Uploaded by Jefferson Jordan

Dispositivos de entrada Arquitectura

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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO
Estudiante: Jefferson Jahyr Jordan (7343)
Asignatura: Arquitectura de computadores
Curso: Tercero Software “1”
Determinar el principio de funcionamiento de las unidades de entrada de los
sistemas de cómputo
MOUSE
El mouse es un dispositivo de entrada al sistema de cómputo que permite controlar el
movimiento a través de un indicador en la pantalla. Este permite la interacción entre el
usuario y la máquina. Generalmente cuenta con dos botones
-
El botón izquierdo permite arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones
El botón derecho acceder a funciones adicionales de los comandos
Principio de funcionamiento:
Mediante un sensor óptico o láser detectan el movimiento, cuando la luz del láser incide en
la superficie se refleja hacia el sensor, el sensor captura los cambios de luz y los transforma
a datos digitales, el mouse tiene un procesador interno que realiza cálculos y determina la
velocidad y dirección del movimiento, luego, estos datos se transmiten a la computadora a
través de cable o bluetooth, gracias a ello, el mouse se encarga de traducir el movimiento
hacia la computadora, es decir, hacia cualquier lado que se mueva el cursor en la mano de la
persona, al mismo lado se moverá la flecha que se encuentra en el monitor.
TECLADO
Existen distintos tipos de teclado, como el teclado mecánico o el teclado de membrana, sin
embargo, ambos actúan bajo el mismo principio.
Principio de funcionamiento:
El funcionamiento del teclado se fundamenta en la transmisión de información hacia la
computadora mediante la pulsación de teclas. Cada tecla del teclado cuenta con una serie de
interruptores mecánicos o sensoriales; cuando se presiona una tecla, esta cierra un circuito
y genera una señal eléctrica que corresponde a la tecla y el interruptor presionado. Dicha
señal eléctrica llega a la placa base mediante conexión bluetooth o USB y la computadora
procesa esa información y la refleja en pantalla de acuerdo a la acción correspondiente de la
tecla presionada.
TABLETA DIGITALIZADORA
La tableta digitalizadora es un dispositivo que permite principalmente reflejar información
en el monitor de una computadora a través de señales electromagnéticas realizadas a mano y
procesadas por el computador.
Principio de funcionamiento:
Esta se fundamenta en la captura de movimientos y trazos realizados con un lápiz digital
sobre la superficie de la tabla y su conversión a datos digitales que la computadora puede
entender y procesar. Para que la tableta funcione correctamente, es necesario instalar
software y controladores específicos en la computadora. Aquello que representa la
ubicación y coordenadas digitales es el movimiento del lápiz sobre la superficie de la tableta,
que a su vez, representa el movimiento del cursor y cuando se aplica presión del lápiz sobre
la tableta, la pantalla refleja el trazo
LÁPIZ ÓPTICO
Es lápiz óptico es un dispositivo de entrada que permite interactuar con la pantalla de forma
precisa.
Principio de funcionamiento:
Contiene un transmisor de señal electromagnética o de luz que transmite información
digital. La pantalla de computador está equipada con sensores que detectan la señal emitida
con lápiz óptico, sean estos sensores electromagnéticos o cámaras de luz infrarroja. De
acuerdo con la presión del lápiz, la computadora determina la ubicación y precisión del lápiz
en tiempo real. Los sensores al capturar el movimiento están en la capacidad de dibujar líneas,
seleccionar objetos en pantalla o escribir texto.
MICRÓFONO
Un micrófono es un dispositivo que transforma las ondas sonoras en energía eléctrica, para
su posterior amplificación. Consiste esencialmente en un diafragma unido a una bobina
situada en el campo magnético de un imán permanente. Su funcionamiento se basa en la
introducción electromagnética
Principio de funcionamiento:
En primer lugar, el micrófono recoge las ondas sonoras del entorno, estas ondas hacen que
el diafragma sensible del micrófono vibre. Debido a la transducción, se produce una variación
en las partes internas del micrófono que modifican la corriente eléctrica. Los cambios en la
corriente eléctrica se convierten en una señal eléctrica analógica que representa las
variaciones en la presión del sonido, esta se amplifica mediante un preamplificador que
permite aumentar o reducir el ruido. Finalmente, la señal digital se puede procesar, grabar,
transmitir o utilizar diversas aplicaciones, como videollamadas, grabación de audio, entre
otras.
JOYSTICK
Principalmente, el Joystick permite a los usuarios controlar el movimiento de un cursor en
la pantalla de una computadora o interactuar con aplicaciones y videojuegos.
Principio de funcionamiento:
El usuario puede mover el Joystick en diferentes direcciones como arriba, abajo, izquierda y
derecha, dentro del joystick existen sensores que detectan el movimiento de la palanca de
control. Los sensores de movimiento registran estos cambios y los convierten en señales
eléctricas proporcionales a la dirección e intensidad del movimiento. La conectividad entre
el Joystick y la computadora se da a través de USB o Bluetooth; finalmente, según el tipo de
software o controlador que se esté utilizando, distintas funciones se encuentran activas en la
computadora, como en el caso de videojuegos, mover los personajes o seleccionar modos de
juegos.
CÁMARA DE VIDEO
La cámara de video que está conectada a una computadora se basa fundamentalmente en la
captura de imágenes en tiempo real a través de un sensor de imagen y su conversión en datos
digitales que la computadora puede procesar y mostrar.
Principio de funcionamiento:
En primer lugar, la cámara usa un sensor de imagen que puede ser un sensor CCD o CMOS
que captura la luz entrante y convertirla en señal eléctrica. La señal capturada se convierte
en datos, que mapean la intensidad de la luz en valor digitales que representan pixeles de
imagen. Los datos digitales se procesan en tiempo real a través de un procesado que se
encuentra integrado en la cámara o en la computadora. La conectividad entre cámara y
computadora está dada a través de USB, FireWire, Wifi u otro medio. Finalmente, los datos
procesados se muestran en tiempo real en el monitor como una trasmisión de video o captura
de imagen.
LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS
Un lector de código de barras funciona mediante la captura y conversión de información
codificada en un código de barras en datos digitales que la computadora puede entender y
procesar.
Principio de funcionamiento:
El lector de código de barras usa sensores o tecnología específica para capturar información
presente en el código de barras. Una vez que se capturan los datos, el lector convierte esta
información analógica en datos digitales. Dichos datos se envían a la computadora a través
de conectividad USB, Bluetooth, etc. Finalmente, una vez recibidos los datos, la información
se puede procesar de distintas maneras, dependiendo de la aplicación. Por ejemplo, en un
almacén, el código de barras tiene uso para gestionar el inventario.
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