Uploaded by Rian S

SNI 03-6575-2001 - Tingkat pencahayaan Minimum

advertisement
SNI 03-6575-2001
Jika terdapat beberapa armatur, maka tingkat pencahayaan tersebut merupakan
penjumlahan dari tingkat pencahayaan yang diakibatkan oleh masing-masing armatur
dan dinyatakan sebagai berikut :
Etotal = Ep1 + Ep2 + Ep3 + ………(lux) ……. {4.1.1.d.(2) }.
4.1.2.
Tingkat Pencahayaan Minimum yang Direkomendasikan.
Tingkat pencahayaan minimum dan renderasi warna yang direkomendasikan untuk berbagai
fungsi ruangan ditunjukkan pada tabel 4.1.2.
Tabel : 4.1.2 : Tingkat pencahayaan minimum dan renderasi warna yang direkomendasikan
Tingkat
Pencahayaan
(lux)
Kelompok
renderasi
warna
60
120 ~ 250
120 ~ 250
120 ~ 250
120 ~ 250
250
250
60
1 atau 2
1 atau 2
1 atau 2
1
1 atau 2
1 atau 2
1 atau 2
3 atau 4
350
350
1 atau 2
1 atau 2
Ruang komputer
350
1 atau 2
Ruang rapat
Ruang gambar
300
1 atau 2
750
1 atau 2
Gudang arsip
Ruang arsip aktif.
Lembaga Pendidikan :
Ruang kelas
Perpustakaan
Laboratorium
150
300
3 atau 4
1 atau 2
250
300
500
1 atau 2
1 atau 2
1
Ruang gambar
750
1
Kantin
Hotel dan Restauran
200
1
Lobby, koridor
100
1
Ballroom/ruang sidang.
200
1
Ruang makan.
Cafetaria.
250
250
1
1
Kamar tidur.
150
1 atau 2
Dapur.
Rumah Sakit/Balai
pengobatan
Ruang rawat inap.
300
1
250
1 atau 2
Fungsi ruangan
Rumah Tinggal :
Teras
Ruang tamu
Ruang makan
Ruang kerja
Kamar tidur
Kamar mandi
Dapur
Garasi
Perkantoran :
Ruang Direktur
Ruang kerja
5 dari 32
Keterangan
Gunakan armatur berkisi untuk
mencegah silau akibat pantulan
layar monitor.
Gunakan pencahayaan setempat
pada meja gambar.
Gunakan pencahayaan setempat
pada meja gambar.
Pencahayaan pada bidang vertikal
sangat penting untuk menciptakan
suasana/kesan ruang yang baik.
Sistem pencahayaan harus di
rancang untuk menciptakan
suasana yang sesuai. Sistem
pengendalian “switching” dan
“dimming” dapat digunakan untuk
memperoleh berbagai efek
pencahayaan.
Diperlukan lampu tambahan pada
bagian kepala tempat tidur dan
cermin.
SNI 03-6575-2001
Ruang operasi, ruang bersalin.
300
1
Laboratorium
Ruang rekreasi dan
rehabilitasi.
Pertokoan/Ruang pamer.
500
1 atau 2
250
1
Ruang pamer dengan obyek
berukuran besar (misalnya
mobil).
500
1
250
1
Toko kue dan makanan.
Toko buku dan alat
tulis/gambar.
Toko perhiasan, arloji.
Toko Barang kulit dan sepatu.
Toko pakaian.
300
1
500
500
500
1
1
1
Pasar Swalayan.
500
1 atau 2
Toko alat listrik (TV,
Radio/tape, mesin cuci, dan
lain-lain).
Industri (Umum).
Ruang Parkir
Gudang
Pekerjaan kasar.
Pekerjaan sedang
Pekerjaan halus
Pekerjaan amat halus
Pemeriksaan warna.
Rumah ibadah.
250
Gunakan pencahayaan setempat
pada tempat yang diperlukan.
Tingkat pencahayaan ini harus dipenuhi pada lantai. Untuk
beberapa produk tingkat
pencahayaan pada bidang vertikal
juga penting.
Pencahayaan pada bidang vertikal
pada rak barang.
1 atau 2
50
100
100 ~ 200
200 ~ 500
500 ~ 1000
1000 ~ 2000
750
3
3
2 atau 3
1 atau 2
1
1
1
Mesjid
200
1 atau 2
Gereja
Vihara
200
200
1 atau 2
1 atau 2
Catatan :
Keterangan tentang Renderasi warna, lihat tabel 4.4.3.
4.1.3.
Sistem Pencahayaan.
Untuk tempat-tempat yang mem
butuhkan tingkat pencahayaan
yang lebih tinggi dapat digunakan
pencahayaan setempat.
Idem
idem
Sistem pencahayaan dapat dikelompokkan menjadi :
a).
Sistem pencahayaan merata.
Sistem ini memberikan tingkat pencahayaan yang merata di seluruh ruangan,
digunakan jika tugas visual yang dilakukan di seluruh tempat dalam ruangan
memerlukan tingkat pencahayaan yang sama.
Tingkat pencahayaan yang merata diperoleh dengan memasang armatur secara
merata langsung maupun tidak langsung di seluruh langit-langit.
b).
Sistem pencahayaan setempat.
Sistem ini memberikan tingkat pencahayaan pada bidang kerja yang tidak merata. Di
tempat yang diperlukan untuk melakukan tugas visual yang memerlukan tingkat
pencahayaan yang tinggi, diberikan cahaya yang lebih banyak dibandingkan dengan
sekitarnya. Hal ini diperoleh dengan mengkonsentrasikan penempatan armatur pada
langit-langit di atas tempat tersebut.
c).
Sistem pencahayaan gabungan merata dan setempat.
6 dari 32
Download