Eficiencia: Se refiere al uso racional de los medios para alcanzar un objetivo predeterminado (es decir, cumplir un objetivo con el mínimo de recursos disponibles y tiempo). Información. Grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. Interfaz. Conjunto de métodos para lograr interactividad entre un usuario y una computadora. Proceso. Transformación de una entrada en salida, como tal puede ser una máquina, un individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por un miembro de la organización, entre otros. CAPÍTULO III MARCO METODOLÓGICO El marco metodológico es la explicación de los mecanismos que se utilizaron para el análisis de la problemática de investigación, a través de procedimientos específicos que incluye las técnicas de observación y recolección de datos, determinando el “cómo” se realizó el estudio, ésta tarea consistió en hacer operativa los conceptos y elementos del problema que estudiamos. De la misma manera Arias (2016) explica que: El marco metodológico como el “Conjunto de pasos, técnicas y 72 procedimientos que se emplean para formular y resolver problemas” (s/p). Es por ello que este método se basa en la formulación de hipótesis las cuales pueden ser confirmadas o descartadas por medios de investigaciones relacionadas al problema. Por su parte, el Manual para la Elaboración de Trabajos de Grado del Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” I.U.P.S.M. (2015), indica que: En este aparte de la propuesta de Trabajo de Grado el (o los) autor (es) expone (n) los métodos, técnicas y procedimientos que aplicará (n) para lograr los objetivos que orientan la realización de la investigación; o comprobar las hipótesis, de ser el caso. ¿Qué se hará?; ¿Cómo se hará?; ¿Por qué se hará?; ¿Qué restricciones pudieran presentar los procedimientos a usar para recabar, analizar y procesar los datos? Y ¿Qué obstáculos pueden confrontarse? Son las interrogantes formuladas que deben orientar la elaboración del marco metodológico. (p.54). Es por lo anterior mencionado que cuando se lleva a cabo un proyecto de investigación, es necesario considerar los métodos, las técnicas e instrumentos como aquellos elementos que aseguran el hecho empírico de la investigación; es decir, la fase básica de la experiencia investigativa. Tipo de Estudio La investigación tecnológica en las ciencias de la ingeniería presenta una serie de características que la vinculan en forma natural con la innovación tecnológica, lo cual indica que las instancias de promoción inicial de los proyectos de investigación y la evaluación de la investigación tecnológica pueden ser utilizadas como un instrumento para fomentar la innovación. En este sentido, con innovación tecnológica se designa la incorporación del conocimiento científico y tecnológico, 73 propio o ajeno, con el objeto de crear o modificar un proceso productivo, un artefacto, una máquina, para cumplir un fin valioso para una sociedad. En este sentido, el Manual para la Elaboración del Trabajo de Grado del Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño (2015) refiere que: “la investigación tecnológica se caracteriza por ser más instrumental, procedimental y programática, y la transformación se constituye en su fin principal” (p. 25). Aunado a esto, puede indicar que el presente trabajo investigativo, se realizó bajo esta modalidad, debido a que, no se llevó a cabo ningún procedimiento científico. De este modo, se define que la investigación tecnológica, es obtener conocimiento útil para resolver un problema concreto que surge principalmente en las necesidades de la sociedad, además, está dirigida a revelar nuevos conocimientos, a los que luego se busca adaptar para dar solución a un problema de la sociedad actual. La presente investigación se enmarcó bajo la modalidad tecnológica. Según Dean (2015*), expresa que “La investigación tecnológica en las ciencias de la ingeniería presenta una serie de características que la vinculan en forma natural con la innovación tecnológica.” (S/P Documento en línea). Asimismo, agregando relación a lo expuesto anteriormente Dean (2016) indica que: " Estas características de la investigación tecnológica resaltan la presencia de un estado cognitivo propio de la ingeniería donde se destaca una potencial actitud innovadora de los actores involucrados en el proceso de investigación. " (s/p). Así pues, el diseñador que reúne elementos en combinaciones nuevas, es capaz de integrar y de manipular en su mente dispositivos, sistemas y aparatos que todavía no existen, para así diseñar una herramienta que solucione los problemas de la situación actual que presenta la organización en cuanto a los procesos de nómina, llevando a cabo un análisis sistemático del problema. Por otro lado, a esto el diseño de investigación hace referencia a la estrategia que adopta el investigador para dar respuesta al problema, dificultad o 74 inconveniente planteado en el estudio. En tal sentido, Kerlinger (2016) sostiene que: “generalmente se llama diseño de investigación al plan y a la estructura de un estudio. Es el plan y estructura de una investigación concebidas para obtener respuestas a las preguntas de un estudio.” (S/P). En efecto, la presente investigación contó con el diseño de investigación proyectiva, investigación de campo, descriptiva, no experimental y de apoyo documental. Del mismo modo, la investigación proyectiva, consiste en la elaboración de una propuesta, un plan, un programa o un modelo, como solución a un problema o necesidad de tipo práctico, ya sea de un grupo social, o de una institución, en un área particular del conocimiento, a partir de un diagnóstico preciso de las necesidades del momento, los procesos explicativos o generadores involucrados y de las tendencias futuras, es decir, con base en los resultados de un proceso investigativo. Sobre lo expuesto anteriormente, el Manual de Trabajo de Grado del Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” (2015): “la investigación proyectiva involucra creación, diseño, elaboración de planes o de proyectos, cuyas propuestas estén fundamentadas en un proceso sistemático de búsqueda e indagación” (p.27). En este sentido, la investigación proyectiva es un tipo de estudio que consiste en buscar soluciones a distintos problemas, analizando de forma integral todos sus aspectos y proponiendo nuevas acciones que mejoren una situación de manera práctica y funcional. De esa forma, se describirán cada una de las fases que identifican la investigación en curso. De esta forma, el Manual de Trabajo de Grado del Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” (2015), describe que: El proyecto factible: “consiste en la propuesta de un modelo funcional viable. O de una situación posible a una problemática de tipo practico, con el objeto de satisfacer las necesidades de entes especifico...” (p.27), En énfasis, el tipo de investigación estuvo enmarcado bajo la modalidad de proyecto factible para dar solución a un hecho real de una situación presentada en la empresa, y que se caracterizó por una serie de fases que se desarrollaron de manera consecutiva para alcanzar el objetivo de la investigación. 75 Asimismo, este proyecto se apoyó en una investigación de campo, ya que se aplicó extrayendo datos e informaciones directamente de la realidad a través del uso de técnicas de recolección (como entrevistas o encuestas) con el fin de dar respuesta a alguna situación o problema planteado previamente. Según Farias expone que: “La investigación de campo consiste en la recolección de datos directamente de los sujetos investigados, o de la realidad donde ocurren los hechos (datos primarios) o de la relación donde ocurren los hechos, se obtiene la información, pero sin alterar los hechos existentes”. (p.131). Aunado a esto, la investigación de campo analizó sistemáticamente los problemas con el propósito de describirlos, explicando sus causas, entendiendo su naturaleza y factores constituyentes o predecir sus ocurrencias. Es por ello, que dicha investigación permitió establecer el estudio de fenómenos sociales como su prioridad para indagar los efectos de las variables relacionadas. Conviene destacar, que el estudio se realizó bajo la modalidad tecnológica, dado que el investigador aplicó sus conocimientos con el fin de producir un recurso que satisfaga las necesidades de la población que presenta la problemática. Asimismo, fue proyectiva porque estuvo orientada a la obtención de nuevos conocimientos y su posterior aplicación, para solucionar problemas o interrogantes de carácter práctico. Y, por último, estuvo enmarcado bajo la modalidad de tipo factible porque intentó dar respuestas a hipotéticos sucesos futuros mediante modelos o planes que sirvan para anticipar tendencias o, por el contrario, resolver incógnitas del pasado a través de datos recientes. Modelo de la Investigación El investigador basó la presente en el modelo cuantitativo, ya que la misma tiene en uso datos numéricos, estos hacen posible indagar, analizar y posteriormente comprobar toda la información necesaria que apoya esta 76 investigación. Aunado a esto, Hernández, Fernández y Baptista (2017), manifiestan que: Se usa la recolección de datos para probar hipótesis, con base en la medición numérica y el análisis estadístico, para establecer patrones de comportamiento y probar teorías, además señalan que este enfoque es secuencial y probatorio, y que cada etapa precede a la siguiente. (s/p). Entonces, se utilizó el diseño de investigación para analizar la certeza de la hipótesis formulada en un contexto en particular o aportar evidencias de los lineamientos de estudio. Por ello se entiende, que en el proceso de investigación se debe definir la metodología a utilizar para el cumplimiento del estudio, por lo tanto, se puede considerar que los métodos son el conjunto de herramientas que ayudan al investigador a cumplir los objetivos planteados, garantizando una satisfactoria culminación del proyecto. Fases de la Investigación A continuación en esta fase de la investigación se describió el procedimiento a seguir para la recolección de datos referente a la problemática que se presentaba en el Instituto Nacional de Tierras, dicha fase consto del análisis de los procesos que se llevaban a cabo en el departamento de recursos humanos, el mencionado proceso determino la deficiencia en los procesos que se ejecutaban allí y se determinó el problema que se genera obteniendo una solución óptima y buen desempeño de las labores. Entonces, logrando el desarrollo de los objetivos propuestos, se consideraron las fases a continuación descritas. Fase I. Diagnosticar los procesos para el desarrollo del videojuego en el área de cultura y ciencias naturales de Venezuela. 77 Dentro de dicha fase de la investigación se realizó la recopilación de información referente al desarrollo que presenta el videojuego educativo en el área de cultura y ciencias naturales de Venezuela, siendo esta una técnica antes mencionada como metodología, propuesta por Álvaro Galvis, la cual consiste en la recolección de datos necesarios para así establecer los límites de la situación actual que expone la misma. Esta fase consiste en la realización del análisis de los procesos que se llevan a cabo para el diseño del mismo. Es decir que, parte de la información obtenida de la entrevista no estructurada y la realización de un estudio sobre los elementos que forman parte de los videojuegos que disponen de una temática similar, esto permitió establecer un orden de prioridades en el desarrollo del sistema. Fase II. Determinar los requerimientos funcionales y no funcionales necesarios para el óptimo diseño del videojuego educativo en el área de cultura y ciencias naturales de Venezuela Siguiendo la relación con la fase anterior, esta se encargó de continuar la recolección de la información, lo que permitió conocer los distintos procesos que debe realizar el sistema propuesto, Por otra parte, para obtener dichos requerimientos se empleó la técnica de la observación directa y el cuestionario, partiendo de esta actividad se lograron definir y aclarar los requerimientos para el óptimo desarrollo del sistema, enfocándose en los puntos de mayor relevancia para el cumplimiento de los procesos que integran al tema en específico. Fase III. Diseñar la estructura e interfaz del videojuego educativo en el área de cultura y ciencias naturales de Venezuela En secuencia de lo anterior, se puede decir que en esta fase se diseñó el sistema propuesto, Tomando en cuenta todos los requerimientos delimitados en la 78 fase anterior, se procedió a diseñar la estructura conceptual y funcional del videojuego propuesto, así como la arquitectura del mismo. En esta fase, los requisitos esenciales del sistema se transforman y se procede con la elaboración de los diagramas del Lenguaje propuesto según la metodología a utilizar. Fase IV. Construir el videojuego educativo en el área de cultura y ciencias naturales de Venezuela En esta fase se llevó a cabo la construcción del producto por medio de una serie de iteraciones, expresándolo en líneas de código, es decir en lenguaje de programación, se inició con el desarrollo del videojuego propuesto, con la ayuda del lenguaje de programación JavaScript. En esta fase se completó la funcionalidad de la aplicación tomando en cuenta los resultados de las fases anteriores, así como los requerimientos o evaluaciones realizados por el usuario, con la finalidad de generar un óptimo funcionamiento del sistema. Fase V. Ejecutar la instalación, pruebas y validación del videojuego educativo en el área de cultura y ciencias naturales de Venezuela En esta fase se colocó en marcha el videojuego propuesto tomando en cuenta los resultados de las fases anteriores, donde se ejecutaron instalaciones, pruebas y validación de lo que será el Videojuego. Además, que el usuario final pudo evaluar los resultados tanto económicos como sociables de los beneficios que genera el mismo. Posteriormente luego de la instalación y validación por parte del usuario se culminó lo que será dicha fase brindando así una herramienta de fácil uso. 79 Técnicas para la Recolección de Información De este modo, es importante resaltar lo que representa para el investigador conocer un poco más a fondo los distintos métodos que se pueden utilizar para la recolección de información. Por esta razón, en la presente investigación se utilizaron distintas técnicas e instrumentos donde así el resultado sea factible como favorable para la ejecución de la misma, entre ellas se tiene, realizar encuestas, estas apoyadas en instrumentos, así mismo la observación directa de la situación como también, un cuaderno de notas para tomar todos los datos de manera explícita y detallada, de esta manera el investigador conto con la información de los procedimientos y el correspondiente mal funcionamiento. Es por ello que, Hurtado (2016) Dice: “las técnicas de recolección de datos, son los procedimientos y actividades que le permiten al investigador obtener la información necesaria para dar cumplimiento a su objetivo de investigación” (s/p). La recolección de información, se puede definir como; el medio a través del cual el investigador se relaciona con los participantes para obtener la información necesaria que le permita alcanzar los objetivos planteados en la investigación. Por otra parte, como instrumento se utilizó un cuaderno de notas y el cuestionario, documentos sencillos y fácil de manipular que sirvieron de apoyo para recabar la información necesaria de los procesos de empresa, y que a su vez permitió realizar los análisis e interpretaciones respectivas para definir los requerimientos de la herramienta tecnológica. 80 Sistema de Variables Un sistema de variables representa la unidad de medida que pretende estudiar o cuantificar una variable. Una variable se puede definir como todo aquello que se va a medir, controlar y estudiar en una investigación o estudio. La capacidad de poder medir, controlar o estudiar una variable viene dado por el hecho de que ella varía, y esa variación se puede observar, medir y estudiar por medio de un sistema de variables. Por lo tanto, es importante, antes de iniciar una investigación, que se sepa cuáles son las variables que se desean medir y la manera en que se hará. Según Arias, (2021) señala que” una variable es una característica o cualidad, magnitud o cantidad susceptible de sufrir cambios y es objeto de análisis, medición, manipulación o control en una investigación”. Ahora bien, las variables en un estudio de investigación son todo aquello que medimos, la información que colectamos, o bien, los datos que se recaban con la finalidad de responder las preguntas de investigación, las cuales habitualmente están especificadas en los objetivos. Conceptualización de las Variables Para definir conceptualmente las variables se constituye una abstracción articulada en palabras para así facilitar su comprensión y su adecuación a los requerimientos prácticos de la investigación. En este sentido, dicha definición es necesaria para unir el estudio a la teoría y señalar que una variable es una característica o cualidad, magnitud o cantidad susceptible de sufrir cambios y es objeto de análisis, medición, manipulación o control en una investigación. Por lo tanto, en esta fase de la investigación, se centró en la conceptualización abstracta de las variables, según Hernández (2020), define: “es la variable con otros términos, cuando describen la esencia o las características de una variable objeto 81 o fenómeno” (p.110). En énfasis, las variables identificadas en la investigación reflejan la expresión del significado o plano teórico que el investigador le atribuye a cada variable para los fines de cumplir con los objetivos específicos planeados. Operacionalización de las Variables La operacionalización de las variables es un proceso metodológico que consiste en descomponer deductivamente las variables que componen el problema de investigación, partiendo desde lo más general a lo más específico, cuando se identifican las variables, el próximo paso es su operacionalización, es decir hacerla tangible, hacerla operativa, medible o por lo menos registrable en la realidad, es por esto; que una definición operacional está constituida por una serie de procedimientos o indicaciones para realizar la medición de una variable definida conceptualmente. Por su parte, Arias (2016), define operacionalización de variables, como: “proceso mediante el cual se transforma la variable de conceptos abstractos a términos concretos, observables y medibles, es decir dimensiones e indicadores”. (p. 63). En síntesis, la operacionalización de las variables está estrechamente vinculada al tipo de técnica o metodología empleadas para la recolección de datos. Estas deben ser compatibles con los objetivos de la investigación, a la vez que responden al enfoque empleado, al tipo de investigación que se realiza. 82 Cuadro. Operacionalización de variables Objetivo Diagnosticar los procesos para el desarrollo del videojuego educativo en el área de cultura y ciencias naturales Específico 1 de Venezuela. Definición Variables Definición Operacional Dimensión Indicadores Técnicas Instrumento Conceptual Proceso enseñanzaaprendizaje de niños con edad comprendida entre 6 y 12 años Objetivo Específico 2 Variables Identificación y análisis de los procesos de enseñanza-aprendizaje llevados a cabo en los niños. Iniciar la detección de inconsistencias y deficiencias en los procesos y áreas donde se desarrolla la enseñanzaaprendizaje, en el cual se integrará el estudio correspondiente para el diseño y desarrollo videojuego. Tiempo de respuesta Manejo de operaciones con publico Efectividad Eficiencia Bloc de Notas Entrevista Determinar los requerimientos funcionales y no funcionales necesarios para el óptimo diseño del videojuego educativo en el área de cultura y ciencias naturales de Venezuela. Definición Definición Operacional Dimensión Indicadores Técnicas Instrumento Conceptual Implementación Requerimientos Funcionales y No Funcionales Observación directa Funcionalidades que debe cubrir el videojuego educativo. En esta variable se establecen las necesidades y las prácticas del videojuego como base principal para el diseño. 83 Análisis de Requerimientos Interfaz Base de datos Observación directa Bloc de Notas Entrevista Tratamiento de la información Se entiende por tratamiento de la información las operaciones que las personas ejecutan con la información. Estas operaciones pueden ser muy variadas, como la Lectura, escritura, copia, traducción entre otros. Una vez se haya aplicado un instrumento de recolección de datos este debe presentar los resultados obtenidos del análisis realizado sobre los datos. Así mismo Sandín (2016), indica que: El tratamiento de la información "es un proceso cíclico de selección, categorización, comparación, validación e interpretación inserto en todas las fases de la investigación que nos permite mejorar la comprensión de un fenómeno de singular interés." (s/p). Se puede definir como el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. El antes mencionado es utilizado para saber cuáles son las personas encargadas de manejar la información y el tipo de las mismas, así como el tipo de ordenadores o equipos informáticos utilizados para manejar la información. Análisis Cuantitativo En el ámbito del software cuantitativo las posibilidades son variadas, la construcción de esta clase de software parece estar mucho más al alcance de la comunidad científica para hacer algunos análisis sencillos, los programadores lo tienen fácil cuando se trata de implementar esta clase de operaciones en paquetes de análisis de datos cuantitativos. Según Sampieri (2018), Explica que: “usa la recolección de datos para probar hipótesis, con base en la medición numérica y el análisis estadístico, para establecer patrones de comportamiento y probar teorías” (s/p). 84 Consiste en el contraste de teorías ya existentes a partir de una serie de hipótesis surgidas de la misma, siendo necesario obtener una muestra, ya sea en forma aleatoria o discriminada, pero representativa de una población o fenómeno objeto de estudio. Dicho esto, el análisis cuantitativo tiene una gran relación con el presente proyecto de investigación ya que permite estudiar las posibles operaciones del software que se va a establecer para el mismo. Técnicas y Metodologías En toda investigación se utilizan una serie de técnicas, herramientas y metodologías que sirven de apoyo al investigador para completar el proceso de elaboración de la misma, dichos elemento pueden variar según el tipo de investigación presentado. En cuanto a las técnicas de investigación, se estudiaron dos formas generales: técnica documental y técnica de campo. La técnica documental permite la recopilación de información para enunciar las teorías que sustentan el estudio de los fenómenos y procesos. Incluye el uso de instrumentos definidos según la fuente documental a que hacen referencia. La técnica de campo permite la observación en contacto directo con el objeto de estudio, y el acopio de testimonios que permitan confrontar la teoría con la práctica en la búsqueda de la verdad objetiva. Para Julián Porto (2016), una técnica: “son un conjunto de procedimientos reglamentos y pautas que se utilizan como medio para llegar a un cierto fin” (s.p). Además, son importantes porque se deben aplicar para saber con exactitud la información necesaria en la búsqueda de soluciones a una problemática, siendo igual de relevante el uso de una metodología de desarrollo de software para este tipo de investigación, ya que, brindan las instrucciones necesarias para que el desarrollador del sistema tenga conocimiento de los procedimientos a llevar a cabo. Estas técnicas y metodologías sirven de apoyo para determinar las herramientas y 85 métodos exactos para desarrollar el sistema de información gerencial del presente proyecto de investigación. Entrevista La entrevista, desde un punto de vista general, es una forma específica de interacción social. El investigador se sitúa frente al investigado y le formula preguntas, a partir de cuyas respuestas habrán de surgir los datos de interés. Se establece así un diálogo, pero un diálogo peculiar, asimétrico, donde una de las partes busca recoger información y la otra se nos presenta como fuente de estas informaciones. Segun Lanuez y Fernández (2014), “definen la entrevista como el método empírico, basado en la comunicación interpersonal establecida entre el investigador y el sujeto o los sujetos de estudio, para obtener respuestas verbales a las interrogantes planteadas sobre el problema”. Podemos decir que la entrevista es la relación establecida entre el investigador y su objeto de estudio. Observación Directa La observación directa es un método de recolección de datos que consiste en observar al objeto de estudio dentro de una situación particular. Todo esto se hace sin necesidad de intervenir o alterar el ambiente en el que se desenvuelve el objeto. De lo contrario, los datos que se obtengan no van a ser válidos. Este permite determinar que se está haciendo, como, quien lo hace, cuando se lleva, cuánto tiempo toma, donde y por qué se hace. Según Tamayo (2019), dice: la observación directa "es aquella en la cual el investigador puede observar y recoger datos mediante su propia observación" (47). Se evidencia, entonces, que la observación permitió al investigador conocer la realidad mediante la percepción directa de los objetos. Partiendo de lo expuesto 86 anteriormente se hicieron personalmente observaciones al público para poder obtener los resultados pertenecientes a la investigación. Cuaderno de Notas Un cuaderno de campo o diario de campo es una herramienta usada por investigadores de varias áreas para hacer anotaciones cuando ejecutan trabajos de campo. Es un instrumento en el cual se anotan todas las informaciones, los datos, las fuentes de información, las referencias, las expresiones, las opiniones, los hechos y los croquis, entre otros. Es por ello que, Ortiz (2017), dice: “la libreta en donde el observador anota todas las informaciones, datos, fuentes de información, referencias, expresiones, opiniones, hechos, entre otros, que considera de interés para su investigación" (p.342). Siendo este una lista de los indicios o aspectos relacionados con el evento de la investigación, que se pueden presentar durante la observación. Por consiguiente, un cuaderno simple sirvió de ayuda para tomar los datos necesarios pertenecientes al proyecto de investigación. Encuesta La encuesta es la técnica cuantitativa más utilizada a la obtención de datos procedentes de fuentes primarias. Los estudios de mercado que se realizan actualmente utilizan la encuesta como técnica principal de investigación, empleando otras técnicas para obtener información complementaria útil en el diseño metodológico y en el análisis de resultados. Según Fuentes (2016), dice: la técnica de encuesta “se parece a las técnicas de entrevista, en donde la información debe ser obtenida a través de preguntas a otras personas, donde la diferencia está en que en la encuesta no se establece un dialogo con el entrevistado” (p.98). Siendo 87 este un instrumento de observación formado por una serie de preguntas formuladas y cuyas respuestas son anotadas por el investigador, sin modificar el entorno ni el fenómeno donde se recoge la información ya sea para entregarlo en forma de tríptico, gráfica o tabla. Cuestionario El cuestionario es un conjunto de preguntas diseñadas para generar los datos necesarios para alcanzar los objetivos propuestos del proyecto de investigación. Es una técnica de recolección de información que pretende obtener información que suministra un grupo o muestra de sujetos acerca de sí mismo, o en relación con un tema, en particular Según Pérez (2016), plantea que: “el diseño del cuestionario presupone estructurar un conjunto de cuestiones que están en el planteamiento del problema, pero que concreta las ideas, creencias o supuestos que tiene el investigador” (s/p). El cuestionario permite estandarizar e integrar el proceso de recopilación de datos. Un diseño mal construido e inadecuado conlleva a recoger información incompleta, datos no precisos de esta manera genera información nada confiable. Por esta razón el cuestionario es en definitiva un conjunto de preguntas respecto a una o más variables que se van a medir. Por este medio se pudo dar a conocer cuáles fueron las deficiencias en el departamento de recursos humanos ya que se establecieron ideas plasmadas en un cuestionario antes mencionado para conocer con exactitud los datos necesarios para alcanzar los objetivos. 88 Fases o Etapas del Desarrollo de la Metodología De acuerdo con el Manual de Elaboración de Trabajos de Grado del IUPSM (2015): “Este apartado de la investigación abarca el proceso donde se definirá la metodología de desarrollo a utilizar para el cumplimiento de los objetivos planteados en el presente estudio, por lo tanto, se podrá considerar que estos métodos serán un conjunto de herramientas que contribuirán al investigador a cumplir todos los objetivos previamente estipulados dando solución definitiva, óptima y eficiente a la problemática, garantizando la culminación del proyecto de manera satisfactoria y cubriendo en su totalidad la erradicación de la situación precaria” (p. 67) Las fases de la investigación es un proceso que mediante la aplicación de los métodos científicos encamina a conseguir información apreciable y fehaciente, para concebir, comprobar, corregir o emplear el conocimiento, estas fases son las siguientes: Fase I. Inicio: Durante esta fase se tuvo como propósito realizar el diagnóstico de la situación actual de los procesos, así como también determinar los requerimientos funcionales y no funcionales necesarios para el óptimo diseño del videojuego. Fase II. Elaboración: En la fase de elaboración se seleccionaron los casos de uso que permitieron definir la arquitectura base del sistema y se desarrollara el primer análisis del dominio del problema, en esta fase, se realizó el diseño del videojuego en relación a los requerimientos tanto funcionales como los no funcionales para los procesos. Fase III. Construcción: A lo largo de esta fase el propósito fue completar la funcionalidad del sistema, completar el diseño expuesto según la arquitectura elaborada con anterioridad, dando uso al lenguaje de programación JavaScript, en el entorno gráfico de Visual Code. Se hacen las pruebas pertinentes al funcionamiento del sistema implantado. 89 Fase IV. Transición: En esta fase final el propósito es asegurar que el software esté disponible para los usuarios finales, ajustar los errores y defectos encontrados en las pruebas de aceptación, se realizó claro una retroalimentación, para capacitar a los usuarios y proveer el soporte técnico necesario. Herramientas a Aplicar Es importante que toda investigación posea herramientas que le permitan la certificación de toda aquella información obtenida por medio de los instrumentos y técnicas implementados en la población de objetivo, es por ende que en este apartado del presente capítulo se planteara el uso de cuestionarios que a su vez contaran con una serie de preguntas necesarias para obtener de forma tangible la problemática planteada. Según Rodríguez Peñuelas, (2016) dice: Las herramientas, son “los medios empleados para recolectar información, entre las que destacan la observación, cuestionario, entrevistas, encuestas” (s/p). Podemos deducir que existen varias clases de herramientas para cumplir esta función, dependiendo de dónde debamos buscar la información, es decir, en qué ámbito debamos investigar. En relación con el presente proyecto de investigación estas herramientas ayudan a obtener los resultados de la información por medio de los instrumentos y técnicas implementadas. 90 Población y Muestra La población es el conjunto de elementos de los cuales se pretende indagar y conocer características. De acuerdo con la definición, la población objeto de la investigación son las entidades de la cual se obtiene información, las estadísticas de por sí no tienen sentido si no se consideran o se relacionan dentro del contexto con que se trabajan. Por lo tanto, es necesario entender los conceptos de población y de muestra para lograr comprender mejor su significado en la investigación educativa o social. Según Tamayo (2016), dice: “La población se define como la totalidad del fenómeno a estudiar donde las unidades de población poseen una característica común la cual se estudia y da origen a los datos de la investigación” (s/p). Una población está determinada por sus características definitorias. Por lo tanto, el conjunto de elementos que posea esta característica se denomina población o universo. La población y muestra es la cantidad de personas involucradas en el presente proyecto de investigación. Población La población de la investigación es generalmente una gran colección de individuos u objetos que son el foco principal de una investigación científica. De acuerdo a lo expresado, los autores Hernández, Fernández y Baptista (2016), definen: “la población es el objeto de la investigación, es decir, es el centro de la misma y de ella se extrae la información requerida para su respectivo estudio.” En otras palabras, una población está determinada por sus características definitorias. Por lo tanto, el conjunto de elementos que posea esta característica se denomina población. Ahora bien, se entiende por población cualquier conjunto de elementos que se quiere conocer o investigar, teniendo en cuenta algunas características. Desde ese punto de vista, la población que se sometió a estudio para la presente investigación fueron niños en edades comprendidas de entre 6 a 12 años. 91 Muestra La muestra es la que puede determinar la problemática ya que les capaz de generar los datos con los cuales se identifican las fallas dentro del proceso. La muestra es un subgrupo de elementos que pertenecen al conjunto definido llamado población. Desde el punto de vista Tamayo (2016), dice: “es el grupo de individuos que se toma de la población, para estudiar un fenómeno estadístico” (p.97). Es decir que representa una parte de la población objeto de estudio. De allí es importante asegurarse que los elementos de la muestra sean lo suficientemente representativos de la población que permita hacer generalizaciones. El tipo de muestra es de carácter censal según Arias. (2016). “Establece que la muestra censal es aquella donde todas las unidades de investigación son consideradas como muestra. De allí, que la población a estudiar se precise como censal por ser simultáneamente universo, población y muestra” (p.67). Es decir, se trata de un fragmento de la totalidad a elementos por estudiar, compuesta por un número más manejable de ellos, seleccionados (idealmente) al azar. 92 CAPITULO IV INGENIERÍA DE PROYECTO Análisis Ingenieril y estudio diagnostico El análisis es un efecto que comprende diversos tipos de acciones distintas y en diferentes ámbitos, pero en sí es un acto que se realiza con el propósito de estudiar, ponderar, valorar y concluir todo objeto hasta llegar a conocer sus principios y elementos. De una forma general el método o análisis ingenieril es una actividad de toma de decisiones contra las limitaciones físicas, económicas, sociales y políticas, para desarrollar materiales, productos o procesos que satisfagan una necesidad. Evidentemente el método ingenieril es muy diferente del trabajo científico. El ingeniero trabaja impulsado por la identificación de una necesidad como una estrategia para producir el mejor cambio con los recursos disponibles, en una situación deficientemente entendida o incierta. Así pues, el método ingenieril pretende construir un modelo con leyes parciales aplicables a la situación específica que se enfrenta. Según Hurtado (2018) “son las técnicas de análisis que se ocupan de relacionar, interpretar y buscar significado a la información expresada en códigos verbales e icónicos” (p.47). En relación a lo mencionado anteriormente, tienen por objetivo relacionar e interpretar la información y a su vez resumirla en la descripción de los hechos que han proporcionado la misma y que por lo general toman la forma de tablas y gráficas que contribuirán a comprender los resultados reflejados en cada una de ellas. 93
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