RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL Data: XX/XX/XXXX 1. IDENTIFICAÇÃO Nome: Idade: Data de nascimento: Pai: Mãe: 1.1 PROFISSIONAIS RESPONSÁVEIS: Psicóloga: Fonoaudióloga: Terapeuta Ocupacional: NOME DO PROFISSIONAL + CONSELHO DESCRIÇÃO DA DEMANDA: Avaliação comportamental realizada com o objetivo de mensurar o nível atual de desenvolvimento da criança, contendo o plano de ensino individualizado (PEI) com os principais objetivos a serem alcançados de acordo com a demanda inicial prestada pela família e o que foi evidenciado em observações. De acordo com relatos iniciais: RELATAR DEMANDA INICIAL DO PACIENTE TRAZIDA PELA FAMÍLIA, ASSIM COMO DEMANDAS OBSERVADAS AO LONGO DO ACOMPANHAMENTO. APRESENTAR O NÚMERO DE SESSÕES POR ÁREA QUE O PACIENTE NECESSITA 2. AVALIAÇÃO Para o procedimento de avaliação, foram utilizados os seguintes instrumentos: a) Observações em sala; b) VB-MAPP (Verbal Behavior Milestones Assesment and Placement Program) é um protocolo de avaliação utilizado dentro da análise de comportamento aplicada – Terapia ABA, que visa identificar e avaliar as habilidades de linguagem. Em português significa “Programa de Avaliação e Colocação de Marcos do Comportamento Verbal” desenvolvido por Sundberg, M. L. indica que a linguagem é um comportamento aprendido, e por isso o protocolo se baseia em critérios de desenvolvimento típicos da linguagem e interação social. As pontuações são indicadas da seguinte forma: ao pontuar 1, entendese que a criança realiza a tarefa testada; ao pontuar ½ entende-se que a criança está adquirindo a habilidade, realiza parte dela, mas não cumpre os critérios de realização ainda. E ao pontuar 0, indica que a criança não realiza a tarefa testada. RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL c) INSERIR DESCRIÇÃO DOS DEMAIS PROTOCOLOS QUE FORAM UTILIZADOS ASSIM COMO A INTERPRETAÇÃO BREVE DE SUAS PONTUAÇÕES 3. RESULTADOS DA AVALIAÇÃO 4.1. Psicologia: INSERIR TABELA DO EXCEL 4.1.1. Mando O Mando é uma habilidade importante para o desenvolvimento da criança, pois é dessa forma que ela irá informar o que deseja ou precisa; seja de forma verbal ou gestual. DESCREVER O REPERTÓRIO APRESENTADO PELO PACIENTE NA AVALIAÇÃO MANDO – NÍVEL 1 A criança usa palavras, sinais ou figuras para pedir por itens ou atividades que deseje? Av.1 ° Av.2 ° Av.3 ° Av.4 ° MARCOS 1. Emite 2 palavras, sinais ou PECS, mas podem exigir dicas ecoicas, imitativas, ou outras dicas, mas não dica físicas (ex.: biscoito, livro) (O/T) 1 ponto: emite 2 mandos - ½ ponto: emite 1 mando 2. Emite 4 mandos diferentes, sem dicas (exceto, O que você quer?) O item desejado pode estar presente (ex.: música, mola maluca, bola) (T) 1 ponto: emite 4 mandos diferentes - ½ ponto: emite 3 mandos diferentes. 3. Generaliza 6 mandos com 2 pessoas, 2 ambientes e 2 exemplos diferentes de um reforçador (ex.: emite mando de bolhas de sabão para a mãe e o pai, dentro e fora, uma mamadeira vermelha e uma azul). (O/T) 1 ponto: generaliza 6 mandos - ½ ponto: generaliza 3 mandos. RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL 4. Emite espontaneamente (sem dicas verbais) 5 mandos - o item desejado pode estar presente. (TO: 60 min.) 1 ponto: emite mandos espontâneos 5 vezes, pelo menos 2 diferentes, sem qualquer dica ½ ponto: emite mandos espontâneos 5 vezes, mas se for sempre a mesma palavra. 5. Emite 10 mandos diferentes, sem dicas (exceto O que você quer?) - O item desejado pode estar presente (ex.: uma maçã, balanço, carro, suco). (O/T) 1 ponto: emite mandos para 10 reforçadores diferentes, sem qualquer dica. Pontuar se for mando para remoção de aversivo, “não” ou “meu/minha”. ½ ponto: emite mandos para 8 reforçadores diferentes, sem dica 4.1.2. Tato O Tato é uma habilidade na qual o indivíduo deverá identificar cores, formas, objetos, ações, entre outras características no ambiente em que se encontre. DESCREVER O REPERTÓRIO APRESENTADO PELO PACIENTE NA AVALIAÇÃO TATO – NÍVEL 1 A criança faz tato de pessoas, objetos, partes do corpo e figuras? Av.1 ° Av.2 ° Av.3 ° Av.4 ° MARCOS 1. Tateia 2 itens com dica ecoica ou imitativa (ex.: pessoas, animais de estimação, personagens ou objetos favoritos). Pode dica verbal. (T) 1 ponto: tateia 2 itens, com ou sem dica ecoica ou imitativa. - ½ ponto: tateia 1 item, com ou sem dica ecoica ou imitativa. Não dê ponto se chama tudo pelo mesmo nome 2. Tateia 4 itens, sem dica ecoica ou imitativa (ex.: pessoas, animais de estimação, personagens ou outros objetos). Pode dica verbal. (T) 1 ponto: tateia 4 itens, sem dica ecoica ou imitativa. ½ ponto: tateia 3 itens, sem dica ecoica. RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL 3. Tateia 6 itens não-reforçadores (ex.: sapato, chapéu, colher, carro, copo, cama). Pode dica verbal. (T) 1 ponto: tateia 6 itens, sem dica ecoica. Não dê ponto se for parte do mando. ½ ponto: tateia 5 itens, sem dica ecoica 4. Tateia espontaneamente (sem dicas verbais) 2 itens diferentes. (TO: 60 min). 1 ponto: tateia espontaneamente 2 itens diferentes, sem dicas verbais. ½ ponto: tateia espontaneamente 1 item, sem dicas verbais. 5. Tateia 10 itens (ex.: objetos comuns, pessoas, partes do corpo, ou figuras). (T) 1 ponto: tateia 10 itens, sem dica ecoica. ½ ponto: tateia 8 itens, sem dica ecoica. 4.1.3. Resposta Ouvinte A Resposta Ouvinte é uma habilidade na qual o individuo precisa prestar atenção nas pessoas que estão falando e se caso necessário compreender a demanda que é solicitada, por exemplo, seguir instruções, atender o próprio nome, pegar algo que foi solicitado, entre outras habilidades. DESCREVER O REPERTÓRIO APRESENTADO PELO PACIENTE NA AVALIAÇÃO. OUVINTE - NIVEL 1 A criança atenta para e responde a palavras faladas por outros? Av.1 ° Av.2 ° Av.3 ° Av.4 ° MARCOS Atende a voz de um falante, fazendo contato visual para o falante por 5 vezes. (TO: 30 min) 1 ponto: faz contato visual quando outro fala 5 vezes. - ½ ponto: faz contato visual quando outro fala 2 vezes. 1. 2. Responde ao ouvir seu próprio nome 5 vezes (ex.: olha para o falante). (T) 1 ponto: atende aos adultos, fazendo contato visual, 5 vezes - ½ ponto: não tem pontuação 3. Olha, toca ou aponta para o membro correto da família, animal de estimação ou outro RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL reforçador quando apresentado em um conjunto de 2, para 5 reforçadores diferentes (ex.: “Onde está Elmo?” “Onde está a mamãe?”). (O/T). 1 ponto: identifica corretamente 5 diferentes membros da família, animais ou outros reforçadores. ½ ponto: identifica corretamente 2 estímulos reforçadores diferentes 4. Executa 4 ações motoras diferentes sob comando, sem dica visual (ex.: Você pode pular? Bata palmas!). (T) 1 ponto: emite o comportamento motor correto, 2 vezes, para 4 ações diferentes, sem scrolling. ½ ponto: emite o comportamento motor correto, 2 vezes, para 2 ações diferentes, sem scrolling. 5. Seleciona o item correto de um conjunto de 4 itens, para 20 diferentes objetos ou iguras (ex.: Mostre-me o gato. Toque no sapato). (T) 1 ponto: identifica corretamente 20 itens diferentes nas duas primeiras tentativas. ½ ponto: identifica corretamente 15 itens diferentes nas duas primeiras tentativas 4.1.4. Pareamento O pareamento é uma habilidade que tem como objetivo identificar a consistência da percepção visual do indivíduo uma vez que eles precisam realizar uma variedade de tarefas idênticas ao modelo apresentado. DESCREVER O REPERTÓRIO APRESENTADO PELO PACIENTE NA AVALIAÇÃO. PAREAMENTO - NIVEL 1 A criança atenta para e responde a estímulos visuais e pareia objetos e figuras? Av.1 ° Av.2 ° Av.3 ° Av.4 ° MARCOS 1. Rastreia visualmente estímulos em movimento por 2 segundos, 5 vezes. (TO: 30 min) RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL 1 ponto: rastreia 5 vezes - ½ ponto: rastreia 2 vezes. Agarra pequenos objetos com o polegar e dedo indicador (domínio de pinça). Observar coordenação olho-mão (O) 1 ponto: tem sucesso em coordenação motora olhomão 5 vezes. 1. ½ ponto: requer 2 ou mais tentativas para alcançar com sucesso itens pequenos Presta atenção visualmente para um brinquedo ou livro por 30 segundos (não pode tem de autoestimulação). (O) 1 ponto: Demonstra atenção contínua por 30 segundos - ½ ponto: demonstra atenção 1. contínua por 15 segundos 4. Coloca 3 itens em um recipiente, empilha 3 blocos, ou coloca 3 anéis em um pino em 2 dessas atividades ou similares. (O/T) 1 ponto: Coloca com sucesso e com independência 3 itens para duas atividades – ½ ponto: coloca com sucesso e com independência 2 itens para uma atividade 5. Pareia 10 itens idênticos quaisquer em um conjunto de 3 (ex.: quebra-cabeça de encaixar, brinquedos, objetos ou figuras). (O/T) 1 ponto: pareia 10 itens em um conjunto de3. ½ ponto: pareia 5 itens em um conjunto de 3 4.1.5. Brincar Independente O brincar independente é uma habilidade que consiste que a criança brinca de forma funcional com os brinquedos e objetos dispostos, além de analisar se a criança possui habilidades para brincar de forma criativa e imaginativa com os brinquedos dispostos. DESCREVER O REPERTÓRIO APRESENTADO PELO PACIENTE NA AVALIAÇÃO. BRINCAR NIVEL 1 A criança se engaja em brincadeira independente que são automaticamente reforçados? RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL Av.1 ° Av.2 ° Av.3 ° Av.4 ° MARCOS 1. Manipula e explora objetos por 1 minuto (ex.: olha para um brinquedo, vira-o, pressiona botões). (TO: 30 min.) 1 ponto: Manipula de forma independente e explora objetos por 1 minuto. ½ ponto: Manipula de forma independente e explora objetos por 30 segundos. 2. Apresenta variação no brincar interagindo de forma independente com 5 itens diferentes (ex.: brinca com anéis, depois com uma bola, em seguida com um bloco). (TO: 30 min.) 1 ponto: Brinca de forma independente com 5 itens, por pelo menos 5min. ½ ponto: Brinca de forma independente com 3 itens, por pelo menos 5 min 3. Demonstra generalização se engajando em movimentos exploratórios e brincando com os brinquedos em um ambiente novo por 2 minutos (ex.: em uma nova sala de jogos). (TO: 30 min) 1 ponto: Engaja de forma independente por 2 minutos. ½ ponto: Engaja de forma independente por 1 minuto. 4. Engaja-se de forma independente em brincadeira com movimento por 2 minutos (ex.: balançando, dançando, bamboleando, pulando, escalando). (TO: 30 min.) 1 ponto: Engaja em brincadeira com movimento por 2 minutos. ½ ponto: Engaja em brincadeira com movimento por 1 minuto. 5. Engaja-se de forma independente em jogo de causa e efeito por 2 minutos. (ex.: despejando em recipientes, brincando com brinquedos com movimento, puxando brinquedos, etc.). (TO: 30 min.). RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL 1 ponto: Engaja de forma independente por 2 minutos. ½ ponto: Engaja de forma independente por 1 minuto 4.1.5. Comportamento social O Comportamento e brincar social é uma habilidade um pouco complexa que exige várias habilidades do indivíduo envolvido como linguagem, mando por informações, tatos de estímulos presentes no ambiente, respostas para intraverbal e ouvinte para prestar atenção nas conversas entre os grupos. DESCREVER O REPERTÓRIO APRESENTADO PELO PACIENTE NA AVALIAÇÃO. SOCIAL NIVEL 1 A criança olha para o outro e procura se engajar social com o outro? Av.1 ° Av.2 ° Av.3 ° Av.4 ° MARCOS 1. Faz contato visual como um tipo de mando 5 vezes. (TO: 30 min.) 1 ponto: faz contato visual como mando no mínimo 5 vezes - ½ ponto: faz contato visual como mando no mínimo 2 vezes. 2. Indica que ela quer ser segurada ou quer brincar com contato físico por 2 vezes (ex.: sobe no colo de sua mãe). (TO: 60 min.) 1 ponto: contato físico 2 vezes - ½ ponto: contato físico 1 vez. 3. Espontaneamente faz contato visual com outras crianças 5 vezes. (TO: 30 min.) 1 ponto: Espontaneamente faz contato visual 5 vezes ½ ponto: Espontaneamente faz contato visual 2 vezes. 4. Engaja-se espontaneamente em brincadeira paralela próximo de outras crianças por um total de 2 minutos (ex.: senta-se na caixa de areia próxima de outra criança). (TO: 30 min.) 1 ponto: engaja-se por 2 minutos - ½ ponto: engaja-se por 1 minuto. 5. Segue os colegas espontaneamente ou imita o comportamento motor deles 2 vezes (ex.: segue um colega para dentro de uma casinha). (TO: 30 min) RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL 1 ponto: Espontaneamente segue 2 vezes - ½ ponto: Espontaneamente segue 1 vez. 4.1.6. Imitação Motora A Imitação Motora é uma habilidade que permite a criança a desenvolver o comportamento do brincar, social, rotina em grupo, entre outras habilidades. Além disso a imitação auxilia na aquisição de outros comportamentos como habilidades de atenção compartilhada, habilidades ecoicas, autossuficiência, habilidades motoras finas e grossa. DESCREVER O REPERTÓRIO APRESENTADO PELO PACIENTE NA AVALIAÇÃO. IMITAÇÃO NIVEL 1 A criança imita a ação de outras pessoas? Av.1 ° Av.2 ° Av.3 ° Av.4 ° MARCOS Imita 2 movimentos motores grossos quando dada a dica, Faça isto (ex.: batendo palmas, levantando os braços (T) 1 ponto: Imita 2 movimentos, aceitar movimentos aproximados ao modelo. 1. ½ ponto: Imita 1 movimento, aceitar movimentos aproximados ao modelo.. Imita 4 movimentos motores grossos quando dada a dica, Faça isto (T) 1 ponto: Imita 4 movimentos, aceitar movimentos aproximados ao modelo. 1. ½ ponto: Imita 3 movimentos, aceitar movimentos aproximados ao modelo. Imita 8 movimentos motores, sendo dois envolvendo objetos (por exemplo, sacudir um chocalho, bater dois bastões). (T) 1 ponto: Imita 6 movimentos motores + 2 comportamentos motores envolvendo objetos aceitar movimentos aproximados ao modelo. 1. ½ ponto: imita 6 comportamentos de qualquer tipo, aceitar movimentos aproximados ao modelo. 4. Imita espontaneamente os comportamentos motores de outros em 5 ocasiões. (O); 1 ponto: Espontaneamente imita pelo menos 2 movimentos em 5 ocasiões. ½ RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL ponto: Espontaneamente imita qualquer movimento em 2 ocasiões 5. Imita 20 movimentos motores de qualquer tipo (ex.: motor fino, motor grosso imitação com objetos). (T) 1 ponto: imita 20 comportamentos motores de qualquer tipo. ½ ponto: imita 15 comportamentos motores de qualquer tipo. 4.2. FONOAUDIOLOGIA: INSERIR RESULTADOS DAS AVALIAÇÕES COM OS PROTOCOLOS USADOS 4.3 TERAPIA OCUPACIONAL INSERIR RESULTADOS DAS AVALIAÇÕES COM OS PROTOCOLOS USADOS 5. CONCLUSÃO PSICOLOGIA: Com base na análise dos dados coletados e análisados através do protocolo VB-MAPP (Verbal Behavior Milestones Assesment and Placement Program), SINTETIZAR OS RESULTADOS E OBJETIVOS DO PACIENTE ASSIM COMO EXPRESSAR A IMPORTÂNCIA DA INTERVENÇÃO OU, CASO NÃO HAJA NECESSIDADE DE INTERVENÇÃO, EXPRESSAR A DISPENSA DO SERVIÇO FONOAUDIOLOGIA: A atividade lúdica é fundamental para o desenvolvimento de crianças, sejam típicas ou com algum tipo de comprometimento, pois lhes permite estruturar significados para a brincadeira, construindo um repertório de conhecimento sobre objetos, pessoas e ações. SINTETIZAR OS RESULTADOS E OBJETIVOS DO PACIENTE ASSIM COMO EXPRESSAR A IMPORTÂNCIA DA INTERVENÇÃO OU, CASO NÃO HAJA NECESSIDADE DE INTERVENÇÃO, EXPRESSAR A DISPENSA DO SERVIÇO TERAPIA OCUPACIONAL: SINTETIZAR OS RESULTADOS E OBJETIVOS DO PACIENTE ASSIM COMO EXPRESSAR A IMPORTÂNCIA DA INTERVENÇÃO OU, CASO NÃO HAJA NECESSIDADE DE INTERVENÇÃO, EXPRESSAR A DISPENSA DO SERVIÇO RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL 4. Anexos PLANO DE ENSINO INDIVIDUALIZADO (PEI) PSICOLOGIA Paciente: Terapeuta: MARCOS OBJETIVOS ● ● ● ● ● ● ● ● ● IMITAÇÃO OBJETIVOS GERAIS PARA FONOTERAPIA Terapeuta: A) B) C) D) E) PLANO DE ENSINO INDIVIDUALIZADO (PEI) TERAPIA OCUPACIONAL Paciente: Terapeuta: ÁREA DE DESENVOLVIMENTO OBJETIVOS ● ● ● RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL ● ● RELATÓRIO DE AVALIAÇÃO MULTIPROFISSIONAL _________________________ Psicóloga CRP _________________________ Fonoaudióloga _______________________ Terapeuta Ocupacional CREFITO ______________________ Rafael Pessoa Psicólogo COORDENAÇÃO