Redes de Computadoras - REC0 Redes de Computadoras Docente: Ing. Wilfredo Alemán, MBS. Correo y Teams: jaleman@ufg.edu.sv Redes de Computadoras - REC0 Clase 2 Redes LAN, WAN e Internet Docente: Ing. Wilfredo Alemán, MBS. jaleman@ufg.edu.sv Redes de Computadoras - REC0 Objetivo de la clase Que el estudiante comprenda las generalidades de las Redes de Computadoras, su definición, clasificación, topologías, los dispositivos y componentes básicos de una red. 3 Redes de Computadoras - REC0 Definición de Redes 4 Redes de Computadoras - REC0 Definición de Red de Computadoras Una red de computadoras es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. 5 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de las Redes de Computadoras • Confiable: estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de respuesta adecuada. • Confidencial: proteger la integridad de los datos para que sólo puedan interpretarlas los legítimos destinatarios • Íntegra: mantener la estructura y orden del mensaje y los datos al viajar por el medio 6 Redes de Computadoras - REC0 7 Redes de Computadoras - REC0 8 Redes de Computadoras - REC0 9 Redes de Computadoras - REC0 10 Redes de Computadoras - REC0 Definición de Red de Computadoras 11 Redes de Computadoras - REC0 https://www.youtube.com/watch?v=mhUzhdkywoM 12 Redes de Computadoras - REC0 13 Redes de Computadoras - REC0 14 Redes de Computadoras - REC0 15 Redes de Computadoras - REC0 Componentes de las Redes de Computadoras • Software de aplicaciones • Software de red • Hardware de red • Dispositivos de usuario final (hosts) • Dispositivos de red 16 Redes de Computadoras - REC0 https://www.thethingsnetwork.org/ 17 Redes de Computadoras - REC0 Aplicaciones a considerar Redes Vehiculares Contenido Digital Redes Móviles de datos (cellular, HetNet) Servicios de Nube Redes de Emergencia Internet-of-Things 18 Redes de Computadoras - REC0 19 Redes de Computadoras - REC0 El problema Creciente número de aplicaciones • Una red global siempre conectada • Tecnologías de escala • La necesidad de infraestructuras robustas • 20 Redes de Computadoras - REC0 Escalabilidad Horizontal ► ◄ Vertical 21 Redes de Computadoras - REC0 Aplicaciones a considerar Entrada (input) de la red - Tráfico y tasa del flujo de datos (ratio) - Patrones de tráfico (pausado o constante) - Objetivo (target) multipunto, un solo destino, móvil o fijo Servicios de red para las aplicaciones - Sensible al retraso - Sensible a la pérdida de paquetes - Movilidad, ubicación, multicast, etc. 22 Redes de Computadoras - REC0 Aplicaciones Multimedia y de Video 23 Redes de Computadoras - REC0 Internet of Things IoT Enorme cantidad de dispositivos (~100B+), bajo consumo energético, datos fraccionados (bursty data)... 24 Redes de Computadoras - REC0 El uso de cableado eléctrico para montar repetidores 25 Redes de Computadoras - REC0 Data Centers, Cloud, HPC(High Performance Computing) Enorme volumen de tráfico, sensible a latencia (suma de los retrasos en la red) 26 Redes de Computadoras - REC0 Reliable File Transfer (Transferencia de archivos fiable) Sensible a pérdidas de paquetes ● Sensible al retraso relativo a los envíos ida y vuelta (round trips) ● Punto a punto o Multipunto ● En ráfagas (bursty) ● Por ejemplo FTP (File Transfer Protocol) no puede tolerar pérdida, puede tolerar un poco de retraso y es en ráfagas, tamaños de paquetes largos. 27 Redes de Computadoras - REC0 Pérdida de paquetes Active Queue Management http://ithare.com/packet-loss-for-an-app-level-developer-part-i-router-failures-bgp-convergence-time-aqm-traffic-shapers/ 28 Redes de Computadoras - REC0 Acceso Remoto (Remote Login) ● Sensible a pérdida ● Sensible al retraso • Sujeto a problemas de interacción • Puede tolerar retraso de cientos de milisegundos ● En ráfagas (bursty) ● Punto a punto 29 Redes de Computadoras - REC0 Audio sobre la Red, Voz sobre IP (VoIP) ● Relativamente bajo ancho de banda • Muestras digitalizadas, en paquetes • UDP(User Datagram Protocol), no require ACK ● Muy sensible al retraso ● Tolerante a pérdida de paquetes ● Posible multipunto, sesiones de larga duración • Límite natural de envíos simultáneos (uno habla a la vez) 30 Redes de Computadoras - REC0 Video sobre la Red, Voz sobre IP (VoIP) Demanda gran ancho de banda ● Métodos de compresión de video, en ráfagas ● Tolerancia a pérdida de paquetes como función de la compresión ● Tolerancia a retraso como función de interactividad ● Multipunto ● Mayor número de fuentes ● 31 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de tráfico Niveles de prioridad por aplicaciones 32 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de tráfico en redes convergentes 33 Redes de Computadoras - REC0 34 Redes de Computadoras - REC0 35 Redes de Computadoras - REC0 Sitios web ● Tráfico a modo de transacciones • • Peticiones cortas Respuestas largas Tolerante a pérdida de paquetes ● Sensible al retraso ● • • ● Interacción humana Umbral de tolerancia a tiempo de carga de un sitio web (La regla de los 15 segundos) Punto a punto (multipunto asíncrono). https://www.crazyegg.com/blog/why-users-leave-a-website/ 36 Redes de Computadoras - REC0 Estructura de la Red Regional Networks, ISP Routers, Switches Local/Access Networks National / Global Networks, Backbones Servers, Data Centers Nodes, Hosts, CPE (Customerpremises equipment) 37 Redes de Computadoras - REC0 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de Redes 39 Redes de Computadoras - REC0 REDES DE ÁREA LOCAL (LAN) Local Area Network Una red LAN es un medio compartido, al que se conectan todas las computadoras y las impresoras, junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN más difundida, Ethernet, utiliza un mecanismo conocido como CSMA/CD (Carrier-sense multiple access with collision detection). 40 Redes de Computadoras - REC0 REDES DE ÁREA METROPOLITANA (MAN) Metropolitan Area Network Puede ser pública o privada. Un ejemplo de MAN privada sería un gran departamento o administración con edificios distribuidos por la ciudad, transportando todo el tráfico de voz y datos entre edificios por medio de su propia MAN y encaminando la información externa por medio de los operadores públicos. CAN: Campus Area Network, Red de Área Campus 41 Redes de Computadoras - REC0 REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN) Wide Area Network En ocasiones se construyen redes WAN especialmente para alguna empresa que tiene oficinas en varias partes del país o continente. El ejemplo más claro de una red WAN es el Internet al que todos nos conectamos. 42 Redes de Computadoras - REC0 REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN) Wide Area Network Casi todos los operadores de redes ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service, MPLS, etc. Adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad se suelen denominar conexiones de banda ancha. 43 Redes de Computadoras - REC0 44 Redes de Computadoras - REC0 REDES INALÁMBRICAS DE ÁREA LOCAL (WLAN) Wireless Local Area Network Están delimitadas por la distancia de propagación del medio y de la tecnología empleada, en interiores hasta 100 metros y en exteriores varios kilómetros. Las WLAN utilizan tecnologías tales como IEEE 802.11a,b,g, etc., para conectividad a través de espectro disperso (2.4 GHz, 5 GHz). 45 Redes de Computadoras - REC0 REDES PERSONALES DE ÁREA LOCAL (WPAN) Personal Local Area Network Están delimitadas en distancia aún más que las WLANs, desde los 30 metros hasta los 100 metros bajo condiciones óptimas en interiores. Las WPAN utilizan tecnologías tales como IEEE 802.15, Bluetooth, HomeRF, 802.11b, ZigBee, etc. para conectividad a través de espectro disperso o con infrarrojo. Populares de nuevo gracias a los wearables. 46 Redes de Computadoras - REC0 REDES PERSONALES DE ÁREA LOCAL (WPAN) Personal Local Area Network 47 Redes de Computadoras - REC0 Según su arquitectura y método de transferencia Redes conmutadas - Redes por conmutación de paquetes - Redes por conmutación de circuitos - Redes de difusión - Intranet y Extranet - Redes Privadas Virtuales (VPN) - Redes de Área de Almacenamiento (SAN) - 48 Redes de Computadoras - REC0 49 Redes de Computadoras - REC0 50 Redes de Computadoras - REC0 Elementos de una LAN Servidor (server): contiene el sistema operativo de la red y provee algún servicio a los usuarios de la red. Nodo, host, o estación de trabajo (worsktation): cualquier computadora o dispositivo conectado a la red. Se llama cliente si utiliza algún servicio provisto por el servidor 51 Redes de Computadoras - REC0 52 Redes de Computadoras - REC0 53 Redes de Computadoras - REC0 Redes peer - to - peer 54 Redes de Computadoras - REC0 Peer to peer networks Peer-to-peer (P2P) es un modelo de comunicaciones descentralizado en el que cada parte tiene las mismas capacidades y cualquiera de las partes puede iniciar una sesión de comunicación. A diferencia del modelo cliente / servidor, en el que el cliente realiza una solicitud de servicio y el servidor cumple la solicitud, el modelo de red P2P permite que cada nodo funcione como cliente y servidor. 55 Redes de Computadoras - REC0 Peer to peer networks 56 Redes de Computadoras - REC0 Peer to peer networks Las ventajas del modelo de comunicaciones se hicieron obvias para el público general a finales de la década de 1990, cuando aparecieron las aplicaciones P2P para compartir música como Napster, Kazaa, Ares. Napster y sus sucesores, como Gnutella y, más recientemente, BitTorrent, redujeron las ganancias de la industria del entretenimiento. 57 Redes de Computadoras - REC0 Peer to peer networks Se desaconseja el uso de ciertas aplicaciones P2P. Además de inmovilizar el ancho de banda y posiblemente exponer legalmente a la organización del administrador, las aplicaciones P2P pueden usarse para eludir los firewalls y distribuir malware. Las redes a menudo se configuran para evitar las "conversaciones paralelas" de igual a igual entre las computadoras. 58 Redes de Computadoras - REC0 Elementos de una LAN Protocolos de comunicación: conjunto de normas que regulan la transmisión de datos en un red. Tarjeta de interface de red: elemento de hardware que proporciona conectividad a una terminal, host, o dispositivo. Emplea los protocolos de comunicación. 59 Redes de Computadoras - REC0 Tarjeta de Red Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite compartir recursos entre dos o más computadoras. A las tarjetas de red también se les llama NIC (por Network Interface Card; en español "tarjeta de interfaz de red"). 60 Redes de Computadoras - REC0 Tarjeta de Red 61 Redes de Computadoras - REC0 Tarjeta de Red Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.) Actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45 y los de fibra óptica (conectores ST, SC, FC, FDDI, LC y MTRJ) e inalámbrica. 62 Redes de Computadoras - REC0 Tarjeta de Red Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de una computadora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: redWi-Fi) en una señal que pueda interpretar la computadora. 63 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de Tarjetas de Red Si se quiere conectar en la oficina y no se va a mover o su trabajo es en un módulo en donde no necesite desplazamiento entonces debería elegir una tarjeta estándar. Si su trabajo es estar en varios sitios y necesita conexión permanente con la red de la empresa o institución entonces necesita una laptop y una red inalámbrica. 64 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de Tarjetas de Red Si tiene un medio físico que le ofrece velocidades muy altas entonces debería de optar por una NIC que soporte estas velocidades más altas como 10/100 Mbps o 1/10 Gbps y así aprovechar el rendimiento de la red. 65 Redes de Computadoras - REC0 Elementos de conectividad 66 Redes de Computadoras - REC0 Hub (desfasado o fuera de uso) Un HUB (concentrador) es un dispositivo que simplemente repite datos que recibe en una interfaz a todas sus otras interfaces. Por lo tanto, si un paquete de datos llega a la interfaz 1 de un concentrador de 8 puertos, el concentrador copiará ciegamente los datos de las interfaces 2 a 8. 67 Redes de Computadoras - REC0 https://media.giphy.com/media/Ok0tS4l74S2t2/giphy.gif Redes de Computadoras - REC0 Hub Sólo una computadora puede hablar a la vez (Half - duplex). Si dos computadoras transmitían al mismo tiempo, se generan colisiones, cada equipo tendría que intentarlo de nuevo después de un tiempo, no era práctico para grandes números de equipos. 69 Redes de Computadoras - REC0 Switch Transmite el tráfico de un puerto a otro puerto o puertos que necesita, en lugar de a todos sus puertos. En la parte frontal del Switch suele haber 24 a 48 puertos Ethernet (en sus variantes) y puertos especiales adicionales que se pueden configurar para utilizar cobre, fibra o conexiones en serie. 70 Redes de Computadoras - REC0 Switch Es capaz de decidir de manera inteligente a qué puertos desviar paquetes porque escucha los paquetes que recibe en cada puerto y anota la dirección de origen en el paquete. Al saber en qué puerto se encuentra cada dirección MAC, puede enviar paquetes que recibe una interfaz en lugar de todas sus interfaces. 71 Redes de Computadoras - REC0 Funcionamiento de un Switch 1. Un dispositivo envía una trama a otro 2. Se actualiza la tabla de búsqueda con la MAC origen + puerto 72 Redes de Computadoras - REC0 Funcionamiento de un Switch 3. El Switch valida que la MAC destino está en su tabla de búsqueda y tiene un puerto asociado, si encuentra el destino solicitará su MAC a los dispositivos conectados 73 Redes de Computadoras - REC0 Funcionamiento de un Switch 4. El Switch actualiza la tabla de búsqueda con las MAC de sus otros puertos, ahora puede enviar la trama únicamente a la MAC + puerto destino, se filtra la información 74 Redes de Computadoras - REC0 Funcionamiento de un Switch Resolution Protocol 5. Un Switch puede transmitir tramas dirigidas a todos en la red, esto se conoce como flooding y es necesario para protocolos como ARP. 75 Redes de Computadoras - REC0 Router El Router (enrutador) funciona como un semáforo entre redes que permite el flujo de datos entre ellos. Sin routers no habría Internet. Los routers normalmente tienen menos puertos físicos que los Switches. 76 Redes de Computadoras - REC0 Router Se utilizan para conectar diferentes tipos de redes, por lo que necesitan el tipo adecuado de interfaces para las distintas redes a las que se conectarán. Generalmente tienen "blades" o módulos que puedes poner en ellos para introducir diferentes tipos de puertos incluyendo Ethernet, Fibra, ISDN, Serial, módem, etc. 77 Redes de Computadoras - REC0 Router Funciona examinando las direcciones IP, dividiéndolas en sus partes (usando una máscara de subred), y luego basándose en esa información decide si debe reenviar el paquete a una de sus interfaces a otro enrutador, al ordenador de destino de paquetes o si debe desechar el paquete (drop). Cada vez que el paquete se entrega a otro enrutador que se llama un "salto" (hop). 78 Redes de Computadoras - REC0 79 Redes de Computadoras - REC0 Firewall Dispositivo de seguridad diseñado para filtrar el tráfico que entra o sale de la red. Los firewalls actuales son dispositivos de "capa 4", lo que significa que pueden tomar decisiones basadas en puertos TCP y UDP además de direcciones IP. Puede bloquear puertos de red específicos, se utilizan para evitar ataques entrantes. 80 Redes de Computadoras - REC0 Firewall Los Firewall necesitan solo unos cuantos puertos ya que no conecta muchos equipos cliente a ellos, sino que agrega el tráfico juntos y luego lo envía a través del cortafuegos. Algunos firewalls modernos se llaman de capa 7 pues buscan profundizar en los paquetes de red e intentar averiguar lo que hay dentro del paquete independientemente del puerto de red en el que se encuentre. 81 Redes de Computadoras - REC0 Ejemplo de uso de un Firewall Permitir el tráfico https a su servidor web desde Internet, pero denegar todo el tráfico diferente a https. De esta forma, impide que personas no autorizadas intenten establecer una conexión de SSH o de escritorio remoto con su servidor web, pero aún así permiten que el mundo tenga acceso al contenido web que desea alojar en ese servidor. 82 Redes de Computadoras - REC0 Topología Demilitarized Zone 83 Redes de Computadoras - REC0 Wireless Access Point (AP Inalámbrico) Conecta equipos cliente a la red utilizando ondas de radio de corto alcance, utilizando diversos estándares: IEEE 802.11b, 802.11g, 802.11a, 802.11n y 802.11ac; en el rango de frecuencias de 2,4 GHz o 5 GHz y tienen varias capacidades de cifrado y velocidades de transmisión. 84 Redes de Computadoras - REC0 Control de Acceso al Medio MAC Media Access Control 85 Redes de Computadoras - REC0 Direcciones Físicas (MAC) Cada tarjeta de red tiene un número identificativo único de 48 bits, en hexadecimal llamado MAC (Media Access Control), administrada por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI (Organizationally Unique Identifier) e identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE. Utilidad: https://www.wireshark.org/tools/oui-lookup.html 86 Redes de Computadoras - REC0 Direcciones Físicas (MAC) 87 Redes de Computadoras - REC0 Direcciones Físicas (MAC) La dirección MAC se encuentra en el chip NIC, es un chip ROM que solo permite una única escritura por eso no se puede (debe) modificar la dirección de la NIC. Pero existe el MAC Spoofing o suplantación de MAC, consiste básicamente en sustituir la dirección MAC origen de un paquete TCP/IP por otra dirección MAC a la cual se desea suplantar. 88 Redes de Computadoras - REC0 Direcciones Físicas (MAC) Esto se consigue generalmente gracias a programas destinados a ello (Ej. MAC Spoofing 5.1 y Technitium MAC Address Changer) y puede ser usado para cualquier protocolo dentro de TCP/IP como ICMP, UDP o TCP. Hay que tener en cuenta que las respuestas del host que reciba los paquetes alterados irán dirigidas a la MAC falsificada. 89 Redes de Computadoras - REC0 Direcciones Físicas (MAC) Por ejemplo si enviamos un ping (paquete icmp “echo request”) spoofeado, la respuesta será recibida por el host al que pertenece la MAC legalmente, con el comando arp –a podemos conocer las MAC asociadas a nuestra NIC. Este tipo de spooofing unido al uso de peticiones broadcast a diferentes redes es usado en un tipo de ataque de flood conocido como ataque Smurf. 90 Redes de Computadoras - REC0 Topologias de Red 91 Redes de Computadoras - REC0 Topologias de Red 92 Redes de Computadoras - REC0 Topologías Físicas y Lógicas La topología física se refiere a la distribución de los cables y dispositivos. (Como un mapa de carreteras) La topología lógica es el método utilizado para pasar la información entre los dispositivos que componen la red. La forma en que los dispositivos se comunican y la dirección del tráfico es controlado por varios protocolos. Ej.: Ethernet. (Señalización y manejo del tráfico) 93 Redes de Computadoras - REC0 Topología de BUS Bus Topology 94 Redes de Computadoras - REC0 Topología de BUS En este tipo de red, cada computadora y dispositivo de red está conectado a un único cable. Poco usado en la actualidad, aún utilizado por los Proveedores de Internet y otros servicios (ISP, Internet Service Providers) 95 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de la Topología de BUS - Transmite datos en una sola dirección - Cada dispositivo está conectado a un único cable - Todos los nodos están conectados a un backbone donde se transmiten los datos. 96 Redes de Computadoras - REC0 Ventajas de la Topología de BUS Económicamente conveniente (Cost effective) - Requiere menor cantidad de cable - Práctica para redes pequeñas - Fácil de entender - Fácil de ampliar por medio de juntar dos cables - 97 Redes de Computadoras - REC0 Desventajas de la Topología de BUS Si un cable falla, toda la red falla - Si el tráfico de red es grande o hay más nodos, el desempeño (performance) de la red disminuye - La limitante en distancia propia de los cables - Más lenta que la topología de anillo - 98 Redes de Computadoras - REC0 Ejemplo Topología de BUS 99 Redes de Computadoras - REC0 Ejemplo Topología de BUS Nodo 1 transmite información al Nodo 3, pero todos los nodos reciben una copia. Debido a la forma en que se transmiten las señales eléctricas, es necesario colocar un terminador a cada extremo del cable. Dicho terminador tiene una resistencia eléctrica de 50 Ohmios, equivalente al cable coaxial. 100 Redes de Computadoras - REC0 Tipo de cable utilizado en redes con topología de BUS 10Base2 - Thinnet (cable coaxial fino) Trabajaba a 10 Mbit/s y con tramos de cable de hasta “200 metros” (185m). 101 Redes de Computadoras - REC0 Tipo de cable utilizado en redes con topología de BUS 10Base5 - Thicknet (cable coaxial grueso) Trabajaba a 10 Mbit/s y con tramos de cable de hasta 500 metros, requiere mayor potencia. 102 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Anillo Ring Topology 103 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Anillo Cada computadora está conectada a otra computadora, y la última se conecta a la primera, formando un anillo. Usado por ISPs. 104 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de la Topología de Anillo Uso de repetidores para prevenir la pérdida de datos - La transmisión es unidireccional, puede hacerse bidireccional si se añade otro anillo. (Dual Ring Topology) - Los datos son transmitidos de forma secuencial bit por bit, y la información transmitida pasa por todos los nodos de la red hasta alcanzar el nodo destino. - 105 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de la Topología de Anillo Múltiples redes LAN pueden ser conectadas unas a otras en topologías de anillo usando cable coaxial grueso (Thicknet) o fibra óptica. - El método por que que se transmiten los datos por el anillo es llamado paso de token o token passing. Token Ring, una implementación lógica de red de anillo hecha por IBM utiliza este método. - 106 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de la Topología de Anillo Un token es una serie especial de bits que contiene información de control. - Estar en posesión del token permite a los dispositivos de red transmitir datos a la red. - Cada red tiene un solo token y únicamente el dispositivo en posesión del token puede transmitir. - 107 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Anillo 108 Redes de Computadoras - REC0 Ventajas de la Topología de Anillo - La red de transmisión no es afectada por el incremento en el tráfico ni por la adición de nodos ya que solamente los nodos en posesión de tokens pueden transmitir data. - Su instalación y extensión requiere un costo menor comparado a otras topologías. 109 Redes de Computadoras - REC0 Desventajas de la Topología de Anillo La identificación y solución de problemas (troubleshooting) es difícil en topologías de anillo. - Agregar y quitar computadoras requiere interrumpir o perturbar la actividad de la red. - El fallo de una computadora afecta el desempeño de toda la red. - 110 Redes de Computadoras - REC0 Ejemplo de una topología de anillo a gran escala. Americas Region Caribbean Ring System (ARCOS-1) https://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/arcos 111 Redes de Computadoras - REC0 A propósito de los cables submarinos https://www.youtube.com/watch?v=QtGw92sFTWk 112 Redes de Computadoras - REC0 A propósito de los cables submarinos https://www.youtube.com/watch?v=u1xxZ8r2rRc 113 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Estrella Star Topology 114 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Estrella Una de las más populares, cada computadora está conectada a un Switch o Hub por medio de un cable. 115 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Estrella El Switch o Hub funciona como nodo central y todos los otros nodos se conectan por medio de dicho nodo central. 116 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de la Topología de Estrella Cada nodo tiene una conexión dedicada hacia el nodo central - El nodo central (en la actualidad más comúnmente un switch y no tanto un hub) actúa como repetidor del tráfico o flujo de datos - Puede utilizarse con cables de par trenzado, fibra óptica o cable coaxial. - 117 Redes de Computadoras - REC0 Ventajas de la Topología de Estrella Mejor desempeño - El nodo central, Switch o Hub puede ser reemplazado fácilmente - Mayor practicidad para la resolución de problemas - Facilidad en la configuración y modificación - Si un nodo falla el resto de nodos no se ve afectado - 118 Redes de Computadoras - REC0 Desventajas de la Topología de Estrella Mayores costos de instalación - Si el nodo central falla, toda la red se ve afectada pues el resto de nodos dependen de él - El desempeño de la red depende de las características del nodo central Switch o Hub - 119 Redes de Computadoras - REC0 Cable Par Trenzado Se retuercen entre sí con el fin de cancelar la interferencia electromagnética (EMI) de fuentes externas. Diversas velocidades incluso Gbits/s. 120 Redes de Computadoras - REC0 121 Redes de Computadoras - REC0 Cable Par Trenzado Por ejemplo, radiación electromagnética de cables de par trenzado sin blindaje (UTP), y diafonía entre pares vecinos. 122 Redes de Computadoras - REC0 Cable de Fibra Óptica Mayores distancias y mayores velocidades. Su instalación y manipulación es más especializada. Existen varios diferentes tipos de fibra dependiendo del material y su construcción. 123 Redes de Computadoras - REC0 Cable de Fibra Óptica También hay diferentes conectores, y modos de trabajo (monomodo y multimodo). Muy popular para largas distancias e interconectar centros de datos gracias a su capacidad y velocidad. 124 Redes de Computadoras - REC0 https://www.electronicdesign.com/what-s-difference-between/what-s-difference-between-epon-and-gpon-optical-fiber-networks 125 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Malla Mesh Topology 126 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Malla Cada computadora está conectada a cada una de las otras computadoras por medio de un cable separado. Una malla requiere n(n-1)/2 canales para conectar n dispositivos. 127 Redes de Computadoras - REC0 Técnicas de transmisión en la Topología de Malla Routing (enrutamiento): los nodos tiene una ruta lógica definida, por ejemplo dirigir los paquetes en la distancia más corta (Shortest Path), o basada en el estado de los enlaces para evitar enlaces rotos. Flooding (inundación): se transmite la misma información a todos los nodos, la red es más robusta y es poco probable una pérdida de datos pero se sobrecarga la red. 128 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de la Topología de Malla Robusta, gran capacidad de resistencia a fallos - Puede ser completa (full connected) o parcialmente conectada si no todos los nodos están conectados entre sí, sino solo algunos - No es flexible - 129 Redes de Computadoras - REC0 Ventajas de la Topología de Malla Cada conexión puede llevar su propia carga de tráfico - Es robusta y permite la conectividad aunque ocurra un fallo - Las fallas son diagnosticadas fácilmente - Cuando utiliza routing provee comunicaciones más privadas y seguras - Uso eficiente de la red gracias a la inclusión de algoritmos para encontrar el camino más corto. (Shortest Path…) - 130 Redes de Computadoras - REC0 Desventajas de la Topología de Malla - Mayor dificultad para la instalación y configuración - Incremento en los costos de cableado - Requiere un cableado masivo 131 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Árbol Tree Topology 132 Redes de Computadoras - REC0 Topología de Árbol Posee un nodo raíz y todos los demás nodos están conectados formando una jerarquía. También llamada Topología Jerárquica (hierarchical topology). 133 Redes de Computadoras - REC0 Propiedades de la Topología de Árbol - Ideal para agrupar estaciones de trabajo - Utilizada en WAN (Wide Área Network) o Redes de Largo Alcance. - Posee al menos 3 niveles de jerarquía. 134 Redes de Computadoras - REC0 Ejemplo. Active Directory 135 Redes de Computadoras - REC0 Ventajas de la Topología de Árbol - Permite extender las redes con topología de bus y estrella - Es posible realizar expansiones a partir de los mismos nodos de la red - Facilidad para la administración y el mantenimiento - Facilidad para la detección de errores 136 Redes de Computadoras - REC0 Desventajas de la Topología de Árbol - Utiliza una cantidad considerable de cables - Es más costosa - Con la adición de nodos se dificulta el mantenimiento - Si el nodo central o raíz falla, toda la red falla. 137 Redes de Computadoras - REC0 Topologías Híbridas Hybrid Topologies 138 Redes de Computadoras - REC0 Topologías Híbridas 139 Redes de Computadoras - REC0 Wide Area Network Redes de Área Amplia 140 Redes de Computadoras - REC0 Wide Área Network Hay dos definiciones de WAN aceptadas, los libros definen WAN como una red que se extiende en una área geográfica grande y que usualmente interconecta múltiples LAN. La definición práctica de WAN es una red que atraviesa una red pública o de un proveedor comercial usando una o varias tecnologías diseñadas para WAN. 141 Redes de Computadoras - REC0 Wide Área Network - Ejemplo Una conexión entre dos edificios usando Ethernet generalmente se considera una LAN debido a la tecnología utilizada y no a la distancia. 142 Redes de Computadoras - REC0 Wide Área Network - Ejemplo La misma conexión entre edificios, con un T1 o un E1 dedicado en general se considera WAN. 143 Redes de Computadoras - REC0 Wide Área Network - Ejemplo La diferencia radica en la tecnología utilizada, existen diferentes tecnologías WAN que operan en la capa física y de enlace de datos. 144 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de conexiones WAN Generalmente las WAN están agrupadas en tres tipos de tecnologías de conexión: Punto a punto ● Conmutación de circuitos ● Conmutación de paquetes ● 145 Redes de Computadoras - REC0 Tecnologías Punto a Punto Usualmente llamadas líneas dedicadas o arrendadas, son usualmente la forma más cara de tecnología WAN. Son rentadas a un proveedor de servicios y proveen un ancho de banda garantizado de una ubicación a otra. Su costo está determinado por la distancia y por el ancho de banda reservado. Generalmente siempre están activos, y no requieren a “call setup”. Ejemplos: E1, E3, T1... 146 Redes de Computadoras - REC0 Tecnologías de conmutación de circuitos Requieren de “call setup” o inicialización de transmisión antes de iniciar la comunicación. Las sesiones usualmente se dan de baja cuando la transferencia de datos está completa (circuitos por demanda). Generalmente ofrecen menor velocidad que los enlaces punto a punto. Ejemplos: Dial - up, ISDN. 147 Redes de Computadoras - REC0 Tecnologías de conmutación de paquetes Comparten una infraestructura común entre los suscriptores del proveedor de servicios. Por lo tanto el ancho de banda no está garantizado sino que en su lugar se distribuye basado en “el mejor esfuerzo”. Este tipo de tecnologías proveen un desempeño deficiente para aplicaciones que requieren un ancho de banda constante, pero tienen un bajo costo. Ejemplos: Frame-relay, X.25. 148 Redes de Computadoras - REC0 Términos comunes de WAN Entre los varios hardware utilizados en Wan está el CPE(Customer Premise Equipment) que básicamente es cualquier dispositivo que el cliente tiene dentro de su infraestructura. Ej: equipo requerido para un T1 o un E1. / E1 149 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de conexiones o enlaces 150 Redes de Computadoras - REC0 Los primeros conectores 151 Redes de Computadoras - REC0 152 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de conexiones o enlaces Canal estándar: 64 kbit/s T1 (DS1): 24 conexiones simultáneas en un solo enlace, un total de 1.544 Mbps. Un T1 se compone por tramas de bit en un canal de 24 * 8 bit, haciendo 193 bits por trama y viaja a 8,000 veces por segundo. (8,000 x 193 = 1.544 Mbps). 153 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de conexiones o enlaces T1: https://www.arcelect.com/T1-E1_1-4_Channel_Fiber_Optic_Multiplexer.htm 154 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de conexiones o enlaces E1: Formato europeo del DS1, transmite señales a 2.048 Mbps. Cada E1 tiene 32 canales que transmiten a 64 Kbps. E1 tiene un mayor ancho de banda que el T1 pues no reserva el bit extra para overhead (sobrecoste) que el T1 reserva. 155 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de conexiones o enlaces. E1: http://www.acecomnet.com/products/ip_over_tdm/ethernet-4-e1/ethernet-4-e1.html 156 Redes de Computadoras - REC0 Encapsulamiento en WAN WAN opera en las capas físicas y de enlace de datos, por lo que los protocolos de capas superiores como TCP/IP son encapsulados cuando viajan en enlaces WAN. Usualmente los dispositivos se conectan con interfaces seriales, o de fibra óptica que soportan una gran variedad de tipos de encapsulamiento que debe ser especificado manualmente. 157 Redes de Computadoras - REC0 Tipos de encapsulamiento Por defecto las interfaces seriales utilizan HDLC pero otros tipos de encapsulamiento soportado son: ● SDLC Independientemente del tipo, el ● PPP encapsulamiento debe ser ● LAPB idéntico en ambos extremos de ● Frame-relay un enlace punto a punto. ● X.25 ● ATM 158 Redes de Computadoras - REC0 159 Redes de Computadoras - REC0 160 Redes de Computadoras - REC0 161 Redes de Computadoras - REC0 162 Redes de Computadoras - REC0 163 Redes de Computadoras - REC0 164 Redes de Computadoras - REC0 ¿Preguntas? Les sugiero ver la siguiente lista de videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLowKtXNTBypH19whXTVoG3oKSuOcw_XeW 165 Redes de Computadoras - REC0 Protocolos y estándares de red. Próxima clase 166