Scuola italiana Arturo dell’ Oro 1ero a 4to básico 20/03/2023 > Clase N°1 Juego > Hombre verde: Un alumno se posiciona en el centro de la cancha y solo puede moverse por sobre la línea de la mitad de cancha. El resto de alumnos intentará pasar de lado a lado sin ser tocados. Se van uniendo los alumnos que van siendo pintados. 10 minutos Desarrollo Técnico Conducción: En Parejas > Conducir de línea de fondo hasta el otro arco, volver, entregar el balón al compañero y este debe realizar el mismo ejercicio. Variante: El profesor levanta la mano y muestra un numero los alumnos deben levantar la cabeza y conseguir decir el numero o el objeto que está mostrando el profesor. Portales > Alumnos deberán pasar por su portal (Del color designado), finalizan con remate al arco. Primero va un jugador, luego vuelve y entrega el balón al compañero. 20 minutos Fútbol > Armar la cantidad de equipos que sean necesarios para poder realizar un partido de fútbol 22/03/2023 Clase 2 Inicio Juego > Peces y tiburones: Los alumnos deberán conducir el balón desde un arco hasta el otro y tendrán que evitar ser golpeados por el balón que lanzarán los profesores como si fuera un saque de banda. Los jugadores quemados, se transformarán en tiburones y deberán intentar quemar a los demás alumnos. Variante: El balón serán lanzado mediante un pase a ras de piso y deberán intentar evitar que el balón lanzado, golpee la pelota que van conduciendo. 10 minutos Desarrollo Técnico Conducción: (En parejas) Un alumno deberá conducir el balón y al momento de enfrentar un cono, deberán mover el balón con la plata del pie hacia un costado y continuar conduciendo el balón hasta sortear todos los obstáculos. Al volver deberá realizar lo mismo, pero con el pie no dominante y entregar el pase al compañero con un pase de seguridad con el borde interno el cual pase por el portal. Huye del dinosaurio: (En Parejas) Ambos jugadores con balón. Disponer 3 lentejas con una separación prudente en forma de triangulo. Uno de los dos jugadores será un dinosaurio que deberá perseguir a su presa, para evitar ser atrapado deberá huir con el balón en cualquier dirección. Colores: En un cuadrado 20x20. Todos los alumnos con balón. El profesor dirá diferentes colores para que realicen una acción diferente. Verde: Conducción Rápida / Amarillo: Conducción lenta con muchos toques al balón para que no se escape / Rojo: Detención con un pie sobre el balón / Naranjo: Skipping sobre balón / Morado: La acción que ellos quieran Fútbol > Armar la cantidad de equipos que sean necesarios para poder realizar un partido de fútbol 29/03/2023 Clase 3 Juego > 4 Quitar la cola. Los jugadores irán conduciendo el balón en un espacio de 20x20 y deberán quitarle la cola al compañero evitando perder la cola que tienen en su espalda. No pueden salirse del espacio. El jugador con mayor cantidad de colas, gana el juego. (10 minutos) Desarrollo técnico Dribling > Cuadrado de 20x20. Los alumnos deberán ir conduciendo el balón y el profesor les dirá un color el cual estará asociado a alguna acción. Verde: Conducción rápida – Amarillo: Conducir lento con muchos toques al balón – Rojo: Parada de balón – Naranjo: 15 subir y bajar del balón – Morado: Celebración de gol. Finalizar con rey de la cancha Deben conducir y quitar balones a sus compañeros (10 Minutos) Duelos > 1 vs 1. Con lentejas hacer 2 arcos por pareja. Deberán enfrentarse entre sí y conseguir marcar un gol en el arco del compañero. (1 Balón por pareja) (10 Minutos) Fútbol 22/03/2023 Clase 2 Inicio Juego > Peces y tiburones: Los alumnos deberán conducir el balón desde un arco hasta el otro y tendrán que evitar ser golpeados por el balón que lanzarán los profesores como si fuera un saque de banda. Los jugadores quemados, se transformarán en tiburones y deberán intentar quemar a los demás alumnos. Variante: El balón serán lanzado mediante un pase a ras de piso y deberán intentar evitar que el balón lanzado, golpee la pelota que van conduciendo. 10 minutos Desarrollo Técnico Conducción: (En parejas) Un alumno deberá conducir el balón y al momento de enfrentar un cono, deberán mover el balón con la plata del pie hacia un costado y continuar conduciendo el balón hasta sortear todos los obstáculos. Al volver deberá realizar lo mismo, pero con el pie no dominante y entregar el pase al compañero con un pase de seguridad con el borde interno el cual pase por el portal. Huye del dinosaurio: (En Parejas) Ambos jugadores con balón. Disponer 3 lentejas con una separación prudente en forma de triangulo. Uno de los dos jugadores será un dinosaurio que deberá perseguir a su presa, para evitar ser atrapado deberá huir con el balón en cualquier dirección. Colores: En un cuadrado 20x20. Todos los alumnos con balón. El profesor dirá diferentes colores para que realicen una acción diferente. Verde: Conducción Rápida / Amarillo: Conducción lenta con muchos toques al balón para que no se escape / Rojo: Detención con un pie sobre el balón / Naranjo: Skipping sobre balón / Morado: La acción que ellos quieran Fútbol > Armar la cantidad de equipos que sean necesarios para poder realizar un partido de fútbol 05/04/2023 Clase 3 1ero-4to básico Juego > Piratas Delimitar 4 esquinas en un cuadrado de 20 x 20 Cada esquina es una base donde no podrán ser pillados. Habrá un pirata que pillará a los alumnos y estos deben conseguir evitar ser tocas y llegando a las bases. Cada vez que lleguen es un punto. Si es pillado se transforma en pirata. (10 minutos) Zorro Astuto Los alumnos deberán conducir el balón y detenerse cada vez que el profesor gire a ver dónde están. Cerca del profesor habrá conos los cuales deberán tomar de 1 en 1 para poder conseguir la mayor cantidad de conos. Si están muy cerca del profesor, el profesor podrá correr atraparlos y quitarles el cono. Desarrollo técnico Pases entre cada jugador (No funciona muy bien con niños muy pequeños) Fútbol 10/04/2023 – 12/04/2023 1ero-4to básico Jugar a la pinta con balón Los jugadores que sea pillados, deberán realizar 5 subidas y bajadas del balón y quedarán libres (10 minutos) Zorro Astuto Los alumnos deberán conducir el balón y detenerse cada vez que el profesor gire a ver dónde están. (5 minutos) Desarrollo técnico Conducción de balón> Atravesar los portales del color que les sea designado al momento, para volver deberán hacer lo mismo y entregarán el balón con pase a su compañero (10 minutos) Imitar al compañero> En parejas, un jugador será el líder y el otro será su sombra. Deberán realizar todos los movimientos que realiza su compañero y luego cambiarán el rol (10 minutos) Fútbol 17/04/2023 – 19/04/2023 1ero-4to básico Rayo Laser Un grupo de jugadores comenzarán en el arco de futbol grande y deberán ir conduciendo el balón y salir del área para estar a salvo. Los otros jugadores (2-3) deberán estar afuera del área delimitada por el profesor y deberán realizar un tiro o pase para hacer que el balón choque con el del que está queriendo atravesar el área. Si el balón impacta, el jugador se transforma en tirador. (10 minutos) Serpiente En un área delimitada por el profesor, los alumnos deberán conducir y evitar ser picados por la serpiente. Si un alumno es picado, deberá ponerse atrás de la serpiente y ser parte de ella, agarrando su polera y moviéndose detrás de su compañero para poder pillar al resto de los jugadores. Desarrollo técnico Conducción de balón> En todo el circulo central, se pondrán lentejas con una separación de algunos metros. Los alumnos deberán ir siguiente las instrucciones del profesor que estará al centro del círculo. (Conducir el balón, toques con ambos pies, conducir con la planta, agarrar el balón y saltar como ranas, conducir de espalda llevando el balón con la plata del pie, solo con el pie izquierdo, solo con el pie derecho, saltando en un pie, abriendo y cerrando piernas, etc. (10 minutos) Fútbol 14/05/2023 Juego > El cangrejo quita pelotas Desarrollo > 1.- (Tríos) Pase con cambio de posición. Se ubicarán en un cuadrado delimitado por lentejas. 2.- Circuito de conducción con zigzag amplio y luego zigzag de control y dominio. Para finalizar deberán rematar al arco eligiendo el lugar donde quieren colocar el balón. Futbol 22/05/2023 Clases en gimnasio Juego > Pinta con librar por debajo de las piernas. Desarrollo > Escalera de coordinación + conducción de balón El profesor dice > En un espacio delimitado podrán realizar diversas actividades. Como por ejemplo: Conducir solo con un pie, conducir lo mas rápido posible, botear el balón con las manos, lanzar el balón hacía arriba y cabecear. Salir o entrar del espacio delimitado. Zigzag por los conos. Finta y sigue, Juego > Chocar los balones Juego > Todos sentados en un circulo, un alumno va caminando alrededor del circulo y cada vez que pasa por un compañero, le toca la cabeza y le dice pato, va tocando la cabeza de los compañeros que el quiera diciéndoles pato y cuando le toque la cabeza a uno y le diga gallina, deberá correr y ese compañero lo perseguirá 24/05/2023 Inicio > Pinta con librar pasando por debajo de las piernas Carrera de obstáculos conduciendo balón: Deberán ir del punto A al punto B sin chocar con ninguna bomba, cada jugador tiene 5 vidas. Desarrollo > Saltar de lenteja en lenteja siguiendo el camino para mejorar la coordinación, incluir la escalera de coordinación en el circuito. Pase, control, remate al arco, elegir el lado que el profesor le muestre con las lentejas. Final > Fútbol 04/06/2023 Juego > Jugar a la pinta Desarrollo > Conducción de balón dentro del área y a la indicación del profesor el alumno debe tocar el balón con la parte del cuerpo que el profesor diga. (Espalda, nariz, frente, nuca, rodilla, pantorrilla, empeine, borde interno, borde externo, etc) Variante: Conducción de balón y cuando suene el silbato del profesor, deberán dejar su balón e ir corriendo a subir y bajar 2 veces del balón del compañero mas cercano y volver a conducir su balón. Juego 2 > Números Utilizaremos el área grande para el juego. El balón se ubicará en el punto penal. Ambos equipos tendrán la misma cantidad de alumnos. Se enfrentarán 1 contra 1 en un duelo de velocidad y conducción de balón. Características similares entre los alumnos. Cada alumno tendrá un numero que será el mismo que su rival. En el momento que el profesor diga un número, deberán los jugadores con ese número, correr hasta donde está el balón e intentar salir del área sin que le quiten el balón. El jugador que llega después, deberá marcar e intentar robar el balón. Partido de fútbol 19/06/2023 Inicio > Juego de lanzar el peto Para comenzar, utilizaremos 3 alumnos los cuales llevarán un peto en sus manos, perseguirán a sus compañeros y deberán lanzarles el peto al cuerpo para poder quemarlos, si lo consiguen, el compañero que fue quemado, comenzará a pillar y el que quemó, deberá correr. Progresión El juego tendrá como finalidad que consigan conducir el balón y escapar de la persona que los quiere pillar. Para ser pillados, deberá lanzar un peto y acertar en el cuerpo del compañero. Al momento de ser pillados, dejan su balón y deberán pillar a cualquier otro compañero Desarrollo > Conducción de balón con fintas y regates Duelos 1 vs 1 con remate al arco