EXERCÍCIO 1: RESPOSTA: DECLARAÇÕES: Explicação do Código: 1. #include <stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída, necessária para usar a função printf. 2. int main() { ... }: Define a função principal do programa. 3. int soma = 0;: Declara uma variável inteira chamada soma e a inicializa com o valor 0. Esta variável armazenará a soma dos números ímpares. 4. for (int i = 101; i <= 195; i++) { ... }: Inicia um loop for que percorre todos os números inteiros de 101 até 195 (inclusive). A variável i representa cada número nessa sequência. 5. if (i % 2 != 0) { ... }: Dentro do loop, esta condição if verifica se o número atual (i) é ímpar. O operador % (módulo) retorna o resto da divisão de i por 2. Se o resto não for 0, significa que o número é ímpar. 6. soma = soma + i;: Se o número i for ímpar, ele é adicionado ao valor atual da variável soma. 7. printf("A soma dos números ímpares entre 101 e 195 é: %d\n", soma);: Após o loop terminar (depois de verificar todos os números de 101 a 195), esta linha imprime o valor final da soma na tela. %d é um especificador de formato para exibir um valor inteiro, e \n insere uma nova linha no final da saída. RESULTADO: Explicação do Código: 1. #include<stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída, que fornece funções como printf (para imprimir na tela). 2. main(): Define a função principal do programa, onde a execução começa. 3. float S = 0, den = 1, num = 1;: Declara três variáveis do tipo float (ponto flutuante, para armazenar números decimais): a. S: Inicializada com 0. Essa variável vai armazenar a soma dos termos da série. b. den: Inicializada com 1. Essa variável representa o denominador de cada termo da série. c. num: Inicializada com 1. Essa variável representa o numerador de cada termo da série. 4. printf("\n\n"); e os outros printf: Imprimem informações sobre o programa e o objetivo de calcular a série: S = 1/1 + 3/5 + ... + 99/50. 5. do { ... } while(den <= 50);: Este é um loop do-while. A principal característica desse loop é que o código dentro das chaves {} é executado pelo menos uma vez, antes da condição (den <= 50) ser verificada. O loop continua a ser executado enquanto a condição for verdadeira. 6. Dentro do loop do-while: a. printf("\n S = %.2f + %.2f/%.2f", S, num, den);: Imprime na tela o estado atual da soma (S), o numerador (num) e o denominador (den) do termo que está sendo adicionado. %.2f formata a saída para exibir os números com duas casas decimais. b. S = S + num/den;: Calcula o valor do termo atual (num / den) e adiciona esse valor à variável S, atualizando a soma da série. c. printf("=%.2f", S);: Imprime o novo valor da soma S com duas casas decimais. d. num = num + 2;: Incrementa o numerador (num) em 2. Observe a sequência dos numeradores na série: 1, 3, 5, ..., 99. Eles aumentam de 2 em 2. e. den = den + 1;: Incrementa o denominador (den) em 1. Observe a sequência dos denominadores na série: 1, 2, 3, ..., 50 (há um erro na descrição da série no printf, deveria ser 1/1 + 3/2 + 5/3 ... 99/50, pois o denominador aumenta de 1 em 1). f. sleep(1);: Pausa a execução do programa por 1 segundo. Isso provavelmente foi adicionado para que o usuário possa acompanhar a evolução do cálculo passo a passo. Importante: A função sleep() não é padrão em todos os compiladores C. Em sistemas Unix-like (Linux, macOS), ela geralmente está disponível incluindo a biblioteca unistd.h. Em Windows, uma função similar é Sleep() (com 'S' maiúsculo) da biblioteca windows.h. Sem a inclusão da biblioteca correta, esse código pode não compilar ou funcionar corretamente em todos os ambientes. 7. while(den <= 50);: A condição para o loop do-while continuar. O loop será executado enquanto o valor do denominador (den) for menor ou igual a 50. Isso garante que a série seja calculada até o termo com denominador 50. 8. printf("\n\n"); e printf(" S = %.2f \n\n", S);: Após o loop terminar (quando den se torna maior que 50), essas linhas imprimem o resultado final da soma da série (S) com duas casas decimais. Funcionamento do Código: 1. Inicialização: a. float S = 0: Inicializa a variável S (soma) com 0. b. float den = 1: Inicializa a variável den (denominador) com 1. c. float num = 1: Inicializa a variável num (numerador) com 1. 2. Cabeçalho: a. Os printf no início exibem informações sobre o exercício. 3. Loop do-while: a. O bloco de código dentro do do será executado pelo menos uma vez. b. printf("\n S = %.2f + %.2f/%.2f", S, num, den);: Imprime o estado atual da soma e o termo que será adicionado. c. S = S + num/den;: Calcula o valor do termo atual (num / den) e adiciona à soma S. d. printf("=%.2f", S);: Imprime o novo valor da soma. e. num = num + 2;: Incrementa o numerador em 2 (1, 3, 5, ...). f. den = den + 1;: Incrementa o denominador em 1 (1, 2, 3, ...). g. sleep(1);: Pausa a execução por 1 segundo (útil para visualizar o passo a passo, mas pode requerer a inclusão de unistd.h em alguns sistemas). h. while(den <= 50);: A condição para continuar o loop. O loop continua até que o denominador (den) seja maior que 50. 4. Resultado Final: a. printf("\n\n"); e printf(" S = %.2f \n\n", S);: Imprimem o valor final da soma S com duas casas decimais. RESULTADO: FUNCIONAMENTO: Funcionamento do Programa (Passo a Passo): 1. #include<stdio.h>: Esta linha inclui a biblioteca padrão de entrada e saída (stdio.h). Essa biblioteca fornece funções como printf (para imprimir texto na tela) e scanf (para ler dados digitados pelo usuário). 2. main(): Esta é a função principal do programa. A execução do código em C sempre começa pela função main. 3. int numero, i , fatorial = 1;: a. int numero;: Declara uma variável inteira chamada numero. Essa variável será usada para armazenar o número que o usuário digitar. b. int i;: Declara uma variável inteira chamada i. Essa variável será usada como contador no loop para calcular o fatorial. c. int fatorial = 1;: Declara uma variável inteira chamada fatorial e a inicializa com o valor 1. É importante inicializar fatorial com 1 porque o fatorial é calculado através da multiplicação, e 1 é o elemento neutro da multiplicação. Além disso, o fatorial de 0 é 1. 4. printf(" Exercicio 3 lista2 \n"); e printf("\n\n"); e printf(" Digite o numero a ser fatoriado = ");: Estas linhas usam a função printf para exibir mensagens informativas na tela, indicando o exercício e solicitando que o usuário digite um número para ser fatoriado. O \n representa uma nova linha, e \n\n insere duas linhas em branco para melhor formatação. 5. scanf("%d", &numero);: Esta linha usa a função scanf para ler um número inteiro que o usuário digitar no teclado. O %d é um especificador de formato que indica que se espera um inteiro, e o &numero fornece o endereço de memória da variável numero, onde o valor lido será armazenado. 6. if( numero <0): Esta é uma estrutura condicional if. Ela verifica se o valor armazenado na variável numero é menor que 0 (ou seja, se o número é negativo). 7. { printf("Fatorial numero negativo nao existe \n"); }: Se a condição do if for verdadeira (o número digitado é negativo), esta linha será executada. Ela usa printf para exibir uma mensagem informando que o fatorial não está definido para números negativos. 8. else: Se a condição do if for falsa (o número digitado é zero ou positivo), o bloco de código dentro do else será executado. 9. { printf("%d! = ", numero);: Dentro do else, esta linha usa printf para começar a exibir a representação do fatorial. Ela imprime o valor do numero seguido de "! = ". 10. for( i = numero; i >= 1; i--): Esta é uma estrutura de repetição for. Ela cria um loop que se repetirá enquanto a condição i >= 1 for verdadeira. a. i = numero;: Inicializa a variável de controle i com o valor do numero digitado pelo usuário. b. i >= 1;: Define a condição de continuação do loop. O loop continuará executando enquanto i for maior ou igual a 1. c. i--: Decrementa o valor de i em 1 após cada iteração do loop. 11. { printf("%d ", i);: Dentro do loop for, esta linha imprime o valor atual de i (que representa cada um dos fatores do fatorial) seguido de um espaço. 12. fatorial = fatorial*i;: Esta linha realiza o cálculo do fatorial. Em cada iteração do loop, o valor atual da variável fatorial é multiplicado pelo valor atual de i, e o resultado é armazenado de volta em fatorial. Isso acumula o produto de todos os números de numero até 1. 13. if( i>1): Dentro do loop for, esta é outra estrutura condicional if. Ela verifica se o valor atual de i é maior que 1. 14. { printf(" * "); }: Se a condição do if for verdadeira (ou seja, se i não for 1), esta linha imprime " * " (um espaço, um asterisco e outro espaço) para separar os números na representação da multiplicação do fatorial. Isso evita que um " * " seja impresso após o número 1. 15. printf("\n%d! = %d \n\n",numero, fatorial);: Após o loop for terminar (quando i se torna menor que 1), esta linha usa printf para exibir o resultado final do fatorial. Ela imprime o valor original de numero, seguido de "! = ", e então o valor calculado da variável fatorial. O \n insere novas linhas para melhor formatação. 16. } (fecha o bloco do else) 17. } (fecha a função main) Em resumo, o programa lê um número, trata o caso de números negativos, e para números não negativos, calcula o fatorial iterativamente usando um loop for, exibindo a sequência de multiplicação e o resultado final. Descrição do Código: 1. #include <stdio.h>: Esta linha inclui a biblioteca padrão de entrada e saída (stdio.h). Essa biblioteca fornece funções como printf (para imprimir texto na tela) e scanf (para ler dados digitados pelo usuário). 2. int main() { ... }: Esta é a função principal do programa. A execução do código em C sempre começa pela função main. 3. float numero;: Declara uma variável chamada numero do tipo float. Essa variável será usada para armazenar o número que o usuário digitar e também os resultados das divisões sucessivas. O tipo float é escolhido para permitir que o número tenha casas decimais. 4. int divisoes = 0;: Declara uma variável chamada divisoes do tipo int e a inicializa com o valor 0. Essa variável será usada para contar quantas vezes o número é dividido por 2. 5. printf("Digite um numero a ser dividido por 2 ate que seja menor que 1 \n");: Exibe uma mensagem na tela explicando o objetivo do programa para o usuário. O \n no final da string insere uma nova linha. 6. printf("\n\n");: Imprime duas linhas em branco para melhorar a formatação da saída. 7. printf("Numero = ");: Exibe a mensagem "Numero = " na tela, solicitando que o usuário digite o valor. 8. scanf("%f", &numero);: Lê o número de ponto flutuante que o usuário digita no teclado e armazena esse valor na variável numero. O %f é o especificador de formato usado para ler um valor do tipo float, e o &numero fornece o endereço de memória da variável numero para que a função scanf possa armazenar o valor digitado. 9. while (numero >= 1) { ... }: Inicia um loop while. O código dentro das chaves {} será executado repetidamente enquanto a condição numero >= 1 for verdadeira. Ou seja, o loop continuará até que o valor de numero se torne menor que 1. 10. printf("\n = %.2f / 2 = ", numero);: Dentro do loop, esta linha imprime na tela: a. Uma nova linha (\n). b. Alguns espaços em branco para indentação. c. O sinal de igual (=). d. O valor atual da variável numero, formatado para exibir duas casas decimais (%.2f). e. A operação de divisão por 2 (/ 2 =). 11. numero = numero / 2;: Realiza a divisão do valor atual de numero por 2 e armazena o resultado de volta na própria variável numero. Isso atualiza o valor para a próxima iteração do loop. 12. printf("%.2f", numero);: Imprime na tela o resultado da divisão (o novo valor de numero), formatado para exibir duas casas decimais. 13. divisoes++;: Incrementa o valor da variável divisoes em 1 a cada vez que o loop é executado, ou seja, a cada vez que uma divisão por 2 é realizada. 14. printf("\n\n");: Imprime duas linhas em branco após o loop terminar. 15. printf("Resultado da ultima divisao: %.2f\n", numero);: Exibe na tela o valor final da variável numero após o loop ter terminado (esse será o valor menor que 1), formatado para duas casas decimais e seguido por uma nova linha. 16. printf("\n\n");: Imprime duas linhas em branco. 17. printf("Quantidade de divisoes efetuadas: %d\n", divisoes);: Exibe na tela o valor da variável divisoes, que representa o número total de vezes que o número original foi dividido por 2. O %d é o especificador de formato para imprimir um valor inteiro. 18. printf("\n\n");: Imprime duas linhas em branco. 19. return 0;: Indica que a função main terminou sua execução com sucesso. Funcionamento do Programa: O programa começa solicitando que o usuário digite um número. Esse número é então armazenado na variável numero. O loop while continua executando enquanto o valor de numero for maior ou igual a 1. Dentro do loop, o programa exibe a divisão atual, realiza a divisão por 2 e incrementa o contador de divisões. Quando o valor de numero se torna menor que 1, a condição do while se torna falsa e o loop termina. Finalmente, o programa exibe o resultado da última divisão (o valor menor que 1) e a quantidade total de divisões que foram realizadas. EXERCÍCIO 5 ) Construa um programa em linguagem C que receba o tempo de cada volta de um piloto de automobilismo em seu treino até que seja digitado tempo de volta igual a zero. Informe qual foi o melhor tempo (na prática o menor tempo) e em que volta aconteceu e o tempo médio considerando todas as voltas. O valor zero usado para encerrar o programa não deve entrar no cálculo da média. OBS: Após printf o programa se encerra, termi nando com as chaves das respectivas seções; Explicação do Código: 1. #include <stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída para usar funções como printf (imprimir na tela) e scanf (ler dados do teclado). 2. #include <float.h>: Inclui a biblioteca que define constantes relacionadas a tipos de ponto flutuante, como DBL_MAX. DBL_MAX representa o maior valor representável para o tipo double, e o utilizamos para inicializar melhorTempo com um valor muito alto, garantindo que o primeiro tempo de volta válido seja considerado o melhor até então. 3. double tempoVolta;: Declara uma variável tempoVolta do tipo double para armazenar o tempo de cada volta digitado pelo usuário. Usamos double para maior precisão nos tempos. 4. double melhorTempo = DBL_MAX;: Declara uma variável melhorTempo do tipo double para armazenar o menor tempo de volta encontrado até o momento. É inicializada com DBL_MAX. 5. int voltaMelhorTempo = 0;: Declara uma variável inteira voltaMelhorTempo para armazenar o número da volta em que o melhor tempo ocorreu. É inicializada com 0. 6. double somaTempos = 0;: Declara uma variável somaTempos do tipo double para acumular a soma de todos os tempos de volta válidos. É inicializada com 0. 7. int numeroVoltas = 0;: Declara uma variável inteira numeroVoltas para contar o número de voltas válidas (ou seja, diferentes de zero). É inicializada com 0. 8. printf(...): Exibe instruções para o usuário sobre como inserir os tempos e como encerrar a entrada. 9. int numeroVoltaAtual = 1;: Inicializa uma variável para controlar o número da volta atual, começando pela volta 1. 10. while (1): Inicia um loop infinito. A condição de saída deste loop será um break quando o usuário digitar 0. 11. printf("Tempo da volta %d: ", numeroVoltaAtual);: Solicita o tempo da volta atual ao usuário. 12. scanf("%lf", &tempoVolta);: Lê o tempo digitado pelo usuário e armazena na variável tempoVolta. %lf é o especificador de formato para ler um double. 13. if (tempoVolta == 0) { break; }: Se o tempo digitado for igual a 0, a instrução break é executada, e o programa sai do loop while, encerrando a entrada de tempos. 14. if (tempoVolta < melhorTempo): Compara o tempo da volta atual com o melhorTempo encontrado até o momento. 15. melhorTempo = tempoVolta;: Se o tempo da volta atual for menor que o melhorTempo, ele se torna o novo melhorTempo. 16. voltaMelhorTempo = numeroVoltaAtual;: Armazena o número da volta em que o novo melhorTempo foi registrado. 17. somaTempos += tempoVolta;: Adiciona o tempo da volta atual à somaTempos. 18. numeroVoltas++;: Incrementa o contador de numeroVoltas. 19. numeroVoltaAtual++;: Incrementa o número da volta atual para a próxima iteração. 20. if (numeroVoltas > 0): Após o loop, verifica se pelo menos uma volta válida foi registrada para evitar divisão por zero no cálculo da média. 21. double tempoMedio = somaTempos / numeroVoltas;: Calcula o tempo médio dividindo a somaTempos pelo numeroVoltas. 22. printf(...): Exibe os resultados do treino: o melhor tempo, a volta em que ocorreu e o tempo médio. 23. else { printf(...) }: Se nenhuma volta válida foi registrada, exibe uma mensagem informando isso. Descrição do Código: 1. #include <stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída, fornecendo funções como printf (para imprimir na tela) e scanf (para ler dados do teclado). 2. int main() { ... }: Define a função principal do programa, onde a execução começa. 3. int numMeses, i;: Declara duas variáveis inteiras: a. numMeses: Armazena a quantidade de meses que o usuário deseja informar. b. i: É uma variável de controle usada no loop for. 4. float consumo, somaConsumo = 0, maiorConsumo, menorConsumo;: Declara quatro variáveis do tipo float (ponto flutuante, para armazenar números com casas decimais): a. consumo: Armazena o consumo de energia de cada mês lido. b. somaConsumo: Acumula a soma total do consumo de todos os meses (inicializada com 0). c. maiorConsumo: Armazena o maior consumo de energia encontrado até o momento. d. menorConsumo: Armazena o menor consumo de energia encontrado até o momento. 5. printf(...): As primeiras linhas de printf exibem uma mensagem de cabeçalho para o usuário, indicando o propósito do programa. 6. scanf("%d", &numMeses);: Lê a quantidade de meses que o usuário deseja inserir e armazena esse valor na variável numMeses. 7. if (numMeses <= 0) { ... }: Verifica se o número de meses informado é válido (maior que zero). Se não for, exibe uma mensagem de erro e encerra o programa com um código de erro (1). 8. printf("Consumo do mes 1 = "); e scanf("%f", &consumo);: Solicita e lê o consumo de energia do primeiro mês. 9. somaConsumo = consumo;, maiorConsumo = consumo;, menorConsumo = consumo;: Inicializa as variáveis somaConsumo, maiorConsumo e menorConsumo com o valor do consumo do primeiro mês. Isso garante que tenhamos um ponto de partida para comparar os consumos dos meses subsequentes. 10. for (i = 2; i <= numMeses; i++) { ... }: Inicia um loop for que itera do segundo mês (i = 2) até o número total de meses (numMeses). 11. printf("Consumo do mes %d = ", i); e scanf("%f", &consumo);: Dentro do loop, solicita e lê o consumo de energia para o mês atual (i). 12. somaConsumo += consumo;: Adiciona o consumo do mês atual à variável somaConsumo. 13. if (consumo > maiorConsumo) { maiorConsumo = consumo; }: Compara o consumo do mês atual com o valor atual de maiorConsumo. Se o consumo atual for maior, maiorConsumo é atualizado. 14. if (consumo < menorConsumo) { menorConsumo = consumo; }: Compara o consumo do mês atual com o valor atual de menorConsumo. Se o consumo atual for menor, menorConsumo é atualizado. 15. float mediaConsumo = somaConsumo / numMeses;: Após o loop, calcula a média do consumo dividindo a somaConsumo pelo número total de meses (numMeses). 16. printf(...): As últimas linhas de printf exibem os resultados calculados: a média do consumo, o maior consumo e o menor consumo, formatados para mostrar duas casas decimais. 17. return 0;: Indica que o programa foi executado com sucesso. Funcionamento do Programa: O programa primeiro pergunta ao usuário quantos meses de consumo ele deseja informar. Em seguida, ele lê o consumo do primeiro mês e usa esse valor para inicializar as variáveis de soma, maior e menor consumo. Depois, um loop é executado para ler o consumo dos meses restantes. Dentro do loop, a soma total é atualizada, e o programa verifica se o consumo atual é maior que o maior consumo registrado até o momento ou menor que o menor consumo registrado até o momento, atualizando essas variáveis conforme necessário. Finalmente, após ler todos os consumos, o programa calcula a média dividindo a soma total pelo número de meses e exibe a média, o maior consumo e o menor consumo. 7) Faça um programa que sorteie um número aleatório entre 0 e 500 e pergunte ao usuário qual é o "número mágico". O programa deverá indicar se a tentativa efetuada pelo usuário é maior ou menor que o número mágico e contar o número de tentativas. Quando o usuário conseguir acertar o número o programa deverá classificar o usuário como: a) De 1 a 3 tentativas: muito sortudo; b) De 4 a 6 tentativas: sortudo; c) De 7 a 10 tentativas: normal; d) Mais de 10 tentativas: azarado. Para gerar números aleatórios use a função rand(). No caso do exercício, queremos números aleatórios compreendidos entre 0 e 500, portanto, "% 500" define o limite. numero = rand() % 500; Para evitar que a sequência randômica comece sempre igual, usamos a função time para gerar números aleatórios a partir do relógio interno do computador. Note que é necessário incluir a biblioteca "time.h" (coloque #include <time.h> no início). Então fica: srand(time(NULL)); numero = rand() % 500; Explicação do Código: 1. #include <stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída para usar funções como printf (imprimir na tela) e scanf (ler dados do teclado). 2. #include <stdlib.h>: Inclui a biblioteca padrão que contém funções úteis, incluindo rand() (para gerar números aleatórios) e srand() (para inicializar o gerador de números aleatórios). 3. #include <time.h>: Inclui a biblioteca que contém funções relacionadas a tempo, como time(), que usamos para inicializar o gerador de números aleatórios de forma mais imprevisível. 4. srand(time(NULL));: Inicializa o gerador de números aleatórios. time(NULL) retorna o número de segundos que se passaram desde uma data de referência. Usar esse valor como semente para srand() garante que a sequência de números aleatórios gerada seja diferente a cada execução do programa. 5. int numeroMagico = rand() % 501;: a. rand(): Gera um número inteiro pseudoaleatório. b. % 501: Aplica o operador módulo. O resultado dessa operação será o resto da divisão do número aleatório por 501. Isso garante que numeroMagico esteja sempre no intervalo de 0 a 500 (inclusive). 6. int palpite;: Declara uma variável inteira palpite para armazenar a tentativa do usuário. 7. int tentativas = 0;: Declara uma variável inteira tentativas para contar o número de palpites do usuário, inicializada com 0. 8. printf(...): Exibe uma mensagem inicial para o usuário. 9. do { ... } while (1);: Inicia um loop do-while. Esse loop garante que o bloco de código dentro seja executado pelo menos uma vez. A condição while (1) faz com que o loop continue indefinidamente até que uma instrução break seja encontrada. 10. printf("Tentativa %d: ", tentativas + 1);: Solicita o palpite do usuário, mostrando o número da tentativa atual. 11. scanf("%d", &palpite);: Lê o número inteiro digitado pelo usuário e armazena na variável palpite. 12. tentativas++;: Incrementa o contador de tentativas a cada palpite. 13. if (palpite > numeroMagico) { ... } else if (palpite < numeroMagico) { ... } else { ... }: Uma estrutura condicional que verifica o palpite do usuário: a. Se palpite for maior que numeroMagico, informa ao usuário que o número mágico é menor. b. Se palpite for menor que numeroMagico, informa ao usuário que o número mágico é maior. c. Se palpite for igual a numeroMagico, parabeniza o usuário e usa break para sair do loop do-while. 14. printf("Voce tentou %d vezes.\n", tentativas);: Após o usuário acertar, exibe o número total de tentativas. 15. printf("Classificacao: ");: Inicia a seção de classificação. 16. if (tentativas <= 3) { ... } else if (tentativas <= 6) { ... } else if (tentativas <= 10) { ... } else { ... }: Uma série de estruturas if-else if-else para classificar o usuário com base no número de tentativas, conforme as regras especificadas. 17. printf(...): Exibe a classificação do usuário. 18. return 0;: Indica que o programa foi executado com sucesso. Explicação do Código: 1. #include <stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída para usar printf e scanf. 2. #include <limits.h>: Inclui a biblioteca que define constantes relacionadas aos limites dos tipos de dados, como INT_MIN (o menor valor representável para um int). Usamos INT_MIN para inicializar maior e segundoMaior, garantindo que qualquer número digitado seja maior que o valor inicial. 3. int numeros[20];: Declara um array de 20 inteiros chamado numeros. 4. int soma = 0;: Declara e inicializa uma variável inteira soma para armazenar a soma dos números. 5. int maior = INT_MIN;: Declara e inicializa uma variável inteira maior com o menor valor possível para um inteiro. 6. int segundoMaior = INT_MIN;: Declara e inicializa uma variável inteira segundoMaior com o menor valor possível para um inteiro. 7. int i;: Declara uma variável inteira i para ser usada como contador no loop for. 8. float media;: Declara uma variável de ponto flutuante media para armazenar o resultado da média. 9. printf("Digite 20 numeros inteiros:\n");: Informa o usuário sobre o que o programa espera. 10. for (i = 0; i < 20; i++) { ... }: Loop que se repete 20 vezes para ler os números: a. printf("Digite o numero %d: ", i + 1);: Solicita que o usuário digite o número atual. b. scanf("%d", &numeros[i]);: Lê o número digitado e o armazena na posição i do array numeros. c. soma += numeros[i];: Adiciona o número lido à variável soma. d. if (numeros[i] > maior) { ... }: Verifica se o número atual é maior que o valor atual de maior. Se for, o valor atual de maior passa a ser o segundoMaior, e o número atual se torna o novo maior. e. else if (numeros[i] > segundoMaior && numeros[i] < maior) { ... }: Se o número atual não for o maior, mas for maior que o segundoMaior e menor que o maior, ele se torna o novo segundoMaior. 11. media = (float)soma / 20;: Calcula a média. É importante fazer o casting de soma para float antes da divisão para garantir que a média seja calculada como um número de ponto flutuante. 12. printf("\n--- Resultados ---\n");: Imprime um separador. 13. printf("Media = %.2f\n", media);: Exibe a média com duas casas decimais. 14. printf("Maior numero = %d\n", maior);: Exibe o maior número encontrado. 15. printf("Segundo maior numero = %d\n", segundoMaior);: Exibe o segundo maior número encontrado. 16. return 0;: Indica que o programa foi executado com sucesso. Explicação do Código: 1. #include <stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída. 2. int main() { ... }: Função principal do programa. 3. int diasUteisMes; e int cargaHorariaDiaria;: Variáveis para armazenar a quantidade de dias úteis no mês e a carga horária diária do estágio (em horas), respectivamente. 4. int horaEntrada, minutoEntrada, horaSaida, minutoSaida;: Variáveis para armazenar a hora e o minuto de entrada e saída do estagiário. 5. int totalMinutosTrabalhados = 0;: Variável para acumular o total de minutos trabalhados nos 5 dias. 6. printf(...) e scanf(...): São usados para interagir com o usuário, solicitando a quantidade de dias úteis no mês e a carga horária diária. 7. for (int i = 1; i <= 5; i++) { ... }: Loop que itera 5 vezes para ler a hora de entrada e saída de cada um dos 5 primeiros dias úteis. 8. printf("Dia %d:\n", i);: Indica qual dia está sendo informado. 9. printf("Hora de entrada (HH:MM) = "); e scanf("%d:%d", &horaEntrada, &minutoEntrada);: Solicita e lê a hora de entrada no formato HH:MM. O %d:%d no scanf permite ler dois inteiros separados por dois pontos. 10. printf("Hora de saida (HH:MM) = "); e scanf("%d:%d", &horaSaida, &minutoSaida);: Solicita e lê a hora de saída no formato HH:MM. 11. int minutosEntrada = horaEntrada * 60 + minutoEntrada;: Converte a hora de entrada para minutos desde o início do dia. 12. int minutosSaida = horaSaida * 60 + minutoSaida;: Converte a hora de saída para minutos desde o início do dia. 13. int minutosTrabalhadosDia = minutosSaida - minutosEntrada;: Calcula o total de minutos trabalhados no dia. 14. if (minutosTrabalhadosDia < 0) { ... }: Verifica se a hora de saída é anterior à hora de entrada e informa um erro, ignorando o cálculo para esse dia. 15. else { totalMinutosTrabalhados += minutosTrabalhadosDia; }: Se o tempo trabalhado no dia for válido, adiciona ao total. 16. int minutosEsperados = cargaHorariaDiaria * 5 * 60;: Calcula o total de minutos que o estagiário deveria ter trabalhado nos 5 dias. 17. int diferencaMinutos = totalMinutosTrabalhados minutosEsperados;: Calcula a diferença entre o total de minutos trabalhados e o total de minutos esperados. Um valor positivo indica crédito, e um valor negativo indica débito. 18. int horasDebitoCredito = diferencaMinutos / 60;: Converte a diferença de minutos para horas. 19. int minutosDebitoCredito = diferencaMinutos % 60;: Obtém o resto da divisão por 60 para obter os minutos restantes da diferença. 20. printf("--- Resultado ---\n");: Imprime um separador para os resultados. 21. if (diferencaMinutos > 0) { ... } else if (diferencaMinutos < 0) { ... } else { ... }: Verifica se há crédito, débito ou saldo zero e informa o resultado em horas e minutos. O débito é exibido com um sinal negativo, então usamos -horasDebitoCredito e -minutosDebitoCredito no printf. 22. return 0;: Indica que o programa foi executado com sucesso. Explicação do Código: 1. #include <stdio.h>: Inclui a biblioteca padrão de entrada e saída. 2. #include <stdlib.h>: Inclui a biblioteca para as funções rand() e srand(). 3. #include <time.h>: Inclui a biblioteca para a função time(). 4. srand(time(NULL));: Inicializa o gerador de números aleatórios para que a base da tabuada não seja sempre a mesma. 5. int baseTabuada = rand() % 8 + 2;: a. rand() % 8: Gera um número aleatório entre 0 e 7. b. + 2: Adiciona 2 ao resultado, garantindo que baseTabuada seja um número entre 2 e 9 (inclusive). Podemos ajustar esse intervalo se desejarmos. 6. int resposta;: Variável para armazenar a resposta digitada pela criança. 7. int acertos = 0;: Contador para o número de acertos, inicializado com 0. 8. int erros = 0;: Contador para o número de erros, inicializado com 0. 9. printf(...): Exibe uma mensagem inicial informando a tabuada que será praticada. 10. for (int i = 1; i <= 10; i++) { ... }: Loop que itera de 1 a 10 para as multiplicações da tabuada. 11. printf("%d x %d = ", baseTabuada, i);: Pergunta a multiplicação atual para a criança. 12. scanf("%d", &resposta);: Lê a resposta digitada pela criança. 13. if (resposta == baseTabuada * i) { ... } else { ... }: Verifica se a resposta está correta: a. Se estiver correta, informa "Correto!" e incrementa o contador acertos. b. Se estiver errada, informa "Errado!" e mostra a resposta correta, incrementando o contador erros. 14. printf("\n--- Resultado ---\n");: Imprime um separador para os resultados. 15. printf("Acertos: %d\n", acertos);: Exibe o número total de acertos. 16. printf("Erros: %d\n", erros);: Exibe o número total de erros. 17. printf("Classificacao: ");: Inicia a seção de classificação. 18. if (erros <= 2) { ... } else if (erros <= 4) { ... } else { ... }: Classifica a criança com base no número de erros, conforme as regras do exercício. 19. printf(...): Exibe a classificação da criança. 20. return 0;: Indica que o programa foi executado com sucesso.