INWESTYCJE W WARTOŚCI NIEMATERIALNE I PRAWNE WASZA INWESTYCJA W AKTYWA NIEMATERIALNE? Czy ktoś na tej Sali zainwestował ostatnio w aktywa niematerialne lub prawne?? USTAWA O RACHUNKOWOŚCI wartości niematerialne i prawne – rozumie się przez to, nabyte przez jednostkę, zaliczane do aktywów trwałych, prawa majątkowe nadające się do gospodarczego wykorzystania, o przewidywanym okresie ekonomicznej użyteczności dłuższym niż rok, przeznaczone do używania na potrzeby jednostki, a w szczególności: a) autorskie prawa majątkowe, prawa pokrewne, licencje, koncesje, b) prawa do wynalazków, patentów, znaków towarowych, wzorów użytkowych oraz zdobniczych, c) know-how. Do wartości niematerialnych i prawnych zalicza się również nabytą wartość firmy oraz koszty zakończonych prac rozwojowych; USTAWA Z DNIA 15.02.1992 R. O PODATKU DOCHODOWYM OD OSÓB PRAWNYCH Art. 16b. 1. Amortyzacji podlegają, z zastrzeżeniem art. 16c, nabyte od innego podmiotu, nadające się do gospodarczego wykorzystania w dniu przyjęcia do używania: ▪spółdzielcze prawo do lokalu użytkowego, ▪autorskie lub pokrewne prawa majątkowe, licencje, prawa określone w ustawie z dnia 30 czerwca 2000 r. – Prawo własności przemysłowej, ▪wartość stanowiącą równowartość uzyskanych informacji związanych z wiedzą w dziedzinie przemysłowej, handlowej, naukowej lub organizacyjnej (know-how) – o przewidywanym okresie używania dłuższym niż rok, wykorzystywane przez podatnika na potrzeby związane z prowadzoną przez niego działalnością gospodarczą albo oddane przez niego do używania na podstawie umowy licencyjnej (sublicencji), umowy najmu, dzierżawy lub umowy określonej w art. 17a pkt 1, zwane wartościami niematerialnymi i prawnymi. WARTOŚCI NIEMATERIALNE I PRAWNE Nazwa angielska: Intangible fixed assets Definicja: Nabyte prawa majątkowe, zaliczane do aktywów trwałych, nadające się do gospodarczego wykorzystania o przewidywanym okresie ekonomicznej użyteczności dłuższym niż rok, przeznaczone do używania na potrzeby jednostki. W szczególności: - autorskie prawa majątkowe, - pokrewne prawa majątkowe, - licencje, koncesje, - prawa do: wynalazków, patentów, znaków towarowych, wzorów użytkowych, wzorów zdobniczych, - wartość stanowiącą równowartość uzyskanych informacji związanych z wiedzą w dziedzinie przemysłowej, handlowej, naukowej lub organizacyjnej (know-how), - wartość firmy, - koszty zakończonych prac rozwojowych. INWESTYCJE W PRZEDSIĘBIORSTWIE Prowadzenie działalności innowacyjnej w podmiotach gospodarczych wymaga jednak ponoszenia zróżnicowanych nakładów inwestycyjnych. – zakup wiedzy ze źródeł zewnętrznych w postaci patentów, wynalazków nieopatentowanych, projektów, wzorów użytkowych i przemysłowych, licencji, ujawnień knowhow, znaków towarowych itp.; – zakup oprogramowania w związku z wdrażaniem innowacji procesowych i produktowych;– nabyte ze źródeł zewnętrznych lub samodzielnie przeprowadzane prace badawcze i rozwojowe (B+R) związane z opracowywaniem nowych lub istotnym ulepszeniem istniejących produktów i procesów; – zakup i montaż maszyn i urządzeń technicznych, zakup środków transportu, narzędzi, przyrządów, wyposażenia oraz nakłady na budowę i rozbudowę budynków; – nakłady związane z przygotowaniem do wprowadzania innowacji do procesu gospodarczego (testy, opinie, studia wykonalności, prace przygotowawcze). INWESTYCJE NIEMATERIALNE I PRAWNE Rodzaje Inwestycji niematerialnych • Innowacje technologiczne • Marka i reputacja • Kapitał intelektualny • Relacje z klientami i partnerami • Wartość kulturowa i społeczna Kluczowe aspekty inwestycji prawnych: • Ochrona własności intelektualnej • Umowy handlowe i licencyjne • Zgodność z regulacjami prawno-ustrojowymi • Prawo pracy i umowy z pracownikami CECHY, KTÓRE ODRÓŻNIAJĄ AKTYWA NIEMATERIALNE Można wymienić cztery cechy, które odróżniają aktywa niematerialne od innych klas aktywów, wskazane przez Jonathana Haskela i Stian’a Westlake’a (2018) jako cztery S, czyli: ▪sunkness (utopione koszty), ▪spillovers (efekty rozpowszechniania), ▪synergy (synergia; maksymalizowanie pozytywnego efektu przez łączenie aktywów niematerialnych), ▪scalability (skalowalność, możliwość pomnażania bez zwiększania kosztów produkcji) SUNKNESS (UTOPIONE KOSZTY), Utopione koszty związane są ryzykiem jakie generują inwestycje w aktywa niematerialne. Generalnie tego typu wydatki są niełatwe do odzyskania, jeśli inwestycja nie przyniesie zakładanego zwrotu. Aktywa niematerialne, w odróżnieniu od aktywów materialnych, takich jak budynki czy maszyny, nie są łatwo wymienialne i wystandaryzowane, a ich odsprzedaż najczęściej nie jest możliwa. Podobnie nie są akceptowane jako zabezpieczenie np. dla kredytu. Inną kwestią wpływającą na znaczenie kosztów utopionych jest większa kontekstualność aktywów niematerialnych. Niełatwo sprzedać patent związany np. z obróbką konkretnego rodzaju betonu niewykorzystywanego na masową skalę. SPILLOVERS (EFEKTY ROZPOWSZECHNIANIA), Zjawisko utopionych kosztów jest wzmacniane przez efekt rozpowszechniania. Aktywa niematerialne mają to do siebie, że trudno utrzymać je na własność. O ile ta cecha w odniesieniu do przedmiotów materialnych jest znana od wieków i jasno usankcjonowana prawnie, o tyle nie zawsze jest to jasne czy nawet możliwe w odniesieniu do dóbr niematerialnych (takich jak np. oryginalny design przedmiotu) czy do kompetencji pracowników. W związku z tym, że poczynione inwestycje, które okazały się sukcesem mogłyby być szybko kopiowane przez konkurentów, konieczna jest interwencja państwa w postaci prawnej ochrony własności intelektualnej (np. w postaci przepisów patentowych i ochrony znaków towarowych). Trudniej wyobrazić sobie obostrzenia dotyczące ochrony wiedzy, którą nabyli w firmach pracownicy, jednak ich mobilność oraz przenoszenie wiedzy i doświadczenia między firmami może mieć pozytywny efekt dla całej gospodarki. Kluczowym aspektem związanym z efektem rozpowszechniania jest znalezienie złotego środka między ochroną własności, która będzie motywowała do inwestycji, a możliwością rozprzestrzeniania się idei, wzorów, narzędzi czy umiejętności, które będą potęgowały oddziaływanie aktywów na całe branże czy gospodarki. SYNERGY (SYNERGIA; MAKSYMALIZOWANIE POZYTYWNEGO EFEKTU PRZEZ ŁĄCZENIE AKTYWÓW NIEMATERIALNYCH), Najprościej rzecz ujmując aktywa niematerialne zyskują na wartości, gdy mogą oddziaływać z innymi aktywami niematerialnymi. Oryginalny wzór połączony ze specyficzną ideą i pewnego rodzaju oprogramowaniem wzmacniają swoją wartość. Przykładem może być zestaw obiadowy w popularnej sieci fast foodowej, łączący chronioną patentem nazwę z konkretnym zestawem składającym się z kanapki, napoju, frytek oraz zabawki. Mamy tu więc połączenie marki restauracji z opatentowanym zestawem, w którym otrzymujemy zabawkę z limitowanej serii, często również związanej z rozpoznawalną marką. Innym przykładem może być smartfon łączący oryginalny design z marką i logo firmy potwierdzającym wyjątkowość produktu. Smartfony są do siebie dość podobne pod względem wyglądu zewnętrznego, a często też wyposażenia i funkcjonalności, a jednak bardzo zróżnicowane pod względem popularności wśród kupujących, co potwierdza występowanie efektów zewnętrznych i łatwość rozprzestrzeniania się aktywów niematerialnych. Jednocześnie to właśnie synergia designu z logo znanego producenta wpływa znacząco na wyniki sprzedaży. Efekt synergii sprzyja też efektowi „zwycięzca bierze wszystko” (winner-takes-all) – czyli powstawania firm o bardzo dużych udziałach rynkowych w tych branżach, w których aktywa niematerialne odgrywają znaczną rolę w sprzedaży. Z kolei efekt synergii i pozytywne efekty zewnętrzne sprzyjają geograficznej koncentracji produkcji, np. w największych miastach SCALABILITY (SKALOWALNOŚĆ, MOŻLIWOŚĆ POMNAŻANIA BEZ ZWIĘKSZANIA KOSZTÓW PRODUKCJI) Możliwość wielokrotnego wykorzystywania bez utraty jakości. System operacyjny może być od drugiej powielany w milionach kopii i żadna kopia nie będzie jakościowo gorsza . Dzięki temu ci, którzy tworzą i patentują aktywa niematerialne, zyskują najwięcej. To oznacza, że choć ryzyka inwestycyjne są duże, to duże są też potencjalne zyski. Z drugiej strony skalowalność prowadzi do koncentracji inwestycji i własności aktywów niematerialnych w kilku największych firmach, co sprawia, że próbujący włączyć się do wyścigu są nierzadko na straconej pozycj.i INWESTYCJE W AKTYWA NIEMATERIALNE Inwestycje w aktywa niematerialne, na przykład w kapitał ludzki, badania i rozwój czy wzmacnianie wartości marki, zajmują coraz istotniejsze miejsce w polskiej gospodarce. W 2020 r. firmy w Polsce zainwestowały w nie niemal 200 mld zł. Oznaczało to, że całkowita stopa inwestycji w Polsce przy uwzględnieniu stopy inwestycji w aktywa niematerialne wyniosła 23,6 proc. PKB. Aktywa te mają kluczowe znaczenie dla unowocześnienia gospodarki, a badania PIE wskazują na rosnące nakłady w tym obszarze. 73,7 proc. przedsiębiorstw badanych przez PIE deklarowało inwestycje w aktywa niematerialne w 2023 r., a 49,5 proc. firm deklarowało plany inwestycyjne na 2024 r. obejmujące więcej niż 2 rodzaje aktywów niematerialnych. Leśniewicz, F., Święcicki, I. (2023), Aktywa niematerialne w Polsce. Część 2,Polski Instytut Ekonomiczny, Warszawa. MIERZALNOŚĆ INWESTYCJI W WARTOŚCI NIEMATERIALNE Aktywa niematerialne mają bardzo istotne znaczenie dla rozwoju firmy, szczególnie, gdy bierzemy pod uwagę konieczność wdrażania rozwiązań cyfrowych i transformację cyfrową przedsiębiorstw. Warto zauważyć, że nie wszystkie kategorie aktywów niematerialnych są brane pod uwagę w badaniach GUS. Przykładowo, inwestycje w kapitał ludzki (podnoszenie kompetencji pracowników) oraz poprawę procesów zarządczych (szkolenia dla kadry menadżerskiej, doradztwo) są niezbędne dla efektywnego wykorzystania nowoczesnych narzędzi i podniesienia produktywności firm, nie wchodzą jednak w zakres rachunków narodowych i nie pojawiają się w statystyce inwestycji. Te niemierzone inwestycje mają często większą wartość niż te uwzględnione w oficjalnej statystyce publicznej. Lepsze zrozumienie barier dla rozwoju tego typu inwestycji, a także objęcie wszystkich tego typu wydatków statystyką pozwoli na uwzględnienie ich w strategiach rozwojowych i dopasowanie wsparcia oferowanego firmom nastawionym na rozwój" MIERZALNOŚĆ INWESTYCJI W WARTOŚCI NIEMATERIALNE Badacze zaproponowali trzy kategorie aktywów, które można zmierzyć.: ▪skomputeryzowane informacje, na które składa się wiedza zawarta w programach komputerowych i bazach danych. ▪Innowacyjna własność, czyli wiedza nabyta przez wydatki na badania i rozwój, które zazwyczaj prowadzą do uzyskania licencji czy patentu, wydatki na prawo własności intelektualnej oraz inne kreatywne i wynalazcze aktywności. W skład tej kategorii wchodzą wydatki na badania i rozwój, projektowanie, prawa autorskie, badania geologiczne oraz rozwój produktów w sektorze finansowym. ▪kompetencje ekonomiczne, czyli wiedza ucieleśniona w personelu firmy i zasobach strukturalnych. W jej skład wchodzą m.in. wydatki na szkolenia pracowników, badania rynkowe czy zmiana struktury organizacyjnej. Spośród tak zdefiniowanych aktywów niematerialnych w rachunkach narodowych można obecnie znaleźć jedynie wartość wydatków na skomputeryzowane informacje, nakłady na badania i rozwój, a także nakłady na prawa autorskie, licencje oraz wydatki na poszukiwania geologiczne. Leśniewicz, F., Święcicki, I. (2023), Aktywa niematerialne w Polsce. Część 2,Polski Instytut Ekonomiczny, Warszawa. Leśniewicz, F., Święcicki, I. (2023), Aktywa niematerialne w Polsce. Część 2,Polski Instytut Ekonomiczny, Warszawa. Leśniewicz, F., Święcicki, I. (2023), Aktywa niematerialne w Polsce. Część 2,Polski Instytut Ekonomiczny, Warszawa. Leśniewicz, F., Święcicki, I. (2023), Aktywa niematerialne w Polsce. Część 2,Polski Instytut Ekonomiczny, Warszawa. GOODWILL Goodwill, czyli wartość firmy, to wartość niematerialna, która pozostała po identyfikacji i wycenie wszystkich innych wartości materialnych i niematerialnych w firmie, która jest przedmiotem przejęcia. W uproszczeniu, goodwill to te wartości niematerialne, których w wyniku nabycia przedsiębiorstwa nie można przyporządkować do jakichkolwiek innych aktywów czy zobowiązań. Innymi słowy, odzwierciedla on niezidentyfikowane wartości niematerialne, które pozytywnie wpływają na wycenę firmy. GOODWILL Wartość firmy mierzy kilka czynników, które wpływają na wartość marki. Przykłady wartości firmy obejmują jej: reputację, strategie, bazę klientów, relacje z pracownikami. Na wartość firmy wpływają: Silna, rozpoznawalna tożsamość marki Przeszkoleni pracownicy Lojalni klienci Niezawodna sieć dostawców i dystrybucji Funkcjonalna strona internetowa Własna technologia, systemy i procesy ZNACZENIE Badania prowadzone dla Polski (Cywiński i in., 2018) na danych dla lat 1995-2013 wskazują, że w tym okresie wzrost aktywów niematerialnych odpowiadał za przynajmniej jedną trzecią wzrostu gospodarczego w Polsce. w latach 2007-2013, a więc w czasie i bezpośrednio po kryzysie gospodarczym, wartość inwestycji w aktywa niematerialne spadła znacząco mniej niż inwestycji w aktywa materialne. inwestycje niematerialne i prawne są równie istotne dla sukcesu MSP, jak i dla większych przedsiębiorstw. Działania te mogą przyczynić się do wzrostu konkurencyjności, zwiększenia wartości firmy i zabezpieczenia interesów przedsiębiorstwa w długim okresie PRZYKŁADY INWESTYCJI W WARTOŚCI NIEMATERIALNE I PRAWNE 1. Inwestycja w rozwój oprogramowania dla branży medycznej, która umożliwiła stworzenie innowacyjnego systemu zarządzania danymi pacjentów, przepisów leków i harmonogramów wizyt. 2. Inwestycja w prawną ochronę własności intelektualnej dla firmy produkującej ekologiczne kosmetyki, co pomogło zabezpieczyć unikatowe receptury i nazwy produktów przed piractwem. 3. Inwestycja w rozwój marki i kampanię marketingową dla producenta zdrowej żywności, co przyczyniło się do zwiększenia rozpoznawalności marki i wzrostu sprzedaży. 4. Inwestycja w udział w prawnym procederze przetargowym, co umożliwiło firmie budowlanej wygranie lukratywnego kontraktu na budowę nowego kompleksu biurowego. 5. Inwestycja w prawną ochronę reputacji i wizerunku w mediach społecznościowych dla influencerki modowej, co zapobiegło negatywnym skutkom ataku hakerów na jej konto. 6. Inwestycja w rozwój patentu na nowy rodzaj materiału budowlanego, który ma lepsze właściwości termoizolacyjne i wytrzymałościowe niż dotychczas stosowane materiały. 7. Inwestycja w kreację nowych linii produktów dla firmy odzieżowej, która umożliwiła poszerzenie oferty o nowe trendy i zdobycie większego udziału w rynku mody PRZYKŁADY INWESTYCJI W WARTOŚCI NIEMATERIALNE I PRAWNE 1.Epic Systems - firma zajmująca się tworzeniem oprogramowania dla branży medycznej, która stworzyła system zarządzania danymi pacjentów i przepisów leków. 2.Dr. Bronner's - producent ekologicznych kosmetyków, który zainwestował w prawną ochronę własności intelektualnej swoich receptur i nazw produktów. 3.Nature's Path - producent zdrowej żywności, który inwestował w rozwój marki i kampanię marketingową, aby zwiększyć rozpoznawalność i sprzedaż swoich produktów. 4.Skanska - firma budowlana, która zainwestowała w udział w prawnym przetargu, co pozwoliło jej wygrać kontrakt na budowę kompleksu biurowego. 5.Chiara Ferragni - influencerka modowa, która zainwestowała w ochronę swojego wizerunku i reputacji w mediach społecznościowych. 6.BASF - firma chemiczna, która zainwestowała w rozwój patentu na nowy materiał budowlany. 7.H&M - firma odzieżowa, która zainwestowała w kreację nowych linii produktów, aby poszerzyć swoją ofertę i zdobyć większy udział w rynku mody. APPLE INC.: Sukces firmy Apple opiera się w dużej mierze na innowacjach technologicznych, takich jak wprowadzenie iPhone'a, iPad'a czy MacBooka. Jednak równie istotna jest ochrona własności intelektualnej, jaką firma uzyskała poprzez liczne patenty oraz umiejętne zarządzanie nimi, co pozwoliło Apple na utrzymanie przewagi konkurencyjnej w swojej branży. Wibrujące skarpetki to próba rozbudowy wirtualnej rzeczywistości. Stąd koncepcja, aby stworzyć urządzenie dla stóp, które pozwoli na nowe, sensoryczne doznania. W gruncie rzeczy chodzi o stworzenie coś na kształt wibrujących skarpetek, które dadzą użytkownikom VR wrażenie chodzenia po różnych powierzchniach lub poruszania się w różnych kierunkach, podczas gdy faktycznie pozostają w miejscu. Pomysł to kolejny krok nadchodzącego doświadczenia VR.Czytaj więcej na https://geekweek.interia.pl/mobile/news-10-glupich-patentowapple-nie-uwierzysz-na-co-wpadli-wdolin,nId,6064366#utm_source=paste&utm_medium=paste&utm_ campaign=chrome Sąd w Teksasie zdecydował, że Apple musi zapłacić za patent firmy Optis aż 300 mln dol. Sprawa dotyczy złamania praw patentowych, które koncentrują się na usługach LTE w urządzeniach takich jak iPhone czy iPad. Już rok temu zasądzono w tej sprawie ponad 506 mln dol., ale sędzia w tej sprawie zarządził zapłatę za potencjalne straty biznesowe. Sama firma Optis ściga też Apple na terenie Wielkiej Brytanii, gdzie ma nadzieję, że dobije do siedmiu miliardów dol. globalnie w opłatach za ich patenty, które pochodzą też z innych firm, w tym LG, Panasonic czy Samsunga FIRMA PFIZER INC. Pfizer osiągnął sukces dzięki inwestycjom w badania i rozwój leków, które przyczyniły się do opracowania wielu innowacyjnych produktów farmaceutycznych, w tym szczepionek przeciw COVID-19. Ponadto, firma stosuje strategię ochrony swojej własności intelektualnej poprzez uzyskiwanie patentów na nowe leki i technologie. MOKOSH Przykładem polskiej firmy, która może mieć inwestycję w prawną ochronę własności intelektualnej dla firmy produkującej ekologiczne kosmetyki, jest Mokosh. Firma ta specjalizuje się w produkcji naturalnych i ekologicznych kosmetyków, a mając zabezpieczone unikatowe receptury i nazwy produktów przed piractwem, może zapewnić sobie pewność, że konkurencja nie będzie mogła skopiować ich produktów. INWESTYCJA W PRAWNĄ OCHRONĘ REPUTACJI I WIZERUNKU W MEDIACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH Chiara Ferragni to włoska blogerka modowa, bizneswoman, influencerka i właścicielka linii obuwniczej, która swoją przygodę ze światem stylu rozpoczęła już w 2009 r. To właśnie wtedy razem ze swoim ówczesnym partnerem założyła bloga – The Blonde Salad. Początki działalności nie należały do najłatwiejszych. Strona internetowa w ciągu dwóch lat nie przynosiła żadnych zysków, jednak stopniowe budowanie społeczności i obecność w social media sprawiły, że Chiara Ferragni zaczęła pojawiać się na pokazach mody, w tym również kultowych Fashion Weekach. Chiara Ferragni stworzyła jedno z najpotężniejszych imperiów w branży cyfrowej. W 2017 roku „Forbes” ogłosił ją najbardziej wpływową influencerką modową, nakręcono o niej film dokumentalny, a na temat jej kariery prowadzono nawet wykłady na Harvard Business School. EPIC SYSTEMS CORPORATION Przykładem firmy, która zainwestowała w rozwój oprogramowania dla branży medycznej i stworzyła innowacyjny system zarządzania danymi pacjentów, przepisów leków i harmonogramów wizyt może być firma Epic Systems Corporation. Epic Systems Corporation jest jednym z wiodących dostawców oprogramowania medycznego na rynku, oferując kompleksowe rozwiązania dla szpitali, klinik, systemów opieki zdrowotnej i innych placówek medycznych. Jego systemy są znane z zaawansowanych funkcji zarządzania danymi pacjentów, integracji z systemami laboratoryjnymi i aptecznymi, oraz intuicyjnego interfejsu użytkownika, co sprawia, że są bardzo popularne wśród pracowników medycznych na całym świecie. COMARCH HEALTHCARE Przykładem polskiej firmy, która zainwestowała w rozwój oprogramowania dla branży medycznej i stworzyła innowacyjny system zarządzania danymi pacjentów, przepisów leków i harmonogramów wizyt jest firma Comarch Healthcare. Ich oprogramowanie, Comarch Medical, pozwala na kompleksowe zarządzanie informacjami medycznymi pacjentów, umożliwia elektroniczną wymianę dokumentacji medycznej między placówkami, oraz ułatwia prowadzenie dokumentacji pacjentów i przepisów leków. Dzięki innowacyjnemu podejściu do tworzenia oprogramowania, firma Comarch zdobyła zaufanie wielu klientów z branży medycznej. INWESTYCJE W WATOŚCI NIEMATERIALNE I PRAWNE - PORAŻKI PepsiCo i reklama z udziałem Kendall Jenner: W 2017 roku PepsiCo wyemitowało reklamę z Kendall Jenner, która próbowała połączyć ruchy społeczne z marką poprzez scenę, w której modelka podaje puszkę Pepsi oficerowi policji na demonstracji. Reklama została szybko skrytykowana za bagatelizowanie powagi protestów społecznych i wywołała falę negatywnych reakcji. INWESTYCJE W WATOŚCI NIEMATERIALNE I PRAWNE - PORAŻKI Przykładem firmy, która wprowadziła innowację w postaci nowego oprogramowania, które okazało się nieskuteczne, może być firma IT z sektora e-commerce, która zainwestowała w rozwój platformy sprzedażowej, ale ze względu na błędy w kodzie i brak funkcjonalności, nie spełniła oczekiwań klientów, co spowodowało znaczne straty finansowe. Przykładem firmy, która zainwestowała w zakup praw do korzystania z nowej technologii, która okazała się przestarzała, może być firma z branży telekomunikacyjnej, która zakupiła licencję na wykorzystanie danych technologii 4G, ale w momencie wprowadzenia na rynek technologia ta była już przestarzała, co przyczyniło się do upadku przedsiębiorstwa. Przykładem firmy, która zainwestowała w marketingową strategię promocyjną, która zamiast zwiększyć świadomość marki, przyniosła negatywny odbiór konsumentów, może być firma kosmetyczna, która wprowadziła kontrowersyjną reklamę, która wywołała falę oburzenia wśród konsumentów i negatywne skojarzenia z marką. Przykładem firmy, która zainwestowała w zakup licencji na produkcję i dystrybucję produktu, który nie spełnił oczekiwań klientów, może być firma z branży odzieżowej, która zakupiła licencję na sprzedaż kolekcji od znanego projektanta, ale ze względu na niską jakość materiałów i wysoką cenę, produkt nie zdobył popularności i przyniósł firmie straty finansowe. Przykładem firmy, która zainwestowała w rozwój i promocję nowej linii produktów, która nie odniosła sukcesu na rynku, może być firma spożywcza, która wprowadziła nową gamę produktów dietetycznych, ale ze względu na brak odpowiedniego marketingu i niską jakość produktów, linia ta została wycofana z rynku z powodu braku zainteresowania klientów. ORBITZ Pewnym przykładem firmy amerykańskiej, która zainwestowała w zakup licencji na produkcję i dystrybucję produktu, który nie spełnił oczekiwań klientów i nie zdobył popularności, było wprowadzenie na rynek amerykański napoju Orbitz. Orbitz był napojem gazowanym, który zawierał żelu podobny do kuli wypełnionej wodą. Wygląd napoju miał na celu przyciągnięcie uwagi konsumentów i wyróżnienie go spośród innych napojów gazowanych na rynku. Pomimo dużych nadziei i inwestycji w marketing, produkt nie odniósł sukcesu. Główne przyczyny niepowodzenia napoju Orbitz to: Nietypowy wygląd: Choć wygląd kuli żelowej w napoju mógł przyciągać uwagę, wielu konsumentów nie była przekonana do próbowania produktu z powodu nietypowego wyglądu. Brak klarownej wartości produktu: Klienci nie dostrzegali wartości dodanej w spożywaniu napoju z żelową kulką, co wpłynęło na niskie zainteresowanie i sprzedaż. Ograniczona dostępność: Pomimo prób promocji, napój Orbitz nie był powszechnie dostępny w sklepach, co utrudniało klientom wypróbowanie produktu. W rezultacie napój Orbitz zniknął z rynku stosunkowo szybko po swoim wprowadzeniu, stając się jednym z przykładów nieudanej inwestycji w produkt, który nie zyskał popularności wśród konsumentów McDonald's i "McAfrika": W 2002 roku McDonald's w McAfrika został pwrowadzony w Norwegii i Danii w sierpniu 2002 roku, podczas jednej z najbardziej intensywnych klęsk głodu w Afryce. W rezultacie produkt nie spotkał się z dobrą reakcją ludzi. 20.03.2024 Przez uzyskanie prawa ochronnego na znak towarowy właściciel nabywa prawo wyłącznego używania znaku w sposób zarobkowy lub zawodowy. Innymi słowy, może on sprzeciwić się używaniu znaku przez inną osobę bez jego zgody. Za używanie uznaje się w szczególności: ❖umieszczanie znaku na opakowaniach, ❖oferowanie i wprowadzanie do obrotu towarów oznaczonych danym znakiem, ❖import, eksport i składowanie takich towarów, ❖świadczenie usług pod tym znakiem, ❖umieszczanie znaku na dokumentach firmowych, ❖posługiwanie się nim w celach reklamowych. 20.03.2024 KOMERCYJNE PARODIOWANIE ZNANYCH MAREK W USA. Spór: Chevy Vuiton VS Louis Vitton. Sparodiowana marka służyła do oznaczania takich oto zabawek dla psów: Sąd jednak nie uznał tego przypadku za naruszenie prawa ponieważ ogromna rozpoznawalność znaku LOUIS VITTON eliminowała ryzyko, że ktoś się pomyli. Ponadto stwierdzono, że w przypadku udanej parodii znaku towarowego nie dochodzi do tzw. rozmycia znaku, czyli osłabienia jego zdolności odróżniającej. Jest wręcz przeciwnie i taka humorystyczna przeróbka stawia sparodiowany znak towarowy na pozycji ikony. 20.03.2024 20.03.2024 Na stronie chińskiego urzędu znaków patentowych logo znanej polskiej spółdzielni mleczarskiej Mlekpol i logo marki Łaciate zarejestrowała na siebie chińska firma Yu Dan Dan. Markę Łowickie, zarówno nazwę, jak i charakterystyczne logo z kobietą w stroju łowickim, zarejestrował podmiot Zhe Jiang Meng Ba Xing Mao Yi Gu Fen You Xian Gong Si. Popularna marka makaronów Lubella, należąca do firmy Maspex, jest zarejestrowana na firmę Son Kyungsoo. Nie uchroniła się również Mlekovita, która swoje mleko i sery eksportuje na cały świat. Jej logo w różnych rozmiarach zarejestrowały na siebie aż trzy różne firmy, m.in. Miao Jiu Chang. 20.03.2024 ZADANIE BONUSOWE Stwórz mema o Inwestycjach w wartości niematerialne i prawne Wyślij go do 30 marca na adres: Aleksandra Koszarek-Cyra aleksandra.koszarekcyra@staffms.ug.edu.pl Dodaj informację czy możemy wykorzystać mema na stronie katedry
0
You can add this document to your study collection(s)
Sign in Available only to authorized usersYou can add this document to your saved list
Sign in Available only to authorized users(For complaints, use another form )