Glosario de TISG De Este Glosario de TISG pertenece a: _________________________________________________ _________________________________________________ _________________________________________________ 1-Hardware 1-Hardware 3 1-1 Tecnologías de Procesamiento (Processing technologies) Velocidad de Reloj (Clock speed) Velocidad de un procesador, en ticks por segundo. Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit) Hardware responsable de procesar todas las instrucciones que la computadora ejecuta. CPU Ver: Unidad Central de Proceso Datos de rendimiento (Data throughput) Velocidad a la que se procesan los datos y la salida por un sistema. Dual core Un sistema multi-core posee dos núcleos en el procesador. GHz Ver: gigahertz. Gigahertz Unidad de medida de la velocidad de reloj del procesador. 1000 MHz. Hardware Partes físicas de un sistema informático. Megahertz Unidad de medida de la velocidad de reloj del procesador. MHz Ver: megahertz. Microprocesador (Microprocessor) Ver: Unidad Central de Proceso. MIPS Ver: Ver Millones de instrucciones por segundo Tarjeta Madre (Motherboard) Es la placa de circuito en donde los componentes internos del equipo se conectan: la CPU, la memoria RAM, la memoria ROM, y los dispositivos de almacenamiento secundario. Multi Núcleo (Multi-core) Procesador con más de un núcleo de procesamiento, para aumentar su rendimiento. Multiprocesamiento (Multiprocessing) Un sistema con más de un procesador, para aumentar su rendimiento. Multitarea (Multitasking) Un procesador que puede ejecutar varias tareas al cambiar rápidamente entre ellas. Procesador (Processor) Ver: Unidad Central de Proceso. Cuatro- Nucleos (Quad-core) Un sistema multi-core con cuatro núcleos de procesador. Software Las instrucciones y los programas que se ejecutan por la CPU. 4 Reducción de la velocidad de reloj del procesador para ahorrar energía cuando no esté en uso. Terahertz Ver: Terahertz THz Unidad de medida de la velocidad de reloj del procesador.1000 GHz. 1-2 Dispositivos de Entrada (Input devices) Lector de Códigos de Barra (Bar code scanners) Dispositivo de entrada que utiliza un láser para leer un código de barras. Concept keyboard Teclado con teclas programables, que realizan funciones personalizadas. Cámara Digital (Digital cameras) Cámara que guarda las imágenes digitalmente, a menudo en formato JPEG. Camara de Video Digital( Digital video cameras) Cámara que almacena vídeos digitales. Digitalizar (Digitize) Para convertir los datos de lo analógico a formato digital. Dvorak keyboards Diseño de teclado alternativo para mejorar la velocidad de escritura. Controles de juego (Game controllers) Dispositivo de entrada que cuenta con los botones utilizados para la reproducción de juegos. Joystick Dispositivo de entrada usado para Juegos de simuladores de vuelo. Teclado (Keyboards) Dispositivo que permite al usuario ingresar datos numéricos y de texto. Reconocimiento de caracteres de tinta magnética. (Magnetic Ink Character Recognition) Dispositivo de entrada que lee el texto escrito en tinta especial magnética. De uso frecuente en la parte inferior de los cheques. Lectores de banda magnética Dispositivo de entrada que lee la banda magnética de tarjetas como las tarjetas ATM y tarjetas bancarias. (Magnetic stripe readers) MICR Ver Reconocimiento de caracteres de tinta magnética 5 1-Hardware Estrangulamiento de velocidad (Speed throttling) Microfono (Microphone) Dispositivo de entrada de datos de sonido. Multi-Táctil(Multi-touch) Dispositivo de entrada capaces de reconocer detalles y gestos con varios dedos. Teclado Multimedia(Multimedia keyboard) Teclado con botones para realizar tareas comunes, tales como el lanzamiento de un programa. (Internet, controlar el volumen de la música, etc) OCR Ver: Reconocimiento óptico de caracteres. OMR Ver: Reconocimiento óptico de marcas Reconocimiento óptico de caracteres. (Optical Character Recognition) Dispositivo de entrada que lee texto impreso, lo escanea y lo convierte en texto que puede ser editado en un procesador de texto. Reconocimiento óptico de marcas (Optical Mark Recognition) Dispositivos de entrada que lee respuestas estilo selección múltiple simple buscando las marcas en el papel. Escaner (Scanner) Dispositivo de entrada usado para digitalizar fotografías y copias que están en papel. Sensores (Sensors) Dispositivos de entrada utilizados para medir rasgos físicos, tales como sonido, calor o luz. Lector de tarjetas inteligentes (Smart card readers) Dispositivo para leer una tarjeta inteligente. Teclado en pantalla.(Soft keyboard) Teclado en pantalla y controlado por clic en los botones con el ratón o una pantalla táctil. Stylus Dispositivo de entrada utilizado conjuntamente con las pantallas táctiles. Touch pad Dispositivo de entrada comúnmente encontrado en las computadoras portátiles en lugar de un ratón. Pantalla Táctil (Touch screen) Dispositivo que permite al usuario tocar las áreas de la pantalla para realizar tareas de entrada. Trackball Dispositivo de entrada que utiliza una bola giratoria para controlar el cursor. UPC Ver Código Universal de Producto Código Universal de Producto Es un tipo de código de barras. Teclado Virtual(Virtual keyboard) Ver: Teclado en pantalla 6 Uso de comandos hablados para controlar un ordenador. Reconocimiento de Voz (Voice recognition) Uso de software para convertir palabras habladas en texto. Cámara Web (Webcam) Dispositivo de entrada utilizado para grabar video, a menudo se encuentran en ordenadores portátiles. 1-3 Dispositivos de Salida (Output devices) Monitor CRT (CRT monitor) Dispositivo de salida. tipo de monitor más viejo, ahora casi obsoleto. Copia Impresa (Hard copy) Una copia de papel impreso de datos. Impresora de Injección de Tinta (Inkjet printer) Impresora que trabaja por rociar tinta a través de boquillas en una hoja de papel. Pizarra Interáctiva (Interactive whiteboard) Dispositivo que utiliza un proyector para controlar las entradas y salidas, se contraola mediante el tacto con una pluma especial (stylus). Impresora Laser (Laser printer) Impresora de alta velocidad, utiliza Tonner. Pantalla LCD (LCD screen) Dispositivo de salida. Es el nuevo tipo de monitor que es plano. Resolución Nativa (Native resolution) Resolución de una pantalla LCD, que permite la mejor calidad de pantalla. Salida (Output) Información que es producida por un sistema informático. Páginas por minute (Pages per minute) Velocidad de una impresora. Impresoras (Printers) Dispositivo de salida que produce copias en papel. Proyectores (Projectors) Dispositivo de salida para mostrar contenido en grandes pantallas. Parlantes. (Speakers) Dispositivo de salida de sonido. 7 1-Hardware Contro por Voz (Voice control) 1-4 Almacenamiento (Storage) Bit Un solo dígito binario (0 o 1). La unidad más pequeña (mínima) de almacenamiento dentro de una computadora. BluRay Dispositivo de almacenamiento secundario óptico capaz de almacenar 20 GB+. Byte Unidad de almacenamiento: 8 bits. Suficiente para almacenar un solo carácter de texto ASCII. CD-ROM Dispositivo de almacenamiento secundario óptico capaz de almacenar 650-700MB de datos. Memoria Flash Compacta (CompactFlash) Dispositivo de almacenamiento de estado sólido generalmente utilizado en las cámaras digitales. Sincronización de Datos (Data synchronisation) Intercambio de datos entre una computadora y un dispositivo portátil como un teléfono inteligente. Limpieza de discos (Disk wiping) Eliminar archivos de un disco, más allá de la recuperación de datos. DVD Dispositivo de almacenamiento secundario óptico capaz de almacenar hasta 7,4 GB+. eSATA Un tipo moderno de conector para conectar discos duros externos EB Ver: Exabyte Exabyte Unidad de almacenamiento: 1024 petabytes. Disco Duro externo (External hard disk) Dispositivo de almacenamiento portátil utilizado a menudo para copias de seguridad. Firewire Interfaz para conectar discos duros externos y cámaras de vídeo digitales. Memoria Flash (Flash memory/flash drive) Ver: Almacenamiento de estado Solido. GB Ver: Gigabyte. Gigabyte Unidad de almacenamiento: 1024 megabytes. Disco Duro (Hard disk) Dispositivo de almacenamiento secundario magnético encontrado en la mayoría de las computadoras desktop y laptop. IDE Interfaz para conectar discos duros internos. Entrada (Input) Datos o información que se introduce en el ordenador. KB Ver kilobyte. Kilobyte Unidad de almacenamiento: 1024 bytes 8 Tipo de almacenamiento secundario, utiliza imanes para leer y almacenar lo datos de los usuarios. Los ejemplos incluyen los disquetes y discos duros. MB Ver megabyte. Megabyte Unidad de almacenamiento: 1024 kilobytes MMC Dispositivo de almacenamiento secundario de estado sólido, a menudo utilizado para las cámaras digitales. Mouse Dispositivo de entrada usado para controlar un cursor o puntero. Almacenamiento no volatil(Non-volatile storage) Almacenamiento de información que no pierde su contenido cuando se quita la energía. Almacenamiento Optico (Optical storage) Dispositivos de almacenamiento que utilizan rayos láser para leer y almacenar datos. Los ejemplos incluyen CDs y DVDs. PB Ver petabyte. Petabyte Unidad de almacenamiento: 1024 terabytes Almacenamiento Primario (Primary storage) Sistemas de almacenamiento que se encuentran dentro de la computadora y son electrónicos. RAM y ROM son ejemplos. Matriz redundante de discos económicos (Redundant Array of Inexpensive Disks) Sistema donde múltiples discos duros contienen datos duplicados, para ser utilizado en caso de una falla. Sistema redundante (Redundant system) Sistema que asumirá el papel de un sistema primario si se produce un error. RAID Redundant Array of Inexpensive Disks. Una manera de tener dos (o más) discos duros en una computadora y tener exactamente los mismo datos escritos en cada uno de ellos automáticamente. Si uno de los discos falla, el ordenador puede cambiar al otro disco y continuar funcionando normalmente (desde el segundo disco es una copia exacta). ROM Ver: Memoria de solo lectura. RAM Ver: Memoria de acceso aleatorio. Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory) Almacenamiento de información primario que es rápido, relativamente costoso y volátil. Memoria Solo lectura (Read Only Memory) Almacenamiento de información primario cuyos contenidos están escritas desde su fabricación y no se puede modificar más adelante. SATA Interfaz para la conexión de dispositivos de almacenamiento como los discos duros. 9 1-Hardware Almacenamiento Magnético (Magnetic storage) Almacenamiento Secundario (Secondary storage) Eliminación Segura. (Secure deletion) Sistemas de almacenamiento conectados externamente a la placa madre de la computadora. Ver Limpieza de discos. Almacenamiento de estado Solido (Solid state storage) Un tipo de dispositivo de almacenamiento secundario que usa circuitos electrónicos para leer y almacenar datos. La ventaja de esto es que no tiene partes móviles, por lo que es más rápido y menos probabilidades de resultar dañado si se golpea o cae. TB Ver: terabyte Terabyte Unidad de almacenamiento: 1024 gigabytes Universal Serial Bus Interfaz común para conectar dispositivos periféricos como ratones, impresoras y cámaras digitales. USB Ver: Universal Serial Bus Almacenamiento Volatil (Volatile storage) Almacenamiento de información que pierde su contenido cuando se quita la energía. YB Ver: Yottabyte. ZB Ver: Zettabyte Yottabyte Unidad de almacenamiento: 1024 zettabyes Zettabyte Unidad de almacenamiento: 1024 exabytes 1-5 Varios (Miscellaneous) ASCII Código Estándar Americano para el Intercambio de Información (American Standard Code for Information Interchange) Convergencia(Convergence) Sistema de conmutación por error (Failover system) Ver: Código Estándar Americano para el Intercambio de Información Codificación sistema para almacenar texto, donde se utiliza un byte por cada carácter. Comparar con Unicode. Idea de que un dispositivo realiza la misma funcion como muchos dispositivos separados.Ejemplo Smartphone = Union de teléfono célular y cámara de fotos. Ver: Sistema redundante. 10 Sistema de satélites que pueden identificar la ubicación de un usuario en la tierra. GPS Ver: Sistema de posicionamiento Global. RFID Ver: Identificación por radiofrecuencia. Cerradura Kensington (Kensington lock) Cerradura especial para la seguridad de dispositivos portátiles a objetos inamovibles para impedir el robo. Texto Plano (Plain text) Archivo de texto que no contiene ningún tipo de formato. Identificación por radiofrecuencia (Radio Frequency Identification) Sistema de etiquetas que contienen datos que pueden ser leídos desde una distancia mediante ondas de radio. Etiqueta de Radio (Radio tag) Las etiquetas que transmitirá su posición sobre una gran distancia mediante ondas de radio. Lector RFID (RFID reader) Ver: Identificación por radiofrecuencia. Etiqueta RFID (RFID tag) Ver: Identificación por radiofrecuencia. RTF Ver: Texto de formato enriquecido. Texto de formato enriquecido (Rich Text Format) Formato de archivo estándar que puede almacenar documentos que incluyen datos de formato. Unicode Sistema de codificación para almacenar texto, con soporte para múltiples idiomas y alfabetos y miles de caracteres. Comparar ASCII. UPS Ver: Fuente de Energia ininterrumpida Tiempo en funcionamiento (Uptime) Medida de cuánto tiempo un sistema informático ha estado operando sin reiniciar. Fuente de Energia ininterrumpida (Uninterruptible Power Supply) Sistema de respaldo de energía que alimenta una computadora si falla la red eléctrica. Protocolo de voz sobre Internet( Voice over Internet Protocol) Sistema que permite a los usuarios hacer llamadas telefónicas vía Internet. VoIP Ver: Protocolo de voz sobre Internet. 11 1-Hardware Sistema de posicionamiento Global (Global Positioning System) 1-6 Tipos de computadoras. (Types of computers) Computadora de Escritorio (Desktop computer) Sistema informático típico con una unidad separada de la pantalla y sistema operativo. Sistema Empotrado. (Embedded systems) Sistema informático escondido dentro de otro dispositivo, como un sistema de gestión de motor de coche. HTPC Ver: Home Theatre PC Home Theatre PC Ordenador con capacidades multimedia diseñado específicamente para ver televisión y películas. Laptop Ordenadores portátiles que vienen en muchas formas y tamaños. Mainframe Computadora de alta gama que consigue una transferencia de datos muy alta. Netbook Ordenador portátil ligero diseñado para la portabilidad. PDA Ver: Asistente personal Digital Asistente personal Digital (Personal Digital Assistant) Dispositivo móvil más grande que un teléfono, pero más pequeño que un ordenador portátil. Probablemente tiene un teclado o por lo menos un stylus (lápiz) y una pantalla táctil. Smartphones Teléfono móvil con funcionalidades que incluyen acceso a Internet y una cámara. Supercomputadoras (Supercomputers) Computadoras más rápidas disponibles, capaces de realizar billones de cálculos por segundo. 1-7 Accesibilidad. (Accessibility) Teclado Braille (Braille keyboard) Teclado especial diseñado para usuarios con problemas de vista. Impresora Braille (Braille printer) Impresora especial que puede producir texto Braille. Software de seguimiento de los ojos (Eye tracking software) Software de accesibilidad que rastrea donde un usuario está buscando en la pantalla mediante los ojos. Sistemas de control de la cabeza (Head control systems) Software de accesibilidad que rastrea los movimientos de la cabeza para permitirles ingresar los datos de un usuario. Varita de Cabeza(Head wand) Hardware de accesibilidad que permite a un usuario la entrada de datos usando un tubo conectado a su cabeza. 12 Configuración de accesibilidad para usuarios con problemas de vista. Interruptores de Entrada (Input switches) Hardware de accesibilidad que permite a un usuario entrada de datos pulsando un simple de encendido y apagado del interruptor. Ampliador de pantalla (Screen magnification) Configuración de accesibilidad para usuarios con problemas de vista. Sorbo y Soplo (Sip and puff) Hardware de accesibilidad para usuarios con movilidad muy limitada Teclas pegajosas (Sticky keys) Configuración de accesibilidad para usuarios con problemas de movimiento. Texto a voz (Text-to-speech) Característica de accesibilidad para usuarios con problemas de vista, Lee en voz alta texto desde el ordenador. 1-8 Tecnologías de Red (Networking technologies) Bluetooth De corto alcance, tecnología inalámbrica de bajo ancho de banda, utilizada a menudo para el teléfono móvil, auriculares o audífonos. IrDA De corto alcance, bajo ancho de banda, tecnología de comunicación inalámbrica line-of-sight. 13 1-Hardware Modo de alto contraste (High contrast mode) 2-Software 14 Software Software de contabilidad (Accounting software) Software de aplicación para la gestión de las finanzas. Software de aplicación (Application software) Software que permite a los usuarios producir trabajo, tales como documentos y presentaciones. Paquete de aplicaciones (Application suite) Colección de programas de aplicación que realizan tareas relacionadas, se venden juntos. Asistente(Assistant) Ver: wizard. Software de Audio (Audio software) Software de aplicación para la creación, grabación y edición de sonido. Recalculo automático (Automatic recalculation) Función de hoja de cálculo que actualiza resultados cuando se cambian las celdas. Respaldo (Backup) Crear Copia de datos para ser utilizada en caso de emergencia Navegador (Browser) Software utilizado para ver páginas web. Alianza empresarial del Software(Business Software Alliance) Organización que trabaja para reducir la copia ilegal de software. Error (Bug) Error o fallo en un programa. Código Cerrado (Closed source) Software cuyo código fuente no está disponible públicamente. Computación en la nube(Cloud computing) Sistema en el que el software de aplicación y los datos se almacenan en un servidor remoto de Internet. Interfaz de linea de comandos(Command line interface) Controla el sistema del usuario mediante la introducción de comandos. Software Comercial(Commercial software) Software que se vende con fines de lucro. Compatibilidad (Compatibility) Permite que dos sistemas trabajen juntos y pueden compartir hardware, software o datos. Licencia concurrente (Concurrent licence) Licencia de software que permite a un número determinado de copias para ser utilizado en algún momento. 15 2-Software 2 Derechos de autor(Copyright) Ley de protección de propiedad intelectual de copia no autorizada. Multi-plataforma(Crossplatform) Hardware o software que funciona en varios sistemas operativos. Software de Bases de Datos (Database software) Software de aplicación para crear, grabar y encontrar grandes colecciones de datos. Defragmentación (Defragmentation) Proceso de reducción de la fragmentación del disco. Sotware de Publicación de escritorio. (Desktop publishing software) Software de aplicación utilizado para diseñar páginas para publicaciones impresas. Controlador de dispositivo (Device drivers) Utilidad de software utilizado por el sistema operativo para comunicarse con dispositivos periféricos. DTP Ver; Sotware de Publicación de escritorio. EULA Ver: Acuerdo Final de licencia de usuario Acuerdo Final de licencia de usuario(End user licence agreement) Acuerdo de licencia para el software que establece los derechos de los usuarios y las responsabilidades. Federación contra el robo del Software (Federation Against Software Theft) Organización que trabaja para reducir la copia ilegal de software. Cortafuegos (Firewall) Hardware o software que controla el acceso a una red. Fragmentación (Fragmentation) Problema que se produce cuando los archivos se guardan en los sectores no contiguos en el disco. Software de código libre y abierto (Free and open source software) Software cuyo código fuente está disponible y puede ser cambiado y distribuido. Freeware Software que se distribuye sin costo. Preguntas frecuentes(Frequently asked questions) Lista de preguntas y respuestas a menudo encontrado en manuales y ayudar a las pantallas. Respaldo complete (Full backup) Copia de seguridad que respalda todos los datos de un sistema. Interfaz Gráfica de Usuario (Graphical User Interface) Sistema que controla el usuario usando el ratón hacieendo clic en los iconos, botones y ventanas. 16 Software de aplicación para la creación y edición de imágenes. GUI Ver: Interfaz Gráfica de Usuario Respaldo Incremental (Incremental backup) Copia de seguridad que copia sólo los datos cambiados desde el último backup. Combinación de correspondencia(Mail merge) Personalizar automáticamente una carta estándar con los nombres y direcciones. MDI Ver: Interfaz mediante uso de Menú Interfaz mediante uso de Menú (Menu Driven Interface) Interfaz que presenta una serie de opciones predefinidas para el usuario. Licencia Multi Usuario(Multi-user licence) Software licence that allows a specific number of copies to be used at one time. Multimedia software Software de aplicación para la creación y edición de vídeo, animaciones y presentaciones. Código Abierto(Open source) Ver: Software libre y Software de Código Abierto. Sistema Operatico (Operating systems) Software que gestiona el sistema informático y controla el hardware. Plataforma(Platform) Se refiere a una particular combinación de hardware y sistemas operativos. Software de presentaciones (Presentation software) Software de aplicación para la creación de diapositivas utilizadas para conferencias, presentaciones y clases. Activación de producto(Product activation) Proceso de registro de software en línea antes de que puede ser utilizado, para reducir copias ilegales. Software de productividad (Productivity software) Ver: Software de aplicación Dominio Público(Public domain) Software a la que el autor ha renunciado a todos los derechos. Archivo leeme (Read me file) Archivo que contiene las últimas actualizaciones e información sobre el uso de un sistema de ayuda. Recuperar un respaldo (Restore (a backup)) Copiar datos desde una copia de respaldo al sistema principal. 17 2-Software Software gráfico (Graphics software) Sistema critico de seguridad (Safety critical system) Sistema cuyo fracaso podría resultar en lesiones o la pérdida de la vida. Número de serie (Serial number) Número de registro necesitado durante la instalación del software, utilizado para reducir copias ilegales. Shareware Software que es libre de usar inicialmente, pero que debe pagar si el uso continúa. Licencia de un solo usuario (Single-user licence) Licencia de software que permite el uso de una sola copia en una sola computadora. Licencia de sitio (Site licence) Licencia de software que permite el uso de una sola copia en una sola computadora. Código Fuente (Source code) Instrucciones que componen el software, introducido por el programador usando un lenguaje de programación. Software de hoja electronica (Spreadsheet software) Software de aplicación para realizar análisis y cálculos numéricos. Tutoriales (Tutorials) Ayuda paso a paso sobre el uso de un sistema. Interfaz de usuario (User interface) Método utilizado para comunicarse con un sistema informático. Software de utilidad (Utility software) Software utilizado para realizar trabajos de mantenimiento como la desfragmentación de discos. Software de edición de videos (Video editing software) Software de aplicación para la creación y edición de vídeo. Interfaz controlada por voz (Voice controlled interface) Habilidad para manejar un ordenador mediante la emisión de comandos hablados. Software de desarrollo Web (Web development software) Software de aplicación para la creación de páginas HTML para sitios web. Software basado en Web (Web-based software) Ver: Computación en la Nube Wizard Sistema para guiar al usuario en una tarea de ayuda paso a paso. Software de procesador de palabras (Word processing software) Software de aplicación para la creación de documentos tales como cartas o ensayos escritos. 18 5-Multimedia 3-Redes (Networks) 19 3 Networks 3G Sistema para permitir acceso a Internet mediante redes de telefonía móvil. 4G Sistema para permitir el acceso a Internet mediante redes de telefonía móvil. Servidor de aplicación (Application server) Computadora que almacena el software de aplicación para los clientes en una red. Asincrónico (Asynchronous) Método en el que el remitente y el receptor no están sincronizados de transferencia de datos. Pistas de auditoria (Audit trails) Registro de todos los cambios y acciones realizadas con un sistema, por razones de seguridad. Servidor de autentificación (Authentication server) Computadora que verifica nombres de usuario y contraseñas cuando un usuario intenta iniciar sesión. Acceso autorizado (Authorised access) Usuario que tiene permiso para usar un sistema. Backbone Conexiones de alta velocidad que conectan los principales sitios de Internet. Ancho de banda (Bandwidth) Medida de la velocidad de la red. Bits por segundo (Bits per second) Unidad para medir la velocidad de transferencia de datos sobre una conexión de red. Blog Página Web donde se almacenan las entradas cronológicamente, como un diario o revista. Bluetooth De corto alcance, tecnología inalámbrica de bajo ancho de banda utilizada a menudo en los teléfonos moviles, auriculares o audífonos. Bps Unidad para medir la velocidad de transferencia de datos sobre una conexión de red. Cache Área de almacenamiento de información utilizado, para acelerar el acceso. Computadora cliente (Client computer) Computadora en una red que utiliza los servicios proporcionados por un servidor. Cliente - Servidor(Clientserver) Sistema de red que utiliza los servidores para almacenar datos de forma centralizada y permitir a los equipos clientes acceder a ellos. Servidor de bases de datos(Database server) Computadora en una red que almacena los datos para que accedan otros usuarios. DHCP Sistema que asigna automáticamente direcciones IP a las computadoras en una red. Dialup Acceso a Internet que se conecta mediante una línea telefónica y un módem. 20 Ver: Servidor de nombres de dominio Servidor de nombres de dominio (Domain Name System) Sistema para traducir los nombres de dominio a direcciones IP. Nombres de dominios (Domain names) Nombres legibles humanos dados a sitios web, como www.itgstextbook.com Descarga (Download) Para transferir datos desde un servidor a un equipo cliente. DSL / cable Tipo común de conexión de banda ancha. Protocolo dinámico de control de anfitrión (Dynamic Host Control Protocol)(DHCP) Sistema que asigna automáticamente direcciones IP a las computadoras en una red. Servidor de correo (Email server) Computadora que permite en una red el acceso de los usuarios al correo electrónico. Ethernet Tipo de conexión de red cableada comúnmente usado en LANs. Fibra óptica(Fibre optic) Tipos de conexión de red que ofrece transmission de datos a muy alta velocidad. Servidor de archivos (File server) Una red que almacena archivos de otros usuarios para tener acceso a computadora. Protocolo de transferencia de archivos (File Transfer Protocol) Sistema de transferencia de archivos por Internet, de uso frecuente para la carga de sitios web. Cortafuegos (Firewall) Software o hardware utilizado para el control de datos entrando y saliendo de una red. FTP Ver: Protocolo de transferencia de archivos. Puerta de acceso (Gateway) Computadora que actúa como un puente entre una red de área local e Internet. Gbps Gigabits por segundo. Medida de ancho de banda. Dirección fisica (Hardware address) Dirección única incrustada en los dispositivos conectados a la red. Red domestica (Home network) Red informática local pequeña, utilizada en los hogares. Host Computadoras en una red que proporciona servicios o realiza trabajos para otros. HTTP Protocolo de transferencia de hipertexto. El protocolo estándar de la world wide web. HTTPS Versión segura del HTTP que ofrece comunicación cifrada. 21 5-Multimedia DNS Hub Dispositivo de hardware para conectar varios ordenadores en una red. Protocolo de Internet (Internet Protocol) Protocolo estándar utilizado en muchos LANs y en Internet. Ver TCP. Proveedor de servicios de Internet(Internet Service Provider) Empresa que brinda acceso a Internet a los hogares y las empresas. Dirección IP (IP address) Dirección única asignada a cada computadora en una red. ISP Ver: Proveedor de servicios de Internet Kbps Kilobits por segundo. Medida de ancho de banda. LAN Ver: Red de area local Red de area local (Local Area Network) Red de ordenadores en una pequeña área como un edificio de oficinas. Archivo de registro (Log file) Registro cronológico de eventos, utilizado para reportar efectos y pistas de auditoría. Login Proceso de autentificación de sí mismo antes de utilizar un sistema informático. Dirección MAC (MAC address) Dirección única incrustado en los dispositivos conectados a la red. MAN Ver: Red de area metropolitana. Mbps Megabits por segundo. Medida de ancho de banda. Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network) Red de ordenadores sobre un área grande como una ciudad. Microblog Blog que utiliza un sistema que limita la longitud de las publicaciones, ejemplo Twitter. MODEM Dispositivo para conectar una computadora a una línea telefónica, utilizada en las conexiones de acceso telefónico a redes. Banda estrecha (Narrowband) Conexión de red de baja velocidad. Administrador de red (Network administrator) Persona responsable de mantenimiento y funcionamiento de una red. P2P Ver: Red entre iguales. PAN Ver: Red de área personal. Red entre iguales (Peer to peer) Red en la cual todos los equipos son iguales y no hay ningún servidor centralizado. 22 Red de corto alcance entre un ordenador y un teléfono móvil o dispositivo portátil similar. Cortafuegos personal (Personal firewall) Aplicación de software que controla el acceso a la red desde una sola computadora. Puerto (Port) Número utilizado para determinar el tipo de servicio requerido cuando se conecta un ordenador a otro. Servidor de impression (Print server) Computadoras en una red que recibe y procesa las peticiones de impresión. Protocolos (Protocols) Un conjunto estándar de reglas para la realización de tareas, tales como la comunicación. Servidor Proxy (Proxy server) Computadoras en una red que actúa en nombre de otro, o a través de la cuales todos los datos de Internet deben pasar. Tecnología Push (Push technology) Sistema que avisa a los usuarios de los cambios a las páginas web sin tener que visitar la página. Web Lectura / escritura (Read / write web) Se refiere a las páginas web que permiten la colaboración y la interacción con el usuario. Acceso remote (Remote access) Capacidad de conectarse a un ordenador, sobre una red, como si estuviera físicamente presente en el teclado. Router Dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes separadas. RSS RSS son las siglas de Really Simple Syndication, un formato XML para sindicar o compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenido. Una tecnología push. SAN Ver: Red de área de almacenamiento. Servidor (Server) Computadoras en una red que proporciona servicios o realiza trabajos para otros. Social bookmarking Sitio web que permite a los usuarios almacenar y administrar sus enlaces favoritos y compartirlos con otras personas. Red Social (Social network) Sitio web que permite a los usuarios crear páginas de perfiles personales y compartirlos con tus amigos. Red de área de almacenamiento (Storage Area Network) Red dedicada a proporcionar almacenamiento en disco a otros equipos en la red. Switch Dispositivo de hardware para conectar varios ordenadores en una red. Sincrónico (Synchronous) Método en el que el remitente y el receptor están sincronizados, permitiendo mayor velocidad de transferencia de transferencia de datos. Etiquetado (Tagging) Agregar palabras clave a un elemento como una foto para describir su contenido. 23 5-Multimedia Red de área personal (Personal Area Network) TCP/IP Protocolo de Control de transferencia / protocolo de Internet. Protocolo común para redes LAN e Internet. Cliente liviano (Thin client) Sistema de red por el que los equipos cliente dependen de servidores para llevar a cabo sus tareas de procesamiento. Dominio de alto nivel (Toplevel domain) Sufijo al final de una dirección URL, como .com o. org. Subida (Upload) Para transferir datos de un cliente a un servidor. URL Universal Resource Locator. Describe la ubicación de un elemento, como una página web en Internet. Virtual LAN La red de forma por varias redes LAN que se encuentran en diferentes ubicaciones geográficas. Red privada virtual(Virtual Private Network) Permite una conexión privada segura sobre una red pública, mediante un cifrado 'túnel'. Por ejemplo, un equipo remoto con seguridad puede conectar a una LAN, como si lo fueron conectados físicamente. VLAN Network form by several LANs which are in separate geographical locations. VPN Ver: Red privada virtual. WAN Red de ordenadores sobre un área grande, como un país o varios países. Web 2.0 Se refiere a las páginas web que permiten la colaboración y la interacción con el usuario. Web 3.0 Evolución propuesta de la world wide web. Servidor Web (Web server) Computadoras en una red que almacena las páginas web. Red de area amplia (Wide Area Network) Red de ordenadores sobre un área grande, como un país o varios países. WiFi Tipo más común de conexión inalámbrica. Wiki Tipo de página web que cualquier visitante puede editar. WiMax Tecnología de red inalámbrica de largo alcance. Wireless hotspot El área alrededor de un router WiFi donde inalámbrica está disponible. WLAN LAN inalámbrica. Una LAN que permite las conexiones WiFi. WWW World Wide Web – una serie de páginas multimedias interrelacionados almacenados en Internet. 24 5-Multimedia 4-Seguridad (Security) 25 4 Seguridad (Security) Niveles de Acceso (Access levels) Ajustes que determinan quién puede acceder a un elemento y lo que pueden hacer con él (leer, escribir, borrar). Se aplica a archivos, carpetas y bases de datos entre otras cosas. Anti-virus Software para detectar y eliminar virus y otro malware. Cifrado de clave asimétrica (Asymmetric key encryption) Sistema de encriptación en el cual se utilizan dos claves: una clave pública utilizada para cifrar los datos y una clave privada utilizada sólo para descifrarlo. Autentificación (Authentication) Establecer la identidad de un usuario. Puerta trasera (Backdoor) Método de derivado de la seguridad en un sistema, construido por los diseñadores de sistemas. Inscripción Biométrica( Biometric enrolment) Proceso de registro de un usuario para un sistema biométrico tomando una muestra inicial. Plantilla biométrica (Biometric template) Mediciones de una muestra biométrica. Biometria (Biometrics) Uso de huellas dactilares, escáneres de retina u otras funciones del cuerpo como mecanismo de autenticación. Botnet Grupo de ordenadores zombis bajo el control de un criminal. Ataque de fuerza bruta(Brute force attack) Intento de romper una contraseña probando todas las posibles combinaciones de letras, números y símbolos. CAPTCHA "Escribir texto" aparece como una imagen, que el usuario debe escribir para verificar que son una persona. Autoridad de Certificación (Certificate Authority) Organización que emite los certificados digitales a particulares y empresas. Texto Cifrado (Ciphertext) Resultado de cifrar texto plano. Ley de Abusos Informáticos (Computer Misuse Act) Ley del Reino Unido que regulan los delitos cometidos usando una computadora. Cracking Acceso ilegal a un sistema informático DDoS Ver: Denegación Distribuida de Servicio de ataques. Ataque de denegación de servicio (Denial of service attack) Inundando un sistema informático con datos que no puede responder a los usuarios genuinos. Ataque de diccionario (Dictionary attack) Intento de romper una contraseña probando todas las palabras posibles. 26 Técnica que se utiliza para autenticar a los usuarios remotos, tales como empresas comerciales en línea. Denegación Distribuida de Servicio de ataques (Distributed Denial of Service attack) Ataque de denegación de servicio comprometido con decenas de ordenadores, generalmente zombies en una botnet. Envenenamiento DNS (DNS poisoning) Técnica utilizada por los delincuentes para alterar registros DNS y conducir a los usuarios falsos sitios, a cometer "phishing". DoS Ver: Ataque de denegación de servicio Drive-by download Programa que descarga automáticamente cuando un usuario visita una página web, generalmente sin su conocimiento o consentimiento. Encriptación (Encryption) Sistema de codificación de texto para que no puede ser entendida con acceso a una clave de cifrado. Clave de cifrado (Encryption key) Utilizado para cifrar y descifrar datos. EV SSL Validación extendida SSL. Técnica de validación de certificados digitales utilizado en la world wide web. Falso negativo (False negative) Cuando un sistema incorrectamente rechaza una acción en lugar de aceptarlo. Falso positivo (False positive) Cuando un sistema incorrectamente acepta una acción en lugar de rechazarlo. Cifrado de disco completo (Full disk encryption) Sistema que encripta todos los datos guardados en un disco duro de forma automática y transparente. Hacking Acceso ilegal a un sistema informático. Carpeta de inicio (Home directory) Directorio que contiene los archivos personales del usuario. HTTPS Protocolo utilizado para enviar páginas web con seguridad por Internet. Robo de identidad (Identity theft) Robo de datos personales con el fin de suplantar la identidad de una persona. Deposito de claves (Key escrow) Idea de tener las claves de cifrado almacenadas por una tercera empresa para que el gobierno pueda acceder a ellos si es necesario. Key logger Software o hardware que registra todos los trazos principales de un sistema informático. Par de claves (Key pair) Una clave pública y privada clave que trabajan juntos en un sistema de encriptación pública. Macro virus Virus que se aprovecha de la macro incorporados en algunos programas de lenguajes de programación. 27 5-Multimedia Firma Digital (Digital signatures) Malware Nombre genérico de software malintencionado. Autentificación con multifactores (Multi-factor authentication) Uso de varias técnicas de autenticación juntas, como contraseñas y tokens de seguridad. Clave de un solo uso (One time password) Contraseña generada por un token de seguridad, que expira en cuanto se utiliza. Packet sniffer Software o hardware utilizado para recopilar datos viajan a través de una red. Frase de ingreso (Passphrase) Palabra o frase utilizada para autenticar a un usuario. Contraseña (Password) Palabra o frase utilizada para autenticar a un usuario. Pharming Técnica utilizada por los delincuentes para alterar registros DNS y conducir a los usuarios falsos sitios, a cometer "phishing". Phishing Uso de falsos correos electrónicos y sitios web a los usuarios de truco para que revele datos confidenciales. Seguridad fisica (Physical security) Cerraduras, alarmas y otras técnicas utilizadas para firmemente un cuarto edificio o computadora. Texto Plano (Plaintext) Antes de que está codificado, o después de ha sido descifrado del mensaje. Clave privada (Private key) Clave utilizada para descifrar en un sistema de cifrado de clave pública. Clave pública(Public key) Clave que se utiliza para el cifrado en un sistema de cifrado de clave pública. Cifrado de Clave pública (Public key encryption) Sistema de encriptación en el cual se utilizan dos claves: una clave pública utilizada para cifrar los datos y una clave privada utilizada sólo para descifrarlo. Usuario principal (Root user) Usuario completa control sobre un sistema informático. Rootkit Tipo de malware que se infiltra en el sistema operativo e intenta ocultarse de la vista. Cifrado de clave secreta (Secret key encryption) Sistema de encriptación en la cual una sola tecla se utiliza para el cifrado y el descifrado. Secure Socket Layer Sistema utilizado para cifrar el tráfico web https. Token de seguridad(Security token) Dispositivo de hardware que debe estar presente durante el inicio de sesión para autenticar a un usuario. Actualización de seguridad (Security update) Actualización de software para solucionar un problema de seguridad descubierto en el software. Smishing Ataques de phishing cometidos mediante mensajes de texto (SMS). 28 Engañar a un usuario para que revele su contraseña u otros datos sensibles. Spam Material no desaado, correos basura. Robot de Spam (Spam bot) Programa que escanea páginas web para la dirección de correo electrónico para enviar spam. Filtros de Spam(Spam filters) Programa diseñado para identificar y bloquear los mensajes de spam dejando mensajes genuinos a través. Virus espia (Spyware) Malware que secretamente registra las acciones del usuario, tales como sus pulsaciones de teclas. SSL Sistema utilizado para cifrar el tráfico web https. Cifrado de clave simétrica (Symmetric key encryption) Sistema de encriptación en la cual una sola tecla se utiliza para el cifrado y el descifrado. Administrador del sistema (System administrator) Personal a cargo total de un sistema informático de una organización. TLS Ver: Transport Layer Security Transport Layer Security Sistema utilizado para cifrar el tráfico web https. Caballo de troya (Trojan horse) Malware que pretende ser un programa realmente útil para engañar al usuario a usarlo. Acceso no autorizado (Unauthorised access) Acceso ilegal a un sistema informático Virus Programa de computadora que daña los archivos y datos se extiende cuando se copian los programas infectados. Archivo de definición de Virus (Virus definition file) Utilizado por los programas antivirus para reconocer los virus conocidos. Vishing Ataques de phishing cometidos mediante llamadas telefónicas o sistemas de VoIP. Escaner de vulnerabilidad (Vulnerability scanner) Software para analizar un sistema para potenciales problemas de seguridad. Web bug Técnica utilizada por los spammers para detectar si una dirección de correo electrónico es válida o no. WEP Protocolo de equivalencia por cable. Sistema de encriptación de la red inalámbrica. Gusano (Worm) Software malicioso que se replica y se extiende entre sistemas informáticos y redes. WPA Wireless Protected Access. Sistema de encriptación de la red inalámbrica. WPA2 Wireless Protected Access 2. Sistema de encriptación de la red inalámbrica. zombie Ordenador ha sido comprometido por el malware y es parte de una botnet. 29 5-Multimedia Ingenieria Social (Social engineering) 5-Multimedia 30 Multimedia AAC Formato de archivo con pérdida de audio. Alineación (Alignment) Herramientas para controlar la colocación de los objetos de presentación o software de autoedición. AVI Formato de archivo con pérdida de video. Profundidad de Bits (Bit depth) Se refiere al número de colores en una imagen. Cantidad de bits (Bit rate) Cantidad de datos que se utilizan para representar una sola muestra en un archivo de audio o vídeo. Graficos de mapas de bits (Bitmap graphics) Gráfica compuesta por cuadrículas rectangulares de píxeles. Pantalla azul (Blue screen) Técnica utilizada para reemplazar parte de una imagen de vídeo juego con un cierto color con gráficos de computadora. BMP Formato de archivo sin pérdida de audio. Buffer Área de almacenamiento temporal utilizado para almacenar datos de video o audio listos para jugar. CAD Software de gráficos técnicos utilizado para diseñar productos para la fabricación. CGI Gráficos creados enteramente en un ordenador, utilizando el software de gráficos 2D o 3D. Citar (Citation) Reconocimiento a una obra de arte que utiliza como fuente. Clonación(Cloning) Técnica gráfica que copia una parte de una imagen a otra, a menudo para eliminar algo de la imagen. Blance de colores (Colour balance) Filtrado para alterar los tonos e intensidades de colores en una imagen gráfica. Profundidad de color (Colour depth) Se refiere al número de colores en una imagen. Niveles de color (Colour levels) Filtrado para alterar los tonos e intensidades de colores en una imagen gráfica. Administarción del color (Colour management) Asegurando la salida impresa colores con precisión coinciden con las de la pantalla. Perfil del color (Colour profile) Utiliza como parte de la sincronización de color para especificar cómo un dispositivo representa el color. Sincronización del color (Colour synchronisation) Asegurando la salida impresa colores con precisión coinciden con las de la pantalla. Composición de la imagén (Composite image) Imagen que se creó a partir de varias imágenes separadas. 31 5-Multimedia 5 Compresión (Compression) Reducción en la cantidad de datos que se utilizan para almacenar un archivo. Diseño asistido por computadora (Computer Aided Design) Software de gráficos técnicos utilizado para diseñar productos para la fabricación. Imagén genarada por computadora(Computer Generated Imagery) Gráficos creados enteramente en un ordenador, utilizando el software de gráficos 2D o 3D. Derechos de autor (Copyright) Concepto jurídico que protege la propiedad intelectual de copia, alteración o uso autorizado. Creative Commons Sistema de licencias para los autores que deseen distribuir su trabajo libremente. Recorte (Cropping) Tomar una pequeña parte (subconjunto) de una imagen. Software de publicación de escritorio (Desktop publishing software) Software utilizado para trazar texto e imágenes en las páginas. Comúnmente utilizado para libros, revistas y folletos. Efectos Digitales(Digital effects) Nombre general para las operaciones realizadas en una imagen utilizando el software de gráficos. Administración de derechos digitales (Digital Rights Management) Software que restringe las acciones que puede realizar un usuario con un archivo, como copiar o imprimir. Digitalización (Digitisation) El proceso de convertir datos analógicos en datos de la computadora digital. DOC y DOCX Formatos de archivo de documentos, usado por Microsoft Office para almacenar archivos creados en Word. Punto por pulgada (Dots per inch) También conocida como resolución de la impresora. El número de puntos de color una impresora es capaz de producir en una cierta cantidad de espacio. DPI Ver: Puntos por pulgada. DRM Ver: Administración de derechos digitales DTP Ver: Software de publicación de escritorio. Uso justo (Fair use) Las excepciones al derecho de autor que permiten copiar en ciertas circunstancias limitadas. Filtros (Filters) Nombre general para las operaciones realizadas en una imagen utilizando el software de gráficos. FLAC Formato de archivo sin pérdida de audio. Flipping Efecto de imagen encontrada en la mayoría de software de gráficos. Pie de página (Footer) Área de un documento en el que aparece el mismo en cada página. 32 Formato de archivo sin pérdida para imágenes. GNU Licencia de uso libre (GNU Free Documentation License) Sistema de licencias para los autores que deseen distribuir su trabajo libremente. Pantalla Verde (Green screen) Técnica utilizada para reemplazar parte de una imagen de vídeo juego con un cierto color con gráficos de computadora. Encabezado(Header) Área de un documento en el que aparece el mismo en cada página. Editor de imágenes(Image editor) Software utilizado para crear o editar gráficos de mapa de bits. Propiedad intelectual(Intellectual property) Se refiere a las creaciones de la mente – propiedad física como fotografías, música, historias y películas. JPG Formato de archivo con pérdida de imágenes. Etiqueta (Layer) Técnica utilizada en el software de gráficos para colocar imágenes digitales o efectos uno encima del otro para construir una imagen final. Compresión sin perdida (Lossless compression) Técnica de compresión en el que el archivo original es totalmente recuperable, sin pérdida de calidad. Comparar la compresión con pérdida. Compresión con perdida (Lossy compression) Técnica de compresión en el cual algunos datos del archivo se sacrifica para reducir el tamaño del archivo. Página principal (Master page) Una página de plantilla que se utiliza para incluir características estándar (como números de página o un encabezado) en cada página de un documento de manera consistente. Megapixel Unidad utilizada para medir la resolución de las cámaras digitales. Se refiere a 1 millón de píxeles. MIDI Interfaz Digital de instrumentos musicales. Sistema para la comunicación entre aplicaciones de software y hardware musical. Morphing Efecto que transforma una imagen en otro sobre una serie de fotogramas. Captura de moviemiento (Motion capture) Un sistema utilizado para capturar el movimiento humano en un ordenador mediante la conexión de sensores a un actor y rastrear su ubicación. MOV Formato de archivo con pérdida de video. MP3 Formato de archivo con pérdida de audio. MP4 Formato de archivo con pérdida de video. MPEG Formato de archivo con pérdida de video. 33 5-Multimedia GIF Gráficos orientados a objetos (Object oriented graphics) Gráficos que se almacenan como una serie de propiedades que pueden ser manipuladas de forma independiente en cualquier momento y formas matemáticas. ODT Formato de archivo de documentos, utilizado por LibreOffice. PDF Ver: Documento de formato portable. Pixel Puntos individuales que componen los gráficos de mapa de bits. Pixeles por pulgada (Pixels per inch) Número de píxeles mostrados en cada pulgada de salida de pantalla. Archivo de texto plano (Plain text file) Formato de archivo que almacena caracteres utilizando codificación ASCII o Unicode. PNG Formato de archivo sin pérdida para imágenes. Documento de formato portable (Portable Document Format) Formato de archivo común para el intercambio de documentos, que aparece en pantalla exactamente como aparece en la impresora. PPI Número de píxeles mostrados en cada pulgada de salida de pantalla. Gráficos de mapa de bits (Raster graphics) Gráfica compuesta por cuadrículas rectangulares de píxeles. Resolusión (Resolution) Se refiere al número de píxeles en una imagen. Texto enriquecido con format (Rich Text Format) Formato de archivo de documentos, que pueden almacenar texto y formato información básica. Rotación (Rotating) Efecto de imagen encontrada en la mayoría de software de gráficos. RTF Ver: Texto enriquecido con format Frecuencia de muestreo (Sample rate) Número de muestras tomadas cada segundo durante la grabación de sonido. Scaling Cambiar el tamaño de una imagen. Herramientas de selección (Selection tools) Herramientas de software de gráficos para seleccionar sólo un subconjunto de una imagen. Streaming media Vídeo o datos de audio que se reproduce mientras está descargando. SVG Formato de archivo estándar para los datos de imágenes vectoriales. Plantilla (Template) Una página que se utiliza para incluir características estándar (como números de página o un encabezado) en cada página de un documento de manera consistente. 34 Formato de archivo que almacena caracteres utilizando codificación ASCII o Unicode. TIF Formato de archivo sin pérdida para imágenes. Color verdadero (True colour) Imagen con profundidad de color de 24 bits. TXT Formato de archivo que almacena caracteres utilizando codificación ASCII o Unicode. Tipografía(Typography) El hábil uso de fuentes, tamaños de fuente y las propiedades de fuente como líder y el ajuste entre caracteres para mostrar texto en una forma adecuada. Gráficos vectoriales (Vector graphics) Gráficos que se almacenan como una serie de formas matemáticas y propiedades que pueden ser manipuladas de forma independiente en cualquier momento. Video CODECs (coderdecoders) Software necesario para ver ciertos formatos audio y vídeo comprimido. Actores virtuales (Virtual actors) Personajes animados usados en películas, creadas enteramente usando software de gráficos de computadora. Vorbis Formato de archivo con pérdida de audio. Marca de agua (Watermarking) El proceso de agregar un nombre de autor o un logotipo en una imagen para identificar a su propietario y evitar el robo de propiedad intelectual. WAV Formato de archivo sin pérdida de audio. WMA Formato de archivo con pérdida de video. WYSIWYG Lo que ves es lo que usted consigue. Se refiere a los programas que presentan sus resultados en la pantalla tal y como aparecerá cuando se imprima. Archivo Zip (Zip file) Formato de archivo comprimido para datos generales. 35 5-Multimedia Archivo de texto (Text file) 6-Bases de Datos (Databases) 36 Bases de Datos (Databases) Clave alternative (Alternative key) Auditoria (Auditing) Campo por el cual a menudo se busca una base de datos. Registrar las transacciones de bases de datos realizadas por los usuarios (por ejemplo todas las ediciones, lecturas) por motivos de seguridad. Operadores Boleanos (Boolean operators) AND, OR, y NOT operadores utilizados en una consulta. Chequeo de carácteres (Character check) Asegura que un campo contiene sólo los tipos de caracteres especificado. Chequeo de digitos(Check digit) Manera de comprobar matemáticamente si un elemento de datos se ha introducido correctamente. Valores separados pro coma (Comma Separated Values) Formato de archivo para transferencia de datos, que las tiendas campos y registros en un archivo de texto plano, separados por comas. Véase también TSV (ficha valores separados). Clave compuesta (Composite key) Clave principal que consta de más de un campo. Computer matching La combinación de varias bases de datos para acumular más información sobre una persona o conjunto de personas. Chequeo de consistencia (Consistency check) Validación comprobar en los valores de los dos campos que son mutuamente dependientes. CSV Formato de archivo para transferencia de datos, que las tiendas campos y registros en un archivo de texto plano, separados por comas. Véase también TSV (ficha valores separados). Formulario de entrada de datos (Data entry form) Pantalla utilizada para introducir datos en una base de datos. Integridad de los Datos (Data integrity) Asegurar datos es correcta, coherente y actualización hasta la fecha. Data matching La combinación de varias bases de datos para acumular más información sobre una persona o conjunto de personas. Mineria de datos (Data mining) Colecciones de datos para los patrones ocultos en la búsqueda. Acta de protección de los datos (Data Protection Act) Ley del Reino Unido que rige la recopilación y uso de datos personales. Redundancia de Datos(Data redundancy) Datos en una base de datos que se duplica innecesariamente. Tipos de datos (Data types) Formato de datos de un campo, como texto, número o fecha. 37 7-Modles & Simulations 6 Almacenes de datos (Data warehouses) Grandes bases de datos que contiene muchos gigabytes de datos. Software de administración de bases de datos (Database Management System) Software utilizado para crear, ingresar, editar y recuperar datos en una base de datos. DBMS Ver: Software de administración de bases de datos Campo (Field) Único elemento de datos en un solo registro en una base de datos. Tamaño del campo (Field size) Técnica de validación. Número de caracteres que se pueden almacenar en un campo. Base de datos plana (Flat file database) Base de datos que consiste en una tabla. Clave externa (Foreign key) Campo de base de datos cuyo único propósito es formar parte de una relación con otra tabla. Formulario(Forms) Pantalla utilizada para introducir datos en una base de datos. Index Campo por el cual a menudo se busca una base de datos. Mascara de entrada (Input) mask Técnica de validación. Asegura que sólo los caracteres especificados pueden introducirse en un campo. Campo Clave (Key field) Campo que contiene un valor diferente para cada registro en esa tabla. Knowledge discovery Colecciones de datos para los patrones ocultos en la búsqueda. Longitud de verificación (Length check) Técnica de validación. Número de caracteres que se pueden almacenar en un campo. Operaciones de busqueda(Lookup) Utilizando una lista de valores para limitar lo que puede introducirse en un campo. Por ejemplo, para el campo 'Género', los valores se limitan a 'macho' y 'mujer' Normalización (Normalization) Proceso de convertir una base de datos de una base de datos de archivo plano a una base de datos relacional. Enciclopedias en línea (Online encyclopedias) Sitio web que contiene un gran número de artículos para fines de investigación. Opt-in Sistema en el cual los usuarios deben decidir explícitamente a participar. Opt-out Sistema en el cual los usuarios deben explícitamente decidir no participar. Consulta por parametro (Parameter query) Consulta de base de datos cuyos criterios son decididas por el usuario en tiempo de ejecución. Información personal (Personal data) Datos que podrían identificar a un usuario, o provocar impactos sociales tales como el robo de identidad. 38 Datos que podrían identificar a un usuario, o provocar impactos sociales tales como el robo de identidad. Campo obligatorio (Presence check) Técnica de validación. Requiere un campo para completarse. Clave primaria o principal (Primary key) Campo que contiene un valor diferente para cada registro en esa tabla. Politicas de privacidad (Privacy policy) Política de gobierno qué datos de una empresa o sitio web recogerá sobre usted y cómo se usará. Consultas (Queries) Método de extracción de datos de una base de datos que coincida con los criterios específicos. Range check Técnica de validación. Asegura que un campo es entre un determinado rango de valores. RDBMS DBMS relacional. Ver sistema de gestión de base de datos. Registro (Record) Colección de campos que representan una sola entidad, como una persona. Redundancia (Redundancy) Datos en una base de datos que se duplica innecesariamente. Datos redundantes (Redundant data) Datos en una base de datos que se duplica innecesariamente. Bases de datos relacionales (Relational database) Base de datos que contiene varias tablas relacionadas y sin datos redundantes. Busqueda (Searching) Método de extracción de datos de una base de datos que coincida con los criterios específicos Clave secundaria (Secondary key) Campo por el cual a menudo se busca una base de datos. Uso secundario (Secondary use) Utilizando datos para un fin distinto de aquel para el cual fue recopilada. Datos sensibles (Sensitive data) Datos tales como registros médicos que, si comparte, podrían causar graves impactos negativos sobre el tema de datos. Ordenamiento (Sorting) Ordenar registros basados en un campo (por ejemplo alfabéticamente). SQL Ver: Lenguje estructurado de consultas. Lenguje estructurado de consultas(Structured Query Language) Lenguage para la gestión de bases de datos mediante la escritura de comandos. 39 7-Modles & Simulations Datos de identificación personal (Personally identifiable data) Valores separados por tabuladores (Tab Separated Values) Formato de archivo para transferencia de datos, que almacena los campos y registros en un archivo de texto plano, con campos separados por un carácter de tabulación. Véase también CSV. Archivos de texto delimitado por tabuladores (Tabdelimited text files) Formato de archivo para transferencia de datos, que almacena los campos y registros en un archivo de texto plano, con campos separados por un carácter de tabulación. Véase también CSV. Tabla(Table) En bases de datos, una colección de discos que representa un tipo de elemento. Flujo de datos Transfronterizo (Trans-border data flow) Transferencia de datos entre países. TSV Formato de archivo para transferencia de datos, que almacena los campos y registros en un archivo de texto plano, con campos separados por un carácter de tabulación. Véase también CSV. Validación (Validation) Controles para asegurar datos ya sea en el formato correcto. Verificación (Verification) ¿Comprobación si los datos es correctos – es decir, es que el valor especificado en un campo el valor real? Web databases Bases de datos que se consultan a traves de internet. 40 7-Modles & Simulations 7-Módelos y Simulaciones (Models & Simulations) 41 7 Módelos y Simulaciones (Models and simulations) Referencia absoluta a celda (Absolute cell reference) En una hoja de cálculo, es una celda en la cual la referencia no cambia cuando se mudó. Supuestos (Assumptions) Se realizan a menudo durante la construcción de un modelo de ordenador, como parte del proceso de simplificación. Módelo de accidente automovilistico (Car crash model) Utilizado para predecir el resultado de accidentes automovilísticos. Formato de celda(Cell format) En hojas de cálculo, son las propiedades de una celda como su color, fuente y celda tipo. Rango de celda(Cell range) En hojas de cálculo, hacer referencia a un rango de celdas continuas. Refrencia de celda (Cell reference) En hojas de cálculo, es una combinación de letra número y columna fila para referirse a una sola celda (ejm A2). Procesamiento centralizado(Centralized processing) Es un único ordenador con varios procesadores trabajando en una tarea. CFD Dinámica de flujo computacional. Una técnica utilizada para el flujo de aire en modelos computcionales. Módelo Climatico(Climate model) Modelo computacional usado para predecir posibles futuros cambios climáticos. Módelo Computacional(Computer model) Representación matemática del mundo real usando software de computadora. Simulación Computacional (Computer simulation) Basado en Modelos computacionales, le da los usuarios la posibilidad de experimentar eventos como si fueran un piloto de avión. Sistema de soporte de desición (Decision Support System) Uso de modelos o sistemas expertos para ayudar a (negocios) tomar decisiones. Procesamiento distribuido (Distributed processing) Uso de múltiples equipos separados, trabajando juntos en una tarea común. Bucle de realimentación (Feedback loop) Comparar los resultados de un modelo informático con los resultados reales (reales) y usar las diferencias para mejorar el modelo computacional para el futuro. Simulador de Vuelo (Flight simulator) Hardware y software utilizado para entrenar a los pilotos. Formula En hojas de cálculo, una combinación de referencias de celda y operaciones matemáticas. 42 Dispositivo de hardware que puede moverse en muchas direcciones para aumentar el realismo de los simuladores. Función (Function) Construido con características de hojas de cálculo para realizar cálculos comunes. Módelo global de clima (Global Climate Model) Modelo de computadora para predecir posibles futuros cambios climáticos. Buscar objetivo (Goal seek) Herramienta de hoja de cálculo para determinar los valores necesarios para cumplir con una cierta meta. Computación distribuida (Grid computing) Uso de múltiples equipos separados, trabajando juntos en una tarea común. Computación de alto rendimiento (High performance computing) Alta velocidad de computación utilizando múltiples procesadores Procesamiento paralelo (Parallel processing) Alta velocidad de computación utilizando múltiples procesadores Predicción (Prediction) Salida de un modelo computacional. Referencia relative a celda (Relative cell reference) En una hoja de cálculo, una celda de referencia que se actualiza cuando se mueve. Simplificación (Simplification) Diferencia entre la representación de un modelo informático de un proceso y el proceso de la vida real. Hoja de calculo (Spreadsheet) Software de aplicación para realizar análisis y cálculos numéricos. Supercomputadoras (Supercomputer) Computadoras más rápidas disponibles, capaces de realizar billones de cálculos por segundo. Variables Componentes de un modelo de computadora que puede ser alterado para variar la salida. Visualisación (Visualisation) Salida gráfica o animado de un modelo de ordenador o de simulación. What-if scenario Uso de un modelo informático para probar los resultados de diferentes situaciones y escenarios. 43 7-Modles & Simulations Plataforma de movimiento (Full motion platform) 8- Empresas (Business (traditional)) 44 Empresas (Business (traditional)) Política de uso aceptable (Acceptable use policy) Política que establece lo que los usuarios pueden y no pueden hacer con los sistemas informáticos. Chip y pin (Chip and pin) Sistemas diseñados para reducir el fraude con tarjetas de crédito por el usuario, este deberá autentificarse en el punto de venta. Software colaborativo(Collaborative software) Software de aplicación que permiten a los usuarios trabajar juntos en proyectos, incluso si son geográficamente remotos. Descualificación (Deskilling) Reducción en la habilidad necesaria para hacer un trabajo, debido a la tecnología. EFT Ver: Transferencia electronica de fondos. Transferencia electronica de fondos (Electronic Funds Transfer) Transferencia de dinero de una cuenta a otra mediante redes y sistemas informáticos. Monitoreo de correo(mail monitoring) Tecnología para monitorear los correos electrónicos enviados y recibidos, generalmente por los empleados. Monitoreo laboral (Employee monitoring) Tecnología utilizada para supervisar el trabajo de los empleados mediante un sistema informático. Extranet El contenido en una LAN que está disponible a terceros autorizados. Filtrado (Filtering) Proceso de impedir el acceso a algunos recursos, generalmente las páginas web. Esquema de trabajo siguiendo el sol (Follow-thesun working) Sistema de movimiento trabajando en diferentes oficinas alrededor del mundo avanzando con el día, terminando el trabajo en cada localidad al final del día y en una nueva oficina iniciando labores en otros lugares donde el día apenas está comenzando. Monitoreo de Internet (Internet monitoring) Tecnología para supervisar en Internet datos enviados y recibidos, generalmente por los empleados. Intranet El contenido en una LAN que sólo está disponible para los miembros de una organización. Registrador de claves (Key logger) Software o hardware que registra todos los trazos principales de un sistema informático. Keystroke monitoring Software o hardware que registra todos los trazos principales de un sistema informático. Tarjeta de lealtad (Loyalty card) Tarjeta utilizada para identificar a los clientes que repiten las compras, para permitirles a acumular puntos de recompensa y reunir datos sobre sus hábitos de compras para propósitos de mercadeo. Macro En software de aplicación, es un conjunto de acciones que se registran para que se puedan reproducir más tarde. 45 10-Business (transportation) 8 Virus de Macro (Macro viruses) Virus que se aprovecha de la macro incorporados en algunos programas de lenguajes de programación. Combinación de correspondencia (Mail merge) El proceso de personalización automática de una carta con los nombres y direcciones que estan almacenados en una base de datos estándar. Banca en linea (Online banking) Uso de Internet para realizar tareas como pago de facturas, transferencias de dinero y otras tareas de banca. Punto de venta (Point of Sale) Sistema de pago en una tienda, normalmente conectado a un almacén de base de datos y sistema de EFT. POS Ver: Punto de venta Re-Aprendizaje(Re-skilling) Cuando un usuario enseña /aprende habilidades nuevas, a menudo en una tecnología relacionados con la disciplina. Escritorio Remoto (Remote desktop) Capacidad de conectarse a un ordenador, sobre una red, como si estuviera físicamente presente en el teclado. Tarjeta de recompensas (Reward card) Tarjeta utilizada para identificar a los clientes que repiten las compras, para permitirles a acumular puntos de recompensa y reunir datos sobre sus hábitos de compras para propósitos de mercadeo. RFID Sistema de etiquetas que contienen datos que pueden ser leídos desde una distancia mediante ondas de radio. Auto servicio (Self checkout) Tecnología de supermercado que permite a los usuarios explorar y pagar sus propios bienes sin asistencia de personal. Carrito de compras inteligente (Smart shopping trolley) Carrito de compras con la tecnología RFID para ofrecer una funcionalidad mejorada. Publicidad dirigida (Targeted advertising) Uso de datos sobre los clientes para determinar que anuncios son más probables que encuentre útil. Teletrabajo (Telecommuting – Teleworking) Se trabaja lejos de la oficina, generalmente desde la casa. 46 10-Business (transportation) 9- Empresas en linea (Business (on line)) 47 9 Empresas (Business (on line)) Link absolute (Absolute link) Enlace HTML a una dirección URL especificada completamente. Servidor de páginas activas (Active Server Pages) Tecnología utilizada para crear páginas web dinámicas, diseñado por Microsoft. Servidor de páginas activas extendido (Active Server Pages Extended) Tecnología utilizada para crear páginas web dinámicas, diseñado por Microsoft. Bloqueador de anuncios (Ad blockers) Software para bloquear anuncios en páginas web. Atributo ALT (ALT attribute) Atributo HTML que proporciona una descripción de texto de imágenes. Ancla (Anchor) Enlace HTML que apunta a una parte diferente de la misma página. Apache Software del servidor web conocida. Applet Programa en Java que se ejecuta dentro de una página web. ASP Tecnología utilizada para crear páginas web dinámicas, diseñado por Microsoft. ASPX Tecnología utilizada para crear páginas web dinámicas, diseñado por Microsoft. B2B Ver: Negocio a Negocio B2C Ver: Negocio a Consumidor Banner de anuncios (Banner ads) Anuncios gráficos que aparecen normalmente en la parte superior de la página web. Tasa de rebote (Bounce rate) Porcentaje de usuarios que visita un sitio web pero lo dejan inmediatamente. Breadcrumb trails Característica de un sitio web para ayudar a la navegación del usuario mostrando el nombre de la página actual y los nombres de las páginas que condujeron a él, en orden. Compatibilidad de navegadores (Browser compatibility) Un control esencial para asegurar que una página web aparece la misma manera en todos los navegadores web. Correo masivo(Bulk email) Correo electrónico enviado a un gran número de usuarios a la vez. Puede ser considerado spam por algunos usuarios. Negocio a Negocio (Business-to-Business) Comercio electrónico realizado entre dos empresas, tales como una empresa y sus proveedores. Negocio a Consumidor (Business-to-Consumer) Comercio electrónico realizado entre una empresa y sus clientes, por ejemplo, compras en línea. 48 Ver: Consumidor a Consumidor Cascading Style Sheets Tecnología para especificar el estilo y el formato de información para páginas web. Tarifa “Al hacer click”(Click Through Rate) Porcentaje de usuarios que hacen click en un anuncio tras verlo. Consumidor a Consumidor (Consumer-to- Consumer) E-commerce donde los clientes tratan directamente con otros consumidores, tales como en subastas online. Tasa de conversión (Conversion rate) Porcentaje de visitantes que visitan un sitio y luego realizan una compra. Cookies Pequeño archivo de texto usado por algunos sitios web para reconocer a los usuarios cuando regresan. Costo por click (Cost Per Click) Cantidad pagada a la empresa de publicidad cuando un usuario hace clic en un anuncio. CPC Ver: Costo por click. CSS Tecnología para especificar el estilo y el formato de información para páginas web. CTR Ver: Tarifa “Al hacer click” Mineria de datos (Data mining) Colecciones de datos para los patrones ocultos en la búsqueda. Sitios web basados en datos (Data-driven web sites) Un sitio web cuyas páginas se generan en tiempo real a partir de los datos almacenados en una base de datos. Por ejemplo, cuando un usuario realiza una búsqueda en una tienda, todos los productos se extraen de la base de datos y se genera una página web para visualizarlos. Certificados digitales (Digital certificates) Técnica que se utiliza para autenticar a los usuarios remotos, tales como empresas comercios en línea. Pago directo (Direct payment) Comercio electrónico que permite el pago mediante tarjeta de crédito o débito de manera directa. Sin rastros (Do not track) Iniciativa destinada a parar las cookies de seguimiento utilizadas en el registro de actividad del usuario web. Nombre de dominio (Domain name) Nombres legibles humanos dados a sitios web, como www.itgstextbook.com Sistema de Nombres de dominio (Domain Name System) Sistema para traducir los nombres de dominio a direcciones IP. Sitio Web Dinámico (Dynamic web site) Un sitio web cuyas páginas se generan en tiempo real, esto a partir de los datos almacenados en una base de datos. Por ejemplo, cuando un usuario realiza una búsqueda en una tienda, todos los productos que se extraen de la base de datos y se genera una página web para visualizarlos. 49 10-Business (transportation) C2C Comercio Electrónico (Ecommerce) Las técnicas usadas para vender productos online. Mercadeo Electrónico (Emarketing) Las técnicas utilizadas para mercadear productos en línea. Tienda en linea (E-store) Nombre para una página web que permite al usuario navegar y comprar artículos. Carrito electrónico de compras (Electronic shopping cart) Característica de sitios de comercio electrónico,que contiene elementos para su posterior compra. Sistema de información empresarial (Enterprise information system) Sistema que permite a una organización, recopilar, administrar y analizar grandes cantidades de información sobre sus productos, sus procesos y sus clientes. Link Externo (External link) Enlace HTML que apunta a un sitio web externo, separado. Protocolo de transferencia de archive (File Transfer Protocol) Sistema de transferencia de archivos por Internet, de uso frecuente para la carga de sitios web. Filtrado (Filtering) Software que bloquea algunos contenidos de Internet, basado en una serie de reglas o listas de contenido. First party cookie Cookie dejada por un sitio web al que el usuario visito directamente. Flash Tecnología utilizada a menudo para crear páginas web interactivas. HTML HyperText Markup Language. El lenguaje estándar para la creación de páginas web. HTTPS Protocolo utilizado para enviar páginas web con seguridad por Internet. Hyperlinks Área de una página web, texto o una imagen, que cuando hace clic en lleva al usuario a otra página web. Link interno(Internal link) Enlace HTML que apunta a una parte diferente de la misma página. Proveedor de servicios de Internet (Internet Service Provider) Empresa que brinda acceso a Internet a los hogares y las empresas. ISP Ver: Proveedor de servicios de Internet. Java Programación de idioma a menudo utilizado para crear páginas web interactivas. JavaScript Lenguaje de scripting utilizado a menudo para crear páginas web interactivas. Densidad de palabras clave (Keyword density) Frecuencia con la que palabras clave aparecen en una página web. 50 Ubicaciones dentro de una página web que aparecen las palabras clave. Keyword spamming El uso excesivo de palabras clave en una página web en un intento por aumentar el ranking del motor de búsqueda. Link farm Servicio que une muchas páginas cada uno con el otro, esto con el fin de intentar aumentar el ranking en el motor de búsqueda. Servicio basado en localización (Location based service) Página Web que altera la información mostrada basado en la localización geográfica del usuario. Comercio móvil(Mcommerce or Mobile commerce) El uso de teléfonos móviles para realizar compras en línea. Etiquetas meta (Meta tags) Etiquetas HTML para agregar información adicional acerca de una página web y su contenido. MySQL Sistema de base de datos utilizada a menudo por datos sitios web. Newsletter Catalogo de noticias o servicios emitido por una empresa de manera periodica a sus clientes de acuerdo a sus intereses. Anuncios en linea (Online advertising ) Publicacidad en linea. Reputación en linea (Online reputation) Métodos utilizados para medir la "confianza" y "fiabilidad" de las personas en una red en línea, especialmente cuando realice comercio electrónico o escribir comentarios. Pasarela de pago (Payment gateway) Método de pago confiable que se utiliza para recibir y procesar los pagos en una transacción en línea a traves de un tercero (Ejm: Paypal). PHP Tecnología utilizada para crear páginas web dinámicas. Plugins Software añadido a los navegadores web para ampliar su funcionalidad. Pop-ups Tipo de anuncio que se abre una nueva ventana del navegador para mostrar anuncios. Ranking de sitios (Ranking of sites) Proceso realizado por los motores de búsqueda para determinar el orden de los resultados de una búsqueda determinada. Cabecera HTTP (Referrer) Un pequeño pedazo de información enviada a sitios de visita, dice el sitio sitio “acaba de ser redirigido”. Link relativo Relative link Enlace HTML a un archivo, con ninguna ruta de acceso especificada. Lector de pantalla (Screen reader) Característica de accesibilidad para usuarios con problemas de vista, lee el texto en voz alta. Scripting Programación simple que puede ser incluido en las páginas web para hacerlos más dinámicos o interactivos. 51 10-Business (transportation) Prominencia de palabras clave (Keyword prominence) Optimización de motores de busqueda (Search Engine Optimisation) Técnicas utilizadas para aumentar el posicionamiento de una página web en la búsqueda. Pago seguro en linea (Secure online payment) Es esencial para todas las transacciones en línea, a menudo conseguidas utilizando encriptación SSL o TLS. SEO Ver: Optimización de motores de busqueda. Silverlight Tecnología utilizada a menudo para crear páginas web interactivas. Mapa del sitio (Sitemap) Resumen de un sitio web y todos los enlaces y páginas en su interior. Redes Sociales (Social media) Redes como Facebook, Google y Twitter, que a menudo se utilizan para hacer publicidad. Spam Correos masivos no deseados. Links patrocinados (Sponsored links) Enlaces mostrados por motores de búsqueda, esto porque los dueños de enlace pagan una cuota. SQL Lenguaje para gestionar bases de datos mediante la escritura de comandos. Estilos (Styles) Caracteristicas y formatos que se pueden aplicar a una página web. Hoja de estilos (Stylesheet) Archivo que contiene información de CSS para dar formato a una página web. Etiquetas HTML (Tags (HTML)) Palabras clave en HTML que se utiliza para marcar una página web. Anuncios dirigidos (Targeted advertising) El uso de datos acerca de un individuo para determinar los tipos de publicidad que es más probable que les interesan. Third party cookie Cookie de un sitio web que el usuario no visitó directamente (generalmente por empresas de publicidad). Third party hosting Uso de una empresa especialista en separado, para almacenar y administrar un sitio web. Third party payment service Ver: Pasarela de pago. Atributo Titulo (Title attribute) Atributo HTML que proporciona una descripción de texto de los enlaces. Dominio de alto nivel (Top Level Domain) La parte final de un nombre de dominio como .com, .net o .sv Número de se guimiento (Tracking number) Un número dado a los usuarios cuando piden un artículo en línea, permitiéndoles ver su progreso en el envio entre el vendedor a la puerta del comprador. 52 Utiliza "cookies" para ayudar a reconocer el retorno de los visitantes a sitios web. Subida (Uploading) Para transferir datos de un cliente a un servidor. Tiempo en funcionamiento (Uptime) Medida de cuánto tiempo un sistema informático ha estado operando sin reiniciar. Publicidad viral (Viral advertising) Publicidad en redes sociales que se propaga rápidamente de usuario a usuario. Mundo Virtual (Virtual world) Entorno 3D en cuál personaje seleccionar un avatar y luego explorar. A veces utilizados por las empresas para propósitos de mercadotecnia. W3C Organisation que gestiona los estándares de la world wide web. Analisis Web (Web analytics) Software para medir y mostrar las estadísticas sobre los visitantes de un sitio web, tales como páginas visitadas, duración de las visitas y los navegadores utilizados. Administración de contenidos de un Sitio Web (Web Content Management System) Software que permite la gestión de un sitio web sin conocimientos de diseño web. Contenido es almacenado en una base de datos y publicado en diferentes formas, tales como en un sitio web, en un folleto impreso, o en diferentes idiomas. A veces se llama un gestor. Web crawler Software que analiza las páginas web buscando palabras clave, así que los motores de búsqueda pueden indexar. Web hosting El proceso de hospedaje o almacenamiento de un sitio web, puesta a disposición del público y administración de los servidores en los que se ejecuta. Web server Equipo que alberga páginas web y les sirve a los equipos que solicitan. Araña Web (Web spider) Software que analiza las páginas web buscando palabras clave, así que los motores de búsqueda pueden indexar. Analisis de trafico de Web (Web traffic analysis) Software para medir y mostrar las estadísticas sobre los visitantes de un sitio web, tales como páginas visitadas, duración de las visitas y los navegadores utilizados. WebCMS Ver: Administración de contenidos de un Sitio Web. Consorcio World Wide Web (World Wide Web Consortium Organización que gestiona los estándares de la world wide web. WYSIWYG Lo que ves es lo que usted consigue. Se refiere a los programas que presentan sus resultados en la pantalla tal y como aparecerá cuando se imprima. XML Un lenguaje de marcado que se utiliza para describir datos, almacenamiento de la información como archivos de texto plano. 53 10-Business (transportation) Número de identificación único (Unique identification number) 10- Empresas y Transportes (Business (transportation)) 54 Gestión de flotas (Fleet management) Software para rastrear y administrar flotas de vehículos, incluyendo la planificación de rutas y las funciones de análisis de datos. Segumiento de flotas (Fleet tracking) Software para mostrar la ubicación de vehículos, como camiones o taxis. Escaners corporals (Full body scanners) Sistema de seguridad utilizado en los aeropuertos para producir una imagen digital de pasajeros "sin ropa". GPS Sistema de satélites que permite a un usuario para determinar su posición en la tierra utilizando un receptor especial. Carros inteligentes (Intelligent cars) Incorporando para mejorar la comodidad y seguridad de los conductores de coches. Seguimiento de packetes(Package tracking) Uso de RFID y un sitio web para mostrar la ubicación de los paquetes a la espera de entrega a clientes. Sitio de comparación de precious (Price comparison sites) Sitios que agregan datos sobre los precios de una variedad de fuentes para ofrecer a los clientes el mejor trato. Recolección de información en tiempo real (Real-time data collection) Sistemas de registro de datos que deben reportar los datos tan pronto como se recoge. Desabilitación remota de vehiculos (Remote vehicle disabling) Capacidad de desactivar un vehículo sobre una red de ordenadores, si ha sido robado RFID Sistema de etiquetas que contienen datos que pueden ser leídos desde una distancia mediante ondas de radio. Ruta planeada (Route planning) Software para planificar la ruta óptima entre dos puntos. Sensores(Sensors) Dispositivos de entrada utilizados para medir rasgos físicos, tales como sonido, calor o luz. Tarjetas inteligentes (Smart cars) Incorporando para mejorar la comodidad y seguridad de los conductores de coches. 55 10-Business (transportation) 10 Empresas (Business (transportation)) 11-Educación (Education) 56 Programa 1 a 1 (1-1 Programme) Esquema en el que cada estudiante se administra su propio ordenador portátil. Politicas de uso acceptable (Acceptable use policy) Política que establece que los usuarios y no se les permite ver con sistemas. Accesibilidad (Accessibility) Características de hardware y software para ayudar a los usuarios discapacitados operar sistemas informáticos. Software Anti- Plagio (Antiplagiarism software) Software para detectar trabajo plagiada por buscando en el Internet y muestras de trabajo anterior. Aprendizaje Asincronico (Asynchronous learning) En un entorno de tele-aprendizaje, aprendizaje que no requiere que el profesor y el estudiante esten en línea al mismo tiempo. Lista Negra (Black list) Lista de sitios web prohibidos en un sistema de filtrado. Aprendizaje semi-presencial ( Blended learning) Mezcla de técnicas de enseñanza tradicional y técnicas de elearning. Acta de protección a la infancia (Children's Internet Protection Act) Ley estadounidense requiere Internet filtrado en nosotros la mayoría de las escuelas y bibliotecas. CIPA Ver: Acta de protección a la infancia Cyber-bullying Uso de herramientas en linea tales como las redes sociales para acosar o intimidar a las personas. Software de dictado (Dictation software) Uso de software para convertir palabras habladas en texto. e-Book Un libro electrónico, presentado como un documento en un ordenador o un lector de libros electrónicos. e-Book reader Dispositivo portátil utilizado para descargar y leer libros electrónicos. Aprendizaje en linea (eLearning) Aprendizaje electrónico. El uso de las T.I para enseñar y aprender. EDI Ver: Intercambio electrónico de información. Edutainment Software de entretenimiento diseñado para tener un aspecto educativo. Intercambio electrónico de información (Electronic Data Interchange) Proceso de transferencia de datos entre los sistemas en un estándar del formato que ambos pueden entender. Libros eléctronicos (Electronic textbooks) Libros electrónicos diseñados para sustituir a los libros tradicionales de papel para enseñar y aprender 57 12-Environment 11 Educación (Education) Igualdad de acceso (Equality of access) El uso de tecnología para asegurarse de que todo el mundo es capaz de acceder a los recursos, independientemente de problemas tales como discapacidades físicas. Falso negative (False negative) Cuando un sistema incorrectamente rechaza una acción en lugar de aceptarlo. Falso positive (False positive) Cuando un sistema incorrectamente acepta una acción en lugar de rechazarlo. Aula planas (Flat classrooms) Uso de conectar las aulas con otros salones alrededor del mundo. Foros (Forums) Áreas en línea donde los usuarios pueden publicar mensajes mutuamente. Propiedad intellectual (Intellectual property) Se refiere a las creaciones de la mente – propiedad física como fotografías, música, historias y películas. Pizarra interactive (Interactive whiteboard) Entrada de una computadora y dispositivo de salida de uso frecuente en las aulas. Muestra gráficos de computadora como salida y permite entrada usando plumas(Stylus) especiales o un dedo. Aprendizaje movil (mLearning) Aprendizaje móvil. Uso de dispositivos móviles para enseñar y aprender. Controles de movimiento (Motion controllers) Dispositivos de entrada que se mueven a través del aire para el control de un sistema informático. Multimedia Uso de imágenes, audio, texto y datos de vídeo juntos. Teclado en pantalla (Onscreen keyboard) Teclado en pantalla y controlado por clic en los botones con el ratón o pantalla táctil. Curso abierto (Open courseware) Material educativo que despachen a libre uso y distribución. Libross de texto abiertos (Open textbooks) Libros de texto cuyo contenido está libremente disponible en línea para leer, copiar y edición a menudo. Plagio (Plagiarism) Uso del trabajo de otro usuario sin crédito adecuado o sin citarlo adecuadamente. Podcast Archivos de sonido grabados y subidos a un servidor web, generalmente en formato de episodios. Texto predictive (Predictive text) Sistema que predice la palabra que ha escrito basado en las documentos que ya ha escrito. Ajustes del perfil de privacidad (Profile privacy settings) Ajustes en las redes sociales y otros sistemas para controlar cómo se comparten datos de un usuario con otros. Proyector (Projector) Dispositivo de salida utilizado para mostrar gráficos de computadora en una pared o una tabla. 58 Software de enciclopedia electrónica que contiene artículos, imágenes, vídeos y otros artículos de referencia. Sistema de información escolar (School information system) Sistema de base de datos para almacenar y administrar información sobre una escuela, sus estudiantes y personal. Serious games Juegos diseñados para enseñar a los jugadores acerca de un tema. Speech synthesis Característica de accesibilidad para usuarios con problemas de vista, Lee en voz alta texto desde el ordenador. Aprendizaje sincronico (Synchronous learning) En un ambiente de tele-aprendizaje, aprendizaje que require que el profesor y el estudiante estar en línea al mismo tiempo. Tele-aprendizaje (Telelearning) Aprendizaje que ocurre cuando el profesor y los alumnos están en diferentes ubicaciones geográficas. Entrada sensitive al tacto (Touch sensitive input) Dispositivos que permite una pantalla que se controlan con los dedos de entrada en lugar de utilizar un ratón o un teclado. Videoconferencia (Video conferencing) Uso de cámaras de video y micrófonos para llevar a cabo una conversación en una red. VLE Un sistema de gestión de contenidos (CMS) que permite a los profesores subir las lecciones, hojas de cálculo, concursos y otro material de clase, que se muestre en una página web. Web 2.0 Se refiere a las páginas web que permiten la colaboración y la interacción con el usuario. Ambiente de aprendizaje virtual (Virtual Learning Environment) Un sistema de gestión de contenidos (CMS) que permite a los profesores subir las lecciones, hojas de cálculo, concursos y otro material de clase, que se muestre en una página web. (Ejm Edmodo, Moodle), 59 12-Environment Software de referencia (Reference software) 12- Medio Ambiente (Environment) 60 ADC Dispositivo para el muestreo de datos analógicos y producir una muestra digital. Datos analógicos (Analog data) Continua de datos que puede ser medida, tales como la temperatura en la habitación. Convertidor de analógico a Digital (Analog to digital converter) Dispositivo para el muestreo de datos analógicos y producir una muestra digital. BAN Ver: Red de acción de Basilea. Red de acción de Basilea (Basel Action Network) Grupo campaña ambiental que trabaja para reducir los problemas causados por residuos electrónicos. Convención de Basilea (Basel Convention, The) Acuerdo ambiental sobre residuos electrónicos. Blade servers Servidor de diseño que es modular, permitiendo que los sistemas que se expandió rápidamente y reducir el consumo de energía. Datos continuos (Continuous data) Datos analógicos que pueden medirse, como la temperatura en la habitación. CRT Monitores de computadora antiguos. Centros de Datos (Data centres) Grandes almacenes de ordenadores que albergan cientos o miles de gigabytes de datos. Capas de datos (Data layers) Capas de información agregada a un sistema de información geográfica. Registro de datos (Data logging) Grabación automática de los datos mediante sensores. Datos digitales (Digital data) Datos discretos que se pueden contar. Huellas digitales (Digital footprint) Efecto de un individuo sobre el medio ambiente debido a la basura electrónica. Brecha digital (Digital divide) La idea de que el dinero, lengua, educación o infraestructura crea una brecha entre quienes tienen acceso a tecnologías de la información y quienes no. Digitalización (Digitisation) El proceso de conversión de datos analógicos en datos de la computadora digital. Datos discretos(Discrete data) Datos discretos que se pueden contar. Esquemas de donación (Donation schemes) Esquemas usados para encontrar adicional utiliza equipos informáticos obsoletos para extender su vida útil. 61 12-Environment 12 Medio Ambiente (Environment) Residuos electrónicos (eWaste - Electronic waste) Equipos electrónicos obsoletos o dañados. Sistema de información geográfica (Geographical Information System) Un sistema que permite a las capas de datos para colocarse en visualizar y analizar datos del mapa. Por ejemplo, pueden ser capas de figuras de tasa de crimen en el mapa de la ciudad. Geo-etqiuetas (GeotaggedI Agregar etiquetas a los datos (por ejemplo, una imagen) para identificar la ubicación en la cual fue creada. GIS Un sistema que permite a las capas de datos para colocarse en visualizar y analizar datos del mapa. Por ejemplo, pueden ser capas de figuras de tasa de crimen en el mapa de la ciudad. Sistema de posicionamiento global (Global Positioning System) Sistema de satélites que permite a un usuario para determinar su posición en la tierra utilizando un receptor especial. GPS Ver: Sistema de posicionamiento global. Receptor GPS (GPS receiver) Parte del sistema GPS que calcula su distancia de los satélites en el espacio. Imagenes laser (Laser imaging) Control remoto de imágenes método que los usuarios de luz laser, utilizada a menudo por los satélites. LCD Nuevos monitores de estilo "pantalla plana". Lidar Control remoto de imágenes método que los usuarios de luz laser, utilizada a menudo por los satélites. Ciclo de vida del Hardware (Life cycle (hardware)) Para el hardware, el período de tiempo desde su fabricación, a través de su uso, hasta su disposición final. Servicios basados en localización (Location based service) Cualquier servicio (por ejemplo, contenido de páginas web) que varía según la ubicación del usuario. MEDC Ver: Paises con desarrollo económico Paises con desarrollo económico (More Economically Developed Country) Países que son a menudo una fuente significativa de desechos electrónicos. Obsolecencia planeada (Planned obsolescence) Idea que equipo está diseñado para tener una corta expectativa de vida antes de fallar o convertirse en obsoletos. Configuración de Energia (Power settings) Sistemas operativos para afectar el consumo de energía de un ordenador. Radar Control remoto de imágenes método utilizado por los satélites. 62 El proceso de recuperación de elementos valiosos de residuos de aparatos electrónicos, a menudo hecho de forma no segura en los países en desarrollo. Reducir (Reduce) La 'R' se refiere a prevención de problemas de desechos electrónicos por producir menos residuos de aparatos y utilizando menos productos químicos nocivos. Sistemas redundantes (Redundant systems) Sistema que asumirá el papel de un sistema primario si se produce un error. Teledetección (Remote sensing) Técnicas utilizadas por los satélites a la imagen de la tierra. Restauración (Refurbish) La 'R' se refiere a encontrar aplicaciones adicionales para el equipo que es obsoleto pero no roto. Reutilizar (Reuse) La 'R' se refiere a encontrar aplicaciones adicionales para el equipo que es obsoleto pero no roto. RoHS Una ley que limita los químicos dañinos que fabricantes pueden poner en sus equipos electrónicos. Reducción de sustancias nocivas (Reduction of Harmful Substances) Una ley que limita los químicos dañinos que fabricantes pueden poner en sus equipos electrónicos. Precisión de la muestra (Sample precision) Durante la digitalización, el número de bits usados para representar cada muestra. Frecuencia de muestreo (Sample rate) Durante la digitalización, el número de muestras por segundo. Muestreo(Sampling) El proceso de conversión de datos analógicos en datos de la computadora digital. SAT NAV Dispositivo de receptor GPS portátil de uso frecuente en los vehículos. Imagenes satelitales (Satellite imaging) El uso de sensores en satélites a medida o información del registro, generalmente sobre la tierra. Sistema de navegación satelital (Satellite navigation system) Dispositivo portátil que utiliza el GPS para trazar la posición del usuario. Sensores (Sensors) Dispositivos de entrada utilizados para medir rasgos físicos, tales como sonido, calor o luz. Sonar Control remoto de imágenes método utilizado por los satélites. Estrangulamiento de velocidad (Speed throttling) Reduciendo la velocidad de reloj de un procesador para ahorrar energía cuando no esté en uso. Esquema de devolución (Take)-back scheme Esquema operado por fabricantes de IT a aceptar el hardware antiguo a los clientes para su reciclaje al final de la vida. Blobo Virtual (Virtual globe) El mapa de software 3D de la tierra, generalmente con capas de información agregada, similar a un GIS. 63 12-Environment Reciclar (Recycling) Maquinas Virtuales (Virtual machines) Una implementación de software de un sistema informático, permitiendo que una computadora física ejecutar varios "equipos virtuales", cada uno con su propio sistema operativo independiente y software de aplicación. Virtualización (Virtualisation) El proceso de utilizar varias máquinas virtuales en una computadora para reemplazar a varios equipos físicos separados. Visualización (Visualisation) Producción de gráficos o animaciones basadas en datos informáticos, para ayudar a entender y analizar. WEEE Una ley europea que obliga a los fabricantes de equipos electrónicos aceptar de nuevo su equipo para su reciclaje al final de la vidag. 64 14-Home & Leisure 13-Salud (Health) 65 13 Salud Adicción (Addiction) Uso compulsivo de un sistema informático que puede conducir a efectos negativos, incluyendo problemas de salud. Un problema creciente. Sindrome del tunel carpal(Carpel Tunnel Syndrome) Un problema de salud que causan dolor en la muñeca, a menudo asociada con el uso excesivo o incorrecta de un sistema informático. Base de datos centralizada (Centralised database) Base de datos en que todos los datos se almacenan en una ubicación centralizada. Sistema de apoyo a decisions clinicas(Clinical decision support system) Sistema experto de diagnóstico médico Módelo Computarizado (Computer model) Representación matemática del mundo real usando software de computadora. CTS Ver: Sindrome del tunel carpal. Cibernetica (Cybernetics) Integración de T.I en el cuerpo humano. Precripciones electrónicas (e-Prescriptions) Precripciones electrónicas. EDI Ver: Intercambio electrónico de información. HER Ver: Registros electrónicos de salud Intercambio electrónico de información (Electronic Data Interchange) Process of transferring data between systems in a standard format that both can understand. Registros electrónicos de salud (Electronic Health Records) Registros médicos informatizados, a menudo almacenados en un servidor centralizado. Registros electrónicos Médicos (Electronic Medical Records) Registros médicos informatizados, a menudo almacenados en un servidor centralizado. EMR Ver: Registros electrónicos Médicos. Ergonomía (Ergonomics) Significa un diseño de sistema para mayor comodidad del usuario. Proyecto del genoma humano (Human Genome Project) Un proyecto en línea diseñado para almacenar centralmente la información sobre el genoma humano. 66 Sistema experto para apoyo diagnóstico médico. Control Miolectrico (Myoelectric control) Control mediante impulsos eléctricos del cuerpo. Control neural (Neural control) Control mediante impulsos eléctricos del cerebro. Opt-in Sistema en el cual los usuarios deben decidir explícitamente a participar. Opt-out Sistema en el cual los usuarios deben explícitamente decide no participar. Record personal de salud (Personal Health Record) Registros electrónicos de salud que se almacenan en el sistema informático del propio paciente. PHR Ver: Record personal de salud. Prótesis (Prosthetics) Dispositivos usados para reemplazar los brazos o las piernas de un usuario si ellos han sido amputadas. Aumentando cada vez informatizado. Monitoreo remoto(Remote monitoring) Uso de T.I para monitorear la salud de los pacientes a una gran distancia. Lesiones por esfuerzo repetitivo (Repetitive Strain Injury) Daños causados por el uso excesivo o incorrecto uso de una computadora, que puede afectar las muñecas, brazos, o los hombros. RSI Ver: Lesiones por esfuerzo repetitive. Tarjetas inteligentes (Smart cards) Credit card sized card containing a microchip for data storage and processing. Store-and-forward telemedicine Telemedicina utilizando técnicas tales como correo electrónico, que no opere en tiempo real. Telesalud (Telehealth) Usando para realizar consultas médicas cuando el médico y el paciente se encuentran en ubicaciones geográficamente separadas. Telemedicima(Telemedicine) Usando para realizar consultas médicas cuando el médico y el paciente se encuentran en ubicaciones geográficamente separadas. Telecirugias (Telesurgery) Utilizarlo para realizar la cirugía en un paciente en un lugar geográficamente separado del doctor. Realidad Virtual (Virtual reality) Un mundo virtual que el usuario considera que usar un audífono especial y podrá participar en el uso de dispositivos de entrada de especialista. VPN A permite una conexión segura y privada sobre una red pública, mediante un cifrado 'túnel'. Por ejemplo, un ordenador remoto firmemente puede conectarse a una LAN, como si estuvieran conectadas físicamente. 67 14-Home & Leisure Sistema expert medico (Medical expert system) 14-Hogar y Ocio (Home & Leisure) 68 Modelado 3D (3D modelling) Software de uso frecuente en la restauración digital de sitios históricos o artefactos. Realidad Aumentada (Augmented reality) Superposición de capas de datos informáticos con imágenes del mundo real. Avatar Representación de una persona en un entorno virtual. Biometria (Biometrics) Uso de huellas dactilares, escáneres de retina u otras funciones del cuerpo como mecanismo de autenticación. CAVE Forma de realidad virtual que proyecta imágenes en las murallas que rodean a un usuario. Cave Automated Virtual Environment Forma de realidad virtual que proyecta imágenes en las paredes que rodean a un usuario. Periodismo ciudadano (Citizen journalism) Noticias realizadas por ciudadanos comunes utilizando la tecnología móvil, en lugar de los medios tradicionales. Irrespeto a derechos de autor (Copyright infringement) Copiar o distribuir ilegalmente material protegido por derechos de autor. Restauración Digital (Digital restoration) El proceso de usar versiones digitales de obras históricas o sitios y software para "reconstruir" a su estado anterior. Administración de derechos digitales (Digital Rights Management) Software que restringe las acciones que puede realizar un usuario con un archivo, como copiar o imprimir. Radio Digital (Digital radio) Versión mejorada de señales de radio que ofrece una calidad superior a la televisión analógica. Televisión Digital (Digital television) Versión mejorada de señales de televisión que ofrece una calidad superior a la televisión analógica. Digitalización(Digitisation) El proceso de conversión de datos analógicos en datos de la computadora digital. DRM Ver: Administración de derechos digitales. e-Book Un libro electrónico, presentado como un documento en un ordenador o un lector de libros electrónicos. Tinta electronica (Electronic ink) Tecnología utilizada en lectores de libros electrónicos para mejorar la calidad de visualización. Despacho de calificación de software y entretenimiento. (Entertainment Software Rating Board) Organización que ofrece valoraciones de contenido para juegos de computadora. 69 14-Home & Leisure 14 Hogar y Ocio (Home & Leisure) ESRB Ver: Despacho de calificación de software y entretenimiento. Radar de penetración terrrestre (Ground penetrating radar) Especialista en proyección de imagen de hardware utilizado para detectar y visualizar objetos enterrados bajo tierra. HDTV Ver: Televisión de alta definición Televisión de alta definición (High Definition Television) Imágenes de televisión que tienen una resolución de hasta 1920 x 1080. Casa automatizada – inteligente (Home automation) Casa que utiliza la tecnología para mejorar su eficiencia, seguridad y comodidad, mediante la automatización de muchos aspectos. Home Theatre PC Ordenador con capacidades multimedia diseñado específicamente para ver televisión y películas. HTPC Ver: Home Theatre PC. IPTV Sistemas que permite imágenes de televisión y sonido que se entregarán en la Internet. Escaneo Laser (Laser scanning) Técnica utilizada para construir modelos 3D por computadora de ubicaciones del mundo real. Juego multijugador masivo en línea (Massively Multiplayer Online Game) Partidas jugadas mediante un servidor central e interactuando con otros jugadores en un mundo virtual. Multijugador masivo Online Juego de rol (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) Partidas jugadas mediante un servidor central e interactuando con otros jugadores en un mundo virtual MMOG Ver: Juego multijugador masivo en línea MMORPG Ver: Multijugador masivo Online Juego de rol. Asociación de peliculas americanas (Motion Picture Association of America) Grupo de industria de cine que trabaja para reducir la copia ilegal de películas. MPAA Ver: Asociación de peliculas americanas. Agregador de noticias (News aggregator) Software que trae noticias de una variedad de fuentes para la visualización en un solo lugar. P2P Red en la cual todos los equipos son iguales y no hay ningún servidor centralizado. Pan European Game Information Organización que ofrece valoraciones de contenido para juegos de computadora en Europa. 70 Sistema para impedir el acceso al contenido de un sitio web a menos que el usuario paga una cuota de suscripción. Peer-to-Peer Red en la cual todos los equipos son iguales y no hay ningún servidor centralizado. PEGI Organización que ofrece valoraciones de contenido para juegos de computadora en Europa. Pirateria (Piracy) Término referido a la copia ilegal o descarga de material con derechos de autor. Asociación Americana de Industrias de Grabación (Recording Industry Association of America) Grupo de industria de la música que trabaja para reducir la copia ilegal de música. RFID Sistema de etiquetas que contienen datos que pueden ser leídos desde una distancia mediante ondas de radio. RIAA Ver: Asociación Americana de Industrias de Grabación Casa inteligente (Smart home) Casa que utiliza la tecnología para mejorar su eficiencia, seguridad y comodidad, mediante la automatización de muchos aspectos. Medidores inteligentes (Smart meters) Sistemas que miden el consumo de un hogar de agua o recursos, elaborar estadísticas que pueden utilizarse para mejorar la eficiencia. Noticias sociales (Social news) Sitios de noticias que noticias rango basados en valoraciones. Estereolitografía (Stereolithography) 'Impresora 3D' que puede producir objetos reales de modelos informáticos. Streaming media Vídeo o datos de audio que se reproduce mientras se están descargando. Video en demanda (Video On Demand) Difusión de televisión y películas que pueden ser escuchadas en cualquier momento desde Internet, en lugar de esperar por un televisor. Mundos Virtuales (Virtual worlds) 3D environment in which character select an avatar and then explore. Sometimes used by companies for marketing purposes. VOD Ver: Video en demanda. 71 14-Home & Leisure Paywall 15-Politica y Gobierno (Politics & Government) 72 ANPR Ver: Reconocimiento automático de números de placa. Realidad aumentada (Augmented reality) Superposición de capas de datos informáticos con imágenes del mundo real. Reconocimiento automático de números de placa (Automatic Number Plate Recognition) Software que procesa los datos de la cámara de vídeo para leer placas de matrícula de vehículo y las compara con los datos almacenados en una base de datos. Battlefield network Red de gran escala reuniendo información de soldados, vehículos y mapas para proporcionar una visión global del campo de batalla. Biometria (Biometrics) Uso de huellas dactilares, escáneres de retina u otras funciones del cuerpo como mecanismo de autenticación. Cajas negros (Black boxes) Sistema cerrado cuyo funcionamiento interno no puede ser inspeccionado. Lista Negra (Black list) Lista de sitios web prohibidos en un sistema de filtrado. Acta de protección a los niños (Children Internet Protection Act (CIPA)) Ley de Estados Unidos que requieren las escuelas para filtrar contenidos en Internet para proteger a los niños. Calificador de contenidos (Content rating) Sistema de contenido de sitios web categorizados, permite la utilización de filtros para realizar bloqueos si es necesario. Cyber-terrorismo ( Cyberterrorism) Uso de técnicas de piratería informática para cometer actos de terrorismo. Cyber-gerra (Cyber-warfare) Uso de técnicas de piratería informática para cometer actos de guerra. Denegación de servicios (Denial of Service attack) Inundando un sistema informático con datos que no puede responder a los usuarios genuinos. El Acta de derechos digitales de autor del milenio(Digital Millennium Copyright Act) Ley diseñada para mejorar la protección de derechos de autor para las empresas de medios y que es ilegal para eludir sistemas de protección anticopia como DRM. Grabación directa electrónica (Direct Recording Electronic) Máquinas de votación donde los usuarios votaron mediante una pantalla táctil. DMCA Ver:El Acta de derechos digitales de autor del milenio Bases de datos de AND (DNA database) Una base de datos, a menudo nacional, que contiene las muestras de ADN tomadas de personas detenidas por la policía. 73 15-Politics & Government 15 Politica y Gobierno (Politics & Government) DNS Sistema para traducir los nombres de dominio a direcciones IP. Envenenamiento de DNS (DNS Poisoning) Técnica utilizada por los delincuentes para alterar registros DNS y conducir a los usuarios falsos sitios, a cometer "phishing". Maquina de votos DRE (DRE voting machine) Un tipo de máquina de votación electrónica que permite a los usuarios a votar seleccionando el nombre de los candidatos mediante una pantalla táctil. Drone Un vehículo aéreo no tripulado de uso frecuente por los militares para operaciones de vigilancia. Pasaporte electrónico (ePassport) Pasaporte con un microchip que contiene características biométricas y tecnología RFID para transmitir esto al control de la inmigración. Petición electronica (ePetition) Una petición en línea que puede ser firmada por gente que apoya una causa. Voto Electrónico (Electronic voting) Cualquier uso de conteo o fundido votos en una elección. Falso negative (False negative) Cuando un sistema incorrectamente rechaza una acción en lugar de aceptarlo. Falso positive (False positive) Cuando un sistema incorrectamente acepta una acción en lugar de rechazarlo. Filtro (Filter) Software que bloquea algunos Internet contenido, basado en una serie de reglas o listas de contenido. Firewall Software o hardware utilizado para el control de datos entrando y saliendo de una red. Future warrior Information technology designed to improve a soldier's understanding of the battlefield around him. GPS System of satellites that allows a user to determine their position on Earth using a special receiver. Voto en internet (Internet voting) Sistemas que permite a los usuarios votar por Internet. Fundación de observación en Internet(Internet Watch Foundation) Organización que trabaja con los ISP británicos para bloquear el acceso a contenidos ilegales en Internet. Dirección IP (IP address) Dirección única asignada a cada computadora en una red. IWF Ver: Fundación de observación en Internet Filtro de palabras clave (Keyword filter) Filtro que bloquea las páginas web que contienen palabras clave especificados. Micro- pagos) Micropayments Las donaciones en línea recogidas en pequeñas cantidades, pero que se acumulan cuando son aportadas por miles de usuarios. 74 Cuando el uso de un sistema se extiende más allá de su propósito original. Realidad Mixta (Mixed reality) Combinación de realidad virtual y la formación de la vida real. Voto en linea (Online voting) Bastidor de votos por Internet. Gobierno Abierto (Open government) Uso de la T.I para publicar datos acerca de las actividades del gobierno, mejorar la transparencia. Sistema electrónico de votación de escaneo óptico (Optical scanning electronic voting system) Máquinas de votación utilizadas para contar las boletas de papel emitidos por los electores. PNDRE Ver: Red Pública de registro electrónico directo. Armas guiadas conn precisión (Precision guided weapons) Weapons that use IT to improve their accuracy or effectiveness. Red Pública de registro electrónico directo (Public Network Direct Recording Electronic) Las máquinas de votación donde los usuarios emitieron votos a través de una red como Internet. RFID Sistema de etiquetas que contienen datos que pueden ser leídos desde una distancia mediante ondas de radio. Simulación (Simulation) Basado en modelos de computadora, le da los usuarios experimentar eventos como un piloto de avión. Armas inteligentes (Smart weapons) Armas que utilizan T.I para mejorar su precisión o efectividad. Verificación de Software (Software verification) El uso de expertos para examinar el código fuente de un programa para comprobar que funciona correctamente. Retroalimentación táctil (Tactile feedback) Salida de un sistema informático en forma de fuerza, movimiento o la resistencia. UAV Ver: Vehiculo aereo no tripulado. Vehiculo aereo no tripulado(Unmanned Aerial Vehicle) Un vehículo aéreo no tripulado de uso frecuente por los militares para operaciones de vigilancia. (DRONES). URL Describe la ubicación de un elemento, como una página web en Internet. Realidad virtual (Virtual reality) Un mundo virtual que el usuario considera que usar un audífono especial y podrá participar en el uso de dispositivos de entrada de especialista. 75 15-Politics & Government Mission creep Auricular de realidad virtual (Virtual reality headset) Dispositivo de salida principal utilizado por un sistema de realidad virtual. Papel de verificación de votante (Voter Verified Paper Audit Trails) Un sistema de votación electrónica que produce un recibo de papel de los votos emitidos, lo que permite un recuento si es necesario. VVPAT Un sistema de votación electrónica que produce un recibo de papel de los votos emitidos, lo que permite un recuento si es necesario. Filtro ponderada (Weighted filter) Un filtro que considera las palabras en una página, así como el contexto en que aparecen. Lista Blanca (White list) Lista de sitios web permitidos en un sistema de filtrado. Wired soldiers Tecnología de la información diseñada para mejorar la comprensión de un soldado del campo de batalla a su alrededor. 76 16-IT Systems in Organizations 16-Sistemas de TI en Organizaciones (IT Systems in Organizations) 77 16-1 Personal de Desarrollo (Development Personnel) Un gestor de proyecto, también conocido bajo el término gerente de proyecto, director de proyecto, líder de proyecto o encargado de Proyecto(Project Manager) Es la persona que tiene la responsabilidad total del planeamiento y la ejecución de un Proyecto de T.I. Administradores de sistemas de información (Information system (IS) managers) Persona responsable de todas las compras, las implementaciones y sistemas dentro de una organización. Analista (Analyst) En el desarrollo del proyecto, es quien documenta el sistema actual, encuentra sus problemas y las áreas de mejora. Administrador de Bases de Datos (Database administrator) La persona en una organización que es responsable de establecer, mantener y monitorear las bases de datos de la organización. Gerente de desarrollo (Development manager) En el desarrollo del proyecto, es quien supervisa los programadores que crean el sistema especificado en el diseño. Administrador de Red(Network manager) Es la persona responsable de la instalación, configuración y monitoreo de red de una organización. Programador (Programmer) Persona que escribe programas de computadora siguiendo un documento de diseño. Personal de apoyo o soporte (Support staff) Personal que entrena a los usuarios y los ayuda con los problemas que ocurren en el sistema. 16-2 Etapa de Análisis (Analysis Stage) Caso de Negocio (Business case) Análisis de los beneficios y problemas de un proyecto IT. Cliente (Client) Persona u organización que encarga un proyecto de ti. Restricciones (Constraint)s Limitaciones dentro del cual debe trabajar un sistema. CP Ver Ruta Crítica Ruta Crítica (Critical Path) Ruta más larga (más lenta) a través del desarrollo de un proyecto, según lo determine mediante un diagrama PERT. Recolección de Datos (Data collection) Utilizado para buscar información sobre un sistema existente durante el desarrollo de un nuevo sistema. 78 Usuario que utiliza el proyecto cuando está terminado. Estudio de factibilidad (Feasibility study) Evaluación de un sistema propuesto para ver si es posible su creación. Requisitos funcionales (Functional requirements) Características y funciones que debe tener un sistema propuesto. Diagrama de Gantt (Gantt chart) Utilizado para trazar las etapas de un Proyecto, tomando en cuenta las areas previstas y los responsables de cada etapa. Hitos (Milestones) Puntos clave durante el desarrollo del proyecto, tales como la finalización de una etapa. Requisitos no funcionales (Non-functional requirements) Los requerimientos no funcionales son los que especifican criterios para evaluar la operación de un servicio de tecnología de información, en contraste con los requerimientos funcionales que especifican los comportamientos específicos. Por lo general, el Plan para implementar los requerimientos no funcionales se detalla en la Arquitectura del Sistema, mientras que el de los requerimientos funcionales se especifica en el Diseño. Políticas organizacionales de T.I (Organisational IT policies) Las políticas que rigen el uso adecuado del mismo, integridad de datos, procedimientos de seguridad y otros aspectos delimitados en los requerimientos de una organización. Diagrama de PERT (PERT chart) Sistema de gráficos para mostrar las dependencias entre proyectos. Objetivos del Proyecto (Project goals) Declaración clara de las intenciones de un proyecto IT. Metodologías de administración de proyectos (Project management methodology) Sistemas y técnicas diseñadas para fomentar proyectos exitosos y evitar el fracaso del proyecto. Software de administración de proyectos (Project management software) Software para ayudar a planificar, administrar y guiar el proceso de desarrollo de proyectos IT. Plan de Proyecto (Project plan) Definición clara de los objetivos, alcance y cronograma de un proyecto IT. Especificación de requerimientos (Requirements specification) Lista clara de los requisitos funcionales y no funcionales para un proyecto IT. Alcance (Scope) Definición clara de los límites de un proyecto de IT. Análisis FODA (SWOT) El análisis DAFO, también conocido como análisis FODA, es una metodología de estudio de la situación de una empresa o un proyecto, analizando sus características internas (Debilidades y Fortalezas) y su situación externa (Amenazas 79 16-IT Systems in Organizations Usuario final(End-user) y Oportunidades) en una matriz cuadrada. Proviene de las siglas en inglés SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities y Threats). Es una herramienta para conocer la situación real en que se encuentra una organización, empresa o proyecto, y planear una estrategia de futuro. Documentación técnica (Technical documentation) Documentación para programadores y desarrolladores de un sistema. Documentación de usuario (User documentation) Dirigido a los usuarios de un sistema, ayudándolos a entender y utilizer el sistema. 16-3 Etapa de Diseño (Design Stage) Atributos (Attributes) Componente de un diagrama de entidad relación. Cardinalidad (Cardinality) Propiedad de una relación en un diagrama de entidad relación. Diagrama de flujo de datos (Data Flow Diagram) Muestra los procesos en un sistema y los flujos de datos entre ellas. Estructura de Datos (Data structure) La estructura de los datos dentro de un sistema organizados y relacionados. DFD Ver: Diagrama de flujo de datos. Entidades (Entities) Componente de un diagrama de entidad relación. Diagrama Entidad Relación (Entity relationship diagram) Muestra los elementos de datos almacenados en un sistema y las relaciones entre ellos. ERD Ver: Diagrama Entidad Relación. Salidas (Outputs) Durante el análisis, una lista de los resultados que debe producir un sistema. Procesos(Processes) Durante el análisis, una lista de los procedimientos (procesos) que debe implementar un sistema. Prototipo de interfaz (Prototype interface) Primera versión de una interfaz de usuario para obtener retroalimentación sobre su efectividad. Relaciones (Relationships) Los vínculos entre diferentes elementos de datos. Diagrama de contexto del sistema (System context diagram) Nivel alto de un DFD sistema. 80 La parte de un sistema que permite al usuario interactuar con el. 16-4 Etapa de Implementación (Implementation Stage) Pruebas Alpha (Alpha testing) Las pruebas iniciales de un sistema. Errores (Bugs) Errores en un programa de computadora o sistema, esperemos que encontró durante la prueba. Modelo integrado de la capacidad de madurez (Capability Maturity Model Integration) Método de aseguramiento de la calidad que describe el nivel de una organización de madurez. CMMI Ver: Modelo integrado de la capacidad de madurez. Preguntas más frecuentes (Frequently Asked Questions) Una lista de los problemas comunes que experimentan los usuarios y sus respuestas. Implementación (Implementation) Etapa en donde el sistema se creó (programo) siguendo el SDLC (Ciclo de vida del proyecto). Pruebas de carga (Load testing) Prueba de un sistema con la cantidad de trabajo puede esperarse que el proceso en condiciones del mundo real. Lecciones en linea (Online lessons) Una forma de entrenamiento impartido online. Prototipos (Prototypes) Una primera versión de un proyecto, diseñado para obtener retroalimentación de los clientes y usuarios. Métodos de garantía de calidad (Quality assurance methods) En el desarrollo de un proyecto, permite asegurarse que en el equipo de desarrollo todo están siguiendo prácticas estandarizadas. Procesos de control de calidad (Quality control processes) Son los procesos que permiten garantizar que el código producido por programadores fueron creados siguiendo buenas practices. Probadores de Software (Software testers) Personas que realizan las pruebas alfa, beta y pruebas de aceptación. Plan de pruebas (Test plan) Lista de todas las pruebas y datos de prueba que deben ser tratados en un sistema. Entrenamiento (Training) Garantiza que los usuarios serán capaces de trabajar con un nuevo sistema. 81 16-IT Systems in Organizations Interfaz de Usuario (User interface) Tutoriales (Tutorial) Un documento que explica cómo realizar tareas clave, paso a paso. Manual de usuario (User manual) Un documento que explica a los usuarios cómo utilizar un sistema informático. 82 Probador Beta (Beta tester) Persona que intenta encontrar errores en el software antes de que se libera a los clientes. Pruebas Beta (Beta testing) Prueba de un sistema una vez que todas las funciones se han añadido y en esta etapa se deben realizar pruebas para detector errores (bugs) que necesitan ser resueltos. Sistema de seguimiento de fallos (Bug tracking system) Utilizado para rastrear y gestionar errores en una pieza de software. Entrega (Handover) Punto en el que los desarrollos de un sistema formalmente pasan al cliente. Pruebas de aceptación del usuario (User acceptance testing) Pruebas realizadas por un cliente antes de aceptar formalmente un sistema de los desarrolladores. 16-6 Etapa de instalación (Installation Stage) Cambio (Changeover) Moviendo de un viejo sistema a un nuevo sistema. Entrega (Delivery) Instalación de un nuevo sistema en las instalaciones del cliente. Implementación (Deployment) Etapa en el SDLC (Ciclo de Vida del Proyecto) donde se implementa el sistema en el sitio del cliente. Implementación en Cambio Directo (Direct changeover) Eliminación inmediata de un sistema viejo y reemplazo completo con un nuevo sistema. Instalación (Installation) Instalación de un nuevo sistema en las instalaciones del cliente. Implementación en paralelo (Parallel running) Ejecutando el sistema antiguo y el nuevo sistema de lado a lado. Implementación en fases (Phased changeover) Una parte de una organización cambia a un nuevo sistema para poner a prueba, mientras que otros permanecen con el viejo sistema. 16-7 Etapa de Mantenimiento (Maintenance Stage) Mantenimiento Adaptivo (Adaptive maintenance) Mantenimiento que cambia el software para que funcione con un nuevo entorno. Mantenimiento Correctivo (Corrective maintenance) Mantenimiento que corrige errores en el software. 83 16-IT Systems in Organizations 16-5 Etapa de pruebas (Testing Stage) Escalada de incidentes (Incident escalation) Si no puede ser resuelto en movimiento un problema con un proyecto de T.I a un nivel superior. Sistemas de administración de incidentes(Incident management system) Utilizado para el seguimiento de problemas y dificultades en un sistema. Sistemas de busquedas de incidentes (Incident tracking system) Utilizado para la busqueda de problemas y dificultades en un sistema. Soporte Interno (Internal support) Soporte para un sistema proporcionado dentro de una organización. Mantenimiento (Maintenance) Modificaciones realizadas a un sistema después de ha sido formalmente entregado. Mantenimiento Perfectivo (Perfective maintenance) Mantenimiento que cambia el software para incorporar nuevos requisitos de usuario (o cambiado). Eliminar Gradualmente (Phase out) Quitar gradualmente un sistema antiguo de uso. Mantenimiento Preventivo (Preventative maintenance) Mantenimiento que cambia software para evitar posibles problemas futuros. Prueba de regresion (Regression testing) Pruebas para garantizar que los cambios en un sistema no infringen ninguna funcionalidad de trabajo previo. Soporte (Support) Personal que ayudan a los usuarios con problemas que se encuentran durante el uso de un sistema. 16-8 Enfoque y metodologías de desarrollo (Development Approach & Methodologies) Pruebas de aceptación (Acceptance testing) Pruebas realizadas por el cliente y los usuarios como parte del proceso de entrega. Desarrollo Agil (Agile development) Método de desarrollo que se enfoca en la creación de pequeñas partes de un proyecto de trabajo a intervalos regulares. PMBoK Ver: Administración de proyectos con Gestión del Conocimiento. PRINCE2 Prince2 proviene del acrónimo en inglés PRojects IN Controlled Environments (PRINCE), es decir, convertir proyectos, que manejan una carga importante de variabilidad y de incertidumbre, en entornos controlados. Más que un conjunto de buenas practicas, PRINCE2 propone una metodologia de gestión de proyectos que cubre, 84 16-IT Systems in Organizations mediante lo que se conoce como Temáticas, la Calidad, el Cambio, la estructura de roles del proyecto (Organización), los planes (Cuánto, Cómo, Cuando), el Riesgo y el Progreso del proyecto, justificado por un Business Case (o estudio de viabilidad) que debe ser revisado durante el ciclo de vida del proyecto y justificar en todo momento el proyecto como consecución de los beneficios esperados. La aplicación de la metodología PRINCE2 va más allá del tipo de proyecto, pudiendo aplicarse en proyectos de toda índole, como Desarrollo de software o Construcción por poner un ejemplo. Adquisición (Procurement) El acto de adquisición de los elementos necesarios (software, hardware, personal) para desarrollar un sistema. Documento de iniciación del Proyecto (Project initiation document) Documento utilizado en PRINCE2 para describir las características clave de un proyecto de IT. SSADM La Metodología de Análisis y Diseño de Sistemas Estructurados (Structured Systems Analysis and Design Method) es un enfoque de sistemas para el análisis y diseño de sistemas de información. SSADM fue producido por la Agencia Central de Informática y Telecomunicaciones (Central Computing and Telecommunications Agency) del gobierno del Reino Unido, oficina relacionada con el uso de la tecnología en el gobierno de ese país. Una de las principales características de SSADM es la participación intensiva de los usuarios en la etapa de análisis de requisitos. Los usuarios están obligados a firmar en cada etapa y a medida que se completan asegurarse que se cumplen los requisitos. Los usuarios disponen de una documentación clara, fácilmente comprensible, que consiste en diversas representaciones esquemáticas del sistema. SSADM rompe un proyecto de desarrollo en etapas, módulos, pasos y tareas. Pruebas de aceptación de usuarios (User acceptance testing) Pruebas realizadas por el cliente y los usuarios como parte del proceso de entrega. Desarrollo en cascada (Waterfall development) Método de desarrollo que se enfoca en completar cada etapa de la SDLC (Ciclo de vida del Proyecto) para todo el proyecto antes de pasar a la siguiente. Administración de proyectos con Gestión del Conocimiento (Project Management Body of Knowledge) Desarrollada por el Project Management Institute (PMI), la Guía del PMBOK® es el conjunto de conocimientos en Dirección/Gestión/Administración de Proyectos generalmente reconocidos como «buenas prácticas», y que se constituye como estándar de Administración de proyectos. La Guía PMBOK® comprende dos grandes secciones, la primera sobre los procesos y contextos de un proyecto, la segunda sobre las áreas de conocimientos específicos para la gestión de un proyecto. El modelo propuesto por el PMI para la ejecución de proyectos plantea la aplicación de herramientas y técnicas (componentes base en la estructura seguida por el PMBOK®) a lo largo del ciclo de vida del proyecto, las cuales se encuentran enmarcadas en Procesos, que a su vez conforman Macro-procesos. Los Macro-procesos, son: Inicio, Planificación, Ejecución, Seguimiento/Control y Cierre del proyecto o una fase del proyecto. 85 16-9 Varios (Miscellaneous) Software hecho a la medida (Custom / bespoke software) Software creado específicamente para un individuo u organización. Emulador (Emulator) Un programa informático que simula otro tipo de computadora, así que puede ejecutar programas diseñados para ello. IDE Ver: Sistema integrado de desarrollo. Sistema integrado de desarrollo (Integrated Development Environment) Conjunto de programas utilizados por los desarrolladores del sistema para crear sistemas. Sistema Obsoleto (Legacy system) Un viejo y obsoleto sistema que todavía se utiliza porque es esencial para una organización. Software Empaquetado (Offthe-shelf software) Software que está ampliamente disponible y puede ser comprado por alguien. Ver: Ciclo de vida del Proyecto. Código Fuente (Source code) Instrucciones que componen el software, introducido por el programador usando un lenguaje de programación. Ciclo de vida del Proyecto (System development lifecycle) Las etapas de la vida útil de un sistema, desde su primera propuesta, a través de su diseño y creación, para su eventual eliminación. Máquina Virtual (Virtual machine) Una implementación de software de un sistema informático, permitiendo que una computadora física ejecutar varios "equipos virtuales", cada uno con su propio sistema operativo independiente y software de aplicación. SDLC 86 18-ITGS 17-Inteligencia Artificial y robótica (AI & Robotics) 87 17-1 Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence) IA (AI) Ver: Inteligencia Artificial Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence) Creación de un sistema que produce resultados comparables a la inteligencia humana. Red Neuronal Artificial (Artificial Neural Network) Sistema que intenta imitar a las neuronas y sinapsis en el cerebro humano. Lógica Booleana (Boolean logic) Lógica en el cual las cláusulas pueden tener uno de dos Estados – como sí o no, verdadero o falso. Busqueda mediante fuerza bruta (Brute force searching) Técnica de I.A que considera todas las posibles soluciones, buscando el mejor. CAPTCHA Sistema diseñado para crear texto ilegible a un ordenador, pero comprensible para una persona, para reducir el spam. Encadenamiento (Chaining) Uso de declaraciones lógicas para llegar a una conclusión. El cuarto chino (Chinese Room, the) Experimento sobre la idea de que las computadoras sean tan inteligentes como los seres humanos. Inteligencia Computacional (Computational intelligence) Enfoque que trata de crear sistemas que piensen y aprendan de la misma forma en que los humanos lo hacen. Intervalo de Confianza (Confidence interval) Nivel de certeza en un sistema de reconocimiento de patrones en los que se proporciona una respuesta correcta. Gestor de sistema expert (Expert system shell) Software utilizado para crear sistemas expertos. Sistema Experto (Expert systems) Software diseñado para hacer las mismas decisiones que un experto humano, esto en un dominio de conocimiento dado. Circuito de realimentación (Feedback loop) Uso de respuestas anteriores (bien o mal) para mejorar la decisión haciendo un proceso la próxima vez. Logica difusa (Fuzzy logic) Lógica en la que elementos pueden tener múltiples valores. Utilizado en I.A. Teoría de conjuntos difusos (Fuzzy set theory) Sistema en el cual los artículos pueden ser parciales o totales de los miembros de un conjunto. Utilizado en I.A. Reconocimiento de escritura a mano (Hand writing recognition) Sistema para reconocer la escritura humana y convertirlo a texto. Heuristica (Heuristics) Reglas generales para la realización de una tarea, utilizada para mejorar el actuar de algoritmos de búsqueda en aplicaciones de I.A. 88 Regla utilizada por el motor de inferencia en un sistema experto para describir la relación entre los conceptos claves. Motor de inferencia (Inference engine) Parte de un sistema experto que intenta relacionar la entrada de los usuarios con conocimientos almacenados en la base de conocimientos. Regla de inferencia (Inference rule) Regla utilizada por el motor de inferencia en un sistema experto para describir la relación entre los conceptos claves. Base de conocimiento (Knowledge base) Área de un sistema experto en donde se guardan todos los hechos acerca del dominio de conocimiento. Dominio de conocimiento (Knowledge domain) Área de conocimiento en el que un sistema experto se especializa. Ingeniero de conocimiento (Knowledge engineer) Programador responsable para ingresar un conocimiento experto en un sistema experto. Representación de conocimiento (Knowledge representation) Diferentes técnicas para representar conceptos y sus relaciones dentro de un sistema informático. Lógica (Logic) Regla utilizada por el motor de inferencia en un sistema experto para describir la relación entre los conceptos claves. Máquina de aprendizaje (Machine learning) Técnica para la fabricación de una computadora, en la cual se produce mejores resultados mediante el aprendizaje de experiencias pasadas. Máquina de traducción (Machine translation) Técnica para traducir automáticamente un lenguaje humano a otro. Procesamiento de lenjuaje natural (Natural language processing) Técnicas para el procesamiento de los idiomas humanos para habilitar una computadora para entender su significado. Redes neuronales (Neural networks) Técnica de I.A que intenta simular el cerebro humano, usando las neuronas y las sinapsis. Reconocimiento de patrones (Pattern recognition) Técnica de inteligencia computacional donde equipos entrenan con ejemplos y aprenden a reconocer las similitudes entre ellos. Busqueda (Searching) Técnica de I.A que considera todas las posibles soluciones, buscando el mejor. Teoria de conjuntos (Set theory) Teoría matemática utilizada en algunas técnicas de I.A Reconocimiento de voz (Speech recognition) Sistema informático que puede procesar el lenguaje hablado y entender su significado. Datos de entrenamiento (Training data) Datos de ejemplo utilizados en un sistema de reconocimiento de patrones. 89 18-ITGS Si entices regla (IF-THEN rule) Prueba de Turing (Turing test) Prueba propuesta para ver si una computadora es inteligente o no. Interfaz de usuario (User interface) Parte de un sistema experto que acepta usuarios entradas y presenta las respuestas. 17-2 Robotica (Robotics) Androide (Android) Robot diseñado para parecerse a un ser humano, con la piel natural y otras características. Autonomo (Autonomous) Robot que funciona sin intervención humana. Cámara (Camera) Dispositivo de entrada común en robótica. Pinzas (Clamps) Dispositivo de salida común en robótica. Garras (Claws) Dispositivo de salida común en robótica. Visión computarizada (Computer vision) Técnicas de computadoras que le permite a los robots ver y entender el mundo que les rodea. Sensor de calor (Heat sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. Humanoide (Humanoid) Robot diseñado generalmente como un ser humano – bípedos, con brazos y cabeza. Sensor de Humedad (Humidity sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. Sensor de infrarrojo (Infrared sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. Lasers Dispositivo de entrada común en robótica. Sensor de luz (Light sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. Luces (Lights) Dispositivo de salida común en robótica. Sensor de Magnetismo (Magnetism sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. Motores(Motors) Dispositivo de salida común en robótica. Sensor de PH (pH sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. Sensor de Presión )Pressure sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. 90 Dispositivo de entrada común en robótica. Radar Dispositivo de entrada común en robótica. Relés (Relays) Dispositivo de salida común en robótica. Robot Dispositivo informático que realiza tareas manuales o físicas, ya sea autónomo o por control remoto. Brazo Robotico (Robotic arm) Dispositivo de salida común en robótica.esteban guapo Dedos roboticos (Robotic fingers) Dispositivo de salida común en robótica. Sensores (Sensors) Dispositivos de entrada utilizados para medir rasgos físicos, tales como sonido, calor o luz. Sirenas (Sirens) Dispositivo de salida común en robótica. Sensor de sonido (Sound sensor) Dispositivo de entrada común en robótica. Parlantes (Speakers) Dispositivo de salida común en robótica. Pistas (Tracks) Dispositivo de salida común en robótica. Llantas (Wheels) Dispositivo de salida común en robótica. 91 18-ITGS Sensor de Prosimidad (Proximity sensor)