Uploaded by Frank Mauricio Lucero

2DRing

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Simulación,
evaluación y
administración
de tronaduras
Manual Usuario
JKSimBlast es un conjunto de poderosas herramientas modulares para la
simulación y administración de datos de tronadura. 2DRing y StockView
son módulos autónomos de JKSimBlast: 2DRing es utilizado para el
diseño de tronaduras subterráneas; y StockView es utilizado para el
almacenamiento de las especificaciones de los explosivos y accesorios.
Como los desarrolladores del programa no controlan la creación de datos,
colección, análisis o interpretación, es responsabilidad exclusiva del
usuario verificar que el ingreso de datos sea correcto y apropiado, y que
todas las condiciones y resultados son razonables y cumplen con los
requerimientos reglamentarios.
En ningún caso JKTech será responsable por directos, indirectos,
especiales, incidentales o consiguientes daños surgidos por el uso o
inhabilidad para el uso del software o documentación.
Copyright © 1998 JKTech
Todos los derechos reservados.
El software y la documentación de JKSimBlast, 2DRing, 2DFace y
StockView son propiedades registradas.
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Tabla de Contenidos
CAPÍTULO 1
2DRing - Editor de Diseño de Tronaduras Subterráneas 1
FUNCIONES GENERALES
1
1.1 EL ÁREA DE DISEÑO
1
1.1.1 Configuración de la Pantalla
1
1.2 APARIENCIA DEL ÁREA DE DISEÑO
2
1.3 HERRAMIENTAS GLOBALES DE CONSTRUCCIÓN
5
1.3.1 La Caja de Selección
5
1.3.2 La Máscara de Selección
5
1.3.3 Posición Goto
5
1.3.4 Ancla
6
1.3.5 Acercamiento Específico
6
1.3.6 Acercamiento, Alejamiento, y Acercamiento Previo
7
1.3.7 Centrar Diseño y Seleccionar el Objeto más Cercano
7
1.3.8 Definir Vista
7
1.3.9 Marcando Pozos
7
1.3.10 Redibujar
8
1.4 OPCIONES DE CONSULTA
8
1.4.1 Objeto Consulta
8
1.5 CARGANDO Y GUARDANDO
10
1.6 IMPORTANDO Y EXPORTANDO
11
1.6.1 Importando Información de String
11
1.6.2 Exportando Datos
15
1.7 CREANDO REPORTES
1.7.1 Imprimiendo
16
16
CAPÍTULO 2
2DRing - Entradas de Diseño
19
2.1 DEFINICIÓN Y SELECCIÓN DE PLANOS DE ANILLO
19
2.2 DEFINICIÓN DE LÍMITES
21
2.2.1 Línea String y Creación de Polígonos
2.3 UNIDADES
PERFORACIÓN
DE
PERFORACIÓN
Y
21
POSICIONES
DE
23
2.3.1 Unidades de Perforación
23
2.3.2 Posiciones de Perforación
24
2.4 PERFORANDO POZOS DE TRONADURA
25
2.5 SELECCIÓN Y CARGA DE EXPLOSIVOS
26
2.6 SELECCIÓN Y CARGA DE DETONADORES DE RETARDO 27
2.6.1 Retardos de Pozos Descendentes
28
2.6.2 Retardos de Superficie
29
CAPÍTULO 3
2DFace - Herramientas de Ingeniería y Características de
31
Análisis
3.3 SIMULACIÓN DE LA DETONACIÓN
31
3.2 DISTRIBUCIÓN DE ENERGÍA DEL EXPLOSIVO
32
3.2.1 Distribución Estática del Explosivo 3-D
32
3.2.2 Distribución Dinámica del Explosivo 4-D
33
3.2.3 Cálculo de la Distribución del Explosivo 3D y 4D
34
1
Capítulo
2DRing - Editor de
Diseño de Tronaduras
Subterráneas
Funciones Generales
2DRing incorpora varias funciones diferentes para facilitar los procesos
de diseño de las tronaduras:
• Funciones centro de diseño incluyen tamaño de la grilla y ajustes de
orientación de la grilla, definición de áreas con funciones strings,
funciones modo perforación, funciones modo carga, funciones de
amarre y simulación de la detonación.
• Funciones de edición incluyen la selección de objetos (funciones de
marcado), borrado de objetos (ej.: pozos, carga, etc.), borrado de
strings, cambio de los atributos de los objetos (ej.: visibilidad, color,
etc.).
• Funciones de visualización incluyen acercamiento y alejamiento,
acercamiento específico, ir a una posición, centrar diseño, redibujar y
funciones de consulta.
• Funciones de reporte incluyen configuración de impresora, imprimir
la ventana de diseño y presenta un objeto de texto para
habilitar/deshabilitar más información acerca de la impresión.
• Funciones de organización de datos incluyen almacenamiento en
bases de datos de Microsoft Access, más las facilidades generales de
importación y exportación.
1
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
1.1 El Área de Diseño
1.1.1 Configuración de la Pantalla
La figura 1.1 muestra la configuración de la pantalla del área de diseño
principal del 2DRing. La ventana consta de un área de dibujo, barra de
títulos (la cual tiene algo de información de estados), barra de menú,
barra de herramientas, barra de estados y barra de desplazamientos.
Esta ventana principal o área de dibujo es una vista en una sección de
un mundo en 3D, definida por las coordenadas de la grilla (ej.: Este,
Norte y Nivel Reducido (RL) en metros).
La barra de menú contiene todas las funciones disponibles en 2DRing y
está dividida en 6 elementos (ej.: File, Edit, Mode, Parameters, View,
Marking y Help).
La barra de herramientas consta de 4 elementos, los botones del modo
diseño principal que están asociados con las funciones modo en la barra
de menú principal; el botón de ajuste de parámetros que permite al
usuario ajustar las propiedades de un modo diseño (ej.: perforación,
carga, etc.); el modo botones de construcción que entrega al usuario
algunas opciones de construcción disponibles para el diseño y los botones
del modo información que permiten al usuario consultar un diseño.
La barra de estado entrega al usuario una indicación del modo diseño
actual y la opción de construcción, así como las propiedades de diseño
tales como ubicación actual, propiedades de la actual línea de
construcción, propiedades de la actual línea ancla y escala actual del
dibujo.
2
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Title Bar
Menu Bar
Parameter Information Bar
Tool Bar
Major Mode
Buttons
Parameters
Button
Construction
Mode Buttons
Information
Mode Buttons
Current coordinates
Scroll Bar
Drawing Area
Selection Box
Status Bar
Scale
Figura 1.1 Configuración General de la Ventana Principal de Diseño
1.2 Apariencia del Área de Diseño
El primer paso en cualquier diseño es definir las características o
apariencia del área, en la cual un diseño está siendo creado (ej.: ajuste de
las coordenadas de la mina, coordenadas globales, tamaño de la grilla,
orientación de la grilla, etc.). Varias herramientas están disponibles en
2DRing para este propósito y se acceden a éstas por medio del menú
View+Options… (ver Figura 1.2).
Figura 1.2 Diálogo Cambio de Opciones
3
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
El diálogo cambio de opciones permite al usuario configurar y modificar
el área de dibujo en la cual un diseño está siendo creado. Este diálogo
contiene 9 opciones describiendo diferentes aspectos de la configuración
del diseño, como se esboza en la tabla 1.1.
Tabla 1.1 Descripción de Cambios del Diálogo Options
Opción
Descripción
Dimensiones de la
Grilla
Activa la grilla y define los intervalos de tamaño de
la grilla; este/oeste y norte/sur.
Línea de la grilla
Selecciona la apariencia de las líneas de la grilla.
Anotación
grilla
de
la
Opción para definir el texto de la grilla.
Visibilidad
Selecciona los tipos de objeto a hacer visible o
invisibles.
Color
Selecciona el color del tipo de objeto.
Texto
Selecciona dónde el objeto de texto es posicionado
en la configuración del diseño.
Tamaño
Ajusta algunos tamaños de texto por porcentaje
Selección
Caja de selección y propiedades de la máscara.
Otro
Propiedades del indicador del eje.
La opción posición del texto contiene un cuadro de diálogo que permite
al usuario interactivamente seleccionar y posicionar texto alrededor de un
objeto, como se muestra en la Figura 1.3. Nótese que el texto no
aparecerá hasta que la visibilidad del objeto relevante esté habilitada.
Figura 1.3 Diálogo Posición de Texto y Diálogo Opciones
La opción objeto color permite al usuario cambiar el color de todos los
objetos en la configuración de diseño. El diálogo paleta estándar de
colores es mostrado en la Figura 1.4.
4
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.4 Diálogo Paleta de Color
Los ajustes pueden ser almacenados por el usuario en archivos de
inicialización (ej.: archivos *.ini). Para hacer esto el usuario debe acceder
al diálogo save parameters por medio del menú Parameters+save
parameters as.., mostrado en la Figura 1.5. El usuario puede renombrar
estos archivos *.ini siempre que sea necesario desde el mismo elemento
del menú.
Figura 1.5 Guardando los Parámetros de la Configuración del Diseño
1.3 Herramientas de Construcción Globales
1.3.1 La Caja de Selección
La caja de selección permite al usuario seleccionar rápidamente una
región cuadrada o rectangular dentro del área de diseño. Esta es
habilitada (ej.: encendido/apagado) haciendo clic sobre el icono caja de
selección en la barra de herramientas.
5
encendido/apagado
de la Caja de
Selección
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
1.3.2 La Máscara de Selección
encendido/apagado
de la Máscara de
Selección
La máscara de selección permite al usuario seleccionar regiones
irregulares (ej.: polígonos de más de 10 vértices) dentro del área de
diseño. Esta es alternada (ej.: apagada/encendida) haciendo clic sobre el
icono de la máscara de selección en la barra de herramientas o
alternativamente en el diálogo de opciones por medio del menú View.
1.3.3 Posición Goto (ir a)
El diálogo “Move 2D Cursor to Location” (Mover el Cursor 2D a una
Posición) (Figura 1.6) es activado por medio del menú (Ctrl + G). El
diálogo posición permite al usuario mover el cursor 2D a una posición
específica de la grilla. El usuario podría mover el cursor 2D a una
coordenada absoluta o a una posición relativa o a una posición actual de
los cursores 2D. El movimiento relativo puede estar en coordenadas
cartesianas (ej.: Este, Norte y RL) o en coordenadas esféricas (ej.:
movimiento angular). Para mover a una posición, haga clic sobre el
botón “mover cursor”.
El diálogo “Move 2D cursor to location” (mover el cursor 2D a una
posición) también permite al usuario llevar la acción de un diseño en una
ubicación específica haciendo clic sobre el botón “do Action” (hacer la
acción).
Notar que si un plano de anillo ha sido seleccionado, entonces la
coordenada escogida será forzada sobre este plano de anillo.
Figura 1.6 Diálogo Mover Cursor 2D a una Posición
1.3.4 Ancla
Ancla
El ancla es una herramienta de medición que permite a los usuarios
obtener rumbos y distancias, desde un punto inicial a un punto final. Este
es habilitado haciendo clic en el icono ancla de la barra de herramientas.
6
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
1.3.5 Acercamiento Específico
A esta opción se accede por medio del menú View. El diálogo de la
nueva escala es activado y mostrado en la figura 1.7. El usuario podría
cambiar la escala y hacer clic sobre el botón apply para que tome lugar el
cambio.
Figura 1.7 Diálogo New Scale (nueva escala)
El usuario podría también cambiar la escala actual haciendo doble clic en
la escala mostrada en la barra de estados (ver Figura 1.1).
1.3.6 Acercamiento, Alejamiento y Acercamiento Previo
Se puede acceder también a estas opciones por medio del menú View (ej.:
View+Zoom in...). El valor por defecto tanto para el acercamiento como
para el alejamiento es el doble de la escala actual. (ej.: para la escala
1:750; 1:(750/2) para acercamiento y 1:(750x2) para alejamiento).
Si la caja o la máscara de selección está activada, la opción de
acercamiento o alejamiento automáticamente se realizará sobre la región
seleccionada.
El usuario podría también realizar acercamientos y alejamientos rápidos
de una región utilizando las teclas de acceso rápido [Z] y [Shift+Z]
respectivamente.
1.3.7 Centrar Diseño y Seleccionar el Objeto más Cercano
La opción centrar diseño es utilizada para centrar automáticamente sobre
la pantalla todos los objetos de un diseño. Se accede a esta opción por
medio del menú View o presionando la tecla [end]. Similarmente para
mover el cursor al objeto más cercano, dependiendo del modo actual (ej.:
string, hole, deck etc.) el usuario debe presionar la tecla [Home] o
acceder a esta opción por medio del menú View.
1.3.8 Definir Vista
El usuario está habilitado para ver el diseño desde diferentes direcciones
activando el diálogo choose view direction (escoger la dirección de la
7
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
vista) (Figura 1.8) por medio del menú View+define. Este diálogo
permite al usuario hojear varias vistas pre-definidas.
Figura 1.8 Diálogo de Opción Nueva Escala
1.3.9 Marcando Pozos
La aplicación de cambios a los pozos puede ser fácilmente realizada con
las funciones de edición 2DRing. Para que los cambios ocurran, los pozos
deberían estar marcados. Para marcar pozos, varias opciones están
disponibles en el menú Marking:
Los pozos marcados son resaltados (ver Figura 1.9 abajo)
Nota
El pozo más cercano al cursor 2D puede ser individualmente
marcado o desmarcado presionando las teclas “M” y “U”
(marked, unmarked) respectivamente. Los pozos dentro de un
recorte o caja de selección pueden ser marcados con Ctrl+M y
desmarcados con Ctrl+U.
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2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.9 Vista de Pozos Marcados y Desmarcados
1.3.10 Redibujar
Redibujar es utilizado para actualizar la pantalla actual. Esta opción es
accedida por medio del menú View o presionando [R].
1.4 Opciones de Consulta
Las funciones de información del diseño están incluidas en 2DRing,
permitiendo al usuario chequear las propiedades y componentes de un
diseño (ej.: longitud de pozos, diámetro de los pozos, cargas de
explosivo, retardos en el pozo, etc.).
1.4.1 Objeto Consulta
La función objeto de consulta individual es activada haciendo clic sobre
el icono Information mode (modo información) en la barra de
herramientas. Esta opción permite al usuario obtener información acerca
de un diseño para los diferentes modos de diseño disponibles (ej.: holes,
decks, in-hole delays, surface delays etc.). El usuario debería estar en el
modo apropiado.
Un cuadro de información típico es mostrado en la Figura 1.10 y 1.11.
En este caso el usuario es consultado acerca de la información de los
pozos de perforación de un diseño en particular. Así como la
información de la carga de un pozo en particular.
9
Modo
Información
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.10 Diálogo de Información del Diseño
Figura 1.11 Diálogo de Información del Diseño
Nota
Para múltiples cargas o retardos de fondo en un pozo, haciendo
clic sobre el botón izquierdo del mouse recorreremos a través de
los elementos individuales en el pozo.
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2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
1.5 Cargando y Salvando
Los diseños pueden ser cargados y salvados por medio del menú File.
Los cuadros de diálogo correspondientes son mostrados en las Figuras
1.12 y 1.13.
Nótese que en 2DRing ha sido escogida la extensión *.2dr para la
asignación de archivos de la base de datos Microsoft Access. Esto no
significa que el usuario no puede utilizar la extensión por defecto *.mdb.
Figura 1.12 Diálogo Open Design (Abrir Diseño)
Figura 1.13 Diálogo Save Design and more Information (Salvar Diseño y más
Información)
Cuando guardamos un proyecto, el nombre global del diseño y los
nombres de los componentes relevantes de diseño deberían ser
especificados (Nota: presionando enter después de ingresar el nombre
global del diseño, la información relevante del diseño será nombrada
automáticamente, agregándose a las tablas apropiadas).
Es importante tener en cuenta que si no hay nombres especificados en las
cajas de combinación, la información relevante del diseño (ej.: Area
design name) (nombre del área de diseño), Hole design name (nombre de
los pozos de diseño, etc.) entonces esta información no será salvada.
11
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
El usuario podría también especificar diferentes escenarios de tronadura
para el mismo diseño global escogiendo el elemento etiquetado “new”
antes de guardar. El botón More Information (Más Información) (Figura
1.12) permite al usuario insertar información extra acerca del diseño
global y los escenarios individuales de tronadura.
1.6 Importando y Exportando
2DRing actualmente permite al usuario importar información de string
por medio de un importador genérico o archivos de texto (ej.: importador
de archivos ASCII).
1.6.1 Importando Información de String
Para importar información de string, el usuario debería acceder a la
opción general string import (importación general de string), por medio
del menú (File + General string import). El cuadro de diálogo “select
string file to import” es activado (Figura 1.14). El usuario debe
seleccionar el archivo ASCII a ser importado. El único requerimiento es
que la información del archivo ASCII esté en formato columna.
Figura 1.14 Diálogo de Selección del Archivo string
Una vez que los archivos han sido escogidos, el cuadro de diálogo import
data es activado mostrando la información del archivo ASCII (Figura
1.15). En este punto el usuario debería seleccionar el número de líneas de
comentario que pueden ser elegidas de dos maneras. La primera es
digitando un número en la caja de texto apropiada (# Comment lines), o
haciendo clic en la última línea de comentario (comment line) en el
cuadro file preview (archivo previo) y luego haciendo clic sobre el botón
next en el texto #Comment Lines.
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2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.15 Cuadro de Diálogo Import Data (Importar Datos)
Presionando el botón etiquetado Next se abre el diálogo import strings data definition (Figura 1.16), el cual permite al usuario especificar los
tipos apropiados en los campos de las columnas (ej.: String ID No, Este,
Norte, etc.).
Figura 1.16 Diálogo Import Strings - Data Definition.(Importación de stringsDefinición de Datos)
El usuario debería también especificar la elección del string en el cuadro
de dialogo data definition (Figura 1.17). Esto es definido si los strings
son precisados por valores comunes en una columna, los strings son
definidos por línea o si el archivo tiene sólo un string.
13
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.17 Diálogo Import Strings - Data Definition (Importar StringsDefinición de Datos)
El siguiente paso es definir si los strings son abiertos o cerrados haciendo
clic sobre el botón How are strings closed ?… El cuadro de diálogo
String closure definition es activado (Figura 1.18). En este cuadro de
diálogo el usuario debe escoger entre cuatro criterios de definición:
•
All strings are defined as closed if the number of points > 2 (todos los
strings son definidos como cerrados si el número de puntos es >2).
•
All strings are open (todos los strings son abiertos).
•
Strings are closed if the first and last point are within an certain
specified tolerance (los strings son cerrados si el primer y el último
punto están dentro de una cierta tolerancia especificada).
•
Manually specify closed strings (manualmente especificar los strings
cerrados).
Figura 1.18 Diálogo String Closure Definition (Definición de Cierre de String)
El paso siguiente es acceder al diálogo data exclusion list (Figura 1.19)
haciendo clic sobre el botón edit exclusion. En este diálogo el usuario es
capaz de excluir información desde el archivo ASCII a ser importado.
Hay algunos casos donde información extra es agregada a los archivos de
datos, lo cual no está directamente relacionado a la información de
coordenadas del string. Este paso es utilizado para filtrar fuera este tipo
de información.
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2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.19 Diálogo Data Exclusion List (Lista de Exclusión de Datos)
Una vez que la información apropiada es seleccionada por medio del
dialogo import strings data definition; el siguiente paso y final es
seleccionar algunas propiedades del string en la caja de diálogo final
(Figura 1.20). Esto es para especificar la información que está perdida
en el archivo ASCII, pero que es necesaria para el 2DRing. El usuario
también puede hacer una conversión de coordenadas a metros desde otras
unidades tales como pies, etc.
Figura 1.20 Diálogo Final String Information (Información Final del String)
Finalmente toda la configuración de importación anterior puede ser
guardada, de modo que los strings pueden ser rápidamente importados sin
seguir todos los pasos anteriores (Figura 1.21).
15
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.21 Configuración para Salvar la Importación
La configuración para un particular archivo de extensión ASCII es
guardada en el archivo Import.ini. El comentario puede ser utilizado para
renombrar la fuente de un archivo de extensión particular.
1.6.2 Exportando Datos
2DRing permite que los diseños sean exportados a 3X3Win para un
análisis más detallado en 3D. Esto es hecho por medio del menú
File+Export que activa el diálogo File Export, mostrado en la Figura
1.22.
Nótese que 3x3Win project (*.prj) es la extensión por defecto para el tipo
de archivo de exportación para análisis en 3x3Win.
Figura 1.22 Diálogo Export Data (Exportar Datos)
Otras opciones también permiten la exportación de archivos de texto de
resumen del diseño, incluyendo:
•
Un reporte de perforación.
•
Un reporte de carga.
•
Un reporte resumen de retardos de pozos descendentes.
•
Un reporte resumen de retardos de superficie.
Los reportes anteriores son de formato columna, con archivos de texto
delimitados con space/tab (espacio/tabulación), los cuales pueden ser
abiertos y guardados con otras aplicaciones (ej.: Excel, Word, bloc de
notas, etc.). El usuario debe marcar los pozos de perforación a ser
incluidos en el archivo de reporte antes de acceder a la opción export file.
16
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
La figura 1.23 muestra un ejemplo de archivo de texto resumen de un
reporte de perforación abierto con Excel.
Figura 1.23 Archivo de Texto Reporte de Perforación Abierto con Excel.
1.7 Creando Reportes
1.7.1 Imprimiendo
El diseño puede ser impreso como se muestra en la pantalla, en el set
scale (ajustar escala), incluyendo cualquiera de las opciones visibles
view, tales como numeración de pozos o retardos en el pozo. Las
opciones Print Design
(imprimir diseño) y Printer Properties
(propiedades de la impresora) deben ser escogidas antes de imprimir.
La ventana Print Design es accedida por medio del menú File (File +Print
Design window..). El diálogo Print Design es mostrado en la Figura 1.24
abajo.
17
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.24 Diálogo Print Design (Imprimir Diseño)
El usuario debe seleccionar la impresora desde la lista disponible. Los
márgenes pueden ser ajustados para el diseño de la página (estos tienen
además el área no imprimible alrededor de los límites del papel).
Un logotipo y una caja de comentario pueden ser impresos en cualquiera
de las esquinas de la página. El logotipo es un archivo de mapa de bits
(Printlogo.bmp) en las carpetas Auxfiles. Este archivo puede ser
reemplazado con cualquier archivo de mapa de bits.
La caja de comentario puede contener cualquier información de texto
para acompañar al diseño impreso, tales como el nombre de la tronadura
o el nombre de los diseñadores, escala, etc.
La configuración para una impresora puede ser salvada para seguir siendo
utilizada tiempo después. Haga clic sobre el botón Save, y luego ingrese
un nombre descriptivo para la configuración. Haga clic en OK para salvar
la configuración. Una estructuración existente puede ser renombrada
desde la lista de configuraciones disponibles sobre el diálogo Print
Design (Figura 1.25).
Todas las configuraciones de impresora son salvadas en el archivo
2DBPrnConfigs.ini en la carpeta 2DRing. Diferentes ajustes de opciones
pueden ser creados para la misma impresora o diferentes impresoras y
almacenados en archivo para ser utilizados más tarde.
18
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 1.25 Diálogo Save Printer Configuration (Salvar la Configuración de la
Impresora)
Una vista previa de la impresión puede también ser obtenida haciendo
clic sobre el botón preview (vista previa) (ver Figura 1.26).
Figura 1.26 Print Preview (Vista Previa de la Impresión)
19
2D
Capítulo
2DRing - Ingresos de
Diseño
entro de 2DRing, la creación de un diseño sigue una aproximación
ingenieril sistemática, que puede ser dividida en los siguientes pasos:
• Definición y selección de planos de anillo.
• Definición y ubicación de regiones a ser tronadas
(contornos de paradas), unidades de perforación y
posiciones de perforación.
• Perforación de pozos de tronadura.
• Selección y carga de explosivos.
• Selección y carga de accesorios (detonadores de retardo,
iniciadores, secuencia de pozos descendentes y superficie).
2.1 Definición y Selección de Planos de Anillo
Antes de la definición de regiones de tronadura
(ej.: contornos de paradas), unidades de
perforación, posiciones de perforación y pozos de
perforación, el usuario debe crear y seleccionar el
“ring plane” (plano de anillo), donde todos estos
objetos residirán, En 2DRing, un plano de anillo
puede ser definido como lo más alto de la jerarquía
de los objetos de diseño.
Planos de
Anillo/unidades
/posiciones de
perforación
Para crear planos de anillo el usuario debe ir al menú Parameters+Select
Ring planes o alternativamente presionar sobre el icono del modo diseño
ring planes/drives/drill positions (planos de anillo/unidades/posiciones de
perforación) y luego en el icono parámetros (ver a la derecha).
El dialogo "select ring plane for design"
(seleccionar plano de anillo para el diseño) es
entonces activado (ver Figura 2.1). Este cuadro de
Icono
diálogo despliega la lista de planos de anillo en el
Parámetros
diseño actual, el usuario podría seleccionar
cualquiera de estos para crear unidades de
perforación y posición de pozos de tronadura. Como se muestra en la
figura 2.1, dos planos de anillo son visibles por defecto. Como un
ejemplo, el primero es un plano con el origen en (0, 0, 0) con un rumbo
de 180° y una inclinación de 0°. El valor del rumbo corresponde al
20
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
ángulo del rumbo normal al plano, por ejemplo, el plano A es un plano
que está en dirección E-W con la normal a este plano a lo largo de la
dirección N-S.
Figura 2.1 Diálogo Hole Drilling (Perforación de Pozos)
El usuario podría también agregar nuevos planos o editar los actuales
presionando el botón [edit ring planes]. El diálogo edit ring planes
(editar planos de anillos) se ilustra en la figura 2.2. El usuario está
habilitado entonces para crear un nuevo plano de anillo asignando una
nueva etiqueta y especificando las adecuadas propiedades de orientación
de este plano. Después de asignar las propiedades a un plano el usuario
debe presionar el botón [Add new ring plane] (agregar un nuevo plano
de anillo), para crear el nuevo plano de anillo. Los planos de anillo
actuales sin objetos adjuntos pueden ser modificados presionando el
botón [Modify selected Ring Plane] (modificar plano de anillo
seleccionado).
Otra característica útil involucra la creación de planos de anillos desde
información de string existente. Esto es particularmente útil cuando las
secciones de string, desde un software externo de planificación minera,
son importadas dentro del 2DRing para diseño. Para crear un plano de
anillo desde una información de string existente, el usuario debe
presionar el botón etiquetado [Assign Ring Data Using Existing String]
(Asignar Datos de Anillo Utilizando String Existente), luego el diálogo
de asignación de propiedades de anillo es activado (Figura 2.3). Aquí el
usuario podría seleccionar el string desde el cual las propiedades de plano
de anillo van a ser asignadas.
21
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 2.2 Diálogo Edit Ring Planes (Edición de Planos de Anillos)
Figura 2.3 Diálogo Assign Ring Properties (Asignar Propiedades de Anillo)
Una vez que el usuario ha seleccionado el string, utilizando cualquiera de
los métodos mostrados en la figura 2.3, las propiedades de orientación de
este string son automáticamente añadidas al diálogo "Edit Ring Planes"
(Figura 2.2). El nuevo plano puede luego ser creado haciendo clic sobre
el botón "Add New Ring Plane" (Agregar Nuevo Plano de Anillo).
2.2 Definición de Límites
2DRing permite al usuario crear regiones o límites de diseños de
tronadura con algunas funciones simples de tipo CAD (dibujo asistido
por computador). El procedimiento para definir esta geometría incluye
tanto la importación de la geometría de string desde otras aplicaciones
(ver Capítulo 1) y la creación de líneas y polígonos string. Las etiquetas
de texto pueden también ser utilizadas para identificar regiones en el área
de diseño global.
Modo
Área
2.2.1 Línea String y Creación de Polígonos
Los límites de una unidad de perforación o el contorno de una parada en
particular, puede ser creada utilizando la función “Area Mode”. Se
accede a esta función por medio del menú Mode+Area o
22
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
alternativamente haciendo clic sobre el icono Modo Áea (ver a la
derecha).
La función Modo Área permite al usuario crear un contorno string. Un
string es una colección de dos o más puntos unidos juntos por líneas. Los
strings podrían ser abiertos o cerrados (polígonos). Un string cerrado es
definido como un punto de inicio y de término común.
Hay dos formas de crear un contorno string para definir la geometría del
área a ser tronada, las cuales son:
• Dibujando segmento de línea simple: Este método permite al
usuario dibujar un segmento de línea simple, para definir una
línea simple o un polígono. Es activado haciendo clic sobre el
icono modo línea simple (ver a la derecha).
Modo
Línea
Simple
Para dibujar una línea, ubique el cursor en la posición de inicio de la
línea, haga clic o presione [enter], mueva el cursor a la posición final de
la línea y haga clic nuevamente o presione [enter].
• Dibujando un segmento de línea múltiple: Este método
permite al usuario dibujar polígonos por la unión de múltiples
segmentos de línea. Es activado haciendo clic sobre el icono
modo línea múltiple.
Para dibujar un polígono, ubique el cursor en la posición de inicio del
primer lado (el primer punto), haga clic o presione [enter], mueva el
cursor a la posición final del lado (punto siguiente) y haga clic o presione
[enter]. Repita la secuencia para cada punto sucesivo, y cierre el polígono
cruzando cualquier lado del dibujo.
Figura 2.4 String
23
Multiple
Line
Mode
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Nota
En el modo creación línea y polígono, las coordenadas 2D y 3D y
las propiedades de la línea de creación son desplegadas sobre la
pantalla como se muestra en la Figura 2.4.
Para detener la creación de la línea, presione la tecla Esc o si un
polígono cerrado necesita ser creado, cruce cualquiera de los
segmentos de línea anteriores con el primero.
2.3 Unidades de Perforación y Posiciones de Perforación
2.3.1 Unidades de Perforación
Planos de anillos /
Unidades /
Posiciones de
Perforación
Crear contorno
de la unidad
desde un
Polígono cerrado
Crear contorno
de la unidad
Unidades de perforación pueden ser creadas desde polígonos cerrados
existentes y/o pueden ser individualmente creados desde perfiles de
túneles estándares pre-definidos.
Para crear una unidad desde un polígono existente, el usuario debe activar
el icono modo "ring planes/drives/drill positions" (planos de
anillo/unidades/posiciones de perforación) y hacer clic sobre el icono
Crear Contorno de Unidad. El contorno de la unidad creado viene a ser
un nuevo polígono cerrado.
Como se mencionó anteriormente, las unidades de perforación simple
pueden también ser creadas y posicionadas en cualquier lugar haciendo
clic sobre el icono Make Drive Outline (Crear Contorno de la Unidad)
(ver abajo a la izquierda). El diálogo make drive outline (crear contorno
de la unidad) es entonces activado (Figura 2.5).
Assign current ring plane
bearing and dip to the
heading
Assign cursor easting
Assign cursor northing
Assign cursor level
Assign half drive width
Assign half drive height
Figura 2.5 dialogo Make drive outline (crear contorno de la unidad)
El diálogo Make Drive Outline permite al usuario especificar las
dimensiones de la nueva unidad, el encabezado y su perfil o forma. La
línea de intersecciones centro/grado define el origen para los puntos a lo
24
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
largo del string a ser creados y cuán lejos está la pared izquierda y el piso.
El origen especificado será forzado sobre el plano de anillo actual
automáticamente.
Los números en la opción seleccionador de estilo etiquetan la altura y el
radio, los cuales son relevantes al método de línea Bezier y al método
seleccionador redondeado respectivamente (Figura 2.6a & 2.6c). La
sección circular toma el radio del círculo existente en la mitad del ancho
de la nueva unidad.
La opción línea Bezier producirá un arco con una altura entregada por
dimensión (Ah), mientras la opción Rounded Shoulder utiliza
dimensión como un radio y trata de ajustar un cuarto del círculo de
sección del radio entregado (Ar) en el seleccionador. Si el radio para
seleccionador de círculos es más grande que la mitad del ancho de
unidad, entonces un círculo del radio proporcionado será ajustado en
zona superior.
la
la
la
el
la
la
La Figura 2.6 muestra ejemplos de los varios tipos de arcos posibles. En
todas estas figuras la altura (H) es 4 m. y el ancho (W) es 4 metros.
Figura 2.6a, Ah = 1m, Figura 2.6b: Ar = W/2 = 2m, Figura 2.6c: Ar = 1m
y la Figura 2.6d: Ar = 3m.
a) Ah = 1
b) Ar = W/2
c) Ar < W/2
d) Ar > W/2
Figura 2.6 (a, b, c y d) Varios Tipos de Arcos Posibles
25
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
2.3.2 Posiciones de Perforación
Crear
Posición de
Perforación
dentro de la
unidad
Posiciones de perforación pueden ser insertadas dentro de las unidades de
perforación activando el icono modo "ring planes/drives/drill positions"
(planos de anillo/unidades/posiciones de perforación) descrito en la
Sección 2.3.1 y haciendo clic sobre el icono Create Drill Position Inside
Drive Icon (Crear Posiciones de Perforación Dentro de la Unidad) (ver a
la izquierda). El usuario luego debe seleccionar una ubicación dentro de
la unidad y hacer clic con el botón izquierdo del mouse o presionar
[enter] para definir la posición de perforación.
2.4 Perforando Pozos de Tronadura
La creación y posicionamiento de pozos de tronadura son
realizados accediendo a la función Modo Perforación
(drilling mode) disponible en el menú Mode+drill o
alternativamente haciendo clic sobre el icono drilling
mode (ver a la derecha).
Modo
Perforació
n
Antes de que la perforación sea iniciada, las propiedades de los pozos deben ser
apropiadamente definidos. Esto es hecho accediendo al
diálogo Hole Drilling mostrado en la Figura 2.7, para
activar este diálogo el usuario debe ir al menú
Modo
Parámetros
Parameters+drilling o alternativamente hacer clic sobre
Actuales
el icono parámetros (ver derecha).
Figura 2.7 Diálogo Hole Drilling (Perforación de Pozos)
El diálogo Hole Drilling habilita al usuario para ingresar todas las
propiedades adjuntas a los pozos de perforación, incluyendo diámetro,
distancia desplazada desde un límite definido, información de costo,
longitud máxima y ángulo en el plano actual.
Modo
Perforación
Pozos individuales pueden ser posicionados utilizando el modo
construcción de pozos, el cual es activado haciendo clic sobre el icono
Single Mode (Modo Simple) en la barra de herramientas. Los pozos
pueden ser perforados seleccionando una posición de perforación para
26
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
definir el comienzo del pozo (collar) y moviendo el cursor a la posición
final para definir la pata de un pozo.
Nota
Una posición de perforación será creada automáticamente si no
existe dentro de un valor de tolerancia, el cual puede ser
especificado por el usuario. Las tolerancias pueden ser ajustadas
por medio del menú View+tolerances.
Los pozos también pueden ser perforados a un límite especificado (ej.:
contorno de una parada) haciendo clic sobre el icono Drilling to
Boundary (Perforando a un Límite) (ver a la derecha). El usuario debe
seleccionar las posiciones de perforación requeridas, luego hacer clic
sobre el contorno string para definir el limite que el pozo de perforación
debe alcanzar. Una vez que estos objetos son seleccionados, la acción de
perforación puede continuar normalmente.
Nótese que una línea discontinua indica el límite al cual un pozo será
perforado. El usuario puede perforar en una distancia definida desde el
límite seleccionado por la asignación de un valor de distancia desplazado
en el diálogo Hole Drilling. La Figura 2.8 muestra un ejemplo de la
opción disponible para perforar un límite. En este caso una distancia
desplazada de 0.3 m ha sido definida.
Select drill position,
then
select
Figura 2.8 Drilling to Boundary (Perforando a un Límite)
27
Perforando a
un Límite
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
2.5 Selección y Carga de Explosivos
Modo
Carga
Modo
Parámetros
Actuales
La carga de pozos de tronadura es realizada con la función Loading Mode
(Modo Carga). Esta función es activada por medio del menú Mode+load
o alternativamente haciendo clic sobre el icono Loading Mode.
Antes de que los pozos sean cargados, el usuario debe seleccionar el tipo
de explosivo a ser utilizado. Esto es realizado accediendo al diálogo
Loading Decks (Insertando Cargas) (Figura 2.9), por medio del menú
Parameters+Loading o alternativamente haciendo clic sobre el icono
Modo Parámetros Actuales (Current Mode Parameter) (ver a la
izquierda). Este diálogo también permite al usuario editar algunas de las
propiedades de los explosivos, así como las características de carga.
Figura 2.9 Diálogo Loading Decks
Los tipos de explosivos y sus propiedades son almacenados en un archivo
de base de datos estándar de Microsoft con el nombre por defecto de
Stock.mdb. Este archivo puede ser accedido y modificado con el uso del
software de bases de datos Microsoft Access.
El modo carga permite al usuario cargar los pozos
de a uno, todos a la vez, un grupo de pozos
Pozo
Todos
marcados o un grupo de pozos desmarcados. Estas
Simple los pozos
opciones pueden ser accedidas por medio de la
selección del icono Loading Mode (modo carga) en la barra de
herramientas y mostradas a la derecha.
Para cargar sólo un pozo, el usuario debe hacer
clic con el botón del mouse sobre el pozo de
perforación más cercano a ser cargado y para
todas las otras opciones, el usuario debe hacer
clic sobre la ventana de diseño.
Pozos
Pozos
marcados desmarcados
Como se muestra en la Figura 2.10, las opciones para cargar una cantidad
incluyen: longitud de la carga, longitud desde el collar, masa en kg, % de
la longitud del pozo y carga en el punto más cercano al cursor.
28
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 2.10 Opciones Loading Decks (Insertando Cargas)
2.6 Selección y Carga de Detonadores de Retardo
2DRing utiliza tanto retardos en el fondo del pozo como de superficie
para diseñar la secuencia de iniciación de las cargas de explosivo.
2.6.1 Retardos de Fondo de Pozo
La ubicación de retardos de fondo de pozo son
realizados activando la función Modo Downhole
Modo Retardos
de Fondo de
Delay (Retardo de Fondo de Pozo), por medio del
Pozo
menú retardo Mode+downhole o alternativamente
haciendo clic sobre el icono Downhole Delay Mode (Modo Retardo de
Pozo Descendente).
Antes de que los pozos sean primados y los retardos de fondo de pozo
sean insertados, es esencial seleccionar el tipo de
elemento de retardo, conector y primer a ser
Modo
utilizado. Esto es realizado accediendo al diálogo
Parámetros
Downhole Delays (Retardos de Fondo de Pozo)
Actuales
(Figura
2.11),
por
medio
del
menú
Parameters+downhole delays o alternativamente haciendo clic sobre el
icono Current Mode Parameter (Modo Parámetros Actuales) (ver a la
izquierda).
29
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 2.11 Diálogo Downhole Delays
Los accesorios de retardo son almacenados en una base de datos de
archivo Microsoft estándar con el nombre por defecto de Stock.mdb. Este
archivo puede ser accedido y modificado con el uso del software de bases
de datos Microsoft Access o con el uso del modulo JKMRC StockView.
El diálogo retardos de fondo de pozo también permite al usuario editar
algunos de los conectores de retardo y propiedades de los primer
asignados a un diseño en particular.
Pozo
Individual
Todos
los Pozos
Pozos
Pozos
marcados desmarcados
Modo Retardos
de Superficie
Modo
Parámetros
Actuales
El modo Downhole Delay también permite al usuario insertar retardos de
fondo de pozo uno por uno, todos de una sola vez, un grupo de pozos
marcados o un grupo de pozos desmarcados. Se puede acceder a estas
opciones pueden ser accedidas, por medio de la selección del icono modo
Downhole Delay en la barra de herramientas.
2.6.2 Retardos de Superficie
Una vez que los pozos son primados y los retardos de fondo de pozo
insertados, el siguiente paso es ubicar los amarres de superficie entre los
collares de los pozos. La ubicación del amarre de superficie es realizado
activando la función del modo Surface Delay (Retardo de Superficie) por
medio del menú Mode+surface delay o alternativamente haciendo clic
sobre el icono Surface Delay Mode.
Antes de que el amarre comience, el usuario debe seleccionar el tipo de
elemento de retardo de superficie y el tipo de conexión a ser utilizada.
Esto es realizado accediendo al diálogo Surface Delay (Figura 2.12), por
medio del menú Parameters+surface delays o alternativamente
haciendo clic sobre el icono Current Mode Parameter (Modo
Parámetros Actuales).
Dependiendo de la posición, los retardos de superficie están referidos a
un amarre inter-filas o inter-pozos, además la conexión de cada retardo de
30
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
superficie puede ser especificada para ser bi-direcccional o unidireccional (Figura 2.12).
Los accesorios de retardo son almacenados en un archivo de base de
datos estándar Microsoft con el nombre por defecto de Stock.mdb. Se
puede acceder y modificar este archivo con el uso del software de bases
de datos Microsoft Access o con el uso del modulo JKMRC StockView.
Figura 2.12 Diálogo Surface Delays (Retardos de Superficie)
El modo Retardo de Superficie (Surface Delay) permite al usuario
amarrar el diseño pozo a pozo o por múltiples pozos. Se puede acceder a
estas opciones por medio de la selección del icono modo retardo de
superficie en la barra de herramientas.
Los amarres de superficie también pueden ser conectados a nodos, los
cuales pueden ser utilizados como puntos de ignición o de ayuda en el
posicionamiento de los amarres. Los nodos pueden ser añadidos al
diseño por medio de la activación de la función Drilling Mode (Modo
Perforación) y el icono Create Node (Crear Nodo) (ver a la derecha). El
usuario puede luego hacer clic en la posición donde el nodo es requerido.
31
Amarre
Amarre
Pozo a Pozo Múltiple
Crear
Nodo
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
32
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
2DRing - Herramientas de
Ingeniería y
Características de
Análisis
3
Capítulo
Varias herramientas de ingeniería han sido incorporadas al software para
facilitar el el análisis y las continuas mejoras de los diseños de anillos, las cuales
son:
• Simulación de la Detonación.
• Distribución de Energía del Explosivo.
3.1 Simulación de la Detonación
La simulación de la secuencia de la tronadura puede ser realizada en
2DRing, lo cual permite al usuario visualizar y reportar la secuencia de
detonación. Esta función es activada por medio de la opción del menú
Mode+detonate o haciendo clic sobre el icono Detonation Mode (ver a
la derecha).
Las características de la simulación pueden ser establecidas en el diálogo
Simulación de la Detonación (Figura 3.1), el cual es activado por medio
del menú Parameters+detonation simulation o alternativamente
haciendo clic sobre el icono Current Mode Parameter (Modo
Parámetros Actuales).
En el diálogo simulación de la detonación, el usuario podría definir
características, tales como pausa entre eventos, mostrar eventos en un
cuadro de tiempo, mostrando todos los eventos, aplicar factores de
dispersión, ajustar el tiempo de los pasos de la simulación y correr
simulaciones Monte Carlo de la secuencia de la detonación.
Figura 3.1 Diálogo Detonation Simulation (Simulación de la Detonación)
33
Modo
Detonación
Modo
Parámetros
Actuales
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Una simulación puede comenzar por la asignación de la posición del
punto de ignición. Este punto puede ser escogido y cambiado activando
el icono “Start Detonation from Nearest Hole” (Comenzar la
Detonación desde el Pozo más Cercano) (ver a la izquierda). Si el
usuario desea re-iniciar la tronadura desde la posición actual entonces el
icono “Current Ignition Point” (Punto de Ignición Actual) debería ser
utilizado.
Comenzar la Comenzar la
detonación detonación
desde el
desde el
pozo/nodo
punto de
más cercano ignición
actual
3.2 Distribución de Energía del Explosivo
2DRing incorpora dos métodos para el cálculo y el despliegue de la
distribución de energía del explosivo en el espacio 3D.
•
Distribución de Energía del Explosivo Estática 3D.
•
Distribución de Energía del Explosivo Dinámica 4D.
La distribución de energía del explosivo podría ser expresada en varias
unidades: kg/ton, kg/m3, MJ/ton, MJ/m3 and MJ/m2.. Los primeros cuatro
tipos de unidades (excluyendo MJ/m2) disponibles en el modelo de
distribución del explosivo son análogos al convencional cálculo del factor
de carga (kg de explosivo divididos por tonelada o volumen de roca
tronada), la quinta unidad es un valor de energía de flujo.
3.2.1 Distribución Estática del Explosivo 3-D
La distribución de energía del explosivo tri dimensional de una carga no
tiene la oportunidad de ser tomada en cuenta y es determinada en 2DRing
siguiendo la aproximación desarrollada por Kleine et al (1993).
El cálculo del tradicional factor de carga fue extendido considerando un
pequeño segmento infinitesimal de carga y escribiendo la ecuación para
el resultado de la concentración de explosivo en un punto “P”, para una
esfera centrada en el segmento de carga, la forma general de la ecuación
es la siguiente (también refiérase a la Figura 3.2).
P=
⎛ D⎞
⎟
L 2 1000. ρ e . π ⎜
⎝ 2⎠
∫
L1
2
2
4
ρr π ( h 2 + l 2 ) 3
3
(6)
dl
La ecuación (6) puede ser integrada y reescrita como:
P = 187.5
ρ e 2 1 ⎛ L2 L1 ⎞
D 2⎜
− ⎟
ρr
h ⎝ r2 r1 ⎠
34
(7)
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
D
ρe - Explosive Density
ρr - Rock Density
r1
-L1
r
l
L2
P
h
r2
dl
Figura 3.2 Concentración de Energía del Explosivo 3d en el punto P.
Nota
Condiciones especiales de aplicación de las relaciones anteriores en
el eje de la carga (ej. h=0) y en distancias muy largas (ej.: h Æ∞).
La concentración del explosivo en cualquier punto en 3D es
determinado resolviendo la apropiada forma integrada de la
ecuación para cada carga de explosivo y sumando los valores.
3.2.2 Distribución Dinámica del Explosivo 4-D
La distribución de energía del explosivo 4D difiere del cálculo de una
3D, en que el tiempo de detonación es considerado como la cuarta
dimensión. El modelo está basado en el análisis 3D e incorpora un factor
de ponderación, el cual es una función del tiempo de detonación de la
carga y un factor específico de la masa de roca denominado “tiempo de
cooperación”.
Como parte del análisis de distribución de energía 4D, un tiempo de
simulación debe ser realizado primero. La distribución de energía 4D
considera puntos sobre un plano especificado por el usuario, sólo similar
a la distribución de energía 3D. Para cada punto de cálculo, el cartucho
cargado más cercano es encontrado. El tiempo en que esta carga detona
es utilizado como un tiempo de referencia (tnd ). Una función ponderada
es determinada basada en el tiempo de cooperación y el tiempo de
detonación de las cargas. Para cada carga de explosivo en el tiempo de
35
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
simulación del valor de la energía del explosivo 3D es calculado y
multiplicado por el término entregado por la siguiente función ponderada:
t −tnd
tc
− d
e
donde td es el tiempo de la carga detonada, tnd es el tiempo de la carga
más cercana al punto de cálculo detonado y tc es el tiempo de
cooperación. El gráfico de esta función ponderada es mostrado en la
Figura 3.3.
El tiempo de cooperación incide en que la ponderación abruptamente
tienda a cero y este es el intervalo de tiempo, dentro del cual las cargas
adyacentes a una carga detonada asistirán en la fragmentación de la masa
de roca. Después de este intervalo de tiempo, la interacción de cargas se
reduce significativamente debido al movimiento de la masa de roca. Este
tiempo es aproximadamente el tiempo del primer movimiento del burden
y es una propiedad muy dependiente de la masa de roca.
Weighting
1
time
Time of reference
deck detonating
Figura 3.2 Función Ponderada de la Distribución de Energía del Explosivo 4D
3.2.3 Cálculo de la Distribución del Explosivo 3D y 4D en
2DRing.
Para calcular o desplegar la distribución del explosivo de una sección
particular de un diseño, el usuario debe seguir los siguientes pasos:
1. Definir la región de cálculo utilizando la herramienta caja de
selección.
2. Acceder al diálogo de la distribución de energía del explosivo, por
medio del menú tools (herramientas) (ej.: Tools + Explosive Energy
Distribution…).
3. En el cuadro de diálogo, crear un nuevo archivo o abrir uno existente
para almacenar la información (ver Figura 3.3).
36
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
4. Definir los parámetros de cálculo, tales como la grilla de resolución,
SG de la roca, y la ubicación del plano de cálculo a lo largo del rumbo
de la excavación.
5. Definir los pozos que serán incluidos en el cálculo (ej.: marcados,
desmarcados).
6. Seleccionar el tipo de cálculo (ej.: 3D o 4D) y hacer clic sobre
Calculate New Data (Calcular Nuevo Dato).
Click here to create
new binary file to store
calculation information or
select existing an file
Load existing data
Calculation inputs
1. Grid resolution
2. Rock specific gravity
3. Plane distance along
drive heading
Type of analysis
Figura 3.3 Diálogo Explosive Energy Distribution (Distribución de Energía del
Explosivo)
Nota
Los cambios pueden ser realizados a la escala de concentración de
energía del explosivo, haciendo clic sobre la etiqueta display
(despliegue) (ver Figura 3.3). Las siguientes opciones son incluidas
en este diálogo:
1. Cambiar los rangos de escala y las unidades
2. Cambiar la escala de colores
3. Redesplegar el archivo actual
4. Otras opciones de despliegue, tales como contornos de dibujo
como rectángulos rellenados o puntos píxel y dibujando pozos
después del contorno.
La Figura 3.4 muestra la distribución de energía del explosivo 3D para un
diseño de anillo subterráneo de 9 pozos, con un diámetro de 102 mm, los
pozos están cargados con ANFO. La longitud de las cargas está mostrada
en negro.
El ingreso de parámetros utilizados para este cálculo incluye:
•
Una resolución de la grilla de 0.1m
37
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
•
Una S.G. de 2.75
•
Un plano de cálculo con un burden de 2.5 m.
Figura 3.4 Ejemplo de Cálculo de la Energía del Explosivo 3D en 2DRing
La Figura 3.5 muestra la distribución de energía del explosivo 4D para
los anillos anteriores. Los parámetros de ingreso asumidos utilizados en
este cálculo fueron:
•
Una resolución de la grilla de 0.1 m
•
Una S.G. de la roca de 2.75
•
Un plano de cálculo con un burden de 2.5m.
•
Tiempo entre pozos de 25ms
•
Tiempo de cooperación de 30ms
38
2DRing - Diseño de Tronaduras Subterráneas
Figura 3.5 Ejemplo de Cálculo de la Energía del Explosivo 4D en el 2DRing
39
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