RULES GAMES A. Blindfold Communication Kebutuhan: ● Penutup mata 15 buah → kerudung ● Bola 5 tiap warna (15 buah total) yang ada saja → ada di perpus depan musholla 1. Game terdiri dari 6 sesi, setiap sesi hanya masing” divisi (Edukasi, Medbrand-Entre, HRD, Eksternal, Ristek, BP) selama 1 menit 2. Setiap divisi akan memilih 6 anggota untuk bermain (1 orang sebagai instruktur dan sisanya bermain) 3. Setiap divisi akan mendapatkan warna bola/balon saat bermain (tapi mending balon lebih murah) yang berbeda: Edukasi dan Eksternal (Warna Kuning), Medbrand-Entre dan Ristek (Warna Hijau), HRD dan BP ( Warna Merah), 4. Para peserta menutup matanya (kecuali instruktur) dan membuat barisan berbanjar dengan kedua tangan memegang bahu teman yang ada di depannya 5. Instruktur game hanya diperbolehkan memberi petunjuk berupa kode seperti (maju, mundur, kanan, kiri, dsb) 6. Pemain yang sedang bertindak tidak boleh membuka/mengintip dari celah 7. Setiap pemain barisan diperbolehkan untuk jongkok dan meraba bola dengan dua tangan (untuk pemain paling depan) dan untuk pemain belakangnya hanya diperbolehkan menggunakan 1 tangan sehingga pemain tidak melepas pegangannya (1 tangan lagi harus memegang pundak orang yg paling depan) 8. Poin akan dihitung berdasarkan bola yang didapatkan sesuai dengan warna kelompok yang ditentukan (+1) 9. Apabila tim mengambil bola milik lawan maka akan diberikan sanksi berupa pengurangan point (-2) 10. Pada akhir permainan satu tim secara acak harus berdiskusi tentang apa yang mereka dapat selama mengikuti game ini dan bagaimana cara mereka merealisasikannya. → 1 tim aja yg ngomong B. Tebak Rangkaian Suku Kata : Iza Kebutuhan: ● Gaada ● Game terdiri dari 3 sesi. Setiap sesi terdiri dari 2 divisi (Edukasi & HRD), (Eksternal & Entrepreneur), dan (Medbrand & Ristek). Setiap sesi berlangsung selama 6 menit. ● Setiap sesi permainan akan dibagi menjadi tim pengucap dan tim penebak. ● Tim pengucap kata dan tim penebak berdiri berhadapan. ● Panitia akan memberikan satu kata kepada tim pengucap. ● Tim pengucap akan menyebutkan penggalan suku kata dari kata yang sudah ditentukan secara bersamaan. Contoh: Kata yang dipilih adalah "bendera", maka pengucap kata terdiri dari 3 orang. Pengucap ke-1 akan menyebutkan “ben”, pengucap ke-2 akan menyebutkan “de”, dan pengucap ke-3 akan menyebutkan “ra”. Ketiga pengucap ini akan menyebutkannya secara bersamaan. ● Tim penebak harus segera mencoba merangkai kata yang benar dari suku kata yang diucapkan oleh tim pengucap kata dalam waktu 25 detik. Notes: 3 menit 1 kata (1 sesi) → 3 kata per divisi total → 6 kata total 3 kelompok 1 sesi bareng bareng, dipegang 2 orang perkelompok sebagai juri Harus cari kata yang sesuai jumlah anggota, min 6 suku kata Yang main 6 org per divisi (boleh tuker tukeran, yg penting 6 org per sesi) C. Tebak Gaya & Gambar: Justin Kebutuhan: ● 2 kertas per divisi → 2 x 6 = 12 kertas ● 6 pulpen 1. Game terdiri dari 2 sesi, setiap sesi terdiri dari 3 divisi (Edukasi, Eksternal, HRD) dan (Medbrand, Ristek, Entrepreneur) selama 9 menit 2. Setiap divisi terdiri dari 5 orang 3. Setiap sesi akan diberikan 4 kali ulangan yang harus ditebak, sehingga estimasi tiap ulangan hanya 2 menit. Eg: memandikan burung, menanam padi, rumput bergoyang, dan mengayuh sepeda 4. Aturan: ● Peserta pertama adalah peserta yang melihat kata dari panitia yang kemudian akan diperagakan ke peserta kedua ● Peserta kedua, harus melihat peragaan yang diperagakan peserta pertama dan menggambarnya untuk diperlihatkan ke peserta ketiga ● Peserta ketiga harus melihat gambar dari peserta kedua dan kemudian akan diperagakan ke peserta keempat ● Peserta keempat, harus melihat peragaan yang diperagakan peserta ketiga dan menggambarnya untuk diperlihatkan ke peserta kelima ● Peserta kelima melihat gambar dari peserta keempat dan kemudian akan menebak kata yang sudah diberikan 5. Peserta tidak boleh memberikan petunjuk secara verbal atau cara lainnya selain cara yang diinstruksikan. 6. Peserta kedua sampai kelima tidak boleh membantu peserta terdepan dalam memikirkan jawaban. 7. Peserta yang boleh memberikan petunjuk hanyalah peserta tepat satu di belakang peserta yang bergiliran. 8. Peserta yang menggambar hanya boleh menggambar setelah memahami peragaan (harus menghadap depan). 9. Peserta yang memberikan jawaban hanya memiliki satu kali kesempatan kecuali jika ketiga kelompok tidak memberikan jawaban yang mendekati. Notes: D. Ikuti Instruksi: Cindy 1. Permainan terdiri atas 1 sesi saja. Semua divisi akan bermain secara serentak. 2. Panitia akan menyebutkan instruksi lisan kepada semua peserta. Setiap instruksi akan diikuti oleh kata "Benar" atau "Salah". Jika instruksi bernilai benar, maka peserta bergerak mengikuti sesuai arahan. Jika instruksi bernilai salah, maka peserta melakukan kebalikan dari arahan yang diberikan. Contoh : Panitia memberikan instruksi benar, salah, salah. Kemudian instruksi gerakannya kanan, kiri, depan. Artinya, peserta harus melangkah ke kanan pada instruksi pertama, ke kiri pada instruksi kedua, dan ke belakang pada instruksi ketiga. 3. Jika dalam suatu baris terdapat seorang pemain yang membuat kesalahan dalam melakukan gerakan, maka barisan tersebut harus keluar dari permainan dan dianggap gugur. 4. Permainan berlanjut sampai hanya ada satu barisan tersisa atau sampai seluruh barisan telah dieliminasi. Anggota tiap divisi Minimal 11 org