ROBOTBIL I NYT DESIGN • • • De overordnede formål med projektet er at: Gennemføre et projekt som involverer fagene • Software 2 • embedded systems 2 • Netværks kendskab fra 1.semester Bygge, vedligeholde og programmere robotbilen så den kan deltage i en konkurrence Dokumentere og præsentere projektet. Krav til Robotbilen Autonom Wall follow • Bilen skal kunne køre fremad ved at følge væggen på højre side af bilen (set i bevægelsesretningen). Denne funktion skal udføres autonomt af bilen ved at bruge TOF - lasersensorenheden. • Der arrangeres tidskørsel for bilerne på en bane. Remote control • Programmer en python-baseret konsolapplikation, der gør det muligt at styre robotbilen. Der skal som minimum gives kommandoer til at køre fremad, baglæns, til venstre og højre og at stoppe. • Denne funktion skal bruges i en fodbold (fodbold) konkurrence, så responsen er vigtig for at opnå maksimal score ved konkurrencen. Autonom SUMO battle • Bilen skal autonomt kunne identificere genstande (små papkasser). • Kasserne er positionerede inden for en cirkulær arena (ca. 150 cm i diameter) • Arenaen er markeret med sort tape. • Formålet er at skubbe alle kaserne ud af arenaen. • Der bliver arrangeret en konkurrence. (tidstagning) LAD FANTASIEN FÅ VINGER Videoen på næste side viser stemningen på holdene. Vi kan opnå den samme fornemmelse. TIDSPLAN Uge 34 34 og 35 36 37 38 Indhold Dato Projekt præsenteres 22 august Der arbejdes med moduler i programmering 2 39 Robo-Cup 39 Elevernes projekt præsentationer Aflevering af rapport 40 Materialer udleveres.(uge 36) Der arbejdes med bilerne Undervisning kan forekomme i de første to-tre lektioner hver dag 26 september (vi skal finde et sted) 29 september 2 oktober kl 16:00