1 ADOBE PHOTOSHOP DASTURI BILAN ISHLASHNING QO‘SHIMCHA IMKONIYATLARI MUNDARIJA: KIRISH……………………………………………………………………...……..3 I BOB. KOMPYUTER GRAFIKASI VA ADOBE PHOTOSHOP FUNKSIYALARI 1.1.Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida Web-sahifa uchun grafik ma’lumotlar yaratish……………………………………………..…………………9 1.2.Adobe Photoshopda dasturida qoshimcha imkoniyatlar……………………...15 II BOB. ADOBE PHOTOSHOP GRAFIKA MUHARRIRIDA ISHLASH 2.1 Adobe photoshop dasturning ish qurollari. Grafika tahrirchisi……………….19 2.2 Matn va grafik shakllar yaratish………………………………………………24 XULOSA…………………………………………………………………………31 FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR………………………………………..33 2 KIRISH “Agar mendan sizni nima qiynaydi?”, - deb so‘rasangiz, farzandlarimizning ta’lim va tarbiyasi deb javob beraman. Shavkat Miromonovich Mirziyoyev Kurs ishining dolzarbligi: O‘zbekiston Respublikasi Prezidentining “Axborot texnologiyalari sohasida ta’lim tizimini yanada takomillashtirish, ilmiy tadqiqotlarni rivojlantirish va ularni IT-industriya bilan integratsiya qilish choratadbirlari to‘g‘risida” 06.10.2020 yildagi PQ-4851-son qarorida 2020/2021 o‘quv yilidan boshlab: “Ixtisoslashtirilgan va boshqa umumta’lim maktablarida “Informatika va axborot texnologiyalari” fanining “Bir million dasturchi” loyihasiga oid o‘quv dasturlari bilan bosqichma-bosqich integratsiya qilinishini ta’minlasin; O‘quvchilari “Bir million dasturchi” loyihasi doirasida o‘quv kurslarini muvaffaqiyatli yakunlagan davlat umumta’lim maktablarining 100 nafar eng yaxshi “Informatika va axborot texnologiyalari” fani o‘qituvchilarini Axborotkommunikatsiya texnologiyalarini rivojlantirish jamg‘armasi va IT-parkning mablag‘lari hisobidan har yili bazaviy hisoblash miqdorining 20 baravari miqdorida bir martalik mukofotlash tizimini joriy qilsin” deb belgilab berilgan. O‘zbekiston Respublikasi Prezidenti tomonidan qabul qilingan 2022-2026 yillarga mo‘ljallangan “Yangi O‘zbekistonning taraqqiyot strategiyasi” da 4-yo‘nalish “ Adolatli ijtimoiy siyosat yuritish inson kapitalini rivojlantirish” sohasida alohida ta’kidab o‘tilganidek, maqsadlar albatta ta’lim sohasida Vatanimizni 2030 yilgacha rivijlantirishga poydevor bo‘luvchi vazifalar sifatida namoyon bo‘lgan. Ta’lim sifati qay darajada keng bo‘lsa demak, iqtisodiy maqsad va kelajakka sarmoya kiritishda hech qanday ikkilanishlar vujudga kelmaydi. Bugungi kunda mobil ilovalarning xilma-xilligi shunchalik ko‘payib bormoqdaki, ular odamlarning hisoblash usullarini his qilishlari va tajribalarini sezilarli darajada o‘zgartiradilar. Bir necha yil oldin, Internetga kirish, xatlarni 3 tekshirish va o‘qish uchun kompyuterdan foydalanish kerak edi, ammo bugungi kunda bu o‘zgardi, chunki hisoblash endi mobil telefonlarda hamma joyda amalga oshiriladi. Mobil ilovalar soni cheksizdir, ulardan foydalanish hayotning barcha jabhalarini qamrab oladi va odamlar oson turmush tarzi va yashash uchun ushbu ilovalardan tobora ko‘proq foydalanishni xohlashadi. Hozirda mobil ilovalardan foydalanish aloqa, ta'lim, pazandalik, ijtimoiy tarmoqlar, xarid qilish, biznes (pul ishlash), nikoh va bank ishi kabi sohalarda kuzatilishi mumkin. Har kuni odamlar ushbu ilovalarning yangilangan versiyalarini izlaydilar. Shunday qilib, ilova ishlab chiquvchilari va ilovalarni ishlab chiquvchi kompaniyalar doimo talablardan xabardor bo‘lish uchun ishlaydi. Shu sababli, so‘nggi paytlarda yangi ilovalarni ishlab chiquvchilar va ilovalarni ishlab chiqish kompaniyalari o‘sishi kuzatildi. Muloqot nuqtai nazaridan dastur ishlab chiqaruvchilari oilalarimiz va yaqinlarimiz bilan oson va yaxshiroq muloqot qilish uchun Skype, Telegram, Wechat, Facetime, WhatsApp va Facebook Messenger kabi ilovalarni ishlab chiqdilar. Ushbu mobil ilovalar paydo bo‘lishidan oldin biz Skype qo‘ng'iroqlari uchun butunlay kompyuterlar va noutbuklarga va shaharlararo qo‘ng'iroqlar uchun katta to‘lovlarga bog'liq edik. Bugungi kunda mobil telefon ushbu ilovalar tufayli juda ko‘p odamlarning ajralmas qismiga aylandi, shuning uchun aytish mumkinki, u qandaydir tartibli hayotni saqlab qolishga yordam beradi. Mobil telefonlardagi kontaktlar, tegishli loyihalar va tadbirlar, shaxsiy ma'lumotlar va kelajakdagi voqealar uchun ilovalar mavjudligi buni tasdiqlaydi. Ushbu ma'lumotlar to‘plami bizning telefonlarimizda to‘liq saqlanadi va hayotimizni rejalashtirishga yordam beradi va shu bilan vaqtni to‘g'ri boshqarishga yordam beradi. Bizning shaxsiy ehtiyojlarimiz va talablarimizga mos ravishda dasturlashtirilishi mumkin bo‘lgan signallar, eslatmalar, vazifalar ro‘yxati va barcha turdagi bildirishnoma ilovalari kabi ko‘plab ilovalar tufayli hayotni yanada qulay, oson va samaraliroq qiladi. 4 Ilovalarni ishlab chiqish bo‘yicha turli yetakchi kompaniyalar va ishlab chiquvchilar ta'lim dasturlarini ishlab chiqdilar butun dunyo bo‘ylab hayotga chuqur ta'sir ko‘rsatdi. Ushbu ilovalar barcha o‘qituvchilar va o‘quvchilar uchun qadrlidir. Elektron kitoblar, elektron kutubxona, taʼlim videolari, taʼlim oʻyinlari va boshqalar bugungi kunda mavjud boʻlib, odatda kutubxonada foydalanish mumkin boʻlgan sifatli oʻquv materiallariga oson kirish imkonini beradi. Mobil ilovalar yaratishning dolzarbligi juda yuqori hisoblanadi. Bu, ilovani qanday ishga tushirishni o‘rganishdan boshlab, dizayn qilish va o‘z ichiga qo‘shimcha funksiyalar qo‘shishga qadar barcha bosqichlarda muammo yuzaga kela oladi. Birinchidan, mobil ilova yaratish uchun kerakli dasturlash tillarini o‘rganish va ularga moslashtirilgan dasturlar yaratish zarur. Bu, dasturchining vaqtini va energiyasini talab etadi. Ikkinchidan, mobil ilovalarni dizayn qilish ham juda ko‘p vaqt va xarakter talab etadi. Ilovaning foydalanuvchilar tomonidan mazmunli vazifalarni bajarishi kerak bo‘ladi. Bu esa dizaynerlar va dasturchilar orasidagi ishbirligi bilan amalga oshirilishi kerak. Uchunchidan, ilovaga qo‘shimcha funksiyalar (masalan, push-xabarlar) qo‘shish ham yana bir dolzarbligi hisoblanadi. Ushbu xizmatlar uchun serverni buyurtma berilishi kerak bo‘ladi, bu esa ozroq pullik ishni bildiradi. Bundan tashqari, mobil ilovalarni testlash va xato topuvchi dasturlarni ishlatib ko‘rish ham pul sarflashni talab etadi. Kurs ishining o‘rganilganlik darajasi: So‘nggi paytlarda ijtimoiy tarmoqlardan foydalanishning keskin o‘sishi kuzatilmoqda. Mobil ilovalar ijtimoiy mediadan foydalanishni o‘zgartirdi, chunki u endi do‘stlar va oila a'zolari bilan aloqada bo‘lish vositasi emas, balki biznes platformasi hamdir. Bu ijtimoiy media ilovalari va veb-saytlarning paydo bo‘lishi tufayli mumkin. Ushbu ilovalar va vebsaytlar biznes uchun eng arzon va ehtimol eng samarali marketing vositalaridan biri hisoblanadi. Shunday qilib, ular biznesdagi shaxslar tomonidan mobil 5 telefonlarida ijtimoiy media ilovalaridan foydalanish orqali biznesni samarali, oson va samarali boshqarish uchun foydalaniladi. AQSh smartfon egalarining taxminan 67 foizi har kuni Internetga kirish uchun o‘z smartfonlaridan foydalanadi. Oxirgi tadqiqotlar shuni ko‘rsatadiki, 2017 yilga kelib ilovalarni yuklab olishlar soni 200 milliardga, mobil ilovalardan keyingi daromad esa 63,5 milliard dollargacha oshadi. Ushbu ajoyib raqamlarning sababi smartfon va planshetlar savdosining doimiy o‘sishidadir. Nafaqat smartfon va planshetlar sotuvi ko‘paydi, balki o‘rnatilgan mobil ilovalar miqdori ham keskin o‘sdi. Internet va global savdo maydoniga doimiy ravishda ulangan mutlaqo yangi turdagi mijozlar bilan muloqot qilish uchun noyob imkoniyatga ega ekanligini ko‘rsatadi. Aslini olganda, mobil ilova sizning qo‘lingizda millionlab yangi mijozlarga ega bo‘lish imkonini beradi. Kurs ishining maqsadi: Web saytlar, interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar tashkil etish bosqichlari, foydalanuvchilarga samarali va qulay tajriba taqdim etishni maqsad qiladi. Ular quyidagi asosiy maqsadlarni o'z ichiga oladi: Foydalanuvchilar interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar orqali saytga kirish, ma'lumotlarni izlash, murojaat qilish va amal bajarishda sezilarli va sodda tajriba kutishadi. Bu, foydalanuvchilarning veb-saytning foydalanishidan qoniqishlari va o'zlarini qoniqishlaridan qoniqishlari uchun muhimdir. Interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar, foydalanuvchilar bilan faol aloqani ta'minlaydi. Bu, foydalanuvchilarning savollarga javob olishi, murojaat qilish va ma'lumot so'rovlari bilan birgalikda o'zaro munosabatlarni kuchaytirishda yordam beradi. Interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar, foydalanuvchilarga qulaylik va samarali ishtirokni ta'minlashda katta rol o'ynaydi. Ularning interfeysi sodda va tushunarli bo'lishi kerak, shuningdek, foydalanuvchilarga o'zlarini ta'minlash uchun juda kam vaqt sarflanadi. 6 Web saytlar, interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar, ta'lim tashkil etishda muhim rol o'ynaydi. Ular, ta'lim matnlarini, darslarini va dasturlarini o'rganish va o'zlashtirish uchun qulay va samarali platformalar taqdim etishda yordam beradi. Bizneslar uchun interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar, mijozlarni qo'llabquvvatlash uchun yaxshi vositalardir. Ularning orqali mijozlar, mahsulotlarni sotib olish, xizmatlarni buyurtma berish va kompaniyalar bilan o'rtacha aloqa olishlari mumkin. Interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar, bizneslar uchun yetarli branding va marketing vositasi bo'lishi mumkin. Ularning yordamida kompaniyalar o'zlarini reklama qilish, mijozlarga ma'lumotlar taqdim etish va ularni o'zlarining mahsulotlariga jalb qilish uchun imkoniyatlarga ega bo'ladi. Bular - interaktiv ilovalar va mobil interfeyslar tashkil etish bosqichlarining bazi asosiy maqsadlari. Bu bosqichlar, veb-saytlarni qulay va foydali tajriba taqdim etish uchun qulay va samarali usullar bo'lib, foydalanuvchilarning vebsaytlar bilan samarali va foydali ta'minlash uchun katta ahamiyatga ega. Kurs ishining ob’ekti: Ta’lim tizimida “Kompyuter grafikasi va vizuallashtirish” fanini o’qitish jarayoni. Kurs ishining predmeti: Ta’lim tizimida web saytlar interaktiv ilovalar yoki mobil interfeyslar tashkil etish imkoniyatlaridan foydalanib o’rgatuvchi dasturlar yaratish va ulardan foydalanish.Ta’limni mobil ilovalar yordamida tashkil qilishning ilg'or metodlari. Kurs ishining vazifasi: - o‘rganuvchilar bilim darajasi ustidan yagona nazoratni amalga oshirish; - test va testlarni o‘tkazishni soddalashtirish; - o‘quv jarayonini jadallashtirish va modernizatsiyalashni amalga oshirish; - tarqatilgan ta’lim manbasini tashkil etish; - o‘quv jarayoni ishtirokchilarining joylashuvi to‘g’risida ma’lumot bermasdan o‘rganuvchilarning birgalikdagi faoliyatini ta’minlash; - o‘quv, uslubiy va ma’lumotnomalarning shaxsiy media-kutubxonasi 7 sifatida mobil qurilmadan foydalanish; Kurs ishi tuzilishi va hajmi: Kurs ishi kirish, ikki bob, to’rt paragraf, xulosa, foydalanilgan adabiyotlar ro’yxati iborat. 8 I BOB. KOMPYUTER GRAFIKASI VA ADOBE PHOTOSHOP FUNKSIYALARI 1.1.Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida Web-sahifa uchun grafik ma’lumotlar yaratish Adobe Photoshop dasturi 20 dan ortiq formatdagi fayllar bilan ishlash imkoniga ega. Ular: PSD, PSB, PostScript, EPS, DCS, EPS TIFF, BMP, GIF, JPEG, TIFF, PICT, PNG, PDF, ICO, IFF, PCX, RAW, TGA, Scitex CT, Filmstrip, FlashPix, JPEG2000 va boshqalar. Eng koʻp qoʻllaniladigan formatlar: BMP (Windows Bit map — Windows ning vit xaritasi) — Windows muhitida ishlovchi kompyuterlarda ekran osti tasvirlarini qoʻllovchi dastur Microsoft Paintda keng qoʻllaniladi. JPEG, JPG (Joint Phonographic Experts Group) — hozirgi kunda eng koʻp qoʻllaniladigan formatlardan biri boʻlib, uning asosiy afzaliklaridan biri maxsus dastur yordamida fayl hajmini yetarlicha siqish imkonining mavjudligidir. Ammo faylni siqib, hajmini kichraytirish jarayonida tasvir sifatida oʻzgarish boʻladi. Fayl kuchli siqilganda tasvir sifati yomonlashishi mumkin. Ushbu formatdagi fayllar kompyuter xotirasida koʻp joy egallamaydi va hajm jihatidan kichikligi bois mazkur formatdagi tasvirlar bilan ishlash ancha oson. TIFF (Tagger Image File Format) — bu formatdagi fayllar ham keng qoʻllanadi. Lekin Tiff formatidagi fayllar kompyuter xotirasida koʻp joyni egallaydi. Adobe Photoshop dasturida ushbu formatdagi tasvirlar bilan ishlashda dasturining ishlash tezligi sezilari ravishda kamayishi mumkin. RGB (red, Green, Blue — qizil, koʻk, yashil) moduli tasvirni ekranda tahrir qilish nuqtai nazaridan kelib chiqqan holda juda qulay va u 24 razryadli ranglar platasi yordamida deyarli barcha 16 million ranglarni monitorlarda aks ettiriladi. RGB ranglar majmuasi bilan ishlagan barcha tasvirlarni xohlagan formatda diskka yozish mumakin. RGB ranglar majmuasidagi ayrim ranglar umuman tabiatda uchramaydi. 9 CMYK — tabiatda mavjud boʻlgan ranglar majmuasi, quyosh nurlari inson koʻzlari ajrata oladigan barcha ranglarni oʻziga mujassamlashtirgan. Quyosh nurlari biror — bir jismga tushganda uning taʼsiri ostida inson koʻzlari jism shakli va rangini idrok etadi. Misol uchun, binolarning oʻt oʻchirish burchaklariga osib qoʻyilgan oʻt oʻchirgichlar toʻq koʻk va zangori ranglar bilan boʻyalishiga qaramay, bizning koʻzimizga toʻq qizil rangda koʻrinadi. Ranglarni bir biriga qoʻshilishi natijasida boshqa ranglar hosil qilinadi: S — xavorang, M — binafsharang, Y — sariq rang, K — qora rang. RGB ranglar majmui keng koʻlamdagi ranglarni taklif etadi. Lekin ularning koʻp qismi (ayniqsa, yorkinlari) tasvirni chop etganda monitordagi bilan keskin farq qiladi. Shu bois xam koʻplab mutaxassislar tasvirni chop etishdan avval uni CMYKsistemasiga oʻtkazadilar. Ayrim mutaxassislar esa tasvir bilan CMYK sistemasida ishlashni maslaxat beradilar. Ammo bu tasvir bilan ishlash turli qiyinchiliklar tutdiradi. Ayni shunday qiyinchiliklardan biri — kompyuter juda sekin ishlaydi. Bunga asosiy sabab Adobe Photoshop dasturi RGB sistemasiga sozlangan boʻlib, har bir buyruqni bajarib, uni RGB sistemasidan CMYK sistemasiga almashtirguncha kompyuter qoʻshimcha vaqt talab qiladi. Bundan tashqari, skaner va monitor RGB sistemasida ishlashga moʻljallangan. Oldin bu dastur faqat poligrafiya suratlari muharriri boʻlgan, keyinchalik esa veb-dizaynda ham ishlatila boshladi. Photoshop mediafayllar, animatsiya va boshqa turdagi ijod namunalarini qayta ishlovchi dasturlar bilan aloqadorlikka ega. Adobe ImageReady, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Encore DVD dasturlari bilan hamkorlikda Photoshop proffesional DVD yaratilishida, turli darajadagi maxsus effektlarni yaratishda, televideniya, kinomotografiyada va oʻrgimchak turida ishlatilishi mumkin. Hozirda kompyuter oʻyinlarini yaratishda ham Photoshop keng ishlatilyapti. Photoshopning asosiy formati PSD yuqorida nomi keltirilgan barcha dasturlarga import va eksport qilinishi mumkin. PS CS DVDlarda menyu hosil qilish funksiyalariga ega. Dasturning juda mashxurligi sabab PSD formati Adobe Fireworks, Photo-Paint, 10 WinImages, GIMP, SAI, PaintShop Pro va boshqa grafik dasturlarda tan olinadi. Photoshop quyidagi rang modellarini tan oladi va ishlaydi: RGB, LAB, CMYK, Kulrang tusi, Oq-qora, Duotone, 256 rangli palitra (Indexed), Koʻp kanalli (Multichannel). WWWda hujjatlar aniq bir kompyuter platformalariga mo'ljallangan yoki qaysidir format bilan saqlanishini oldindan aytib bo'lmaydi. Ammo kompyuterda ishlayotgan foydalanuvchi qaysi terminalda ishlashidan qat'i nazar yaxshi formatlangan hujjatni olishi kerak. Bu muammoni HTML andoza tili hal qiladi. HTML (Hyper Text Markup Language — gipermatnni belgilash tili) WWW dagipermatn hujjatlarni tayyorlash vositasidir. HTML hujjat ning tuzilishini ifodalovchi uncha murakkab bo'lmagan buyruqlar majmuyidan iborat. HTML buyruqlari orqali matnlar shaklini istagancha o'zgartirish, ya'ni matnning ma'lum bir qismini ajratib olib, boshqa faylga yozish, shuningdek, boshqa joydan turli xil rangli tasvirlami qo'yish, audio va video ma'lumotlarni joylashtirish mumkin. U boshqa hujjatlar bilan bog'laydigan gipermatnli aloqalarga ega. Odatda, HTML tilida tahrirlash uchun dasturiy vosita talab qilin-maydi, lekin tahrirlash uchun qulay vositalar ko'p. Ba'zi dasturiy vositalarda yaratilgan veb-saytlarni ayrim brouzerlar o'qimasligi mumkin. Shuning uchun, odatda, vebma'lumotlar HTML tili qoidasi bo'yicha kiritiladi. HTML internet texnologiyalarida ishlash uchun yaratilgan bo'lib, uning hujjatlari (ASCII kodlarida yozilgan) oddiy matnli fayllardan iborat. Ular maxsus belgilangan kodlami o'z ichiga oladi. HTML— hujjatlarni oddiy foydalanuvchi tomonidan yaratish va tahrirlash uchun MS FrontPage, Macromedia Dreamweaver va shunga o'xshash bir qancha maxsus dastur vositalaridan foydalanish mumkin. MS Windows Notepad yoki Wordrad tahrirlagichida ishlaganda HTML — hujjatlarni matn ko'rinishida saqlash uchun »Soxranit как» buyrug'idan foydalanish kerak. 11 Oddiy matnli fayldan HTML — hujjatlar maxsus belgilar kodi (teglar) bilan farqlanadi. Bu kodlar hujjatni formatlash, tayyor maketni aniqlash, boshqa hujjatlarga taalluqli murojaatlarni ifodalash va boshqa ko'pgina amallarni bajaradi. HTML — kodlar, odatda, bosh harflar bilan yoziladi. Bu esa, o'z navbatida, ularni asosiy matndan farqlashni va tahrirlashni osonlashtiradi. Maxsus kodlar (teglar)da yozilgan HTML — hujjatning natijasini ko'rish brouzer (browser) deb nomlanuvchi dastur orqali amalga oshiriladi. Bu kategoriyadagi dastur vositalariga HTML formatdagi elektron hujjatlarni ko'rish uchun mo'ljallangan vositalar kiradi. Zamonaviy brouzerlar nafaqat matn va grafikani, balki musiqani, inson nutqini, Internetda radio to'lqinlarini eshitishni, videokonfe-rensiyalarni ko'rishni. elektron aloqa xizmati bilan ishlashni, telekonferensiyalar xizmati bilan tanishish va shunga o'xshash ko'pgina im-koniyatlarni yaratadi. HTML — hujjatlar uchun eng ko'p qo'llaniladigan brouzerlarga Internet Explorer va Operalarni misol qilib keltirish mumkin. Brouzerda HTML — hujjatni tahrirlash imkoniyati bo'lmay, u faqat namoyish etadi. Brouzerdan chiqmas-dan turib, undagi buyruqlardan foydalanib, MS Windows Notepad yoki joriy kompyuterda mavjud bo'lgan boshqa dasturiy vositalar yordamida HTML — hujjatni tahrirlash mumkin. Windows muxitidagi matn muxarrirlari: Notepad, TextPad, UltraEdit, EdutPlus. Ko’rsatilgan hamma matn muharrirlari yordamida HTML kodlarni yozishda qo’llash mumkin. Ko’pgina matn muharrirlarida HTML kodlarni hatto programmalashtirish tillarida kodlarni yozish juda qulay. Ba'zilari avtomatik ravishda opеratorlar, funktsiyalarni tanish va ularni xar-xil ranglarda tasvirlash imkoniyatiga ega. Ba'zi matn muxarrirlarida HTML hujjatni wеb brauzеrda sinab ko’rish tugmasi mavjud. HTML xujjatni yaratishga mo’ljallangan maxsus programmalar (HTML muxarrirlar) ham mavjud: FrontPage, Adobe GoLive, Macromedia Dreamweaver, Nestcape Composer. Muharrirlar 2 turga bo’linadi: 12 kod muxarrirlari; WYSIWYG tеxnologiyasi (What You See Is What You Get – nimani yordamida foydalanuvchi HTML komandasi va elеmеntlarini yozmaydi, oddiy matn muxarrirlaridеk matn yozadi, tasvirlarni kеrakli joyga joylashtiradi, formatini o’zgartiradi va x.k. xolos. Wеb animatsiyalar turlicha bo’ladi. Masalan GIF Animator dan foydalanib, tasvirlarni «Jonlantirish» mumkin. Bu wеb rеklamalarda ko’p qo’llaniladi. GIF animatsiyalarni Ulead GIF Animator (http://www.ulead.com) va Animagic GIF Animator (http://www.rtlsoft.com/animagic/index.html) programmalari yordamida hosil qilish mumkin. GIF tasvirlardan yuqorirok o’rinda Macromedia Flash yordamida yaratilgan animatsiyalar turadi. Bu animatsiyalar intеraktiv bo’lganligi sababli Flash tеxnologiyalar ommalashib borayapti. Bu tеxnologiyani ayniqsa avtomobil ishlab chiqaruvchilar, wеb-biznеschilar, umuman, multimеdiyaprеzеntatsiya yaratmoqchi bo’lganlar kеng qo’llaydilar. Macromedia (http://www.macromedia.com/flash/) dan tashqari CoffeeCup Firestarter (http://www.coffeecup.com) dan foydalanib animatsiyalar yaratish mumkin. Agar foydalanuvchi multimеdia saxifasina yatarmoqchi bo’lsa, qo’shimcha instrumеntlardan foydalanishiga to’g’ri kеladi, masalan, Quick Time, Windows Media yoki boshqa multimеdia programmalari. Microsoft kompaniyasi Windows ME va undan kеyingi chiqargan OS larida Windows Movie Maker programmasini qo’shib chiqarayapti. Bu programma yordamida vidеo roliklarni tahrirlash mumkin bo’ladi. Yana Sound Forge XP (http://www.soniefoundry.com)programmasidan tovushlarni tahrirlash konvеrtatsiya qilishda foydalanish mumkin. Wеb sahifalar yaratishda fayllarni joylashtirishning quyidagi usullari mavjud: 13 va Hamma fayllar bitta katalogda. Bir nеchta HTML sahifali va bir nеchta tasvirlarga ega kichik saytlarni yaratishda hamma fayllarni bitta katalokda joylashtirish mumkin. Bu usulning qulayligi shundaki, o’zaro murojaatlarda hеch qanaqa yo’l ko’rsatish shart emas. Yomon tomoni esa, sayt rivojlanib, kеngayib borsa, fayllar ko’payib, hammasi aralashib kеtadi. Funktsional kataloglar. Murakkab saytlarni yaratishning bir usulidir. Har bir katalogda sistеmaning bitta funktsiyali qismi joylashtiriladi. Eng yuqorida boshlangich fayl – index.htm, va unga tеgishli tasvirlar bo’ladi. Kataloglar nomlari taxminan quyidagicha bo’lishi mumkin: “Firma_haqida”, “Aloqalar”, “Mahsulotlar”. Har bir katalogda tеgishli HTML fayllari va tasvirlar saqlanadi. Fayl turlari bo’yicha kataloglar. Bu usulda har bir katalogda bir xil turdagi fayllar saqlanadi. Bu yеrdagi fayllar qaysi funktsiyani bajarishi muhim emas. Yuqori katalogda faqat index.htm fayli joylashadi. Kataloglar nomlari taxminan quyidagicha bo’lishi mumkin: “Images”, “Products”, “Downloads”,… Ixtiyoriy faylning kеngaytmasi uning muxim kismidir. Chunki brauzеr fayllarni uning kеngaytmasiga qarab “taniydi”. Odatda birinchi saxifa har doim index.htm, index.html kabi saqlanadi. Ko’pchilik brauzеrlar agar URL aniq ko’rsatilmasa bu fayllarni avtomatik yuklashga harakat qiladi. Masalan, brauzеrning adrеslar panеliga http://www.microsoft.com dеb yozilsa http://www.microsoft.com/index.htm faylini yuklaydi. Faylni saqlashga unga mantiqiy nom tanlash kеrak bo’ladi. Fayl nomidan uni boshqa fayllardan oson ajrata olish kеrak. Masalan, about_inst.htm, fiz_mat.htm, rector.jpg kabi nom qo’yish maqsadga muvofiq. Wеb saxifani yaratishda hamma fayllarni to’gri saqlash kеrak. Kеyin sayt yaratuvchisi o’zi hohlagan natijaga erishganligini tеkshirib ko’rishi kеrak. 14 Saqlash va sinab ko’rish kеtma-kеtligi: 1. File - Save File xamma o’zgarishlarni saqlash. 2. Brauzеrda shu faylni ochish kеrak. Open - File. 3. Natijani ko’rish. 4. Agar biror joyi to’gri ishlamasa, matn muxarririga qaytib xatolarni to’grilash kеrak. 5. Agar sahifa Wеb brauzеrda ochiq holda turgan bo’lsa Obnovit tugmasini bosib o’zgarishlarni tеkshirish kеrak. 1.2.Adobe Photoshopda dasturida qoshimcha imkoniyatlar Adobe Photoshop — Adobe Inc. firmasi tomonidan ishlab chiqilgan va tarqatilyotgan koʻpfunksiyali grafik redaktor. Asosan rastrli tasvirlar bilan ishlashga moʻljallangan, biroq bir nechta vektorli vositalariga ega. Dastur Adobe firmasi mahsuloti sifatida mashhur va rastrli tasvirlarni tahrirlashda dunyoda eng oldi brendi hisoblanadi. Hozirda Photoshop macOS, Windows platformalariga, iOS, Windows Phone va Android mobil tizimlariga moslashtirilgan. Yana Windows 8 va Windows 8.1 uchun Photoshop Express versiyasi ham mavjud. Adobe Photoshop tasvirlarni tahrirlashdagi proffesional redaktor hisoblanadi.Adobe Photoshop dasturining ishlab chiqilgan sanasi birorta kalendarda qayd etilmagan. Biz ishlatadigan Adobe Photoshop dasturining 2005-yilda bir yilligi nishonlandi. Bundan 17 yil oldin, fevral oyida, „Adobe“ kompaniyasi, Rassomlar, fotograflar, dizaynerlar orasida hozirgacha mashhur boʻlgan „Photoshop — 1.0“ muallifini eʼlon qildi. Photoshop dasturi bugungi kunda, „kompyuter grafikasi“ sohasi boʻyicha eng oldingi oʻrinda turibdi va mustaqil dastur boʻlib ajraldi. Biz foydalanayotgan Adobe Photoshop dasturining boshlanishi ancha ilgari boʻlgan. 15 Hozir 41 ta muallifi eʼlon qilingan dasturni aslida aka-uka Jon Noll va Tomas Nollar boshlab bergan. Ularning otasi fotograf boʻlib, ular yertoʻlada joylashgan fotolabaratoriyada otasiga yordam berar edilar. Tomas nur va rang kontrastini oʻrgandi. Jonn esa eski „Apple“ da ishlashga qiziqardi. 1984-yilda Aka-uka Nollarga otasi dastlabki Macintosh olib berdi. Uning imkoniyatlarining koʻpligi shu dasturni tuzishga sabab boʻldi 6. Tarixi[tahrir | manbasini tahrirlash ] 7. Dasturning boshlanishi[tahrir | manbasini tahrirlash] 8. 1987-yilgacha John Noll „Lucasfilm“ firmasining Industrial Light and Magic (ILM) boʻlimida „Star Wars“ga maxsus effektlar tayyorlashda ishlar edi. Thomas bu vaqtda „Tasvirlar bilan ishlash“ toʻgʻrisidagi nomzodlik dissertatsiyasini yozayotgan edi. Thomasning Apple Mac plus monitorli kompyuteri „Grayscale Images“ tasvirini namoyon qilmadi. Thomas vaziyatni oʻzgartirish uchun yangi dastur tuzishga kirishdi. Qizigʻi shundaki, Industrial Light and Magic (ILM) da Jon ham tasvirlarni qayta ishlash bilan shugʻullanardi. Akasini muvaffaqiyatlarini koʻrgan Jon birga ishlashni taklif qildi. Birinchi versiya 1987-yil Michigan universiteti talabasi Thomas Noll tomonidan Macintosh platformasi uchun yaratilgan. John oʻzining „Kompyuter grafikasi asoslari“ kitobida shunday yozadi: Men Thomas ishlarining natijasini koʻrganimda, Pixar studiyasidagi “ tasvirlarni qayta ishlash dasturiga oʻxshashligini koʻrib hayron qoldim Oʻshandan boshlab biz birga ishlab, murakkab va mukammallashgan Display dasturini tuzdik. Oradan koʻp vaqt oʻtmay John yangi sotib olgan rangli ekranli Macitntosh II kompyuteriga Display dasturini koʻchirishni taklif qildi. Jon display dasturida ranglar gammasi korreksiyasi, import, fayllarni har xil formatlarda saqlash va boshqalarni oʻylab topdi. Dastur ustida ishlash Tomasni dissertatsiya yozishdan chalgʻitdi, lekin u shunda ham xursand edi. Hech qancha vaqt oʻtmay 16 ” Tomas tasvirlarni bir qismini ishlov berishni yangi usulini oʻylab topdi va ishlov berish asboblar toʻplamini tuzdi. Keyinchalik bular „Plug-ins“ deb ataldi. Keyinchalik tonlarni sozlash-(Levels), balansni boshqarish funksiyasi, ranglar va toʻyinishni boshqarish (Hue and Saturation) ishlab chiqildi. Bu imkoniyatlar Photoshopda dastlabki qadam boʻldi. Oʻsha davrda bunday funksiyalar faqat maxsus dasturlarda boʻlgan. Ular esa faqat labaratoriyalarda yoki Industrial Light and Magic (ILM) da boʻlgan. 1988-yilda Tomas „Display“ning nomini „ImagePro“ deb oʻzgartirdi. Dastur oʻsha davrda juda zamonaviy edi. Jon bu dasturni sotib, pul ishlashni oʻylar edi. Tomas esa unga qarshi chiqdi. Bundan tashqari Tomas oʻz dissertatsiyasini tugatmagan, toʻliq ishlangan dasturni tuzishga ancha vaqt va mehnat kerak edi. Ular shunga oʻxshash dasturlarni analiz qilishib, oʻz dasturlari „Image Pro“ ni boshqalardan oldinga oʻtib ketganligini aniqlashdi. 9. „Image Pro“dan „Photoshop“ga oʻtilishi[tahrir | manbasini tahrirlash] 10.Dasturni moliyalashtirish boshlandi. „Photoshop“ atamasi qayerdan paydo boʻlganligini hech kim bilmaydi. Dastur namoyishi vaqtida nashriyotchila tomonidan „Photoshop“ deb nomlangan degan gap bor. Dastlabki versiyalarda ekranlarda Photoshop koʻringanligi hozirda bizda „ExTraneous CapitaliSation“ koʻringanday. Qizigʻi shundaki, koʻp dastur tuzuvchilar oʻz yoʻnalishlarini Photoshop tomonga burdilar va bunday dasturlarni mustaqil ishlab chiqa boshladilar. Faqatgina bitta kompaniya Photoshopni sotib olishga kuchi yetar edi. Bu kompaniya hozirda bizga mashhur boʻlgan „Adobe“ kompaniyasi edi. Lekin masalani hal qilishgacha hali ancha bor edi. Barneyscan skanerlarini ishlab chiquvchilar aka-ukalarga Photoshopni oʻz mahsulotlari komplektida sotishni taklif qilishdi. Natijada 200 ta nusxalangan Photoshop Barneyscan XP savdo belgisi ostida tarqalib ketdi. Yaxshiyam Adobe bilan kelishuv uzoq davom etmadi. Tez orada Jon oʻz dasturiga eʼtiborni jalb qilish uchun kompaniyaga keldi. U bu yerga kelib Rassel Brounga oʻz dasturini imkoniyatlarini namoyish qildi. Keyin 17 Photoshop Art-direktor ga namoyish etildi. Direktorga maʼqul boʻldi va tezda sotib olish kerakligini aytdi. Adobe tomonining soddaligidanmi yoki aka-ukalarning ehtiyotkorligidanmi dastur toʻla sotilmadi, faqat litsenziyalandi. 1988-yili Adobe Inc. firmasi dastur uchun huquqlarni sotib oldi. Shuning uchun, dasturdan keladigan gonorar aka-ukalarga tegishli boʻlib qoldi. 1989-yili dastur „Photoshop“ deb nomlandi. Hammasi juda yaxshi borar edi. Lekin aka-ukalar bu muvaffaqiyatlar bilan toʻxtab qolishmadi. Oldinda juda ham oʻgir ish — Photoshop 1.0 rasmiy versiyasini ishlab chiqish turar edi. Tomas dasturni natijaviy kodlash ustida ishladi. Bu vaqtda Jon esa Plug-ins ni kengaytirish ustida ishlar edi. Bu esa Adobe xodimlarini hayratlantirdi. Ular bunda ayyorlik va aldashni koʻrishdi. Qizigʻi shunda ediki, baʼzi qoidalarga qattiq rioya qiluvchi hodimlar, Photoshopni kengaytirish standartlarga toʻgʻri kelmaydi va yaxshi natija bermaydi deb fikr bildirishdi. Boshqalar esa, uni toʻgʻri ishlatish koʻp foyda berishini aytishdi. Dasturni tugatishni oxirgi bosqichlarida ham Tomas uni oʻzgartirish va mukammallashtirishga vaqt va kuch topdi. Photoshopning tarafdorlari Jon va Rassel Brounning qoʻllab quvatlashi va Adobe ning qarorlari natijasida 1990-yil, fevral oyida Adobe Photshop 1.0 rasmiy versiya sifatida chiqdi. Soʻzsiz 1-versiyaning chiqishi, koʻp xatolarga qaramasdan muvaffaqiyatli boʻldi. Adobe kompaniyasi Photoshopning hammabopligini isbotlab berdi, lekin u oʻsha vaqtda maxsus dastur tuzuvchilar uchun ishlab chiqilgan edi. 18 II BOB. ADOBE PHOTOSHOP GRAFIKA MUHARRIRIDA ISHLASH 2.1 Adobe photoshop dasturning ish qurollari. Grafika tahrirchisi. qalam - pensil (karandash) - [B] - qalam yordamida chizish. Mo’yqalam - paintbrush (kistgp) - [B] - chizish asosiy ish quroli. Agar mo’yqalamdan foydalangan vaqtda Shift tugmasini bosib sichqoncha bilan chizsak, u xolda to’g’ri chiziqlar chiziladi. Shift tugma yordamida sichqoncha bosib nuqtalarni bir biri bilan bog’lash xam mumkin. Mo’yqalam bilan chizilgan chiziqlar qalamga qaraganda chegaralari aniq ko’rinmaydi. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Brush - qalam turini va qalinligini tanlash Mode chiziqlarni rasm ustida yozilish xolatini o’zgartirish Opacity chiziqlar ko’rinmaslik darajasini o’zgartirish Auto Erase - qalam faqat bo’sh soxada chizishi mumkinlagini o’rnatish Wet Edges (mokrqe kraya - "xul chegaralar") akvarelgp bilan chizish effekti Nusxa oluvchi Shtamp - Clone Stamp (kopiruyuopiy shtamp) - [S] rasmning boshqa qismiga o’xshash soxalar yaratish. Nusxa oluvchi soxani tanlashda Alt tugmadan foydalanamiz. Naqshli Shtamp - pattern Stamp (shtamp uzora) - [S] - siz patterns soxasida tanlangan naqsh bilan ko’rsatgan soxani to’ldirish. Agar o’zi naqsh yaratmoqchi bo’lsangiz u xolda birinchidan to’rtburchak soxa tanlash ish quroli bilan (Rectangular Marquee) naqsh joylashgan soxani tanlaymiz, ikkinchidan menyu Pravka (Edit) ga kirib uning ichidagi Naznachitgp uzor (Define pattern) buyruqni tanlaymiz va natijada shu naqsh patterns soxasida paydo bo’ladi. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Brush - qalam turini va qalinligini tanlash Mode chiziqlarni rasm ustida yozilish xolatini o’zgartirish Opacity chiziqlar ko’rinmaslik darajasini o’zgartirish 19 Aligned - nusxa olingan soxani sichqoncha xarakatidan keyin o’zgarishi yoki. Use All Layers optsiyasi sexirli tayoqchaning soxa tanlaganligi hamma qatlamlarga tegishli yoki faqat asosiy bo’lgan qatlamga tegishligini ta’minlaydi Oldingi xolatga qaytish - History Brush (kistgp predqstorii) - [Y] - bu ish qurolni tanlashdan oldin siz qaytish kerak bo’lgan xolatni Predqstoriya (History) yordamchi soxada tanlab belgilab qo’yishingiz kerak. Keyin esa ushbu ish qurol bilan xamma shu xolatdan keyin xarakatlarni ko’rsatilgan soxada o’chirishingiz mumkin bo’ladi. Effektli oldingi xolatga qaytish - Art History Brush (kistgp predqstorii so spetseffektami) - [Y] - oldingi xolatga qaytish ish quroliga o’xshash bo’lib, farki faqat oldingi xolatga qaytishda xar xil spetseffektlardan foydalaniladi. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Brush - qalam turini va qalinligini tanlash Mode chiziqlarni rasm ustida yozilish xolatini o’zgartirish Opacity chiziqlar ko’rinmaslik darajasini o’zgartirish Style spetseffekt xolatini tanlash Fidelity - ranglardan foydalanish xolati. 100% - rasmdagi ranglar, 0% ranglar ixtiyoriy olinadi Area - Ish qurolning tahsir etish soxasi tanlash Spacing - ish qurolni faqat o’xshash rangli soxalarda ishlash yoki xar xil rangli soxalarda xam ishlash. Aerograf - Airbrush (aerograf) - [J] - puliverizator xolatiga o’xshash chizish ish quroli. Agar aerografdan foydalanish vaqtda Shift tugmasini bosib sichqoncha bilan chizsak, u xolda to’g’ri chiziqlar chiziladi. Shift tugma yordamida sichqoncha bosib nuqtalarni bir biri bilan bog’lash xam mumkin. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Brush - qalam turini va qalinligini tanlash 20 Mode chiziqlarni rasm ustida yozilish xolatini o’zgartirish pressure - kraska sepish kuchi. O’chirgich - Eraser (lastik) - [E] - asosiy qatlamda rasm o’chirish. Shift tugma yordamida sichqoncha bosib nuqtalarni bir biri bilan bog’lash xam mumkin. Orqa rangni o’chirgichi - Background Eraser (lastik fona) - [E] - faqat orqa rangni o’chirish. Sexirli o’chirgich - Magic Eraser (volshebnqy lastik) - [E] – o’xshash rangli soxalarni o’chirish. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: O’chirgich xolatlarini tanlash – mo’yqalam (paintbrush - kistgp), aerograf (Airbrush - aerograf), qalam (pensil - karandash), blok (Block - blok). Blok xolatida sichqoncha kursori 16x16 piksel kvadrat ko’rinishida bo’ladi. Blok kattaligi xech o’zgarmaydi, shuning uchun rasmni 1600% masshtabida ko’rganimizda ushbu blok rasmning 1 piksel kattaliga teng bo’ladi. Tolerance sezguvchanligi - rang o’chirishda sezguvchanligini o’zgartirish protect Foreground Color oldingi rang o’chirilishidan ximoyalanish. O’chirish yuli (Limits) - fakat cheklangan soxa ichida, (Discontiguous) bir xil rangli, (Contiguous) mo’yqalam o’rtasidagi rangli, (Find Edges) o’xshash rangli chegaralari. Sampling o’chiriladigan rang tanlash xolatini o’zgartirish. Anti-Aliased Chegaralarni yoyilishi – o’chiriladigan soxa chegaralar xolatini o’zgartirish. Use All Layers optsiyasi sexirli o’chirgich ta’siri hamma qatlamlarga tegishli yoki faqat asosiy bo’lgan qatlamga tegishligini ta’minlaydi Opacity o’chirish darajasini o’zgartirish Gradient rang berish - Gradient (gradient) - [G] - gradient yoki bitta rangdan boshqasiga o’tish rangi bilan tanlangan soxani to’ldirish. 21 Orqa rang berish - paint Bucket (kovsh) - [G] - belgilangan soxani bitta rang yoki naqsh (tayyor va biz yaratgan) bilan to’ldirish. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Gradient Editor gradient rangli xolatlarini o’zgartirish Gradient turlari: chiziqli (Linear Gradient), radial (Radial gradient), burchakli (Angular gradient), oyna aksli (Reflected gradient), rombli (Diamond gradient) Revers gradientda birinchi va ikkinchi ranglarni o’rni bilan almashtirish Dither gradient rang bilan to’ldirilishda chiziqlar ko’rinishini o’chirish Transparency rangsiz soxaga ruxsat berish belgisi. Rang bilan to’ldirilish turini tanlash rang-Foreground yoki naqsh-pattern pattern to’ldirilish naqshini tanlash Mode rang bilan to’ldirilish xolatini o’zgartirish Opacity rang bilan to’ldirilgan soxaning ko’rinmaslik darajasini o’zgartirish Tolerance Sezguvchanligi (dopusk) - rang bilan to’ldirilishda chegaralarga sezguvchanligini o’zgartirish Anti-Aliased Chegaralarni yoyilishi - rang bilan to’ldiriladigan soxa chegaralar xolatini o’zgartirish. Contiguous - faqat chegaralangan soxani rang bilan to’ldirish Use All Layers optsiyasi rang bilan to’ldirilishda hamma qatlamlarda soxa chegaralarini aniqlashni ta’minlaydi Kontrast kamaytirish - Blur (razmqtie) - [R] - kontrastni kamatirish yoki ranglarni yoyish. Kontrast ko’paytirish - Sharpen (rezkostgp) - [R] - kontrastni ko’paytirish yoki ranglarni aniqlashtirish. Rang tortish - Smudge (razmazqvatelgp) - [R] - rang yoyish yoki tortish. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: 22 Brush - sichqoncha ko’rinishi turini va qalinligini tanlash Mode ranglarni o’zgartirish xolatini sozlash pressure yoyish kuchini o’zgartirish Use All Layers optsiyasi yoyilish ta’siri hamma qatlamlarga tegishli yoki faqat asosiy bo’lgan qatlamga tegishligini ta’minlaydi Finger painting rangga botirilgan barmoq bilan chizish efektiga o’tish. Ochroq qilish - Dodge (osvetlitelgp) - [O] - tasvir ranglarini ochroq qilish. To’qroq qilish - Burn (zatemnitelgp) - [O] - tasvir ranglarini to’qroq qilish. Rang xo’llash - Sponge (gubka) - [O] - tasvir ranglarini kuchaytirish . Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Brush- sichqoncha ko’rinishi turini va qalinligini tanlash Range ta’sir ko’rsatish lozim bo’lgan ranglar turini tanlash (Shadows – to’q ranglar, Midtones - xamma ranglar va Highlights - och ranglar). Exposure ranglarni ochaytirish kuchini o’zgartirish. Mode ranglarni o’zgartirish xolatini sozlash (Desaturate - kamaytirish yoki Saturate – ko’paytirish). pressure ish qurolning ta’sirining kuchini o’zgartirish. 23 2.2 Matn va grafik shakllar yaratish. Matn - Type (tekst) - [T] - tasvirga matn qo’shish. Ushbu ish qurol ishlatilgandan keyin yangi qatlam paydo bo’ladi (Text Layer). Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: oddiy matn yoki matn chegaralari xolati matn yo’nalishini o’zgartirish matn xarflar shaklini o’zgartirish matn xarflar ko’rinishini zgartirish (qalin, yotiq, tagi chiziqli) matn xarflar kattaligini o’zgartirish matn chegaralar turini o’zgartirish matn abzatsda joylanishi: chap, o’rta yoki o’ng tomon bo’yicha matn rangini o’zgartirish soxasi Warp Text - matn qiyshaytirish xolatlari palettes tugmasi - matn xususiyatlarini o’zgartirish oynasi bilan ishlash To’rtburchak - Rectangle (pryamougolgpnik) - [U] – to’rtburchak chizish. Aylanasimon to’rtburchak - Rounded Rectangle (skruglyonnqy pryamougolgpnik) - [U] - aylanasimon to’rtburchak chizish. Xususiyatlar satrida burchaklar radiusini o’zgartirish soxasi - Radius paydo bo’ladi. Aylana - Ellipse (ellips) - [U] - aylana chizish. Ko’pburchak - polygon (mnogougolgpnik) - [U] – ko’pburchak chizish. Ko’pburchak tomonlarning sonini Sides soxa yordamida ko’rsatish mumkin. Chiziq - Line (liniya) - [U] – to’g’ri chiziq chizish. Chiziq qalinligini Weight soxa yordamida o’zgartirish mumkin. Maxsus shakllar - Custom Shape (proizvolgpnaya figura) - [U] - xar xil tayyor shakllar chizish. Xususiyatlar satridagi Shape soxasi yordamida kerakli shaklni tanlashimiz mumkin. 24 Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: shakl chizilish xolatini o’zgartirish tugmalari (yangi qatlamda - Create New Shape Layer, fakat yo’l - Create New Work path, aktiv qatlamda - Filled Region) shakl turini tanlash tugmalari. shakl chizish yo’llari (Unconstrained - ixtiyoriy, Square - teng tomonli, Fixed Size – ko’rsatilgan razmerli, proportional - proportsiyali). Layer Style - rang bilan bo’yash turi Qo’l - Hand (ruka) - [H] - agar rasm ekranga to’liq sig’masa u xolda bu ish qurolni tanlab sichqoncha yordamida rasmni siljitish mumkin. Rasmni ekranning ung va pastki qismlarda joylashgan qurib chiqish soxalar orqali xam siljitish mumkin, ammo bu ish qurol yordamida siljitish qulayroq va bu ish qurolni xoxlagan vaqtda "bo’sh joy" (probel) tugmasini bosib turib vaqtinchaga yoqib turish mumkin. Bo’sh joyni qo’yvorsangiz ish qurol yana avvaldagi xolatga qaytadi. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Actual pixels [Ctrl+Alt+0] - 100% ekran xolatiga o’tish tugmasi, ushbu xolatda rasmning 1 piksel ekrandagi 1 pikselga mos bo’ladi Fit On Screen [Ctrl+0] – to’liq ekran xolatiga o’tish tugmasi. Bu tugma yordamida rasm oyna xajmigacha cho’ziladi. print Size – qog’ozga bosma (pechatlanib) chiqganda qanday chiqishini ko’rsatuvchi tugma. Lupa - Zoom (lupa) - [Z] - ekrandagi rasmni ko’rish masshtab foizini o’zgartirish mumkin. Yaqinlashtirish uchun sichqoncha bilan kerakli rasm qismiga ko’rsatib bir marta bosish kerak, yoki yaqinroq ko’rish kerak bo’lgan soxani sichqoncha bilan bosib turib tanlash kerak. Agar esa uzoqlashtirish kerak bo’lsa u xolda klaviaturada Alt tugmasini bosib turib sichqoncha bilan rasmga bir marta bosamiz. Ushbu yordamchi tugma xarakatlarni tezkor tugmalar orqali xam bajarish mumkin: Zoom In [Ctrl+Plyus] - rasmni yaqinlashtirish, Zoom Out [Ctrl+Minus] 25 - rasmni uzoqlashtirish, Actual pixels [Ctrl+Alt+0] - rasmni 100% ekran xolatiga o’tish tugmasi, Ctrl+Alt+Plyus - rasmni oyna bilan birgalikda kattalashtirish, Ctrl+Alt+Minus - rasmni oyna bilan birgalikda kichkinalashtirish, Fit On Screen [Ctrl+0] - rasm va oynani to’liq ekran xolatiga o’tkazish. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: Resize Windows To Fit - rasmni oyna bilan birga o’zgarish xolatini yoqish. Ignore palettes - oyna kattalashganda o’ng tomondagi yordamchi soxalar orqasiga o’tish mumkinligi yoki mumkin emasligini o’zgartirish. Actual pixels [Ctrl+Alt+0] - 100% ekran xolatiga o’tish tugmasi, ushbu xolatda rasmning 1 piksel ekrandagi 1 pikselga mos bo’ladi. Fit On Screen [Ctrl+0] – to’liq ekran xolatiga o’tish tushmasi. Bu tugma yordamida rasm oyna xajmigacha cho’ziladi. print Size – qog’ozga bosma (pechatlanib) chiqganda qanday chiqishini ko’rsatuvchi tugma. Pero - pen (pero) - [p] - sichkoncha yordamida nuqtalar orqali shaklni yaratish. Ixtiyoriy pero - Freeform pen (proizvolgpnoe pero) - [p] - sichqoncha yordamida xarakat orqali shaklni yaratish. Yangi nuqta qo’shish - Add Anchor point (dobavitgp tochku) - [net] sichqoncha yordamida shaklga yangi burilish nuqta qo’shish. Nuqta ochirish - Delete Anchor point (udalitgp tochku) - [net] sichqoncha yordamida shakldan burilish nuqtasini o’chirish. Nuqta o’zgartirish - Convert point (preobrazovatgp tochku) - [net] shakl nuqtalarining joylanishini o’zgartirish (cho’zish). Izoxlar - Notes (zametki) - [N] - rasm ixtiyoriy soxasiga matnli izox qo’shish. Tovush izoxlar - Audio Annotation (zvukovoe opisanie) - [N] - rasm ixtiyoriy soxasiga tovush izoxni mikrafon orqali qo’shish. Paydo bo’lgan oynada 26 Start tugmasini bosib yozishni boshlaymiz, to’xtatish uchun Stop tugmasini bosamiz, yozish oynasidan chiqib ketish uchun Cancel tugmasini bosamiz. Tomizgich (pipetka) - Eyedropper (pipetka) - [I] - ixtiyoriy rangni qayta asosiy rang qilib tanlash imkoniyatini yaratadi. Agar sizga orqa rang qilib tanlash kerak bo’lsa u xolda Alt tugmasini bosib turishingiz shart bo’ladi. Ranglarni solishtirish - Color Sampler (sravnenie tsvetov) - [I] - Info yordamchi soxada 4 nuqtalar ranglari xaqidagi ma’lumotlarni ko’rsatish imkoniyatini yaratadi. Nuqtani sichqoncha yordamida qo’yamiz, o’chirish uchun esa Alt tugmasini bosib turib sichqoncha bin nuqtaga bosish kerak. Chizgich- Measure (izmeritelgp) - [I] - rasmdagi masofani aniqlash uchun qo’llaniladi. Agar Alt tugmasidan foydalanib chizgich boshidan yoki oxiridan yana bitta chiziq chizish mumkin va u yordamida transportir sifatida foydalansa bo’ladi, chunki ikkita chiziqlar xosil qilgan burchak o’lchamini ko’rsatadi. Xususiyatlar satrida quyidagilar aktiv bo’ladi: boshlovchi nuqta koordinatalari (X, Y) birinchi nuqtadan ikkinchisigacha bo’lgan masofa vertikal va gorizontal bo’yicha (W, H) X o’qi bo’yicha egilish burchagi (A) birinchi nuqtadan ikkinchisigacha bo’lgan masofa (D1) birinchi nuqtadan uchinchigacha bo’lgan masofa (transportirdan foydalanganda) (D2) Clear - chizgichni o’chirish tugmasi Ushbu tugma bir nechta amalni bajaradi: 1) Asosiy rangni tanlash - Set Foreground Color (vqbratgp tsvet perednego plana) ustki turgan rang ko’rsatkichini (to’rtburchagini) bir marta bosib, xosil bulgan oynadan rang tanlaymiz. 27 2) Orqa yoki ichki rang tanlash - Set Background Color (vqbratgp tsvet fona) - pastki turgan rang ko’rsatkichini (to’rtburchagini) bir marta bosib, xosil bo’lgan oynadan rang tanlaymiz. 3) Asosiy va orqa ranglarni o’zgartirish Switch Foreground and Background Colors (pereklyuchitgp tsvet perednego plana i tsvet fona) [X] - asosiy va orqa ranglar ko’rsatkichlari (to’rtburchaklari) ustida joylashgan strelka yordamida asosiy va orqa ranglarni o’zaro o’rnini o’zgartirish. 4) Avtomatik asosiy va orqa ranglarni qora va oqga o’tkazish - Default Foreground and Background Colors (ustanovitgp tsvet perednego plana i tsvet fona po umolchaniyu) [D] - asosiy va orqa ranglar ko’rsatkichlari (to’rtburchaklari) tagida joylashgan kichkina belgilar yordamida asosiy rangni - qora, orqa rangni esa oqga o’tkazish. Ekran xolati - Screen Mode (rejim ekrana) - [F] - ekran xolatini o’zgartirish tugmasi. Birinchi standart xolat - standartnqy (Standard Screen Mode) - asosiy xolat, rasm oynasi, menyu satri, ish qurollar soxasi va yordamchi soxalar ko’rinadigan xolat. Ikkinchi menyuli to’liq ekran xolati - polnoekrannqy so strokoy menyu programmq (Full Screen Mode with Menu Bar) – to’liq ekran xolati, nom satri, oyna chegaralari, ma’lumotlar satri va ko’rib chiqish soxalari ko’rinmaydi. Uchinchi menyusiz to’liq ekran xolati - polnoekrannqy (Full Screen Mode) – to’liq ekran xolati, oldingiga qaraganda menyu satri xam ko’rinmaydigan xolat. ImageReady dasturga o’tish - Jump to ImageReady (pereklyuchitgpsya v ImageReady) - [Ctrl+Shift+M] - ochiq rasmni ImageReady dasturga o’tkazadi va unda taxrirlashni davom etishga imkoniyat yaratadi. Menyu Image - Obraz, Select - Vqbor va Edit - Redaktirovanie. Rasm ranlarini, xajmini va boshqa xususiyatlarini o’zgartirish uchun maxsum menyu bo’limi Image buyruqlaridan foydalanish kerak. Bulardan eng asosiylar bilan tanishaylik: 28 Rejim - Rejim (Mode) – buyrugi rasm rejimini o’zgartirish. Asosiy rejimlar: Grayscale - kul rang xolatiga o’tkazish, Indexed Color – ko’rsatilgan ranglar soni xolatiga o’tkazish (256 gacha), CMYK Color – to’rtta asosiy ranglar orqali kodlash (moviy, sariq, qora va qizg’ish ranglar), RGB Color - uchta asosiy ranglar orqali kodlash (qizil, yashil, ko’k) Taxrirlash - Korektirovka (Adjust) - bu bo’limda joylashgan buyruqlarni aksariyati rasmni ranglar ustidan xar xil taxrirlash amallarni bajarish uchun yordam beradi: Soxa tanlash - bu fotomontajning eng asosiy xarakatlardan biri. Shuning uchun bu xarakatlarga doir bo’lgan Select menyu bulim buyruqlari bilan yaqinroq tanishaymiz. Soxa tanlash ish qurollar bilan biz yuqoridagi mavzularda tanishganmiz. Ushbu ish qurollar bilan rasmning ixtiriy soxa tanlaganimizda, u punktir chiziqlar bilan chegaralanib ko’rinadi. Agar shu tanlangan soxaga yana boshqa ixtiyoriy soxani qo’shish uchun, Shift tugmasini bosib qo’shimcha soxani tanlaymiz. Agar esa shu tanlangan soxadan bir qismini tanlangandan chiqarib olish uchun, Alt tugmasini bosib shu soxani tanlaymiz. Endi Select menyusining asosiy buyruqlari bilan tanishaylik. Xammasini tanlash - Vse (All) -{Ctrl+A}- butun rasm soxasini tanlash. Tanlashdan chiqarish - Razotmenitgp (Deselect) -{Ctrl+D}- Tanlangan soxani bekor qilish. Tanlashni ogdarish - Inversiya (Inverse) - Tanlangan soxani tanlovdan chiqarib, tanlanmagan soxani tanlash. Rang orqali tanlash - Diapazon tsvetov (Color Range) - Rang asosida tanlash. Sexirli tayoqcha yordamchi tugmaga o’xshash xolatida ishlaydi. Chegaralar - Rastushevka (Feather) - tanlangan soxaning chegaralari qalinligini aniqlash. 29 O’zgartirishlar - Izmenitgp (Modify) - tanlangan soxani xar xil xolatlar bilan o’zgartirish. Asosiy xolatlar: Chegaralar - Ramka (Border) - Tanlangan soxa chegaralari bo’yicha siz ko’rsatgan xajmda tanlangan ramka soxasini yaratadi. Chegara silliqlashtirish - Sglajivanie (Smooth) - Tanlangan soxaning burchakli chegaralarini yumshoq va silliqlashtiradi. Kattalashtirish - Rastyanutgp (Expand) - Tanlangan soxani siz ko’rsatgan masofani proportsional kattalashtiradi. Kichkinalashtirish - Svernutgp (Contract) - Tanlangan soxani siz ko’rsatgan masofani proportsional kichkinalashtiradi. Yonidagilarni qo’shish - Smejnqe pikseli (Grow) - Yonida joylashgan o’xshash ranglarni xam tanlangan soxaga qo’shish. O’xshashlarni qo’shish - Sxojie pikseli (Similar) - ixtiyoriy joyda joylashgan o’xshash ranglar soxalarini tanlangan soxaga qo’shish. Tanlangan soxani o’zgartirish - Preobrazovatgp vqdelenie (Transform Selection) - tanlangan soxani ixtiyoriy xolatda cho’zish va o’zgartirish. Tanlangan soxaning shaklini o’zgartirish va u ustidan xar xil amallarni bajarish mumkin. Buning uchun bizga Redaktirovargp - Edit menyu buyruqlari bizga yordam beradi. Masalan tanlangan soxa nusxasini xotiraga olish va qirqib olish (Kopirovatgp-Copy, Vqrezatgp-Cut), xotiradan chiqarish (Vstavitgp-paste). Endi qolgan buyruqlar bilan tanishaylik: Erkin o’zgartirish - Svobodnoe preobrazovanie (Free Transform)- ushbu buyruq natijasida tanlangan soxa yoki rasm chegaralarida maxsus nuqtalar paydo bo’ladi. Ular yordamida tanlangan soxani cho’zish, egeltirish, aylantirish va boshqa xarakatlarni bajarishimiz mumkin. O’zgartirish - Preobrazovanie (Transform)- ushbu buyruq ichida bir nechta imkoniyatlar mavjud. 30 XULOSA Photoshop odamlar uchun bir qancha maqsadlarga mo'ljallangan kuchli grafik tahrirlash dasturi hisoblanadi. Undan foydalanishga ko'p imkoniyatlar mavjud, masalan, rasmlarni tahrirlash, grafik dizayn, illyustratsiyalash, animatsiya yaratish va hokazo. Quyidagi foydali taraflari bor: 1. Grafik dizayn: Photoshop kompaniyalar, brendlar, shaxsiy logolar, plakatlar, bannerlar va boshqa dizaynlarni yaratish uchun yaxshi tanlov hisoblanadi. 2. Rasm tahrirlash: Adobe Photoshop rasmlarni tahrirlash va modifikatsiyalashda juda samarali. Bu dastur orqali siz rasmlarni kattalashtirish, ranglarini o'zgartirish, pozitsiyalarini o'zgartirish, vaqtlarini o'zgartirish va boshqalar kabi ko'plab amallar bajara olasiz. 3. Illyustratsiyalash: Photoshopda illyustratsiyalar yaratish juda oson. Siz o'z fikrlaringizni yaratish, veb dizayn uchun grafiklar va hikoyalar yaratish uchun Photoshopni ishlatishingiz mumkin. 4. Web dizayn: Photoshopni veb sahifalarni dizayn qilish va ularga grafik elementlarini qo'shish uchun ishlatish mumkin. Siz hamma narsani bir joyda tuzib, sahifalarni prototipini yaratishingiz mumkin. 5. Animatsiya: Photoshop animatsiya yaratishni ham ko'rsatadi. Siz keyingi animatsiya yaratishdagi keyingi bosqich uchun grafiklar va tasvirlarni o'zgartirishingiz mumkin. 6. Foto-effektlar va filtrlar: Photoshopda ko'plab foto-effektlar va filtrlar mavjud. Siz rasmlarga murakkab effektlar qo'shishingiz, ranglarini o'zgartirishingiz va rasmni o'zgartirishingiz mumkin. 7. O'zlashtirish: Photoshop bilan rasmlarni o'zlashtirish, joylashtirish, rasmlarga matn qo'shish va boshqa tahrirlashlar uchun yaxshi tanlov hisoblanadi. 8. Katta fayllarni qo'llash: Photoshop hajmi katta fayllarni ham ishlatishga 31 imkoniyat beradi. Siz Photoshopda kichik o'chmas korinishli rasmlardan katta o'chmas korinishli rasmlarga ham o'tishingiz mumkin. Bular Adobe Photoshopning faqat ba'zi foydali taraflari. Bu dastur grafik dizayn, illyustratsiya, animatsiya, fotografik tahrirlash va ko'plab boshqa sohalar uchun keng imkoniyatlarga ega. 32 FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR RO’YXATI. 1. Erkin va farovon, demokratik O’zbekiston davlatini birgalikda barpo etamiz. O’zbekiston Respublikasi Prezidenti lavozimiga kirishish tantanali marosimiga bag’ishlangan Oliy Majlis palatalarining qo’shma majlisidagi nutq / SH.M. Mirziyoev. - Toshkent: «O’zbekiston», 2016. -56 b. 2. Tanqidiy tahlil, qat’iy tartib-intizom va shaxsiy javobgarlik - har bir rahbar faoliyatining kundalik qoidasi bo’lishi kerak.- Toshkent: «O’zbekiston», 2017.-104 b. 3. O‘zbekiston Respublikasi Prezidentining “Oliy ta’lim tizimini yanada takomillashtirishga oid chora–tadbirlar to‘g‘risida”gi PQ-2909 qarori.- Toshkent, 2017 y, 20-aprel. 4.Mirziyoev SH.M. Buyuk kelajagimizni mard va oliyjanob xalqimiz bilan birga quramiz. “O’zbekiston”, 2017. 5. Mirziyoev SH.M. Qonun ustuvorligi – inson manfaatlarini ta’minlash taraqqiyoti va xalq farovonligining garovi. “O’zbekiston”, 2017.Muminov I.M. Amir Tеmurning O’rta Osiyo tarixida tutgan o’rni va roli. T., Fan, 1993 y. Ilmiy adabiyotlar: 1. Ashurov S.S. O'zbekiston Respublikasining Konstitutsiyasi va qonun hujjatlari asoslari. Toshkent: O'zbekiston, 2003. - 256 b. 2. Sayfuddinov M.K. Huquqiy davlat va fuqarolik jamiyati. Toshkent: Yangi asr avlodi, 2005. - 320 b. 3. Rizaev B.H. O'zbekistonda huquqiy islohotlar: nazariya va amaliyot. Toshkent: Adolat, 2007. - 272 b. 4. Yusupov Z. Huquqiy madaniyat va huquqiy ong. Toshkent: O'zbekiston, 2009. - 224 b. 5. Ziyodov S. Inson huquqlari va erkinliklari. Toshkent: Adolat, 2010. - 256 b. 33 6. Bozorov B.A. Huquqiy ta'lim va tarbiya asoslari. Toshkent: Universitet, 2012. - 248 b. 7. Qodirov E. O'zbekiston Respublikasining jinoyat huquqi. Umumiy qism. Toshkent: Universitet, 2013. - 384 b. 8. Arakchaa P.K. Istoki ekologicheskogo vospitaniya Tekst: ucheb.-metod, posobie / P. K. Arakchaa. Kizil: Tuvin. kn. izd-vo, 2004. - 264 s. 9. Shukurov M. O'zbekiston Respublikasining fuqarolik huquqi. Toshkent: Adolat, 2014. - 352 b. 10. Tursunov U. Huquqiy davlat va fuqarolik jamiyatining asosiy prinsiplari. Toshkent: Ma'naviyat, 2015. - 288 b. 11. Ismoilov I. O'zbekiston Respublikasining ma'muriy huquqi. Toshkent: Universitet, 2016. - 304 b. 12. Rahimov A. O'zbekiston Respublikasining mehnat huquqi. Toshkent: Adolat, 2017. - 336 b. 13. Qosimov O. Inson huquqlari va erkinliklari: O'zbekistondagi huquqiy asoslar. Toshkent: Universitet, 2018. - 272 b. 15. Davlatov D. O'zbekiston Respublikasining jinoyat-protsessual huquqi. Toshkent: Adolat, 2019. - 416 b. Internet saytlar: 1. w.w.w. ziyonet.uz 2. w.w.w. pedagog.uz 3. w.w.w. fayllar.org 34