Uploaded by Fakezao Estranho

trident

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Ogro
Customizada
RAÇA
ORIGEM
7
4
3
-2
Barbaro
6
CLASSE(S)
NÍVEL(IS)
-1
5
0
12
1
7
0
2
1
1
8
3
0
11
1
-3
1
0
0
12
0
0
0
0
5
0
12
10
0
2
-3
-2
✔
72
72
18
18
Bônus no
✔
Tridente
+14
1d10+10
x2
Perfuraçao
Curto
+1
✔
✔
✔
Des
19 =10
4
0
5
Penalidade total de Armadura
0
2
Armas marciais e escudos
Subtipo gigante, visão na
penumbra, RD 2
✔
Couraça de Mitral
5
2
0
0
✔
✔
-2 / 2
TAMANHO Grande
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
DESLOCAMENTO
ITEM
QTD
/ SLOTS
Tridente
15
1
Mochila
1
0
Saco de dormir
1
1
Traje de viajante
1
0
Couraça de Mitral
1
1
12m
ITEM
T$
1975
.
Lim. carga
24
DIVINDADE
3
0
3
3
3
0
3
3
3
3
3
0
3
3
3
3
0
0
3
0
0
0
0
3
0
3
3
0
3
3
Des
For
0
0
2
0
0
0
0
0
0
2
0
0
2
0
0
0
0
0
2
Int
0
Int
Sab
0
0
0
2
0
2
2
0
0
0
QTD
/ SLOTS
Car
For
Car
Des
Int
Sab
Car
Car
Con
Des
Int
Des
Car
Sab
Int
Car
Des
Int
Int
Sab
Des
For
Des
Sab
Sab
. Carga Usada
17
2
-5
1
1
-5
.
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Magias
Descrição
ATRIBUTO CHAVE
Magia
Int
MOD
Escola
-2
Execução
TESTE DE RESISTÊNCIA
Alcance
Área
Duração
Resistência
(10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Efeito
Allihanna, Arsenal, Megalokk, Tenebra.
Habilidades de raça e origem
Quanto Maior o Tamanho... Você é um
humanoide do subtipo gigante; seu tamanho
é Grande e você recebe visão na penumbra.
...Maior a Porrada! Quando acerta um
ataque corpo a corpo, você pode gastar 1
PM para causar +1d8 pontos de dano do
mesmo tipo.
Camada de Ingenuidade. Você sofre -5 em
Intuição e Vontade.
Origem Custom => Reflexos e Saque
Habilidades
Rápido
(recebe +2de
emclasse
Iniciativaee poderes
pode
sacar ou guardar itens como uma ação livre.
Fúria.
2 PM =>
recebe
emgasta
testespara
de
Além disso,
a ação
que+2
você
ataque
e rolagens
dedisparo
dano corpo
a corpo,
recarregar
armas de
diminui
em
mas
pode fazer nenhuma ação que
uma não
categoria.)
exija calma e concentração. A cada cinco
níveis, pode gastar +1 PM para aumentar os
bônus em +1. A Fúria termina se, ao fim da
rodada, você não tiver atacado nem sido
alvo de um efeito hostil.
Instinto Selvagem. 3o nível, recebe +1 em
rolagens de dano, Percepção e Reflexos. A
cada seis níveis, esse bônus aumenta em
+1.
Redução de Dano. 5o nível, recebe redução
de dano 2 (todo dano que sofre é reduzido
em 2). A cada três níveis, sua RD aumenta
em 2, até um máximo de RD 10 no 17o nível.
Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
Fúria da Savana. Seu deslocamento
aumenta em +3m. Quando usa Fúria, você
aplica o bônus em ataque e dano também a
armas de arremesso.
Frenesi. Uma vez por rodada, se estiver em
fúria e usar a ação agredir para fazer um
ataque corpo a corpo ou com uma arma de
arremesso, você pode gastar 2 PM para
fazer um ataque adicional.
Estilo de Arremesso. pode sacar armas de
arremesso como uma ação livre e recebe +2
nas rolagens de dano com elas. Se também
possuir o poder Saque Rápido, também
recebe +2 nos testes de ataque com essas
armas.
Arremesso Potente. Qnd usa uma arma de
arremesso, você pode usar sua Força em
vez de Destreza nos testes de ataque. Se
você possuir o poder Ataque Poderoso,
poderá usá-lo com armas de arremesso.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko
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