Universidad Tecnológica Tula-Tepeji “Escaneo e impresión 3D” Asignatura: Sistemas de Manufactura Flexible. Docente: Ing. Keops Xeki García Galván Nombre de los integrantes: • • • • • Pablo Guillen Olvera José Ángel Corona Galarza Jan Carlo Hernández Valencia Kebar Aguilar Sánchez Lorena Vergara Altamirano Ingeniería en Mecatrónica 10 IMC-G1 15 de Noviembre de 2023. Introducción En la era digital, la evolución de la tecnológica ha tenido transformaciones revolucionarias, y entre ellas destaca la capacidad de capturar y recrear objetos tridimensionales con una fidelidad asombrosa. El arte del escaneo en 3D ha emergido como un poderoso puente entre el mundo físico y el virtual, desafiando las limitaciones de la percepción humana y abriendo las puertas a un universo de posibilidades creativas y prácticas. En el presente trabajo se realizaron diversas actividades para poder conseguir un fin en específico, el cual era que por medio de lo que tuviéramos a nuestro alcance pudiéramos escanear a alguno de los integrantes del equipo para ello se hicieron uso de diferentes softwares para ajustar el escaneo, es este documento se presentará con mayor detalle lo que se realizó. Escaneo del modelo Para la realización de este trabajo lo primero que se tuvo que hacer en esta práctica fue escanear a uno de nuestros compañeros del salón que es parte de nuestro equipo, en este caso fue nuestro compañero Kebar para poder escanearlo lo que tuvimos que hacer fue sentarlo en una silla en la cual pudiera quedarse estático, ya que para el trabajo era necesario. Se prosiguió a usar un teléfono el cual el modelo era un IPhone 15 porque la resolución de su cámara era mejor que la de los demás compañeros. La forma en que se escaneo fue ir sacando diversas fotos del compañero de forma en que salieran diversos ángulos, aproximadamente se realizaron 6 vueltas alrededor de él para capturar los detalles. Se utilizó la aplicación Polycam para llevar a cabo el escaneo. Resultados del Escaneo Impresión de la pieza Preparación del modelo Una vez obtenido el escaneo de la persona, se hizo la edición de la malla en el software Fusion 360 de Autodesk. En este software se modificó la superficie exterior de la malla, con el fin de cerrar huecos producidos a causa de un faltante en el escaneo, además de alisar ciertas secciones. Aquí mismo se realizó la extracción de una base para la figura. Para poder hacer la combinación entre ambos componentes, primero se hizo la conversión de la malla en un objeto, y así facilitar la unión con la base. Imagen 1. Ajuste de escaneo en software Fusion 360 Una vez que se hizo el ajuste de la pieza, se dio forma a la base. Para esto se trabajó con un croquis en la parte inferior del escaneo. Se le dio la forma correspondiente y se usó una operación de extracción para generar un cuerpo. Se aplicó un redondeo en las esquinas de la base para darle una mejor estética. Por último, se realizó el diseño y el corte de una figura en la cara frontal y trasera de la base, esto utilizando croquis y operaciones de corte, con el fin de darle mayor personalización a nuestra pieza. Imagen 2. Elaboración de base para la figura Una vez finalizado el modelado del objeto, se guardó la pieza en formato STL para llevarla a un software para configurar los parámetros de la impresión 3D. Para llevar a cabo la impresión se hizo uso del laminador UltiMaker Cura. Se cargó una configuración para una impresora Artillery Hornet, la cual tiene un área de impresión de 220mm x 200mm x250mm. Se estableció una altura de 80 mm para la pieza, con un largo de 62 mm y un ancho de 35 mm. Imagen 3. Ajuste de escala en Cura Se ajustaron los parámetros de impresión tomando como base un filamento PETG, para lo cual se usó una temperatura del extrusor de 250° C, y una temperatura de la cama de 90° C. La impresión se hizo con una altura de capa de 0.2 mm, a una velocidad de 70 mm/s, con un 10% de relleno. Para facilitar la impresión de aquellas secciones que quedaron flotando en el diseño, como las mangas o la cara, se colocaron soportes tipo Giroide. Imagen 4. Configuraciones de impresión Con estas configuraciones se hizo la segmentación de la pieza, y se obtuvo un tiempo estimado de impresión de 1 hora y 39 minutos. Por último, se guardó el archivo en formato “.gcode” para poder exportarlo a la impresora. Imagen 5. Laminado de pieza a imprimir Proceso de Impresión La impresión tuvo una duración real de 1 hora con 56 minutos. Conclusión Este proyecto no solo cumplió con el objetivo inicial, sino que también culminó con éxito en la materialización de una impresión tridimensional de nuestro compañero. A lo largo de este proceso, la figura experimentó diversas fases, desde la captura inicial mediante fotografías tomadas con un teléfono celular hasta su consolidación final en una impresión 3D. Referencias - Aguilar, R. (2020, 30 noviembre). Polycam: una app que permite escanear en 3D cualquier habitación con la cámara del iPhone. Xataka Móvil. https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/polycam-app-que-permite-escanear-3dcualquier-habitacion-camara-iphone - Que es Autodesk 360 - Bing. (s. f.). Bing. https://www.bing.com/search?q=que+es+autodesk+360&qs=UT&pq=que+es+auto desk+&sk=LT2UT2&sc=1016&cvid=EE2DB3D2280D4AC495CBC4F635D93363&FORM=QBRE&sp=5&gh c=1&lq=0