Space Missions and Systems ......................................................................................................... 3 Generalità e space economy ....................................................................................................... 3 How to get to space ..................................................................................................................... 4 SPACE ENVIRONMENT AND ITS EFFECTS ON SPACECRAFT AND HUMANS .......................... 7 Radiazione .................................................................................................................................. 7 Plasma ...................................................................................................................................... 10 neutral enviroment..................................................................................................................... 10 Vacuum ..................................................................................................................................... 11 gravity ....................................................................................................................................... 11 Effetti sull’uomo ......................................................................................................................... 11 PAYLOADS ................................................................................................................................... 13 Observation payloads ................................................................................................................ 13 Satelliti attivi ........................................................................................................................... 16 Fondamenti di ottica............................................................................................................... 17 THERMAL CONTROL SYSTEM (TCS) ......................................................................................... 21 Progetto TCS............................................................................................................................. 21 Architettura TCS ........................................................................................................................ 25 ENVIRONMENTAL CONTROL AND LIFE SUPPORT SYSTEM (ECLSS) .................................... 28 Controllo ambientale ................................................................................................................. 28 Gestione dell’acqua ................................................................................................................... 29 Gestione del cibo....................................................................................................................... 29 THERMAL PROTECTION SYSTEM (TPS) ................................................................................... 30 ATTITUDE AND ORBIT CONTROL SYSTEM (AOCS) .................................................................. 31 requisiti per controllo assetto ..................................................................................................... 32 Modi operativi per controllo assetto ........................................................................................... 32 Disturbi ...................................................................................................................................... 33 ADCS ........................................................................................................................................ 34 sistemi passivi........................................................................................................................ 34 sistemi attivi ........................................................................................................................... 35 AOCS II ..................................................................................................................................... 35 Sensori ...................................................................................................................................... 36 Star sensor ............................................................................................................................ 36 Sun sensor ............................................................................................................................ 37 Infrared earth seensor (IRES) ................................................................................................ 38 Magnetometro........................................................................................................................ 40 Giroscopi ............................................................................................................................... 40 Attitude determination................................................................................................................ 41 Attitude actuators ...................................................................................................................... 41 Wheels................................................................................................................................... 41 Magnetorquer and rods .......................................................................................................... 43 thrusters – jet ......................................................................................................................... 43 Orbit sensors and determination overview ................................................................................. 43 COMMUNICATION SYSTEM........................................................................................................ 45 Communications architectures defined by geometry ................................................................. 45 Communications architectures defined by functions .................................................................. 48 Main Factors affecting comms architecture ............................................................................... 48 Features of a communications architecture ............................................................................... 49 Communication System architecture ......................................................................................... 50 Link design ................................................................................................................................ 51 modulazione .......................................................................................................................... 52 antenna.................................................................................................................................. 54 Effective Isotropic Radiation Power (EIRP) ............................................................................ 54 Perdite durante la trasmissione .............................................................................................. 55 Gr / Ts .................................................................................................................................... 56 dimensionamento .................................................................................................................. 56 ELECTRICAL POWER SYSTEM .................................................................................................. 57 Architettura ................................................................................................................................ 58 generazione di potenza ............................................................................................................. 58 celle fotovoltaiche .................................................................................................................. 59 Dynamic solar system ............................................................................................................ 62 batterie................................................................................................................................... 62 Fuel cells ............................................................................................................................... 62 Nucleare ................................................................................................................................ 63 Esercitazioni ................................................................................................................................. 63 Riscaldamento/pannelli ............................................................................................................. 64 Assetto ...................................................................................................................................... 64 Comunicazioni: .......................................................................................................................... 64 Ottica:........................................................................................................................................ 65 Space Missions and Systems Generalità e space economy Andare nello spazio è un’attività molto complessa e costosa che però l’uomo persegue per diversi motivi: - - Cazzate filosofiche Ricerca: in quanto l’ambiente spazio unico e permette di effettuare esperimenti/ricerche non riproducibili sulla terra; inoltre, anche il fatto di porsi un tale obiettivo di per se spinge la ricerca e lo sviluppo di tecnologie necessarie a perseguirlo che, in futuro potrebbero diventare di uso comune (vedi circuiti integrati) Scopi militari e strategici: essere in alto permette di vedere tutto quello che si vuole Soldi: altro evergreen Sistemi di navigazione, per scandire lo scorrere del tempo e per previsioni meteo Trovare nuovi pianeti La maggior parte delle operazioni spaziali può essere suddivisa in 5 categorie: Esplorative/scientifiche: missioni uniche caratterizzate da elevata innovazione tecnologica; generalmente con fondi pubblici Servizi pubblici: missioni con prototipazioni iniziali che nel tempo evolvono in produzioni ‘seriali’ Commerciali: produzione in serie e riutilizzo di tecnologie già provate Militari Umane: caratterizzate dalla difficoltà aggiunta di garantire la safety della crew evoluzione Storicamente il settore spaziale è stato governato da agenzie statali o comunque pubbliche, solo ultimamente, e solo in America ci si sta spostando verso una maggiore privatizzazione. Questo permette un nuovo approccio al soggetto con l’idea di fast prototiping e missioni dall’orizzonte temporale relativamente breve il cui obiettivo principale è l’aumento dei ricavi Ultimamente si stanno rendendo sempre più importanti satelliti di piccole dimensioni rispetto al passato con l’introduzione del mercato di cube-sat e simili che permettono di fare molte cose a prezzi contenuti grazie ai passi avanti nella miniaturizzazione dei pezzi Il processo di creazione di un progetto può essere suddiviso in diverse fasi - 0, A, B: dedicati allo studio di fattibilità della missione e del sistema - C, D: progettazione di dettaglio, produzione e qualifica del sistema - E: operazioni di lancio e in orbita - F: dismissione dei sistemi coinvolti nella missione Space economy A guadagnare di più è indubbiamente il settore privato Il fatturato del mercato spaziale globale si aggira attorno ai 500 miliardi annui ed è in continua crescita trainato soprattutto da servizi di navigazione e telecomunicazioni. Di questi ricavi il 90% sono legati ad operazioni di downstream (navigazione e telecomunicazioni…) mentre solo il 10% all’upstream (costruzione ed utilizzo di lanciatori…). E’ interessante notare come il settore upstream sia suddiviso tra pochi paesi/zone (USA, UE, Cina, Russia…) influenza in quanto, per costruire lanciatori è necessario avere un’eredità tecnologica importante oltre ad elevati investimenti iniziali; mentre il settore downstream è principalmente figlio della popolazione locale e quindi più equamente distribuito How to get to space Per poter arrivare nello spazio è necessario progettare costruire ed eseguire missioni spaziali adatte. Con il termine missione spaziale si intende l’unione di una data architettura: subject: soggetto con cui dobbiamo interfacciarci per portare a termine la missione (es. antenne con cui comunicare/ fuochi da controllare) payload: strumentazione necessaria ad interfacciarsi con il soggetto della missione spacecraft bus: strumentazione necessaria per far funzionare il payload launch system: tutto ciò che permette di arrivare nello spazio: lanciatore + infrastruttura geometria di missione (orbital constellation): altri elementi con cui interfacciarsi/utilizzare per portare al termine la missione ground segment: infrastrutture di terra che aiutano il completamento della missione una volta spedito nello spazio il paylolad ma anche durante il lancio in quanto rende possibile le comunicazioni e lo smistamento dei dati in modo da permetterne l'analisi (anche utenti che in generale utilizzano i dati ottenuti dalla missione) mission operators: le persone che interagiscono/rendono possibile la missione (astronauti, controllori ...) command control and communications: segmento che mette in comunicazione tutti gli altri segmenti orbit: è la traittoria percorsa con corrispondente Concept of Operations necessario a descrivere il funzionamento dell’architettura stessa dal punto di vista operazionale lanciatori I Lanciatori possono essere suddivisi per dimensioni: - sounding rocket: can only do suborbital flights extra small lift launch vehicle: up to 500 kg in LEO small lift launch vehicle: up to 2000 kg in LEO medium lift launch vehicle: up to 20000 kg in LEO heavy lift launch vehicle: up to 50000 kg in LEO super heavy lift launch vehicle: more than 50000 kg in LEO NOTA: per portare piccoli satelliti generalmente, o si portano su riempendo spazi vuoti di lanciatore (medium lift) con grande satellite (piggie back), o, tramite raid share in cui si portano tanti piccoli satelliti tutti assieme (questa procedura causa problemi per via del rilascio di tutti i satelliti in un unico punto, ciò può causare complicazioni in quanto in generale ogni minisatellite potrebbe volere essere in orbita particolare differente). Ultimamente stanno utilizzando anche extra small lift In base alla tipologia: expendables: sono utilizzabili per una singola missione; essi sono generalmente multistadio e sono a loro volta suddivisi in: serial staging: in cui gli stadi vengono azionati, svuotati e rilasciati in serie parallel staging: in cui gli stadi sono azionati e rilasciati in contemporanea in parallelo reusable: parti dei quali possono essere utilizzati per più missioni; attualmente però non esiste nessun lanciatore fully reusable Inoltre, sono suddivisibili in base al paese produttore in quanto la possibilità di inviare oggetti nello spazio in autonomia è un vantaggio strategico non da poco; i paesi che a diversi livelli possono fare ciò sono: - brasile Cina UE USA India Giappone Russia Ucraina israele Il lanciatore per eccellenza è lo Space shuttle un reusable multistadio con staging in parallelo costruito con tecnologia incredibile per il tempo ed utilizzato per costruire la ISS ma molto costoso. Stazioni spaziali Attualmente ne abbiamo due: - - ISS: la stazione spaziale internazionale è esempio incredibile di collaborazione globale. E’ in sostanza un enorme laboratorio comune che orbita un orbita quasi circolare attorno sulla terra; ogni tanto va spinta in alto in quanto l’attrito la fa lentamente cadere. E’ divisa in una sezione russa ed una americana che però viene condivisa con tutti Probabilmente verrà dimessa/ privatizzata dal 2030 Tiangong cinese Le stazioni spaziali necessitano di veicoli di rifornimenti e buttare i rifiuti sia unmanned che manned; a seconda dei modelli le capsule possono attraccare alla ISS tramite docking diretto o berting (si agganciano con braccio robotico e poi si spostano alla porta di docking). Nello specifico la soyouz è l’unico modello per il trasporto umano al momento ed attracca tramite docking in maniera automatica anche se presenta la possibilità di controllo manuale da parte degli astronauti a bordo satelliti e sonde Si definisce satellite (artificiale) un oggetto messo in orbita attorno ad un pianete; attualmente ce ne sono migliaia attorno alla terra e vengono utilizzati per scopi scientifici, metereologici, di navigazione… alcuni satelliti famosi sono: GPS, GALILEO … Si definisce sonda un oggetto che lascia la Terra per esplorare lo spazio; alcune sonde famose sono Voyager… lander e rover Si definisce lander un veicolo spaziale capace di atterrare su corpi celesti Si definisce rover un veicolo spaziale capace di muoversi sulla superficie di altri corpi celesti; alcuni esempi sono: curiosity, perseverence. Stazioni di terra Stazioni a terra sono utilizzate per comunicare con veicoli durante il lancio seguendone la salita, ma anche con quelli già fuori dal campo gravitazionale terrestre; ne esistono di diversi tipi suddivisibili in base alla complessità a partire dai radioamatori fino a sistemi dislocati in tutto il globo Deep Space Network di NASA è composto da tre grandi antenne paraboliche (26-70 m di diametro) poste a 1200 l’una dall’altra sulla Terra (in modo da coprire tutto lo spazio celeste) e viene utilizzato per comunicare con veicoli al di fuori della Low Earth Orbit ovvero nel cosiddetto deep space. È il sistema più grande e sensibile presente sulla terra. L’analogo europeo è detto Deep Space Antenna Siti di lancio I siti di lancio sono posizionati in luoghi strategici per diversi motivi: Si ricercano luoghi a bassa latitudine in quanto: - per astrodinamica possiamo lanciare direttamente su tutte le inclinazioni a latitudine superiore rispetto a quella della stazione di lancio ma non quelli inferiori; - più siamo vicini all’equatore più diventa significativo l’effetto che la rotazione terrestre può avere ad influenzare la possibilità di utilizzo dei diversi piani orbitali è anche l’angolo di azimut, ovvero quello che si ha tra il nord e la proiezione del piano dell’orbita sul sito di lancio NOTA: cos(𝑖𝑛𝑐𝑙𝑖𝑛𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒) = cos(𝑙𝑎𝑡𝑖𝑡𝑢𝑑𝑖𝑛𝑒) ⋅ sin(𝑎𝑧𝑖𝑚𝑢𝑡ℎ) NOTA: la posizione del sito di lancio deve è scelta anche in base a fattori legati ad altri elementi: - devono essere situati in luoghi remoti in modo da avere maggior flessibilità sull'organizzazione del lancio stesso; la vicinanza al mare può far si che la salsedine attacchi il lanciatore SPACE ENVIRONMENT AND ITS EFFECTS ON SPACECRAFT AND HUMANS Generalmente si considera spazio oltre i 100 Km (linea Karman); tradizionalmente per orbitare in autonomia attorno alla terra devo però essere almeno a 130 Km, altrimenti necessito di sistemi di pulsione per non decadere a causa dell’attrito. Negli ultimi anni è però cresciuto l’interesse per i satelliti in Very Low Eerh Orbit in quanto per applicazioni di certo tipo è comodo essere più vicini (vedere cose), inoltre, essendo più vicini possiamo miniaturizzare i componenti e risparmiare carburante per via del peso e del percorso minori; d’altra parte, rimane vero che essendoci maggior attrito devo aggiungere sistemi per il mantenimento dell'orbita. In ogni caso è facile capire come le missioni spaziali avvengono in un ambiente completamente diverso da quello terrestre e che può variare molto in base alla vicinanza ad altri corpi celesti, ma generalmente caratterizzato da: Radiazioni elettromagnetiche Particelle cariche Particelle neutre Particelle di dimensioni nell’ordine dei 𝜇𝑚 Nel progettare un sistema/missione spaziale è necessario tener conto della magnitudo di tutte queste variabili ambientali considerandone anche l’interazione. Nello specifco possiamo considerare 6 tipologie di caratteristiche ambientali: - Radiazone Plasma Neurtale Vuoto Gravità Micro Meteoroid Orbital Debries Radiazione Il sole Il Sole è indubbiamente il principale protagonista della radiazione nel nostro sistema solare; nello specifico le emissioni solari sono del tipo: coronal mass ejection: espulsione di fasci di protoni dalla corona solare; questi fasci di protoni detti Solar Particle Eventr flare possono causare malfunzionamenti su satelliti (specie in orbita alta in quanto non protetti dal campo magnetico terrestre) solar flare: esplosioni nella cromosfera del sole che causano emissioni di raggi x vento solare: meno rilevante E’ importante sottolineare che l’attività solare presenta un andamento ciclico caratterizzato da picchi ogni 11 anni; ad oggi non siamo in grado di prevedere con esattezza la magnitudo ed il periodo di questi picchi, esistono invece vari modi di misurare l’attività solare in un dato momento: - osservando il numero di sun spots visibili: maggiori sono i sun spot maggiore è l'attività solare; SRF10.7: misura l'emissione solare nella lunghezza d'onda di 10.7 cm NOTA: i minimi sono tutti simili mentre i massimi possono variare molto; NOTA: il fatto di non poter predire i cicli solari può causare casini in quanto i vari sistemi vanno adattati anche in base al tipo di radiazione che pensano di incontrare (anche se probabilmente dato che il ciclo solare dura solo 11 anni probabilmente incontreranno sia massimi che minimi). Ovviamente il sole emette in generale radiazione elettromagnetica in senso generale; sapendo che il sole si trova ad una temperatura superficiale attorno ai 6000𝑘 seguendo la legge di displacement di Wein: 𝜆𝑚 [𝜇𝑚] = 2898[𝑘] 𝑇[𝑘] Si ricava che la maggior parte della radiazione elettromagnetica ricade nello spettro del visibile e dell’infrarosso. Gli effetti della radiazione dipendono dalla lunghezza d’onda caratteristica, in genere la luce visibile viene utilizzata come fonte energetica tramite pannelli solari, mentre allo stesso tempo riscalda le superfici esposte; il resto delle radiazioni è però più problematico in quanto: può danneggiare sensori e pannelli solari stessi Può riscaldare il satellite in maniera non voluta Danneggiare il coating del satellite causare disturbi dei segnali modificare l’assetto del satellite per via della pressione elettromagnetica Onde radio e luce visibile sono onde passanti rispetto all'atmosfera che invece blocca i raggi gamma, x, ultravioletti; infine, infrarosso e microonde sono solo parzialmente passanti. Queste condizioni schermanti sono molto comode per garantire la vita, ed in contemporanea spiegano come mai è necessario mettere in orbita telescopi spaziali che osservano onde a cui l'atmosfera non è permeabili Charged particles La presenza di particelle cariche (elettroni e protoni) è sicuramente l’aspetto più challenging dell’ambiente radiativo; i principali produttori di particelle cariche sono: Solar Particle Events: durante coronal mass ejection vengono emessi fasci di protoni che causano interferenze con i sistemi e generano rumore di fondo in maniera imprevedibile ed irregolare rendendo impossibile l'isolamento dal segnale utile; inoltre degradano molto pannelli solari. Galactic Cosmic Rays: fasci di protoni che arrivano da fuori il sistema solare. È un fenomeno molto più energetico del precedente e può causare problemi significativi all’elettronica in quanto riguarda particelle di dimensioni maggiori (ma sempre subatomiche) che possono interagire con le schede elettroniche ionizzandosi vicino a loro dando origine a single events fenomena, ovvero: o bitflip: non danneggia l'elettronica ma causa un momentaneo scambio di bit in un processore o sigle event latchup: un po' più grave causa problemi fino a che non si spegne e riaccende l'elettronica; può essere evitato utilizzando circuiti anti latchup che assorbono il danno proteggendo il componente (come fa un fusibile) o Single event burnout: causa rottura del sistema Van Allen radiation belts: due fasci (700 − 100𝐾𝑚; 13000 − 65000𝐾𝑚)di forma toroidale attorno alla terra che contengono numerosi protoni ed elettroni; queste particelle sono meno energetiche delle precedenti ma vanno comunque tenute in considerazione NOTA: generalmente sono più comuni gli eventi più leggeri di quelli gravi, ma l'elettronica va protetta da tutto; quindi, a volte è necessario inserire veri e propri schermi fisici per proteggere l'elettronica; è meglio collocare elementi sensibili alle radiazioni all'interno del satellite in modo da avere anche gli strati strutturali a difendere il sistema NOTA: generalmente si utilizzano sistemi elettronici appositi per poter resistere a queste radiazioni, ma ultimamente, specie per i satelliti in LEO si sta utilizzando anche elettronica terrestre modificata in quanto si è ancora protetti dalle fasce di van Hallen Plasma Il plasma è un ambiente caratterizzato da particelle cariche a bassa intensità che quindi non risultano critiche che però danno altri tipi di problemi: - - charging: il lato investito dalle particelle tende a caricarsi generando così differenze di potenziale all'interno del stalliate che possono anche arrivare a generare un campo elettrico sputtering: sebbene meno critici, continui urti con queste particelle possono danneggiare i sensori ed il thermal coting del satellite neutral enviroment Per questo tipo di ambiente consideriamo ciò che succede per orbite basse e protette dall'atmosfera terrestre caratterizzati quindi delle interazioni con molecole non cariche elettricamente (queste considerazioni potrebbero essere adattare per altri pianeti tenendo in conto che però avranno diverse atmosfere); qui ci sono altri problemi: - attrito che causa dispersione di energia corrosione dovuto all'interazione con ossigeno atomico necessità di generare lift e controllare il calore, specie per lanciatori/rientro Anche questo ambiente è molto influenzato dal ciclo solare (oltre i 100Km di quota), in quanto a seconda dell’attività solare, la densità dell’atmosfera oltre i 100 Km può variare molto. Ad alta quota è facile incontrare ossigeno in forma monoatomica, esso è molto più reattivo di quello classico e deve essere gestito con trattamenti superficiali per evitare ossidazione delle strutture del satellite; inoltre, l'interazione con ossigeno atomico possono anche causare reazioni che generano forti emissioni e scintillio che possono causare alcuni problemi a sensori ottici. Vita del satellite Quando si è in orbita LEO si deve considerare l’effetto dell’attrito sul satellite, di conseguenza bisogna introdurre concetti come la resistenza: 1 𝐶 𝐴 - 𝐷 𝑎𝐷 = − 2 𝜌 𝑚 𝑉 2 con 𝐴 =superfice bagnata del satellite - 𝐶𝑏 = 𝐶 𝐴 = coeff balistico del satellite; 𝐶𝐷 = 𝑓(𝐴) → 𝐶𝐷 se e solo se geometria sferica, 𝑚 𝐷 altrimenti varia in funzione dell’orientamento NOTA: minore è 𝐶𝑏 , minore è il tempo di permanenza nell'orbita (ci sta in quanto significa resistenza maggiore) NOTA: maggiore è l'attività solare al lancio minore è il tempo di permanenza NOTA: generalmente il decadimento orbitale va a step e ogni step è più significativo del precedente È importante conoscere il lifetime del satellite per poter sapere se è necessario aggiungere sistemi di spinta aggiuntivi e gestire in maniera efficace il satellite stesso una volta non operativo. Generalmente la gestione dei satelliti è un tema molto importante ma preso seriamente solo in Europa, dove, è necessario che, terminata la missione, entro 5 anni essi scompaiano (decadimento per satelliti in LEO o spostandosi in un’orbita cimitero molto distante per satelliti geostazionari o in orbita media). Micrometeoriti Le orbite sono piene di micrometeoriti che possono causare gravi danni ai nostri satelliti, per proteggerci da possibili collisioni si utilizzano generalmente degli scudi. I whipple shield sono degli scudi utili a proteggere la struttura del satellite da micrometoriti (< 1cm), all’impatto con i whipple shield il detrito si frammenta in parti più piccole di modo che raggiunga comunque la superficie ma a velocità minori e spargendosi su una superficie più ampia Vacuum Ovviamente nello spazio siamo in un ambiente con pressioni pari a zero, questo causa problemi unici: outgassing: durante la produzione di alcuni materiali può succedere che rimangano inglobate alcune bolle d’aria, una volta raggiunto lo spazio esse tenderanno a fuggire andando a sporcare le superfici di sensori e pannelli solari degradandone le prestazioni; per evitare questo problema si possono scegliere materiali che non soffrono di outgassing o effettuare un processo di baking per farlo avvenire sulla terra e non nello spazio. NOTA: di per sé potrebbe causare anche problemi strutturali, ma, se c'è tanto outgassing il pezzo faceva già schifo prima cold weding: quando due parti separate hanno poco gioco, il passaggio ad un ambiente come quello spaziale può portare ad una saldatura spontanea; per impedire questo fenomeno si può: o fare trattamenti come anodizzazione dura o inserire lubrificante (ma so cazzi gestire fluidi nello spazio); Inoltre, per effettuare ritornare alla condizione con due pezzi separati si può cercare di esporre una delle due parti al sole lasciando l'altra in ombra in modo da staccarli per dilatazione termica heat transfer: non essendoci nessun mezzo tramite cui disperdere calore, l’unico modo per gestire carichi termici è tramite l’irraggiamento pressione: i satelliti presentano dei venting holes per rilasciare l’aria intrappolata al lpro interno durante la risalita gravity Essere in free fall permette di ottenere un ambiente caratterizzato da microgravità; ciò è molto interessante da un punto di vista industriale in quanto permette di risolvere numerose limitazioni caratteristiche di lavorazioni a terra; allo stesso tempo però rende la gestione di fluidi molto complessa e per missioni manned rende necessaria l’introduzione di sistemi per facilitare l’adattamento del corpo a questa condizione Effetti sull’uomo Gli uomini aggiungono molte possibilità alle missioni spaziali ma necessitano di particolari attenzioni per permetterne la sopravvivenza in un ambiente ostile. Alcune necessità sono: creazione atmosfera abitabile protezione da radiazione considerazione degli effetti della microgravità creazione di un ambiente confortevole ad punto di vista delle vibrazioni e del rumore... effetti microgravità La condizione di microgravità causa alcune difficoltà al corpo umano: - - - l’assenza di gradiente idrostatico (↔ cambio distribuzione fluidi) causa diversi effetti, in particolare i più critici sono sui reni (che percepiscono un aumento fittizio dei fluidi corporei) e sul cuore (che lavorando più facilmente perde massa magra) l’assenza di gravità causa un malfunzionamento del sistema vestibolare che essendo tarato per il funzionamento in condizioni 1G causa una sensazione temporanea di nausea agli astronauti l’assenza di microgravità sgrava in generale muscoli ed ossa dai carichi classici e ne escono quindi indeboliti In generale per diminuire gli effetti negativi su ossa e muscoli vengono utilizzate palestre spaziali radiazione Trovandoci nello spazio al di fuori delle cinture di Van Allen non siamo più protetti dal campo magnetico terrestre dalle radiazioni dello spazio; proteggersi in maniera efficacie è quindi difficile ma fondamentale per evitare di sviluppare condizioni potenzialmente mortali. L'esposizione alle particelle cariche viene misurata in 𝑆𝐼𝐸𝑉𝐸𝑅𝑇/𝑅𝐸𝑀 = 𝑒𝑛𝑒𝑟𝑔𝑖𝑎𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 ∗ 𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑧𝑎𝑑𝑖𝑠𝑡𝑟𝑢𝑡𝑡𝑖𝑣𝑎𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒𝑠𝑢𝑡𝑒𝑠𝑠𝑢𝑡𝑖𝑣𝑖𝑣𝑒𝑛𝑡𝑖(𝑅𝐵𝐸); durante la vita lavorativa si misura un dosaggio pari alla somma di tuta l'esposizione nel tempo, essa deve stare sotto certi valori anche per gli stronauti PAYLOADS Per payload si intende tutto ciò che interagisce con il soggetto della missione; generalmente il payload è unico e taylor made per la missione in questione, di conseguenza rappresenta un elemento che definisce dimensioni e costo della missione oltre ad essere motivo di rischio di fallimento. Esistono vari tipi di payload che si possono suddividere in: - observation payloads: il cui scopo è osservare a distanza il soggetto che sia terrestre o celeste; communication payloads: il cui scopo è trasferire informazioni generalmente tramite costellazioni di satelliti; Navigation payloads: il cui scopo è la determinazione di posizione, velocità e tempo di avvenimenti/oggetti; In situ payloads: utilizzati in missioni interplanetarie sono casi unici generalmente con sistemi di misurazione/ recupero materiale People (human space flight): per esperimenti spaziali/ turismo Observation payloads Questa tipologia di payload si occupa di rilevare raw data su oggetti remoti tramite sensori, in modo da poter poi processare questi dati e ricavare le informazioni ricercate. Generalmente, indipendentemente dalla tipologia di observation payload, tutti funzionano in maniera simile: A. Una fonte energetica genere onde elettromagnetiche B. Queste onde penetrano nell’atmosfera/arrivano ad illuminare il soggetto C. L’onda elettromagnetica interagendo con il soggetto viene in parte riflessa sulla superficie D. L’onda arriva al payload che ne registra le caratteristiche E. Il payload invia i dati a chi di dovere in modo che vengano elaborati A. A seconda del tipo di informazione richiesta e del subject su cui si vuole indagare è necessario saper fare uso di sensori in grado di gestire ognuno un tipo di onda; attualmente abbiamo tanti payload per emissioni infrarosso e visibile, molti meno per le altre frequenze. E’ importante sottolineare che per payload di osservazione passivi la fonte energetica è esterna al sistema (es. sole) ma può anche essere interna per payload attivi. B. Per osservare la radiazione di subject sulla terra, devo considerare che l'atmosfera può distorcere il segnale per via di: - assorbimento: specie per raggi UV, gamma; - scattering: quanto onda elettromagnetica incontra ostacoli di dimensioni molto maggiore rispetto alla lunghezza d'onda che vede quindi bloccata parte della sua energia per diffusione NOTA: esistono finestra atmosferica: sono dette così le lunghezze d'onda per cui la trasmissione avviene in maniera efficace attraverso l'atmosfera C. un’onda elettromagnetica può interagire con il soggetto in 3 modi: - assorbimento - trasmissione - riflessione A noi interessa principalmente la riflessione in quanto ogni materiale presenta una particolare riflessione per i vari tipi di onde elettromagnetica detta firma spettrale, nota cui si può quindi risalire al soggetto con cui l’onda ha interagito NOTA: in realtà anche misurare l’emissività del subject è un metodo perseguibile per ricavare informazioni sullo stesso. Ogni corpo oltre i 0𝑘 infatti emette radiazioni elettromagnetiche secondo la legge del corpo nero; individuato lo spettro di emissione, si può ricavare la T della sorgente 2.989 𝜆𝑚 = = [𝑚𝑚] 𝑇 Quindi ora misurata la radianza in maniera sperimentale, possiamo ricavare l’emissività della sorgente(= 1𝑠𝑒𝑐𝑜𝑟𝑝𝑜𝑛𝑒𝑟𝑜) 𝐸 = 𝜀𝜎𝑇 4 = [ 𝑊 ] 𝑚2 Orbite I satelliti per osservazione terrestre stanno di solito in LEO con orbite molto inclinate (come in figura), questo perché in questo modo, essi si muovono a grandi velocità in direzione “nord-sud” percorrendo svariate orbite al giorno mentre la terra ruota sotto di essi permettendo quindi di mappare in un giorno tutto il globo. Per descrivere questa tipologia di satellite è necessario introdurre alcuni concetti: - - swath: essendo in orbita bassa non prendono tutto il globo ma solo una porzione di subject revisit period: quando non voglio mappare ma ho un subject preciso è utile sapere dopo quanto tempo ripasso sulla zona d'interesse, per satelliti in orbita LEO il revisit period è grande mentre il tempo di osservazione è basso; per missioni con questo tipo di subject è meglio stare in orbita alta GEO coverage: copertura del pianeta che si ha considerando un ciclo di orbite (tutto il percorso per tornare al punto di partenza NOTA: per migliorare il revisit period di satelliti in orbita LEO è sufficiente passare da un singolo satellite ad una costellazione di satelliti uno in coda all’altro NOTA: spesso i satelliti in LEO per l’osservazione sono in orbite sun-synchronous in modo da passare sul subject ogni volta alla stessa ora e poter paragonare l’evoluzione a parità di illuminazione (ma il revisit period non è detto sia di un giorno); inoltre questi compion 15 orbite al giorno con 35 min eclissi e 65 di sole Categorie I vari satelliti per l’osservazione possono essere divisi: in base alla tecnologia a bordo (ottici, a microonde, telescopi per raggi x e gamma) in base al funzionamento: - attivi: producono in situ la fonte di energia con cui illuminare il soggetto - passivi: sfruttano l’energia che viene riflessa/irradiata dagli oggetti naturalmente se hanno come output un’immagine in base allo spettro di emissioni che misurano satelliti passivi I satelliti passivi necessitano di diversi sistemi: - radiation collector: per ricevere il segnale detector: trasforma l’immagine/segnale ricevuto in impulsi elettrici; è formato da milioni di elementi fotosensibili compatti e collegati a circuiti integrati per estrarre un segnale elettrico dalla loro sollecitazione. Questo componente, per essere preciso deve lavorare a temperature contenute in da evitare di avere “rumore di ondo” transciever per inviare i segnali sistemi di puntamento/ scanning VISUAL SYSTEM: caratterizzati da ottima risoluzione spaziale in modo da raccogliere bene il dettaglio del soggetto; possono ricevere e gestire immagini sia a colori che in bianco e nero nel caso di camere pancromatiche. Questa tipologia di sistemi è molto flessibile e può arrivare a distinguere tra numerose bande d’emissione, ovviamente al costo di una complessità crescente. Il problema di questi sistemi è che funzionano solo in condizione illuminata dal sole. NOTA: Questo particolare tipo di sistema presenta problematiche tipiche dell’ottica come astigmatismo, distorsioni… che possono essere però superate tramite l’uso di sistemi multilente/multispecchio; in genere essi cercano di allungare la distanza tra fuoco e lente in modo da correggere aberrazioni e migliorare il dettaglio INFRARED: permettono di effettuare osservazioni anche la notte in quanto misurano l'emissività del subject ma, hanno risoluzioni spaziali peggiori rispetto a sensori ottici nel visibile. Un’altra complessità aggiuntiva è la necessità di un sistema di raffreddamento dei sensori per evitare di contaminare la radiazione termica d’interesse con quella del sistema stesso. Anche qui posso lavorare con una o più bande di emissioni Payload a microonde: sono sistemi funzionanti sia il giorno che la notte ed indipendentemente dalle condizioni meteo (pioggia/nuvole) ma hanno una pessima risoluzione spaziale (Km); inoltre utilizzano antenne che ruotano formando un inviluppo conico, la presenta di un elemento mobile rappresenta un possibile punto di failure. Infine, presentano forte sensibilità alle interferenze in quanto in questo range di lunghezza d’onda la radiazione solare è limitata e quindi lo sarà rifrazione Payload a raggi gamma/x: sono complessi in quanto necessitano l'utilizzo di materiali particolarmente resistenti a tali radiazioni; inoltre è necessario un complesso sistema di lenti in quanto lavorando ad altissime frequenze è impossibile curvare in maniera istantanea l'onda ma è necessario effettuare tante piccole deflessioni successive in modo da poter raccordare il segnale nel fuoco; per raggi X wolter telescope; per raggi gamma Fermi gamma ray telescope Satelliti attivi La risoluzione di un segnale in generale è pari a: 𝑟𝑖𝑠 = Con: ottici . 𝜆𝑜𝑛𝑑𝑎 ⋅ ℎ 𝐷 - 𝐷 = grandezza caratteristica del sistema di trasmissione/ricezione; per sensori equivale a mentre per radar all’apertura dell'antenna. - 𝜆𝑜𝑛𝑑𝑎 = lunghezza d’onda del segnale ℎ = distanza dalla sorgente . Le principali tipologie sono: LIDAR: sono satelliti in cui vengono inseriti sensori con illuminazione attiva che inviano laser (onde nello spettro del visibile) al subject e ne osservano la riflessione tenendo conto sia l'intensità che il tempo necessario per il ritorno. Questo tipo di satellite permette di misurare l'altezza degli oggetti sulla superficie (minimo alcuni metri) comparando il tempo necessario per il ritorno del segnale con valore teorico in base alla quota nota; allo stesso tempo permettono di capire cosa c'è sotto studiando come è fatto il segnale di ritorno. ACTIVE RF: i radar possono lavorare sia di giorno che la notte; essendo noi ad illuminare la scena non abbiamo problemi con l'intensità del segnale, infine, permettono di misurare anche sotto la superficie. Hanno però una risoluzione spaziale molto bassa (Km) SAR: per migliorare la risoluzione è possibile sfruttare il fatto che i sensori si trovano in un sistema in moto a grande velocità in orbita, quindi, se inviamo segnali in maniera continua per un breve periodo di tempo, stiamo sostanzialmente utilizzando una superficie di invio/ricezione molto molto più grande Fondamenti di ottica Definiamo i parametri del problema: f = focal length [m] h= altitude [m] rd=radius detector array [m] R=Target radius = Scene radius [m] dL=lens diameter [m] Ds= scene diameter ≅ L= swath [m] Di= image diameter FOV= Field of View [deg] NA = numerical aperture Tra queste variabili esistono relazioni geometriche note: 𝜃𝐹𝑂𝑉 = 2 tan−1 𝑟𝑑 𝑓 𝜃 2 𝐴 = 𝜋𝑅 2 = 𝜋 (ℎ tan ) 2 NOTA: al crescere di Di posso aumentare la distanza focale o il FOV NOTA: a parità di Di, se allungo la focale devo necessariamente diminuire il mio FOV NOTA:in sostanza in un sistema ottico faccio passare la luce attraverso un piccolo foro; quindi, entra in gioco la natura particellare-ondulatoria della luce, per cui il fascio di luce arriverà sul detector in parte in maniera puntuale, ma in parte su cerchi concentrici allo stesso, generando dischi di Airy; questo per via della diffrazione. questa cosa non ci piace in quanto causa rumore di fondo Esistono poi delle variabili sul settaggio dello strumento di cattura dell’immagine: 𝑓 𝑟 𝑚 = ℎ = 𝑅𝑑 = magnification, indica il rapporto tra dimensioni di oggetto sulla scena e dimensioni oggetto sull'immagine; per le nostre applicazioni è un valore molto basso 𝑓 1 𝐹# = 𝐷 = 2𝑁𝐴 = Fstop, da informazioni relative 𝐿 1 alla 𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑜𝑠𝑖𝑡à𝑑𝑒𝑙𝑙′𝑖𝑚𝑚𝑎𝑔𝑖𝑛𝑒 ∝ (𝐹#)2 𝑠ℎ𝑢𝑡𝑡𝑒𝑟 = 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜𝑑𝑖𝑒𝑠𝑝𝑜𝑠𝑖𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒: per quanto tempo faccio entrare la radiazione; maggiore è il tempo di esposizione maggiori sono i dettagli catturati, ma, se ci sono oggetti in movimento rimane un casino 𝐼𝑆𝑂: indica la sensibilità alla luce Durante il progetto di un sistema di questo tipo si devono garantire l’osservazione di una data scena con una data qualità dell’immagine. Essendo nota (per via di richieste iniziali) la swath durante le prime fasi del progetto si ipotizza di avere una scena quadrata (non tonda come in realtà sarà) (circoscritto al cerchio) in modo da considerare un'area maggiore e rimanere inizialmente più conservativi riguardo la qualità dell'immagine. Definiamo ora le varie risoluzioni che descrivono un sistema ottico: λ θ = 1.22 d = risoluzione angolare = angolo minimo tra due L oggetti (individuato in base al range, distanza di lente da scena, e distanza tra due oggetti) per cui, a partire dalla mia scena riesco a generare due elementi distinti nell'immagine GSD = θ ⋅ h = spatial/ geometric resolution, è la minima distanza tra due oggetti nella scena per far si che siano distinti Mentre per il detector si utilizzano: 𝐴 𝐴𝑝 = 𝑛.𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙 = 𝑔𝑟𝑜𝑢𝑛𝑑𝑎𝑒𝑟𝑒𝑎𝑝𝑒𝑟𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙 area che ogni pixel del coso copre sulla scena 𝐿𝑝 = √𝐴𝑝 = 𝑔𝑟𝑜𝑢𝑛𝑔𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙𝑠𝑖𝑧𝑒 = lunghezza lato del quadrato che ogni pixel copre sulla scena A legare il tutto abbiamo il quality factor che indica la qualità dell’ottica rispetto a quella del detector 𝑄= 𝐺𝑆𝐷 𝑔𝑟𝑜𝑢𝑛𝑑𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙𝑠𝑖𝑧𝑒 Infine per i sensori/managing dati: 𝑅𝑎𝑑𝑖𝑜𝑚𝑒𝑡𝑟𝑖𝑐𝑟𝑒𝑠𝑜𝑙𝑢𝑡𝑖𝑜𝑛 = minima differenza di energia della radiazione che il nostro detector riesce a rilevare; è proporzionale al numero di bit 𝑆𝑝𝑒𝑐𝑡𝑟𝑎𝑙𝑟𝑒𝑠𝑜𝑙𝑢𝑡𝑖𝑜𝑛 = riguarda principalmente le camere multispettrali, descrive la capacità del sensore di definire il più piccolo intervallo di lunghezza d'onda, fino a che livello riesco a distinguere tra tipologie d'onda (quanti colori ho a disposizione?) Image acquisition and managing Conversione analogico digitale = processo di passare da energia del fotone a segnale elettrico con dati 0-1; questa conversione o, meglio, la sua 'risoluzione' migliora all'aumentare del numero di bit; infatti, permette di ottenere un 𝑛. 𝑠𝑒𝑔𝑛𝑎𝑙𝑖𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑖 = 2𝑛.𝑏𝑖𝑡 permettendo quindi di 'sfumare' e avere un risultato meno sfocato e con meno hard lines. Multispectral image is constituted by a number of matrices equal to number of bands. 𝑑𝑎𝑡𝑎𝑣𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒 = 𝑁𝑏𝑎𝑛𝑑𝑠 ⋅ 𝑁𝑏𝑖𝑡 ⋅ 𝑝 ⋅ 𝑞 NOTA: se il pixel non è colpito da fotone allora la conversione segnala 0, se è massimo segnala un numero con tutti 1 NOTA: ovviamente per avere migliore qualità devo utilizzare molta più memoria e trasferire dati di grand dimensioni Strategie di scanning Esistono diversi metodi di scanning dello swath: Push-broom scanning: il satellite vede l'intera porzione di terra legata alla swath (𝐼𝐹𝑂𝑉 = 𝐹𝑂𝑉)ed avanza Scanning whiskbroom: non osservo tutta la swath istantaneamente ma 'scannerizzo' across track (perpendicolarmente alla direzione del moto del satellite)(𝐼𝐹𝑂𝑉 < 𝐹𝑂𝑉).Il vantaggio della whiskbroom è che concentrandosi su una piccola porzione di scena alla volta, a parità di detector/ottica, riesco ad ottenere una qualità migliore. D’altro canto, essendoci un sistema meccanico in movimento ho affidabilità minore ed inoltre devo tenere conto del fatto che per evitare di perdere parti della scena devo calibrare in maniera corretta l'IFOV e la velocità di scansione. NOTA: per via della scansione, la camera non punterà sempre perpendicolarmente alla superficie terrestre ma, in alcuni momenti sarà anche inclinata, di conseguenza, si avrà un'immagine stretchata e con risoluzione peggiore verso le parti esterne; quindi, quando calcolo la qualità dell’immagine devo tener conto di questa condizione. 𝑅𝛼 𝜌𝑛 𝜌𝑛 = 𝛼𝐻,𝜌𝜃 = = cos(𝜃) cos 2 (𝜃) THERMAL CONTROL SYSTEM (TCS) I sistemi/sensori del payload hanno una finestra di temperature operative al di fuori delle quali non ne è garantito il funzionamento; inoltre, in un sistema spaziale coesistono materiali diversi, di conseguenza, se avessimo grandi differenze di temperatura tra lato in ombra ed in luce avrei coeff di dilatazione differenti che potrebbero influenzare il posizionamento/ puntamento di sensori. Per questi motivi è necessaria la presenza di un sistema TCS che agisce effettuando bilanci di potenza termica in modo da cercare un equilibrio tale da mantenere tutto entro un certo range di T. NOTA: Nello specifico si definiscono: - - operational limits = range di T in cui mantenere il sistema/componente/.... nel momento in cui esso sta operando; trovarsi al di fuori di questo range comporterebbe un degrado delle prestazioni survival limits = range di T in cui rimanere sempre, in caso ciò non sia garantito il sistema/sensori/... verrebbero danneggiati permanentemente Progetto TCS 1. noti i sistemi/sensori presenti si individuano dei range i T di funzionamento e di sopravvivenza; unendo queste informazioni alla necessità di avere gradienti di T contenuti per motivi illustrati precedenti si hanno i requisiti del sistema 2. vanno individuate le condizioni dall'ambiente spaziale considerate a partire dalla missione/orbita del satellite in questione 3. si sottolineano i casi critici in cui le condizioni ambiente non permettono di raggiungere T funzionamento/sopravvivenza 4. noto quindi tutto si può effettuare l'analisi termica individuando le variazioni di temperatura che sia avranno in funzione del tempo e dello spazio; ora, se ricadiamo in un range accettabile bene, altrimenti inizio ad inserire sistemi di controllo di T 5. scelgo ora i componenti del sistema di controllo termico tentando prima con sistemi passivi e poi passando a quelli attivi 6. detemrino radiatori e scaldatori necessari 7. power and mass budget NOTA: è importante conoscere la missione in quanto in funzione della stessa possono variare molto le condizioni ambientali, ecco alcuni esempi per satelliti in orbita terrestre: - orbita dawn to dusk: è un’orbita eliosincrona che segue il terminatore (linea divisione notte-giorno), in questo caso una parte del satellite sarà sempre esposta al sole e l’altra all’ombra, generando così una condizione quasi stazionaria ma con elevati gradienti di temperatura tra le due facce. - Orbita noon to midnight: è un’orbita perpendicolare al terminatore e che passa quindi da condizione in ombra a condizione illuminata con rapidità, di conseguenza presenta condizioni ambientali molto variabili NOTA:si deve considerare anche l’ambiente terrestre in quanto durante la costruzione/ trasporto/assemblaggio/lancio sarà influenzato da quello La figura dell’ingegnere termico è quella che si occupa di: - calcolare tramite programmi di simulazione le temperature che si avrebbero senza intervenire sul satellite, confrontarle con quelle del sistema ed individuare soluzioni di design necessarie a soddisfare le richieste termiche dei sensori effettuare verifiche pratiche, che in questo caso sono in primis molto utili in quanto è difficile fare predizioni esatte, e poi necessarie comunque per poter essere lanciati in orbita. Validazione progettuale Ovviamente una volta effettuato il progetto basandosi su analisi e simulazioni numeriche è necessario effettuare dei test reali sul satellite in modo da poter individuare e risolvere problemi prima che sia troppo tardi. Esistono due filosofie di testing diverse: Qualifica ed accettazione: è la filosofia tradizionale in cui i controlli sono divisi in due fasi: - test di qualifica: effettuati sui ‘prototipi’ per validare l'efficacia del progetto/design; generalmente sono test con grandi margini/poco severe in quanto vengono fatti su un sistema rappresentativo di quello che verrà inviato nello spazio ma non sul prodotto effettivo. - Test di accettazione: effettuati su quella che è l’effettiva unità di volo, sono molto più severi e con margini minori, in quanto, lo scopo di questi test è evidenziare la possibile presenza di problemi nella filiera di produzione del pezzo Protoflight: è una filosofia moderna caratteristica di satelliti di piccole dimensioni per i quali si utilizza un'unica unità per effettuare i test di qualifica ed accettazione in contemporanea; generalmente questa tipologia di test utilizza i carichi di qualifica considerando però i tempi di applicazione della validazione in modo da avere un test significativo ma che non distrugga la struttura Test termici Descriviamo ora i principali test che vengono effettuati sulla struttura: termovuoto: si verifica che il satellite sopravviva a carichi termici ciclici in condizioni di vuoto; per normativa richiedono almeno 3 cicli che devono durare un dato periodo di tempo sufficiente a effettuare test su tutti gli elementi presenti, ordine delle settimane. A volte vanno fatte durante i transitori di T in modo da simulare condizioni di salita/discesa. costa un tot fra thermal balance: test in cui, per validare il modello termico utilizzato per le analisi, il satellite viene portato nelle peggiori condizioni termiche possibili per poi misurare effettivamente le temperature raggiunte dello stesso; è necessario per progetti unici o di modelli molto semplici bakeout: l'obiettivo non è legato al controllo termico ma serve per eliminare il problema dell'outgassing Ambiente termico Considerando payloads con funzionamento limitato al sistema solare si possono facilmente individuare quelli che sono i principali player nella definizione dell’ambiente termico di missione: radiazione solare diretta: il sole è chiaramente la principale sorgente di calore per quasi tutti i satelliti; la radiazione solare percepita è detta costante solare(𝑞𝑆0 ), essa varia in base alla posizione 𝐸 𝑊 considerata(𝑞𝑆0 = 4𝜋𝑅2 ), ma la costante solare media annua terrestre è di 1367 𝑚2 ; In generale si ricava che: 𝑓𝑙𝑢𝑠𝑠𝑜𝑑𝑖𝑐𝑎𝑙𝑜𝑟𝑒𝑠𝑜𝑙𝑎𝑟𝑒 = 𝑄̇𝑆 = 𝛼𝐴𝑓𝑟𝑜𝑛𝑡 𝑞̇ 𝑆0 𝐹𝑒 Con: - 𝛼 = assorbività, indica la percentuale di onde elettromagnetiche assorbite - 𝐴 = sezione del satellite illuminata - 𝑞𝑆0 =costante solare 𝐹 = 1𝑎𝑙𝑠𝑜𝑙𝑒 - 𝐹𝑒 = { 𝑒 fattore per tener conto di esposizione al sole durante 𝐹𝑒 = 0𝑎𝑙𝑙′𝑜𝑚𝑏𝑟𝑎 l'orbita Albedo (radiazione solare indiretta): parte della radiazione solare che incide sul pianeta che orbitiamo e viene riflessa verso lo spazio; questa percentuale varia in funzione della superficie del pianeta interessato e dalle condizioni atmosferiche oltre che dall’incidenza della radiazione NOTA: a seconda dell'orbita seguita dal satellite l'albedo può essere più o meno variabile (orbita poco inclinata sorvola mare satelliti e foreste vicino ad equatore, quindi, riflettono tutte relativamente poco; orbita polare passa da mari a calotte polari quindi diversissimo), inoltre si deve tenere in considerazione il fattore di vista tra i due corpi (se sono su parte in ombra avrò albedo nullo o quasi) In generale si ricava che: 𝑓𝑙𝑢𝑠𝑠𝑜𝑑𝑖𝑐𝑎𝑙𝑜𝑟𝑒𝑑𝑎𝑎𝑙𝑏𝑒𝑑𝑜 = 𝑄̇𝐴 = 𝑞̇ 𝑆0 𝛼𝐴𝑏 𝐹𝑏−𝑃 𝑎𝑝 - 𝐴𝑏 = area del satellite esposta alla terra - 𝑞𝑆0 =radiazione solare - 𝑎𝑝 = percentuale di radiazione riflessa (albedo), generalmente viene considerato come fattore costante in quanto tanto il satellite ha una certa inerzia termica quindi la variazione di T è lenta e funzione della riflessione media - 𝛼 = assorbività = proprietà ottica del satellite - 𝐹𝑑−𝑃 = fattore di vista = funzione dalla quota e dall'orientamento del satellite IR del pianets: il pianeta emette in modo diverso a seconda della T locale detta superficie terrestre, di conseguenza in sostanza l'emissione varia in maniera simile ma opposta all'albedo ; le variazioni sono però di entità minore quindi si è portati ancora una volta a considerare la T come costante sulla superficie in generale si ricava che: 4 𝑓𝑙𝑢𝑠𝑠𝑜𝑑𝑖𝑐𝑎𝑙𝑜𝑟𝑒𝑑𝑎𝐼𝑅𝑝𝑖𝑎𝑛𝑒𝑡𝑎 = 𝑄̇𝐼𝑅 = 𝜎𝜀𝑇𝑝𝑙𝑎𝑛𝑒𝑡 𝐴𝑏 𝐹𝑏−𝑃 NOTA: a orbite GEO il contributo di albedo ed IR sono molto basse (siamo troppo distanti), ma, in orbite LEO so importanti NOTA: effetto beta Free molecular heating: una volta aperta l'ogiva del lanciatore e rilasciato il payload esso è solo contro l'ambiente quindi, sebbene prima lo rilasciamo meno dobbiamo portare su massa e più risparmiamo carburante, allo stesso tempo prima rilasciamo i fairing (cono protettivo) maggiore è la densità dell'aria e quindi il payload può essere riscaldato troppo per attrito con molecole d'aria presenti in atmosfera. Per evitare di dover dimensionare ulteriormente i payloads si è deciso che si rilascia il fairing quando il flusso di calore dovuto al riscaldamento per attrito è pari a quello che si ha per radiazione diretta in orbita Calore interno al satellite: i sistemi propulsivi generano necessariamente una quantità di calore facilmente calcolabile, mentre il calore generato per effetto joule dall’elettronica è più difficile da calcolare e quindi gestire. In genere esso viene ricavato a partire da ragionamenti sul power budget in cui in prima analisi per il caso caldo mi metto in condizione conservativa e considero tutta l'energia elettrica come dissipata e diventata calore È importante sottolineare che, sebbene esista un’infinità di combinazioni possibili vengono tenute in considerazione solo i casi dimensionanti estremi ovvero: Caso caldo: ovvero il caso con flussi di calore massimi (tra quelli che potremmo effettivamente incontrare nella vita operativa) Caso freddo: l’opposto Architettura TCS Generalmente l’architettura del TCS può essere suddivisa in: - circuito esterno: ha obiettivo di smaltire calore verso lo spazio circuito interno: ha il compito di trasferire i flussi di calore interni al nostro sistema NOTA: specie per piccoli satelliti non è detto siano effettivamente circuiti distinti I vari componenti del TCS possono poi essere divisi in componenti passivi (che non richiedono alimentazione) o attivi, ma spesso effettuare una suddivisione generale risulta sbagliato in quanto uno stesso componente può esistere con una configurazione attiva che passiva. Nota: l’esempio più semplice di un metodo passivo è il posizionamento di sistemi che necessitano di raffreddamento vicino a sistemi che necessitano di riscaldamento In ogni caso i principali componenti sono: coperte termiche: isolano il componente diminuendo la trasmissione per irraggiamento; sono composte da diversi strati di materiali riflettenti a bassa emissività che allo stesso tempo presentano bassa conducibilità termica grazie alla presenza di multistrati di materiali adatti NOTA: oltre un certo numero di strati (30-40) il beneficio di aggiungerne è infimo e causa solo problemi Finiture superficiali e rivestimenti: in un satellite è importante saper gestire EMW a diverse lunghezze d’onda, e, l’utilizzo di diverse e particolari finiture superficiali ci aiuta a fare proprio questo; generalmente a seconda delle caratteristiche di emissione/ assorbimento alle varie lunghezze d’onda si definiscono: - Solar reflectos (𝛼 ↓, 𝜀 ↑): finiture come vernici bianche o specchi riflettono molto bene la radiazione IR a bassa lunghezza d’onda caratteristiche del sole (𝛼 ↓) ma fanno filtrare quelle a grande lunghezza d’onda caratteristiche del satellite stesso e della terra (𝜀 ↑) - Flat reflectors (𝛼 ↓, 𝜀 ↓): riflettono tutto - Flat absorber (𝛼 ↑, 𝜀 ↑): assorbono tutto es. vernice nera - Solar absorber (𝛼 ↑, 𝜀 ↓): assorbono le emissioni solari e sono impermeabili a quelle della terra/satellite NOTA: dato che la lunghezza d'onda delle nostre emissioni è pari a quella terrestre non possiamo semplicemente isolarci da quelle frequenze in quanto ciò renderebbe impossibile la dispersione del calore proprio del satellite (lunghezza d'onda terrestre = lunghezza d'onda emissione satellite → 𝜀 = 𝛼); di conseguenza è difficile proteggerci dall'IR terrestre NOTA: Invece è possibile proteggerci da emissioni solari in quanto esse sono a lunghezze d'onda differenti quindi possiamo avere finitura con 𝛼 piccolo a lughezze d'onda piccole solari e𝜀 grande a lunghezze d'onda grandi (IR nostro) in modo da emettere tanto e assorbire poco dal sole Radiatori: sono elementi utilizzati per disperdere calore nello spazio tramite irraggiamento; i radiatori possono essere semplicemente superfici del satellite o strutture apposite, ma, in generale, sono costruiti per avere emissività grandi ed assorbività piccole. Il flusso di calore da loro gestito è descritto dalla equazione di Stephan-Boltzmann: 𝑄 = 𝜀𝜎𝐴𝑇 4 → maggiore è la superficie maggiore è la radiazione, e, allo stesso tempo irraggio meglio se sono molto più caldo dell'ambiente in cui sto espellendo il calore Louvers: Dato che possiamo incontrare condizioni più disparate durante la missione devo essere in grado di adattare il radiatore alle possibili condizioni; per far ciò inserisco nei radiatori dei Louvers ovvero alette/ veneziane che possono essere aperte o chiuse singolarmente (o a gruppi) (per avere maggiore sicurezza, se si rompe un attuatore non succede niente) con una 𝜀 diversa da quella del radiatore su cui sono montate. NOTA: l'azionamento dei louvers può avvenire sia in modo passivo (es utilizzando molle sensibili a variazioni di T come attuatori) o attivo (con attuatori elettromeccanici) heat pipes: sono particolari scambiatori di calore utilizzati per trasportare flussi di calore da una zona all'altra del satellite sfruttando il flusso di un liquido refrigerante movimentato in maniera passiva da una forza capillare interna alla heat pipe. Sono in grado di trasportare calore molto velocemente; di solito il working fluid è di ammoniaca. NOTA: esistono anche heat pipe più complesse dette capillay pumped in cui il ricircolo del fluido viene aiutato in maniera attiva con una pompa scambiatori di calore: uno scambiatore di calore è uno strumento tramite cui estraggo calore dall’elettronica; un esempio può essere il cold plate. Il cold plate è uno scambiatore di calore molto efficiente utilizzato per raffreddare a liquido l'elettronica; essi raccolgono il calore dell'elettronica e poi ci penseranno i radiatori ed espellerlo NOTA: a volte l'elettronica varia T troppo velocemente per essere messa a contatto con la cold plate, in questo caso viene introdotto un elemento intermedio detto phase change device che agisce come un condensatore rilasciando/ assorbendo il calore latente del passaggio di fase quando necessario Heater: sono strumenti necessari per poter gestire i cold case che servono a riscaldare in maniera mirata i sensori che lo necessitano; la tipologia più semplice è detta patch heater, mentre in ambienti dove essi non possono essere utilizzati si passa alla cartdrige heater ENVIRONMENTAL CONTROL AND LIFE SUPPORT SYSTEM (ECLSS) L’ECLSS è il sistema atto a garantire la sopravvivenza della crew durante la missione, oltre a garantire le condizioni necessarie alla sopravvivenza esso non si limita a ciò creando un ambiente ‘comodo e vivibile’ per gli astronauti. Esistono diverse filosofie di progettazione di ECLSS: - - Open loop sysyem: è la filosofia più utilizzata in missioni di breve durate in cui è possibile portare a bordo tutte le risorse necessarie; secondo questa filosofia le risorse devono essere portate da terra e una volta utilizzate semplicemente scartate basandosi quindi su una continua stream di risorse. Closed loop systems: negli ultimi anni, soprattutto per missioni di lunga durata ci si sta spostando sempre più in questa direzione; in questi casi i sistemi sono caratterizzati da una maggiore complessità in modo da permettere però il riciclo di tutte le risorse imbarcate e permettendo di ottenere un sistema totalmente indipendente dall’invio di risorse esterne Come detto in precedenza il secondo approccio risulta indubbiamente più complesso e costoso oltre ad essere al momento di impossibile applicazione riguardo alcuni ambiti, ma è l’unico approccio possibile per missioni di lunga durata A sua volta l’ESCC è composto da numerosi sottosistemi che si occupano ognuno di funzioni specifiche; le principali sono: - Controllo ambientale Gestione dell’acqua Gestione dei rifiuti Gestione del cibo Controllo ambientale Per permettere la vita nello spazio è necessario ricreare le condizioni ambientali che si hanno sulla terra, per quanto possibile, a partire dalla creazione ed il mantenimento di un’atmosfera respirabile; il controllo ambientale nello specifico si deve occupare di: Gestione della pressione ‘atmosferica’ e delle pressioni parziali dei gas che la compongono: - Si sceglie di rimanere a pressioni simili a quelle a livello del mare in quanto, diminuirle significherebbe diminuire i carichi strutturali e le perdite di gas, ma anche un’eccessiva diminuzione della pressione parziale dell’ossigeno nella miscela incompatibile con la respirazione umana ed aumento della possibilità di outgassing; - Si sceglie di utilizzare una miscela di azoto ed ossigeno in quanto una miscela di ossigeno puro sebbene compatibile con la respirazione sarebbe troppo reattiva Gestione di pressione e temperature: - Avere temperature troppo elevate o basse causerebbe ovvi problemi alla vita; inoltre è necessario anche il controllo delle temperature degli oggetti con cui la crew deve interagire - È necessario controllare i livelli di umidità per evitare di avere condensazione vicino ad apparati elettronici Ventilazione Rimozione contaminanti: - Il principale contaminante è la 𝐶𝑂2 prodotta dalla crew, ma ingenerale possono esserci anche particolati derivati dei vestiti, cibo, pelle… Inoltre, è utile notare che in generale è bene mantenere condizioni ambientali simili a quelle terrestri in quanto per alcuni esperimenti è cruciale riuscire ad avere come unica variabile la microgravità in modo da capirne meglio gli effetti Gestione dell’acqua In media un essere umano utilizza sui 20 litri d’acqua al giorno, di conseguenza è facile capire l’importanza di un sistema di controllo e gestione delle risorse d’acqua; nello specifico tale sistema si deve occupare di: Monitorare e mantenere la qualità dell’acqua potabile Contenere in serbatoi e distribuire ad utilizzatori l’acqua: particolarmente critica è l’individuazione di perdite Processare l’acqua di scarto NOTA: chiaramente è importante avere acqua potabile, ma non si butta via niente e anche quella non potabile ha i suoi utilizzi Gestione del cibo A seconda della filosofia della missione il cibo può essere sia inviato da terra che coltivato nello spazio; ma, in generale tutti i prodotti alimentari possono essere diffusi in base alla necessità di preparazione: - Little to no processing: pret a manger Primary processing: tipo noci, vanno rotte o tipo pasta, va cotta Secondary processing: chimica alimentare spaziale Atmosfera Si mantiene una pressione pari quella a livello del mare (101𝐾𝑃𝑎) in quanto: Pressioni troppo basse aumentano il rischio di outgassing, difficoltà nelle comunicazioni Pressioni troppo alte: aumentano i carichi sulla struttura, maggiori leak e procedure più lunghe per EVA (si deve eliminare tutto tranne ossigeno nel corpo per evitare embolie) SI deve fare però attenzione anche alle pressioni parziali, considerando che si crea un’atmosfera complessa simile a quella terrestre; per l’ossigeno, infatti, se è troppo bassa si va in ipossia e si muore, se è troppo alta iperossia e si muore Per le operazioni extraveicolari, si utilizza invece un’atmosfera di ossigeno puro a 30𝐾𝑃𝑎 I valori nominali a bordo della ISS, come già detto, sono di una ventina di gradi in temperatura e tra il 30 e il 70% di umidità. THERMAL PROTECTION SYSTEM (TPS) Il TPS rappresenta la prima linea di difesa da fonti di calore estreme che si possono incontrare/ incontrano durante una missione spaziale; esso entra in gioco principalmente durante il rientro atmosferico. A seconda del periodo di esposizione a questi flussi di calore intensi e alla velocità di rientro (proporzionale alla severità dei flussi di calore), e alla tipologia di rientro(balistico, planato)che variano in base alla missione, si sceglie la tipologia di TPS più adatta: Heat sink Radiative cooling: questi sistemi assorbono calore per poi dissiparlo tramite irraggiamento; sono sistemi passivi che funzionano bene solo entro certi limiti di T; sono utilizzati principalmente per rientro di veicoli Ablative cooling: questi sistemi assorbono calore e lo 'dissipano' consumandosi con un passaggio di fase; sono utilizzati per flussi di calore enormi; usati principalmente per capsule o altri oggetti in cui l’aerodinamica non gioca un ruolo centrale, in quanto, se il TPS si consuma esso modificherà leggermente l’aerodinamica di tutto il velivolo ATTITUDE AND ORBIT CONTROL SYSTEM (AOCS) Per descrivere in maniera soddisfacente il moto di un satellite è necessario conoscere posizione e velocità di traslazione, assetto e velocità di rotazione; generalmente però siamo noi a voler imporre al satellite un certo percorso, di conseguenza esistono diversi sistemi che si occupano di ciò: GNC, sistema controllo di traiettoria: il satellite viene considerato come un punto 0D di cui deve essere controllato il movimento; il controllo della posizione e del moto traslazionale non viene effettuato in maniera continuativa, anzi su satelliti di piccole dimensioni è assente. Un sistema di controllo dell’orbita è infatti necessario solo in alcuni casi: - Per spostarsi in orbita cimitero a fine vita; - Per riequilibrare le perturbazioni nel lungo periodo - Per mantenere la posizione all’interno di una costellazione ADCS, sistema controllo dell'assetto: in cui si considera il satellite con la sua geometria cercando di orientarlo nelle direzioni preposte; Il controllo dell'assetto è fatto in maniera continuativa in quanto è necessario avere sempre sotto controllo l’orientamento e la velocità di rotazione in modo da: - evitare problemi termici (𝑇, ∆𝑇 troppo elevati), - non perdere la capacità di comunicare (per esempio avendo l'antenna sul lato sbagliato) - riequilibrare perturbazioni Storicamente questi due sistemi sono sempre stati concepiti come separati, in quanto l’astrodinamica necessaria al controllo del movimento, essendo la stessa di quella dei corpi celesti, era già ben nota durante le prime missioni spaziali; il controllo dell'assetto è nato invece in quel periodo. Inoltre, il controllo dell'assetto viene fatto esclusivamente a bordo del satellite per via di una dinamica molto veloce, a differenza della dinamica del moto traslazionale che è abbastanza lenta da premettere di effettuarne un controllo da terra. È importante sottolineare però che i due moti di traslazione/rotazione sono tra di loro interdipendenti, per via dell’inevitabile generazione di coppie di disturbo quando attivo i thrusters per modificare, l'orbita di conseguenza negli ultimi anni ci si è spostati verso l’integrazione di un unico sistema detto 𝐴𝑂𝐶𝑆, preposto a sostituire i due predecessori. Il progetto di ogni sistema di controllo spaziale è ovviamente fortemente influenzato da missione, ambiente ed architettura del satellite stesso, ma, in generale un qualsiasi sistema di controllo deve necessariamente essere in grado di: 1. ricavare dati sul sistema: tramite l'uso di sensori dobbiamo infatti essere in grado di determinare posizione ed orientamento 2. scegliere cosa fare: tramite algoritmi 3. mettere in pratica la manovra: tramite attuatori requisiti per controllo assetto I requisiti inerenti all’assetto del satellite riguardano sia la capacità di determinazione che controllo dello stesso; in entrambi gli ambiti dobbiamo riuscire infatti ad ottenere risultati con una certa precisione per poter garantire l’operazionalità del satellite. Per quanto riguarda la determinazione dell’assetto vogliamo saper ricavare l’assetto con certe prestazioni riguardo: accuratezza: quanto bene è orientato il veicolo in un sistema di riferimento assoluto. Range: intervallo/ tratto dell’orbita durante cui mi interessa essere puntato all’accuratezza voluta Per quanto riguarda il controllo è necessario saper agire sull’assetto rimanendo entro certi parametri prestazionali riguardanti: Accuratezza: il satellite deve essere controllabile in maniera da portare l’assetto dalla condizione iniziale a quella voluta Range: intervallo/tratto di orbita all’interno del quale bisogna garantire l’accuratezza del controllo Jitter: limite di oscillazione angolare ad alta frequenza accettabile nel corto periodo. Drift: limite di oscillazione a bassa frequenza e bassa velocità accettabile Setting time: tempo entro cui doversi riportare in assetto a seguito di manovre o errori temporanei Modi operativi per controllo assetto È impensabile avere sempre la massima precisione e velocità di esecuzione in tutte le fasi operative della missione, quindi, vengono individuati diversi modi operativi corrispondenti da diverse fasi della missione Alcuni modi sono piuttosto standard e consecutivi, altri sono saltuari, mentre altri sono previsti in caso di contingenze o di guasti; essi sono inserimento in orbita: durante il periodo di tempo in cui lo spacecraft è portato nell’orbita finale le richieste sono rilassate, di conseguenza è possibile anche avere totale assenza di controllo se non per semplice stabilizzazione solido per spin ed un controllo completo con sistemi propulsivi a liquido. Acquisizione: è modalità di constrollo utilizzata durante il periodo in cui si ha la determinazione iniziale dell’assetto e la stabilizzazione del veicolo o per recuperare da errori/guasti Normal: modalità nominale, usata nella maggior parte del tempo Slew: è usato per orientare verso altra direzione il veicolo (cambio puntamento). contingency or safe: si applicano ogni qual volta la modalità normale sia disabilitata o non disponibile; tipicamente, rilassano i requisiti sul puntamento e si cerca solo di soddisfare quelli termici e di potenza specials Disturbi Ogni corpo nello spazio è sottoposto in continuazione a disturbi che, sebbene di piccola entità, nel tempo possono arrivare ad avere effetti importanti; i principali disturbi sono: resistenza aerodinamica: - è sicuramente il disturbo più significativo per satelliti in LEO ma perde di importanza all'aumentare della quota; - questi disturbi sono dovuti all’interazione con le molecole libere che causa la nascita di forze e momenti aerodinamici di disturbo. Essi sono difficili da quantificare in quanto il Drag varia molto in base alle condizioni dell'atmosfera e con l'assetto del satellite; inoltre, il 𝐶𝐷 è un coeff misurato su base statistica che per le condizioni d’interesse difficilmente sarà esatto visti i pochi dati per volo a queste quote ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 1 2 ⃗⃗⃗⃗𝑎 = ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗𝑎 = 𝑟⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑇 𝑟𝑐𝑝 × 𝐹 𝑐𝑝 × 𝜌𝑉 𝐶𝐷 2 gradiente gravitazionale: - l'attrazione gravitazionale è proporzionale alla distanza dal centro del pianeta, di conseguenza, per satelliti di grandi dimensioni la forza esercitata tra diversi punti del satellite varierà molto generando un significavo gradiente di torsione nella struttura [𝐼𝑛𝑒𝑟𝑧𝑖𝑎] ⃗⃗⃗ 𝑇𝑔 ∝ 𝑔 𝑅2 NOTA: le coppie di disturbo possono essere gestite sia con metodi attivi che passivi NOTA: un corpo in orbita (terrestre) ragionevolmente bassa tende a stabilizzare il suo asse di minima inerzia in direzione verticale Pressione radiativa: - Di per sé è un disturbo di piccola entità, ma diventa il più significativo per i satelliti in orbita GEO - Questo disturbo è dovuto alla pressione della radiazione solare e dipende da diversi fattori quali la geometria del satellite ma anche la riflettività delle sue superfici ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗𝑆 = 𝑟⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗ 𝑇 ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑠𝑝 × 𝐹𝑆 = 𝑟 𝑠𝑝 × (1 + 𝐾)𝑝𝑆 𝐴⊥ Con: 𝐾 = 𝑟𝑖𝑓𝑙𝑒𝑡𝑡𝑖𝑣𝑖𝑡à𝑟𝑠𝑝 = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑧𝑎𝑏𝑎𝑟𝑖𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜𝑝𝑟𝑒𝑠𝑠𝑖𝑜𝑛𝑒𝐴⊥ = 𝑎𝑟𝑒𝑎𝑝𝑒𝑟𝑝𝑒𝑛𝑑𝑖𝑐𝑜𝑙𝑎𝑟𝑒𝑎𝑙𝑙𝑎𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 Campo magnetico: - il satellite presenterà ovviamente sistemi elettrici in cui circolano correnti che vanno a generare un momento di dipolo magnetico che, combinato al campo magnetico terrestre, genera una coppia di disturbo ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗ × 𝐵 ⃗ con: B = [T] = campo magnetico terrestre; M = [Am^2] = dipolo 𝑇𝑚 = 𝑀 satellite NOTA: 𝑀 = [𝑀1 𝑀2 𝑀3 ]; 𝐵 = [𝐵1 𝐵2 𝐵3 ] → 𝑀 × 𝐵 = [(𝑀2 𝐵3 − 𝑀3 𝐵2 )(𝑀3 𝐵1 − 𝑀1 𝐵3 )(𝑀1 𝐵2 − 𝑀2 𝐵1 )] disturbi dell’orbita: - le orbite kepleriane sono un’approssimazione delle orbite reali, che possono essere perturbate da: o forze non gravitazionali viste poco sopra o Interazioni del "terzo corpo" trascurabile per LEO e invece rilevante per orbite più alte o Distribuzione non sferica della massa del corpo centrale ha effetti importanti in GEO e orbite intermedie o Meccanica relativistica ADCS I sistemi per il controllo dell'asseto possono dividersi in: sistemi passivi: sono i sistemi più semplici, non necessitano di risorse esterne e garantiscono durate elevate; essi sfruttano i disturbi citati in precedenza in modo da stabilizzare il satellite sistemi attivi necessitano di risorse e hanno vita operativa ‘breve’ ma permettono di adattarsi al variare delle condizioni ambientali sistemi passivi i principali sistemi passivi utilizzati sono stabilizzazione per spin: - si sfrutta la rigidezza giroscopica per mantenere l'orientamento del satellite (almeno rispetto alle direzioni perpendicolari all'asse di rotazione); per poter sfruttare questo fenomeno è necessario che il lanciatore quando mette in orbita il satellite gli doni anche una certa rotazione; - il problema principale di questo tipo di soluzione è che non sempre la missione del satellite è compatibile con questa condizione di rotazione perpetua (es. se dobbiamo far foto) in certi casi, infatti, è necessario utilizzare dual spin stabilization e disaccoppiare satellite e fotocamera stabilizzazione per gradiente di gravità: - si costruisce un satellite con forma e distribuzione di massa tale da enfatizzare il gradiente di gravità in modo da ottenere una soluzione in cui l'asse del satellite rimarrà perpendicolare alla superficie; - il problema principale di questo tipo di soluzione è che in realtà non raggiungeremo questa posizione ma continueremo ad oscillarci attorno NOTA: Questi due sistemi sono spesso utilizzati assieme in quanto la stabilizzazione per gradiente di gravità non dona alcuna stabilità rispetto alla rotazione assiale, per superare questa limitazione si può aggiungere una massa in rotazione stabilizzazione magnetica: - si utilizza un magnete permanente posto sul satellite in modo che esso si allinei parallelamente alle linee del campo magnetico terrestre questo metodo è interessante ma è utilizzabile solo se non abbiamo necessità troppo stringenti sull'orientamento in quanto il campo magnetico terrestre è molto variabile sistemi attivi ANCORA DA FARE AOCS II I sistemi di controllo attivo possono essere divisi in due categorie in base alla filosofia di funzionamento: open loop: - predetermino in partenza le manovre necessarie e semplicemente quando necessario le passo al controllore e poi agli attuatori per avere attivare i sistemi di manovra sullo spacecraft; possono essere ideate anche soluzioni multi-manovra per cui si segue il percorso open loop, per poi controllare tramite GPS gli effetti, ed infine riprendere con un'altra manovra - generalmente utilizzato per il controllo traiettoria (tranne in casi di manovra come docking) closed loop: - minimo una volta al secondo un controllore fa una comparison tra dati recuperati dai sensori e orientamento desiderato ed invia agli attuatori i comandi necessari a correggere lo scarto appena calcolato - viene utilizzato per il controllo dell’assetto Sensori Star sensor In sostanza sono gruppi di fotocamere orientate su tre assi perpendicolari che scansionano lo spazio; una volta effettuate le foto esse possono essere analizzate in modo da individuare le singole stelle e osservarne la posizione rispetto a ad un catalogo di mappe stellari; partendo da queste comparison, noto l’orientamento delle fotocamere rispetto al satellite si può ricavare l’asseto dello stesso. Questo metodo di anali dell’assetto è il più preciso (~𝑎𝑟𝑐𝑠𝑒𝑐 = 10 ),allo stesso tempo però 60 presenta anche numerosi problemi: - è molto costoso ed energivoro, necessita di stabilizzatori; non può essere utilizzato se stiamo puntando in direzione del sole, ed in generale è molto sensibile alle tempeste solari. Può risultare inutile quanto capita puntare a “zone scure” del cielo Prima di utilizzare questi sensori è necessario effettuare uno studio di trade-off riguardo la sensibilità alla luce, in quanto, se ho troppe poche stelle non ho un risultato molto preciso, ma se ne individuo troppo allungo di molto i tempi di 'calcolo' / 'analisi' Sun sensor In generale i sun sensor sfruttano materiale fotosensibile per definire l'orientamento del satellite relativamente al Sole. Esistono due tipologie di sun sensor: Analogico: - Si espone un fotodiodo alla radiazione elettromagnetica solare che “colpendolo” finisce per generare un impulso elettrico; la corrente generata dalla cella è massima quando il raggio che la colpisce è normale alla sua superficie, e diminuisce all'aumentare dell'inclinazione, di conseguenza, scelto il fotodiodo (conosciamo la corrente massima che esso emette) misurando la emesse in un dato momento posso ricavare l'assetto del fotodiodo stesso. - Questo tipo di sensore però perde di sensibilità all'aumentare dell'incidenza fino ad arrivare a condizione in cui non rileva nemmeno più corrente (𝛼~450 ) NOTA: per migliorare l'accuratezza (~10 ) montiamo le celle su una 'piramide' Digitale: - Si utilizzano strisce di materiale fotosensibile ricoperte da una scatola con un primo taglio alla fontana (artista contemporaneo), attraverso cui passa una striscia di luce che incontra poi un altro 'filtro' tavola della verità, la parte che supera anche questa va a finire sulle fotocellule; l'insieme del sensore da un segnale 0-1 digitale - questi sensori hanno FOV molto maggiore dei precedenti oltre ad essere più precisi (~0.010 ) Indipendentemente dalla tipologia è facile capire come questa tipologia di sensore non possa funzionare quando si trovano in ombra Infrared earth seensor (IRES) In generale i sistemi IRES sfruttano delle fotocamere infrarosso in grado di distinguere l'emissione tiepida della terra dall'emissione fredda dello spazio profondo; l'obiettivo di questo sistema è quello di definire l'orientamento del satellite relativamente alla Terra. Esistono due modalità/tipologie di IRES: static IRES: - le camere sono puntate su quattro “mezze semicorde agli angoli dai due emisferi” e rilevano le porzioni delle quattro da cui rilevano emissione IR tiepida e radiazione fredda; a seconda delle porzioni delle quattro semicorde si può ricavare il posizionamento e l’orientazione rispetto al globo terrestre. - Sono molto precisi (~0.010 ), ma i risultati ottenuti perdono di significato ogniqualvolta il sole o la luna si trovano “vicini all terra” in quanto inquinano i dati con la loro radiazione effettivamente accecando i sensori; una possibile soluzione è aggiungere dei filtri in grado di bloccare le radiazioni dei corpi celesti citati in precedenza Scanning IRES con scanning horizon sensor: - ① scansione:si utilizzano camere IR montate su un meccanismo di scansione conica (movimento circolare del fuoco che genera cono con asse tg alla superficie terrestre) in modo da individuare per parte della circonferenza emissione fredda (che corrisponde allo spazio) ed emissione tiepida (che rappresenta la terra); - ②angolo di pitch: preso un riferimento verticale definito a partire dalla geometria del satellite, effettuando una scansione come descritta nel punto precedente posso calcolare l'angolo di pitch a partire dalla divisione della circonferenza per cui si misurano i due tipi di emissioni; ad esempio, se l’energia rilevata è divisa esattamente a metà da tale riferimento, allora l'angolo di pitch è nullo. - ③angolo di roll: ipotizzando di conoscere con esattezza la quota del nostro satellite esistono “tabelle” da cui si ricava l’energia E0 che si misurerebbe in una scansione con il satellite ad angolo di roll nullo, di conseguenza, misurando l'energia con un’effettiva scansione si possono comparare i risultati attesi e sperimentali e ricavare il nostro angolo di roll. NOTA: con un solo sensore, individuo con una precisione: angolo di pitch (~0.10 ), angolo di roll meno preciso, angolo di yaw non so dire niente NOTA: All’ aumentare della quota E0 diventa una stima sempre meno precisa NOTA: per aumentare la precisione del calcolo dell'angolo di roll basta mettere due sensori sui lati opposti del satellite, in questo modo, quando l'angolo di roll è nullo entrambi i sensori misureranno la stessa energia; la differenza tra le due energie sarà l'angolo di roll Magnetometro Sono sensori semplici e leggeri che misurano direzione e modulo del campo magnetico terrestre; queste misure sperimentali vengono poi comparate con i modelli disponibili dello stesso. Sono sistemi non molto accurati (~5𝑂 ) Giroscopi Sono gli unici sensori a non necessitare informazioni esterne per misurare la velocità di rotazione del satellite, in quanto si basano solo sulla rigidezza giroscopica. Esistono principalmente due categorie di giroscopi: giroscopio laser: - si sparano due laser identici in contemporanea attraverso un percorso in direzione di un sensore solidale al satellite; se i due fasci raggiungono in contemporanea il sensore, significa che non c'è stata rotazione del satellite in quanto, se dopo aver sparato i laser ci fosse stata una rotazione, essi sarebbero dovuti arrivare in istanti differenti. - Nel caso ci sia una discrepanza tra i tempi di arrivo, dal ∆𝑡 si può ricavare direttamente la velocità angolare del satellite. Giroscopi fisici: - Si mette in rotazione attorno un suo asse solidale al satellite un elemento dall’elevato momento di inerzia e si misura la poccia generata su tale asse. I giroscopi danno risultati molto precisi, ma certamente non esatti; considerando che essi non hanno feedback dell'esterno e dato che misurano la rotazione a partire da una data posizione iniziale gli errori possono facilmente accumularsi nel tempo; per risolvere questa problematica basta ogni tanto resettare i dati noti al giroscopio tramite osservazioni fatte dall'esterno Attitude determination Attualmente esistono due diverse filosofie per l’analisi dei dati ricavati dei sensori al fine della determinazione dell’assetto: Deterministic/statistical solutions: necessitano almeno di due misure in ogni istante per poter individuare l'orientamento rispetto ai tre assi in quanto per filosofia ci si limita ad analizzare il dato senza tener conto della dinamica del problema - non possono essere sempre applicati in quanto, ad esempio, abbiamo visto che sun sensors e star trackers hanno sempre condizioni di non funzionamento (es eclissi, presenza sole) recursive/stochastic estimation algorithms: - a partire da un record di misure precedenti analizzo la dinamica del problema in modo da arrivare a riuscire ad effettuare predizioni sulle condizioni future del sistema, successivamente aggiorno le mie predizioni attraverso i dati ricavati sperimentalmente dei sensori; - Il metodo del filtro di kalman indica semplicemente la possibilità di pesare in maniera differente le misure sperimentali rispetto a quelle predette a seconda della nostra sensibilità Attitude actuators Descritti i metodi principali per la determinazione dell’orientamento definiamo ora quali sono i principali strumenti per controllarlo. Wheels Si può pensare di utilizzare giroscopi massivi per regolare l’orientamento del satellite attorno ai vari assi d’interesse sfruttando le reazioni inerziali che si hanno accelerandoli/decelerandoli. Ruote di reazione: le ruote di reazione sono proprio delle ruote massive messe in rotazione tramite motore elettrico attorno al proprio asse (parallele ai tre assi perpendicolari) in modo da generare sul satellite una coppia di rotazione opposta per variarne l'assetto; questa soluzione risulta tutto sommato abbastanza semplice e non necessita di combustibile, ma presenta delle grosse limitazioni: - più gira velocemente più si generano microvibrazioni dannose - è un meccanismo che si muove e quindi può rompersi - per generare questa coppia per il controllo dell'orientamento è necessario accelerare in continuazione le ruote, ma, esse non possono essere accelerate all'infinito; per continuare a ruotare il satellite quando le ruote stanno già girando a grandi velocità è necessario inventarsi qualcosa. La soluzione è “desaturare” le ruote (rallentarne la rotazione), ma questo, di per sé genererebbe una coppia di reazione in direzione opposta a quella che vogliamo e quindi va accoppiata ad attivazione di thruster/forze esterne per annullarle NOTA: anche se la desaturazione è necessaria, non vogliamo mai fermare del tutto la ruota in quanto, poi far ripartire il motore è difficile NOTA: sono sufficienti tre ruote di reazione su assi perpendicolari per controllare l’assetto, ma per maggior ridondanza senza appesantire troppo si può utilizzare una configurazione a quattro ruote di reazione poste terragnolamente, in questo caso tre sono attive e una è di backup, al costo di logiche di controllo complesse abbiamo ora ridondanza e minore necessita di utilizzare attuatori esterni per il detumbling. (anche se prima o poi va fatto) NOTA: hanno bassa autorità di controllo fixed momentum wheels: - Ruote che si basano sulla stessa delle precedenti ma che vengono fatte girare a grande velocità; la loro velocità che viene poi aumentata o diminuita quando si necessita di coppie di controllo; - Questa soluzione offre elevata rigidezza giroscopica ma proprio pe questo motivo è difficile utilizzarla per ottenere grandi coppie di controllo Control Moment Gyro: montare un giroscopio su un'asse libero di ruotare, permette di variare la direzione verso cui applichiamo la coppia giroscopica; questa soluzione permette manovre molto veloci, ma meno precise di altre architetture - offer an excellent high-authority attitude control mechanism without the use of consumables such as reaction gas Magnetorquer and rods Si può pensare di generare coppie di controllo sfruttando l’interazione tra dipoli generati sullo spacecraft ed il campo magnetico permanente terrestre. Queste soluzioni non consumano carburante e tramite pulse widht modulation permettono di modulare le coppie generate, ma d’altra parte possono generare coppie contenute e solo in orbite LEO e sono poco precisi magnetic torquer: sono bobine arrotolate in forma circolare o quadrata in modo da generare un momento di dipolo (modulo proporzionale al numero di spire ed intensità di corrente; direzione in funzione della direzione della corrente) che andando ad interagire con il campo magnetico terrestre genera una coppia di controllo magnetic rod: sono spire avvolte attorno in materiale magnetico (per amplificarne il campo magnetico) di forma cilindrica in modo, in questo modo ottengo maggior momento di dipolo a parità di area e posso costruire oggetti più piccoli; d’altra parte, però significa portarsi un magnete a bordo, che sarà sempre presente e potrà generare coppie di disturbo NOTA per un attuatore magnetico si genera un momento di dipolo pari a: 𝑚, 𝑑𝑖𝑝𝑜𝑙𝑜 = 𝐼𝑁𝑆 con I = corrente; N = n. spire; S = sezione thrusters – jet Per il controllo dell’asseto si possono utilizzare anche thrusters (minimo 8; mentre per il controllo della traiettoria minimo 6); anche se ciò comporta consumo di combustibile, essi sono necessari per effettuare manovre significative. Generalmente essi operano senza controllo proporzionale ma solo con modalità ON/OFF. Ovviamente sono una soluzione rapida ed efficace, ma causano necessariamente anche variazioni all’orbita, oltre che consumi ed aggiungere complessità Orbit sensors and determination overview I principali metodi per conoscere la posizione del nostro satellite sono: ground tracking: - utilizzo segnali radar da terra in modo da traccare oggetti in orbita; - poco preciso (ordine dei Km) TDRSS: - numerosi stalliti in orbita geostazionaria comunicano con quelli di cui vogliamo conoscere la posizione; - funziona solo per satelliti non in GEO ma è accurato (decine di metri) GPS: - per utilizzarlo in orbita devo correggere l'effetto doppler in quanto la differenza di velocità tra satellite GPS e satellite di cui vogliamo conoscere la posizione è elevata; - si utilizzano 4 satelliti per volta, in quanto, tre bastano per triangolare la posizione, ma il quarto ci dà informazioni riguardo alle tempistiche - è molto preciso (ordine dei metri) satellite interlink: - si sfrutta il fatto che di per sé i satelliti devono scambiarsi informazioni per comunicare utilizzando onde elettromagnetiche per misurare i tempi di risposta tra satellite chaser e target in modo da individuarne la distanza relativa; - misurando la variazione di fase tra segnale inviato e ricevuto si può anche ricavare la velocità relativa tra i due LIDAR: - usa un fascio laser per ricavare informazioni riguardo la traiettoria - molto preciso (~1𝑚) ma con range di sole poche decine di metri; inoltre, non da informazioni riguardo l’assetto Differential/relative GPS: - questa tipologia di sistema è usata principalmente in caso di randezvous e sfrutta lo scambio di segnali tra target e chaser - relative GPS: sia su target che su chaser mettiamo un rilevatore GPS, in modo da conoscerne la posizione in maniera assoluta, ora quando il target invia le proprie coordinate al chaser, si individua la loro posizione relativa facendo una semplice sottrazione - differential GPS: è il caso analogo con un solo oggetto in movimento optical cameras: in sostanza navigo a vista; faccio foto e in base a geometria del target e della risoluzione delle camere, in funzione delle dimensioni del target nella foto, ricavo una distanza stimata. In genere devo seguire i successivi passaggi: se il target occupa solo alcuni pixel, effettua la "stima del centroide", ovvero individuo il centro del conglomerato di pixel, in modo da potermi orientare in quella direzione così da avere un’immagine sempre nel nostro FOV ma sempre più grande mentre mi avvicino; feature detection: avvicinandomi sempre tenendo il centroide a centro FOV, inizio ad identificare le feature notevoli del target e riconoscerne l'orientamento - stessa cosa ma con marker appositi e più preciso NOTA: posso navigare a vista anche per atterrare su un pianeta: in primis ottengo una mappa della superficie, definisco i punti di riferimento e poi determino la mia posizione comparando la mappa con le fotografie ottenute dalle mie camere navigation in deep space: - per misurare la distanza si invia un segnale elettromagnetico alla sonda e misura il tempo necessario a ottenere risposta - per misurare la “velocità” si studia la variazione di frequenza del segnale ricevuto e quindi l’effetto doppler - per avere misura più precisa si possono utilizzare in contemporanea due sorgenti di segnale e mezzi di ricezione In ordine di precisione abbiamo Global Position System (GPS) <10m, Tracking and Data Relay Satellite (TDRS) 50 m, Ground Tracking Km A seconda delle condizioni/fasi di missione, la logica di controllo può essere finalizzata e diversi obiettivi: Terminal control: si cerca di arrivare al punto target con la maggior precisione possibile. Minimum time control: si cerca di arrivare al target nel minor tempo possibile. Minimum energy control: si cerca di arrivare al target con il minor consumo di fuel possibile. Tracking control: si cerca di seguire più precisamente possibile la traiettoria intera, a differenza del terminal control, dove conta solo il target. Disturbance rejecton: si cerca di reagire ai disturbi/incertezze (forze inattese) che cercano di muovere lo spacecraft via dalla configurazione desiderata. COMMUNICATION SYSTEM Per poter descrivere il sistema di comunicazione è necessario introdurre alcune definizioni: - Data-relay: metodologia per cui si invia il segnale ad un terzo elemento che fa da middle man e lo invia a chi necessario intersatellite link: comunicazione tra due sistemi in orbita TDNC: tracking() telemetry(raccogliere dati) and control(), le tre funzioni che ogni sistema di comunicazioni deve possedere UP/DOWN-link Inoltre, è bene chiarire che nel nostro corso tratteremo onde radio che sono confinate tra i 12 Giga e 300Mega Hertz (UHF/VHF per inviare piccole quantità di dati); non possiamo scendere oltre in quanto siamo assorbiti da atmosfera? NOTA: ultimamente si stanno sviluppando frequenze ottiche per la comunicazione; esse sono caratterizzate da: - assenza di regolazione e quindi puoi fare quel cazzo che vuoi sono comunicazioni punto punto, quindi dobbiamo mirare bene forte condizionamento da condizioni atmosferiche Communications architectures defined by geometry Le varie architetture satellitari per la comunicazione di dati possono essere suddivise in base alla loro geometria: store and forward: un satellite raccoglie i dati durante l'orbita e li scarica poi quando passa sopra una stazione sulla terra; è molto utilizzata per satelliti in LEO; questa architettura presenta basso costi di per produzione e lancio oltre che copertura globale ma purtroppo ha lunghi tempi di latenza geostazionario con crosslink: architettura utilizzata per scopi di relay in cui da terra invio il segnale al satellite e poi, con solo tre satelliti in orbita posso inviarla dove voglio; questa architettura presenta costi elevati sia di produzione che di lancio del satellite, non copre le regioni polari e presenta delay oltre ad essere molto complesso, ma semplifica molto la vista delle stazioni a terra; link disponibile sempre geostazionario semplice: come precedente ma con un solo satellite, quindi invio di segnale limitato nella stessa parte di superficie terrestre della sorgente; quindi, link disponibile poco low altitude multiple sats with crosslink stessa idea dei satelliti geo con crosslink, ma necessito più satelliti; questa architettura permette di coprire anche i poli a costi di lancio inferiori ma complica la vita delle stazinoi di terra molniya orbit: mettendo il satellite su orbite fortemente ellittiche con apogeo e perigeo con ordini di grandezza differenti, in questo modo, per via delle leggi di keplero possiamo aumentare il periodo speso ad osservare un particolare lato del globo; utilizzato da russi per spiare americani; copre le regioni polari ed ha un basso costo di lancio Ovviamente inviare un satellite in orbita bassa costerà relativamente poco e permette di avere una copertura globale, ma, d'altra parte ho una visibilità limitata del satellite e devo tenr conto dell’effetto doppler oltre che della densità di satelliti in LEO. Invece mandare i satelliti in orbita GEO è molto più costoso in quanto va fatta più strada ed i sistemi sono necessariamente più massicci ed energivori, inoltre non coprono i poli ed inizia a diventare significativo il ritardo di propagazione (tempo tra invio e ricezione segnale) Esempi: INMARSAT: 4 satelliti in orbita geo STARLINK: migliaia di satelliti in orbita LEO IRIDIUM: decine di satelliti in orbita LEO garantiscono copertura globale Communications architectures defined by functions Le architetture di comunicazione possono essere divise in diverse sottocategorie in funzione delle loro funzioni: - TDNC, come detto prima, tutti ha queste funzioni data collection: presente in quei satelliti che raccolgono dati data relay: per quei satelliti che fanno da intermediari Altre suddivisioni sono in base alla tipologia di comunicazione: - punto-punto: una sorgente ed un ricevitore broadcast: una sorgente ed un numero indefinito di destinazioni non noto a priori multipoint: una sorgente e più destinazioni il cui numero è noto a priori Main Factors affecting comms architecture Come facciamo a scegliere l'architettura satellitare migliore per le nostre necessità? la scelta è chiaramente influenzata da: orbita (intesa per quota ed inclinazione) ha effetti sul tempo di vista, la copertura e l'effetto doppler (che diventa rilevante per satelliti LEO che sono molto veloci) ritardo di propagazione maggiore per satelliti GEO lifetime potenza del segnale e rumore di fondo: a seconda del rapporto tra la potenza del segnale rispetto al rumore di fondo può essere più o meno facile distinguerli; per rappresentare graficamente questa caratteristica si possono utilizzare grafici signal power spectrum: mostrano l’andamento della potenza del segnale ricevuto in funzione della banda di frequenze; ci si aspetta che per un segnale chiaro si individuino dei picchi ben visibili per le bade d’interesse - Waterfalls: mostrano l’andamento della potenza in funzione del tempo e della banda del segnale, le zone rosse sono quelle dove, nel tempo, si riceve potenza maggiore, quelle blu quelle dalla potenza minore nel tempo Effetto doppler Quantità di dati: indicata come la quantità di dati che il satellite deve gestire in un giorno/orbita a seconda dei casi; è fortemente influenzata dalla tipologia di informazioni che deve trasmettere Regulations Minacce Features of a communications architecture Per descrivere un satellite ideato per le comunicazioni è necessario definire alcuni parametri datarate = D = Con: R(FTMAX −Tinitiate ) =quantità di dati inviata al secondo m R = quantità di bit/byte inviti al secondo; TMAX = tempo massimo di visibilità che si ha (corrispondente ad orbita in cui ci passa esattamente sopra); F = 0.5 − 0.9 = fattore di riduzione utilizzato in quanto l'orbita migliore si ha solo in un momento preciso, ed F indica fino a che inclinazione dell'orbita ha senso effettuare la comunicazione con il satellite; Tiniziate = tempoditracking = tempo che passa da sorgere del satellite ed inizio a comunicare (ordine dei secondi); m = fattore per tener conto che non sempre posso usare la stazione che mi torna più comoda per comunicare, in quanto magari è occupata o c’è temporale NOTA: all'esame F = 0.7, m = 2 In uplink generalmente invio solo comandi, quindi non necessito di grandi data rate (1-2 Kbit/s); se voglio fare update del software arrivo anche a Mbit In downlink necessito di data rate maggiori, se invio telemetria (che indica stato di funzionamento del satellite, eccetto il payload) Kbit/s, se invio dati di missione presi dal payload decine Mbit/s; per applicazioni commerciali centinaia di Mbit/s Copertura= area interessata dal nostro segnale c’è differenza tra limite di visibilità geometrica ed effettiva copertura, in quanto semplicemente magari mi interessa lavorare solo con una porzione della superficie visibile NOTA: i satelliti in LEO possono effettivamente coprire tutto il globo, ma, ripassano su zone utili alla comunicazione per periodi di tempo molto limitati Bandwith: la banda di frequenze che riesco a gestire multiple acces: ovvero la capacità del satellite di comunicare contemporaneamente con diversi utenti Esso si basa sui concetti di: frequancy division: divido in diverse porzioni di range di frequenza (narrow band) la mia banda e le dedico a diversi collegamenti; in questo caso quindi la comunicazione tra chi riceve e invia è continua nel tempo, ma sfrutta banda inferiore rispetto a quella a mia disposizione time division: invio ad ogni singolo utente tutta la mia banda inviando quindi più informazioni rispetto al caso precedente, ma solo per un breve periodo passando poi a servire altri utenti; la comunicazione tra chi riceve e chi invia è quindi non continua ma a tratti; questo metodo richiede elevata precisione nel passaggio da invio a stacco, in modo da riprendere ad inviare quando l'utente ha finito di processare tutti i dati frequency and time division: se ho bande enormi posso fare tutte e due le cose in contemporanea NOTA: un satellite con transponder in grado di effettuare in board processing avrà tempi di latenza maggiori, ma la trasmissione del segnale sarà più precisa (meno distorsioni) e affidabile Communication System architecture Ovviamente per ogni parte del sistema di comunicazioni ci sono richieste e limitazioni ben precise imposte dalla missione: ADCS: si richiede di puntare antenne con una certa precisione e stabilità C&DH: si richiede di saper gestire i comandi in arrivo, ma allo stesso tempo presenterà un limite ai dati che possono essere mantenuti in memoria prima di essere persi EPS: si richiede abbastanza energia da tirare avanti la baracca, ma, ovviamente non si pensare di utilizzare una quantità di energia spropositata solo per il sistema di comunicazioni, anche perché una parte della potenza verrà necessariamente dissipata sotto forma di calore, e c'è un limite al calore che posso gestire S&M: dobbiamo montare bene le antenne Inoltre, in generale devo adattarmi all'ambiente di lancio, quindi geometrie limitate durante il lancio e devo attenermi a power e mass budget definiti per il satellite Dal punto di vista operativo il ground segment del sistema di comunicazioni può essere suddiviso in: stazioni di terra: sono strutture fisiche con tranciever necessari per la comunicazione effettiva con il satellite; generalmente ogni ground station serve contemporaneamente diverse missioni. Le antenne sono solitamente posizionate su un sistema elettromeccanico per orientare le antenne nella direzione necessaria a mantenere contato con il satellite NOTA: I software utilizzati nelle stazioni di terra preposte a inseguire satelliti in orbita bassa terrestre devono essere in grado dPropagare l’orbita dei satelliti da seguire a partire dal costante aggiornamento dei Two Lines Elements (TLE) al fine di stabilire la posizione del satellite nell’orbita, definire il puntamento desiderato delle antenne in termini di angolo di azimuth ed elevation e calcolare il comando da inviare ai motori del sistema di movimentazione delle antenne centri di controllo: ovvero il luogo fisico dove vengono stabiliti i comandi e la gestione dei dati ricevuti; esistono tre tipi di centri di controllo (almeno per missioni importanti): - spacecraft operation control center (SOCC): si occupano di gestire tutto lo spacecraft tranne il payload; gestiscono quindi i dati di telemetria e prendono decisione riguardanti esse - payload operation control center (POCC): si occupano di gestire il payload nella sua interezza - centri di controllo: dove si pianifica effettivamente tutta la missione NOTA: a livello gerarchico comandano i SOCC sui POCC in quanto tanto se ho problemi al satellite è inutile ottimizzare il payload; ma i centri di controllo battono tutti Link design Per capire il dimensionamento del sistema di comunicazioni facciamo un po’ di chiarezza sul percorso del segnale: 1. Si generano il segnale modulante (banda base a bassa frequenza e bassa potenza) che contiene l’informazione da inviare ed il segnale portante (bassa potenza ed alta frequenza) che agirà come “mezzo di trasporto” del segnale modulante; 2. Nel modulatore i due segnali vengono mixati ottenendo segnale modulato a bassa potenza alta frequenza che viene inviato al transmitter (High Power Amplifier) che ne aumenta la potenza e lo passa all’antenna 3. L’antenna trasforma la sinusoide in ingresso in un’onda elettromagnetica corrispondente in uscita ed invia il segnale 4. Propagandosi nello spazio il segnale si attenua ed arriva ad essere a bassissima potenza 5. Antenna di ricezione fa lavoro opposto della precedente ed invia il segnale al reciever 6. Reciever(Low Noise Amplifier) amplifica il segnale d’interesse ma non il rumore ed invia la sinusoide ottenuta al demodulatore 7. Il demodulatore estrae l'informazione d’interesse dal segnale in arrivo dal LNA ottenendo così un segnale in banda base (bassa frequenza e bassa potenza) che si spera sia l’originale Dobbiamo però anche descrivere in maniera accurata i singoli componenti/passaggi modulazione E’ necessario modulare il segnale modulante in banda base in quanto esso viene generato a bassa frequenza, modulandolo ed aumentandone la frequenza riusciamo ad amplificare il nostro segnale e far sì che si propaghi a distanze maggiori. esistono due tipologie di modulazione del segnale in banda base: modulazione analogica: in cui il segnale modulante è una sinusoide; può ancora essere suddiviso in: - modulazione di ampiezza: in cui si mantengono fase e frequenza del segnale portante, ma l'ampiezza del segnale modulante - modulazione in frequenza: in cui il segnale modulato ha a stessa fase e ampiezza dell'onda portante ma frequenza dell'onda modulante - modulazione di fase: in cui si mantengono ampiezza e frequenza del segnale modulante, ma la fase è quella dell’onda portante modulazione digitale: in cui la modulante è una sequenza di zero (assenza di segnale) ed uno (segnale effettivamente presente); la modulazione digitale permette di prendere più bit alla volta ed ancora una volta può essere suddivisa in: - modulazione di ampiezza: sostanzialmente si invia un segnale con tutte le caratteristiche dell’onda portante a cui si modifica l’ampiezza del segnale modulato in base alla serie di 0-1 in ingresso da banda base - modulazione di fase: sostanzialmente si invia un segnale con tutte le caratteristiche dell’onda portante a cui si modifica la fase del segnale modulato in base alla serie di 0-1 in ingresso da banda base. Può essere a sua volta suddivisa in: o BPSK: si utilizza per comunicare un bit alla volta; la frequenza e l’ampiezza sono pari a quelle dell’onda portante, mentre, quando devo trasmettere uno zero genero segnale modulato con stessa fase della portante; se devo trasmettere un 1 utilizzo fase opposta (sfasata di 180) o OPSK: si utilizza per comunicare due bit alla volta, quindi ho 4 combinazioni possibili di segnale da inviare e da ricevere; 0-1 stesso modulo e frequenza della portante ma sfasamento di 90; 0-0 tutto come portante; 1-1 ampiezza e frequenza come portante ma sfasato di 180 - modulazioni di frequenza: sostanzialmente si invia un segnale con tutte le caratteristiche dell’onda portante a cui si modifica la frequenza del segnale modulato in base alla serie di 0-1 in ingresso da banda base, abbassandola se 0 ed alzandola se 1 Può ulteriormente essere suddivisa in o FBK o FSK o 8FSK: prendendo tre bit alla volta ho 8 possibili combinazioni quindi necessito di 8 frequenze differenti per modulare il mio segnale antenna L’antenna è uno strumento che necessariamente dovrà ricevere e trasmettere segnale; di conseguenza deve saper sia trasformare un segnale da corrente alternata in onda elettromagnetica (per inviare) che il contrario (per ricevere). Le principali caratteristiche per definire il funzionamento di un’antenna sono: 𝑃 𝑔𝑎𝑖𝑛 = 𝐺 = 𝑃𝑑 : 𝑖 il guadagno di un’antenna può essere definito come il rapporto tra potenza trasferita al target da antenna reale direzionale / potenza generata da antenna teorica isotropica omnidirezionale (invia segnale perfetto ovunque); la prima è chiaramente maggiore in quanto il fatto di avere un cono di trasmissione invece che una sfera fa sì che il segnale sia più energicamente denso 𝑏𝑒𝑎𝑚𝑤𝑖𝑑𝑡ℎ = 𝜃: angolo che indica l'apertura per cui il segnale inviato perde metà della potenza; è un indicatore relativo alla direzionalità; NOTA: maggiore è l'angolo di beamwidth minore è il guadagno (in quanto so in sostanza muovendomi verso omnidirezoinalità) polarizzazione: la polarizzazione indica l’evoluzione nello spazio del campo elettrico generato dal segnale definita in base all’antenna che trasmoette; generalmente esistono antenne che fanno uso di: - polarizzazione lineare: il vantaggio principale è che il campo elettrico rimane confinato sul piano; d’altra parte, ciò significa che leggiamo segnali in arrivo sono con quella polarizzazione - polarizzazione circolare: avanzando il segnale si muove come un cavatappi, di conseguenza può arrivare all'antenna con qualsiasi inclinazione e siamo comunque in grado di gestirlo Per antenna parabolica: 𝐺 = 20.4 + 20 𝑙𝑜𝑔10 (𝐷) + 20 𝑙𝑜𝑔10 (𝑓𝐺𝐻𝑧 ) = [𝑑𝐵]; 𝜃 = 𝑓 [ 0] 21 𝐺𝐻𝑧 𝐷 = Per dipolo: 𝐺 = 2𝑑𝐵; 𝜃 = 1560 Effective Isotropic Radiation Power (EIRP) L’EIRP, rappresenta il parametro principe di qualsiasi sistema di trasmissione dei segnali, in quanto funge da misura della potenza effettiva del segnale emesso. Essa risulta funzione di tutti i passaggi dalla generazione del segnale in banda base alla trasmissione: 𝐸𝐼𝑅𝑃 = 𝑃𝑡 + 𝐺𝑡 − 𝐿𝑡 = [𝑑𝐵] ↔ 𝐸𝐼𝑅𝑃 = 𝑃𝑡 ⋅ 𝐿𝑡 ⋅ 𝐺𝑡 = [𝑊] - - 𝑓 = frequenza del segnale modulato, 𝑃𝑡 = potenza di trasmissione, 𝐿𝑡 = perdite lungo la trasmissione da LHA ad antenna (dovute alla presenza di filtri e diplexer, oltre che semplicemente al fatto che la trasmissione avviene attraverso cavi caratterizzati da tot perdite al metro) 𝐺𝑡 , 𝜃𝑡 guadagno e beamwidth dell'antenna trasmittente. NOTA: possono ottenere lo stesso EIRP con potenza grande e guadagno piccolo o viceversa, la differenza sarà che, a parità di EIRP se uso una potenza piccole guadagno grande, la copertura che ha il mio segnale è minore; invece, se ho alta potenza e basso guadagno ho una copertura maggiore. Perdite durante la trasmissione dobbiamo ora stimare le perdite durante la trasmissione dovute da: 𝑆 distanza tra invio e ricezione: 𝐿𝑠 = 22 + 20𝑙𝑜𝑔10 (𝜆) con: o o 𝜆 = lunghezza d'onda; maggiore è la lunghezza d'onda (più bassa è la frequenza), minori sono le perdite 𝑟2 𝑆 = 𝑠𝑙𝑎𝑛𝑡𝑟𝑎𝑛𝑔𝑒 = 𝑅𝑒 [√(𝑅2 − 𝑐𝑜𝑠 2 𝛿) − 𝑠𝑖𝑛(𝛿]] 𝑒 NOTA: formula per 𝐿𝑠 serve all'esame, l'altra no, basta sapere che 𝑆 = 𝑓(𝛿, 𝑅) 𝑒 2 puntamento: 𝐿𝑝𝑟 = 12 ( 𝜃𝑝 ) 2 con: o o 𝑒𝑝 = errore di puntamento = angolo tra due ssi di trasmissione del segnale dell'antenna 𝜃 = beamwidth, se esso è piccolo avremo più perdite se c'è errore di puntamento in dB interazione con atmosfera: 𝐿𝑎 = −(𝐿𝑝𝑚 + 𝐿𝑔𝑎𝑠 + 𝐿𝑟𝑎𝑖𝑛 + 𝐿𝑖𝑜𝑛 ) con : o o 𝐿𝑝𝑚 = 0.3𝑑𝐵 perdite per polarization mismatch, ovvero quelle perdite che si hanno utilizzando antenne polarizzate linearmente per via dello scatterning con atmosfera che va a modificare la polarizzazione del segnale 𝐿𝑔𝑎𝑠 = aumenta al diminuire dell’elevation angle o o 𝐿𝑟𝑎𝑖𝑛 = 𝑓(𝑒𝑙𝑒𝑣𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒, 𝑓) =perdite dovute alla pioggia per frequenza superiori agli 8𝐺𝐻𝑧, le perdite aumentano al diminuire dell’elevazione e all’aumentare della frequenza 𝐿𝑖𝑜𝑛 =perdite dovute ad interazione del segnale con la ionosfera; aumenta al diminuire della frequenza Gr / Ts Il Gr/Ts, rappresenta il parametro principe di qualsiasi sistema di ricezione dei segnali, in quanto funge da misura della capacità del sistema di distinguere il segnale in arrivo dal rumore di fondo. Essa risulta funzione di tutti i passaggi dalla ricezione del segnale sua demodulazione in banda base: 𝐺𝑟 = gain dell’antenna di ricezione, definito con la scelta della stessa; 𝑇𝑠 = 𝑆𝑦𝑠𝑡𝑒𝑚𝑛𝑜𝑖𝑠𝑒𝑇𝑒𝑚𝑝𝑒𝑟𝑎𝑡𝑢𝑟𝑒 𝑇𝑠 = 𝑇𝑠𝑎𝑛𝑡𝑒𝑛𝑛𝑎 + 𝑇𝑠𝑐𝑎𝑣𝑖 + 𝑇𝑠𝑟𝑖𝑐𝑒𝑣𝑖𝑡𝑜𝑟𝑒 Con: o 𝑇𝑠𝑎𝑛𝑡𝑒𝑛𝑛𝑎 = 𝑓(ambiente): ad esempio in città ci sarà più rumore di fondo che in campagna per via del maggior numero di campi magnetici o 𝑇𝑠𝑐𝑎𝑣𝑖 =perdite per unità di lunghezza o 𝑇 (𝐹−1) 𝑇𝑠𝑟𝑖𝑐𝑒𝑣𝑖𝑡𝑜𝑟𝑒 = 0 𝐿 𝐹 𝑇 dove 𝐹 = 𝑓 (𝑇 ) = figure of merit dell’LNA; 𝑟𝑖𝑓 𝐹𝑜𝑡𝑡𝑖𝑚𝑜 = 1; NOTA: mettiamo in relazione il concetto di rumore di fondo con quello di temperature in quanto la temperatura a cui si trova l’antenna è fortemente indicativa del rumore di fondo captato, questo perché a livello molecolare 𝑇 ↑↔ maggior numero di urti ↔ rumore di fondo. Proprio per questo motivo generalmente le antenne di ricezione sono tenute a basse temperature dimensionamento Avendo ora seguito il percorso del segnale nella sua interezza individuando tutte le perdite legate ad ogni passaggio possiamo passare all’effettivo dimensionamento del sistema, introducendo i principali parametri: indica l’energia necessari per inviare un bit in presenza di rumore bianco e tiene conto di tutti i fattori “esterni” al 𝐸 sistema:{𝐸 𝑏 𝑁0 𝑁𝑏 = 0 𝐸𝐼𝑅𝑃⋅𝐿𝑠 ⋅𝐿𝑎 ⋅𝐿𝑝𝑟 ⋅𝐺𝑟 𝑘𝐵 ⋅𝑇𝑠 ⋅𝑅 𝐺 𝐽 = [𝑏𝑖𝑡] = 𝐸𝐼𝑅𝑃[𝑑𝐵] − |𝐿𝑠 + 𝐿𝑎 + 𝐿𝑝𝑟 |[𝑑𝐵] + 𝑇𝑟 [𝑑𝐵] + |𝐾𝐵 |[𝑑𝐵] − 𝑅[𝑑𝐵] = [𝑑𝐵] in cui: 𝐽 𝐾𝐵 = 1.38 ⋅ 10−23 𝐾 = −228.6𝑑𝐵 𝑠 𝑅 = 𝑑𝑎𝑡𝑎𝑟𝑎𝑡𝑒 = [𝑏𝑖𝑡] 𝐸 (𝑁𝑏 ) = 𝑓(𝐵𝐸𝑅, 𝑚𝑜𝑑𝑢𝑙𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒, 𝑐𝑜𝑑𝑖𝑛𝑔): 0 𝑟𝑒𝑞 indica l’energia per trasmettere un bit in presenza del rumore bianco tenendo conto del tipo di modulazione/codifica che vogliamo fare Con: - 𝐵𝑖𝑡𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟𝑅𝑎𝑡𝑒: indica la tolleranza alla presenza di errori nella trasmissione, ad esempio accetto di avere un bit errato su 1000 → 𝐸𝐵𝑅 = 10−3; 𝐸 NOTA: 𝐵𝐸𝑅, (𝑁𝑏 ) 0 sono collegati 𝑟𝑒𝑞 tra loro, nello specifico si ricava anche dal grafico che minore è il BER, maggiore è la richiesta di energia necessaria comparando il 𝐸𝑏 𝐸 del sistema che abbiamo progettato con ( 𝑏 ) , possiamo individuare i margini 𝑁0 𝑁0 𝑟𝑒𝑞 di sicurezza: < 0𝑛𝑜𝑛𝑐 ′ è𝑐𝑜𝑙𝑙𝑒𝑔𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝐸𝑏 𝐸𝑏 𝑙𝑖𝑛𝑘𝑚𝑎𝑟𝑔𝑖𝑛 = − ( ) = {0 < 𝑙𝑚 < 6𝑛𝑜𝑛𝑐 ′ è𝑚𝑎𝑟𝑔𝑖𝑛𝑒𝑝𝑒𝑟𝑒𝑟𝑟𝑜𝑟𝑖𝑑𝑖𝑎𝑝𝑝𝑟𝑜𝑠𝑠𝑖𝑚𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 [𝑑𝐵] 𝑁0 𝑁0 𝑟𝑒𝑞 > 6𝑝𝑒𝑟𝑓𝑒𝑡𝑡𝑜 𝐸 𝐸 → 𝑙𝑖𝑛𝑘𝑚𝑎𝑟𝑔𝑖𝑛 = 𝑁𝑏 − (𝑁𝑏 ) 0 0 𝑟𝑒𝑞 = 𝑓(𝐸𝐼𝑅𝑃, 𝐺𝑎𝑖𝑛𝑟 , 𝐿𝑡𝑟𝑎𝑠 , 𝑇𝑠 ) − 𝑓(𝐵𝐸𝑅, 𝑚𝑜𝑑𝑢𝑙𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒, 𝑐𝑜𝑑𝑖𝑓𝑖𝑐𝑎) ELECTRICAL POWER SYSTEM L’ Electric Power System si occupa di gestire in maniera efficace l’energia elettrica a bordo; per far ciò si occupa di mansioni suddivise in: Funzioni primarie: ovvero quelle funzioni per cui è progettato, quali: - generare, immagazzinare e distribuire l'energia elettrica; funzioni accessorie: ovvero quelle funzioni necessarie a permettere di espletare in maniera corretta le funzioni primarie, quali: - in scambio di informazioni con altri sistemi, monitoraggio dello stato/ salute del sistema, protezione dal malfunzionamento interno ed esterno Architettura Un esempio di architettura classica di EPS (molto semplificato) può essere il seguente: - - - pannelli solari che raccolgono potenza elettrica e la inviano ad una PCDU PCDU che si occupa di controllo, regolazione, protezione e distribuzione della potenza elettrica Pacchetto batterie collegato a PCDU per caricarsi durante il funzionamento dei pannelli e fornire energia durante le eclissi L’architettura dell’EPS, specie per satelliti/veicoli di grandi dimensioni, può essere suddivisa per livelli: primary power system: atto alla generazione di potenza elettrica ad alta tensione, al suo stoccaggio e alla distribuzione al bus principale secondary power system: atto alla distribuzione della potenza agli utilizzatori ultimi regolandone anche il voltaggio support system: per il controllo NOTA: per il progetto generalmente si segue il seguente percorso: identificazione requisiti, scelta e dimensionamento sorgente scelta e dimensionamento sistema di immagazzinamento identificazione del sistema di controllo e regolazione generazione di potenza Di fronte alle varie possibilità cosa influenza la scelta dell'architettura/sorgente energetica? È necessario conoscere la richiesta di energia elettrica durante la missione e la durata della stessa, alcune tecnologie sono infatti suited solo per particolari range di missioni, ad esempio: - pannelli solari: permettono di svolgere missioni con tempistiche molto elevate, ma solo nei casi in cui le richieste di potenza sono limitate - solar dynamics: si utilizza l'irraggiamento solare per scaldare un fluido per poi generare potenza tramite un ciclo termodinamico - RTG: energia nucleare statica utilizzata per missioni lunghissime - batterie: adatte a missioni di durata nell’ordine delle ore; in realtà se riusciamo a ricaricarle che in teoria si può fare, possiamo allungare molto i tempi di utilizzo - fuel cells: adatte a missioni della durata di alcuni giorni NOTA: in generale maggiore è la durata dalla missione minori sono le potenze che si possono garantire Inoltre, maggiore è l'energia richiesta, maggiore dovrà essere la tensione di generazione e trasporto in modo da non appesantire troppo il sistema. Altri aspetti significativi per la scelta del mezzo di generazione di energia sono poi l’ambiente e, almeno per pannelli solari e solar dynamics la distanza dal sole; ad esempio, considerando una missione su Marte sarebbe necessario utilizzare energia nucleare per via delle forti tempeste di sabbia che imperversano la sua superficie e della distanza proibitiva dal sole, mentre, sulla luna si potrebbe pensare di utilizzare pannelli solari celle fotovoltaiche: Esse sfruttano la radiazione elettromagnetica che, quando colpisce la superficie del materiale semiconduttore del pannello, fa sì che nel materiale gli elettroni di valenza inizino a spostarsi nella banda di conduzione, quindi, chiudendo il circuito inizia a scorrere corrente. La potenza prodotta è definita come: 𝑃𝑜𝑢𝑡 = 𝑃𝑖𝑛 𝜂𝑐𝑜𝑠𝜃 1 Con: 𝑃𝑖𝑛 = 𝑓 ((𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑧𝑎𝑠𝑜𝑙𝑒)2 ) ; 𝜂 = 𝑒𝑓𝑓𝑖𝑐𝑖𝑒𝑛𝑧𝑎; 𝜃 = incidenza della radiazione Esiste quindi una distanza oltre cui non ha molto senso utilizzare pannelli solari classici, ma, si è pensato di utilizzare solar concentrators per estendere la distanza di utilizzo fino a 3-4 UA; questi concentratori solari si occupano di convogliare la radiazione solare in una superficie molto piccola in modo da poter diminuire la superficie totale delle celle/aumentare la potenza a parità di superficie. Questi elementi devono essere posti sopra le celle solari, questo causa molta complessità in quanto essi devono essere anche estraibili e non possono essere aperti già in partenza. Tipologie Esistono diverse tipologie di celle fotovoltaiche, ma, per le applicazioni spaziali l'efficienza deve essere molto elevata in modo da non avere problemi con la superficie disponibile, al momento si è quindi limitati all’utilizzo di celle multi-giunzione; per il futuro però si punta molto anche sullo sviluppo delle celle a film sottile in quanto a differenza di tutte le altre esse sono flessibili, questa caratteristica risulta molto comoda per il trasporto NOTA: attualmente per simulare questa flessibilità si può ricorrere alla suddivisione delle celle fotovoltaiche in un mosaico di tante mini-celle (si piega lo spazio libero tra le varie celle) ma questa soluzione fa sì che la superficie utile alla produzione effettiva sia inferiore rispetto alla superficie nominale del pannello Per celle multi-giunzione si intende sostanzialmente la sovrapposizione di materiali drogati diversi che presentano ognuno una particolare frequenza di assorbimento; in questo modo si può sfruttare meglio la radiazione riuscendo ad assorbirne una percentuale maggiore e produrre quindi più energia. Le principali tecnologie sono: 𝐺𝑎𝐴𝑠: celle molto costose ma con rendimenti elevati (𝜂~0.3); inoltre resistono bene all’ambiente radiativo 𝑆𝑖𝑂2 : celle usate tradizionalmente nel settore presentano costi più contenuti e efficienze buone (𝜂~0.2) 𝑡ℎ𝑖𝑛 − 𝑓𝑖𝑙𝑚: attualmente poco utilizzate data la bassa efficienza (𝜂~0.1) promettono di risolvere numerosi problemi legati alla rigidità dei pannelli tradizionali NOTA: per produrre celle al GaAS si segue un processo detto epitazzia in cui si crea una coltura di atomi in cui si costruiscono numerosi layer sovrapposti (L'epitassia è una tecnica di crescita di cristalli in cui uno strato di materiale semiconduttore viene depositato su un substrato cristallino. Questo processo permette di ottenere strati molto puri e con proprietà controllate, essenziali per le applicazioni ad alta efficienza) caratteristiche analizziamo ora i parametri più utili in una scheda tecnica di una cella fotovoltaica: - - 𝜂 =efficienza 𝐴𝑀0 = indicazione delle condizioni a cui si sono misurate le caratteristiche della cella; generalmente i test vengono fatti a 250 ; inoltre questi test sono fatti a celle nude (senza protezione), ma ovviamente per le nostre applicazioni sarà necessario aggiungere vetri di protezione 𝑓𝑖𝑙𝑙𝑓𝑎𝑐𝑡𝑜𝑟 = percentuale di superficie effettivamente utilizzata per la produzione di energia 𝑑𝑉 ≪ 0 =variazione di tensione al variare della temperatura 𝑑𝑇 𝑑𝐼 > 0 =variazione di corrente al variare della temperatura 𝑑𝑇 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛𝑑𝑒𝑔𝑟𝑎𝑑𝑒𝑡𝑖𝑜𝑛 = indicazione sul degrado della cella in presenza di ambiente radiativo Montaggio? In sostanza mettono in serie tanti pannelli quanti sono quelli necessari per ottenere la tensione richiesta; in contemporanea si mettono in parallelo abbastanza di queste serie per arrivare ad ottenere la potenza elettrica richiesta. Questi array vengono poi incollati ad un substrato isolante tramite uno strato di nastro adesivo. In realtà ci sono due filosofie per il set-up di questi array: body mounted: attaccandoli direttamente al satellite abbiamo una soluzione fissa molto semplice, ma anche alcuni problemi quali l'accoppiamento tra assetto del satellite e dei pannelli fa sì che si debba decidere se dare priorità ad assetto sensori o pannelli (anche se tappezzando tutto il satellite di pannelli questo problema diminuisce d'intensità); inoltre questo limita la superficie utilizzabile a quella del satellite dispiegabili ed orientabili: sono molto più complessi per via della necessità di meccanismi di dispiegamento ed inoltre per via degli effetti sull'assetto del satellite per via della modifica del momento d'inerzia, ma permettono di orientarli in maniera ottimale in ogni momento oltre ad avere una superficie molto maggiore Per gestire al meglio un set-up di array estraibili ed orientabili è necessario avere i meccanismi per controllare due GDL: rotazione Azimutale 𝛼: - permette al pannello solare di ruotare a sinistra o a destra, seguendo il movimento apparente del sole nel piano orizzontale locale della navicella. (parallelo orbita) - quando la navicella si muove lungo la sua orbita, il sole cambia continuamente posizione rispetto alla navicella. La rotazione azimutale è necessaria per mantenere il pannello solare orientato verso il sole lungo questo cambiamento orizzontale. rotazione Elevazionale 𝛽 - permette al pannello solare di inclinarsi verso l'alto o verso il basso, seguendo il movimento apparente del sole nel piano verticale locale della navicella. (perpendicolare orbita) - mentre la navicella ruota attorno al pianeta, l'angolo di elevazione del sole rispetto al pannello cambia. La rotazione elevazionale è necessaria per mantenere il pannello solare orientato direttamente verso il sole mentre questo angolo verticale cambia NOTA: per le orbite eliosincrone si riescono a sfruttare le perturbazioni dell’orbita per mantenere l'angolo 𝛽 = 𝑐𝑜𝑠𝑡 Effetti ambientali Abbiamo visto che le celle sono testate a 250 ma cosa cambia al variare di T; se T aumenta, la cella produce più corrente ma a tensioni più basse, tra i due contributi vince quello dell'abbassamento di tensione, quindi se T aumenta P diminuisce. Anche i periodi di eclisse hanno effetti significativi sul funzionamento delle celle fotovoltaiche All’aumentare della temperatura aumenta l’intensità della corrente prodotta ma ne diminuisce la tensione; l’effetto generale è una diminuzione della potenza erogata Dynamic solar system la radiazione solare può essere utilizzata per riscaldare un fluido di lavoro da sfruttare successivamente per un ciclo termodinamico batterie Una batteria è un sistema che si occupa di provvedere la potenza richiesta ai voltaggi desiderati per tutto il periodo di tempo necessario; come per ogni cosa in ambito aerospaziale è necessario minimizzarne peso e volume oltre a garantire una robustezza meccanica tale da resistere all'ambiente del lanciatore. NOTA: la tensione di una batteria è definita dalla chimica utilizzate, è solo la capacità ad essere influenzata dalle dimensioni NOTA: la capacità della batteria è invece influenzata dal numero di batterie, dalla potenza richiesta durante l’eclissi, da periodo di eclissi, dal DOD ricercato e dall’efficienza Le batterie sono suddivise in ricaricabili e no; - - quelle non ricaricabili (Ar-Zn) sono sempre utilizzate in condizioni di emergenza, ma per veicoli come lanciatori che hanno missioni brevi sono utilizzate anche come fonti energetiche primarie quelle ricaricabili (Ni-Cd o ioni di litio) sono utilizzate in congiunzione a pannelli solari per sopperire a periodi di eclisse o picchi di potenza richiesta La vita operativa delle batterie è influenzata da diversi fattori: Depth Of Discharge: è un parametro che ci indica la percentuale di batteria utilizzata durante il periodo di scarica; Numero dei cicli di carico scarico Temperatura operativa: maggiore è la temperatura maggiori sono il numero di cicli Velocità di carico scarico: influenza molto la capacità della batteria durante la propria vita operativa; maggiore è la velocità minore è il degrado Limite nei voltaggi utilizzati Fuel cells Le fuel cells sono sistemi che generano elettricità tramite reazioni di ossidazione di idrogeno mentre come prodotti di scarto solo calore e 𝐻2 𝑂; esse sono definite in base all'elettrolita utilizzato il quale determina la tipologia di reazione, il range di T operativa.... Ci sono studi per l'utilizzo di celle rigenerative in cui si cerca di utilizzare i soliti processi per estrarre energia, ma, riutilizzare l'acqua di scarto ritrasformandola tramite l'uso di energia esterna in idrogeno Nucleare Nello spazio si utilizzano solamente RTGs che sfruttano il calore ottenuto dal decadimento naturale di un radio isotropo (es. plutonio 238) per generazione di energia elettrica sfruttando l'effetto seebeck 𝐸 = 𝑆∆𝑇 Con: 𝐸 =campo elettrico, 𝑆 = costante di seebeck, ∆𝑇 = salto di temperatura Sono ottimi per fornire basse potenze per decenni, non avendo parti mobili sono molto affidabili ma presentano basse efficienze ESERCITAZIONI Esercitazione I Esercitazione II Esercitazione III (sizing EPS) Nello studio del design dell’EPS del nostro spacecraft seguiamo questo iter: 1. 2. 3. 4. Identificazione dei requisiti di alto livello Selezione e dimensionamento della sorgente di energia Selezione e dimensionamento del sistema di stoccaggio dell’energia Selezione del sistema di controllo e regolazione Nello specifico si deve tener conto di: Power budget: conoscendo la potenza richiesta dagli equipaggiamenti nei vari modi operativi, le perdite e le varie fasi della missione possiamo ottenere l’andamento della richiesta di potenza nelle diverse fasi della missione. Energy budget: noto il data budget, le caratteristiche del sistema di generazione di potenza, delle batterie e le caratteristiche dell’orbita/missione, possimo ricavare l’andamento dell’energia a bordo che deve essere sempre positivo Il sentinel è un satellite europeo lanciato in orbita sun-sincrona per scopi scientifici di osservazione terrestre; ha pannelli solari di 7.2 m2 ESERCIZI Errore di quantizzazione massimo = risoluzione/2; 5 5 8 es. 𝑠𝑒𝑉 = [05]𝑉𝑒𝑛. 𝑏𝑖𝑡 = 8 → 𝑟𝑖𝑠𝑜𝑙𝑢𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 = 28 → 𝑒𝑟𝑟. 𝑄𝑢𝑎𝑛𝑡𝑀𝐴𝑋 = 22 𝐸 = 𝜀𝑇 4 Orbita LEO 15 rivoluzioni al giorno, con periodo di 100 min (~35𝑒𝑐𝑙𝑖𝑠𝑠𝑖;~65𝑖𝑙𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜) Orbita GEO a 42000𝐾𝑚(36000𝐾𝑚 + 𝑟𝑎𝑔𝑔𝑖𝑜𝑡𝑒𝑟𝑟𝑎) Riscaldamento/pannelli Costante solare attorno a terra: 𝑞𝑆0 = 1367𝑊/𝑚2 Assetto Controllo: Attuatore magnetico:𝑚𝑜𝑚. 𝑑𝑖𝑝𝑜𝑙𝑜 = 𝐼𝑁𝑠𝑝𝑖𝑟𝑒 𝑆 Disturbi: Disturbo magnetico 𝑖 𝑗 𝑘⃗ ⃗⃗ × 𝐵 ⃗ = [𝑀 𝑀 𝑀 ] = [𝑁𝑚] con: 𝑀 = [𝐴𝑚2 ] =dipolo satellite; 𝐵 = [𝑇] =campo 𝑇𝑚 = 𝑀 1 2 3 𝐵1 𝐵2 𝐵3 magnetico Disturbo pressione solare ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗𝑆 = 𝑟⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑇 𝑠𝑝 × (1 + 𝐾)𝑝𝑆 𝐴⊥ = [𝑁𝑚] con: 𝐾 = 𝑟𝑖𝑓𝑙𝑒𝑡𝑡𝑖𝑣𝑖𝑡à𝑟𝑠𝑝 = 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜𝑚. −𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜𝑝. 𝑝𝑆 = 𝑞𝑆 ; 𝐴⊥ = 𝑎𝑟𝑒𝑎𝑝𝑒𝑟𝑝𝑒𝑛𝑑𝑖𝑐𝑜𝑙𝑎𝑟𝑒𝑎𝑙𝑙𝑎𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑉𝑙𝑢𝑐𝑒 Comunicazioni: Per passare da qualsiasi grandezza a 𝑑𝐵:𝑥[𝑑𝐵] = 10 log10 𝑥 𝜃 = 𝑎𝑛𝑔𝑜𝑙𝑜𝑑𝑖𝑏𝑒𝑎𝑚𝑤𝑖𝑑𝑡ℎ = angolo a cui la potenza del segnale è dimezzata: 𝑃 𝑃𝜃 = = [𝑊] ↔ 𝑃𝜃 = 𝑃 − 3 = [𝑑𝐵] 2 21 Per antenna parabolica: G = 20.4 + 20 log10 (D) + 20 log10 (fGHz ) = [dB]; θ = f D = [ Per dipolo: G = 2dB; θ = 1560 𝐸𝐼𝑅𝑃 = Pt + Gt − Lt = [dB] = prametro principe per trasmissione segnali 0] GHz Con: - Pt =potenza antenna; Gt =gain; Lt = 𝐿𝑎 + 𝐿𝑝𝑟 + 𝐿𝑠 =perdite totali o 𝐿𝑎 = 𝐿𝑝𝑚 + 𝐿𝑔𝑎𝑠 + 𝐿𝑟𝑎𝑖𝑛 + 𝐿𝑖𝑜𝑛 =perdite atmosferiche; ricaviamo tutte da tabelle tranne 𝐿𝑝𝑚 = 0.3 2 𝑒𝑟𝑟.𝑝𝑢𝑛𝑡𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 o 𝐿𝑝𝑟 = 12 ( o Ls = 22 + 20log10 (λ) = perdite per distanza; si ha S = f(δ, R) 𝜃 2 S ) = perdite per puntamento Ottica: 𝐹𝑂𝑉 = 𝜃 = { 1.22 𝐷 2 𝑡𝑎𝑛 𝜆 𝑙𝑒𝑛𝑡𝑒 −1 𝑟𝑑 𝑓 𝐺𝑆𝐷 = 𝐹𝑂𝑉 ⋅ ℎ Bit per immagine: 𝑁𝑏𝑖𝑡 = 𝑁𝑏𝑎𝑛𝑑𝑒 ⋅ 𝑁𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙 ⋅ 𝑁 𝑏𝑖𝑡 𝐴 𝐴𝑝 = 𝑛.𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙 = 𝑔𝑟𝑜𝑢𝑛𝑑𝑎𝑒𝑟𝑒𝑎𝑝𝑒𝑟𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙 𝐿𝑝 = √𝐴𝑝 = 𝑔𝑟𝑜𝑢𝑛𝑔𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙𝑠𝑖𝑧𝑒 A legare il tutto abbiamo il quality factor che indica la qualità dell’ottica rispetto a quella del detector 𝐺𝑆𝐷 ! 𝑄= ~1 𝑔𝑟𝑜𝑢𝑛𝑑𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙𝑠𝑖𝑧𝑒 errore whiskbroom: 𝜌𝑛 𝜌𝑛 = 𝛼[𝑟𝑎𝑑]𝐻,𝑑𝑒𝑓 = 𝑐𝑜𝑠 2 (𝜃) 𝑝𝑖𝑥𝑒𝑙 𝐹𝑂𝑉 con 𝐴 = 𝜋𝑟 2 = 𝜋 (ℎ ⋅ sin ( 2 )) 2 ECS: PANNELLI SOLARI: 𝑃𝑜𝑢𝑡 = 𝑃𝑖𝑛 𝜂 cos(𝜃) con: 𝜂𝑓𝑖𝑙𝑚 = 0.1;𝜂𝑆𝑖 = 0.2; 𝜂𝐴𝑠𝐺𝑎 = 0.3 𝑃𝑆𝐴 = 𝑃 ⋅𝑇 𝑃 ⋅𝑇 ( 𝑒 𝑒+ 𝑑 𝑑 ) 𝜂𝑒 𝜂𝑑 𝑇𝑑 e 𝜃 presa dalla normale con: - 𝑃𝑒 = potenza in eclissi(utenze); - 𝑃𝑑 =potenza luce (utenze+batterie); - 𝜂𝑒 = 0.65; -𝜂𝑑 = 0.85 BATTERIE: 𝑃 𝑃𝑎𝑣 = 𝑛 ⋅ 𝐴ℎ ⋅ 𝑉 ⋅ 𝜂 = [𝑊ℎ];𝑃𝑛𝑒𝑒𝑑 = 𝐴 ⋅ 𝑉 ⋅ 𝑇(𝑖𝑛𝑜𝑟𝑒) = [𝑊ℎ] → 𝐷𝑂𝐷 = 𝑃𝑛𝑒𝑒𝑑 𝑎𝑣 Miscellanea QUOTE DRAG Drag quickly affects spacecraft in very low orbits (less than 130 km), causing them to be pulled back to a fiery encounter with the atmosphere. The effect of drag on spacecraft in higher orbits is much more subtle. Above 700 km the atmosphere is so thin that the drag is almost insignificant. q Between 130 and 700 km, it will vary greatly depending on how the atmosphere changes due to variations in solar activity. Acting over months or years, drag can cause spacecraft in these orbits to gradually lose altitude until they enter the atmosphere to burn up. ARCHITETTURE COMUNICAIZONE: COSTRUZIONE TCS METODI CONTROLLO ASSETTO: