ESTRATIHIYA SA PAGTUTURO Inipon mula sa Iba’t ibang sources MILAGROS M. SACLAUSO Mga Terminolohiya sa Pagtuturo ng Filipino 1. Pamaraan (method)- Hakbanging sunud-sunod na gumagabay sa guro sa kanyang pagtuturo ng mga tiyak na aralin. 2. Pagdulog (Approach)- Ito’y set ng mga pagpapalagay hinggil sa kalikasan ng wika, pagtuturo at pagkatuto. 3. Teknik (Technique)- ito’y tiyak na gawain na malinaw na makikita sa pagtuturo. 4. Istratehiya (Strategy)- isang planadong proseso para sa isang partikular na gawain. *Ayon kay Mintzberg at Quinn, ang istratehiya ay isang pattern para sa mas mabisa at madaling proseso ng pagtuturo. *Ayon kay Villafuerte, P. ang istratehiya ay panlahat na pagpaplano para sa isang sistematikong paglalahad ng wika at batay sa isang dulog. II. Mahalagang salik na Nakakaapekto sa Pagtuturo ng Filipino sa Kaligirang Akademiko * Guro * Mag-aaral * Materyal * Istratehiya * Pagtataya III. Guro ang nagbabalak at nagpapasya ng istratehiyang gagamitin • Angkop na bunga ng pagkatuto • Angkop sa sitwasyon • Angkop sa kakayahan ng mag-aaral • Angkop sa aralin IV. Mag-aaral- nakapokus ang pagtuturo(learner-centeredteaching) • Bawat mag-aaral ay may kanyakanyang katalinuhan, natatanging kahusayang taglay na maaaring makita sa istilo ng kawilihan at pagkatuto. Ang mga tinutukoy dito ay ang: Gardner’s Multiple Intelligences URI NG ESTUDYANTE Estudyanteng “communicative” 1. Pagmamasid at pakikinig sa mga katutubong nagsasalita ng wika. 2. Pakikipag-usap sa kaibigan na gamit ang wikang pinag-aaralan. 3. Panonood ng programa sa TV sa wikang pinag-aaralan. 4. Pag-aaral ng mga bagong salita sa pamamagitan ng pakikinig dito at paggamit ng aktuwal na pakikipag-usap. ESTUDYANTENG “authority oriented” 1. mas gusto ang magpapaliwanag nang lahat tungkol sa wika 2. may sariling batayang aklat 3. isinusulat ang lahat ng impormasyon sa notbuk 4. pinag-aaralan ang balarila 5. nagbabasa para matuto 6. natutuhan ang mga bagong salita kung makikita ang mga ito Estudyanteng “concrete” 1. mga laro 2. mga larawan 3. VCR tapes 4. Pair work 5. Pagsasanay ng wika sa labas ng klasrum Estudyanteng “analitikal” 1. Pag-aaral ng gramatika. 2. Pag-aaral ng maraming aklat sa wika. 3. Pagbabasa ng mga pahayagan. 4. Pag-aaral nang mag-isa. 5. Pag-alam sa pagsusuri ng mga kamalian sa wika. 6. Pagtuklas ng mga solusyon sa mga suliraning inilahad ng guro. Gardner’s Multiple Intelligences • Visaual/ Spatial……………………..Pampaningin/nakikita • Verbal/linguistic…………………….Pagsasalita/mga sinasalita • Musikal/Rhythmic…………………..Musika/ritmo/melodya • Logical/Mathematical…………….Data beses, pagsasaayos pagtataya • Bodily/Kinesthetic………………….Aksyon, pagkilos, pagsasagawa • Interpersonal/Sosyal….. ………….Pakikihalubilo • Intrapersonal/Introspective…….Pagsasarili, pagmumuni-muni • Naturalist………………………………...Makakalikasan, palamasid V. Materyal – mga awtentikong kagamitan (Authentic Materials) • Ayon kay Peacock(1997)- Ang mga materyales ay ginagawa upang matugunan ang ilang adhikaing pansosyal sa pag-aaral ng ng lingguwahe sa komunidad. Sa pamamagitan nito ay nagkakaroon ng eksosyur ang mga bata sa pag-aaral ng wika, gamit ang AKP(Autentikong Kagamitang Panturo). Madaling magkaroon sila ng pagkatuto at kamalayan sa mga bagay sa kanilang komunidad na ginagamit nila sa pang-arawaraw na pakikisalamuha. * Ayon naman kay Morley (2001)- awtentikong kagamitan ay makabuluhan at nagbigay ng motibasyon sa mag-aaral sa matalinong pagkatuto, nagagawa rin nitong ihayag ang tunay na nilalaman at istruktura ng lengguwahe. Mga Tekstong Awtentiko • Adds / patalastas • Pahayagan • Brochure • Magasin • Bio-data • Paalala • Resipe • Babala • Dayalogo Katangian ng Mabuting Istratehiya • Simple at madaling maisagawa • Nagsasangkot sa lahat ng mag-aaral • Nagbibigay ng mabuting bunga • Humuhubog sa mabuting pag-uugali • Nakatutulong sa paglinang ng maraming kakayahan ng mag-aaral • Humahamon sa kakayahan ng mag-aaral • Higit na marami ang gawain ng mag-aaral kaysa guro. • Umaalinsunod sa mga simulain ng pagkatuto at pilosopiya ng pagkatuto. Mga Istratehiya sa Pagtuturo ng Filipino • A. Pagtuturong nakapokus sa mag-aaral (Learner-centeredteaching)-binibigayang halaga ang pangangailangan, tunguhin at istilo ng pag-aaral ng mag-aaral. hal ng istratehiya: • Mga laro • Mga larawan • Pagguhit • Pantomina • Pag-uulat • Pagsasatao/ roll play • Pagkukwento • Pagtatalumpati • Journals B. Sama-samang Pagkatuto (Kooperativ at Kolaborativ na Pagkatuto) - ang mga gawain sa loob ng klasrum ay nakatuon sa sama-sama at tulung-tulong na pagsisikap ng guro at mag-aaral upang matamo ang itinakdang gawain. Layunin nito ang mabawasan ang kompetisyon at maragdagan ang kooperasyon ng mga mag-aaral. Mga Susing Elemento ng Samasamang Pagkatuto (Collaborative Learning) 1. Positibong Pakikipag-ugnayan (Positive Interdependence) - nagaganap kapag naramdaman ng lahat ng miyembro ng pangkat na magkakaugnay sila sa isa’t sa pagsasagawa ng pangkalahatang layunin(common goal) lahat sila ay naghahangad para sa tagumpay ng grupo 2. Indibidwal na pananagutan (Individual Accountability) - inaasahan ang bawat miyembro ay nananagot sa grupo at kakikitaan ng pagkatuto. 3. Harap-harapang interaksyon (Face to face Interaction) - kapag ang bawat miyembro ay magkakalapit sa isa’t isa, nagkakausap ay may daloy ng pag-unlad ang pangkat. 4. Pagproseso ng Pagkatuto (Processing Learning)kapag tinatalakay ng miyembro ng grupo ang pagkatutong nagaganap at tinataya ang kanilang sama-samang pagsisikap sa ibubunga ng gawain. 5. Kasanayang Sosyal (Social Skills) – kapag ang grupo ay aware sa kasanayan sa wastong pakikihalubilo na ang kasanayan ay nakatuon sa pagpapaunlad ng komunikasyon, pagtitiwala, pamumuno at conflict resolution. Mga Istratehiya ng Ginagamit sa Kollaboratibong Pagkatuto • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Pangkatang gawain (maliit at malaking pangkat) Dayads / triyads Dugtungang pagsasalaysay Talakayang papanel Tableau Brainstorming Buzz session Debate Fish bowl Round table Forum Mock trial / jury trial Composite report consensus Think, pair, share Elevator speech Buzz ng Bayan Field Reporting Hosting Infomercial Picture Summary Technique VI. Pagkatutong Interactiv (Interactiv Learning) Mahalaga ang interaksyon sa pagtuturo at pagkatuto ng wika. Hindi lamang pagpapahayag ng sariling ideyal ang mahalaga kundi ang pag-unawa sa mensaheng ipinahahayag ng iba pang kasangkot sa interaksyon. Ayon kay Wells (sa Rivers, 1987), ang interaksyon sa klase ay kinapapalooban ng tatsulok na ugnayan ng tagaaghatid ng mensahe, ng tagatanggap at ng konteksto ng situwasyon, maging pasalita o pasulat na komunikasyon. Sa loob ng klasrum, may tatlong uri ng interaksiyon na maaaring lahukan ng mag-aaral: interaksiyon sa guro, sa kapwa mag-aaral at sa teksto o kagamitang pampag-aaral. Mga halimbawa ng istratehiyang ginagamit: • Venn Diagram • KWL • Authors Chair • Broadcasting • Chamber Theater • HOTS (PECS, LOV, PIN, SAG, P-solve, LAF, FOR, TAC SIP atbp) Ang Pagkatutong Integrativ (Integrative Learning) Binibigyang diin dito ang integrasyon o pagsasanib ng paksang aralin sa pagaaral ng wika. Ang paglalahad ng wika ay hinahango sa nilalaman o ng paksa. Taliwas ito sa nakagawiang pagtuturo na ang mga kasanayan sa wika ay itinuturo ang hiwalay at malayo sa konteksto ng paggagamitan nito. Nakapokus sa mag-aaral at integrasyon ng apat na kasanayan. Ang mga istratehiyang partisipativ, fasilativ at konsultativ ay mga katangian ng pag-aaral ng integrativ. Dito, ang guro ay tagapagdaloy lamang ng pagkatuto, ang mga mga-aaral ang nagsasagawa ng mga gawain. Ang guro ay taga-gawa lamang ng iskrip ng pagkatuto, konsultant, tagagabay, tagakumpas, subalit sa kabuuan ng pag-aaral ng aralin, ang mag-aaral ang sentro o ang bida: siya ang aktibong nagsasalita, nakikinig, bumabasa at sumusulat kung kinakailangan. • Simulasyon • Graphs • Journal • Story mapping • Mind map • Modeling • Interview • Web • Thinking hots • diagrams Ilustrasyon ng mga Istratehiya sa Pagtuturo Naglalaman na (KNOW) Gustong Malaman (Want to Know) Natutunan (Learned) VENN DIAGRAM FISH BOWL WEBBING / PAGHAHBI (network) Mahalagang pangyayari sa akda / teksto WEBBING O PAGHAHABI (network) MGA TAUHAN GRAPS 6 5 4 3 2 1 0 1st Qtr 1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr STORY FRAME PIN (Positive Interest Negative) PAKSA FISH BONE (Pagbibigay ng sanhi at bunga mula sa nabasa o naipahayag) PANGYAYARI P-SOLVE – Pagbibigay ng kahihinatnan, Hakbangin at ng Konklusyon sa Suliranin na isinasaad SULIRANIN KAHIHINATNAN HAKBANGIN KONKLUSYON PECS (Pagbibigay ng problema, sanhi, epekto at kung ano ang solusyon sa problema) PROBLEMA SANHI BUNGA SOLUSYON INVERTED PYRAMID (Pagkakasunodsunod ng istorya / pangyayari papunta sa pinakakasasabik ) na pangyayari o pinakamahalagang kahihinatnan / climax – (Pagbibigay ng saloobin ng dalawang panig o pangkat sa natalakay na aralin o ukol sa pangyayari) Para sa akin Sa aking palagay Siguro Sa tingin ko PANGYAYARI Marahil Kung ako ang… CARAVAN (Pagkilala sa mahahalagang pangyayari sa paksa / aralin) WALK-A-BOUT TECHNIQUE (Pagtatanong ng taga-ulat tungkol sa natalakay na nakaraang aralin) Ano ang naalala mo sa araling tinalakay? RECALL REACT Lagda Ano ang naramdaman mo matapos mabasa ang ________? Lagda UNDERSTAND lagda lagda Lubos ba ninyong naintindihan ang aralin? Patunayan. Lagda lagda VII. Kahalagahan ng Pagbabagobago ng Istratehiya • Nagkakaroon ng kasiglahan ang klase. • Nagkakaroon ng mabuting relasyon ang mag-aaral at guro. • Nakapaglilinang ng mga natatanging kakayahan ng mag-aaral. • Nakakaalis ng kabagutan sa klase. • Nakapag-iisip ng malalim at nakalilikha ang magaaral. • Nakapagtatatag ng pagtitiwala sa sarili at kapwa. • Nakapagpapaunlad ng kasanayang pampamumuno. TEACHING METHODS 1. Academic games or competition- Learners compete with each other one to-one or team-to-team to etermine which individual or group is superior at a given task such as "spelldowns," anagrams, technology trivia, Odyssey of the Mind, or project competition. Commercially available, academic computer games are also very popular. 2. Activity- a general teaching method (e.g., problem solving, design challenge, field trips, role playing) based on planned, purposeful involvement of students. 3. Brainstorming- order to generate creative ideas, learners are asked to withhold judgment or criticism and produce a very large number of ways to do something, such as resolve a problem. For example, learners may be asked to think of as many they can for eliminating world hunger. Once a large number of ideas have been generated, they are subjected to inspection regarding their feasibility. 4. Case study- A detailed analysis is made of some specific, usually compelling event or series of related events so that learners will better understand its nature and what might be done about it. For example, learners in a technology lab might investigate the wear and tear of skate boarding on public works. Another class might look at cases of digital technologies and privacy. 5. Centers of interest and displays- Collections and displays of materials are used to interest learners in themes or topics. For example, children may bring to school and display family belongings that reflect their ethnic heritage. The intention may be to interest the class in the notion of culture. Or, the teacher might arrange a display of different devices used in measurement to prompt interest in that topic. 6. Colloquia- A guest or guests are invited to class for the purpose of being interviewed in order to find out about the persons or activities in which they are involved. Thus, a guest musician might serve as a stimulus for arousing interest in music and musical performance. 7. Contract- Written agreements entered into by students and teachers which describe academic work to be accomplished at a particular level ill a particular period of time such as a week or month. 8. Controversial Issues- An issues-based, teacher-directed method that focuses on controversies. Students are directed through a process that assists them in understanding how to deal with controversial and sensitive issues and clarifies these issues in a group context.Involves critical thinking and discourse analysis 9. Cooperative learning- Learners are placed in groups of four to six. Sometimes the groups are as diverse or heterogeneous as possible. In such cases, group members are often rewarded for the group's overall success. Student groups might be given a teacher presentation on division of fractions. They would then be given worksheets to complete. Team members would first help and then quiz one another. 10. Culture jamming- A methods used to empower students to "speak back" to mass advertisements and media images that enforce stereotypes and select representations of individuals or groups. Empowers students to mock or "jam" images of popular culture. 11. Debate- A form of discussion whereby a few students present and contest varying points of view with regard to an issue. For example, students could take different positions and debate an issue: "Should rights to free speech on the internet be extended to students in schools?" 12. Debriefing- A method used to provide an environment or platform for the expression of feelings and transfer of knowledge following an experience. Debriefing may come at the hands of a tragic event or may be used more generally following an intentionally educational experience. Debriefing relies on the skills of the facilitator to reframe an experience or event to appropriately channel emotions and knowledge toward understanding and transformation. 13. Demonstration- A teaching method based predominantly on the modeling of knowledge and skills. A form of presentation whereby the teacher or learners show how something works or operates, or how something is done. For example, a teacher could demonstrate how to use a thesaurus, how to operate a power drill, how to scan an image, or what happens when oil is spilled on water as when an oil tanker leaks. Following that, students practice under teacher supervision. Finally, independent practice is done to the point of proficiency . 14. Direct instruction- A term used to describe explicit, step-bystep instruction directed by the teacher. The format or regimen advocated is demonstration, guided practice, and independent practice. Thus the teacher might teach a reading, mathematics, geography or technology concept or skill. Following that, students practice under teacher supervision. Finally, independent practice is done to the point of mastery. 15. Discovery or inquiry- Discovery learning is used when students are encouraged to derive their own understanding or meaning for something. For example, Students are asked to find out what insulation acts as the best barrier for cold or hot environments. Experiments that are not teacher demonstrations are part of discovery . 16. Discussion- Discussions occur when a group assembles to communicate with one another through speaking and listening about a topic or event of mutual interest. To illustrate, a group of learners convenes to discuss what it has learned about global warming.). 17. Drill and practice- A form of independent study whereby, after the teacher explains a task, learners practice it. After Students are shown how to use Ohm's Law, they are asked to make calculations of current, resistance and voltage. Minsan, may isang binatang lumapit kay Pilosopo Tasyo para subukin ang katalinuhan niya. Ang sabi ng binata: “Pilosopo Tasyo, sabihin nga ninyo sa akin ang kalagayan ng ibon na nasa aking palad.” Saglit na tumahimik at nag-isip si Pilosopo Tasyo. Kapag sinabi niyang buhay ang ibong nasa palad ng binata, hihigpitan ng binata ang pagkakuyom ng kanyang palad para mamatay ito, at kapag sinabi naman niyang patay, ito ay pakakawalan niya. Nagsalita si Pilosopo Tasyo, at sinabi niya: “Ang kalagayan ng ibong iyan ay nasa palad mo.” Oo, nakasalalay sa kanyang palad kung mananatiling buhay o patay ang pinaglalaruan niyang ibon. At ganoon din tayong mga guro. NAKASALALAY SA ATING MGA KAMAY KUNG MAGIGING BUHAY O PATAY ANG MGA TALAKAYAN AT PAG-AARAL SA LOOB NG ATING KLASRUM!
0
You can add this document to your study collection(s)
Sign in Available only to authorized usersYou can add this document to your saved list
Sign in Available only to authorized users(For complaints, use another form )