Uploaded by Adi Satria

rules game

advertisement
RULES GAMES
A. Blindfold Communication
Kebutuhan:
● Penutup mata 15 buah → kerudung
● Bola 5 tiap warna (15 buah total) yang ada saja → ada di perpus depan musholla
1. Game terdiri dari 6 sesi, setiap sesi hanya masing” divisi (Edukasi,
Medbrand-Entre, HRD, Eksternal, Ristek, BP) selama 1 menit
2. Setiap divisi akan memilih 6 anggota untuk bermain (1 orang sebagai instruktur
dan sisanya bermain)
3. Setiap divisi akan mendapatkan warna bola/balon saat bermain
(tapi mending balon lebih murah) yang berbeda:
Edukasi dan Eksternal (Warna Kuning), Medbrand-Entre dan Ristek
(Warna Hijau), HRD dan BP ( Warna Merah),
4. Para peserta menutup matanya (kecuali instruktur) dan membuat barisan berbanjar
dengan kedua tangan memegang bahu teman yang ada di depannya
5. Instruktur game hanya diperbolehkan memberi petunjuk berupa kode seperti
(maju, mundur, kanan, kiri, dsb)
6. Pemain yang sedang bertindak tidak boleh membuka/mengintip dari celah
7. Setiap pemain barisan diperbolehkan untuk jongkok dan meraba bola dengan dua
tangan (untuk pemain paling depan) dan untuk pemain belakangnya hanya
diperbolehkan menggunakan 1 tangan
sehingga pemain tidak melepas
pegangannya (1 tangan lagi harus memegang pundak orang yg paling depan)
8. Poin akan dihitung berdasarkan
bola yang didapatkan sesuai dengan warna
kelompok yang ditentukan (+1)
9. Apabila tim mengambil bola milik lawan maka akan diberikan sanksi berupa
pengurangan point (-2)
10. Pada akhir permainan satu tim secara acak harus berdiskusi tentang apa yang
mereka dapat selama mengikuti game ini dan bagaimana cara mereka
merealisasikannya. → 1 tim aja yg ngomong
B. Tebak Rangkaian Suku Kata : Iza
Kebutuhan:
● Gaada
● Game terdiri dari 3 sesi. Setiap sesi terdiri dari 2 divisi (Edukasi & HRD),
(Eksternal & Entrepreneur), dan (Medbrand & Ristek). Setiap sesi berlangsung
selama 6 menit.
● Setiap sesi permainan akan dibagi menjadi tim pengucap dan tim penebak.
● Tim pengucap kata dan tim penebak berdiri berhadapan.
● Panitia akan memberikan satu kata kepada tim pengucap.
● Tim pengucap akan menyebutkan penggalan suku kata dari kata yang sudah
ditentukan secara bersamaan.
Contoh: Kata yang dipilih adalah "bendera", maka pengucap kata terdiri dari 3
orang. Pengucap ke-1 akan menyebutkan “ben”, pengucap ke-2 akan
menyebutkan “de”, dan pengucap ke-3 akan menyebutkan “ra”. Ketiga pengucap
ini akan menyebutkannya secara bersamaan.
● Tim penebak harus segera mencoba merangkai kata yang benar dari suku kata
yang diucapkan oleh tim pengucap kata dalam waktu 25 detik.
Notes:
3 menit 1 kata (1 sesi) → 3 kata per divisi total → 6 kata total
3 kelompok 1 sesi bareng bareng, dipegang 2 orang perkelompok sebagai juri
Harus cari kata yang sesuai jumlah anggota, min 6 suku kata
Yang main 6 org per divisi (boleh tuker tukeran, yg penting 6 org per sesi)
C.
Tebak Gaya & Gambar: Justin
Kebutuhan:
● 2 kertas per divisi → 2 x 6 = 12 kertas
● 6 pulpen
1. Game terdiri dari 2 sesi, setiap sesi terdiri dari 3 divisi (Edukasi, Eksternal, HRD)
dan (Medbrand, Ristek, Entrepreneur) selama 9 menit
2. Setiap divisi terdiri dari 5 orang
3. Setiap sesi akan diberikan 4 kali ulangan yang harus ditebak, sehingga estimasi
tiap ulangan hanya 2 menit. Eg: memandikan burung, menanam padi, rumput
bergoyang, dan mengayuh sepeda
4. Aturan:
● Peserta pertama adalah peserta yang melihat kata dari panitia yang
kemudian akan diperagakan ke peserta kedua
● Peserta kedua, harus melihat peragaan yang diperagakan peserta pertama
dan menggambarnya untuk diperlihatkan ke peserta ketiga
● Peserta ketiga harus melihat gambar dari peserta kedua dan kemudian
akan diperagakan ke peserta keempat
● Peserta keempat, harus melihat peragaan yang diperagakan peserta ketiga
dan menggambarnya untuk diperlihatkan ke peserta kelima
● Peserta kelima melihat gambar dari peserta keempat dan kemudian akan
menebak kata yang sudah diberikan
5. Peserta tidak boleh memberikan petunjuk secara verbal atau cara lainnya selain
cara yang diinstruksikan.
6. Peserta kedua sampai kelima tidak boleh membantu peserta terdepan dalam
memikirkan jawaban.
7. Peserta yang boleh memberikan petunjuk hanyalah peserta tepat satu di belakang
peserta yang bergiliran.
8. Peserta yang menggambar hanya boleh menggambar setelah memahami peragaan
(harus menghadap depan).
9. Peserta yang memberikan jawaban hanya memiliki satu kali kesempatan kecuali
jika ketiga kelompok tidak memberikan jawaban yang mendekati.
Notes:
D.
Ikuti Instruksi: Cindy
1. Permainan terdiri atas 1 sesi saja. Semua divisi akan bermain secara serentak.
2. Panitia akan menyebutkan instruksi lisan kepada semua peserta. Setiap instruksi
akan diikuti oleh kata "Benar" atau "Salah". Jika instruksi bernilai benar, maka
peserta bergerak mengikuti sesuai arahan. Jika instruksi bernilai salah, maka
peserta melakukan kebalikan dari arahan yang diberikan.
Contoh : Panitia memberikan instruksi benar, salah, salah. Kemudian instruksi
gerakannya kanan, kiri, depan. Artinya, peserta harus melangkah ke kanan pada
instruksi pertama, ke kiri pada instruksi kedua, dan ke belakang pada instruksi
ketiga.
3. Jika dalam suatu baris terdapat seorang pemain yang membuat kesalahan dalam
melakukan gerakan, maka barisan tersebut harus keluar dari permainan dan
dianggap gugur.
4. Permainan berlanjut sampai hanya ada satu barisan tersisa atau sampai seluruh
barisan telah dieliminasi.
Anggota tiap divisi
Minimal 11 org
Download