена лишь одним городом или селом. Иными словами, «свои» реалии придают тексту уникальную культурную идентичность и глубину. 2. «Чужие» реалии: интернациональные, региональные. «Чужими» реалиями исследователи называют заимствования, т. е. слова иноязычного происхождения, вошедшие в словарный состав языка (пончо), кальки (т.е. поморфемные или пословные переводы наименований чужих для данного народа объектов), а также транскрибированные реалии другого языка, часто своего рода окказионализмы или неологизмы (спутник). Интернациональные реалии фигурируют в лексике многих языков и вошли в соответствующие словари, сохранив при этом свою национальную окраску (ковбой, прерия). Региональными называют реалии, распространившиеся среди нескольких народов, обычно вместе с референтом, и вошедшие в лексикон нескольких языков. 2) В плоскости пары языков: 1. Внутренние реалии (фиорд – внутренняя реалия для норвежского языка); 2. Внешние реалии (фиорд – внешняя реалия для всех языков, за исключением норвежского языка); В данной работе реалии будут рассмотрены в плоскости одного (английского) языка. Согласно самим автором данной классификации, деление реалий предельно условно. Большую их часть можно отнести сразу к нескольким предметным пунктам, к различным их отделениям или даже к другим классам переводоведческих единиц [Влахов, 2006]. В настоящей выпускной квалификационной работе мы будем основываться на предметной классификации С. Влахова и С. Флорина, поскольку она является самой обширной. 20 Выводы по главе 1 Реалия – это часть любого языка, которая отражает особенности культуры и народа, которая не поддается переводу. В первой главе работы было изучено место реалии в языке и культуре, рассмотрено само понятие реалии, структуру значения реалии, на основании чего можно сделать вывод, что реалии – это предметы и явления, характерные только для определённой культурной среды, распространенные в употреблении носителей языка, присущему этой культурной середе, и чужие для представителей другой культуры. Реалии накапливают и хранят знания и факты о прошлом, передают национально-культурный компонент. Разные ученые по-разному трактовали понятие «реалия», то же самое касается и их классификаций. На данный момент до сих пор не выработана единая классификация, однако, практически все лингвисты разрабатывали свои классификации, основываясь на тематическом принципе. Было установлено, что реалии в художественных текстах позволяют авторам эффективно передавать идеи, образы и эмоции, а также устанавливать контакт с читателем, что способствует выразительности и глубине текста. Эти выводы подтверждают, что перевод реалий в художественном тексте – достаточно важная проблема в лингвистической науке. Переводчик должен передать не только значение, но и весь ассоциативный ряд который возникает у носителя языка при употреблении данного слова-реалии. 21 ГЛАВА 2. ИССЛЕДОВАНИЕ ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ РЕАЛИЙ И ПРИЕМОВ ИХ ПЕРЕДАЧИ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ 2.1. Основные приёмы передачи реалий В первой главе нами были рассмотрены типы реалий. В контексте работы переводчика возникает вопрос о корректном подходе к передаче реалий. Отсутствие конкретных терминов, понятий или явлений может стать настоящим вызовом для переводчика. Сначала необходимо определить, следует ли считать непереводимым термин, если для него отсутствует эквивалент в целевом языке. А в случае, если термин переводим, возникает потребность в поиске наиболее точного и подходящего соответствия, где глубокое понимание сути и контекста исходного текста, а также культурных особенностей обеих языков, является неизбежной необходимостью для переводчика. Таким образом, считаем, что вопрос состоит не в том, возможно или невозможно перевести реалию, а в том, как правильно выполнить её перевод. А.В. Фёдоров выделяет две проблемы, с которыми может столкнуться переводчик при переводе реалий: а) отсутствие соответствия (эквивалента, аналога) в языке перевода по причине того, что у носителей данного языка отсутствует явление или предмет, который эта реалия обозначает; б) необходимость передать не только предметное значение (семантику) реалии, а также и её колорит (коннотацию) – ее национальную и историческую окраску [Швейцер, 1970]. Помимо этого, необходимо учитывать ряд определённых обстоятельств, которые мешают дать универсальный ответ для всех ситуаций. Безусловным является только одно: «рецептов здесь, как и в переводе, в общем, нет, и переводчик, беря во внимание общие теоретические положения и полагаясь на владение языком, на свой опыт, чутье, а, в первую очередь, на “контекстуальные обстоятельства”» [Бархударов, 1975], в каждом отдельном 22 случае выбирает путь, который подходит больше всего, а иногда является единственным возможным. При переводе реалий как слов специфических для определенного этноса или страны от переводчика требуется особое внимание. Несмотря на то, что речь идет о понятиях и предметах, которые можно описать и дать им определение, при их переводе возможны некоторые отклонения. Это вызвано тем, что по роли в языке, по частоте употребления, по бытовому характеру слова, выступающие реалиями, терминологической окраски не имеют. Нельзя не отметить, что для верной передачи значения слова, важно обладать определенными знаниями о той действительности, о которой идёт речь. в теории перевода подобные знания носят название «фоновых знаний». По С. Флорину и С. Влахову в практике перевода встречаются такие средства передачи реалий: • Транскрипция (транслитерация); • Перевод (замена): Неологизмы: a) калька; b) полукалька; c) освоение; d) семантический неологизм. Приблизительный a) соответствие по роду; b) функциональный аналог; c) описание, объяснение, толкование. d) контекстуальный перевод [Кабакчи, 2007]. Рассмотрим эти приёмы перевода более подробно: 1. Транскрипция реалии предусматривает механическое перенесение реалии из языка оригинала в язык перевода графическими средствами последнего с максимальным приближением 23 к оригинальной форме [Комиссаров, 2002, с. 424]. Желание, а иногда и необходимость прибегать к транскрипции при передаче реалий можно объяснить тем, что, таким образом, у переводчика может появиться возможность преодолеть две указанные выше трудности, но, если выбор в пользу транскрипции сделан неудачно, это может усложнить понимание перевода читателем. Транслитерация реалии предусматривает передачу букв, составляющих иностранное слово, буквами языка перевода [Кабакчи, 2007]. 2. Перевод реалии (или замена, субституция) как средство передачи ее в языке перевода используют в тех случаях, когда транскрипция (транслитерация) невозможна или нежелательна. Введение неологизма – путь передачи содержания и колорита переводимой реалии путем создания нового слова (или словосочетания), что теоретически должно помочь добиться такого же эффекта, как и выражение в языке оригинала. Такими новыми словами, в первую очередь, могут быть кальки и полукальки [Там же]: а) Кальки – это заимствования путем буквального перевода (иногда частично) слова или оборота с последующим составлением переведенных частей без каких-либо изменений [Там же]. Очень распространены кальки устойчивых словосочетаний. б) Полукальки – слова представляющие из себя частичные заимствования, неологизмы или устойчивые словосочетания, составленные «частично из своего собственного материала, а частично из материала иноязычного слова» [Там же]. При калькировании существует опасность появления в переводе буквализма, который не является желательным. И переводчик должен использовать это средство перевода только тогда, когда в русском языке действительно отсутствует соответствующее слово или словосочетание. в) Освоение – это адаптация иноязычной реалии; то есть придание ей на основе иноязычного материала вида слова из родного языка [Там же]. г) Семантический неологизм – это новое слово или словосочетание, 24 «вымышленное» переводчиком и позволяющее передать смысловое содержание (состав) реалии. От кальки его отличает отсутствие этимологической связи с оригинальным словом [Там же]. Но влахов и Флорин отмечают, что «способ перевода реалий неологизмами используется редко: причина достаточно очевидна – создателем языка является народ и очень редко – отдельный автор» [Реформатский, 2006, с. 90]. 3. Примерный перевод реалий применяется чаще, чем любой другой способ. Применяя этот способ, удается, хотя и недостаточно точно, передать предметное содержание реалии, но колорит очень часто является утраченным, так как происходит замена ожидаемого коннотативного эквивалента на нейтральный по стилю, то есть на слово или словосочетание с нулевой коннотацией [Супрун, 1958, с. 250]. возможны несколько случаев: а) Принцип замены единицей вида единицей рода позволяет передать содержание реалии единицей с более распространенным значением, подставляет родовое понятие вместо видового. По сути дела, заменяя вид родом, более частное более общим, переводчик применяет известный в теории перевода прием генерализации [Там же, с. 250]. Но такой перевод возможен, если позволяет контекст. б) Функциональный аналог применяется переводчиком при отсутствии слов-эквивалентов в языке перевода. Используя этот метод, переводчик заменяет диалектизм языка оригинала сходным выражением языка перевода, вызывающим у читателя сходную реакцию. Недостатком применения данного приема является то, что при его использовании происходит стилистическая нейтрализация, что лишает текст его национально-культурной окраски [Большая советская энциклопедия, 1974, с. 12]. в) Описание, объяснение, толкование, как способ приблизительного перевода применяется в тех случаях, когда нет другого пути: понятие, которое не может быть передано транскрипцией, приходится просто объяснять [Берков, 1973, с. 454]. 25 Влахов и Флорин отмечают, что «примерный перевод реалий, как подсказывает само название, не является адекватным, поскольку передает содержание соответствующей единицы не полностью, а что касается национального и исторического колорита, то о нем читатель может догадываться, только если переводчик сумел передать это при помощи средств выразительности” [Там же]. 4. Контекстуальный перевод обычно противопоставляют «словарному переводу». Я.И. Рецкер утверждает, что это средство перевода «состоит в замене словарного соответствия при переводе контекстуального, логично связанного с ним [соответствия]» [Швейцер, 1970, с. 45]. При этом характерно отсутствие каких-то соответствий самого переводимого слова, и его содержание передается с помощью трансформированного соответствующим образом контекста. Таковы основные средства перевода реалий. Они каждый раз ставят переводчика перед альтернативой: транскрибировать или переводить? С точки зрения С. Влахова и С. Флорина выбор зависит от нескольких факторов: 1. От характера текста. Например, в научном тексте реалии чаще являются терминами, следовательно, и перевод их осуществляется похожим образом; в научно-популярном произведении можно предоставить комментарии; в художественном произведении приключенческого характера часто используется транскрипция для привнесения элемента экзотики, который характерен для этого жанра. 2. От важности реалии в контексте. При выборе между переводом и транскрипцией реалии, определяющим фактором будет роль, которую она играет в тексте, её «колоритность», то есть степень ее освещения в контексте. При транскрибировании «обычные и привычные в языке оригинала слова и выражения в языке перевода выпадают из общего лексического окружения, отличаются своей чужеродностью, в результате чего, привлекают к себе повышенное внимание» [Россельс, 1955, с. 95], а это нарушает равновесие между содержанием и формой. При передаче реалий же другим образом, есть 26 высокий шанс потери характерной окраски языка, носителями которой они являются: исчезает часть национально-исторического колорита. 3. От характера реалии. Учитываются ее особенности, как единицы в лексических системах соответствующих языков, например, такой показатель, как ее знакомость и незнакомость, литературная и языковая традиция, ее отношение к какому-либо классу по месту, времени, предмету. Понятия «знакомости» и «незнакомости» стоит рассмотреть отдельно. С. Влахов и С. Флорин утверждают, что «понятия эти, крайне относительные и растяжимые» [Влахов, 2006]. Учёные считают, что качество «знакомости» заимствованные реалии приобретают с течением времени, по мере того как происходит встраивание этих реалий в принявшую их культуру. в конечном итоге, как утверждают авторы, «слово становится частью лексики данного языка и попадает в его словари» [Там же]. Именно попадание реалий в словари является для Влахова и Флорина важным моментом, когда можно провести условное разделение: «общепринятым признаком принадлежности данной лексической единицы к языку является ее присутствие в словарях, знакомые, полностью освоенные чужие реалии будем для удобства называть «словарными», а незнакомые, неосвоенные – «внесловарными» [Там же]. 4. От исходного языка и языка перевода. Решение вопроса выбора между приёмами транскрипции и перевода зависит от языка оригинала и языка перевода, от грамматических и словообразовательных особенностей этих языков, от культуры речи и традиционного для них принятия или непринятия реалий. 5. От читателя перевода. При выборе реалии необходимо принимать во внимание то, в какой степени введенные слова знакомы читателю; если они незнакомы, необходимо, чтобы впечатление от переведенной реалии у читателей было бы таким же, как у носителей языка, с которого реалия переведена [Супрун, 1958]. 27 2.2. Анализ стилистических функций реалий компьютерной игры «Disco Elysium» и способов их передачи Рассмотрев основные приёмы передачи реалий, мы можем перейти к их практическому применению на конкретном примере. В данном разделе будет проведён анализ того, как эти приёмы использованы в переводе игры студии ZA/UM «Disco Elysium». Эта игра, известная своим богатым и детализированным миром, представляет собой интересный объект для изучения, поскольку её перевод требует особого внимания к передаче культурных и социальных реалий. Рóберт Ку́рвиц (эст. Robert Kurvits, англ. Robert Kurvitz; род. 8 октября 1984, Таллин, ЭССР, СССР) — эстонский писатель, музыкант и геймдизайнер. Роберт Курвиц родился в семье художников Рауля Курвица и Лилиан Мосолайнен. В 2001 году он стал лидером и солистом прогрессивной рокгруппы «Ultramelanhool». Группа не смогла найти эстонский лейбл звукозаписи для своего второго альбома. Он был выпущен самостоятельно на деньги друга Роберта, редактором и соавтором Мартином Луигой, и выпущен бесплатно в интернете. Третий альбом, «Fantastika», был анонсирован в мае 2011 года, но так и не вышел. В 2013 году Роберт опубликовал роман «Священный и ужасный аромат». Действие происходит в вымышленном мире, где трое мужчин спустя двадцать лет после таинственного исчезновения своих одноклассников всё ещё полны решимости найти их. Книга получила в основном положительные отзывы, а литературовед Джоанна Росс выделила её как одну из немногих книг, успешно соединяющих научную фантастику и "литературу в целом". Несмотря на это, она с треском провалилась и продалась тиражом порядка 1000 копий. Курвиц впал в глубокую депрессию и начал пить. Позже в том же году Курвиц ушёл с поста редактора эстонского культурного журнала Sirp. В 2016 году Курвиц основал студию по разработке видеоигр ZA/UM, ранее культурная и общественная группировка. Его первая игра, Disco Elysium, была выпущена 15 октября 2019 года, а Роберт выступил в качестве 28 ведущего сценариста и геймдизайнера. Игра, действие которой происходит в мире «Священного и ужасного аромата», получила всеобщее признание, а её повествовательная и разговорная система заслуживает наибольшего внимания. Disco Elysium представляет собой ролевую игру с открытым миром, в большей степени построенную на диалогах. Для игры характерны сильно ветвящиеся диалоги с обилием текста и множеством возможных реплик со стороны игрового персонажа. Они нередко описывают трудную ситуацию, из которой игрок может выйти несколькими разными способами — например, с помощью угроз, обаяния или лжи. Происходящее в игре демонстрируется издали с наклонным положением камеры, напоминающим изометрическую проекцию. Игрок управляет полицейским-алкоголиком по имени Гаррье «Гарри» Дюбуа, которому поручено расследовать дело об убийстве. В начале игры герой выходит из запоя и не помнит ничего — кто он, где он, в каком обществе живёт и как вообще расследовать преступления, поэтому цель Гарри — довести дело об убийстве до конца и вернуть свои воспоминания. На протяжении игры героя сопровождает лейтенант Ким Кицураги — более дисциплинированный полицейский-детектив из соседского округа. Игрок может взаимодействовать с многочисленными объектами и неигровыми персонажами, которые нередко могут сопровождать полицейских. Перейдем к анализу текста перевода. Мы рассмотрим особенности перевода, а затем проведем его анализ. Он нацелен на определение наиболее эффективных способов перевода реалий. Нами был рассмотрен официальный перевод на русский язык, выполненный компанией «Testronic» в соавторстве с русскоговорящими сотрудниками студии ZA/UM, главным редактором которого выступила Анна Миронова. Для определения эффективности применённого способа перевода реалий, были выделены два критерия оценки качества перевода: сохранение стиля автора и сохранение семантического аспекта. Представленные ниже 29 примеры помогут нам выявить наиболее эффективные способы перевода реалий. В рассматриваемой игре присутствуют различные реалии, такие как топонимы, названия валют и имена персонажей. Для анализа перевода были выбраны примеры, учитывающие их разнообразие. Более детальная классификация данных элементов представлена в Приложении 1. Рассмотрим следующие примеры: 1) В попытках пробудиться после продолжительных возлияний, в голове главного героя вновь возникают мыслительные процессы: A fiery streak penetrates your skull, trying to force your eyes open. It’s a sound. A clarion call from hell. Somehow you know what it is — a Coupris Kineema motor carriage [ZA/UM, 2019]. Твой череп пронзает огненная полоса, принуждая открыть глаза. Это звук. Адский горн. Ты откуда-то знаешь, что это: мотокарета «Купри Кинема». При передаче данной реалии было использовано сразу два приёма: наименование транспортного средства было передано транскрибированием, а вид транспорта переведён с использованием освоения путем введения неологизма. По нашему мнению, такой подход позволил в полной степени перенести и коннотацию, и семантическое значение реалии в полной мере. Представленная реалия выполняет номинативную функцию, демонстрируя вид транспорта, не свойственный реальному миру. 2) Очнувшись в начале игры, главный герой натыкается на зеркало и понимает, что у него защемило лицевой нерв, и это заставляет скорчить лицо, напоминающее ему о чём-то из прошлого, общаясь со своим подсознанием, он вспоминает исторический отрезок, к которому принадлежит его гримаса: It belongs in The New – the third decade of the current century. Enough time had passed from the failure of Revolution that, for a fleeting moment, free market economy seemed like the ultimate, uncontested way of life for our species. Это что-то из Новой эры – третьего десятилетия нынешнего века. С провала 30 Революции прошло достаточно времени, чтоб нам ненадолго показалось, будто свободный рынок – идеальная, объективно лучшая форма бытия. Переводчик воспользовался добавлением, в данном случае смысл удалось передать в полной мере и устранить возможное непонимание реалии. Данная реалия выполняет две функции — номинативную и функцию создания местного колорита — слово описывает также и общественное отношение к упомянутой эре. 3) Главный герой встречает классический архетип для детективных произведений — таинственную незнакомку: Her accent suggests she is not from around here. She’s from Oranje, another part of the world. Судя по акценту, она не местная, а из Орании. Это другая часть света. Был использован прием неполного транскрибирования. В оригинале ударение падает на первый слог и, в связи с тем, что в словах, оканчивающихся на -ье ударение чаще всего падает на последний слог, переводчиком было принято решение немного изменить форму исходного слова. Считаем данное изменение адекватным и уместным. В данном случае реалия несёт номинативную функцию. 4) Во время общения с ней, главный герой расспрашивает о подробностях предыдущей ночи, в диалоге возникает название музыкальной группы, песни которой вспоминает полицейский, а также небольшой фрагмент текста: OO were huge where I come from. I was very young then, of course. Like seven. “Life gets haaard!” she sings, “But we go oooooon!” У нас “ОО” прогремели – я тогда была еще совсем девочкой. Лет семи. Life gets haaard! But we go ooooooon! – напевает она. — Как бишь оно… “Всё хуже жи-и-изнь, но ты держи-и-и-ись!” 31 В данном случае был использован прием транслитерации. Переводчик решил не вводить описательный перевод, так как значение реалии раскрывается из контекста. Считаем данный способ передачи адекватным. Эта реалия выполняет номинативную функцию и функцию создания местного колорита — персонаж явно знаком с упомянутой музыкальной группой, так как она была популярна в её родной стране. 5) Также главный герой пытается вспомнить и другие произведения: “Was I singing this?” (show her the empty case of “The Smallest Church In Saint-Saens”.) «Я пел вот это?» (Показать пустую коробку от записи «Крошкацерковь в Сен-Санс».) При переводе топонима вновь было использовано транскрибирование, однако оставшаяся часть названия была переведена калькированием. В данном случае, пусть перевод и не полностью аналогичен оригиналу, он смог сохранить лаконичность названия. Считаем данный вариант адекватным и уместным. Данная реалия наделена номинативной функцией. 6) This Royal Pinball machine is unplugged. Этот автомат «Королевского Пинбола» отключен. Переводчик применил калькирование. В данном случае это уместно, ведь декоративные элементы автомата представляют собой монархические мотивы и такой перевод будет полностью соответствовать оригиналу. Реалия несёт номинативную функцию, а также функцию создания местного колорита — автор показывает контекстом, что подобные автоматы ушли в прошлое. 7) Собравшись с мыслями, Гаррье продолжает вновь “познавать” окружение и его историю. Столкнувшись с игровым автоматом, в дизайне 32 которого использовались исторические элементы, он сталкивается с новым чувством: The sentiment is called *antecentennial nostalgia* - pining for a time before the turn of the century. It’s common even now, after 50 years. Это называется “предвековая ностальгия” – тоска по периоду до начала века. Она распространена даже теперь, спустя пятьдесят лет. В данном случае вновь было использовано калькирование. Ante centennial в буквальном переводе – “перед столетием”, переводчик сумел адекватно и в полной мере передать реалию. Предложенная реалия выполняет две функции: авторского самовыражения, так как используется нестандартный для английского языка латинизм и номинативную — исходя из контекста, она даёт наименование явлению. 8) Далее, главный герой начинает опрашивать местных жителей: That’s right, and where is the Whirling-in-Rags cafeteria is located? Верно, но где находится кафетерий “Танцы в тряпье”? Так как общественные заведения принято называть лаконично, переводчик использовал полукалькирование, в ином случае название получилось бы слишком длинным и некорректным с точки зрения русского языка. Считаем данный перевод адекватным и уместным. Данная реалия выполняет номинативную, т.е. даёт название кафе, а также экспрессивно-оценочную функцию — исходя из этого же названия, читатель может сделать вывод о финансово-культурном положении данного заведения, или даже всего района города в целом. 9,10) - Nope. Sadly not. Revachol is what’s called a Zone of Control(1). Under an alliance of foreign powers called the Coalition(2). We have no government of our own and what demomocracy we have is…, - she thinks. – Market driven. 33 - Нет. Увы. Ревашоль – так называемая Подконтрольная зона(1), им управляет альянс иностранных сил под названием Коалиция(2). Своего правительства у нас нет, а нашим подобием демократии, - она задумывается, управляет рынок. В обоих случаях было применено калькирование. Использование подобранных терминов в русском языке полностью соответствует ему в английском, поэтому перевод адекватен и уместен. Приведённые выше реалии выполняют номинативную функцию и функцию создания местного колорита — через предложенные термины автор описывает политическую ситуацию в мире игры и даёт некое представление об истории — коалиция подразумевает объединение, а подконтрольность неких территорий — предшествующие боевые действия. 11, 12) This is a great skua. The seabird is the symbol for the discovery of the Insulindian(1) isola(2), the part of the world you are in right now. Это большой поморник. Морская птица — символ открытия Островалийской(1) изолы(2), части света, где ты сейчас находишься. В первом случае применено освоение. “Insula” c латинского переводится как “остров”, пусть в этом примере несколько потеряны коннотативные свойства (напр., для англоязычного читателя использование латинского языка в качестве основы может указывать на “возраст” словареалии), семантические же были сохранены полностью, кроме того, нехватку коннотации восполняет перевод второй реалии, выполненный в виде транскрибирования, слово вновь восходит к латыни, её просторечной форме – “isula” также переводится как “остров”. Считаем перевод адекватным и уместным. Обе реалии несут в себе как и номинативную функцию, так и, в связи с использованием латинизмов для украшения текста, функцию авторского самовыражения. 34 13) You find a black paper note with a woman’s profile on it. Seems like this woman lived centuries ago. The note says *five* real. It feels nice and greasy. Вы находите черную банкноту с женским профилем. Выглядит так, будто жила это женщина много веков назад. Указанный номинал — *5* реалов. На ощупь купюра приятная, жирная. Был использован полный эквивалент. Название игровой валюты отсылается к реальной. Реал – в настоящее время является билетом банка Бразилии, в XIV в. – в Испании и Португалии. Перевод адекватен и уместен. Данная реалия выполняет номинативную функцию, давая название местной валюте, так и функцию создания местного колорита — отсылая к бразильским реалам, автор даёт аналогию экономической и культурноисторической ситуации в вымышленном государстве, сопоставляя её с эпохой колониализма из реального мира. 14) Встреча с портовым рабочим: He looks like a Sao descendant. A lot of Sao dockworkers around. Похоже, он саосского происхождения. Тут много докеров из Сао. При передаче реалии было использовано транскрибирование. Кроме того, в первом случае переводчик ввёл функциональный неологизм. Считаем перевод адекватным. Эта реалия выполняет номинативную функцию и функцию создания местного колорита — автор обозначает национальность и подчёркивает то, что многие из этих людей занимаются физическим, низкоквалифицированным трудом. 15) Полицейский подмечает эмблему компании, на которую работает докер: Tell me about Wild Pines. (Point to the writing on his overalls) Расскажи про “Уайлд Пайнс” (Указать на эмблему на его комбинезоне.) 35 Для передачи названия компании было применено транскрибирование. В данном случае его использование уместно и адекватно. Эта реалия выполняет номинативную функцию, указывая на название компании-нанимателя. 16,17) Обратим немного внимания на имена персонажей: Garte, the cafeteria manager. Гарт, управляющий кафетерием. Имя передано путём транскрибирования. Русскоязычный вариант полностью созвучен оригиналу. Перевод адекватен и уместен. “Hello, I'm Kim Kitsuragi.” His grip is firm. “Lieutenant, Precinct 57. You must be from the 41st…” «Здравствуйте. Меня зовут Ким Кицураги. — Рукопожатие у него крепкое. — Лейтенант, 57-й участок. А вы, полагаю, из 41-го.» В оригинале имя лейтенанта имеет японоязычные корни, переводчик транскрибировал имя по общепринятой системе Е. Д. Поливанова. Считаем данный перевод адекватным. Обе реалии, помимо очевидной номинативной функции, выполняют также и функцию создания местного колорита — имена не свойственны английскому языку, что подчёркивает самобытность народностей описываемых персонажей. 18) The lieutenant is a police officer of the *old school*. His concerns are material and extrinsic. Лейтенант — *олдскульный* полицейский. Он мыслит материальными, внешними сущностями. В данном случае для сохранения акцента на описании методов, применяемых лейтенантом, переводчик использовал являющийся жаргонизмом функциональный аналог английской лексической единицы. Считаем перевод адекватным и уместным. 36 Функция реалии – создание местного колорита, в связи с тем, что она выделена в оригинальном тексте специальными символами и жирным шрифтом, становится понятно, что полицейские делятся на “новую” и “старую” школу, в контексте применяемых ими методов расследования дел. 19, 20) Главный герой интересуется, почему лейтенант не похож на других людей в округе: “That’s because I’m half-Seolite(1). Or quarter. My father’s father was from Seol(2) – so was my grandmother, but from my mother’s side..” He shakes his head. “It’s not an interesting topic.” «Это потому что я полусолиец(1). Или четверть. Отец моего отца был из Соли(2), как и бабушка, но по материнской линии… — Он трясет головой. — это неинтересная тема» Во втором случае, при переводе топонима вновь видно пример транскрибирования, в этой ситуации реалия выполняет номинативную функцию. В первом же случае была введена калька, при этом, переводчик решил сохранить существительное, не прибегая к дополнительным словам, а стилистическая функция переводимой реалии — создание местного колорита, автор подчёркивает, что несмотря на то, что персонаж принадлежит к этой национальности лишь отчасти, его внешнее отличие от других людей видно невооружённым взглядом. 21) - Hold on, and the RCM is? - That’s us. The Revachol Citizens Militia. We’re the police in this city. - Погоди, а РГМ – это?.. - Это мы. Ревашольская гражданская милиция. Полиция этого города. При переводе реалии, обозначающей орган власти, переводчик использовал калькирование, при этом, приведя в соответствие аббревиатуру. Считаем данный перевод уместным. 37 Эта реалия выполняет номинативную функцию и функцию создания местного колорита — автор разделяет понятия «милиция» и «полиция». В контексте игры — это самоорганизованная группа лиц, действующая “в сером спектре закона”, как и в реальной жизни полиция действует в интересах государства, а милиция, в свою очередь, в интересах общества. 22) Лейтенант описывает манеру поиска улик главным героем: In the 57th we call it the “Jamrock shuffle”. Officers from Jamrock’s 41st Precinct tend to move a bit erratically. У себя в 57-м мы называем такую манеру “джемрокской охотой”. Полицейские с 41-го участка движутся довольно хаотично. Топоним переведён путём транскрибирования, но само описательное существительное было изменено с применением расширения контекста (to shuffle – перетасовывать, т.е. искать “нужную” карту в колоде, повторять процесс поиска в целях найти нужную улику – охотиться за ней) в целях достижения понимания реалии более широкой аудиторией. Считаем данное употребление функционального аналога уместным. Представленная реалия выполняет экспрессивно-оценочную функцию, так как автор описывает отношение полицейских одного участка к полицейским другого. 23) Во время опроса свидетеля, тот использует речевой оборот, говоря о дыре в заборе, об этом высказывании задумывается Гаррье, в данном случае обратим внимание на перевод титула командира армии: This means the heavy cavalry of Innocence Franconegro, sweeping over the plains and nations of the enemies of mankind, 5th century style. […] That hole in the fence must be *enormous*. Он имеет в виду тяжелую кавалерию светоча Франконегро, что пронеслась по полям и головам врагов человечества, будто в пятом веке. […] Дыра, видимо, *колоссальная*. 38 В мире игры этим титулом обладают определённые исторические личности, чьи действия считаются непогрешимыми, направленными на благо всего человечества. При дословном переводе (Innocence – невинность) теряется семантическое значение, поэтому переводчиком был выбран функциональный аналог со сходным коннотативным значением, но более точным для русскоязычной аудитории семантическим. Считаем данную трансформацию адекватной и уместной. Эта лексическая единица несёт в себе как номинативную, так и функцию создания местного колорита — подобного титула не существует в реальности. 24) The skyscrapers of La Delta, the financial district. Faint golden light seeps from the office windows. Небоскребы Дельты, финансового района. Из офисных окон сочится тусклый золотой свет. В данном случае при переводе было использовано транскрибирование, а также опущен франкоязычный артикль. Считаем данную трансформацию уместной. У реалии номинативная функция и функция создания местного колорита — многие из мест в игре названы подобным образом, с отсылкой к французскому языку, несмотря на то что язык игры — английский, что по задумке автора должно подчёркивать, что ранее это место было “плавильным котлом” наций, практически центром мира. 25) […] Beyond that, the strikebreakers have gathered. […] За магазином собрались штрейкбрехеры. Штрейкбрехерами называют нанятых для дискредитации забастовки лиц, в данном случае переводчик использовал функциональный аналог, 39 вошедший в словари русского языка в целях избегания описательного перевода. Считаем трансформацию уместной и адекватной. Приведённая выше реалия обладает функцией создания местного колорита. Термин реален, использовался в конкретном культурном и историческом контексте, т.е. реалия отсылает к забастовкам рабочих и социалистах, свойственных эпохе зарождения коммунизма, что помогает читателю проводить дальнейшие аналогии с реальной жизнью. 26,27) “Saint-Batiste Pharmaceuticals(1)? The one that sells meds out of SaintBatiste(2)?” «”Сен-Батист Фармасьютикс?”(1) Та, что продает лекарства из СенБатиста(2)?» В обоих случаях применено транскрибирование. Важно обратить внимание, что в отличии от топонима, название корпорации взято в кавычки. Перевод уместен и адекватен. В то время, как реалия, обозначенная цифрой “1”, представляет сугубо номинативную функцию, вторая, помимо номинативной, — функцию создания местного колорита. 28) Гаррье застаёт двух стариков за игрой, завязанной на метании шаров: Trying to throw something as close to a predetermined point as possible… measuring… this must be the age-old game of petanque. Объекты, которые закидывают как можно ближе к заданной точке… измерения… должно быть, это издревле известная игра в петанк. Игра в петанк (дословно с французского “ноги-колья”) является французским видом спорта. В данном случае значение реалии раскрывается контекстом, переводчик решил избежать описательного перевода для сохранения колорита и прибегнул к калькированию. Считаем перевод уместным и адекватным. 40 Функция данной реалии — создание местного колорита. 29, 30) Один из стариков вспоминает свой боевой путь: Martinaise(1) was used as one of the three footholds in Revachol during Operation Death Blow(2) in ’08. Мартинез(1) был одним из трех оплотов Ревашоля во время операции “Смертельный удар”(2) в 8-м году. В первом случае топоним переведён путем транскрибирования. Название военной операции передано через калькирование, в данном случае транскрибирование было-бы неуместным, так как семантическое значение реалии превалирует над коннотативным. Считаем трансформации адекватными. Первая реалия выполняет номинативную функцию, наравне с функцией создания местного колорита, вторая — социально-стилистическую, так как с названиями военных операций могут быть знакомы только военные. 31) Далее он упоминает своего короля: Damn Frissel – he was the king we couldn’t protect. Чертов Фриссель. Он стал королём, которого мы не смогли защитить. Имя короля имеет франкоязычные корни, транскрибирование применено уместно и адекватно. Функция номинативная. 32) После этого главный герой решает внимательнее рассмотреть награды на его груди, чтобы понять, каким человеком тот был: *The Setting Sun* was a decoration used to distinguish seasoned combat veterans in service of King Frissel the First during the Revolution. «Заходящее солнце» — это медаль, которой награждались опытные боевые ветераны на службе у Фрисселя Первого во время революции. При переводе награды был использовано калькирование и описательный перевод, чтобы читателю было ясно, что она из себя представляет. Считаем данную трансформацию уместной и адекватной. 41 Несмотря на то, что это награда за боевые заслуги, данная реалия несёт в себе только номинативную функцию. 33) Marauders had taken most of the Couron and were getting *really* ambitious. Мародеры захватили большую часть Курона и с каждым днем становились все наглее. Топоним передан на русский язык путём транскрибирования. Трансформация уместна и адекватна. Функции реалии: номинативная и создание местного колорита — город с аналогичным названием находится на юге Франции, этим автор вновь подчёркивает особенности местного языка. 34) Речь идёт о члене королевской семьи, решившем принять участие в одном из боев: “Purple velvet tunic,” the lieutenant says thoughtfully. “That isn’t exactly *camo*.” «Камзол из пурпурного бархата, — задумчиво говорит лейтенант, — так себе камуфляж». В данном случае для передачи реалии, связанной с одеждой, переводчик прибегнул к использованию функционального аналога, чтобы подчеркнуть её вычурность. Считаем данный перевод адекватным и уместным. Функция создания местного колорита — из контекста мы узнаём, что королевская семья в бою носит фиолетовые мундиры из бархата. 35) He means caviar-socialists. Он говорит про «икорных социалистов», левую буржуазию. 42 Использованная лексическая единица восходит к французскому языку (Gauche caviar — дословно “икорный левый”), которая описывает приверженцев социализма, чей образ жизни не соответствует их идеологии. Для передачи реалии, в связи с отсутствием сходного выражения в языке перевода, был расширен контекст. Считаем данную трансформацию адекватной и уместной. Функция — создание местного колорита. 36) Evrart Claire. Everyone in Martinaise knows the Claire brothers. Эврар Клэр. Все в Мартинезе знают братьев Клэр. Имя человека имеет французские корни. В данном случае оно транскрибировано адекватно и уместно. Реалия была использована с целью создания местного колорита. 37) - Does she have a name? - The boat? No. *It* is called Cor-de-Leite ’19 – because that’s the type of sloop it is. - У неё есть имя? - У яхты? Нет. *Это* “Кор-Де-Лет-19” – так называют одномачтовые яхты такого типа. Наименование модели яхты имеет французское произношение. Транскрибировано верно и уместно. Номинативная функция, а также функция создания местного колорита. 38,39,40) Кодифицированные законы, регулирующие отношения в местном обществе: The Wayfarer Act (1) is one of the few pieces of legislation governing human interaction in the Revachol Zone of Control, along with the Emergency Trade (2) and Aliments Acts (3). 43 Закон путника (1) — один из немногих нормативных актов, регламентирующих взаимодействие между людьми в Подконтрольной зоне Ревашоль. Есть также Закон о торговли в условиях чрезвычайного положения (2) и Закон о материальной поддержке (3). Во всех трёх случаях использован описательный перевод для достижения понимания читателем сущности представленных в тексте нормативно-правовых актов. Каждое из названий законов несёт номинативную функцию. 41) In your hand, under the plastic – a light blue passport saying *REPUBLIC OF VESPER*. Ты держишь в руках голубой паспорт, обернутый в полиэтиленовый пакет. На паспорте написано: «РЕСПУБЛИКА ВЕСПЕР». При передаче названия, тип государственного устройства переведён калькированием, а само название транслитерировано. Считаем изменения адекватными и уместными. Название республики несёт номинативную функцию. 42) Главный герой проводит опрос: Your name is Rejoyce? Вас зовут Реджойс? В переводе “Возрадуйся”? Для того, чтобы читателю была понятна причина удивления детектива, переводчик использовал калькирование и описательный перевод. Считаем трансформацию адекватной и уместной. Номинативная функция, реалия даёт имя персонажу, экспрессивнооценочная функция, подразумевается, что женщина – выходец из богатой семьи, не имеющая трудностей с доступом к каким-либо материальным благам. 43) 44 The Wild Pines Group is one of the original Revacholian *indotribes* companies awarded royal monopolies by the king (the suzerain) himself, centuries ago. The king is long gone, but several of the indotribes remain. «Уайлд Пайнс Груп» - одна из первоначальных ревашольских *индотриб* - компаний, которым сам король (сюзерен) еще сотни лет назад даровал право на королевскую монополию. Того короля уже давно нет, но несколько индотриб продолжают своё существование. В данном случае для передачи колорита переводчик прибегнул к транслитерации. Считаем её применение уместным и адекватным. Номинативная функция, функция создания местного колорита — данные организации играют важную роль в жизни общества, из-за чего они и получили отдельное слово для их обозначения. 44) Let me get this straight – the materials come from Samara to Revachol *through* the terminal. Я правильно понимаю, что сырье поступает из Самары в Ревашоль *через* терминал? В данном примере топоним имеет русскоязычные корни. Переводчик применил транскрибирование уместно и адекватно. Номинативная функция, функция создания местного колорита — русизм позволяет провести параллель между вымышленным государством и реальным, а в контексте высокой политизированности самой игры — сопоставить и политические строи. 45) We asked East Motor Tract to raise the drawbridge. Мы попросили «Восточный мототранспортный тракт» поднять разводной мост. В отличии от названия предыдущей компании, упомянутой выше, это имеет более явный семантический смысл, описывающий её род деятельности, 45 поэтому переводчик прибегнул к калькированию. Считаем трансформацию уместной и адекватной. Номинативная функция, название компании-грузоперевозчика. 46) The pale is the most dominant geological feature of the world, detective – the separative tissue between the isolas. It is the interisolary mass. Детектив, Серость — это преобладающий в нашем мире тип геологической структуры, материя, разделяющая изолы, интеризоларное вещество. Pale при дословном переводе (“бледный”, “тусклый”, “блеклый”) является прилагательным. Исходя из текста оригинала, в данном случае слово является субстантивированным прилагательным, поэтому, в целях сохранения благозвучия, переводчиком было использовано более короткий функциональный аналог со сходным семантическим смыслом. Номинативная функция, функция создания местного колорита — упомянутое явление играет важную роль в жизни людей, населяющих мир игры. 47) “*Entroponetics*, “ she corrects, “is the scientific study of the pale.” «”Энтропонетика”», - поправляет она, - это научные исследования Серости. Название данной научной дисциплины является вымышленным, поэтому был использовано калькирование, поморфемный перевод. Исходное слово – энтропия – термин из физики. В данном случае трансформация уместна и расширение контекста не требуется. У реалии номинативная функция — в отличие от предыдущей, в данном случае даётся название науке, изучающей явление, то есть, термин не является часто-употребляемым. 46 48) Разговор бывших напарников главного героя. Имеется в виду его прозвище: “You heard what happened to Tequila Sunset? In Martinaise?” «Слышал, что случилось с Текилой Сансет? В Мартинезе?» В данном случае название напитка передано калькированием, так как русскоязычный функциональный аналог уже является калькой исходного слова, когда как вторая часть прозвища, для сохранения колорита, передана путем транскрибирования. Считаем данную трансформацию уместной. В данном случае реалия выполняет экспрессивно-оценочную функцию, метафорически описывая главного героя – его пристрастие к алкоголю и факт того, что его лучшие годы давно позади. 49) Речь идёт о провалившемся движении анархистов: They piled them in mass graves in Ozonne and, well – that’s the las anyone heard of those people. Их похоронили в братских могилах в Озонне, и… Больше о них никто не слышал. В данном случае, топоним был транслитерирован, потому что, по нашему мнению, при использовании транскрибирования возникла бы проблема полной его омонимии с химическим элементом (озон). Считаем трансформацию уместной и адекватной. Реалия несёт номинативную функцию, обозначая географическую единицу. 50) О трагических событиях провалившейся революции. Yes – the red deluge. The *Insulindian Deluge* they call it. Да, Красный потоп. Его ещё называют “Островалийским потопом” При передаче названия исторического события было использовано калькирование, кроме того, в целях компенсации значения опущенного артикля, было капитализировано первое трансформацию адекватной и уместной. 47 слово. Считаем данную Эта реалия выполняет две функции — номинативную и экспрессивнооценочную, под “красным”, в данном случае, имеется в виду кровь, что подразумевает негативную коннотацию. В качестве итога проведённого исследования, был проведен количественный анализ, направленный на выявление основных функций, выполняемых реалиями. Данные представлены в диаграмме. Рис.1 Функции реалий в англоязычной компьютерной игре «Disco Elysium» В диаграмме, представленной ниже, обозначены основные способы перевода реалий в рассматриваемом материале. 48 Рис.2 Приёмы перевода реалий в англоязычной компьютерной игре «Disco Elysium» Мы выяснили, что наиболее распространенной стилистической функцией реалий оказалась номинативная. Помимо неё, они выполняли следующие функции: создание колорита, экспрессивно-оценочная функция, авторское самовыражение, социально-стилистическая функция. Из представленной в данной работе классификации функций реалий в выборке места не нашлось: функции речевой характеристики персонажей, функции языковой игры, эвфемистической функции. 49 Выводы по главе 2 В первом разделе второй главы были рассмотрены приёмы перевода реалий и их стилистические функции, далее был проанализирован ряд примеров из компьютерной игры «Disco Elysium» и их перевод. В рамках проведенного исследования был выполнен анализ 50 реалий, в процессе которого определены наиболее часто применяемые методы перевода. Данные комбинированный методы перевод распределились составил 10%, следующим калькирование образом: — 24%, транскрибирование — 38%, описательный перевод — 10%, транслитерация — 4%, а выбор функционального аналога — 14%. Детальные результаты анализа представлены в приложении 1. Также была проанализирована распространённость выполняемых ими функций (одна реалия может выполнять несколько функций — процент высчитан исходя из количества реалий, а не из общего количества выполняемых ими функций) с результатами: номинативная функция составила 82%, функция создания колорита — 50%, экспрессивно-оценочная функция — 10%, функция авторского самовыражения — 8%, социальностилистическая функция — 1%. Мы выяснили, что наиболее часто используемым приёмом перевода реалий оказалось транскрибирование. Кроме того, переводчики использовали следующие приёмы перевода реалий: описательный перевод, эквивалентный перевод транскрипция. С точки зрения стилистики, номинативная функция оказалось наиболее частотной, действительно сложно представить вымышленный мир, в котором не будет собственных наименований. При этом, немаловажной функцией оказалось создание местного колорита — погружение в жизнь выдуманного общества требует яркого, необычного описания его жизни и структуры. Стоит отметить, что несмотря на то, что некоторые из функций реалий не попали в выборку, они всё ещё играют важную роль в передаче харизмы, характера и принадлежности персонажей к какому-либо явлению. 50 Хотя, согласно результатам нашего исследования, транскрибирование и оказалось наиболее часто-употребимым приёмом передачи реалий, сложно утверждать, что он является универсальным. В ходе исследования было установлено, что даже в сходных ситуациях (например, название компаний “Уайлд Пайнс” и “Восточный мототранспортный тракт”) могут использоваться разные приемы перевода. Кроме того, при применении транскрибирования важно также обратить внимание и на корни переводимого слова, которые могут оказывать влияние на его звучание. 51 ЗАКЛЮЧЕНИЕ Язык является отражением исторической, культурной, политической жизни людей, которые на нем говорит. Язык и мышление человечества тесно связаны, и именно в языке в первую очередь становятся заметны те или иные изменения в сознании, жизненном укладе народа. Реалии, являясь важнейшей группой безэквивалентной лексики, выступают хранителями страноведческой информации. Поэтому, в наибольшей степени, именно от их адекватной передачи зависит погружение читателя в мир художественного произведения. В ходе исследования нами были проанализированы и выявлены наиболее часто-употребляемые приемы перевода англоязычных реалий, а также наиболее частотные стилистические функции англоязычных реалий на примере анализа художественного текста и его перевода в рамках компьютерной игры «Disco Elysium». В ходе работы была проанализирована научная литература по реалиям, в результате чего нами было выведено рабочее определение реалии, а также выбрана наиболее уместная, по нашему мнению, классификация как и самих реалий, так и выполняемых ими стилистических функций. Кроме того, были выявлены часто используемые приемы перевода реалий и их функции. В первой главе нашей работы мы рассмотрели само понятие реалии, теоретические аспекты перевода реалий и некоторые стилистические аспекты. Одной из самых распространенных классификаций, охватывающих основные критерии реалий в русском языке, является классификация С. И. Влахова и С. П. Флорина. Над определением стилистических функций реалий работали такие авторы, как С. С. Вершняк, Н. В. Колесова, Н. А. Фененко, И. Р. Абкадырова. Самыми являются: распространенными транслитерация и приемами перевода транскрибирование; слов-реалий, калькирование; описательный перевод; комбинированные приемы перевода. Среди функций это: номинативная, функция создания местного колорита, экспрессивнооценочная функция. В ходе работы нам встретились географические, 52 общественно-политические, этнографические реалии. Большую часть проанализированных реалий составляют этнографические и общественнополитические (обе категории занимают по 36% от общего количества, см. приложение 1), именно они в равной степени подчеркивают образ жизни и уклад, характерный только для данного общества и художественного произведения. Встретившиеся нам реалии подчеркивали ту или иную часть жизни общества, их национально-культурный географическими, политическими, колорит историческими был и обоснован культурными особенностями развития. Все частные случаи выбора приемлемого варианта перевода слова в контексте подлежат анализу с точки зрения его эквивалентности и адекватности. В ходе исследования нами были проанализированы 50 реалий, при передаче которых самыми используемыми приемами являются: комбинированный перевод (10%), калькирование (24%), транскрибирование (38%), описательный перевод (10%), транслитерация (4%), подбор функционального аналога (14%), самыми распространёнными функциями которых являются (одна реалия может выполнять несколько функций — процент высчитан исходя из количества реалий, а не из общего количества выполняемых ими функций): номинативная (82%), функция создания колорита (50%), экспрессивно-оценочная функция (10%), функция авторского самовыражения (8%), социально-стилистическая функция (1%). (Детальные результаты анализа представлены в Приложении 1) Наиболее частым способом перевода реалий является транскрибирование, поскольку данный способ перевода является наиболее простым для использования и, при этом, эффективным – переводчик может сохранить колорит и некоторые особенности речи. 53 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 1. Ахманова О.С. Словарь лингвистических терминов. – М.: Советская энциклопедия, 1966. – 571с. 2. Бархударов Л.С. Язык и перевод. – М.: МО, 1975. – 95 с. 3. Беленькая В.Д. Очерки англоязычной топонимики: учебное пособие для студ. пед. ин-тов по спец. «Иностр. яз.». – М.: Высшая школа, 1977. – 227 с. 4. Берков В.П. Вопросы двуязычной лексикографии. – Л.: изд-во ЛГУ, 1973. – 200 с. 5. Большая советская энциклопедия / Гл. ред. А.М. Прохоров. – 3-е изд. – Т. 16. – М.: Сов. Энциклопедия, 1974. – 624 с. 6. Влахов С.И. Непереводимое в переводе. – Изд. 3-е, испр. и доп. – М.: Р.Валент, 2006. – 448 с. 7. Жеребило Т.В. Словарь лингвистических терминов. 5-е издание. – Назрань: Пилигрим, 2010. – 488 с. 8. Кабакчи В.В. Практика англоязычной межкультурной коммуникации. – СПб.: Союз, 2007. 9. Комиссаров В.Н. Современное переводоведение: учебное пособие. – М.: ЭТС, 2002. – 424с. 10.Ожегов С.И., Шведова Н.Ю. Толковый словарь русского языка. – 4-е изд., доп. – М.: Азбуковник, 2000. – 940 с. 11.Ревзин И.И., Розенцвейг В.Ю. Основы общего и машинного перевода. – М.: Высшая школа, 1964. – 243 с. 12.Репин Б.И. Национально-специфические слова реалии как особая часть лексики в переводимом произведении // Теоретические и практические вопросы преподавания иностранного языка: сб. статей. – М., 1970. – С. 87–98. 13.Реформатский А.А. Введение в языковедение. – 5-е изд., испр. и доп. – М.: Аспект Пресс, 2004. – 536 с. 54 14.Рецкер Я.И. Теория перевода и переводческая практика: Очерки лингвистической теории перевода. – М.: Международные отношения, 2001. – 248 с. 15.Россельс Вл. Перевод и национальное своеобразие подлинника // Вопросы художественного перевода. – М.: Сов. писатель, 1955. – С. 169. 16.Соболев Л.Н. О переводе образа образом // Вопросы художественного перевода. – М.: Сов. писатель, 1955. – С. 290-295. 17.Супрун А.Е. Экзотическая лексика // Филологические науки. – М., 1958. – № 2. – С. 50–54. 18.Томахин Г.Д. Реалии-американизмы: пособие по страноведению. – М.: Высшая школа, 1988. 19.Федоров А.В. Основы общей теории перевода. – М.: Высш. шк., 2013. – 303 с. 20.Швейцер А.Д. К проблеме лингвистического выражения процесса перевода // Вопросы языкознания. – 1970. – № 4. 21.Швейцер А.Д. Перевод и лингвистика. – М.: Воениздат, 1973. – 280 с. 22.Швейцер А.Д. Социальная дифференциация английского языка в США. – М.: Наука, 1983. – 216 с. Электронные ресурсы 23. Подзолкова, И. Р. Реалии русской и американской культуры в переводах (на примере текстов дипломатических документов России и Соединенных Штатов Америки) / Вестник ЧелГУ. – 2013. – №20 (311). [Электронный ресурс]. – URL: http://cyberleninka.ru/article/n/realiirusskoy-i-amerikanskoykultury-v-perevodah-na-primere-tekstovdiplomaticheskih-dokumentov-rossii-isoedinennyh-shtatov-ameriki, (Дата обращения: 03.04.2025). Список источников материала 24. Disco Elysium: видеоигра / разработчик ZA/UM: 2019. [Электронный ресурс]. – URL 55 : https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cu t/ (дата обращения: 12.04.2025) 56 ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Реалия, Тип реалии (Предметное номер деление по С. Влахову и С. Флорину) Использованный для Выполняемая перевода прием функция (согласно классификации в выводе к главе 1) 1 2.1 – этнографическая, транспорт Комбинированный перевод Номинативная 2 3. – общественнополитическая Описательный перевод Номинативная, создание колорита 3 1. - географическая Транскрибирование Номинативная 4 2.3. – этнографическая, деятели искусства Транслитерация Номинативная, создание колорита 5 2.3. – этнографическая, предмет искусства Функциональный аналог Номинативная 6 2.1. – предмет быта Калькирование Номинативная, создание колорита 7 3.3. – общественнополитическая. Общественнополитическая жизнь Калькирование Номинативная, авторское самовыражение 8 3.3. - общественнополитическая, заведение Функциональный аналог Номинативная, экспрессивнооценочная 9 3.1. – общественноКалькирование политическая. Административнотерриториальная единица Номинативная 10 3.1. – общественно Калькирование политическая, административнотерриториальная единица Номинативная 57 11 1. – географическая Освоение Номинативная, авторское самовыражение, создание колорита 12 1. – географическая Транскрибирование Номинативная, авторское самовыражение, создание колорита 13 2.5. этнографическая, деньги Калькирование Номинативная, создание колорита 14 1. и 2.4 – географическая и этнографическая, этноним Транскрибирование Номинативная, создание колорита 15 3.3. - общественнополитическая, организация Транскрибирование Номинативная 16 2. – этнографическая, имя Транскрибирование Номинативная, создание колорита 17 2. – этнографическая, имя Транскрибирование Номинативная, создание колорита 18 2.2. – этнографическая, деятели труда Функциональный аналог Создание колорита 19 2.4. – этнографическая, этноним Калькирование Создание колорита 20 1. – географическая Транскрибирование Номинативная 21 3.2. – общественнополитическая, органы власти Калькирование Номинативная, создание колорита 22 2.1. – этнографическая Функциональный аналог Экспрессивнооценочная 58 23 2.3. – этнографическая, искусство и культура Функциональный аналог Номинативная, создание колорита 24 3.1. – общественнополитическая, административнотерриториальное устройство Транскрибирование Номинативная, создание колорита 25 2.2. – этнографическая, деятели Функциональный аналог Создание колорита 26 3.3. - общественнополитическая, организация Транскрибирование Номинативная 27 1. – географическая Транскрибирование Номинативная, создание колорита 28 2.3. – этнографическая, культура и искусство Калькирование Создание колорита 29 1. – географическая Транскрибирование Номинативная 30 3.4. – общественнополитическая, военная Калькирование Социальностилистическая 31 2. – этнографическая, имя Транскрибирование Номинативная 32 3.4. – общественнополитическая, военная Комбинированный калькирование и описательный перевод Номинативная 33 1. - географическая Транскрибирование Номинативная, создание колорита 34 2.1. – этнографическая, предмет одежды Функциональный аналог Создание колорита 35 3.3. - общественнополитическая, общественнополитическая жизнь Описательный перевод Создание колорита 59 36 2. – этнографическая, имя Транскрибирование Номинативная, создание колорита 37 2.1 – этнографическая, транспорт Транскрибирование Номинативная, создание колорита 38 3.3. - общественнополитическая, общественнополитическая жизнь Описательный перевод Номинативная 39 3.3. - общественнополитическая, общественнополитическая жизнь Описательный перевод Номинативная 40 3.3. - общественнополитическая, общественнополитическая жизнь Описательный перевод Номинативная 41 1. - географическая Комбинированный калькирование и транслитерация Номинативная 42 2. – этнографическая, имя Комбинированный калькирование и описательный перевод Номинативная, экспрессивнооценочная 43 2.2. – этнографическая, организация труда Транслитерация Номинативная, создание колорита, авторское самовыражение 44 1. – географическая Транскрибирование Номинативная, создание колорита 45 3.3. - общественнополитическая, организация Калькирование Номинативная 60 46 1. – географическая, можно отнести к метеорологии Функциональный аналог Номинативная, создание местного колорита 47 3. - общественнополитическая Калькирование Номинативная 48 2.4. – этнографическая, прозвища Комбинированный калькирование и транскрибирование Экспрессивнооценочная 49 1. – географическая Транслитерация Номинативная 50 3.3. - общественнополитическая, политическое движение Калькирование Номинативная, экспрессивнооценочная 61 ПРИЛОЖЕНИЕ 2 Выпущенные компьютерные игры на платформе Steam по годам. 62
0
You can add this document to your study collection(s)
Sign in Available only to authorized usersYou can add this document to your saved list
Sign in Available only to authorized users(For complaints, use another form )