Uploaded by Juan Jose

Scuola Clases 1-4 Básico

advertisement
Scuola italiana Arturo dell’ Oro
1ero a 4to básico
20/03/2023 > Clase N°1
Juego > Hombre verde: Un alumno se posiciona en el centro de la cancha y solo puede
moverse por sobre la línea de la mitad de cancha. El resto de alumnos intentará pasar de lado
a lado sin ser tocados. Se van uniendo los alumnos que van siendo pintados.
10 minutos
Desarrollo Técnico
Conducción:
En Parejas > Conducir de línea de fondo hasta el otro arco, volver, entregar el balón al
compañero y este debe realizar el mismo ejercicio.
Variante: El profesor levanta la mano y muestra un numero los alumnos deben levantar la
cabeza y conseguir decir el numero o el objeto que está mostrando el profesor.
Portales > Alumnos deberán pasar por su portal (Del color designado), finalizan con remate al
arco. Primero va un jugador, luego vuelve y entrega el balón al compañero.
20 minutos
Fútbol > Armar la cantidad de equipos que sean necesarios para poder realizar un partido de
fútbol
22/03/2023 Clase 2
Inicio
Juego > Peces y tiburones: Los alumnos deberán conducir el balón desde un arco hasta el otro
y tendrán que evitar ser golpeados por el balón que lanzarán los profesores como si fuera un
saque de banda. Los jugadores quemados, se transformarán en tiburones y deberán intentar
quemar a los demás alumnos.
Variante: El balón serán lanzado mediante un pase a ras de piso y deberán intentar evitar que
el balón lanzado, golpee la pelota que van conduciendo.
10 minutos
Desarrollo Técnico
Conducción:
(En parejas) Un alumno deberá conducir el balón y al momento de enfrentar un cono, deberán
mover el balón con la plata del pie hacia un costado y continuar conduciendo el balón hasta
sortear todos los obstáculos. Al volver deberá realizar lo mismo, pero con el pie no dominante
y entregar el pase al compañero con un pase de seguridad con el borde interno el cual pase
por el portal.
Huye del dinosaurio: (En Parejas) Ambos jugadores con balón. Disponer 3 lentejas con una
separación prudente en forma de triangulo. Uno de los dos jugadores será un dinosaurio que
deberá perseguir a su presa, para evitar ser atrapado deberá huir con el balón en cualquier
dirección.
Colores: En un cuadrado 20x20. Todos los alumnos con balón. El profesor dirá diferentes
colores para que realicen una acción diferente.
Verde: Conducción Rápida / Amarillo: Conducción lenta con muchos toques al balón para que
no se escape / Rojo: Detención con un pie sobre el balón / Naranjo: Skipping sobre balón /
Morado: La acción que ellos quieran
Fútbol > Armar la cantidad de equipos que sean necesarios para poder realizar un partido de
fútbol
29/03/2023 Clase 3
Juego > 4 Quitar la cola.
Los jugadores irán conduciendo el balón en un espacio de 20x20 y deberán quitarle la cola al
compañero evitando perder la cola que tienen en su espalda. No pueden salirse del espacio. El
jugador con mayor cantidad de colas, gana el juego.
(10 minutos)
Desarrollo técnico
Dribling > Cuadrado de 20x20. Los alumnos deberán ir conduciendo el balón y el profesor les
dirá un color el cual estará asociado a alguna acción.
Verde: Conducción rápida – Amarillo: Conducir lento con muchos toques al balón – Rojo:
Parada de balón – Naranjo: 15 subir y bajar del balón – Morado: Celebración de gol.
Finalizar con rey de la cancha
Deben conducir y quitar balones a sus compañeros
(10 Minutos)
Duelos > 1 vs 1. Con lentejas hacer 2 arcos por pareja. Deberán enfrentarse entre sí y
conseguir marcar un gol en el arco del compañero. (1 Balón por pareja)
(10 Minutos)
Fútbol
22/03/2023 Clase 2
Inicio
Juego > Peces y tiburones: Los alumnos deberán conducir el balón desde un arco hasta el otro
y tendrán que evitar ser golpeados por el balón que lanzarán los profesores como si fuera un
saque de banda. Los jugadores quemados, se transformarán en tiburones y deberán intentar
quemar a los demás alumnos.
Variante: El balón serán lanzado mediante un pase a ras de piso y deberán intentar evitar que
el balón lanzado, golpee la pelota que van conduciendo.
10 minutos
Desarrollo Técnico
Conducción:
(En parejas) Un alumno deberá conducir el balón y al momento de enfrentar un cono, deberán
mover el balón con la plata del pie hacia un costado y continuar conduciendo el balón hasta
sortear todos los obstáculos. Al volver deberá realizar lo mismo, pero con el pie no dominante
y entregar el pase al compañero con un pase de seguridad con el borde interno el cual pase
por el portal.
Huye del dinosaurio: (En Parejas) Ambos jugadores con balón. Disponer 3 lentejas con una
separación prudente en forma de triangulo. Uno de los dos jugadores será un dinosaurio que
deberá perseguir a su presa, para evitar ser atrapado deberá huir con el balón en cualquier
dirección.
Colores: En un cuadrado 20x20. Todos los alumnos con balón. El profesor dirá diferentes
colores para que realicen una acción diferente.
Verde: Conducción Rápida / Amarillo: Conducción lenta con muchos toques al balón para que
no se escape / Rojo: Detención con un pie sobre el balón / Naranjo: Skipping sobre balón /
Morado: La acción que ellos quieran
Fútbol > Armar la cantidad de equipos que sean necesarios para poder realizar un partido de
fútbol
05/04/2023 Clase 3
1ero-4to básico
Juego > Piratas
Delimitar 4 esquinas en un cuadrado de 20 x 20
Cada esquina es una base donde no podrán ser pillados. Habrá un pirata que pillará a los
alumnos y estos deben conseguir evitar ser tocas y llegando a las bases. Cada vez que lleguen
es un punto.
Si es pillado se transforma en pirata.
(10 minutos)
Zorro Astuto
Los alumnos deberán conducir el balón y detenerse cada vez que el profesor gire a ver dónde
están. Cerca del profesor habrá conos los cuales deberán tomar de 1 en 1 para poder
conseguir la mayor cantidad de conos. Si están muy cerca del profesor, el profesor podrá
correr atraparlos y quitarles el cono.
Desarrollo técnico
Pases entre cada jugador (No funciona muy bien con niños muy pequeños)
Fútbol
10/04/2023 – 12/04/2023
1ero-4to básico
Jugar a la pinta con balón
Los jugadores que sea pillados, deberán realizar 5 subidas y bajadas del balón y quedarán
libres
(10 minutos)
Zorro Astuto
Los alumnos deberán conducir el balón y detenerse cada vez que el profesor gire a ver dónde
están.
(5 minutos)
Desarrollo técnico
Conducción de balón> Atravesar los portales del color que les sea designado al momento, para
volver deberán hacer lo mismo y entregarán el balón con pase a su compañero
(10 minutos)
Imitar al compañero> En parejas, un jugador será el líder y el otro será su sombra. Deberán
realizar todos los movimientos que realiza su compañero y luego cambiarán el rol
(10 minutos)
Fútbol
17/04/2023 – 19/04/2023
1ero-4to básico
Rayo Laser
Un grupo de jugadores comenzarán en el arco de futbol grande y deberán ir conduciendo el
balón y salir del área para estar a salvo. Los otros jugadores (2-3) deberán estar afuera del área
delimitada por el profesor y deberán realizar un tiro o pase para hacer que el balón choque
con el del que está queriendo atravesar el área. Si el balón impacta, el jugador se transforma
en tirador.
(10 minutos)
Serpiente
En un área delimitada por el profesor, los alumnos deberán conducir y evitar ser picados por la
serpiente. Si un alumno es picado, deberá ponerse atrás de la serpiente y ser parte de ella,
agarrando su polera y moviéndose detrás de su compañero para poder pillar al resto de los
jugadores.
Desarrollo técnico
Conducción de balón> En todo el circulo central, se pondrán lentejas con una separación de
algunos metros. Los alumnos deberán ir siguiente las instrucciones del profesor que estará al
centro del círculo. (Conducir el balón, toques con ambos pies, conducir con la planta, agarrar el
balón y saltar como ranas, conducir de espalda llevando el balón con la plata del pie, solo con
el pie izquierdo, solo con el pie derecho, saltando en un pie, abriendo y cerrando piernas, etc.
(10 minutos)
Fútbol
14/05/2023
Juego > El cangrejo quita pelotas
Desarrollo >
1.- (Tríos) Pase con cambio de posición. Se ubicarán en un cuadrado delimitado por lentejas.
2.- Circuito de conducción con zigzag amplio y luego zigzag de control y dominio. Para finalizar
deberán rematar al arco eligiendo el lugar donde quieren colocar el balón.
Futbol
22/05/2023
Clases en gimnasio
Juego > Pinta con librar por debajo de las piernas.
Desarrollo > Escalera de coordinación + conducción de balón
El profesor dice > En un espacio delimitado podrán realizar diversas actividades. Como por
ejemplo: Conducir solo con un pie, conducir lo mas rápido posible, botear el balón con las
manos, lanzar el balón hacía arriba y cabecear. Salir o entrar del espacio delimitado. Zigzag por
los conos. Finta y sigue,
Juego > Chocar los balones
Juego > Todos sentados en un circulo, un alumno va caminando alrededor del circulo y cada
vez que pasa por un compañero, le toca la cabeza y le dice pato, va tocando la cabeza de los
compañeros que el quiera diciéndoles pato y cuando le toque la cabeza a uno y le diga gallina,
deberá correr y ese compañero lo perseguirá
24/05/2023
Inicio > Pinta con librar pasando por debajo de las piernas
Carrera de obstáculos conduciendo balón: Deberán ir del punto A al punto B sin chocar
con ninguna bomba, cada jugador tiene 5 vidas.
Desarrollo > Saltar de lenteja en lenteja siguiendo el camino para mejorar la coordinación,
incluir la escalera de coordinación en el circuito.
Pase, control, remate al arco, elegir el lado que el profesor le muestre con las
lentejas.
Final > Fútbol
04/06/2023
Juego > Jugar a la pinta
Desarrollo > Conducción de balón dentro del área y a la indicación del profesor el alumno debe
tocar el balón con la parte del cuerpo que el profesor diga. (Espalda, nariz, frente, nuca, rodilla,
pantorrilla, empeine, borde interno, borde externo, etc)
Variante: Conducción de balón y cuando suene el silbato del profesor, deberán dejar su balón
e ir corriendo a subir y bajar 2 veces del balón del compañero mas cercano y volver a conducir
su balón.
Juego 2 > Números
Utilizaremos el área grande para el juego. El balón se ubicará en el punto penal. Ambos
equipos tendrán la misma cantidad de alumnos. Se enfrentarán 1 contra 1 en un duelo de
velocidad y conducción de balón. Características similares entre los alumnos.
Cada alumno tendrá un numero que será el mismo que su rival. En el momento que el profesor
diga un número, deberán los jugadores con ese número, correr hasta donde está el balón e
intentar salir del área sin que le quiten el balón. El jugador que llega después, deberá marcar e
intentar robar el balón.
Partido de fútbol
19/06/2023
Inicio > Juego de lanzar el peto
Para comenzar, utilizaremos 3 alumnos los cuales llevarán un peto en sus manos, perseguirán
a sus compañeros y deberán lanzarles el peto al cuerpo para poder quemarlos, si lo consiguen,
el compañero que fue quemado, comenzará a pillar y el que quemó, deberá correr.
Progresión
El juego tendrá como finalidad que consigan conducir el balón y escapar de la persona que los
quiere pillar. Para ser pillados, deberá lanzar un peto y acertar en el cuerpo del compañero. Al
momento de ser pillados, dejan su balón y deberán pillar a cualquier otro compañero
Desarrollo > Conducción de balón con fintas y regates
Duelos 1 vs 1 con remate al arco
Download