Uploaded by kemoref641

ААС вопросы

advertisement
Вопросы, выносимые на экзамен.
----------------------------------------------------------1. История развития вычислительных устройств и приборов
История развития вычислительных устройств и приборов начинается в
древности и широко продолжается до наших дней. Вот краткий обзор
основных этапов этой истории:
1. Абак: Один из самых ранних известных вычислительных устройств,
использовавшийся еще в древнем мире. Абак представлял собой рамку с палочками
или шариками, которые можно было перемещать для выполнения арифметических
операций.
2. Механические калькуляторы: В 17-19 веках были созданы механические
устройства, такие как Pascaline (Блез Паскаль), Difference Engine (Чарльз Бэббидж)
и Analytical Engine (также Чарльз Бэббидж). Эти прототипы вычислительных
устройств использовались для выполнения математических операций.
3. Электронные вычислительные машины: В середине 20 века с развитием
электроники были созданы первые электронные компьютеры, такие как ENIAC
(1946) и EDVAC (1949). Они использовали лампы и электронные трубки для
обработки информации.
4. Транзисторы и интегральные схемы: В конце 1950-х и начале 1960-х годов
транзисторы заменили лампы, что привело к уменьшению размеров и повышению
производительности компьютеров. Затем были созданы интегральные схемы,
которые объединяли несколько транзисторов на одном кристалле.
5. Микропроцессоры и персональные компьютеры: В 1970-е годы появились
микропроцессоры, интегрированные на одном чипе. Это позволило создать
персональные компьютеры (ПК), которые стали все более доступными и широко
распространенными.
6. Развитие сетей и Интернета: В конце 20 века расширение компьютерных сетей и
появление Интернета стали важными моментами в истории вычислительных
устройств. Это позволило связать компьютеры по всему миру и переходить к
облачным вычислениям и цифровой революции.
7. Миниатюризация и мобильные устройства: С развитием технологий компьютеры
продолжают уменьшаться в размерах и становиться все более мощными. Возникли
мобильные устройства и смартфоны, которые предлагают широкий спектр
возможностей и доступ к информации практически в любое время и в любом месте.
2. Базовые логические операции и схемы: конъюнкция, дизъюнкция,
отрицание. Таблицы истинности.
Логические операции конъюнкция, дизъюнкция и отрицание являются основными
элементами логики и используются для построения логических выражений и схем.
1. Конъюнкция (логическое "И"): обозначается символом ∧ (амперсанд). Операция
конъюнкции истинна только в том случае, если оба её аргумента истинны. Таблица
истинности для конъюнкции:
|A|B|A∧B|
|—|—|——-|
|0|0| 0 |
|0|1| 0 |
|1|0| 0 |
|1|1| 1 |
2. Дизъюнкция (логическое "ИЛИ"): обозначается символом ∨ (вертикальная черта).
Операция дизъюнкции истинна, если хотя бы один из её аргументов истинен.
Таблица истинности для дизъюнкции:
|A|B|A∨B|
|—|—|——-|
|0|0| 0 |
|0|1| 1 |
|1|0| 1 |
|1|1| 1 |
3. Отрицание (логическое "НЕ"): обозначается символом ¬ (знак отрицания).
Операция отрицания инвертирует значение своего аргумента: если аргумент
истинен, то отрицание его будет ложью, и наоборот. Таблица истинности для
отрицания:
| A | ¬A |
|—|—-|
|0| 1|
|1| 0|
Эти логические операции могут быть комбинированы для создания более сложных
логических выражений, которые могут быть представлены в виде схем с
использованием логических элементов, таких как И, ИЛИ, НЕ.
3. Схемные логические элементы: регистры, триггеры, сумматоры,
мультиплексор,
демультиплексор,
шифратор,
дешифратор,
компаратор. Принципы работы, таблица истинности, логические
выражения, схема.
Логические элементы играют ключевую роль в построении цифровых схем. Давайте
кратко рассмотрим каждый элемент:
1. Регистры: это устройства для хранения данных. Они могут быть одиночными или
многозначными. Принцип работы: принимают данные, сохраняют их и могут
передавать в другие части системы.
2. Триггеры: эти элементы также используются для хранения информации, и могут
быть использованы для построения регистров и других устройств.
3. Сумматоры: это устройства, предназначенные для выполнения операций
сложения цифровых данных.
4. Мультиплексор: это устройство выбора, предназначенное для маршрутизации
данных из нескольких источников на один выход.
5. Демультиплексор: это обратное устройство для мультиплексора. Оно принимает
данные из одного источника и маршрутизирует их на несколько выходов.
6. Шифратор: это устройство, которое принимает набор входных данных и выводит
один из множества выходов в зависимости от состояния входных сигналов.
7. Дешифратор: это устройство, которое принимает набор входных данных и
выводит один из множества выходов в соответствии с кодом на входе.
8. Компаратор: это устройство, предназначенное для сравнения двух входных
сигналов и генерации соответствующего выходного сигнала в зависимости от
результата сравнения.
4. Базовые представления об
(архитектура) фон Неймана.
архитектуре
ЭВМ.
Принципы
Архитектура фон Неймана является базовым представлением об архитектуре ЭВМ
и включает в себя следующие основные принципы:
1. Централизованное управление: в архитектуре фон Неймана центральный
процессор (ЦП) выполняет управляющие функции, координируя работу других
устройств.
2. Программное управление: команды для выполнения операций и управления
устройствами хранятся в памяти и могут быть изменены или расширены
программистом.
3. Однородность памяти и данных: в архитектуре фон Неймана инструкции и данные
хранятся в одной и той же памяти, что обеспечивает универсальность и гибкость
системы.
4. Преобразование последовательности: выполнение инструкций происходит
последовательно, что обеспечивает непрерывность выполнения программы.
5. Ввод-вывод: внешние устройства подключаются к центральному процессору
через систему ввода-вывода, что позволяет обрабатывать данные и
взаимодействовать с внешними устройствами.
Эти принципы архитектуры фон Неймана обеспечивают эффективное
функционирование компьютерной системы и формируют основу для разработки
современных архитектур ЭВМ.
5. Простейшие типы архитектур. Магистрально-модульный принцип
организации ЭВМ.
1. Фон-Неймановская архитектура: это наиболее распространенный тип
архитектуры, который был предложен Джоном Фон Нейманом в 1945 году. Он
определил основные принципы организации компьютера, включая единообразное
хранение программ и данных в памяти, использование исполнительного устройства
для выполнения команд и использование командного цикла.
2. Гарвардская архитектура: В гарвардской архитектуре программы и данные
хранятся в разных памяти, что позволяет одновременно выполнять доступ к
программе и данным. Она отличается от фон-неймановской архитектуры, где
программа и данные хранятся в общей памяти.
3. Компонентно-ориентированная архитектура: Это архитектура, в которой
функциональные блоки компьютера (компоненты) могут быть независимо
разработаны и подключены друг к другу. Каждый компонент выполняет
определенные задачи, и при необходимости они могут быть заменены или
модернизированы в будущем.
Теперь перейдем к магистрально-модульному принципу организации ЭВМ. В этой
концепции используется идея разделения компьютерной системы на модули,
которые могут коммуницировать через специально созданные каналы связи,
называемые магистралями. Магистрали предоставляют среду передачи данных и
сигналов между различными компонентами системы, такими как процессор, память,
периферийные устройства и другие модули.
Преимущества магистрально-модульного подхода включают гибкость в
расширении компьютерной системы путем добавления или обновления модулей,
удобство взаимодействия между компонентами, а также упрощение проектирования
и сборки системы.
6. Классификация параллельных компьютеров.
Параллельные компьютеры могут быть классифицированы по нескольким
критериям, включая способ организации параллельной обработки, типы
коммуникации между процессорами, их архитектурные особенности, и другие. Вот
некоторые общие классификации параллельных компьютеров:
1. По способу организации параллельной обработки:
- SIMD (Single Instruction, Multiple Data) - одна инструкция выполняется на
нескольких независимых данных одновременно. Пример: многопроцессорные
системы с общей памятью (Symmetric Multiprocessor, SMP).
- MIMD (Multiple Instruction, Multiple Data) - каждый процессор выполняет свою
собственную инструкцию на своих данных. Пример: кластерные системы, где
каждый узел может работать независимо от других.
2. По типу коммуникации между процессорами:
- Shared Memory (общая память) - процессоры имеют общий доступ к одной
физической памяти.
- Distributed Memory (распределенная память) - каждый процессор имеет свою
собственную память и обменивается данными через сеть.
3. По архитектурным особенностям:
- Кластерные компьютеры - множество независимых компьютеров (узлов),
объединенных в одну систему.
- Многопроцессорные компьютеры - имеют несколько процессоров, работающих
вместе в рамках одной системы.
4. По уровню параллелизма:
- Высокопроизводительные вычислительные системы, направленные на решение
масштабных задач, вычислений, и симуляций.
- Многозадачные и многопользовательские системы, предназначенные для
обработки множества независимых задач и запросов от разных пользователей.
Это лишь несколько возможных способов классификации параллельных
компьютеров, и классификация может быть более детализированной в зависимости
от конкретных характеристик и целей использования системы.
7. Классификация архитектур вычислительных систем: классическая
архитектура, классификация Флинна.
Классическая архитектура вычислительных систем обычно классифицируется на
основе способа организации и взаимодействия компонентов. Вот некоторые
основные классификации:
1. Однопроцессорные системы: В таких системах есть только один центральный
процессор, который выполняет все вычисления и управляет всеми операциями.
2. Многопроцессорные системы: Эти системы содержат несколько процессоров,
которые работают параллельно и могут выполнять различные задачи одновременно.
Это позволяет увеличить производительность и эффективность системы.
3. Классификация Флинна: Майкл Флинн предложил классификацию
компьютерных архитектур на основе числа потоков данных и инструкций, которые
могут быть выполнены параллельно. Он выделил четыре категории:
- SISD (Single Instruction, Single Data): Одна инструкция обрабатывает одни
данные. Это классическая архитектура однопроцессорной системы.
- SIMD (Single Instruction, Multiple Data): Одна инструкция обрабатывает
несколько данных. Примеры включают в себя векторные процессоры и графические
процессоры (GPU).
- MISD (Multiple Instruction, Single Data): Несколько инструкций обрабатывают
одни данные. Эта архитектура редко используется на практике.
- MIMD (Multiple Instruction, Multiple Data): Несколько инструкций обрабатывают
несколько наборов данных. Это типичная архитектура многопроцессорных систем.
(Классическая архитектура (архитектура фон Неймана) — одно арифметикологическое устройство (АЛУ), через которое проходит поток данных, и одно
устройство управления (УУ), через которое проходит поток команд — программа.
Это однопроцессорный компьютер. К этому типу архитектуры относится и
архитектура персонального компьютера с общей шиной. Все функциональные блоки
здесь связаны между собой общей шиной, называемой также системной
магистралью.)
8. Организация работы и функционирование процессора.
Организация работы и функционирование процессора в компьютерной системе
включает в себя несколько ключевых аспектов:
1. Инструкции и выполнение команд: Процессор получает инструкции из памяти,
декодирует их и выполняет соответствующие операции. Каждая инструкция может
включать операции чтения/записи данных, арифметические, логические или
управляющие действия.
2. Управление потоками выполнения: Процессор управляет последовательностью
выполнения инструкций и управляет потоком данных. Это включает выполнение
управляющих инструкций (переходов, условных операций) и процессы управления
памятью.
3. Управление ресурсами: Процессор управляет доступом к ресурсам, таким как
регистры, кэш-память, аппаратное обеспечение ввода/вывода и другими
устройствами, и обеспечивает их использование в соответствии с выполнением
инструкций.
4. Арифметическая и логическая обработка: Процессор выполняет различные
операции над данными, включая сложение, вычитание, умножение, деление, а также
операции сравнения, логического И/ИЛИ и т.д.
5. Управление прерываниями: Процессор обрабатывает внешние события, такие как
прерывания, которые могут возникнуть от внешних устройств или программного
обеспечения.
6. Уровень привилегий: Процессор поддерживает различные уровни привилегий
(например, режим пользователя и режим ядра операционной системы), обеспечивая
защиту и изоляцию программ.
Функционирование процессора обеспечивается его внутренней архитектурой,
включая выполнение команд, управление данными и обмен информацией с другими
компонентами системы. Процессоры могут быть сконструированы с
использованием различных технологий (например, CISC или RISC), иметь
различное количество ядер, поддерживать многозадачность и параллельную
обработку, а также обладать специализированными возможностями для
определенных типов задач (например, векторные вычисления, шифрование и т.д.).
9. Системы команд процессора.
Система команд процессора, также известная как набор команд процессора,
определяет архитектуру и функциональность команд, которые процессор может
выполнять. Эти команды указывают процессору определенные операции, которые
нужно выполнить, такие как арифметические операции, операции чтения и записи в
память, управление переходами и другие.
Основные компоненты системы команд процессора включают следующее:
1. Опкод (код операции): Опкод представляет собой часть команды, которая
определяет саму операцию, которую нужно выполнить. Опкод указывает на тип
операции, такой как сложение, умножение, загрузка данных и так далее.
2. Операнды: Операнды - это данные, с которыми должна быть выполнена операция.
Они могут быть числами, регистрами процессора, адресами памяти или другими
типами данных. Операнды указываются в команде для передачи требуемых данных
процессору.
3. Режим адресации: Режим адресации определяет способ, которым операнды и
адреса памяти передаются и интерпретируются процессором. Некоторые
распространенные режимы адресации включают непосредственную адресацию,
прямую адресацию, косвенную адресацию, индексированную адресацию и другие.
4. Формат команды: Формат команды определяет структуру и расположение опкода,
операндов и других полей команды в битовом представлении. Формат команды
может быть фиксированным или переменным в зависимости от архитектуры
процессора.
5. Флаги процессора: Флаги процессора - это биты, которые устанавливаются и
изменяются процессором в результате выполнения операций. Эти флаги
используются для управления условными переходами, обработки ошибок, фиксации
результатов операций и других целей.
В зависимости от конкретной архитектуры процессора, система команд может быть
очень простой или очень сложной. Современные процессоры обычно поддерживают
широкий набор команд для различных операций, а также оптимизаций, таких как
векторные инструкции, обработка параллельных потоков и другие расширения,
которые повышают производительность и эффективность работы процессора.
10. Регистры процессора: сущность, назначение, типы.
Регистры процессора - это небольшие, высокоскоростные памяти, встроенные в
центральный процессор (CPU), которые используются для временного хранения
данных и инструкций во время выполнения программ. Регистры обеспечивают
быстрый доступ к данным и инструкциям, что улучшает производительность
процессора.
Назначение регистров процессора:
1. Хранение операндов: Регистры используются для хранения операндов, которые
участвуют в арифметических и логических операциях.
2. Хранение промежуточных результатов: Регистры также используются для
хранения промежуточных результатов вычислений.
3. Хранение указателей: Некоторые регистры могут использоваться для хранения
указателей на данные или инструкции в памяти.
4. Управление выполнением программ: Регистры могут использоваться для
хранения адресов инструкций, состояния процессора и другой информации,
необходимой для управления выполнением программ.
Типы регистров процессора:
1. Регистры общего назначения (General-Purpose Registers): Эти регистры
используются для хранения данных и адресов, а также для выполнения
арифметических и логических операций.
2. Регистры указателей (Pointer Registers): Эти регистры используются для хранения
адресов в памяти или указателей на данные.
3. Регистры индексации (Index Registers): Они используются для хранения смещений
или индексов при доступе к элементам массивов или структур данных.
4. Регистры состояния (Status Registers): Эти регистры содержат информацию о
состоянии процессора, такую как флаги условий, режим работы процессора и т.д.
11. Параллелизм вычислений. Конвейеризация вычислений.
Параллелизм вычислений относится к одновременному выполнению нескольких
вычислительных операций. Это может быть достигнуто путем разделения
вычислений на более мелкие задачи и выполняя их одновременно, что повышает
производительность вычислительной системы.
Конвейеризация вычислений — это специфическая техника параллелизма, которая
заключается в разделении выполнения вычислительного процесса на
последовательность подзадач, так называемых ступеней конвейера, при этом каждая
ступень позволяет начать выполнение следующей задачи до завершения
предыдущей. Конвейеризация позволяет увеличить параллелизм и улучшить
использование ресурсов процессора.
Примером конвейеризации вычислений является процессор, который выполнения
операций с использованием конвейера. В типичном конвейере процессора,
вычислительный процесс разделяется на несколько ступеней, такие как извлечение
инструкции, декодирование, выполнение, доступ к памяти и запись результата.
Каждая ступень конвейера выполняет одну из этих операций, и в то время как одна
инструкция выполняется на текущей ступени, следующая инструкция перемещается
на следующую ступень, что увеличивает общую скорость выполнения инструкций.
Конвейеризация помогает улучшить использование вычислительных ресурсов и
увеличить производительность, позволяя процессору одновременно выполнять
несколько инструкций. Однако конвейеризация может столкнуться с проблемой
зависимостей данных и конфликтов, которые могут вызвать задержки и ухудшить
производительность системы, поэтому она требует дополнительной оптимизации и
управления для достижения максимальной эффективности.
12. Суперскаляризация.
Суперскаляризация — это техника, применяемая в процессорах, которая позволяет
параллельно выполнять несколько команд вне зависимости от их порядка в
программном коде. Это осуществляется путем использования нескольких
исполнительных ресурсов (например, функциональных блоков, арифметикологических устройств, загрузочных и сохраняющих блоков) для одновременного
выполнения нескольких команд за один такт.
Основным преимуществом суперскалярных процессоров является повышение
производительности за счет увеличения количества выполняемых инструкций в
единицу времени. Они обеспечивают возможность параллельного выполнения
независимых команд, что позволяет максимально использовать ресурсы процессора
в каждом такте.
В суперскалярных процессорах используется понятие "выдачи команд" (instruction
issue), которое определяет, какие команды могут выполняться параллельно.
Процессор анализирует зависимости данных, зависимости по управлению
(например, условные переходы) и другие ограничения для определения команд,
которые можно выполнить одновременно.
Ключевые характеристики суперскалярных процессоров включают:
1. Непосредственная выдача команд: Суперскалярные процессоры обычно имеют
механизм непосредственной выдачи команд, который позволяет определить
независимые команды и параллельно передать их на исполнение.
2. Параллельное выполнение команд: Суперскалярные процессоры используют
множество исполнительных ресурсов, которые работают параллельно для
выполнения нескольких команд одновременно.
3. Выстроенная зависимость данных: Процессоры должны обнаруживать
зависимости данных между командами и распределять их на исполнительные
ресурсы таким образом, чтобы минимизировать конфликты доступа к данным.
4. Организация вычислительных блоков: Суперскалярные процессоры могут иметь
несколько исполнительных блоков, арифметико-логических устройств и других
функциональных блоков, чтобы обеспечить параллельное выполнение различных
типов команд.
5. Предсказание ветвлений: Для обработки условных переходов, суперскалярные
процессоры часто используют механизмы предсказания ветвлений для минимизации
упущенных тактов при ветвляющейся инструкции.
6. Управление ресурсами: Суперскалярные процессоры должны иметь эффективный
механизм для управления конфликтами ресурсов и разрешения конфликтных
ситуаций, возникающих при выполнении нескольких команд одновременно.
13. Матричные и векторные процессоры. Динамическое исполнение.
Матричные и векторные процессоры являются специализированными
процессорами, разработанными для эффективной обработки матричных и
векторных операций.
Матричные процессоры предназначены для выполнения операций над матрицами,
такими как умножение, сложение, вычитание, а также операции с матрицейвектором или матрицей-матрицей.
Векторные процессоры также специализированы на обработку векторных операций,
это позволяет выполнять одну и ту же операцию над несколькими элементами
вектора параллельно.
Динамическое исполнение, с другой стороны, относится к технике оптимизации
выполнения инструкций в процессоре. Эта техника заключается в том, чтобы
анализировать поток инструкций и определять, какие инструкции могут
выполняться параллельно, чтобы увеличить общую производительность.
Динамическое исполнение может быть применено как в общих центральных
процессорах (CPU), так и в специализированных матричных и векторных
процессорах. Основной идеей динамического исполнения является выявление и
использование возможностей параллельного выполнения инструкций для
улучшения времени выполнения и увеличения производительности.
Специализированные процессоры и техники оптимизации, такие как динамическое
исполнение, играют ключевую роль в обеспечении высокой эффективности
вычислений, особенно в вычислительно интенсивных приложениях, таких как
научные вычисления, графика, машинное обучение и другие.
14. Технология Hyper-Threading.
Технология Hyper-Threading (HT) - это технология, разработанная Intel, которая
позволяет одному физическому процессору выполнять несколько потоков
инструкций одновременно. Это достигается путем создания виртуальных
процессоров, называемых "логическими процессорами", на основе одного
физического ядра процессора.
Суть технологии Hyper-Threading заключается в том, что каждое физическое ядро
процессора представляется как два логических процессора. Это позволяет увеличить
параллелизм выполнения инструкций, так как операционная система видит каждый
логический процессор как отдельное вычислительное устройство. В результате
процессор может эффективнее использовать свои ресурсы и обрабатывать несколько
потоков данных одновременно.
Преимущества технологии Hyper-Threading:
1. Увеличение производительности: За счет возможности обработки нескольких
потоков данных одновременно, процессор может более эффективно использовать
свои вычислительные ресурсы, что приводит к увеличению производительности в
многозадачных приложениях.
2. Улучшенная отзывчивость системы: При наличии технологии Hyper-Threading
операционная система может более эффективно распределять нагрузку между
логическими процессорами, что улучшает отзывчивость системы в целом.
3. Повышение эффективности использования ресурсов: Hyper-Threading позволяет
более полно использовать ресурсы процессора, уменьшая время простоя и
увеличивая общую эффективность работы.
15. Режимы
работы
процессора:
характеристики
защищенного и виртуального реального.
реального,
Режимы работы процессора — это различные режимы функционирования
центрального процессора, которые управляют доступом к аппаратным ресурсам и
обеспечивают защиту операционной системы и прикладных программ от
возможных ошибок или злоумышленных воздействий. Различные режимы работы
процессора обеспечивают разные уровни привилегий и доступа к системным
ресурсам.
1. Реальный режим:
- В реальном режиме процессора используется сегментная адресация и
простейший способ управления памятью.
- Системы в реальном режиме не имеют защиты друг от друга, и любая программа
имеет доступ ко всему адресному пространству и системным ресурсам.
- В реальном режиме отсутствует многозадачность и защита памяти.
2. Защищенный режим:
- Защищенный режим обеспечивает защиту памяти и ресурсов компьютера путем
использования различных уровней привилегий доступа к системным ресурсам.
- В защищенном режиме используется виртуальная память, многозадачность и
многопользовательская поддержка.
- Ядро операционной системы обычно работает в защищенном режиме,
обеспечивая контроль доступа к ресурсам и обработку исключительных ситуаций.
3. Виртуальный реальный режим (VMX, Virtual Machine Extensions):
- Этот режим позволяет запускать виртуальные машины (виртуализацию), где
каждая виртуальная машина работает в своем защищенном режиме, изолированном
от других виртуальных машин и от базовой (хозяйской) системы.
- Виртуальный реальный режим обеспечивает возможность запуска нескольких
независимых операционных систем на одной физической машине.
Краткий ответ:
Реальный режим - доступ к всем ресурсам, минимальные ограничения.
Защищенный режим - обеспечивает защиту системы и ресурсов от ошибок и
внешних воздействий.
Виртуальный реальный режим - комбинация виртуального и реального режимов для
использования виртуальных машин.
16. Системные платы. Виды, характеристики, форм-факторы.
Системная плата (материнская плата) - это основная плата в компьютере, на которую
устанавливаются другие компоненты, такие как процессор, оперативная память,
видеокарта, жесткий диск и другие. Системные платы существуют в различных
видах и форм-факторах, каждый из которых имеет свои характеристики и
особенности. Вот несколько основных видов системных плат и их характеристики:
1. ATX (Advanced Technology eXtended) - самый распространенный форм-фактор
системной платы. Он обычно имеет размер 305x244 мм и поддерживает различные
порты и разъемы для подключения компонентов. ATX позволяет устанавливать как
один, так и несколько процессоров.
2. Micro-ATX - более компактный вариант ATX форм-фактора, размером 244x244
мм. Он обычно имеет меньше слотов расширения, чем ATX, но при этом более
удобен для компактных корпусов.
3. Mini-ITX - самый компактный форм-фактор системной платы, размером 170x170
мм. Он обеспечивает базовый набор функций и портов, но за счет своего небольшого
размера ограничивает количество установленных компонентов.
4. E-ATX (Extended ATX) - форм-фактор, предназначенный для создания
высокопроизводительных систем. Он имеет больший размер по сравнению с
обычным ATX и предоставляет дополнительные слоты расширения и порты.
5. ITX (Information Technology eXtended) — это общее название для нескольких
компактных форм-факторов, таких как Mini-ITX, Nano-ITX и Pico-ITX. Они
обеспечивают компактные решения для узкоспециализированных систем.
17. Типы
интерфейсов:
последовательный,
радиальный. Принцип организации интерфейсов.
параллельный,
Различные типы интерфейсов используются для связи между различными
устройствами, такими как компьютеры, принтеры, сканеры, сетевые устройства и
другие. Вот краткое описание основных типов интерфейсов и их принципов
организации:
1. Последовательный интерфейс:
- Принцип организации: Передача данных осуществляется последовательно, бит за
битом, по одному каналу связи. Обычно используется один провод для передачи
данных и один для приема.
- Примеры устройств: COM-порты, USB-to-Serial адаптеры, RS-232.
2. Параллельный интерфейс:
- Принцип организации: Передача данных осуществляется параллельно, биты
данных передаются одновременно по нескольким проводам. Это позволяет достичь
более высокой скорости передачи данных по сравнению с последовательным
интерфейсом.
- Примеры устройств: Принтеры, параллельные порты.
3. Радиальный интерфейс:
- Принцип организации: Радиальный интерфейс обычно используется для
передачи данных между устройствами, расположенными вокруг центрального
устройства. Например, в случае сетей передача данных осуществляется от
центрального узла к периферийным узлам и наоборот.
- Примеры устройств: Ethernet (LAN), Wi-Fi (беспроводные сети).
Принцип организации интерфейсов зависит от спецификации каждого типа
интерфейса, его скорости передачи данных, методов контроля ошибок и других
технических характеристик. Выбор конкретного типа интерфейса зависит от
требований конкретной системы, скорости передачи данных, длины кабеля и других
факторов.
18. Корпуса ПК. Виды, характеристики, форм-факторы.
Корпус компьютера (ПК) выполняет ряд важных функций, таких как защита
внутренних компонентов от внешних воздействий, организация внешних
интерфейсов и вентиляции, а также обеспечение удобства установки и
транспортировки. Рассмотрим несколько видов корпусов ПК и их характеристики, а
также некоторые популярные форм-факторы.
1. Full-Tower корпус - самый большой тип корпуса, который обычно имеет
множество отсеков для жестких дисков, длинных видеокарт и крупных систем
охлаждения. Он может обеспечивать большой объем внутреннего пространства и
оптимизирован для максимальной производительности и расширяемости.
2. Mid-Tower корпус - наиболее распространенный тип корпуса, который
обеспечивает хорошее сочетание производительности и компактности. Он обычно
имеет достаточно места для установки основных компонентов и расширения, при
этом занимает меньше места, чем Full-Tower.
3. Mini-Tower корпус - более компактный и легкий, такой корпус обеспечивает
базовые возможности для установки внутренних компонентов и может быть удобен
для ограниченного пространства.
Форм-факторы корпусов ПК описывают их размеры, структуру и расположение
различных компонентов. Некоторые из популярных форм-факторов включают:
- ATX: один из самых распространенных стандартов для корпусов ПК, обеспечивает
множество возможностей для расширения, большое количество разъемов и
отличается хорошей совместимостью с большинством материнских плат.
- Micro-ATX: более компактный форм-фактор, который предлагает некоторые
возможности расширения, но в более компактном исполнении.
- Mini-ITX: самый компактный форм-фактор, подходит для сборки мини-ПК или
HTPC (домашний кинотеатр на базе ПК), обеспечивая минимальные размеры и
обычно ограниченные возможности для расширения.
19. Блоки питания. Виды, характеристики, форм-факторы.
Блок питания (БП) является ключевым компонентом в компьютере, поскольку он
обеспечивает электропитание для всех других устройств. Рассмотрим различные
виды блоков питания, их характеристики и форм-факторы.
1. ATX блоки питания - это наиболее распространенный стандарт для блоков
питания ПК. Они имеют стандартные размеры и разъемы, обеспечивают
эффективное электропитание для современных компьютерных систем и обладают
различной мощностью.
2. Модульные блоки питания имеют возможность подключения и отключения
кабелей, что облегчает управление проводами и упрощает сборку и обслуживание
системы.
3. Мощность блока питания измеряется в ваттах (W). Подходящая мощность для
конкретной системы зависит от типа процессора, видеокарты, количества устройств
и других факторов. Некоторые производители также указывают эффективность
блока питания, обычно измеряемую по стандарту 80 PLUS, который учитывает
процент использования выходной мощности.
4. Кроме стандартных ATX блоков питания, существуют и компактные SFX блоки
питания, предназначенные для использования в мини-корпусах, HTPC и других
компактных системах.
5. Есть также блоки питания с различными разъемами, такие как SATA, PCI-E, CPU,
и прочие, которые необходимы, чтобы обеспечить питание всем компонентам
компьютера.
6. Качество и надежность являются ключевыми характеристиками блока питания.
Выбор качественного блока питания с защитой от перегрузок, коротких замыканий,
и других проблем, обеспечит стабильную работу компонентов компьютера и
защитит их от повреждений.
20. Прямой доступ к памяти. Прерывания. Драйверы. Спецификация
P&P.
Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access, DMA) - это техника, позволяющая
устройству (например, сетевой карте, звуковой карты или жесткого диска)
непосредственно обмениваться данными с памятью компьютера, минуя
центральный процессор. Это позволяет устройству выполнять операции вводавывода (I/O) более эффективно и освобождает процессор для других задач. DMA
обычно используется для передачи больших объемов данных, например, при
копировании файлов или воспроизведении мультимедийных потоков.
Прерывания (interrupts) - это механизм, который позволяет устойчиво и эффективно
управлять внешними событиями, такими как завершение операций ввода-вывода,
обнаружение устройств и другие события, требующие внимания центрального
процессора. Когда происходит прерывание, процессор приостанавливает свою
нормальную работу, сохраняет свое текущее состояние и переключается на
обработку прерывания.
Драйверы (drivers) - это программное обеспечение, которое обеспечивает
взаимодействие операционной системы с оборудованием или устройствами.
Драйверы позволяют операционной системе контролировать и взаимодействовать с
устройствами, обеспечивая необходимые функции для их работы и взаимодействия
с другими компонентами системы.
Спецификация PnP (Plug and Play) - это стандарт, определяющий возможность
автоматической установки и конфигурации оборудования в компьютерной системе.
Спецификация PnP позволяет оборудованию быть определенным и настроенным
операционной системой без необходимости вмешательства пользователя, что
упрощает процесс установки и использования новых устройств.
21. Виды памяти в технических средствах информатизации:
постоянная, переменная, внутренняя, внешняя.
В технических средствах информатизации используются различные типы памяти в
зависимости от их применения. Вот некоторые типы памяти, используемые в
компьютерах и других устройствах:
1. Постоянная память (ROM) — это тип памяти, в которой данные хранятся
постоянно и не могут быть легко изменены. Она используется для хранения
системного BIOS, загрузочной информации и других постоянно необходимых
элементов.
2. Переменная память (RAM) - служит для временного хранения данных и
исполняемого кода на процессоре. Она имеет высокую скорость доступа, но
сохраняет данные только во время работы устройства.
3. Внутренняя память — это память, которая находится внутри устройства и
используется для хранения операционной системы, приложений и данных. Это
может быть как постоянная, так и переменная память.
4. Внешняя память — это отдельные устройства или накопители, используемые для
дополнительного хранения данных, такие как жесткие диски, съемные носители,
облачное хранилище и т. д.
22. Принципы хранения информации.
Принципы хранения информации включают в себя различные методы и технологии,
которые используются для сохранения данных на носителях информации. Вот
несколько основных принципов хранения информации:
1. Электронное хранение: Информация может быть хранена в электронном виде на
цифровых носителях, таких как жесткие диски, флэш-накопители, SSD-накопители
и т.д. Это наиболее распространенный способ хранения данных в современных
компьютерных системах.
2. Магнитное хранение: Информация записывается на магнитные носители, такие
как магнитные ленты, жесткие диски и дисководы. Данные хранятся в виде
магнитных зарядов на поверхности носителя.
3. Оптическое хранение: Используется для записи информации на оптические диски,
такие как CD, DVD и Blu-ray. Данные записываются в виде микроскопических
отверстий или изменений в рефлективности поверхности диска.
4. Облачное хранение: Информация хранится на удаленных серверах (в "облаке") и
доступна через интернет. Этот метод становится все более популярным благодаря
своей гибкости и удобству.
5. Бумажное хранение: Данные могут быть сохранены на бумаге или других
бумажных носителях. Хотя этот метод становится все менее распространенным изза цифровизации информации, он все еще используется для архивного хранения.
23. Разновидности Flash памяти и принцип хранения данных.
Flash-память — это тип электронной памяти, который используется для хранения
данных в устройствах, таких как USB-накопители, SSD-накопители, карты памяти и
т.д. Существует несколько разновидностей Flash-памяти, каждая из которых имеет
свои особенности и принципы хранения данных:
1. NAND Flash: Это самая распространенная разновидность Flash-памяти. Она
используется в большинстве USB-накопителей, SSD-накопителей, карт памяти и
других устройствах. Принцип хранения данных в NAND Flash основан на
использовании множества ячеек памяти, каждая из которых может хранить
несколько бит информации. Данные записываются путем изменения заряда в
ячейках памяти, что позволяет достичь высокой плотности хранения данных.
2. NOR Flash: Этот тип Flash-памяти менее распространен, чем NAND Flash, но все
еще используется в некоторых приложениях, таких как микроконтроллеры и
встроенные системы. Принцип хранения данных в NOR Flash отличается от NAND
Flash. В NOR Flash каждая ячейка содержит один бит информации, и данные могут
быть прочитаны и записаны непосредственно без необходимости перемещения
данных из других ячеек.
3. 3D NAND: Это новое поколение NAND Flash, которое использует трехмерную
структуру для увеличения плотности хранения данных. В 3D NAND ячейки памяти
располагаются в трех измерениях, что позволяет увеличить емкость накопителя и
снизить стоимость производства.
Принцип хранения данных во всех этих разновидностях Flash-памяти основан на
использовании зарядов (или отсутствия зарядов) для представления битов
информации. При записи данных заряд в ячейке изменяется, а при чтении определяется наличие или отсутствие заряда. Это обеспечивает быстрый доступ к
данным и отличную стойкость к физическим воздействиям, что делает Flash-память
идеальным выбором для мобильных устройств и систем хранения данных.
24. Накопители Flash-память с USB интерфейсом.
Накопители Flash-памяти с USB интерфейсом, также известные как USB флешнакопители или USB флеш-драйвы, являются популярными портативными
устройствами хранения данных. Они обладают рядом преимуществ, таких как
компактный размер, высокая емкость, быстрый доступ к данным и простота в
использовании. Давайте рассмотрим основные характеристики и применение
накопителей Flash-памяти с USB интерфейсом.
Характеристики:
1. Емкость: Накопители Flash-памяти могут иметь различную емкость, начиная от
нескольких гигабайт до нескольких терабайт.
2. Скорость передачи данных: USB флеш-накопители могут иметь различные
скорости передачи данных, такие как USB 2.0, USB 3.0 или USB 3.1, что влияет на
скорость чтения и записи.
3. Физический размер: Флеш-накопители могут быть очень компактными, что делает
их легко переносимыми.
Применение:
1. Хранение данных: USB флеш-накопители широко используются для хранения и
переноса файлов, таких как документы, фотографии, видео и музыка.
2. Резервное копирование: Они могут быть использованы для создания резервных
копий важных данных.
3. Загрузочные носители: Флеш-накопители могут использоваться для загрузки
операционных систем или программного обеспечения.
USB флеш-накопители обычно подключаются к компьютеру через порт USB, что
делает их удобными для использования с различными устройствами, включая
компьютеры, ноутбуки, телевизоры и другие устройства с поддержкой USB.
25. Мониторы и видеоадаптеры. Устройство, принцип действия,
подключение.
Мониторы и видеоадаптеры являются важными компонентами компьютерной
системы, отвечающими за отображение графики и изображений на экране. Давайте
рассмотрим устройство, принцип действия и подключение каждого из них.
Монитор:
- Устройство: Монитор представляет собой отдельный дисплей, который может
быть жидкокристаллическим (LCD), светодиодным (LED) или плазменным. Он
обычно имеет разъемы для подключения к компьютеру, а также кнопки управления
настройками экрана.
- Принцип действия: Монитор принимает цифровой сигнал от видеоадаптера и
отображает его на экране в виде изображения.
- Подключение: Монитор подключается к видеовыходу компьютера с помощью
соответствующего кабеля, такого как HDMI, DVI или DisplayPort.
Видеоадаптер (графическая карта):
- Устройство: Видеоадаптер, или графическая карта, устанавливается внутри
компьютера и отвечает за обработку графических данных. Он может быть
интегрированным (встроенным в материнскую плату) или дискретным (отдельной
установленной картой).
- Принцип действия: Видеоадаптер получает цифровые данные от центрального
процессора (CPU) и преобразует их в сигнал, который может быть передан монитору
для отображения на экране.
- Подключение: Видеоадаптер обычно имеет несколько разъемов для подключения
мониторов, таких как HDMI, DVI, DisplayPort или VGA. Он устанавливается внутри
корпуса компьютера и подключается к материнской плате.
Подключение монитора к видеоадаптеру обычно осуществляется с помощью
соответствующих кабелей, которые поддерживают разъемы на обоих устройствах.
После подключения монитор и видеоадаптер должны быть правильно настроены в
операционной системе для оптимального отображения изображения.
26. Проекционные аппараты. Системы обработки и воспроизведения
аудиоинформации.
Проекционные аппараты используются для отображения изображений и видео на
больших экранах, на презентациях, в учебных классах, на спортивных событиях, в
кинотеатрах и других мероприятиях. Они могут работать как самостоятельно, так и
в комплексе с другими аудиовизуальными системами. Проекционные аппараты
могут быть как цифровыми (использующими DLP, LCD, или LCoS технологии), так
и классическими (использующими лампы и зеркала).
Системы обработки и воспроизведения аудиоинформации включают в себя
разнообразные компоненты и устройства для обработки, хранения и
воспроизведения звуковой информации. Это может включать в себя:
1. Аудиопроцессоры и микшерные пульты: используются для обработки и
смешивания аудиосигналов из различных источников, настройки уровней
громкости, эквалайзера и других аудиоэффектов.
2. Усилители и акустические системы: усилители используются для усиления
аудиосигнала, а акустические системы - для воспроизведения звука в пространстве.
3. Звуковые карты и аудиоинтерфейсы: используются для обработки и передачи
аудиосигналов между компьютером и другими аудиоустройствами.
4. Источники звука: это могут быть различные устройства, такие как CD-плееры,
магнитофоны, цифровые аудиоплееры и т. д.
5. Кабели и соединители: используются для соединения аудиоустройств, передачи
аудиосигналов и дополнительных аудиофункций.
27. Принтеры, сканеры. Устройство, принцип действия, подключение.
Принтеры и сканеры — это периферийные устройства, используемые для печати и
сканирования документов, фотографий и других изображений.
Принцип действия принтера заключается в том, что он преобразует цифровые
данные, хранящиеся в компьютере, в физический вид на бумаге или другом
носителе. Существует несколько типов принтеров, таких как лазерные, струйные,
матричные, и их принципы работы могут различаться, но основная цель всех
принтеров - передать изображение с компьютера на бумагу.
Сканеры, напротив, работают в обратном направлении, они сканируют изображение
на бумаге или другом носителе и преобразуют его в цифровой формат, который
затем можно сохранить на компьютере или распечатать с помощью принтера.
Оба устройства обычно подключаются к компьютеру через USB-порт или
беспроводным способом, используя технологии, такие как Bluetooth или Wi-Fi. Для
работы принтеров и сканеров также могут использоваться специальные драйверы и
программное обеспечение, устанавливаемые на компьютер для обеспечения
правильной работы устройств.
28. Клавиатура. Мышь. Устройство, принцип действия, подключение.
Клавиатура и мышь являются основными устройствами ввода для компьютера.
Они позволяют пользователю взаимодействовать с компьютерной системой, вводя
текст, команды и управляя указателем на экране. Давайте рассмотрим устройство,
принцип действия и подключение каждого из них.
Клавиатура:
- Устройство: Клавиатура представляет собой устройство ввода, состоящее из
клавиш, каждая из которых представляет собой символ, цифру или
функциональную команду. Она также может иметь дополнительные кнопки для
управления звуком, яркостью и другими функциями.
- Принцип действия: Клавиатура использует механические или мембранные
переключатели для регистрации нажатий клавиш. Когда клавиша нажимается,
происходит электрический контакт, и информация о нажатии передается
компьютеру.
- Подключение: Клавиатура обычно подключается к компьютеру с помощью USBкабеля или беспроводного соединения через Bluetooth или специальный приемник.
Мышь:
- Устройство: Мышь представляет собой устройство ввода, которое позволяет
пользователю перемещать указатель по экрану и выполнять различные операции,
такие как выделение текста, клики и перетаскивание.
- Принцип действия: Оптическая мышь использует светодиод и сенсор для
отслеживания движения по поверхности. Лазерная мышь использует лазерный луч
для более точного отслеживания движений.
- Подключение: Мышь обычно подключается к компьютеру с помощью USBкабеля или беспроводного соединения через Bluetooth или специальный приемник.
Клавиатура и мышь обычно подключаются к компьютеру через разъемы USB.
Беспроводные устройства также могут использовать Bluetooth или специальные
беспроводные приемники. После подключения эти устройства обычно работают
"из коробки" без необходимости установки дополнительных драйверов.
29. Нестандартные периферийные устройства:
(джойстик, трекбол), дигитайзер, мониторы.
манипуляторы
Нестандартные периферийные устройства, такие как манипуляторы (джойстик,
трекбол), дигитайзеры и специализированные мониторы, представляют собой
разнообразные устройства, которые могут быть использованы для специфических
целей. Давайте рассмотрим каждый из них более подробно:
1. Манипуляторы:
- Джойстик: Это устройство в виде ручки, используемое для управления играми
или другими приложениями. Джойстики часто используются в авиационных
симуляторах, гоночных играх и других приложениях, где требуется точное
управление.
- Трекбол: Это устройство, похожее на мышь, но вместо перемещения по
поверхности стола, курсор управляется путем вращения шарика на устройстве.
Трекболы часто используются в специализированных приложениях, таких как
графический дизайн или медицинские системы.
2. Дигитайзер:
- Дигитайзер (или графический планшет): Это устройство, позволяющее
пользователю создавать рисунки или вводить рукописный текст, используя
специальный стилус и поверхность планшета. Дигитайзеры часто используются
художниками, дизайнерами и инженерами для создания цифровых изображений.
3. Специализированные мониторы:
- Мониторы с высоким разрешением: Эти мониторы обладают очень высоким
разрешением и цветовой глубиной, что делает их идеальными для
профессионального графического дизайна, видеомонтажа и других задач,
требующих точного отображения цветов и деталей.
- Медицинские мониторы: Они специально разработаны для отображения
медицинских изображений, таких как рентгеновские снимки или снимки МРТ, с
высокой точностью и качеством.
Эти нестандартные периферийные устройства предоставляют пользователю
возможность более точного и специализированного взаимодействия с компьютером
в зависимости от конкретных потребностей и задач.
Download