- Recurso Gratuito - ACTIVIDADES Para ESTIMULAR Atencion y memoria Lic. Ana Belén Farías @mama_y_to Lic. María del Rosario Vocos Conesa @una.mama.psicopedagoga ¡Hola otra vez! Nos reencontramos en este material que preparamos especialmente con actividades pensadas para estimular los procesos de ATENCION y MEMORIA en la/os mas pequeña/os. Sabemos que la web esta llena de recursos, pero desde nuestra mirada profesional, nos tomamos el tiempo de realizar una minuciosa búsqueda de actividades lúdicas variadas donde los objetivos estén puestos en los procesos y dispositivos de aprendizaje, en este caso de ATENCION y MEMORIA. Esta selección, esta basada en las cientos de actividades que podes encontrar en los distintos portales de internet, pero quisimos hacerte esta bajada, para que puedas aprovecharlos al máximo. Es por ello, que seguramente reconocerás que algunas fotos no son propias, si no que muchas de ellas fueron sacadas del sitio pinterest.com. Aun así, desde nuestros roles como psicopedagoga y terapista ocupacional, ajustamos las actividades para que puedas aplicarlas en casa o en diversos contextos. @mama_y_to 2 @una.mama.psicopedagoga Belu y Rochi MARÍA DEL ROSARIO VOCOS CONESA Lic. en Psicopedagogía y docente de primaria. Se desempeña actualmente como docente en el Nivel primario, acompañando a niña/os en su trayectoria educativa. Es mamá de Camilo y creadora de la cuenta @una.mama.psicopedagoga. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 3 ANA BELÉN FARÍAS Lic. en Terapia Ocupacional, formada en Integración Sensorial, Intervención Temprana y ABA. Se desempeña actualmente en atención privada, en el trabajo con niños y familias, con necesidades de intervención temprana y discapacidad. Es mamá de Valentín y Vicente, y creadora de la cuenta @mama_y_to @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 4 ATENCION La atención es un conjunto de procesos neurocognitivos que regulan (mantienen y dirigen) el estado de conciencia y la entrada de información, y el procesamiento esforzado y controlado de la misma. Es una actividad psíquica compleja, resultado de muchas redes neuronales, y por ello no podríamos localizarla en una única área del cerebro. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 5 • • • • Atención Voluntaria: capacidad para dirigir la atención y centrarse en algo sin permitir que otros estímulos, externos o internos, interrumpan la tarea. Ejemplo: cuando un alumno/a escucha y participa activamente una clase. Espontánea: no requiere de grandes esfuerzos sensoriales por parte de la persona, simplemente un estimulo aparece, y hacia allí va la atención. Ejemplo: alguien camina por la calle y se escucha un ruido fuerte. Frente a lo que, seguramente, y de forma instintiva, girará la cabeza buscando la fuente del sonido. Externa: en este tipo prevalece la alarma, el alerta y contemplación de los sentidos para con los estímulos exteriores. Interna: esta dirigida al mundo interno: introspección, meditación y reflexión de los propios procesos. @mama_y_to 6 @una.mama.psicopedagoga • Atención sostenida (Mantenimiento): -Alerta: aumenta la disposición para recibir información y la rapidez del procesamiento -Vigilancia: capacidad para mantener el foco en una tarea. • Atención selectiva (Selección) -Focalizada: Se ocupa de la selección de estímulos relevantes e inhibición de estímulos no deseados -Dividida: es la capacidad para atender a dos o mas estímulos de manera simultanea. • -Atención ejecutiva (#Control): Esta red neuronal seria la responsable de la asignación mvoluntaria de atención, tanto a los estímulos externos como a las representaciones. Es necesario en situaciones que implican planificación, toma de decisiones, detección de errores, nuevas respuestas y sobreponerse a reacciones habituales. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 7 MEMORIA La memoria es la capacidad del cerebro humano para de retener información y recuperarla de forma voluntaria. Nos permite recordar hechos, ideas, sensaciones, relaciones entre conceptos y otros estímulos que tuvieron lugar en el pasado. Si bien el hipocampo es la estructura cerebral más relacionada con la memoria, al igual que la atención, no podemos localizarla en un punto exacto del cerebro, sino que hay implicadas varias áreas cerebrales. Para lograr recordar algo (no importa lo que sea o cuanto tiempo este en nuestro sistema), previamente el cerebro deberá realizar una serie de procesos necesarios para acceder a esa información. De hecho, cualquier fallo en alguno de estos procesos impediría que recordáramos datos nuevos. Estos son la Codificación (Se recibe la información que mas tarde será recordada), el almacenamiento y la recuperación. @mama_y_to 8 @una.mama.psicopedagoga • • • Memoria a corto plazo: retiene la información por un periodo corto, y esta relacionada con la información que proviene de los sentidos. Ejemplo: la usamos en una conversación, para saber de que estamos hablando mientras lo hacemos. Memoria de trabajo: es un espacio de trabajo en la cual se mantiene la información mientras está siendo procesada para alguna otra actividad cognitiva. Ejemplo: leer y poder marcar un numero de teléfono. Memoria a largo plazo: almacena recuerdos por un plazo de tiempo mayor a seis meses. Ejemplo: recordar eventos de la infancia. Puede ser a su vez, subclasificada en declarativa: recuerdos a los que accedemos conscientemente: sucesos específicos y conocimientos generales; y procedimental: habilidad para realizar movimientos o utilizar objetos. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 9 ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE ESTIMULAR ESTOS PROCESOS? Durante la niñez, y luego también en todas las etapas de la vida, procesos neurocognitivos como lo son la ATENCION y la MEMORIA, son fundamentales para acceder a los distintos aprendizajes y conocimientos del medio, especialmente con aquellos que impliquen luego una mayor especialización o fijación. En el caso del aprendizaje formal, como también el acceso a contenidos pedagógicos, estos dos procesos juegan un rol fundamental, permitiendo al cerebro poder enfocarse en lo que realmente es importante y para poder fijarlo , almacenarlo y acceder luego cuando se necesite. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 10 NEUROPLASTICIDAD Y ESTIMULACION COGNITIVA El proceso de plasticidad cerebral es la capacidad que tiene el cerebro de modificarse a sí mismo como respuesta a los estímulos del medio ambiente. Gracias a ello, durante la niñez, el cerebro en desarrollo puede recordar eventos, palabras, establecer nuevas asociaciones, aprender, mejorarse a sí mismo, establecer nuevas conexiones, reforzar conexiones existentes, etc. Esta plasticidad, que se da con mayor intensidad en los primer años de vida, facilita el aprendizaje y hace que la/os niña/os sean muy permeables a la estimulación cognitiva. La estimulación cognitiva refiere a todas aquellas actividades que estén orientadas a trabajar las funciones ejecutivas, como en este caso especifico de la ATENCION y MEMORIA. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 11 EL JUEGO COMO ESTIMULO PARA EL CEREBRO Las actividades lúdicas con, sin duda en la niñez, el mejor recurso para explorar y generar aprendizajes valiosos y funcionales. El JUEGO constituye la principal actividad de la niñez, siendo el medio optimo para vehiculizar nuevas adquisiciones y contenidos. Cualquier nuevo aprendizaje que se adquiera a través de una actividad placentera y motivadora tiende a perdurar en el tiempo, y se vuelve productiva para la persona, encontrándole sentido y practicidad. Creemos que la mejor forma de ejercitar el cerebro desde pequeña/os es a través del juego, por ello les proponemos, a través de este material, distintas alternativas lúdicas para trabajar los procesos de ATENCION y MEMORIA. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 12 PREPARANDONOS PARA TRABAJAR • Adulto/a debe disponer del tiempo requerido para ello, ya que las actividades pueden llevar pocos minutos, como una hora. Brindarse en un estado óptimo de humor y predisposición. • Preparar el ambiente: libre de distracciones: apagar la televisión, dejar el celular y cualquier otro dispositivo que estuviese encendido.. • Generar un espacio de trabajo cómodo y sin estímulos excesivos, cuidar la luz, los sonidos y la temperatura. • Niña/o debe estar descansada/o, regulada/o y alimentada/o. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 13 1 CADA UNO A SU CASA MATERIALES: • Recipientes • Formas geométricas (pueden ser figuras de cartón o papel) • Tarjetas de referencia OBJETIVO: Lograr corresponder cada figura con el recipiente que se indica. Se le puede agregar mayor dificultad usando un reloj cronometro o de arena @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 14 2 LA RULETA MATERIALES: • Ruleta • Tapas plásticas de botella intervenidas (puede ser con colores, números, animales etc.) OBJETIVO: Emparejar cada tapa con su imagen correspondiente. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 15 3 DESCONFIO MATERIALES: • Mazo de cartas INSTRUCCIONES: Se reparten las cartas entre quienes juegan. El objetivo del juego es quedarse sin cartas. Se elige un palo, y se van dejando boca abajo en el centro, diciendo el nombre cada vez. Por ej: “basto” (se deja una carta, aunque no sea de ese palo) y así sucesivamente.. Una persona puede “desconfiar” y si la carta que se dejó no es del palo que se dijo, quien la dejó acumula cartas @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 16 4 EL ESPEJO INSTRUCCIONES: Una persona hará ciertos movimientos y la otra los debe imitar al mismo tiempo como si fuera un espejo. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 17 5 LA PECERA MATERIALES: • Tarjetas con cuerpo de peces (puede ser otro animal u objetos cortados al medio) • Broches pequeños OBJETIVO: Emparejar cada cola de pez con el cuerpo que le corresponde según el color @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 18 6 MEMOTACTIL MATERIALES: • Parejas de fichas (pueden ser en cartón o papel) con diferentes texturas: lija, fideos, lana, corcho, toalla etc. OBJETIVO: Solo a través del tacto, encontrar las parejas. INSTRUCCIONES: Se dan vuelta las piezas de a pares, y con los ojos cerrados se tocan las texturas que poseen. Si coinciden, ese participante se queda con ambas. Gana quien tenga mas cantidad de fichas. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 19 7 ALCANCIA DE COLORES MATERIALES: • Recipientes con ranura (pueden ser cajas de cartón con algún distintivo de color como referencia) • Botones de colores OBJETIVO: Corresponder cada botón con el recipiente que se indica según su color. Se le puede agregar mayor dificultad usando un reloj cronometro o de arena. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 20 8 SIMON DICE OBJETIVO: Lograr ser quien se mantiene ultima/o sin confundirse INSTRUCCIONES: Un participante es Simon, y es quien dirige las acciones de los demás. Las/os participantes deberán hacer lo que “Simon dice” solo si usa la frase “Simon dice”. Quien lo haga cuando no se pronunció esa frase, pierde y queda fuera del juego. Por ejemplo: -: “Simon dice” saltar. (Hay que saltar) -: Aplaudir (No hay que aplaudir) @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 21 9 EL JUEGO DEL SILENCIO MATERIALES: Se puede usar algún instrumento musical para iniciar el juego y terminarlo. INSTRUCCIONES: Una persona sentada en silencio y con los ojos abiertos deberá escuchar los diferentes sonidos de ambiente en 30 segundos. (Puede ir ampliándose el tiempo) y registrarlos a través de un dibujo o una lista según la edad. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 22 10 DISCO Y FORMAS MATERIALES: • CD intervenido con formas geométricas (pueden ser dibujadas con marcador indeleble o cortadas y pegadas) • Broches intervenidos con formas geométricas OBJETIVO: Emparejar cada broche con el sector que le corresponde en el CD según la forma geométrica. Pueden adaptar la actividad agregando otras variables como tamaños o texturas @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 23 11 MEMOMANOS MATERIALES • Cuadrados de cartulina o papel de color INSTRUCCIONES Se preparan dos paneles en espejo (los mismos colores en los mismos lugares del panel enfrentados). Una persona será la guía y la otra su espejo. La persona guía tocara un color y el espejo deberá tocar el mismo color. Se ira aumentando la complejidad del juego cuando la guía vaya agregando cada vez mas colores a las secuencias. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 24 12 NI SI NI NO NI BLANCO NI NEGRO INSTRUCCIONES: Alguien inicia la conversación y formula sucesivamente a las/os jugadores diferentes preguntas a las cuales tienen que contestar, sin pronunciar ni “sí”, ni “no” ni “blanco” ni “negro”. Cada vez que se dicen las palabras “prohibidas”, se pierde un punto. Luego de un tiempo determinado previamente se cuentan los puntos perdidos. Resulta ganador/a quien ha perdido menos @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 25 13 SOPA DE FIGURAS MATERIALES: • Cinta aislante de color • Figuras geométricas recortadas en papel o cartón OBJETIVO: Ubicar cada figura geométrica dentro de la señalizada en el piso. Se le puede agregar mayor dificultad usando un reloj cronometro o de arena. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 26 14 ROMPECABEZAS FAMILIARES MATERIALES: Rompecabezas de imágenes de la familia INSTRUCCIONES: Requiere preparar el cartón con anterioridad para que niña/o arme nuevamente la foto. Pueden ser fotos familiares o recortes de revistas de objetos de uso cotidiano. Puede variar la dificultad si los recortes son todos iguales o si son diferentes @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 27 15 PAREJAS MATERIALES: • Recipiente con tarjetas de referencia por categorías: Pueden ser colores, o colores, animales, números, etc. • Tarjetas con dibujos OBJETIVO: Lograr corresponder cada imagen con el sector que se le indica según la tarjeta de referencia. Se le puede agregar mayor dificultad usando un reloj cronometro o de arena @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 28 16 PINTAR POR CORRESPONDENCIA MATERIALES • Dibujo en blanco y negro • Lápices de colores INSTRUCCIONES Sobre la base de cualquier dibujo sin pintar, se incluyen letras dividiéndolo por partes. Se ofrece un patrón para copiar, debiendo pintar cada sector del color que se indique @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 29 17 EL 21 INSTRUCCIONES: Siguiendo un orden, empieza una de las personas a contar y se van turnando hasta llegar a 21. A la persona que le toca ese número, le corresponde cambiar un número por una palabra. Entonces, deberán empezar a contar de nuevo sin confundirse. Por ejemplo: La persona que llega a 21 primero cambia 3 por MESA. Participante 1: 1 Participante 2: 2 Participante 3: mesa Participante 4: 4 A medida que vayan llegando a 21, irán cambiando más números por palabras hasta que todas lo sean. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 30 18 NUMEROS VELOCES MATERIALES: • Ficha separada en celdas que contengan dos letras (P y B son ejemplos) INSTRUCCIONES: Escribir un número debajo de una de las letras y un numero 2 debajo de la otra. Se puede jugar solo o compitiendo con otra persona y quien lo haga en el menor tiempo posible y correctamente es quien gana el desafío. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 31 19 MEMOFAMILIAR MATERIALES: • Tapas de paquetes tipo toallitas desinfectantes • Fotos de personas familiares • Carteles con los nombres INSTRUCCIONES: Se intervienen las tapas pegándole las fotos en la parte interna y los nombres en la parte externa. Se ponen todas las tapas sobre la mesa. Se abren las piezas de a pares, y si coinciden las imágenes, esa persona se queda con el par. Gana quien consiga mas cantidad de fichas. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 32 20 FIGURAS CON PALITOS MATERIALES: • Tarjetas con fotografías (o dibujos) de palitos de helado de colores en distintas posiciones • Palitos de helado/ lápices de diferentes colores OBJETIVO: Copiar lo mas fielmente posible cada figura que se ofrece como modelo soporte. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 33 21 ENCONTRAR LAS DIFERENCIAS MATERIALES: Fichas diseñadas (se pueden descargar de internet) con diferencias entre si OBJETIVO: Buscar y encontrar las sutiles diferencias que existen entre las fotografías o dibujos @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 34 22 UNIR LOS PUNTOS MATERIALES: • Ficha diseñada con puntos de colores distribuidos sobre la hoja • Fibras de colores OBJETIVO: Unir todos los puntos que sean del mismo color con la fibra que le corresponde sin levantar la fibra del papel. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 35 23 CUAL FALTA? MATERIALES: • Objetos de uso cotidiano INSTRUCCIONES: Se colocan algunos objetos (puede variar la cantidad según la dificultad que se requiera). El participante puede mirar durante un tiempo máximo (se puede usar un reloj de arena o Luego cubrirse los ojos, y participante 2 deberá quitar un objeto para que participante cronometro) diga cual es el que falta Luego cubrirse los ojos, y participante 2 deberá quitar un objeto para que participante diga cual es el que falta @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 36 24 VASO MEDIO LLENO MATERIALES: • Vasos de plástico transparentes • Pompones • Fichas soporte como modelo INSTRUCCIONES: Se deberá colocar cada pompón o bolita en el vaso para poder recrear el modelo que se ofrece lo mas fielmente posible. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 37 25 SOPA DE FIGURAS MATERIALES: • Sopa de dibujos (imprimible en siguiente hoja) • Fichas pequeñas como referencia • Fibron INSTRUCCIONES: Imprimir dos copias. Una será el tablero y la otra se recortaran las fichas de a dos o tres dibujos. Los participantes buscarán los dúos o tríos que sean iguales a las fichas que les toquen. Se gradúa la dificultad según la disposición de las figuras o el tiempo @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 38 @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 39 26 MEMOTAPAS MATERIALES: • Tapas de botella (en lo posible todas del mismo color) • Papel / Marcador indeleble INSTRUCCIONES: Se intervienen las tapas pegándoles imágenes/ letras / números en la parte interna. Se ponen todas las tapas sobre la mesa. Se eligen las piezas de a pares, y si coinciden las imágenes, esa persona se queda con el par. Gana quien consiga mas cantidad de fichas. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 40 27 TETRIS MATERIALES: • Hoja cuadriculada • Fichas recortadas con diferentes formas (siempre ángulos rectos, para que puedan encajar) INSTRUCCIONES: Se prepara la hoja cuadriculada y las figuras aparte. La idea es completar la hoja con las figuras encajando unas con otras en el menor tiempo posible. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 41 28 ATENCION! MATERIALES: • Cartón tipo lotería separado en celdas con dos dibujos de referencia • Instrucciones (se adjuntan) INSTRUCCIONES: Preparar las instrucciones con antelación, para que la persona deba leer (o pueden leérselas según la edad) y completar con un dibujo cada cuadrado. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 42 @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 43 29 OPUESTOS INSTRUCCIONES: El juego / canción dice: “-:Yo conozco un juego, que se juega así: Si yo digo negro, vos decís: -:blanco. Si yo digo blanco, vos decís: -: NEGRO! -: Blanco, blanco, blanco….?” Se usan palabras con opuestos como Frio, alto, corto, etc. Se puede complejizar usando mas de una palabra por vez. Por ejemplo “Corto, bajo, largo” para que la otra persona tenga que decir sus opuestos en orden @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 44 30 MEMOSILUETA MATERIALES: • Parejas de fichas: imagen y siluetas INSTRUCCIONES: El objetivo es emparejar figura-silueta. Se ponen todas las cartas sobre la mesa boca abajo. Se dan vuelta las piezas de a pares, y si coinciden las imágenes con sus siluetas, esa persona se queda con el par. Gana quien consiga mas cantidad de fichas. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 45 31 VASO MEDIO VACIO MATERIALES: • Vasos de plástico de colores • Imágenes soporte INSTRUCCIONES: Se deberán colocar los vasos como indique cada modelo soporte sin que se caigan @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 46 32 MEMOSONORO MATERIALES: • Envases pequeños (pueden ser de yogur por ejemplo) • Elementos pequeños que puedan entrar en los envases (moneda/clips/arroz) INSTRUCCIONES: Por turnos, se eligen y agitan una pareja de envases. .Si tienen el mismo sonido ambos envases, esa persona se lleva la pareja. Gana quien consigue mas parejas. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 47 33 EL REPETIDO MATERIALES: • Plantilla con muchos objetos: Se pueden descargar de internet, o se pueden hacer fichas propias usando objetos de uso cotidiano. INSTRUCCIONES: Encontrar el objeto repetido en el menor tiempo posible. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 48 34 EL SANGUCHE MATERIALES: • Pueden usarse objetos (tiene que haber mas de uno de cada uno) o fichas preparadas con dibujos de los ingredientes de un sandwich. INSTRUCCIONES: Se ofrece una secuencia con los ingredientes dispuestos uno al lado de otro. La idea es copiar el modelo de forma exacta. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 49 35 IGUALES MATERIALES: • Tarjetas con referencias • Tapas de botella • Cartón con cuadricula para rellenar OBJETIVO: Copiar lo mas fielmente posible la disposición de las fichas (tapas de botella) como indica el modelo soporte. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 50 36 CAMINO A CASA MATERIALES: • Laberinto • Lápiz OBJETIVO: Lograr que el niño llegue a casa, levantando el lápiz de la hoja la menor cantidad de veces posible. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 51 37 LOS FRASCOS DE BOTONES MATERIALES: • Fichas de cartón intervenidas con botones (debe haber la suficiente cantidad como para que haya dos fichas iguales) INSTRUCCIONES: Se ponen todas las fichas sobre la mesa. Se eligen las piezas de a pares, y si coinciden la disposición y el color de los botones, esa persona se queda con el par. Gana quien consiga mas cantidad de fichas. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 52 38 NUMERO ESCONDIDO MATERIALES: • Tabla numérica intervenida con imágenes (en este caso frutas pero pueden ser juguetes, letras, símbolos, etc.) (Se adjunta imprimible) INSTRUCCIONES: Descubrir los números escondidos en las fruta y anotarlos en los cuadros debajo. También se puede hacer el proceso inverso: Asignarle a cada fruta un numero, o una letra por ej. Y escribir un mensaje. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 53 @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 54 39 INCOMPLETO MATERIALES: • Figura con patrones (puede ser dibujada o impresa) • Fichas sueltas que completen la figura INSTRUCCIONES: Descubrir en que lugar de la figura deben ubicarse las fichas sueltas. También puede ofrecerse la figura sin las fichas para completar, y la persona deberá completarlas con lápiz . @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 55 40 BLOQUES COLORIDOS MATERIALES: • Bloques tipo lego • Hoja de papel con las siluetas de bloques por color OBJETIVO: Ubicar cada bloque en el color que le corresponde en el menor tiempo posible. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 56 41 CAMINOS IGUALES MATERIALES: • Figuras intervenidas con puntos distribuidos de forma uniforme INSTRUCCIONES: Dibujar las líneas rectas uniendo los puntos tal como lo indica la figura modelo. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 57 42 ¿DONDE ESTA? MATERIALES: • Imágenes que cuenten con muchos objetos en ellas (Se pueden sacar de revistas, imprimir o usar fotografías familiares) INSTRUCCIONES: Descubrir en que lugar de la imagen se encuentran determinados objetos. Puede agregarse dificultad insertando variable tiempo. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 58 43 REUNION DE ANIMALES MATERIALES: • Figuras de animales u otros objetos (pueden ser recortes de revistas) • Tarjetas con el dibujo de las sombras de lo que se haya elegido ordenado de determinada manera (uno arriba de otro, en fila, etc) INSTRUCCIONES: Disponer los elementos tal como lo indica el modelo de sombras soporte. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 59 44 ¿QUE HAY DE RARO? MATERIALES: • Se pueden descargar imágenes de internet, o bien disponer elementos de forma absurda en alguna habitación (por ejemplo un almohadón en el baño) INSTRUCCIONES: Descubrir donde y por que cada cosa resulta absurda de encontrar en determinado lugar. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 60 45 DIRECCIONES MATERIALES: • Tarjetas modelo. Se tienen en cuenta: color de líneas y ubicación y disposición de las flechas • Palitos de helado/ lápices de diferentes colores • Tapas de botella OBJETIVO: Copiar lo mas fielmente posible la imagen que se ofrece en el modelo soporte. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 61 46 TANGRAM MATERIALES: • 7 Fichas de colores (Se puede usar el modelo para recortar) OBJETIVO: Lograr formas específicas con las piezas, sin superponerlas. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 62 @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 63 47 BUSQUEDA DEL TESORO SONORA MATERIALES: • Radio / juguete con sonido INSTRUCCIONES: Se esconde una radio encendida o un juguete con sonido en algún sector de la casa. La idea es poder encontrarlo en el menor tiempo posible, tratando de prestar atención respecto al lugar de donde proviene el sonido @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 64 48 • CONJUNTOS MATERIALES: Rueda con objetos o imágenes significativas que aludan a un conjunto. Por ejemplo: animales, palabras que empiecen con x letra, etc. • Fichas sueltas de objetos que pueden pertenecer a los conjuntos o no INSTRUCCIONES: Emparejar cada elemento con su conjunto. Se puede sumar para complejizarlo, hacerlo en el menor tiempo posible @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 65 49 LOTERÍA DE ASOCIACION MATERIALES • Hoja dividida en seis espacios rellenados con colores, siluetas o palabras • Fichas sueltas con imágenes que coincidan con los colores, formas o dibujos correspondientes a los cartones INSTRUCCIONES: Una persona sacará fichas sueltas de a una, y quien las tenga las colocará en el casillero correspondiente. Ganara quien obtenga todas primero. @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 66 50 • DOMINÓ MATERIALES Fichas rectangulares con una imagen en cada extremo INSTRUCCIONES: Se reparten en partes iguales las fichas entre la cantidad de jugadores que haya. Se dispone una sobre la mesa. La idea es que cada jugador, por turnos, continúe el camino de cartas juntando la imagen del extremo de su ficha con la de la mesa, únicamente si ambas son iguales o se corresponden . Ganará quien se quede sin fichas primero @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 67 A todos y todas quienes colaboran y hacen posible que continuemos con esta tarea de seguir llevando recursos a todos los hogares! ¿Querés colaborar? CLICK ACÁ ¡HASTA LA PROXIMA! SEGUINOS EN LAS REDES PARA MAS RECURSOS… @mama_y_to @una.mama.psicopedagoga 68