เกณฑ์การให้คะแนนความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมตามกรอบ Catalina Foothills School District ; CFSD (2019) ระดับประถมศึกษาปีที่ 1 -ประถมศึกษาปีที่ 2 รายการประเมิน 1. การสร้างความคิด 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง คำนิยาม : ระบุปัญหาหรือความท้าทาย คำนิยาม : ระบุปัญหาหรือความท้าทาย คำนิยาม : อธิบายลักษณะของปัญหา คำนิ ย าม : อธิ บ ายความสำคั ญ ของ ในบริบทหรือสถานการณ์ที่คุ้นเคย ที่ต้องใช้วิธีแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ หรือความท้าทาย (เช่น บริบท คุณลักษณะ ปัญหาหรือความท้าทาย และกำหนด ข้อจำกัด แนวทาง ประเภท ข้อกำหนด ฯลฯ) การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : การสนับสนุนจากผู้ใหญ่ช่วย ระดมความคิดขั้นพื้นฐาน เช่น การลง รายการหรือการสร้างแผนผังเพื่อสร้าง แนวคิดที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อกว้าง ๆ การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รู ป ร่ า ง : ระดมความคิ ด ขั ้ น พื ้ น ฐาน เช่ น การลงรายการหรื อ การสร้ า ง แผนผัง เพื่อสร้างแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับ หัวข้อกว้าง ๆ ระบุข้อมูลที่จำเป็นในการแก้ปัญหาหรือ ตอบสนองความท้ าทาย (เช่ น อะไรรู้ / อะไรไม่รู้ ฯลฯ) การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รู ป ร่ า ง : ระดมความคิ ด ขั ้ น พื ้ น ฐาน เช่ น การลงรายการหรื อ การสร้ า ง แผนผัง เพื่อสร้างแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับ ปัญหาหรือความท้าทาย การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รู ป ร่ า ง : สร้ า งแนวคิ ด หรื อ แนวทาง ใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือความ ท้าทาย โดยใช้กลยุทธ์ที่จัดไว้ให้ (เช่น การระดมความคิด การฝึกความเห็นอก เห็นใจ กิจกรรมการเขียน การวิเคราะห์ การคิดอย่างเป็นระบบ การแก้ปัญหาที่ คล้ายกันจากสาขาวิชาอื่น) ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : การสนับสนุนจากผู้ใหญ่ อธิบายแนวคิด อธิ บ ายความคิ ด ของผู ้ อ ื ่ น วิ ธ ี แ ก้ ไ ข สร้างสรรค์ไอเดียใหม่ๆ เมื่อนำเสนอ เปรียบเทียบปัญหาหรือความท้าทาย ของผู้อื่น วิธ ีแก้ไขปัญหา และ/หรื อ ปัญหา และ/หรือแนวทางในการเผชิญ ด้วยมุมมองอื่นๆ กั บ ปั ญ หา สถานการณ์ หรื อ ความ แนวทางในการเผชิญกับความท้าทาย กับความท้าทาย ต้องการอื่นๆ รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2. การออกแบบและการ อธิบายรายละเอียด : ยํ้าถึงความท้า ปรับแต่งความคิด ทายหรือปัญหา และ/หรือแนวทาง แก้ไขที่ให้ไว้ การทำซํ้า : การสนับสนุนจากผู้ใหญ่ สร้ า งการนำเสนอแนวคิ ด (เช่ น ร่ าง แผน แผนภาพ ผังงาน พิมพ์เขียว) เพื่อ เป็นแนวทางในการผลิต 3. การเปิดกว้างและความ ความอยากรู้ : ถามคำถามเกี่ยวกับ กล้าในการสำรวจ หัวข้อ 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ อธิบายรายละเอียด : ให้รายละเอียด หรือแนวคิดทั่วไป อธิบายรายละเอียด : ให้แนวคิด เฉพาะและรายละเอียดที่เกี่ยวข้อง การทำซํ้า : สร้างการนำเสนอแนวคิด (เช่น ร่าง แผน แผนภาพ ผังงาน พิมพ์ เขียว) เพื่อเป็นแนวทางในการผลิตจริง - ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ เฉพาะตามข้อเสนอแนะ (ตัวอย่างเช่น เปลี ่ ย นแปลงลำดั บ ในกระบวนการ หลังจากได้รับคำติชม) ความอยากรู้ : ถามคำถามเกี่ยวกับงาน กระบวนการ หรือแนวคิด การทำซํ้า : สร้างแนวคิด ที่ใช้งานได้ ของแนวคิด (เช่น แบบจำลอง, ต้นแบบ, การศึ ก ษานำร่ อ ง ) เพื ่ อ ทดสอบ สมมติฐานและคุณลักษณะ - แก้ไขแนวคิดและกระบวนการง่าย ๆ เพื่อตอบสนองต่อคำติชม 4 ขัน้ สูง อธิบายรายละเอียด : อธิบายแนวคิด อย่ า งชั ด เจนในระดั บ รายละเอี ย ดที่ จำเป็นสำหรับการดำเนินการอย่ า งมี ประสิทธิผล การทำซํ้า : สร้างและทดสอบหลาย เวอร์ชัน (การทดสอบ A/B ฯลฯ) หรือ ลั ก ษณะต่ า งๆ ของผลิ ต ภั ณ ฑ์ ห รื อ ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ - ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ อย่างมีประสิทธิผลเพื่อตอบสนองต่อ คำติชม ความอยากรู้ : แสวงหาและพิจารณา แนวคิดที่ไม่คุ้นเคยด้วยใจที่เปิด ความอยากรู้ : พยายามขยายความ เข้าใจด้วยการตั้ง คำถาม พยายามหา แนวทางใหม่ ๆ ในการทำงาน และ/ หรือพิจารณาแนวคิดใหม่ๆ ข้อตกลงที่ท้าทาย : เข้าร่วมกับผู้อื่น ข้อตกลงที่ท้าทาย : ใช้วิธีการที่ให้ไว้ ข้อตกลงที่ท้าทาย : ใช้วิธีการที่คุ้นเคย ข้อตกลงที่ท้า ทาย : เสนอแนวคิดที่ (เพื่อนร่ว มงาน) เพื่อใช้ว ิธ ีการและ/ และ/หรือมุมมองในการผลิตผลิตภัณฑ์ และ/หรือมุมมองในการผลิตผลิตภัณฑ์ อาจมองว่ า มี ค วามเสี ่ ย ง ไร้ ส าระ หรือมุมมองที่จัดเตรียมไว้สำหรับการ หรือวิธีการแก้ปัญหา หรือวิธีการแก้ปัญหา หรือไม่ธรรมดา แต่เกี่ยวข้องกับความ ผลิตผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา ท้ าทายหรืองาน และอาจเป็ น วิธี การ แก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ รายการประเมิน 4. การทำงานร่ว มกับ ผู ้ อื่ น อย่างสร้างสรรค์ (ดูความร่วมมือ) 5. การผลิตและสร้าง นวัตกรรมอย่างสร้างสรรค์ 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน การบู ร ณาการแนวคิ ด : ถ่ า ยทอด การบู ร ณาการความคิด : สรุปหรื อ แนวคิดของตนเองให้ผู้อื่นเห็น ทบทวนแนวคิดของตนเองและแนวคิด ของผู้อื่น กลุ่มเป้า หมาย : ระบุกลุ่มเป้าหมาย กลุ่มเป้า หมาย : ระบุกลุ่มเป้าหมาย สำหรับงาน และวัตถุประสงค์ของงาน การใช้ทรัพยากร : ใช้วัสดุ/ทรัพยากร ทีจ่ ัดเตรียมไว้ให้ การวางแผน : ด้วยการสนับสนุนจาก ผู้ใหญ่ ให้ปฏิบัติตามแผนเฉพาะ การผลิ ต : ด้ ว ยการสนั บ สนุ น จาก ผู้ใหญ่ ดำเนินการสร้างผลิตภัณ ฑ์ ใ ห้ เสร็จสมบูรณ์ 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง การบูรณาการแนวคิด : เปรียบเทียบ การบูรณาการความคิด : ผสมผสาน แนวคิดของผู้อื่นกับแนวคิดของตนเอง แนวคิดของตัวเองเข้ากับ แนวคิด ของ ผู้อื่น กลุ ่ ม เป้ า หมาย : ระบุ ร ายละเอี ย ด กลุ่มเป้า หมาย : สร้างสรรค์แนวคิด เกี่ยวกับกลุ่ม เป้าหมาย รวมถึงความ ดั้งเดิมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ ต้องการและความสนใจที่จะมีอิทธิพล กลุ่มเป้าหมาย ต่อผลิตภัณฑ์ การใช้ ท รั พ ยากร : เลื อ กวั ส ดุ / การใช้ ท รั พ ยากร : เลื อ กวั ส ดุ / การใช้ทรัพยากร : บูรณาการวัส ดุ / ทรัพยากรทีเ่ กี่ยวข้องกับงาน ทรั พ ยากรที ่ เ หมาะสมกั บ ผลิ ต ภั ณฑ์ ทรัพยากรอย่างมีประสิ ทธิภ าพ เพื่ อ หรือวิธีการแก้ปัญหา พัฒนาผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา การวางแผน : ใช้แผนที่จัดให้ซึ่งตรง การวางแผน : จัดเตรียมขั้นตอนทั่วไป การวางแผน : วิเคราะห์ส่วนประกอบ ตามข้อกำหนดของงาน เพื่อตอบสนองความต้องการของงาน ของผลิตภัณฑ์ให้ชั ดเจน รายละเอียด และข้ อ มู ล ที ่ เ ฉพาะเจาะจง และ หลากหลายในแผน การผลิต : เสร็จสิ้นผลิตภัณฑ์ การผลิต : ดำเนินการผลิตภัณฑ์ให้ตรง การผลิ ต : ดำเนิ น การผลิ ตภั ณ ฑ์ให้ ตามข้อกำหนดหลักของแผน ค ร บ ถ ้ ว น ต า ม แ ผ น แ ล ะ ต ร ง ต าม ข้ อ กำหนด ท ั ้ งห มด โ ดยทำ ก า ร เปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 6. การควบคุ ม และการ การสะท้อน : ด้วยการสนับสนุนจาก สะท้อนตนเอง ผู ้ ใ หญ่ ระบุ จ ุ ด แข็ ง และจุ ด อ่ อ นของ ต น เ อ ง ใ น ผ ล ิ ต ภ ั ณ ฑ ์ แ ล ะ / ห รื อ กระบวนการ การวางแผน : ด้วยการสนับสนุนจาก ผู ้ ใ หญ่ ให้ ก ำหนดเป้ า หมายในการ ปฏิบัติงาน กระบวนการทางความคิด : อธิบาย ความสัมพัน ธ์ร ะหว่างความพยายาม และความสำเร็จ (ตัวอย่างเช่น: “ยิ่งฉัน ทำงานหนักกว่านี้ ฉันจะยิ่งทำได้ดีขึ้น”; “ต่อจากนี้ฉันจะทำงานให้หนักขึ้นใน ชั้นเรียนนี้”) 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ การสะท้อน : ระบุจุดแข็งและจุดอ่อน การสะท้อน : ประเมินประสิทธิภ าพ ของตนเองในผลิ ต ภั ณ ฑ์ แ ละ/หรื อ และกระบวนการสร้ า งสรรค์ เ พื่ อ กระบวนการ ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะและ/หรื อ เกณฑ์ที่กำหนด การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย ส่วนตัวสำหรับการปฏิบัติงาน ประสิทธิภาพตามความคิดเห็นและ/ หรือเกณฑ์ที่กำหนด กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็นถึงความปรารถนาที่จ ะปรั บ ปรุ ง (เช่น ฝึกปฏิบัติมากขึ้น ตั้งเป้าหมายใน การปรับปรุง ขอความช่วยเหลื อ จาก ผู้อื่นแทนที่จะยอมแพ้) กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็ น ถึ ง กรอบความคิ ด แบบเติ บ โต (ความเชื ่ อ ที ่ ว ่ า เขาหรื อ เธอสามารถ "ฉลาดขึ้น" ในด้านความคิดสร้างสรรค์ ผ่ า นความพยายามที ่ มี ป ระสิ ท ธิ ผ ล) เพื่อตอบสนองต่อความล้ม เหลวและ ความท้าทาย (ตัวอย่างเช่น : มุ่งมั่นกับ งานยากๆ, กล้าเสี่ยงในกระบวนการ เรียนรู้, ยอมรับและใช้ผลตอบรับ/คำ วิจารณ์, รู้สึกสบายใจที่จะทำผิดพลาด, อธิ บ ายความล้ ม เหลวจาก กรอบ ความคิดแบบเติบโตทัศนคติ). 4 ขัน้ สูง การสะท้อน : สะท้อนถึงคุณภาพงาน ได้ อ ย่ า งแม่ น ยำ ใช้ ก ารสะท้ อ นกลั บ และ/หรือผลตอบรับเพื่อแก้ไขแนวคิ ด หรือผลิตภัณฑ์ การวางแผน : ค้นหา เลือก และใช้ แหล่งข้อมูลและกลยุทธ์เพื่อให้บรรลุ เป้าหมายในการปรับปรุงกระบวนการ สร้างสรรค์ กระบวนการทางความคิด : ปรับปรุง จุดอ่อนของตนเองในเชิงรุกโดยใช้กล ยุ ท ธ์ ท ี ่ ม ี ป ระสิ ท ธิ ผ ลเพื ่ อ เพิ ่ ม กรอบ ความคิ ด ในการเติ บ โต (เช่ น ความ อุตสาหะ การกล้าเสี่ยง การตัดสินใจ อย่างมีประสิทธิผล การแสวงหาคำติ ชมของผู้อื่นอย่างแข็งขัน การฝึกฝน โดยเจตนา การค้นหา และใช้ทรัพยากร ภายนอก [เพื ่ อ นร่ ว มงานที ่ ม ี ท ั ก ษะ ผู ้ เ ชี ่ ย วชาญผู ้ ใ หญ่ ค นอื ่ น ๆ] เพื่ อ เสริมสร้างและขยายการเรียนรู้) เกณฑ์การให้คะแนนความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมตามกรอบ Catalina Foothills School District ; CFSD (2019) ระดับประถมศึกษาปีที่ 3 - ประถมศึกษาปีที่ 5 รายการประเมิน 1. การสร้างความคิด 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง คำนิยาม : ระบุปัญหาหรือความท้าทาย คำนิยาม : ระบุปัญหาหรือความท้าทาย คำนิ ย าม : อธิ บ ายแง่ ม ุม ต่ างๆ ของ คำนิ ย าม : อธิ บ ายความสำคั ญ ของ ในบริบทหรือสถานการณ์ที่คุ้นเคย ที่ต้องใช้วิธีแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ ปัญหาหรือความท้าทาย (เช่น บริบท ปัญหาหรือความท้าทายและกำหนด คุณลักษณะ ประเภท ข้อกำหนด ฯลฯ) ความต้องการของปัญหาหรือความท้า ระบุข้อมูลที่จำเป็นในการแก้ปัญหาหรือ ทาย การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : ดำเนินงานระดมความคิดขั้น พื้นฐาน เช่น การลงรายการหรือ การ สร้ า งแผนผั ง เพื ่ อ สร้ า งแนวคิ ด ที่ เกีย่ วข้องกับความท้าทายโดยทั่วไป การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : การระดมความคิดขั้นพื้นฐาน เช่ น การลงรายการหรื อ อการสร้ า ง แผนผัง เพื่อสร้างแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับ ปัญหาหรือความท้าทาย ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : สร้างสรรค์ไอเดียใหม่ๆ เมื่อนำเสนอด้วย อธิ บ ายความคิ ด ของผู ้ อ ื ่ น วิ ธ ี แ ก้ ไ ข มุมมองอื่น ๆ ปัญหา และ/หรือแนวทางในการเผชิญ กับความท้าทาย ตอบสนองความท้าทาย (เช่น สิ่งที่รู้ สิ่งที่ ไม่รู้ ข้อมูลจำเพาะ ฯลฯ) การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : สร้างแนวคิดหรือแนวทางใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือความท้าทาย โดยใช้กลยุทธ์ที่เตรีย มไว้ (เช่น การ ระดมความคิด การคิดเชิงเปรียบเทียบ แบบฝึกหัดการเอาใจใส่ กิจกรรมการเขียน การวิเคราะห์การคิดอย่างเป็นระบบ วิธีแก้ปัญหาที่คล้ายกันกับสาขาวิชาอื่น) ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ค้นคว้าแนวคิดของผู้อื่น วิธีแก้ไขปัญหา และ/หรื อ แนวทางในการเผชิ ญ กั บ ความท้าทาย การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : สร้างแนวคิดที่เป็นไปได้และ หลากหลายที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือ ความท้าทาย ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ถามและตอบว่า “จะเป็นอย่างไรถ้า ?” คำถามเพื่อเสนอแนวทางแก้ไขปัญหา หรือเข้าใจปัญหาได้ดีขึ้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง 2. การออกแบบและการ อธิบายรายละเอียด : กล่าวถึง ปรับแต่งความคิด รายละเอียดหรือแนวคิดทั่วไป อธิบายรายละเอียด : ให้รายละเอียด หรือแนวคิดทั่วไป การทำซํ้า : สร้างการนำเสนอแนวคิด (เช่น แบบร่าง แผนงาน แผนภาพ ผัง งาน พิมพ์เขียว) เพื่อเป็นแนวทางใน การผลิตจริง - ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ ต า ม ข ้ อ เ ส น อ แ น ะ ค ำ ส ั ่ ง ( เ ช ่ น: เปลี ่ ย นแปลงลำดั บ ในกระบวนการ หลังจากได้รับคำสั่งให้ทำเช่นนั้น) 3. การเปิดกว้างและความ ความอยากรู้ : ถามคำถามเกี ่ ย วกับ กล้าในการสำรวจ หัวข้อ การทำซํ้า: สร้างแนวคิดที่ใช้งานได้จริง ของแนวคิด (เช่น แบบจำลอง ต้นแบบ การศึ ก ษานำร่ อ ง ) เพื ่ อ ทดสอบ สมมติฐานและคุณลักษณะต่างๆ - แก้ไขแนวคิดและกระบวนการตาม ความคิดเห็น อธิ บ ายรายละเอี ย ด : เสนอแนวคิ ด อย่ า งชั ด เจนในระดั บ รายละเอี ย ดที่ จำเป็นสำหรับการดำเนินการอย่ า งมี ประสิทธิภาพ การทำซํ้า : สร้างและทดสอบหลาย เวอร์ชัน (การทดสอบ A/B ฯลฯ) หรือ แง่ ม ุ ม ของผลิ ต ภั ณ ฑ์ ห รื อ วิ ธ ี ก าร แก้ปัญหา - แก้ไขแนวคิดและกระบวนการอย่างมี ประสิทธิผลตามคำเสนอแนะ - ละทิ้ง วิ ธ ีการแก้ ปัญ หาที่ ไม่น ำไปสู่ ผลิตภัณฑ์หรือประสิทธิภาพขั้นสุดท้าย ความอยากรู้ : พยายามขยายความ เข้าใจด้วยการตั้ง คำถาม พยายามหา แนวทางใหม่ ๆ ในการทำงาน และ/ หรือพิจารณาแนวคิดใหม่ๆ ข้อตกลงที่ท้า ทาย : เสนอแนวคิดที่ อาจมองว่ า มี ค วามเสี ่ ย ง ไร้ ส าระ หรือไม่ธรรมดา แต่เกี่ยวข้องกับความ ท้ า ทายหรื อ งาน และอาจนำไปสู ่ ว ิธี แก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ อธิ บ ายรายละเอี ย ด : เชื ่ อ มโยง ความคิดและระบุประเด็นเฉพาะของ ความคลุมเครือหรืออุปสรรคที่เป็นไป ได้ (เช่น สร้างแผนฉุกเฉิน) การทำซํ ้ า : วิ เ คราะห์ ต ั ว แปรและ รูปแบบของความสำเร็จ ความล้มเหลว และ/หรือผลที่ตามมาโดยไม่ตั้งใจใน การทำซ้ำเพื่ อประกอบการตัด สิ น ใจ เกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป - ทำการแก้ไขที่ซับซ้อนหรือปรับแต่ง อย่างละเอียดเพื่อตอบสนองต่อความ คิดเห็นหรือเกณฑ์ทั่วไป ความอยากรู้ : แสวงหาและพิจารณา แนวคิดที่ไม่คุ้นเคยด้วยใจที่เปิดกว้าง รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น ความอยากรู้ : ถามคำถามเกี่ยวกับงาน กระบวนการ หรือแนวคิด ข้อตกลงที่ท้า ทาย : ใช้ว ิธ ีการและ/ ข้อตกลงที่ท้า ทาย : ใช้ว ิธ ีการและ/ หรือมุมมองที่จัดเตรียมไว้สำหรับการ หรื อ มุ ม มองที ่ ค ุ ้ น เคยในการผลิ ต ผลิตผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา ผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา ข้อตกลงที่ท้าทาย : กล้าเสี่ยงโดยจงใจ ท้าทายขอบเขต ขีดจำกัด หรือแนวคิด ที่มีอยู่ซึ่งเชื่อมโยงกับบรรทัดฐาน (เช่น การท้าทายแนวคิดที่ว่าสภาพแวดล้อม ในห้องเรียนจะต้องอยู่ในอาคาร โดยมี โต๊ะ และนำโดยครูคนเดียว) รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 4. การทำงานร่ว มกับ ผู ้ อื่ น อย่างสร้างสรรค์ (ดูความร่วมมือ) 5. การผลิตและสร้าง นวัตกรรมอย่างสร้างสรรค์ การบู ร ณาการแนวคิ ด : สรุ ป หรื อ ทบทวนแนวคิดของตนเองและแนวคิด ของผู้อื่น กลุ่มเป้า หมาย : ระบุกลุ่ มเป้าหมาย สำหรับงาน 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ การบูรณาการความคิด : เปรียบเทียบ การบู ร ณาการแนวคิด : ผสมผสาน แนวคิดของผู้อื่นกับแนวคิดของตนเอง แนวคิดของตัวเองเข้ากับ แนวคิด ของ ผู้อื่น กลุ ่ ม เป้ า หมาย : ระบุ ร ายละเอี ย ด กลุ่มเป้า หมาย : สร้างสรรค์แนวคิด เกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมาย รวมถึงความ ดั้งเดิมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ ต้องการและความสนใจ กลุ่มเป้าหมาย การใช้ทรัพยากร : ใช้วัสดุ/ทรัพยากร การใช้ ท รั พ ยากร : เลื อ กวั ส ดุ / การใช้ ท รั พ ยากร : เลื อ กวั ส ดุ / ทีจ่ ัดเตรียมไว้ให้ ทรัพยากรทีจ่ ำเป็นสำหรับงาน ทรั พ ยากรที ่ เ หมาะสมกั บ ผลิ ต ภั ณ ฑ์ หรือวิธีการแก้ปัญหา การวางแผน : อธิบายรายละเอียดของ การวางแผน : ปฏิ บ ั ต ิ ต ามแผนที่ การวางแผน : จัดเตรียมขั้นตอนทั่วไป งาน จัดเตรียมไว้ซึ่งตรงตามข้อกำหนดของ เพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดเฉพาะของ งาน งาน การผลิต : ดำเนินการสร้างผลิตภัณฑ์ การผลิต : ดำเนินการสร้างผลิตภัณฑ์ การผลิ ต : ดำเนิ น การผลิ ตภั ณ ฑ์ให้ ให้เสร็จสมบูรณ์ ให้เสร็จสมบูรณ์ให้ตรงตามข้อกำหนด เสร็จสิ้นตามแผนและตรงตามข้อกำหนด หลักของแผน ทั้งหมด โดยทำการเปลี่ยนแปลงตาม ความจำเป็น 4 ขัน้ สูง การบูร ณาการความคิด : สร้างการ เชื่อมโยงและต่อยอดแนวคิดของผู้อื่น เพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ ที่ไม่ซ้ำใคร กลุ่มเป้า หมาย : สร้างสรรค์แนวคิด ดั้งเดิมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ตรงกับความ ต้องการหรือความสนใจของกลุ่มเป้าหมาย อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ทรัพยากร : บูรณาการวัส ดุ / ทรัพยากรอย่างมีประสิ ทธิภ าพ เพื่ อ พัฒนาผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา การวางแผน : วิเคราะห์ส่วนประกอบ ของผลิ ต ภั ณ ฑ์ เ พื ่ อ ระบุ ร ายละเอี ยด และข้ อ มู ล ที ่ ช ั ด เจน เฉพาะเจาะจง และหลากหลายในแผน การผลิต : ปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้เกิน กว่าแผนที่วางไว้เดิม รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 6. การควบคุ ม และการ การสะท้อน : ระบุจุดแข็งและจุดอ่อน การสะท้อน : ประเมินประสิทธิภ าพ สะท้อนตนเอง ของตนเองในผลิ ต ภั ณ ฑ์ แ ละ/หรื อ และกระบวนการสร้ า งสรรค์ เ พื่ อ กระบวนการ ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะและ/หรื อ เกณฑ์ที่กำหนด 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง การสะท้อน : สะท้อนถึงคุณภาพงาน ได้ อ ย่ า งแม่ น ยำ ใช้ ก ารสะท้ อ นกลั บ และ/หรือผลตอบรับเพื่อแก้ไขแนวคิด หรือผลิตภัณฑ์ การสะท้อน : วิเคราะห์รูปแบบและ แนวโน้ ม ในกระบวนการสร้ า งสรรค์ และผลิตภัณฑ์ของตนเอง - ประเมินความคิดสร้างสรรค์ ต ลอด กระบวนการ - ค้นหาและดำเนินการตามข้อเสนอแนะ จากเพื่อน ครู และผู้เชี่ยวชาญเพื่อปรับปรุง การวางแผน : วิเคราะห์รูปแบบและ ผลงานก่อนหน้าเพื่อกำหนดเป้าหมาย ใหม่ส ำหรับการคิดสร้างสรรค์ แก้ไข เป้าหมายเพื่อตอบสนองต่อการไตร่ตรอง อย่างต่อเนื่อง กระบวนการทางความคิด : ปรับปรุง จุดอ่อนของตนเองในเชิงรุกโดยใช้กล ยุ ท ธ์ ท ี ่ ม ี ป ระสิ ท ธิ ผ ลเพื ่ อ เพิ ่ ม กรอบ ความคิ ด ในการเติ บ โต (เช่ น ความ อุตสาหะ การกล้าเสี่ยง การตัดสินใจ อย่างมีประสิทธิผล การแสวงหาคำติ ชมของผู้อื่นอย่างแข็งขัน การฝึกฝน อย่างตั้งใจ การค้นหา และใช้ทรัพยากร ภายนอกเพื่อเสริมสร้างและขยายการ เรียนรู้) การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย การวางแผน : ค้นหา เลือก และใช้ ส่วนตัวสำหรับการปฏิบัติงาน ประสิทธิภาพตามความคิดเห็นและ/ ทรั พ ยากรและกลยุ ท ธ์ เ พื ่ อ ให้ บ รรลุ หรือเกณฑ์ที่กำหนด เป้าหมายในการปรับปรุงกระบวนการ สร้างสรรค์ กระบวนการทางความคิด : อธิบาย ความสัมพัน ธ์ร ะหว่างความพยายาม และความสำเร็จ (เช่น “ยิ่งฉันทำงาน หนักกว่านี้ ฉัน ก็ย ิ่งเก่งขึ้น เท่ านั ้ น ”; “ต่อจากนี้ไปฉันจะทำงานหนักมากขึ้น ในชั้นเรียนนี้”) กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็ น ถึ ง ความปรารถนาที่ จะปรับปรุง (เช่น ใช้การฝึกฝนมากขึ้น ตั้งเป้าหมาย ในการปรับปรุง ขอความช่วยเหลือจาก ผู้อื่นแทนที่จะยอมแพ้) กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็ น ถึ ง กรอบความคิ ด แบบเติ บ โต (ความเชื่อที่ว่าเขาหรือเธอสามารถมี ความคิดสร้างสรรค์ "ฉลาดขึ้น" ได้ด้วย ความพยายามที ่ ม ีป ระสิท ธิผ ล) เพื่ อ ตอบสนองต่อความล้มเหลวและความ ท้ า ทาย (เช ่ น มุ ่ ง มั ่ น กั บ งานที่ ยากลำบาก รับความเสี่ยงใน กระบวนการเรียนรู้ ยอมรับและใช้ผล ตอบรับ เกณฑ์การให้คะแนนความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมตามกรอบ Catalina Foothills School District ; CFSD (2019) ระดับประถมศึกษาปีที่ 6 - มัธยมศึกษาปีที่ 2 รายการประเมิน 1. การสร้างความคิด 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง คำนิยาม : ระบุปัญหาหรือความท้าทาย คำนิ ยาม : อธิ บายแง่ ม ุ มต่ างๆ ของ คำนิ ย าม : อธิ บ ายความสำคั ญ ของ คำนิยาม : อธิบายปัญหาหรือความท้าทาย ที่ต้องใช้วิธีแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ ปัญหาหรือความท้าทาย (เช่น บริบท ปัญหาหรือความท้าทายและกำหนด ในเชิงลึกโดยการพิจารณาผ่านมุมมอง ต่างๆ (เช่น จริยธรรม วัฒนธรรม สังคม คุณลักษณะ ประเภท พารามิเตอร์ ฯลฯ) พารามิเตอร์ การเมือง เศรษฐกิจ การคิดเชิงระบบ) - ระบุข้อมูลที่จำเป็นในการแก้ปัญหา หรือโดยการระบุแง่มุมต่างๆ ของหัวข้อ หรือตอบสนองความท้าทาย (เช่น สิ่งที่รู้ - วางกรอบปัญหาหรือความท้าทายใหม่ สิ่งที่ไม่รู้ ข้อมูลจำเพาะ ฯลฯ) ด้ ว ยวิ ธ ี อ ื ่ น (เช่ น มองจากมุ มมองที่ แตกต่าง โดยเริ่มจากจุดอื่นในกระบวนการ) การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : การระดมความคิดขั้นพื้นฐาน รูปร่าง : สร้างแนวคิดหรือแนวทางใหม่ ๆ รูปร่าง : สร้างแนวคิดที่เป็นไปได้ และ รูปร่าง : ใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อ เช่ น การลงรายการหรื อ การสร้ า ง ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือความท้าทาย หลากหลายที ่ เกี ่ยวข้ องกั บปั ญหาหรื อ สร้างแนวคิดที่แตกต่างและหลากหลาย แผนผัง เพื่อสร้างแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับ โดยใช้กลยุทธ์ที่เตรีย มไว้ (เช่น การ ความท้าทาย ที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับความท้าทาย ปัญหาหรือความท้าทาย ระดมความคิด การคิดเชิงเปรียบเทียบ ด้านความคิดสร้า งสรรค์ ที ่ม ี อยู ่ และ การวิเคราะห์การคิดอย่างเป็นระบบ วิธี เพี ยงพอที ่ จะจุ ดประกายกระบวนการ แก้ปัญหาที่คล้ายกันกับสาขาวิชาอื่น) สร้างสรรค์ ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : อธิบายแนวคิดของผู้อื่น วิธีแก้ไขปัญหา สร้างสรรค์ไอเดียใหม่ๆ เมื่อนำเสนอ ค้นคว้าแนวคิดของผู้อื่น วิธีแก้ไขปัญหา ถามและตอบว่า “จะเป็นอย่างไรถ้า ?” และ/หรือแนวทางในการเผชิญกับความ ด้วยมุมมองอื่นๆ และ/หรื อ แนวทางในการเผชิ ญ กั บ คำถามเพื ่ อ เสนอแนวทางแก้ ไ ขใหม่ ท้าทาย ความท้าทาย หรือเข้าใจปัญหาได้ดีขึ้น รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ 2. การออกแบบและการ อธิ บ ายรายละเอี ย ด : กล่ า วถึ ง อธิบายรายละเอียด : เชื่อมโยงแนวคิด อธิบายรายละเอียด : นำเสนอแนวคิด ปรับแต่งความคิด รายละเอียดหรือแนวคิดทั่วไป เฉพาะและรายละเอียดที่เกี่ยวข้อง อย่ า งชั ด เจนในระดั บ รายละเอี ย ดที่ จำเป็นสำหรับการดำเนินการอย่ า งมี ประสิทธิผล การทำซํ้า : สร้างการนำเสนอแนวคิด การทำซํ้า: สร้างแนวคิดที่ใช้งานได้จริง การทำซํ้า : สร้างและทดสอบหลาย (เช่น แบบร่าง แผนงาน แผนภาพ ผัง ของแนวคิด (เช่น แบบจำลอง ต้นแบบ เวอร์ชัน (การทดสอบ A/B ฯลฯ) หรือ งาน พิมพ์เขียว) เพื่อเป็นแนวทางใน การศึ ก ษานำร่ อ ง ) เพื ่ อ ทดสอบ แง่ ม ุ ม ของผลิ ต ภั ณ ฑ์ ห รื อ วิ ธ ี ก าร การผลิตจริง สมมติฐานและคุณลักษณะต่างๆ แก้ปัญหา - ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ - ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ - ทำการแก้ไขที่ซับซ้อนหรือปรับแต่ง อย่างง่าย ๆ โดยยึดตามผลป้อนกลั บ อย่ า งมี ป ระสิ ท ธิ ผ ลตามผลตอบรั บ อย่างละเอียดเพื่อตอบสนองต่อความ ของคำสั่งเฉพาะ เฉพาะ คิดเห็นหรือเกณฑ์ทั่วไป 3. การเปิดกว้างและความ ความอยากรู้ : ถามคำถามเกี ่ ย วกับ ความอยากรู้ : พยายามขยายความ กล้าในการสำรวจ งาน กระบวนการ หรือแนวคิด เข้าใจด้วยการตั้ งคำถาม พยายามหา แนวทางใหม่ๆ ในการทำงาน และ/หรือ พิจารณาแนวคิดใหม่ๆ ข้อตกลงที่ท้า ทาย : ใช้ว ิธ ีการและ/ ข้อตกลงที่ท้า ทาย : เสนอแนวคิดที่ หรื อ มุ ม มองที ่ ค ุ ้ น เคยในการผลิ ต อาจมองว่ า มี ค วามเสี ่ ย ง ไร้ ส าระ ผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา หรือไม่ธรรมดา แต่เกี่ยวข้องกับความ ท้ า ทายหรื อ งาน และอาจเป็ น วิ ธี แก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ ความอยากรู้ : แสวงหาและพิจารณา แนวคิดที่ไม่คุ้นเคยด้วยใจที่เปิดกว้าง ข้อตกลงที่ท้าทาย : กล้าเสี่ยงโดยจงใจ ท้าทายขอบเขต ขีดจำกัด หรือแนวคิด ที่มีอยู่ซึ่งเชื่อมโยงกับบรรทัดฐาน (เช่น การท้าทายแนวคิดที่ว่าสภาพแวดล้อม ในห้องเรียนจะต้องอยู่ในอาคาร โดยมี โต๊ะ และนำโดยครูคนเดียว) 4 ขัน้ สูง อธิ บ ายรายละเอี ย ด : เชื ่ อ มโยง ความคิดและระบุประเด็นเฉพาะของ ความคลุ ม เครื อ หรื อ อุ ป สรรคที ่ อ าจ เกิดขึ้น (เช่น สร้างแผนฉุกเฉิน) การทำซํ ้ า : วิ เ คราะห์ ต ั ว แปรและ รูปแบบของความสำเร็จ ความล้มเหลว และ/หรือผลที่ตามมาโดยไม่ตั้งใจใน การทำซ้ำเพื่ อประกอบการตัด สิ น ใจ เกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป - แสวงหาผลตอบรับที่ตรงเป้าหมาย เพื่อทำการแก้ไขเพื่อปรับปรุงคุณภาพ และปริมาณของไอเดีย ความอยากรู้ : ค้ น หาและสำรวจ แนวคิดใหม่ๆ ที่ขัดแย้งกัน คำถามที่ยัง ไม่มีคำตอบ และสถานการณ์หรือวิธี แก้ปัญหาที่ซับซ้อน ข้อตกลงที่ท้าทาย : ท้าทายการยืนยัน การสั น นิ ษ ฐาน หรื อ ความเชื ่ อ ของ ตนเอง เสนอแนวคิ ด ที ่ เ ป็ น ไปได้ ซึ่ ง ท้าทายขอบเขต ข้อจำกัด หรือแนวคิด ที่มีอยู่ซึ่งเชื่อมโยงกับบรรทัดฐานหรือ แบบแผน รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง 4. การทำงานร่ว มกับ ผู ้ อื่ น การบูรณาการแนวคิด : เปรียบเทียบ การบูรณาการความคิด : ผสมผสาน การบู ร ณาการแนวคิ ด : สร้ า งการ การบูรณาการความคิด : สังเคราะห์ อย่างสร้างสรรค์ แนวคิดของผู้อื่นกับแนวคิดของตนเอง แนวคิดของตัวเองเข้ากับ แนวคิด ของ เชื่อมโยงและต่อยอดแนวคิดของผู้อื่น แนวคิดและใช้ป ระโยชน์จากจุ ด แข็ ง (ดูความร่วมมือ) ผู้อื่น เพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ ที่ไม่ซ้ำใคร และมุมมองที่แตกต่างกันของสมาชิ ก ในกลุ่มแต่ละคนเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ หรือผลงานทีส่ อดคล้องกัน 5 . ก า ร ผ ล ิ ต แ ล ะ ส ร ้ า ง กลุ ่ ม เป้ า หมาย : ระบุ ร ายละเอี ย ด กลุ่มเป้า หมาย : สร้างสรรค์แนวคิด กลุ่มเป้า หมาย : สร้างสรรค์แนวคิด กลุ่มเป้าหมาย : พิจารณามุมมองของ นวัตกรรมอย่างสร้างสรรค์ เกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมาย รวมถึงความ ดั้งเดิมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ ดั้งเดิมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ตรงกับความ กลุ่มเป้าหมายหลายแง่มุม ปรับแนวคิด ต้องการและความสนใจที่จะมีอิทธิพล กลุ่มเป้าหมาย ต้องการหรือความสนใจของกลุ่มเป้าหมาย ให้เหมาะกับกลุ่มเป้าหมายหลายกลุ่มที่ ต่ อ ผลิ ต ภั ณ ฑ์ ห รื อ วิ ธ ี แ ก้ ป ั ญ หาขั้ น อย่างมีประสิทธิภาพ มี ค วามต้ อ งการและความสนใจที่ สุดท้าย แตกต่างกัน การใช้ ท รั พ ยากร : ระบุ ว ั ส ดุ / การใช้ ท รั พ ยากร : เลื อ กวั ส ดุ / การใช้ทรัพยากร : บูรณาการวัส ดุ/ การใช้ทรัพยากร : ปรับเปลี่ยนวัสดุ/ ทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับงานนี้ ทรั พ ยากรที ่ เ หมาะสมกั บ ผลิ ต ภั ณ ฑ์ ทรัพยากรอย่างมีประสิ ทธิภ าพ เพื่ อ ทรัพยากร เพื่อพัฒนาผลิตภั ณฑ์ห รือ หรือวิธีการแก้ปัญหา พัฒนาผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา วิ ธ ี ก ารแก้ ป ั ญ หาที ่ เ ป็ น นวั ต กรรม ใช้วัสดุในรูปแบบใหม่หรือที่ไม่คาดคิด การวางแผน : อธิบายรายละเอียดของ การวางแผน : จัดเตรียมขั้นตอนทั่วไป การวางแผน : วิเคราะห์ส่วนประกอบ การวางแผน : คาดการณ์ ถ ึ ง ปั ญ หา งาน เพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดเฉพาะของ ของผลิ ต ภั ณ ฑ์ เ พื ่ อ ระบุ ร ายละเอี ยด หรืออุปสรรคที่อาจเกิ ดขึ้ น วางแผน งาน และข้ อ มู ล ที ่ ช ั ด เจน เฉพาะเจาะจง อย่ า งมี ป ระสิ ท ธิ ผ ลเพื ่ อ หลี ก เลี ่ ย ง และหลากหลายในแผน เอาชนะ หรือฟื้นตัวจากความล้มเหลว การผลิต : ดำเนินการสร้างผลิตภัณฑ์ การผลิต : ดำเนินการสร้างผลิตภัณฑ์ การผลิต : ดำเนินการสร้างผลิตภัณฑ์ การผลิ ต : ปรั บ ปรุ ง ผลิ ต ภั ณ ฑ์ ใ ห้ ดี ให้เสร็จสมบูรณ์ ให้ เ สร็ จ สิ ้ น ตามแผนและตรงตาม ให้ เ สร็ จ สิ ้ น ตามแผนและตรงตาม ยิ่งขึ้นเกินกว่าแผนเดิม ข้อกำหนดหลักของแผน ข้ อ กำหนดท ั ้ ง ห ม ด โ ด ย ท ำ ก า ร เปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 6. การควบคุ ม และการ การสะท้อน : ระบุจุดแข็งและจุดอ่อน การสะท้อน : ประเมินประสิทธิภ าพ สะท้อนตนเอง ของตนเองในผลิ ต ภั ณ ฑ์ แ ละ/หรื อ และกระบวนการสร้ า งสรรค์ เ พื่ อ กระบวนการ ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะและ/หรื อ เกณฑ์ที่กำหนด 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง การสะท้อน : สะท้อนถึงคุณภาพงาน ได้ อ ย่ า งแม่ น ยำ ใช้ ก ารสะท้ อ นกลั บ และ/หรือผลตอบรับเพื่อแก้ไขแนวคิด หรือผลิตภัณฑ์ การสะท้อน : วิเคราะห์รูปแบบและ แนวโน้ ม ในกระบวนการสร้ า งสรรค์ และผลิตภัณฑ์ของตนเอง - ประเมินความคิดสร้างสรรค์ ต ลอด กระบวนการ - ค้นหาและดำเนินการตามข้อเสนอแนะ จากเพื่อน ครู และผู้เชี่ยวชาญเพื่อปรับปรุง การวางแผน : วิเคราะห์รูปแบบและ ผลงานก่อนหน้าเพื่อกำหนดเป้าหมาย ใหม่ส ำหรับการคิดสร้างสรรค์ แก้ไข เป้าหมายเพื่อตอบสนองต่อการไตร่ตรอง อย่างต่อเนื่อง กระบวนการทางความคิด : ปรับปรุง จุ ด อ่ อ นของตนเองในเชิ ง รุ ก โดยใช้ กลยุทธ์ที่มีประสิทธิผลเพื่อเพิ่มกรอบ ความคิ ด ในการเติ บ โต (เช่ น ความ อุตสาหะ การกล้าเสี่ยง การตัดสินใจ อย่างมีประสิทธิผล การแสวงหาคำติชม ของผู้อื่นอย่างแข็งขัน การฝึกฝนอย่าง ตั ้ ง ใจ การค้ น หา และใช้ ท รั พ ยากร ภายนอกเพื่อเสริมสร้างและขยายการ เรียนรู้) การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย การวางแผน : ค้นหา เลือก และใช้ ส่วนตัวสำหรับการปฏิบัติงาน ประสิทธิภาพตามความคิดเห็นและ/ ทรั พ ยากรและกลยุ ท ธ์ เ พื ่ อ ให้ บ รรลุ หรือเกณฑ์ที่กำหนด เป้าหมายในการปรับปรุงกระบวนการ สร้างสรรค์ กระบวนการทางความคิด : อธิบาย ความสัมพัน ธ์ร ะหว่างความพยายาม และความสำเร็จ (เช่น “ยิ่งฉันทำงาน หนักกว่านี้ ฉัน ก็ย ิ่งเก่งขึ้น เท่ านั ้ น ”; “ต่อจากนี้ไปฉันจะทำงานหนักมากขึ้น ในชั้นเรียนนี้”) กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็ น ถึ ง ความปรารถนาที่ จะปรับปรุง (เช่น ใช้การฝึกฝนมากขึ้น ตั้งเป้าหมาย ในการปรับปรุง ขอความช่วยเหลือจาก ผู้อื่นแทนที่จะยอมแพ้) กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็ น ถึ ง กรอบความคิ ด แบบเติ บ โต (ความเชื่อที่ว่าเขาหรือเธอสามารถมี ความคิดสร้างสรรค์ "ฉลาดขึ้น" ได้ด้วย ความพยายามที ่ ม ีป ระสิท ธิผ ล) เพื่ อ ตอบสนองต่อความล้มเหลวและความ ท้ า ทาย (เช ่ น มุ ่ ง มั ่ น กั บ งานที่ ยากลำบาก รับความเสี่ยงใน กระบวนการเรียนรู้ ยอมรับและใช้ผล ตอบรับ เกณฑ์การให้คะแนนความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมตามกรอบ Catalina Foothills School District ; CFSD (2019) ระดับมัธยมศึกษาปีที่ 3 - มัธยมศึกษาปีที่ 6 รายการประเมิน 1. การสร้างความคิด 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ คำนิยาม : ระบุปัญหาหรือความท้าทาย คำนิ ยาม : อธิ บายแง่ ม ุ มต่ างๆ ของ คำนิ ย าม : ระบุ ข อบเขตของปั ญ หา ที่ต้องใช้วิธีแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ ปัญหาหรือความท้าทาย (เช่น บริบท หรื อ ความท้ า ทาย รวมถึ ง โครงสร้าง คุณลักษณะ ประเภท พารามิเตอร์ ฯลฯ) ข้อจำกัด และขีดจำกัด - ระบุข้อมูลที่จำเป็นในการแก้ปัญหา - กำหนดปัญหาหรือความท้าทายโดย หรือตอบสนองความท้าทาย (เช่น สิ่งที่รู้ การพิจารณาผ่านมุมมองต่างๆ (เช่น สิ่งที่ไม่รู้ ข้อมูลจำเพาะ ฯลฯ) จริยธรรม วัฒนธรรม สังคม การเมือง เศรษฐกิ จ การคิ ด เชิ ง ระบบ หรื อ มุมมองของผู้มีส ่ว นได้ส ่ว นเสียต่างๆ เป็นต้น) หรือโดยการระบุหลายแง่ มุม ของหัวข้อ การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : การระดมความคิดขั้นพื้นฐาน รูปร่าง : สร้างแนวคิดหรือแนวทางใหม่ ๆ รูปร่าง : สร้างแนวคิดที่เป็นไปได้ และ เช่ น การลงรายการหรื อ การสร้ า ง ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือความท้าทาย หลากหลายโดยใช้กลยุทธ์ที่หลากหลาย แผนผัง เพื่อสร้างแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับ โดยใช้กลยุทธ์ที่เตรีย มไว้ (เช่น การ (เช่ น การระดมความคิ ด การคิ ดเชิ ง ปัญหาหรือความท้าทาย ระดมความคิด การคิดเชิงเปรียบเทียบ เปรี ยบเที ยบ แบบฝึ กหั ดการเอาใจใส่ แบบฝึกหัดการเอาใจใส่ กิจกรรมการเขียน แบบฝึกหัดการเขียน การวิเคราะห์การคิด การวิเคราะห์การคิดอย่างเป็นระบบ อย่างเป็นระบบ วิธีแก้ปัญหาที่คล้ายกัน วิธีแก้ปัญหาที่คล้ายกันกับสาขาวิชาอื่น) จากสาขาวิชาอื่น ฯลฯ) 4 ขัน้ สูง คำนิยาม : วางแนวปัญหาหรือความ ท้ า ทายใหม่ โ ดยใช้ ค ำอุ ป มาหรื อ อุ ป มาอุ ป ไมยเพื ่ อ ให้ ไ ด้ แ นวทางที่ ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงงาน (เช่น " เ ค ร ื ่ อ ง เ ล ่ น เ พ ล ง ส ่ ว น ต ั ว คื อ เครื่องประดับ" คำอุปมาได้จุดประกาย ความคิดสร้า งสรรค์ ในช่ว งการสร้ า ง แนวคิดที่นำไปสู่ iPod) - กำหนดขอบเขตหรือปัจจัยของปัญหา หรือความท้าทายใหม่ การสร้างแนวความคิดออกมาให้เป็น รูปร่าง : เลือกกลยุทธ์และใช้กลยุทธ์ การสร้างความคิดอย่างมีประสิทธิผล - ใช้การเปรียบเทียบ มีการ เปรี ย บเที ย บกั บ แบบใหม่ หาการ เชื่อมต่อที่จะทำให้แปลกไปจากเดิม รายการประเมิน 1. การสร้างความคิด (ต่อ) 2. การออกแบบและการ ปรับแต่งความคิด 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : อธิ บ ายความคิ ด ของผู ้ อ ื ่ น วิ ธ ี แ ก้ ไ ข ปัญหา และ/หรือแนวทางในการเผชิญ กับความท้าทาย อธิ บ ายรายละเอี ย ด : กล่ า วถึ ง รายละเอียดหรือแนวคิดทั่วไป ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ค้นคว้าแนวคิดของผู้อื่น วิธีแก้ไขปัญหา และ/หรื อ แนวทางในการเผชิ ญ กั บ ความท้าทาย อธิบายรายละเอียด : เชื่อมโยงแนวคิด เฉพาะและรายละเอียดที่เกี่ยวข้อง การทำซํ้า : สร้างการนำเสนอแนวคิด (เช่น แบบร่าง แผนงาน แผนภาพ ผัง งาน พิมพ์เขียว) เพื่อเป็นแนวทางใน การผลิตจริง - ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ อย่ า งง่ า ย ๆ โดยยึ ด ตามคำแนะนำ (เช่น เปลี่ยนแปลงลำดับในกระบวนการ หลังจากได้รับคำแนะนำให้ทำเช่นนั้น) การทำซํ้า: สร้างแนวคิดที่ใช้งานได้จริง (เช่น แบบจำลอง ต้นแบบ การศึกษา นำร่ อ ง) เพื ่ อ ทดสอบสมมติ ฐ านและ คุณลักษณะต่างๆ - ทำการแก้ไขแนวคิดและกระบวนการ อย่างมีประสิทธิผลตามคำแนะนำ ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ค้นคว้าตัวอย่างหรือ แบบอย่างที่มีมา ก่อนเพื่อประเมินความคิดสร้างสรรค์ที่ สร้างขึ้นใหม่ อธิ บ ายรายละเอี ย ด : เสนอแนวคิ ด อย่ า งชั ด เจนในระดั บ รายละเอี ย ดที่ จำเป็นสำหรับการดำเนินการอย่ า งมี ประสิทธิภาพ การทำซํ้า : สร้างและทดสอบหลาย เวอร์ชัน (การทดสอบ A/B ฯลฯ) หรือ แง่ ม ุ ม ของผลิ ต ภั ณ ฑ์ ห รื อ วิ ธ ี ก าร แก้ปัญหา - ทำการแก้ ไ ขหรื อ ปรั บ แต่ ง อย่ า ง ละเอียดเพื่อตอบสนองต่อคำแนะนำ - ละทิ้ง วิ ธ ีการแก้ ปัญ หาที่ ไม่น ำไปสู่ ผลิตภัณฑ์หรือประสิทธิภาพขั้นสุดท้าย ตรวจสอบความคิ ด สร้ า งสรรค์ : ถามคำถามปลายเปิ ด ที ่ ซ ั บ ซ้ อ น เกี่ยวกับปัญหาหรือ แนวทางอื่น ๆ ที่ นำไปสู่การสร้างแนวคิดแปลกใหม่ อธิ บ ายรายละเอี ย ด : เชื ่ อ มโยง ความคิดและระบุประเด็นเฉพาะของ ความคลุมเครือหรืออุปสรรคที่เป็นไป ได้ (เช่น สร้างแผนฉุกเฉิน) การทำซํ ้ า : วิ เ คราะห์ ต ั ว แปรและ รูปแบบของความสำเร็จ ความล้มเหลว และ/หรือผลที่ตามมาโดยไม่ตั้งใจใน การทำซ้ำเพื่ อประกอบการตัด สิ น ใจ เกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป - ค้นหาและบูรณาการข้อเสนอแนะที่ ตรงเป้าหมายจากกลุ่มเป้าหมายหลาย กลุ ่ ม หรื อ บริ บ ทในแง่ ม ุ ม เฉพาะของ แนวคิ ด อย่ า งมี ก ลยุ ท ธ์ (เช่ น แบบ สำรวจ การทดลอง การทดสอบ ความเห็นของผู้เชี่ยวชาญ การสำรวจ การสัมภาษณ์ผู้ใช้) รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 3. การเปิดกว้างและความ ความอยากรู้ : ถามคำถามเกี ่ ย วกับ ความอยากรู้ : พยายามขยายความ กล้าในการสำรวจ งาน กระบวนการ หรือแนวคิด เข้าใจด้วยการตั้ง คำถาม พยายามหา แนวทางใหม่ ๆ ในการทำงาน และ/ หรือพิจารณาแนวคิดใหม่ๆ ข้อตกลงที่ท้า ทาย : ใช้ว ิธ ีการและ/ ข้อตกลงที่ท้า ทาย : เสนอแนวคิดที่ หรื อ มุ ม มองที ่ ค ุ ้ น เคยในการผลิ ต อาจมองว่ า มี ค วามเสี ่ ย ง ไร้ ส าระ ผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา หรือไม่ธรรมดา แต่เกี่ยวข้องกับความ ท้ า ทายหรื อ งาน และอาจนำไปสู ่ ว ิธี แก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง ความอยากรู้ : แสวงหาและพิจารณา ความอยากรู้ : ค้ น หาและสำรวจ แนวคิดที่ไม่คุ้นเคยด้วยใจที่เปิดกว้าง แนวคิดใหม่ๆ ที่ขัดแย้งกัน คำถามที่ยัง ไม่มีคำตอบ และสถานการณ์หรือวิธี แก้ปัญหาที่ซับซ้อน ข้อตกลงที่ท้าทาย : กล้าเสี่ยงโดยจงใจ ข้อตกลงที่ท้าทาย : ท้าทายการยืนยัน ท้าทายขอบเขต ขีดจำกัด หรือแนวคิด การสั น นิ ษ ฐาน หรื อ ความเชื ่ อ ของ ที่มีอยู่ซึ่งเชื่อมโยงกับบรรทัดฐาน (เช่น ตนเอง เสนอแนวคิ ด ที ่ เ ป็ น ไปได้ ซึ่ ง การท้าทายแนวคิดที่ว่าสภาพแวดล้อม ท้าทายขอบเขต ข้อจำกัด หรือแนวคิด ในห้องเรียนจะต้องอยู่ในอาคาร โดยมี ที่มีอยู่ซึ่งเชื่อมโยงกับบรรทัดฐานหรือ โต๊ะ และนำโดยครูคนเดียว) แบบแผน (เช่น การเพิ่มจำนวนผู้มีสิทธิ เลื อ กตั ้ ง โดยเรี ย กเก็ บ เงิ น ค่ า ปรั บ สำหรับผู้ที่ไม่ลงคะแนน) 4. การทำงานร่ว มกับ ผู ้ อื่ น การบู ร ณาการแนวคิ ด : สรุ ป หรื อ การบูรณาการความคิด : ผสมผสาน การบู ร ณาการแนวคิ ด : สร้ า งการ การบูรณาการความคิด : สังเคราะห์ อย่างสร้างสรรค์ ทบทวนแนวคิ ด ของผู ้ อ ื ่ น ถ่ า ยทอด แนวคิดของตัวเองเข้ากับ แนวคิด ของ เชื่อมโยงและต่อยอดแนวคิดของผู้อื่น แนวคิดและใช้ป ระโยชน์จากจุ ด แข็ ง (ดูความร่วมมือ) แนวคิดของตนเองให้ผู้อื่นเห็น ผู้อื่น เพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ ที่ไม่ซ้ำใคร และมุมมองที่แตกต่างกันของสมาชิ ก ในกลุ่มแต่ละคนเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ หรื อ ผลงาน ที ่ เ ป็ น ต้ น ฉบั บ และ สอดคล้องกัน รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 5 . ก า ร ผ ล ิ ต แ ล ะ ส ร ้ า ง กลุ ่ ม เป้ า หมาย : ระบุ ร ายละเอี ย ด กลุ่มเป้า หมาย : สร้างสรรค์แนวคิด นวัตกรรมอย่างสร้างสรรค์ เกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมาย รวมถึงความ ดั้งเดิมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ ต้องการและความสนใจ ที่จะมีอิทธิพล กลุ่มเป้าหมาย ต่อผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง กลุ่มเป้า หมาย : สร้างสรรค์แนวคิด ดั้งเดิมให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ตรงกับความ ต้องการหรือความสนใจของกลุ่มเป้าหมาย อย่างมีประสิทธิภาพ กลุ่มเป้าหมาย : พิจารณามุมมองของ กลุ ่ ม เป้ า หมายที ่ ห ลากหลาย ปรั บ แนวคิ ด ให้ เ หมาะกั บ กลุ ่ ม เป้ า หมาย หลายกลุ่มที่มีความต้องการและความ สนใจที่แตกต่างกัน การใช้ทรัพยากร : ปรับเปลี่ยนวัสดุ/ ทรัพยากร เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ห รือ วิ ธ ี ก ารแก้ ป ั ญ หาที ่ เ ป็ น นวั ต กรรม ใช้วัสดุในรูปแบบใหม่หรือที่ไม่คาดคิด การวางแผน : คาดการณ์ปัญหาหรือ อุปสรรคที่อาจเกิดขึ้น วางแผนอย่างมี ประสิ ท ธิ ผ ลเพื ่ อ หลี ก เลี ่ ย ง เอาชนะ หรือฟื้นตัวจากความล้มเหลว การผลิ ต : ปรั บ ปรุ ง ผลิ ต ภั ณ ฑ์ ใ ห้ ดี ยิ่งขึ้นเกินกว่าแผนเดิม การใช้ ท รั พ ยากร : เลื อ กวั ส ดุ / การใช้ ท รั พ ยากร : เลื อ กวั ส ดุ / การใช้ทรัพยากร : บูรณาการวัส ดุ/ ทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับงาน ทรั พ ยากรที ่ เ หมาะสมกั บ ผลิ ต ภั ณ ฑ์ ทรัพยากรอย่างมีประสิ ทธิภ าพ เพื่ อ หรือวิธีการแก้ปัญหา พัฒนาผลิตภัณฑ์หรือวิธีการแก้ปัญหา การวางแผน : อธิบายรายละเอียดของ การวางแผน : จัดเตรียมขั้นตอนทั่วไป การวางแผน : วิเคราะห์ส่วนประกอบ งาน เพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดเฉพาะของ ของผลิ ต ภั ณ ฑ์ เ พื ่ อ ระบุ ร ายละเอี ยด งาน และข้ อ มู ล ที ่ ช ั ด เจน เฉพาะเจาะจง และหลากหลายในแผน การผลิต : ดำเนินการสร้างผลิตภัณฑ์ การผลิต : ดำเนินการสร้างผลิตภัณฑ์ การผลิ ต : ดำเนิ น การผลิ ตภั ณ ฑ์ให้ ให้เสร็จสมบูรณ์ ให้ตรงตามข้อกำหนดหลักของแผน เสร็จสิ้นตามแผนและตรงตามข้อกำหนด ทั้งหมด โดยทำการเปลี่ยนแปลงตาม ความจำเป็น รายการประเมิน 1 ขั้นเริ่มต้น 2 ขั้นพื้นฐาน 6. การควบคุ ม และการ การสะท้อน : ระบุจุดแข็งและจุดอ่อน การสะท้ อ น : ประเมิ น คุ ณ ภาพของ สะท้อนตนเอง ของตนเองในผลิ ต ภั ณ ฑ์ แ ละ/หรื อ ประสิ ท ธ ิ ภ าพและกระบว นการ กระบวนการ สร้างสรรค์ตามข้อเสนอแนะและ/หรือ เกณฑ์ที่กำหนด 3 ขั้นชำนาญ 4 ขัน้ สูง การสะท้อน : สะท้อนถึงคุณภาพงาน ได้ อ ย่ า งแม่ น ยำ ใช้ ก ารสะท้ อ นกลั บ และ/หรือผลตอบรับเพื่อแก้ไขแนวคิด หรือผลิตภัณฑ์ การสะท้อน : วิเคราะห์รูปแบบและ ผลงานก่อนหน้าเพื่อกำหนดเป้าหมาย ใหม่ส ำหรับการคิดสร้างสรรค์ แก้ไข เป้ า หมายเพื ่ อ ตอบสนองต่ อ การ สะท้อนอย่างต่อเนื่อง การวางแผน : วิเคราะห์รูปแบบและ ผลงานก่อนหน้าเพื่อกำหนดเป้าหมาย ใหม่ส ำหรับการคิดสร้างสรรค์ แก้ไข เป้าหมายเพื่อตอบสนองต่อการไตร่ตรอง อย่างต่อเนื่อง กระบวนการทางความคิด : ปรับปรุง จุดอ่อนของตนเองในเชิงรุกโดยใช้กล ยุ ท ธ์ ท ี ่ ม ี ป ระสิ ท ธิ ผ ลเพื ่ อ เพิ ่ ม กรอบ ความคิ ด ในการเติ บ โต (เช่ น ความ อุตสาหะ การกล้าเสี่ยง การตัดสินใจ อย่างมีประสิทธิผล การแสวงหาคำติ ชมของผู้อื่นอย่างแข็งขัน การฝึกฝน อย่างตั้งใจ การค้นหา และใช้ทรัพยากร ภายนอกเพื่อเสริมสร้างและขยายการ เรียนรู้) การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย การวางแผน : กำหนดเป้ า หมาย การวางแผน : ค้นหา เลือก และใช้ ส่วนตัวสำหรับการปฏิบัติงาน ประสิทธิภาพตามข้อเสนอแนะและ/ ทรั พ ยากรและกลยุ ท ธ์ เ พื ่ อ ให้ บ รรลุ หรือเกณฑ์ที่กำหนด เป้าหมายในการปรับปรุงกระบวนการ สร้างสรรค์ กระบวนการทางความคิด : อธิบาย ความสัมพัน ธ์ร ะหว่างความพยายาม และความสำเร็จ (เช่น “ยิ่งฉันทำงาน หนักกว่านี้ ฉัน ก็ย ิ่งเก่งขึ้น เท่ านั ้ น ”; “ต่อจากนี้ไปฉันจะทำงานหนักมากขึ้น ในชั้นเรียนนี้”) กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็ น ถึ ง ความปรารถนาที่ จะปรับปรุง (เช่น ใช้การฝึกฝนมากขึ้น ตั้งเป้าหมาย ในการปรับปรุง ขอความช่วยเหลือจาก ผู้อื่นแทนที่จะยอมแพ้) กระบวนการทางความคิด : แสดงให้ เห็ น ถึ ง กรอบความคิ ด แบบเติ บ โต (ความเชื ่ อ ที ่ ว ่ า เขาหรื อ เธอสามารถ "ฉลาดขึ้น" ในด้านความคิดสร้างสรรค์ ผ่ า นความพยายามที ่ ม ี ป ระสิ ท ธิ ผ ล) เพื่อตอบสนองต่อความล้มเหลวและ ความท้ า ทาย (เช่ น มุ ่ ง มั ่ น กั บ งานที่ ยากลำบาก รับความเสี่ยงใน กระบวนการเรียนรู้ ยอมรับคำติชม